30级流放之路毒弓bd是继续升级还是换把武器

《侠客风云传》左右开弓效果及使用方法解析今天图老师图老师小编给大家带来的是一位玩家分享的《侠客风云传》左右开弓效果及使用方法解析,不知道左右开弓怎么用的玩家,快跟图老师图老师小编一起来看看吧!左右开弓乃《侠客风云传》十四天书策略中的一项,效果不错。前提条件是,琴棋书画对应技艺修练到100后,并与对应好友的好友度达到生死之交。那第四年1月中旬,这四个人就会来找你去东厂打天书,打赢后就可以习得。琴棋书画分别对应仙音、橘叟、书生、丹青。这本天书的效果是全员当回合获得左右互搏状态,能量8。下面侠客风云传左右开弓剧情打法:1、接完任务之后,就会进入战场,仙音直接被梅花阵敌人包围。2、6个敌人并不难,而难点在于他们的功体属性相互加成。用这个阵法包围每个敌人,基本都是100%反击。比如说仙音在6人中间释放了一个群体技能,就被会被人反击致死。3、如图,反击属性爆表了。所以必须走位好一点,将他们拉开。难点在于仙音是出场就被包围,而电脑默认攻击最近的敌人。4、控制主角到如图所示位置,然后用2技能打正上方的2个人,将他们拉过来。打开一个缺口让仙音突围,留一个弱的敌人养着回复,被拉出的那个就是准备养着的。5、突围了后面就好打多了,偶尔用用霹雳雷火弹也是不错的。说实在的吧,其实在打斗的过程中,有天书是锦上添花,没有其实也并没有太大影响。游戏现阶段中有不少技能、武功什么的,作用并不大。《侠客风云传》邪教任务及妹子攻略分享《侠客风云传》游戏中很多玩家选择邪教路线,但不知道大家是否玩的顺畅呢?今天图老师图老师小编带来玩家分享的《侠客风云传》邪教任务及妹子攻略分享,邪教任务该怎么做,下面跟图老师图老师小编一起来看吧。天下霸图捏人天赋1、推荐刻苦耐劳,基本功经验多,想入手六脉神剑的必须选他。(基本功6围100,第三年的十二月左右,逍遥谷闲逛和蓝婷走可以获得)2、推荐搏击大师,武器大师,把妹天赋也是棒棒哒~(搏击大师拳掌,腿法,指抓可以练到120,武器大师,所有兵器都能练到120,流派目前个人觉得拳刀暗器剑,看个人喜好啦)3、正派反派自己看着来。(想玩反派的话,选心如蛇蝎天赋,游戏里所有加道德的任务都会变成
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《魔侠传》新手新区职业选择建议
不喜欢PK,喜欢刷怪刷副本的玩家,3个职业你随便选,选个自己喜欢的就行。下面说说喜欢PK的玩家,魔侠传等级已经开到89了,这里我给他分2个阶段,69级以前和69级以后。69级以前:3个职业都还可以,不过相对来说,还是弓和法师这2个远程职业爽点,因为魔侠传很多时候都是群P,如果你玩战士,装备又不好的话,真的是炮灰了。69级以后:法师这个职业开始走下坡路了,弓的话,还是接着爽。战士的话,单挑和小范围PK还不错,大范围群P没有弓爽。所以,如果你玩到69级以前,推荐你玩弓和法师。如果你要玩到89级的,推荐你玩弓,特别是充了大R的暴弓,PK暴爽。当然,我上面说弓强,肯定很多人来反驳,我不想多说什么,建议你建个号去最近的几个新区看看战力榜,还可以问问里面的人,事实才是王道。《魔侠传》非RMB成神必备福利
1.金钱装备不绑定土豪包养非RMB 如果魔侠金钱装备是绑定的,那么就不会有工作室刷钱,整个游戏的经济系统也更好管理,但是非RMB玩家和RMB玩家的差距就要拉大。金钱装备不绑定,为的是非RMB玩家可以勤劳致富,挂机发财。挂机刷装备,神装卖土豪,RMB玩家养非RMB玩家,达到游戏内玩家的自循环和平衡。2.世界繁荣度等级不再是差距 角色扮演类的网游都有一个通病,老服难进新人。新人进老服后等级落后太多,玩起来没激情。魔侠首创世界繁荣度,让低等级玩家升级更迅速。只要侠米等级低于等级排行榜第15名即可享受世界繁荣度的经验加成。无论是挂机打怪还是完成任务都可以额外获得世界繁荣度经验加成。等级越低获得的经验加成越高。无论是进新服还是进老服,等级差距都不再是问题。3.装备个性化装备模板我来送 魔侠倡导装备个性化,侠米可以选择装备的属性条自己动手打造专属装备。当等级到达30级即可获得一个属性为5阶的装备模板,多种模板供选择。当等级达到40级即可在
《仙剑奇侠传6》魔藏蛰BOSS打法技巧详解攻略魔藏蛰BOSS尾刺带毒攻高血厚,对于新人来说比较难打。这里图老师图老师小编给大家带来《仙剑奇侠传6》魔藏蛰BOSS打法攻略,希望对大家有所帮助。首先,我们需要熟悉三个人的技能,全部都去打输出是肯定不行的,需要有人抗伤害,有人回复生命值,合理的利用好技能周期,打一个续航还是没什么大问题的。如果一味的输出,那肯定是打不过这货的。它的毒相当可怕,这个阶段玩家基本上都是小白,根本扛不住。可以的话尽量新打断它的尾巴,如果顺利做到的话,基本本就妥妥的了。三人同这只大虫子展开对战,它的血很厚,攻击力也相当高。注意在左侧纵栏中,选择集火、分散、回复等多种攻击方式。可以先试着破坏尾刺等危险的部位。这只魔藏蛰可是花费了好一番功夫才将它击败。其实这一只也只算是小boss,玩家会觉得很难主要是因为玩家更弱,如果真的怎么都过不去的话,你可以去弄一个修改器,回来一刀剁了它,轻松又愉快,或者直接整一个大神的存档。《仙剑奇侠传6》画面卡顿解决攻略《仙剑奇侠传6》卡顿怎么办?很多玩家都在吐槽游戏的优化不好,更有不少玩家表示自己的高端显卡都不能流畅游戏。今天图老师图老师小编就为大家带来玩家分享的《仙剑奇侠传6》画面卡顿解决方法,一起来看吧。想必不少玩家跟我有相同的感想,就是我的显卡虽然不算好,但是能运行比仙6强的游戏,仙6却无法流畅运行。解决方法其实解决方法很简单,就是设置里面的垂直同步,一定要锁定1帧数,或者是不勾选,千万不要2帧,我就是2帧,导致卡的不行。原理很简单,垂直同步是防止画面炸裂而锁定帧数的设置,也是保护显卡的一个方式。1帧垂直就是锁定60帧,2帧垂直就是30帧,我之前一直是30帧,所以才不流畅。如果你还觉得卡,那可以试试不垂直,个人认为也没关系,因为目前仙6无论多少帧是不会对显卡造成损害的,除非你超负荷过热,那就另算了。还有就是如果N卡的话,在控制面板显卡里调高性能,如果是A卡双显卡,调一下交火。《仙剑奇侠传6》划船操作方法攻略《仙剑奇侠传6》也不乏一些解谜元素,且不说这个关卡设计的怎样,不过确实难倒了一批批玩家。其中就有不少的玩家问《仙剑奇侠
