求助,关于低级天下377副本掉落装备装备掉落问题

魔兽世界低级小本小怪掉落(转)
很喜欢的帖子,不过时间有点长了,我稍微改了下。
——写在开始——
细节,无疑是暴雪的一块招牌。
当我为那些烂大路的世界掉落BOE感到厌烦,特定出的BOP又审美疲劳时,无意中我发现了这块被暴雪小心掩藏起来美玉。
我叫它们“副本特产”。
或者叫“副本纪念品”。
暴雪很用心的设计了一个又一个副本;我们在领略着扑朔的黑暗深渊,诡异的影牙城堡,神秘的奥达曼,传奇的祖尔时,却发现这些新鲜很快就会消失:我们farm着,我们知道重拳先生一定会掉大锤,血色十字军的盾牌不会被杜安拿着。最重要的是,这些东西毫无例外,无法和别人共享。——我是收藏家,不是农民。
每个副本都有自己的代表装备。Boss掉落是一部分,你知道大坏蛋面具代表的是祖尔;
而另一部分——被暴雪小心的藏起来了的那一部分——那些副本唯一,稀有掉落,all boe的蓝色小东西,
——这就是我说的副本特产。
你知道有些东西为什么那么稀有么?你知道游戏中某些装备你可能一辈子都看不到么?你知道它们的来历与代表价值么?你知道暴雪给它们赋予了什么样的使命么?
让我们来整理一下吧。这个设定中到底隐藏了哪些珍宝。
——当然,还有价值。
(副本)影牙城堡
——欢迎光临影牙城堡,弃民之城。
阿鲁高在做什么?啊,很多法师的梦想都是登神。什么是神?神是造物者。雷斯林登神前也在制造伪自然的生命。
——要创造生命,首先要理解生命。把生命破坏掉,再尝试重新组装起来。
——被破坏的生命。被扭曲的灵魂。不管成功与否,试验品的悲惨命运无庸置疑。
——来这里看看吧,那些哀号的死者所发出的痛苦的呻吟。
——影牙城堡专产BOE一览——
[暗影之牙]
[碎脸者] 单手锤贼用也不错
[暮色之剑]
[黑夜之斧] 前期战士不错的PK武器
[巫术手杖]
[刺客之刃]
[黑暗怨念] 同黑夜之斧
[刺灵护腕]
[死者之袍]
[阴暗护甲]
——收藏及代表价值:作为这样一个阴暗背景的副本的代表装备,影牙专产给人的感觉是:刑具、死亡、黑巫术、痛苦、无法宣泄的怨恨。就像来到一个中世纪的私人城堡,向你讲述那些关于嗜血的城主、私刑、怪异的传说、无助的平民、诸如此类的故事。
——经济价值:较高。影牙专产等级低,属性好,造型也比较拉风,特别是相当稀有,适合小号升级及收藏家收藏。普通装备价格:10-30g不等。
(副本)黑暗深渊——欢迎光临黑暗深渊,古神秘境。
这是一个水下洞天,物产丰美,秀景怡人。巨大的螃蟹,海龟,蛇颈龙,娜加鱼人,仿佛一个水族之城。这里有阿库麦尔的传说,这里有神秘教徒的不为人知的祭祀,这里有秘境里该有的那种极具魅力的秘密。
这是一个经典的奇幻情节。那个被膜拜的幕后主神,那个无处不在的阿库麦尔,那个所有秘密的终结,竟然是一条巨大的九头怪蛇。
——黑暗深渊专产BOE一览——
[神佑先知法杖]
[玉髓双刃刀]
[执行者黑斧]
[纹章节杖]
[唤灵之刃]
[修士法杖]
[冷酷之爪]
[末日之刺]
[树皮夹克]
[殉难者链甲]
[精准之戒]——代表及收藏价值:深渊可能是被遗忘最多的副本之一了,深渊专产也并不给人印象深刻的观感。不论造型和属性名称都并没有特别出彩之处,至少作为我自己,深渊纪念品我并不喜欢。
