炉石传说先过哪个剧情对魔兽世界的剧情,世界观有什么影响或者推动

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   脱胎于《WOW》的《炉石传说》秉承着与《WOW》一样的世界观与设定,近日有一名真爱粉在《WOW》找到了所有炉石传说卡牌原型!让我们来看看吧!
在《WOW》中找到《炉石》卡牌原型:
   又到年底,暴雪工作人员进入了假期,这也代表着暴雪游戏的一年正式结束了。2014年是暴雪充实的一年,2015年正在向我们走来,这一年 的暴雪游戏世界看起来也会非常有趣,各种新作各种资料片各种测试也将纷至沓来。那么在新的一年里暴雪旗下的各个游戏品牌将会迎来什...传媒行业专题研究报告:《魔兽》未映先火,影游联动大势所趋_ 研究报告正文 _ 数据中心 _ 东方财富网
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传媒行业专题研究报告:《魔兽》未映先火,影游联动大势所趋
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未映先火,魔兽有望创造新纪录。未映先火,《魔兽》有望创造票房新纪录。 电影《魔兽》将于 2016 年 6 月 8 日凌晨在中国上映,该影片由暴雪娱乐、传奇影业、环球影业共同制作和发行,拥有强大的制作团队和演员阵容。故事改编自游戏《魔兽世界》。魔兽 IP 拥有数亿粉丝,为票房提供了重要保障,截止 6 月 6 日,国内首映当天预售票房已超过 9000 万,有望创造全球票房新纪录。十年磨一剑,超级 IP 王者归来。 暴雪娱乐自 1994 年推出 RTS 游戏《魔兽争霸》系列,到 2004 年发布《魔兽世界》,成为全球规模最大、最成功的 MMORPG,以及“在线人数最多网游”吉尼斯纪录的保持者。这一系列游戏构成了魔兽 IP 的主线作品,拥有完整的剧情级世界观。加上其衍生游戏DOTA、炉石传说等,影响力覆盖全球 200 多个国家和地区,拥有数亿粉丝,推动了全球电子竞技发展,引领卡牌类游戏、 MOBA 类游戏风潮。影游联动大势所趋,游改影有望破局。影游联动是泛娱乐未来的重要趋势。( 1)影游联动可分为两种类型:影视改游戏以及游戏改影视。通常,影改游是从大众到小众难度相对较低,而游改影从小众到大众难度相对较高。( 2) 从历史数据分析,游改影平均投资回报率仅为 10%,成功概率低。票房低迷问题来自于坏口碑,坏口碑来自于改编困局。影游联动优势是粉丝基础,核心是优质内容,目的是变现。( 1)粉丝基础优势,保证了收入来源,减小作品推广的阻力与成本。良好的游戏和观影体验助力持续性变现,获得的资金可以继续投入推广及体验改进,形成正向循环。( 2) 游改影难度较大主要在于两种娱乐形式在消费人群、交互方式、体验侧重点的不同。科技发展及影视游戏公司的重视程度成为重要推动因素。 成功的影游联动需要在 IP 的选择、内容投放、发行推广、时间节点选择等方面达到较高的水准。投资建议: 推荐关注《魔兽》受益个股及拥有较强影游联动运营实力公司。万达院线: 万达影业收购的美国着名的影视制作公司传奇影业是 2016 年 6 月 8 日即将上映的《魔兽》大电影的联合出品方。万达影视与万达院线基本形成了电影行业的全产业链整合。万达影视承诺 年累计净利润不低于 50.98 亿元,如能完成业绩承诺,对上市公司的盈利能力也是极大的增强。 根据 wind 一致预期,公司
年预计 EPS 分别为 1.65, 2.3 和 3.06,对应 PE 分别为48.5, 34.8 和 26.21 倍。完美环球: 国内领先的影视剧内容制作公司,拥有包括赵宝刚、滕华|、钱雁秋等知名导演,作品大都取得了较好的收视成绩,具有良好的市场口碑。同时世界作为国内顶尖的游戏研发、制作公司,与公司影视产业形成良性互动。实现公司内部的影视、游戏部门协同发展,最大限度开发优质 IP 价值。 我们预计公司