《侠客风云传》杭州金风镖局毒杀案的真相解析今天图老师图老师小编为大家带来《侠客风云传》杭州金风镖局毒杀案真相解析,一起来看看吧!首先案件的从案件结果来说,总镖头被杀后,嫌疑犯被抓刀当出后变为死当镖局群龙无首。而从得到的结果中可以看到两样具体的利益第一就是总镖头的刀且相传此刀为宝刀乃镖头祖上传下。而第二镖局镖头死亡,若镖头为西门氏所杀那么夫妻双方所恩怨导致官方只有以法律来判定西门氏谋杀罪,而杭州就一家镖局且这宗事件与死后财产无关系所以财产无法充公,且为运营杭州的镖业官方也无法回收镖局只可以另找镖头重组镖局但是若当铺方因当刀之事所杀那么官方则会以当铺老板或店小二谋杀罪给予制裁且会理赔镖局方与西门氏。得到这两条判案的结果与流程后,我们整理一下,不论谁氏凶手,宝刀肯定无主,因当主死亡。镖局肯定会令选镖头。若当铺方被定罪西门氏则会成为未亡人。那么谁从中会得到巨大的利益呢。。。结果显而易见,整个杭州城用刀的出了当时在处理倭寇事件的秦妹子,还有一个重要的嫌疑人!!!(秦红殇当时也是才到所以排除)凶手就是~~~~~~~~陆少临!!!!因为此人为杭州本地人江湖中用刀也有些名号,镖头的死当刀整个杭州城也就在他手里能发挥作用,且他曾为镖局二把手,但镖头死后,他则顺理成章接受。回想一下在线索中提到过镖头原为好人但沾染赌博后性情大变,那么好镖头是从何接触赌博的呢。在主角接触陆少临的时候发现此人酒色财气样样都粘,整个镖局也只有他与镖头得到的薪资多,所以镖头接触赌博也是通过陆少临。而西门氏从对话中可以出是大家闺秀型样貌性格都很不错。镖头押镖会经常出门,而陆少临在与主角说香儿时说了自己来过30几次而且还和海沙帮关系不错,那么足以证明陆少临在杭州所呆的时间远远超过镖头,与西门氏共处的时间也远远超过镖头。陆少临性格好色但有才华长时间的才华趋于二当家且孤单一人的西门氏而且在镖头沾染赌博后镖头的传家宝刀。。而且海沙帮他是三当家杭州当地镖局与海沙帮之间的利益很巨大。种种迹象都也已表明!!!!!最后的幕后黑手就是陆少临!!!!!!!(江瑜肯定也参加了其中的策划)《侠客风云传》1.07版更新物品一览分享今天图老师图
《仙剑奇侠传6》毒蜥蜴打法分享《仙剑奇侠传6》毒蜥蜴怎么打?想必有些玩家也发现了临阳道蜥蜴第一轮打不死,那么这个蜥蜴该怎么打呢?来看这篇《仙剑奇侠传6》毒蜥蜴打法心得吧。在战斗的前期越今朝最好是要切换成有回血技的状态,如果玩家在选择控制越今朝的话就自己注意回血,当然不控制他的话就把战斗状态切换成治愈优先。在战斗中,目前为止个人认为有用的战斗状态还是集中攻击,加上治愈优先和防御。打BOSS我们这里需要优先打掉小部位,就比如像之前的蝎子的尾巴毒囊。BOSS招出的小怪这里最好还是要打的。之后对于升级的话就其次,因为魂可以用来升级属性。当我们的新技能凝神一击出来之后也需要合理使用,技合斩连放,技放完之后屏幕出现一个一,按住鼠标跟着划一个一,就会自动放合,合完了同理放斩。这里我们需要注意的是临阳道蜥蜴BOSS第一轮打不死,并且我们控制的角色明秀和闲情,在战斗中我们需要将防御和集中攻击换着来,注意磕血药。打掉10%BOSS血量就可以了。然后是第二轮可以选择闲情、明秀、越今朝与居士方。明秀和越今朝带奶。闲情带嗜血,居士方带属性攻击的那个状态。战斗状态还是选择治愈优先。快打出破防就换成集中攻击。BOSS血量25%以下左右会放打,如果不切成防御就是一波团灭。《仙剑奇侠传6》战斗操作小技巧分享攻略《仙剑奇侠传6》中很多玩家不适应本作操作和战斗,下面为大家带来玩家分享的小技巧,以供参考。我是GT 630的显卡,开到较高画质基本流畅,不知道科学不。操作不适应的童鞋估计是没玩过WOW,你可以右键点住鼠标控制视角然后点左键移动,也可以右键点住鼠标控制视角用WSAD移动,我比较习惯第二种。左键基本用不上。战斗方面与FF13类似,有走条,走的是你技能占格的条,可以不等条满就选技能,人物会放对应已走条数的技能。也可以等条满后一口气选技能。选到怪物之后再选择人物的技能,不同的数字对于不同的占格,有1格2格3格等等,可以占满也可以不占满直接放,怎么快怎么来。打的时候不能太犹豫,怪可不等你。然后人物血条上面可以调整战斗方式,一个攻击型一个辅助型,根据战况适时调整。左栏可以选择队伍的攻击种类,我一般会选择集中攻
《仙剑奇侠传6》风烟驿中毒后剧情触发方法攻略在《仙剑奇侠传6》风烟驿那儿,越今朝一行人被扁络桓使诈中毒在身,多亏了闲卿舍身相救。然后剧情就卡在这里了,很多人不知道《仙剑奇侠传6》风烟驿中毒后怎么触发剧情,这里图老师图老师小编就简单为大家讲述一下吧。因为剧情是线性的,所以我们大可在触发剧情之前,现在这张地图里转悠一会儿,找找宝箱和探索点。要想触发剧情其实很简单,我们最先点击闲卿,但是并无效果。第一次对话无法触发剧情随后与其余四位角色一一对话,这时候游戏设计得有点儿小问题,必须得调整好合适得视角和距离鼠标才能点击。所有角色都对话一次每一个都对话之后,最后再和闲卿对话,就可以触发剧情了。最后再和闲卿对话剧情触发闲卿体内药性反噬,再不医治会导致修为大损的。《仙剑奇侠传6》浮金塔掉湖不死BUG分享《仙剑奇侠传6》大家在游玩过程中遇到BUG了么?今天图老师图老师小编为大家带来玩家分享的《仙剑奇侠传6》浮金塔掉湖不死BUG,一起来看吧。就是浮金塔的那个移动方块的湖,我掉下去几次还不断地跳,结果就到湖底了把湖底搜了个遍,没有路回去啊~~~~(还有喔,如果在方块上的时候存档,读档也会被推到湖底去,所以大家不要像我一样自作聪明在移动方块上存档)而且惊人的是,我的血量显示是空鸟在不想读档的情况下,我轻轻地按下TAB换了洛姐姐,然后就回到了方块上,所有人又活过来了。《仙剑奇侠传6》战斗系统机制及操作阵型详解《仙剑奇侠传6》采用了类似FF13的战斗系统,可谓系列的一次巨大革新,下面为大家带来玩家分享的《仙剑奇侠传6》战斗系统详解,对战斗系统的机制以及操作、阵型等进行全面详解,一起来看看吧。首先我在这里声明,虽然都有各路帖子介绍战斗系统,但是感觉都很乱,于是我希望可以整理一个条理清晰点的帖子,给那些对战斗系统不懂不会玩的玩家指指路,我个人认为仙六的战斗系统是挺不错的,因此看到一群人喷战斗系统说优酷通关剧情什么的我表示很心塞,因此我发了这个文。战斗系统行动限制首先最基本的,我们来熟悉一下仙6的战斗系统行动限制这次仙6的战斗系统是类似最终幻想13的【ATB战斗系统】ATB是英文active time
《讨鬼传 极》弓武器使用心得攻略下面图老师图老师小编带给大家《讨鬼传 极》弓武器使用心得攻略。希望能帮助到大家。攻弓运用洒水积攒千切槽,迅速攒出千切配合千切延和双延长使得buff长时间保持来提升输出,英灵的激励即使出现失误也可以迅速减cd再次打上buff,属于容错率较高的流派。配魂:隐岐久留己 (上古黄泉女)浑身强化▪猛攻 浑身强化▪五大 军神招来强化▪千切延 极技 军神招来+2。一文寺真理(港服dlc) 浑身强化▪猛攻 吸生强化▪增幅 军神招来强化▪万能 极技 精力充沛。板额御前(极武大天魔) 英灵的激励(可换威风堂堂) 吸声强化▪吸气 浑身强化▪破坏延 极技 吸生强化▪ 破坏延。武器:若板额技能选择英灵的激励使用暗黑大翼弓 若选择威风堂堂建议使用龙颈玉弓 但是相对而言容错率低了许多 输出却没有太大提升 不推荐。攻弓同样运用洒水积攒千切槽,通过千切延和破坏延挂buff保证输出,相对于本人的流派虽然少了一些容错率,但是输出大幅提升,值得注意的是本流派的回气手段是吸气印,如果上印苦手不是很推荐。配魂:隐岐久留己(上古黄泉女)浑身强化▪猛攻 军神招来强化▪鬼气 军神招来强化▪千切延 极技 军神招来+2。须佐之命男(古上崩山)攻击力上升【特】 军神招来强化▪万能 军神招来强化▪联动 极技 浑身强化▪破坏延。第三个御魂有两种选择。缘为朝(武上业炎魔)全心全意 攻击力上升【大】 吸气印矢 极技 攻击力上升【特】。卜部季部(雅极真渊)吸气印矢 精力充沛 属性攻击▪吸气。缘为朝输出高 卜部季部回气强 自行酝酿。武器:龙颈玉弓《讨鬼传 极》诱眠之牙获得攻略有不少的玩家问《讨鬼传:极》诱眠之牙如何获得呢,接下来图老师图老师小编九个大家介绍一下这个素材是掉落的地点,也希望能帮助到仍然在获取此素材的玩家们。诱眠之牙是可以在游戏中的恶鬼中获得,不过恶鬼在整个讨鬼传中也是分为大型鬼和小型鬼,这次我们要搜寻的
《讨鬼传 极》弓流派打法心得技巧攻略《讨鬼传:极》弓的主流打法分为:攻弓、迅弓、隐弓以及赌弓,每个打法的配魂都不相同,下面图老师图老师小编就为大家带来《讨鬼传:极》弓流派打法配魂汇总,希望对各位玩家有所帮助。攻弓运用洒水积攒千切槽,迅速攒出千切配合千切延和双延长使得buff长时间保持来提升输出,英灵的激励即使出现失误也可以迅速减cd再次打上buff,属于容错率较高的流派。。配魂:隐岐久留己 (上古黄泉女)浑身强化▪猛攻 浑身强化▪五大 军神招来强化▪千切延 极技 军神招来+2。一文寺真理(港服dlc) 浑身强化▪猛攻 吸生强化▪增幅 军神招来强化▪万能 极技 精力充沛。板额御前(极武大天魔) 英灵的激励(可换威风堂堂) 吸声强化▪吸气 浑身强化▪破坏延 极技 吸生强化▪ 破坏延。武器:若板额技能选择英灵的激励使用暗黑大翼弓 若选择威风堂堂建议使用龙颈玉弓 但是相对而言容错率低了许多 输出却没有太大提升 不推荐。攻弓同样运用洒水积攒千切槽,通过千切延和破坏延挂buff保证输出,相对于本人的流派虽然少了一些容错率,但是输出大幅提升,值得注意的是本流派的回气手段是吸气印,如果上印苦手不是很推荐。配魂:隐岐久留己(上古黄泉女)浑身强化▪猛攻 军神招来强化▪鬼气 军神招来强化▪千切延 极技 军神招来+2。须佐之命男(古上崩山)攻击力上升【特】 军神招来强化▪万能 军神招来强化▪联动 极技 浑身强化▪破坏延。第三个御魂有两种选择。。缘为朝(武上业炎魔)全心全意 攻击力上升【大】 吸气印矢 极技 攻击力上升【特】。卜部季部(雅极真渊)吸气印矢 精力充沛 属性攻击▪吸气。缘为朝输出高 卜部季部回气强 自行酝酿。武器:龙颈玉弓。迅弓一套非常适合装b的魂(笑),迅弓的崛起个人认为是得益于专心和科户之风强化▪特攻,经某帖不负责统计,专心可以把弓的输出提升30%到40%, 而特攻更一步增加了专
《讨鬼传 极》弓配魂解析攻略《讨鬼传 极》中的魂弓在无印时期就像是是如bug一般的存在,因此后面就为了游戏的平衡性在《讨鬼传 极》中大幅削弱,到目前为止现在只能退居二线,那么《讨鬼传 极》弓配魂有什么技巧又有什么攻略呢,接下来图老师图老师小编就给大家介绍一下,由于技术的问题,一路使用弓过来的玩家果然还是不可以放弃最为擅长拿手的武器,所以在这里推荐一套相对于属性攻击强化的魂弓爆印流配魂,仅供玩家们参考。对于本次武器要求:高属性攻击就可以,会心有没有都无所谓。接下来图老师图老师小编就推荐几把不错的弓,供玩家选择:首先是有暴击有暴击:暗黑大翼弓(水),九天大翼弓(天),咆哮唤弓(风),炎王天若日子(火)。当然如果没有暴击的话也可以,但是个人感觉的话速度相差不了多少:龙颈玉弓(水)(魂武器),汤津爪擳(地)(魂武器),阳御子(火),煌鸟碧弓(风),风猫丸射(风),天猫丸射(天)。进入正题,下面就是关于配魂的介绍。在这里可以选择:宫簀媛(魂),追驱强化吸魂, 魂特化全灵, 精力充沛,【极】破敌之法增加+2。地狱太夫(魂)攻击力上升(特), 属性攻击上升(特), 属性攻击吸生, 【极】魂特化全灵。卜部季武(魂)吸气印记箭, 精力充沛, 属性攻击吸气,【极】魂特化净化。打法:圆圈进专心,印记箭,一下三角或三下三角爆印吸气,重复。追驱之后放连升或破敌之法,祓鬼之后放追驱可以使追驱效果也最大,几乎不用治愈。接下来说明:两个魂特化全灵导致攒魂槽异常缓慢,因此攒魂槽靠的是追驱强化吸魂和魂特化净化。注意,魂特化净化这技能不仅仅适用于自己,队友祓鬼成功的场合自己的魂槽也会增至最大。通过追驱和祓鬼获得的魂槽不会因为没有一直按着R键而消失,使用降魂技能才会消失,因此配魂之中不使用魂特化继续。两个精力充沛保证输出。配魂的灵活性上,地狱太夫的技能更换可以很灵活。对自己的技术有信心的话,属性攻击吸生可以换全心全意,我带着吸生是因为万一不小心被拍到可以很快吸回来,另外追驱和连升同样适用于属性攻击吸生,也可以吸血。对于单鬼任务不心疼降魂,可以法师一点,地狱太夫可以带追驱强化 凝缩,连升强化凝缩,可以打得稍快一