年 EPS 分别为 1.08, 1.36 和 1.65,对应 PE 分别为 36.1,28.7 和 23.7 倍。美盛文化: 美盛文化是《魔兽》大电影官方玩具产品的中国地区总代理,也是中国唯一的正版玩具供应商。同时上海迪士尼即将开园,迪士尼系列产品在公司动漫服饰业务中占比较大。利好刺激,公司传统业务有望爆发。 根据 wind 一致预期,公司
年预计 EPS 分别为 0.47, 0.66 和 0.69,对应PE 分别为 82.59, 58.52 和 56.85 倍。昆仑万维: 公司设立影视事业部,布局影游联动。通过和大宇集团的合作获得了《轩辕剑》《仙剑》等顶级 IP 的改编权,公司的 IP 矩阵规模有所扩大。公司先后投资多家互联网企业,涉及互联网金融、直播、社交等领域,打造互联网综合平台。 根据 wind 一致预期,公司
年预计 EPS 分别为0.49, 0.62 和 0.63,对应 PE 分别为 60.54, 48.37 和 47.85 倍。风险提示: 系统性风险及风险偏好下行; 电影《魔兽》 不及预期;影游联动发展不及预期;政策变化及其他风险。
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热门行业追踪炉石传说即将自成体系 不再是魔兽英雄传
12月14日消息:12月2日,龙争虎斗加基森正式上线炉石传说。在全新的故事之外,这次更新的132张卡牌中绝大部分也都是炉石原创,在WOW中并没有原型。
12月2日,《炉石传说》第八个扩展包——《龙争虎斗加基森》正式上线。在全新的故事之外,这次更新的132张卡牌中绝大部分也都是炉石原创,在WOW中并没有原型。这引发了不少玩家的质疑:这还是我们熟悉的那个魔兽英雄传吗?
  魔兽世界中的加基森魔兽世界中的加基森
到目前的7.1版本为止,魔兽世界中的加基森都还只是一个地精盘踞的海边的小村落,一眼望的到边。
但在龙争虎斗加基森的剧情中,加基森已经发展成为一座成熟并不断发展的的港口城市。官方在剧情设定中对加基森的壮大是这样解释的,“新的港口大大刺激了加基森的贸易,让处在贸易一线的人们赚得盆满钵满。每个有点能耐的人都想分一杯羹,他们使出浑身解数来占尽先机。”
在地下权力斗争的过程中涌现出了三大犯罪集团:玉莲帮、暗金教、污手党,他们形成了三足鼎立之势,企图将加基森纳入掌中。这三个类似于现实中黑手党的设定在《魔兽世界》中从来没有出现过。
从中也可以看出,这次更新基本只借用了《魔兽世界》中的一个地名,三大帮派的主线和魔兽世界的故事背景基本没有关联,卡牌设计和玩法也基本独立于《魔兽世界》的内容。
回顾炉石的发展历程,不难看出炉石团队正在慢慢分割和《魔兽世界》的紧密联系。
脑洞大开的设计师
2014年3月,炉石在大陆开始正式运营。那时《魔兽世界》正处在一个尴尬的时期:游戏本身经过近十年的发展已经处于衰退阶段,新玩家越来越少,而伴随《魔兽世界》成长的老玩家也已经不再有大量时间精力投入在游戏上。他们更愿意种地、看风景聊天而不是辛苦看攻略下本开荒。
利用碎片时间“五分钟一局”的炉石恰好在这个时间出现。熟悉的剧情设定,亲切的游戏人物加上休闲的玩法吸引了一大批老wower涌入炉石。
此后炉石推出的拓展包纳克萨玛斯和黑石塔、冠军的试炼也几乎是《魔兽世界》中副本的翻版。
但近几个版本,炉石团队重视原创剧情和角色的趋势越来越明显。《探险者协会》中,采用《魔兽世界》中原有的人物和探险家协会的设定,拓展出新任务和剧情。
又如古神的低语中出现的光领主拉格纳罗斯(光螺丝)。
在《魔兽世界》中,炎魔之王拉格纳罗斯(大螺丝)是上古之神手下的火元素领主,在炉石中大螺丝作为经典卡池中出场最多的橙卡也为人熟知。
但这个突然冒出来的光螺丝却让玩家们纷纷表示接受不能,这不是创造《魔兽世界》中并不存在的新角色,而是颠覆了《魔兽世界》的设定和逻辑。炉石对此的设定是,和艾泽拉斯许多被古神腐化的居民相反,拉格纳若斯皈依了光明。
面对玩家的质疑,炉石设计师BenBrode发推称,“古神的低语是建立在魔兽世界观上的假想世界”,只是探讨一种可能性:如果大螺丝没有被腐化而是皈依了光明会怎么样呢?