《泰拉瑞亚》恶魔祭坛用法图文详细攻略《泰拉瑞亚》恶魔祭坛怎么用?它和秘银钻一样是个非常重要的工作台。有些小伙伴还不知道该如何使用它,这里我们会简答介绍下。此外,恶魔祭坛是可以拆的,但是一般的道具是拆不了的,下面我们也会一并说明下。这就是祭坛恶魔祭坛(血腥祭坛)还挺难找,偶尔能找到多个。这个技能有一个厉害的地方在于,你用普通锤子砸它,不仅不能对它造成任何伤害,自己还会掉血。那么怎么拆血腥祭坛呢?答案是在解决肉山后,在它死亡的位置会有一个房间,里面有一个宝箱,其中就有一个华丽的神锤,无坚不摧。用它就可以敲碎祭坛。拆了祭坛会刷新钴、米斯里和精金。也有说是钯金、山铜、精金应该是翻译问题。三个呢至于这个祭坛怎么用,其实它的用法和一般工作台差不多,你的小人走到恶魔祭坛上,打开物品栏,点击合成页面就可以了。合成表如下:猜疑之眼:晶体x6消耗品,引发可怕的事情(晚上使用,召唤 Eye of Cthulhu克苏鲁之眼,又称邪眼,大眼柱子、EOC)。蠕虫食物:邪恶粉x30+腐肉x15消耗品,吸引蠕虫(在崩塌地区召唤Eater of Worlds)。夜刃:村正+草刃(草薙)+光之灾星(光之驱逐)+燃烧圣剑(熔岩剑)。以上就是《泰拉瑞亚》恶魔祭坛用法图文详细攻略的具体内容,希望大家喜欢!《泰拉瑞亚》日食作用及出现条件攻略今天图老师图老师小编给大家带来《泰拉瑞亚》日食作用及出现条件解析,不知道日食怎么出现的玩家,快点跟图老师图老师小编一起来看看吧!本作游戏中有不少已神奇的自然现象,比如说日食、月食(其实是血月、红月),而在日食中,也就是红月血月是随机事件,每到晚上都有1/9的几率出现,所以纯粹看脸了,不然只有用修改器了。值得一提的是血月往往是日食的前提条件。日食下面则是触发月食的条件:首先玩家需要知道的是日食里掉的物品都是非常不错的,想要日食降临,必须肉厚。第一种方法:需要一个丛林,在丛林里发现一个世纪之花苞,等血月来临。血月来临之后用爪子挠死世纪之花,第二天就有20%的几率会出现日食了,如果你打死5个世纪之花,那第二天必然是日食了。第二种方法:这里会需要一个新三王里任何一个召唤物,之后需要一次
《侠客风云传》有价值物品获得方法分享《侠客风云传》各种物品获得方法想必老手都了解得差不多了,这里为大家带来玩家分享的《侠客风云传》侠客天堂金刚经等一些有价值的物品获得方法,一起来看看吧。本文介绍的是老夫收集的所有比较有价值的物品的获取方法,几周目的老司机一般来说应该都知道了,主要是给像我这样纯洁的新手参考的。蚯蚓:甩妹子泡老胡之神物!便宜又实惠,各地杂货铺都有卖的,才20文一条哦亲!杜康酒、汾酒、宝丰酒、西凤酒、即墨老酒:杜康村和洛阳的酒店里都有卖的,限量供应。侠客天堂:第一本小黄书,在杜康村西侧的箱子里哦 莫要错过了。黑漆弓:杜康村猎人鲁大卖的,初期凑合用用打猎吧,后勤直接送纪纹妹子。熊掌、山猪肉、兔肉、鸡肉、熊胆、虎鞭、蛇胆、蛇肉、雁子肉、貂皮、兀鹰肉、银虎皮:各地打猎都出,胆加内力,鞭送侠少,皮送纪纹妹子,其他的肉不卖钱就只能送给史纲史义两兄弟了。金刚经:杜康村无颠和尚给。百鸟朝凤:杜康村招弟大妈送(不明白为何要虎鞭的大妈居然叫招弟。。。这个)。事林广记:杜康村天才神童阿仁送。古瓷杯:大师兄干掉喝后爆出来的宝贝。兰亭序摹本:杜康村自命不凡的阿成送(需要拍他马屁)。酒煎黄河鲤鱼:杜康村卖面小子送,也可以自己做(话说收购鲤鱼的卖面小子。。。做的不应该是鲤鱼焙面么)。冬虫夏草、刘寄奴草、仙鹤草:各地采药得的高级药草,也就这几种能当礼物送。。。蓝晶矿、绝龙骨、钛金属:各地挖矿得到的高级矿石,也就是这几种矿石能当礼物。。。神鱼、虹鲤:各地钓鱼得到的高级鱼,吃了加内力,鱼里面也是就这两种能当礼物送(比如雪妹,再比如说雪妹,又比如说是雪妹)。霹雳雷火弹:红殇妹子开始时会送,在杭州还可以用禅地玉册换10颗。紫晶笔、碎宇刀:老胡会教你打的。道口烧鸡、洛阳燕菜、阎家牛肉汤:可以自己随时做,而且在洛阳河洛客栈用二师兄打赢吃也可以弄到一些。神臂弓、普洱茶、龙井、葡萄美酒、茅台、百草美酒、二十年竹叶青、川青、蜜饯、绿山水画伞、青色丝绸、如意扇、象牙棋具、徽墨、湖笔:第二、三、四年年初时逍遥谷商店都有卖的。其中神臂弓可以在杭州小燕子身后的宝箱里捡到一个,这弓很强的,我养成期间都是用的这弓;龙
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我说“帝国弓属于没有入门的阶段”,他说我“固步自封”、“写10万字也是白写”,双方均表示和对方“无法交流”,笑。这里谈一下我的一些个人经历,虽然我在我第一个贴(大号100级纪念帖,2015年7月)里提过一些,但是有些令人难过的事情我压根没提(毕竟是黑历史,而我是个要面子的)。这里我再重新叙述一下吧,为什么我要说“做装是PoE的核心板块之一”呢,相信看了这段经历以后大部分人多少会认同这点。简单来说,我第一个月在瞎玩,之后两个月时间处于打脸弓时代,再之后半年处于自制先驱弓时代,之后购买了镜子弓,玩了也有将近一年了。而普兰德斯3个月就像是过去19个月的缩影,至今令我回味无穷。1、角色选择与进阶天赋选择角色是由自己之后想玩的方向决定的,但是初次接触游戏的玩家肯定不会知道每个角色之间的区别,之后打到什么装备也根本无法预料到。这里就直接说结论吧。想用弓开荒,我最推荐刺客。但是硬要说的话决斗(冠军,这个不多说,我那位朋友也用的冠军,冲级很稳)、游侠(在台湾那边这赛季非常受欢迎,双闪能堆到极致,或者走药侠,攻击附带毒化)都非常适合开荒冲级。实际上贵族这版本的50%穿透(锐眼)适合另一个单体爆发很强的弓bd,但是下版本要被砍,所以这里不多提了。2、第一难度(1~42级)开始的时候你根本就不是拿弓的,在地上捡一个粗制弓吧。箭袋、锻铁戒指也尽早捡起来,攻击提升十分显著。这里我要重点强调一下,在bd成型之前,我们应该选择什么样的弓。答案很简单,弓的物伤越高越好(物理弓只看物理dps,简称pdps)。因此,每见到一个新的更强大的白色弓底子就用蜕变石点一下,出高物理百分比或者物理点伤就行。碰到托菈(狩猎大师)的任务话一定要做,到她3级的时候建造藏身处,取回工艺台(回车输入”/claim_crafting_benches”),再在你的野生稀有弓上补属性(比如弓有增加n%物理伤害,你就附加物理点伤;如果弓有物理点伤,就附加物理伤害%;如果两者都有,那就附加攻速或者暴击率),那威力又会大幅提升。如果有托菈的帮助,那么通关之前,你都是根本不会缺攻击的。另外两个重要的大师分别是护甲大师和博学大师,一个给你的护甲堆抗堆血,一个给你的戒指与护符附加各种属性。以上这三位大师会大幅降低你开荒的压力,建议通关之前先努力增加他们的友好度。关于蓝的问题,这个难度免不了要常备魔力药剂了。经实际测试,一个蓝瓶在这个难度里的任意场合都是非常足够的。推荐使用回复时间长的魔力药剂。关于所需的宝石,第一幕的时候你就可以用閃電箭矢-低階多重投射愉快地刷图了。閃現射擊可以让你很方便地赶路,并大幅减小地形对你行动的影响。单体技能推荐用爆裂箭雨,但很可惜刺客根本买不到,在打到之前都用燃烧箭或者冰霜箭凑合着玩吧。第二幕完成主线任务的中途你会得到灰燼之捷(火手),这样会提高你的伤害。盗贼选血或者天赋,笔者选的是天赋。第三幕开始你就能得到憎恨,大幅提高你的伤害。第四幕开始不久能得到召喚寒冰魔像,多一个伙伴的话你在很多状况下会轻松许多。顺便,低階多重投射可以换高階多重投射了。至此,所有你需要的核心宝石都已集齐。笔者通掉第一难度的时候42级(强迫症,做完了所有支线任务),这时候,我的天赋应该是这个样子的(50点):因为基本是一条线,应该很容易看出来点的顺序吧。有分歧的点主要在以下区域:(1)如果刚好缺20点以内的智慧的话,可以点冷酷计算。后期建议撤掉。(2)双闪也就5个技能点,还是早点出为妙。这是弓手最为效率的防御构建体系。(3)刺心者那里有个性价比很高的珠宝槽,但是正常情况下开荒的玩家这时候不可能有很厉害的珠宝,所以可以不点。(4)致命箭矢区域在这个时期还是有必要点的,这时候玩家非常缺攻速,这一块对物理弓加成很大。后期如果转混沌弓,将这五点洗掉即可。(5)这里的魔力偷取是全伤害吸取,量非常大。差不多40级的时候就能打到这,0.8%的攻击伤害吸蓝打单体应该也是足够的。后期建议洗掉。(6)箭矢闪跃可以不点,因为这时候你闪避应该不会太高,点了作用也不大。实际上,我刺客到了最后升级的阶段也没有点这个(穿红球衣),这个要依具体情况而定。另外就是建议手套、帽子之类的直接捡4L的点金,如果属性凑合就可以了。一难度双4L应该是没有任何问题的。建议串法(4L):群攻:分裂箭矢-物理投射物攻击伤害-快速攻击-附加火焰伤害或者闪电箭矢-高阶多重投射-物理投射物攻击伤害-附加火焰伤害单体:龙捲射击-高阶多重投射-物理投射物攻击伤害-附加火焰伤害/快速攻击或者使用一套单体群体都可行的连法:爆裂箭雨-物理转闪电-武器元素伤害-快速攻击不过这时候,攻速和投射物速度是肯定是非常低的,所以爆裂箭雨副作用也相当大,之前已经讲过,凭自己喜好使用主攻技能吧。爆裂箭雨、物理投射物攻击伤害刺客从NPC那里是买不到的,所以平时打图的时候需要留意一下。箱子如果能碰到最大连线,那就开试试看,说不定能出5L甚至6L的衣服。这个难度有一些较常见的暗金物品,可以注意收集,也可以叫朋友送你。最后告诫一点,这阶段打到的所有通货,除了蜕变石点一点新的弓底子以外,其它所有的通货都不要乱用。2、第一难度(1~42级)开始的时候你根本就不是拿弓的,在地上捡一个粗制弓吧。箭袋、锻铁戒指也尽早捡起来,攻击提升十分显著。这里我要重点强调一下,在bd成型之前,我们应该选择什么样的弓。答案很简单,弓的物伤越高越好(物理弓只看物理dps,简称pdps)。因此,每见到一个新的更强大的白色弓底子就用蜕变石点一下,出高物理百分比或者物理点伤就行。碰到托菈(狩猎大师)的任务话一定要做,到她3级的时候建造藏身处,取回工艺台(回车输入”/claim_crafting_benches”),再在你的野生稀有弓上补属性(比如弓有增加n%物理伤害,你就附加物理点伤;如果弓有物理点伤,就附加物理伤害%;如果两者都有,那就附加攻速或者暴击率),那威力又会大幅提升。如果有托菈的帮助,那么通关之前,你都是根本不会缺攻击的。另外两个重要的大师分别是护甲大师和博学大师,一个给你的护甲堆抗堆血,一个给你的戒指与护符附加各种属性。以上这叁位大师会大幅降低你开荒的压力,建议通关之前先努力增加他们的友好度。关于蓝的问题,这个难度免不了要常备魔力药剂了。经实际测试,一个蓝瓶在这个难度里的任意场合都是非常足够的。推荐使用回复时间长的魔力药剂。关于所需的宝石,第一幕的时候你就可以用闪电箭矢-低阶多重投射愉快地刷图了。闪现射击可以让你很方便地赶路,并大幅减小地形对你行动的影响。单体技能推荐用爆裂箭雨,但很可惜刺客根本买不到,在打到之前都用燃烧箭或者冰霜箭凑合着玩吧。第二幕完成主线任务的中途你会得到灰烬之捷(火手),这样会提高你的伤害。盗贼选血或者天赋,笔者选的是天赋。第叁幕开始你就能得到憎恨,大幅提高你的伤害。第四幕开始不久能得到召唤寒冰魔像,多一个伙伴的话你在很多状况下会轻松许多。顺便,低阶多重投射可以换高阶多重投射了。至此,所有你需要的核心宝石都已集齐。笔者通掉第一难度的时候42级(强迫症,做完了所有支线任务)。3、第二难度(43~61级)这一难度应该算是个波澜不惊的时期,虽有全抗-20%的抗性惩罚,但如有安全帽和大师的帮助,压力应该不是很大。这一难度的盗贼奖励建议选择天赋点(全杀)。笔者通过第二难度时61级,有77点天赋点数。4、第三难度(61~70级,转型期)第三难度正如其名,十分无情,抗性-60%(在上一难度的基础上再减少40%),没有注意到这点的玩家一定会突然发现猝死的频率变频繁了。各种反伤、法伤、自爆,防不胜防。那么在这里我要告诫大家,这一难度开始,一定要重视防御,首先抗性要满(至少不能低于50),然后堆血,再之后堆一定的闪避值,有条件的话,堆躲避和法术躲避。这一难度,你升级的速度会变慢,一个难度打完,可能才升了9级,多了16~17个天赋,所以这时期角色提升要着重放在装备上。这一特点在后来还会越来越明显。