随后又说“我们对原有角色的颠覆还远远没有结束,希望你们能享受这个过程!”
暴雪对魔兽世界观的打造本来就是在不断地完善和颠覆中进行,魔兽争霸系列是魔兽世界观的开始,《魔兽世界》起始剧情发生在《魔兽争霸3》阿尔萨斯登上冰封王座之后,在《魔兽世界》4.0前是对魔兽争霸剧情的细化延伸和补充,5.0开始是新创剧情,6.0和7.0对原有剧情甚至是颠覆。
另一方面,随着《炉石传说》的发展,它的剧情越来越丰富,它已经不只是《魔兽世界》的小弟和附属品,其中的原创内容也开始出现在《魔兽世界》中。比如探险者协会中出现的新人物芬利莫格顿爵士在几个月后出现在了魔兽世界中,这次出现在风暴峡湾发任务的他戴着同样的冒险帽,背着同样的大背包,连手中的砍刀都一模一样。在之前的6.0中还出现了炉石棋盘玩具,5.0出现的玩炉石的NPC,都是炉石与《魔兽世界》内容的互动。
但这些变化更多是彩蛋性质,和剧情设定关系不大,像光螺丝和加基森这种脱离原有剧情线的原创才是炉石设计师未来更想尝试的方向。
或许因为之前受到的争议,在新版本开放前不久,炉石的各大官网以及Reddit之类的社区Logo都将副标题”魔兽英雄传“隐去,只剩炉石传说的标题。
  现在的“魔兽英雄传”只出现在游戏开机画面底端不起眼的一行小字中。
暴雪系列英雄乱入?
由于有风暴英雄的前车之鉴,有玩家猜测是不是炉石也要转型成为“炉石传说——暴雪英雄传”,融入星际争霸、暗黑破坏神以及守望先锋中的角色。
但若是真这样实施起来,会打乱炉石自己的故事线。风暴英雄因为有“时空枢纽”的设定才融入了来自各个游戏风格迥异的英雄,而炉石本身剧情是基于魔兽背景,强行联系反而会不伦不类,失去炉石自身的故事魅力。
  玩家diy的炉石守望先锋扩展包
2016暴雪嘉年华上,炉石传说设计师在访谈中被问到“炉石会不会考虑做和魔兽世界完全脱离的文化背景?”时回答说:“炉石传说设计上非常有意思的是把一些耳熟能详的地方或者人物做成一个与众不同的炉石版本,比如卡拉赞之夜就是把一个阴森恐怖的地方变成了一个大派对,做的非常的热闹,非常的喜庆。设计的时候加基森这样的地方在大灾变之后由一个人烟稀少的地方变成一个人员聚集的地方回是什么样子的,又加入了一些犯罪组织,整个设计的过程非常的有趣,也是希望给玩家在熟悉的带来不同的改变。”
这个含混的答复也印证了炉石设计团队想要脱离魔兽世界观桎梏,探讨更多可能性的猜测。
现在的炉石早已经不是诞生之初的“魔兽世界番外篇”,“魔兽世界小弟“,炉石玩家中有很多是炉石自己造的新血,吸引他们的是炉石游戏本身,对这种颠覆式改变相对不会那么抵触。魔兽观影零基础:编年史带你看剧情背景
11:23:50 条 来源:网易 作者:好奇心日报 ]
没接触过魔兽剧情也不用担心,这次的魔兽编年史带你全面普及魔兽电影发生时的剧情背景,并会在原有小说的基础上深入挖掘那些不为人知的历史。