这个时期是转型的重要时期,所有的传奇弓在66级以后都可以使用,你可以继续你的物暴之路,也可以转型成为混沌弓(告诉大家如何从物理弓开荒过度到混沌弓,是我写这篇文章的初衷之一)。这一难度盗贼选择是非常复杂的,可以是+1暴击球,+1红球,也可以是+1技能。这里群体串法推荐使用暴擊獲得暴擊球,如果你接受这个串法,那么就选择+1暴击球;如果你不知道红球有什么作用或者如何获得,那就选择+1技能。那么这里我先说一下这阶段需要做的一些准备工作,毕竟刺客起手的物暴和混沌弓共同点是非常多的。首先,我们再看一下天赋树上的重合部分。这个事情我在7.2万字的第五部分开头就讲过,这里因为是刺客起手,我再重新点一下:70级左右即可完成。这里我没有点真实之击、海猎鹰区域,因为在实际游戏过程中我发现即便是7.5%暴的弓,刺客如果点真实之击的话暴击率会溢出,所以刺客不需要再往上走了。物暴和混沌弓以后究竟怎么点,我会分开来讲。还有一个令无数玩家头疼至极的问题是,如何才能得到6L乃至双6L。我们甚至可以这样说,很多玩家在开荒的过程中6L了什么弓,他最后玩的就是什么流派。那么我这里有一些小提示,大家可以参考一下。(1)如果打图时保险箱里有身体护甲,用瓦尔宝珠腐化保险箱,则每件护甲有1/144的几率是6L;(2)有一些命运卡自带6L,如极致不凡、束缚之链、弓匠的梦想等。笔者在普兰德斯联盟就刷了无数张75炙阳峡谷(“无数张”是个什么概念呢,75的图,我打它升上了94级),加上朋友的资助,凑了一套弓匠的梦想,换了一个91物品等级的先驱弓。(3)准备一件红球衣,6S以后每天点一下链结吧,赌一赌人品,说不定会出现奇迹。(4)6L这事儿可以交给一个叫加勒比麻匪的人,他分分钟就能帮你搞定。实在不行,野生的5L闪避甲应该是能碰到的,点金一下,补个大师词缀,将就用着吧。串法我后面会分开讲。这个阶段开始后,使用狮眼的战弓或者乱矢之弦(打脸弓)的人会很多,它们各自的优劣和用法这里我也不写了,因为它们都算过渡装。这篇文章的目的是要帮助大家打造一个更为成熟的bd。这方面7.2万字里我也谈过,有兴趣的可以去第五部分看一下。在接近通关的时候大家可以看到“先驱者之弓”的底子,也可以用点金开始点,出一把能用的弓还是很容易的,比如:在做完3-4的迪虚瑞特解救任务拿到技能点之后,角色可以开始刷异界图,因为之后的任务难度很大,而且几乎没有奖励。我个人则是91级堆到4900血后过的无情马哥。5、物暴角色成型(71级~约93级或以后)如果玩家仍然决定继续玩物暴,那么最后肯定是免不了要自制一把弓的,因为物暴弓里弓本身才是物暴的预算主要来源,也是物暴这个bd的输出主要来源。看过7.2万字的玩家应该记得我在词缀后那一部分提过物暴玩家投资到各部分的优先度,弓是五星。这个做法我在7.2万字里详细介绍过,这块内容非常复杂,也非常考验人品。这里不详细讲了,只讲讲我的做法吧。如前所述,我有一个91物等的6L弓底子,用改造石洗出T2物理伤,增幅出T1攻速,随便富豪一下,大师附加物理伤害,就是一把pDPS336的弓了。这个弓刺客用来冲95级甚至100级都是毫无问题的。7.5%暴击,刺客可以4蓝球做到满暴,满球的爆裂箭雨dps能轻易上六万(全防御天赋)。如果点不出我开始用的那个400大伤弓,这个弓也发挥出我bd约85%的dps,就升级而言是非常足够的。箭袋、戒指、护符、鞋子、腰带这些部位怎么办呢?全部点金。到了这个阶段,部分玩家应该会打到ex了(或者卖一些装备换ex),那么你要做的就是,拿ex去换点金。笔者在普兰德斯联盟的刺客玩到84级的时候打到第一个ex,立即去3-3换了1000个点金。这1000个点金搞定了以上的所有部位,也出了其它不少能卖钱的装备。理想黄装的具体词缀我也讲过,还单独列了个表,但是新区基本不可能追求完美高等级词缀的,随缘吧。不过,其实黄装的好坏对弓的影响真的不大,即便是你用的全是野生装备,防御面也不会比全身镜子首饰鞋子的差多少(dps会差一点,但无关紧要),所以,在新区这些装备全部点金就行,没必要花任何通货去买。不过,这些装备也有一些硬性要求,这里我简单总结一下。所有稀有装备:全部高血箭袋(宽矢箭袋或刺锋箭袋):高暴击加成、高wed,最好能大师攻速、有暴击率更好,没有就算了项链(玛瑙护身符):高暴击加成、点伤,有暴击率更好,没有就算了腰带(素布腰带或皮革腰带):高抗,有wed更佳戒指(宝钻戒指或珊瑚戒指):高抗或者高力智,前缀有增伤(wed、点伤)更佳鞋子(底子随意):个人喜欢高跑速,后缀高抗,也可以补属性以上所有的装备:抗性凑满,属性补足即可记住上面的这些底子,不要乱点。你开始打72及以上等级图的时候就可以改筛选文档,高亮这些白色物品并且一一点金了。因为刺客根本不缺暴击率,所以双暴的硬性需求变成了单暴,箭袋和护符带抗性也不算废,使得配装压力减小了许多,这是刺客很大的一个优点。物暴建议串法(6L):物暴的优点是伤害可以转化或者附加出任意类型的伤害类型,4L甚至2L刷图便已足够,所以群攻串法的自由度非常之大。我只列出几种串法,大家可以揣摩一下。分裂箭矢-连锁-物理投射物攻击伤害-快速攻击-附加火焰伤害-暴击获得暴击球或者分裂箭矢-连锁-物理投射物攻击伤害-物理转闪电-武器元素伤害-暴击获得暴击球或者闪电箭矢-高阶多重投射-增幅-击中附加诅咒-时空锁链-暴击获得暴击球或者闪电箭矢-高阶多重投射-连锁-物理投射物攻击伤害-武器元素伤害-暴击获得暴击球-或者爆裂箭雨-扩大範围-暴击时施放-刺客印记-武器元素伤害-霜咬等等。之前7.2万字里我提出来过多诅咒串法,那个对装备的要求非常之高,而且绑定+1诅咒护符,新区还是算了。单体串法则相对固定很多,龙捲射击-高阶多重投射-物理投射物攻击伤害-物理转闪电-武器元素伤害-快速攻击或者爆裂箭雨-集中效应-物理投射物攻击伤害-物理转闪电-武器元素伤害-快速攻击。珠宝的话自己搬点富豪改造做四五个3词的就够了。珠宝是撑伤害的,而升级其实并不缺伤害,点太多珠宝槽的话防御会撑不上去。有余力再去拼4词珠宝,不过不要抱太大期望,特别是那些缺一个前缀的珠宝。6、混沌弓角色成型(71级~约93级或以后)国际服HC普兰德斯联盟里很多100都是冠军起手的混沌弓,所以台服这段时间混沌弓也是相当火。