  对于爱好系列的人而言,明年是值得期待的一年。除了期待已久的《魔兽》电影要上映之外,讲述观历史的书籍《魔兽世界:编年史》也要上市了。
  《魔兽世界:编年史》的相关消息最早是今年 E3 上由暴雪宣布,并公布了新书的预告片。这部由暴雪娱乐和黑马漫画联合出版的书共分为三部,第一部将于明年 3 月 15 日 正式发售。黑马漫画是美国著名的出版商,曾经出版曾经《星球大战》和《质量效应》等漫画。
  不过这次的编年史不是漫画,而是类似于历史普及读物。在第一部《魔兽编年史》中,讲述了从整个魔兽世界宇宙的起源开始讲起,一直到最后的守护者麦迪文被杀死结束。在游戏里,这个时间点大概是在《魔兽争霸 I:人类与兽人》结束。
  这段历史对于老的魔兽玩家可能比较熟悉,关于泰坦创世、巨龙的诞生和萨格拉斯如何堕落等&史前史&,魔兽官方曾经给出一段较为简洁的介绍。这次的编年史将着重刻画这次创世的历史,并且暴雪官方的游戏美工 Peter Lee 在书中绘制了二十幅跨页全彩图。
魔兽编年史宣传
  之前暴雪曾经以多本小说的形式,讲述了魔兽这个庞大世界观中的历史。如今以编年史的形式正式出版历史读物,根据暴雪 COO Paul Sams 的说法,是因为&玩家们经常会来问有关魔兽宇宙,以及他们心爱角色的故事。&而他承诺这部作品将深刻挖掘那些不为人知的历史。
  同样,关注历史叙事一直是暴雪的专长和努力的方向。&魔兽世界的史诗是我们多年以来试图塑造和打磨的,让玩家在玩游戏的时候不可或缺的体验。&暴雪叙事和作品发展部门副总监Chris Metzen 称,&当玩家一旦陷入其中,就会想要知道更多。&
  当然,配合电影进行宣传也是重要的因素。在明年 6 月上映的《魔兽》电影中,刚好讲述的是第一部编年史最后的内容。书正好可以为电影做一个铺垫,不仅能够让《魔兽世界》的玩家能够明白电影在讲些什么,也可以让那些没有玩过游戏的人更好理解电影。
  这部作品第一卷原定于今年 11 月 4 日正式发售,但是就像暴雪游戏一贯的那样跳票了。这次,暴雪和黑马漫画联合宣布了上市时间,并公布了书本封面,亚马逊上也有了预购链接。看样子这次是真的了&&毕竟再拖下去,电影可就要上线了。
新版本新闻看完魔兽世界的一点小感想
首先楼主是在欧洲英国念书,这边5月30日魔兽世界就上映了,早于国内,所以楼主已经提前先看为敬了。楼主并没有玩过魔兽世界(那为鸡毛要去看呢),大概是受到暴雪爸爸各个方面的影响,玩过魔兽争霸3和炉石传说,对于暴雪所构建的魔兽世界观还是略知一二的,有些人物也算是知道一点点。但很多方面不知道,这一点的确尤其影响观影感受。分一个方面来说吧:1.票房预期:国内我不清楚,因为还没上映,也没看到欧美的数据,但就我个人去电影院的直观感受来看,欧美(至少大腐国)是对魔兽世界没那么感冒的。楼主6月4日周末中午场,大概国内一线城市中型影厅那么大的场子,就楼主和小伙伴2个人...。所以第一感受是欧洲票房要扑街。上映第五天周末场居然没有人你敢信?2.画面:楼主看的是3D版的。3D效果一般般,谈不上震撼,但绝不能算差。有一点看霍比特人3的感觉。据小伙伴(他玩过魔兽世界,是死忠)说,画面高度还原了一些场景,比如联盟主城暴风城(对的吧?)还有一些兽人部落的场景。对于WOW玩家来说,是很不错的体验,可能你打过副本聊过天的地方就出现在了电影里。但作为一个中立观众来看,没特别的感觉,可能粉丝向有点重。为何说粉丝向有点重呢,因为很多还原的场景,采用类似航拍,或是大幅度摇摆拉伸的镜头运动,给人以很恢宏的感觉。但是诸如图书馆那一幕,像是比萨斜塔一样的塔型图书馆,自下而上环形的镜头运动,使得一般观众觉得有点过分,因为本身没什么好看的,气势也很一般。可能粉丝就会觉得比较真实,和游戏一样,会比较激动。3.人物人物的塑造,单画面看非常细致,可以看出动画水平相当了得。但对于人物形象的塑造,只有几个比较成功,很多配角的台词少暂且不表,配角性格白板,比如兽人的伙伴,在态度转变的时候非常生硬,缺乏铺垫。(未避免剧透只好如此表述)。几个比较看得出性格的角色,葛二蛋古尔丹,洛萨,小魔法师卡德加,and半兽人迦罗娜,兽人主角(我也不知道叫啥,以上我都是百度的名字,电影里就我的知识储备只知道古尔丹和麦迪文)。人物台词量不多,所以很多时候塑造人物个性是依靠剧情推动,比如叛变之类的。因而人物形象并不丰满,大多你只能看到人物的一面,要么高大上,要么坏透顶。人物个人细腻的情感特别少,这可能是欧美电影大片的通病?我个人觉得反而是角色太多导致了对于主要人物描述的不具体不通透。情感变化时,你没有看日本电影那样的代入感和流畅感,无法切身的体会到人物的感情和心理活动。吐槽一下,女性兽人是真的丑4.剧情。我秉着不剧透的原则不讲这个部分,但是还是想说一个小点。结尾收得太快,给我一种老子还没看完怎么就戛然而止了?出演员表的时候我一脸懵逼,觉得剧情就这么断了,难道后面不再讲一点?好的方面说是使观众意犹未尽,但坏的方面说是有一丝丝蛇尾的味道。很大原因是因为电影时长的限制,就2个小时不到,1小时45分钟的样子,而有太多内容要说,挤在里面,使得结尾有点草率。楼主看过电影不少,几乎所有电影都是看到最后知道他要结尾了,结束了,心里也有所准备,最后出演员表酣畅淋漓。但看魔兽居然没有,基本就是一脸懵逼的状态结束了。我想做一个简单的对比魔兽世界和魔戒系列有一点点相似。无论是兽人或是战争场面,都有共同之点。但是观感上,魔戒更出色。魔戒能很完整的讲完一个故事,有细节有铺垫,对于主要人物心理活动的变化,描述地比较细腻真实,也通过配角的台词来表现主角的变化。而且配角塑造更丰满一些。魔兽就人物塑造来说,稍微差了一点。这一点,我还是归结于讲故事的能力。魔兽人物要变坏,好,直接就变坏了,情绪啊铺垫啊太少太少。