不过在我看来,混沌弓不适合开荒;冠军适合升级和HC(常驻护体较其它职业更能有效防止猝死),但要达到一定的攻击高度(比如在80图单人难度中一发清屏),冠军对装备的要求并没有降低。冠军混沌弓不是谎言,但对于玩新区的一般玩家而言,是个美丽的错误。混沌弓的防御体系和物暴一样,也是血+闪避+双闪+红球,这里就不多讲了。一些人问过我新区练的混沌弓伤害不足的问题,我都这样告诉他们,要提高混沌弓的攻击,首饰要死命堆wed(武器元素伤害),宝石等级要很高。也就是说,物暴拿着一把好弓就能飞了,但是混沌弓不行。我在7.2万字里提过,20级雷霆提升的攻击大约只有26级雷霆(+1宝石等级手套,21级雷霆,4级赋予)的一半,而元素弓宝石很多都有这个特点。按我的刷图速度来计算,练出双二十宝石要半个月,一个宝石瓦6次乃至十余次不出21是很正常的,也就是说只靠自己瓦出21宝石、4级赋予、+1打脸手(或者双暴手/沙尘手)的话,可能赛季都结束了。提高攻击的另一个途径——血+wed/高电伤宝钻则非常地贵(叁个词都是前缀,而T1电伤出现的几率是0.08%),自己制作的话成本不低(一般都需要8级博学大师,那时候赛程可能都过半了,上1次复数要2ex)也不太容易,点金也不太现实,难度比做物爆弓低不了多少。配装方面,智力需求是159,这个是硬性的需求,否则你用不了21的雷霆和附加闪电伤害。这方面,物暴只要108~114就够了,配装容易很多。总之,混沌弓的首饰前缀要求高血高WED,后缀要求高抗高智,硬性需求太多,非常难做,价格昂贵,野生或点金出的几率几乎为0。以上便是我所说的混沌弓不适合开荒的根本塬因。写到这里我自己都没有底气写下去了_(:зゝ∠)_【划掉我今天又接到混沌弓2.3要被砍的消息我还接不接着写呢_(:зゝ∠)_【划掉但是,混沌弓开荒成功仍然是可能的,我有许多台湾朋友便在新区玩混沌弓(他们喜欢游侠),有满级的,也有许多升到了98、99级。和物暴类似,箭袋、戒指、护符、鞋子、腰带这些部位全部点金。所有稀有装备:全部高血箭袋(刺锋箭袋):高暴击加成,最好能大师攻速,有wed、暴击率、闪电伤更好,没有就算了项链(玛瑙护身符):高暴击加成、电伤、全能力(或智慧),有暴击率更好,没有就算了腰带(重革腰带或皮革腰带):高wed,后缀高抗戒指(宝钻戒指):高wed或高电伤,后缀有抗性、智力或力量更佳鞋子:个人喜欢高跑速,后缀高抗,也可以补属性至于能点出什么样的,那真的是看造化了。点出来不能自用但能卖钱的就挂着卖,然后换点金回来接着点。宝石等级要尽可能全瓦出+1等级,尤其是雷霆、附加闪电伤害、赋予这3个宝石(闪电之捷可以21/20也可以20/23)。毕业手套是瓦出“此物品宝石等级+1”的暴击暗金手套(上面有提过),里面的串法是启蒙(4~5级)-赋予(5级)-雷霆(26级)-闪电之捷(25/23或26/20)。珠宝非常难做,做几个3攻或者生命+2攻的就可以了。如果实在找不到双6L,手套可以用轰天雷。串法相对物暴而言变化很少,常用的串法就行:闪电箭矢-高阶多重投射-连锁-附加闪电伤害-虚空操纵/暴击获得暴击球-武器元素伤害爆裂箭雨-快速攻击-集中效应-附加闪电伤害-虚空操纵-武器元素伤害这里顺带说一下2.3会给混沌弓带来的影响。其实影响没有很多人想的那么大,账面的数据几乎不会变化,生存不会受到太大影响,不过,还是会有以下几点影响:1)受混沌伤的加成下降,完美4词珠宝更加难做;2)走毒化路线的混沌弓bd被削弱;3)暴击弓从此不能再随心所欲地打双反图了;4)硬要说的话还有一条,混沌弓会热度大减,价格下滑。7、物暴、混沌弓的特点比较与开荒难点总结反伤:2.0以后物暴不太怕反伤。使用爆裂箭雨作为单体技能的玩家要注意看清再打,否则易猝死;混沌弓则无视反伤。攻击:物暴可以以物理或元素+少量混沌的形式造成伤害,自由度极高,暴击率够高的话会冰冻并感电绝大部分敌人,所以应对尖刺鸟、尸爆箱子时十分从容,串法极为多样;混沌弓基本只造成混沌伤害,也基本只会造成感电,面对尖刺怪时要格外小心,不要一次杀太多。横向比较的话,混沌弓dps大约相当于中上等的物暴。这里我要再强调一下,弓dps的标准是以单体技能dps为考量的,如龙卷高投、爆裂箭雨的dps等。就我自己升级的经验来看,能对弓手造成威胁的基本只有少量的金怪、流亡者、boss。我自己3万出头dps的高投连锁闪电箭打高级图小怪都是秒的,打到反伤时几乎不掉血,群体dps太高只能降低自己生存。面对突发状况时,高单体技能dps能迅速解决问题,摆脱危机。因此,我建议弓手(尤其是物暴、裂风玩家)控制群体dps,适当提升单体dps。防御:两者几乎一样。开荒难点:需要双6L(衣服最好是红球衣),绑定鼠巢、沙尘手/双暴手/打脸手(很难搞到,当然在普兰德斯联盟相对容易很多,以后就难说了),需要高血首饰提升生存。物暴需要一把pdps330以上的弓(十分考验人品),魔暴则需要提升宝石等级、尽可能多的高血高wed首饰,配装难度较物暴稍大。珠宝都比较难做,魔暴珠宝更甚。bd缺陷:如本文开头所说,两个bd都比较依赖装备;升级时76图以上能打的boss(我这里的定义是打升级图boss的死亡率&5%)较少,法术boss基本不能碰,由于新区装备几乎不可能太好,清图效率不如一些热门的廉价法术类bd。总之,用弓开荒只能说是个情怀向的做法,不推荐用弓开荒。如果对上面这段感到有所顾虑,那么就不要用弓开荒了。8、其它的一些个人意见(1)新区用什么甲红球衣,没有别的选择。红球的意义非常重要,举个例子,新联盟99级一次跟团,前面的两名混沌弓手一下子秒掉一二十只喷刺的鸟,他们都挂掉了,我还站着,而且没掉什么血。塬因很简单,因为被刺喷到一次就能自动触发物理免疫。如果是在老区,我会大力推荐西里+督军印记,这个看过7.2万字end-game bd的玩家都应该有印象。但是新区用那种打法刷图非常便秘,因为装备跟不上。黄装闪避衣就别提了,2.0之后我就不待见它们了。我第一个100是用黄装升的,不过那时候无球无敌吼都有3秒以上,除了瓦尔秘殿和绿门,异界图等级最高78,boss超简单,4500血就很够了。现在要是还是有人这样玩,如果走位和网络不到位,基本上就别盼着冲100了。电甲?在我看来就是个笑话。