就战争场面来说,也是魔戒更高一层,恢宏的战争大场面,兵多看得很过瘾,真正打起来有战术上的变化,也有细节的描述(比如主要人物是的战斗)。魔兽的战争场面要差魔戒2个档次,画面可以,但是就恢宏程度,就战争打的方式,就人物进攻的动作,还是有很大差距。最后一战基本就是“一筐无脑往前A”,两边都是这样,就是以人数取胜。魔兽世界这一电影,看下来就2个阵营,人类和兽人,什么精灵啊矮人啊就是露个脸,一共能有2分钟就不错了。我将魔兽不如魔戒的很大原因归结于电影时长。大家都知道魔戒首先是系列片,然后他单部片子的时长非常夸张。魔兽这一部电影,就单个电影的时长就不够,故事说不完整,战争戏份比较少,以致于打起来以后很快就分出了胜负,缺乏细节描写。我估计是暴雪爸爸的经费在燃烧,没法支撑太大数额的效果。不过楼主对于魔兽世界票房还是有很高期待的。虽然故事没有讲完,但是结尾的地方给出了铺垫,是会有第二部的节奏。倘若一集比一集好,慢慢把世界观完整地呈现给观众,相信后面的潜力会更大。直观感受就是这样,文笔不好随便写的一点。如果说了一些对魔兽世界电影不那么肯定的话语,希望大家理解下,只是鄙人一点小小的感受。欢迎大家讨论
[&此帖被薄醉在 02:16修改&]
这些回帖亮了
引用4楼 @ 发表的:
发这样的贴子,你有考虑过后果吗?很多本来想掏钱买票的路人看了你这贴子,还会不会再出手呢?
你这话说的很几掰诶,网购时看看买家秀很正常啊,没看上不买了也不能怪别人秀啊!
给小饼干挽尊。看楼主的意思是说魔兽电影还是游戏玩家看才会比较激动,路人大概看不出什么味道来。
引用4楼 @ 发表的:
发这样的贴子,你有考虑过后果吗?很多本来想掏钱买票的路人看了你这贴子,还会不会再出手呢?
我也是路人啊,看了以后说点自己的感想而已。
网上写影评应该是可以的吧?只是别人可能在豆瓣打分写影评,我发在虎扑而已。
楼主码字辛苦了。作为一个十年魔兽死忠,已经预定了6张票呼朋唤友去支持魔兽的首映。我认为楼主说的很中肯。别的不说,如果电影时长只有不到2个小时,那能表述的内容基本上寥寥无几,遑论塑造好每个人物的个性。暴雪还是野心太大,我从始至终都认为应该先拍2234打开市场。莱恩被刺?暴风城被毁?奥格瑞姆牺牲?谁在乎呢。
给小饼干挽尊。看楼主的意思是说魔兽电影还是游戏玩家看才会比较激动,路人大概看不出什么味道来。
引用1楼 @ 发表的:
给小饼干挽尊。
看楼主的意思是说魔兽电影还是游戏玩家看才会比较激动,路人大概看不出什么味道来。
荣幸之至
最近好久不动笔,心中已然没有墨水了
啦啦啦啦啦啦啦,该词还查查才
发自手机虎扑 m.hupu.com
该回帖被灭过多,已被折叠
发这样的贴子,你有考虑过后果吗?很多本来想掏钱买票的路人看了你这贴子,还会不会再出手呢?
引用4楼 @ 发表的:
发这样的贴子,你有考虑过后果吗?很多本来想掏钱买票的路人看了你这贴子,还会不会再出手呢?
我也是路人啊,看了以后说点自己的感想而已。
网上写影评应该是可以的吧?只是别人可能在豆瓣打分写影评,我发在虎扑而已。
也有可能你心中是拿他和魔戒比,所以很多地方不足暴露了出来,其实魔戒第一部也远没有后面两部精彩和戏剧冲突强烈。不过就中国市场来看,故事反而是其次,环太平洋这种就是干的反而挺有噱头。
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用6楼 @ 发表的:
也有可能你心中是拿他和魔戒比,所以很多地方不足暴露了出来,其实魔戒第一部也远没有后面两部精彩和戏剧冲突强烈。不过就中国市场来看,故事反而是其次,环太平洋这种就是干的反而挺有噱头。
看结尾是有续集的节奏,所以也会期待一下第二部作品。
楼主码字辛苦了。作为一个十年魔兽死忠,已经预定了6张票呼朋唤友去支持魔兽的首映。我认为楼主说的很中肯。别的不说,如果电影时长只有不到2个小时,那能表述的内容基本上寥寥无几,遑论塑造好每个人物的个性。暴雪还是野心太大,我从始至终都认为应该先拍2234打开市场。莱恩被刺?暴风城被毁?奥格瑞姆牺牲?谁在乎呢。
引用7楼 @ 发表的:
看结尾是有续集的节奏,所以也会期待一下第二部作品。
三部曲,据说三年一部,这等他拍完我小孩都读小学了。。
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用7楼 @ 发表的:
看结尾是有续集的节奏,所以也会期待一下第二部作品。
魔兽这剧情长度,真要有市场,拍10年都不带重复的。。。。。
引用9楼 @ 发表的:
三部曲,据说三年一部,这等他拍完我小孩都读小学了。。
倘若真的3年一部,至少质量是有保障了。
那些动画效果肯定费时费钱,多一点时间做反而好一点。
能呈现高质量的作品给观众。
引用11楼 @ 发表的:
倘若真的3年一部,至少质量是有保障了。
那些动画效果肯定费时费钱,多一点时间做反而好一点。
能呈现高质量的作品给观众。
第一部不扑街,第二部才有希望,第二部还是第三步就是萨尔主角了,魔戒也是第二部战斗力爆表啊,圣盔谷大战简直燃爆了,
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用12楼 @ 发表的:
第一部不扑街,第二部才有希望,第二部还是第三步就是萨尔主角了,魔戒也是第二部战斗力爆表啊,圣盔谷大战简直燃爆了,
就我个人感觉来看,魔兽世界绝对是合格线以上的作品,出第二部希望挺大的。如果能展开描述,像一张长长的画卷缓缓将精彩呈现在观众眼前的话,很有机会成为名留青史的作品。毕竟本身魔兽的剧情是非常丰富的,不需要另外太多的编撰和改写。
引用13楼 @ 发表的:
就我个人感觉来看,魔兽世界绝对是合格线以上的作品,出第二部希望挺大的。如果能展开描述,像一张长长的画卷缓缓将精彩呈现在观众眼前的话,很有机会成为名留青史的作品。毕竟本身魔兽的剧情是非常丰富的,不需要另外太多的编撰和改写。
品质合格粉丝才有动力啊,真和美人鱼一样卖情怀,我估计也真是有一没二了。
发自手机虎扑 m.hupu.com
期待啊!!!!!!!!
虽然只玩过魔兽世界的资料片的rpg模式。一个是吸血鬼德鲁伊能召唤熊的,另一个是女的能瞬移的。
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用6楼 @ 发表的:
也有可能你心中是拿他和魔戒比,所以很多地方不足暴露了出来,其实魔戒第一部也远没有后面两部精彩和戏剧冲突强烈。不过就中国市场来看,故事反而是其次,环太平洋这种就是干的反而挺有噱头。
魔戒第一部是三部里评价最高的,虽然评分不是最高的
引用16楼 @ 发表的:
魔戒第一部是三部里评价最高的,虽然评分不是最高的
个人比较喜欢第二部,第一部冲突格局感觉小了点。
发自手机虎扑 m.hupu.com
暴雪的剧本就是无脑叛变电影只是尊重原著
1小时45分钟?怎么又删减了?
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用4楼 @ 发表的:
发这样的贴子,你有考虑过后果吗?很多本来想掏钱买票的路人看了你这贴子,还会不会再出手呢?
你这话说的很几掰诶,网购时看看买家秀很正常啊,没看上不买了也不能怪别人秀啊!
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