用这个甲的人我只能说根本没搞清弓手升级的难点在哪。我用弓手练过3次100,打过的图不计其数,在我的记录里,3只角色从92级到满级,没有哪次死亡是跟物理伤害有关的(网络问题除外,这个发生过3次,正好每个号1次)。塬因是这样的,虽说弓手几乎没有护甲,但是会有较高的闪避率,闪避的作用就是进一步增加怪物的攻击间隔(不是很多人所说的“看脸”),在这个攻击间隔内把血补起就不会有任何问题。即便闪避和双闪不起任何作用,因为有红球的关系,受伤之后会有3秒以上的物理免疫,这段时间也可以通过补血来完成,期间杀几只怪又能把红球补满。所以,把血堆到一定程度刷图就不怕物理伤害了。许多高级图boss的物理技能倒是能轻易秒掉走位失败的弓手,但是我觉得这种场合下就算穿了电甲也没有任何意义。电甲闪避很低,不能提供红球,提供的防御对弓手来说无关痛痒,还自带减抗,什么鬼(笑兽腹、血甲之类的这里就不提了。(2)备选手套带暴伤的都可以,双暴手(马雷葛萝的血染手套)虽然这版本暴伤被削弱了1/3,但是有它的话满暴之前完全是可以用的;沙尘手(沙尘之影)不用说了,用过的人都知道,对于弓手来说甚至可以当个怪物计数器用,对于物暴弓手来说尤其强悍。普兰德斯联盟里沙尘手简直满大街,我在2-2的时候就碰到了一只,还瓦出了此物品上宝石等级+1。黄手套也很不错,带血、点伤、攻速、抗、力智都可以,虽然dps会少一截,但它的有点是能和女王鞋搭配,没事还可以瓦一下,如果出了击中附加元素要害,那就恭喜物暴弓手了,dps问题也解决了。轰天雷上面提过,天生5L,混沌弓备用手套。在说到下一个手套之前,我想说一个别的话题——充能球。虽然7.2万字里这个我也重点提过,但是字数可能偏多,这里我概括一下:对于本bd,暴击球(蓝球)和耐力球(红球)非常重要,狂怒球(绿球)不太重要;蓝球最易得到与维持(有暴击获得暴击球的辅助,每一击都有高概率得到),红球较难得到与维持(有德瑞索的卫衣/红球衣的辅助,杀死一只怪物后一定能得到红球,但必须不能被敌人击中),绿球最难得到与维持(有霜咬/鲜血狂怒的话每杀死一只怪物后概率得到一个绿球)。当然,如果你清图较快,维持最大充能球都是没有问题的。在遇到危险的状况(以及周围没有小怪且需要战斗10秒以上的boss)时,蓝球仍然容易维持,红球绿球很可能会断。这个话题就说到这里。蝮吻,混沌弓备选手套。达到最大狂怒球时,dps会飙升到平时的1.5倍甚至2倍,拥有其他手套难以企及的爆发力。这里我想重点提一下这个手套,因为这个手套非常特殊,不能简单说它好,也不能说它没用。国际服普兰德斯专家联盟里有混沌弓玩家用过这手套,以极快的速度冲上了100级,导致很多人也跟风用这个手套,天赋里还点7绿球。这里我试验过,7绿球时从状态栏来看的话绿球持续时间是7秒不到(我计算的持续时间应该只有6.6秒)。需要维持绿球不断的话,需要达到一个什么样的刷图速度呢?混沌弓得绿球的常用手段只有一个,就是鲜血狂怒(每杀死一只怪物25%几率获得狂怒球)。从数学角度来讲“一般情况下(得球几率α&80%)”,在绿球消失的周期内我杀死足够多的怪物,绿球才能维持,而当杀怪数&6时(α=1-0.756≈82.20%),一般情况下我们才能维持住绿球。达到最大狂怒球时,在6.6秒的周期内要杀6只怪物,也就是保持平均一秒钟杀一只怪的效率,我们才能维持住绿球。这个速度平时当然是很容易达到的,但是很多情况下根本达不到,比如走半天碰不到一只怪,被流亡者或者加速自爆金怪追着跑,捡东西包满了停下来整理,打boss等等。那么为什么会有人用这个手套呢?看过冲榜玩家直播的人应该都知道他们打图的模式和一般玩家不一样,他们只求效率,不考虑自己打图是否有浪费。他们很多人不捡东西,不打boss,甚至漏掉的金怪也不回头,图事先洗好,一个高级图花一两分钟转一圈出来,然后换下一张。这种打法相对于逢卷轴必捡、剩余怪物数不小于3就不换图的笔者来说,真是反差巨大。我按他们99级时的exp per hour粗略计算了一下,这个打法是我效率的七倍以上,比我见过相对厉害的台服练级团,效率也高出两叁倍。当时我看了这个手套,立即明白了怎么回事:这个手套,适用于一部分人,对于许多开荒玩家来说,只是个收藏品。其他的装备方面我看了很多帖子,这个基本上都没有分歧。(3)药剂物暴帖子基本没有分歧,瞬回解流血瓶子,解冻跑速瓶,女王水+恨意,没有恨意的话用硫磺、狂怒或者双闪药。要说厉害还是遗产电水最厉害,但是开荒的话不提这个。混沌弓带的药,各种帖子分歧很大,有女王水、生命药、闪避药、石化药、宝钻药、双闪药等等。宝钻药看情况,能常驻满暴的话是不需要的,如果刷图较快能常驻药剂,或者药剂作用期间能秒boss,那么带着宝钻药也可以(分阶段的boss药剂反而优于暴击球,但是这种boss一般来说比较危险);石化我从来不考虑给弓手用,原因同电甲;闪避和双闪药我也不考虑,因为我习惯用瓦尔·优雅,效果和持续时间都更优秀。(4)写在最后其实2.2这个版本,我都在证明一个命题:玩什么进阶不重要,甚至玩什么职业也不重要,重要的是玩好一个进阶与bd的决心。如果有玩家能有把板凳坐穿的精神没日没夜钻研wiki和bd,再难的bd他也能搞懂;如果有玩家能够在开荒期有计划、有效率地刷图,我相信最后他也一定会开荒成功。不得不说PoE不同的bd之间差别确实很大,但玩到最后,说穿了,玩得好不好,差别主要还是在玩家本身。本文发在2.2版本末期,可能对本阶段的活跃玩家不会有多少帮助,但就目前而言PoE有变简单的趋势,我相信以后版本中,这篇文章中的大部分内容仍然会起到一定的作用。我用弓练了3个角色,但是有2只角色已经或者将要转型,只会保留一个弓角色。以后我不会再用弓练级,但也不会像弓这样系统地研究一个别的bd了,所以以后我发帖的机会也不会太多。暴击弓(尤其是物暴)一直以来是个不冷不热的系列(2.2的混沌弓是个异数,因为它太火所以我屡次想发帖但是没发成),但是我会一直对它保持热情——只要我还在玩PoE,我会一直研究版本更迭对暴击弓带来的影响,那个什么几万字的Encyclopedia,我也会努力完善,以后版本更新,我也会更新里面相应的内容。

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