——经济价值:一般。如上所述,深渊纪念品可圈点之处匮乏,经济价值也较低,当然作为一个成熟的服务器,换点修理费还是足够的。(反到是BOSS掉的东西不错,蛇颈龙的手腕,老1的手套)
(副本)诺莫瑞跟
——欢迎光临诺莫瑞跟,机械之城。
这里是整个埃泽拉斯世界智慧最集中的地方。
这里是埃泽拉斯世界最聪明的种族最得意的王都。
这里是齿轮城。科技城。炸弹城。……核能城。
这里是奇幻世界中的科幻插曲。
——诺莫瑞跟专产BOE一览——
[高能机械切割器]★★★★★
我把这把剑看成诺莫瑞根的代表作。
偷偷告诉你,造型很可爱。
[震荡动力战锤]★★★
小锤子真结实……
[高科技步枪]★★★★★很长的瞄准镜
[增压战斧]
[浸油护腿]★★★★★
我试验了……靠近火源不会有特别的反应……放心穿(呵呵)
[机械师罩衫]★★★★
工程限制。很多很好的cos装备限制专业,太可惜了。
[驾驶员手套]
[洞窟跋涉者]
——代表及收藏价值:诺莫专产拥有极鲜明的副本烙印,你可以毫不犹豫的指出这个世界上只有一个种族会生产切割机械的剑,也没有几个正常人会把裤子浸泡在机油里。
我喜欢这种拥有明显的副本价值观的装备。
——经济价值:高。诺莫专产很受收藏家的钟爱,也是cosplay的上上之选。我开始后悔把切割器57g卖掉了……
(副本)血色修道院
——欢迎光临血色修道院,无垢之城。
一切都是背叛。
一切都是污秽。
一切都是天灾。
——狂热的宗教徒。恶魔是大领主。一群厌世者的团体。疯子,狂人,弑父者联盟。
血色十字军。暴雪在影射什么。
——血色修道院专产BOE一览——
[屠夫]★★★★★
血色修道院的代表作。血色十字军?屠夫?夸张的造型,完美的属性,隐讳的影射,这把剑堪称一流收藏品。唯一的缺点……farm血色的人实在太多了。物以稀贵,屠夫……实在算不上稀有。
[无情剃刀]
好丑的锤子啊!+。+
[风纹法杖]
[钴蓝粉碎者]
[搏击棍棒]
[穿胸步枪]★★★★★ 这个感觉掉落并不少,AH常见
[寒沼雕像]
[污秽穿刺者] 又见佐罗血色十字军憎恨污秽的东西。可问题是,他们自己也不干净。
[光辉盾牌]
[克恩印记]★★★★★(同样掉落不少)这个戒指有自己的典故,不再赘述。属性完美,五星收藏品。
[烈焰头罩]
[火石护肩]
[守卫肩铠]
[执政官护胸]
[统帅褶裙]
[欺诈者长袍]★★★★诸君请注意,这是血色十字军法师的标配。衣服样式一般,但是上下两色分明,极具特色;为什么叫这么一个名字呢?呵呵,自己理解吧!
[血色十字军胸甲]★★★★★
[血色十字军战靴]★★★★★
cosplay极品中的极品,收藏的上上之选。
血色十字军套装
——收藏及代表价值:血色十字军一直是很多玩家刻意模仿的对象。
血色/银色同盟之后,仿佛斯德哥尔摩征候群的蔓延,又或者说叶公好龙,血色fans更是与日俱增。
血色的故事远远没有讲完。
血色的收藏品也是华美依然。
——经济价值:较高。血色是farm圣地,好处是血色收藏品出产率大增,缺点则是装备稀有度下降。当然,价值依然不错,血色fans太多了。
(副本)剃刀沼泽
——欢迎光临剃刀沼泽,……猪猪之家。
哼哼哼哼。
——天呐!一群猪头聚集在一个肮脏的沼泽里,你要我怎么描述。
好吧,这里很臭,很乱,而且,……很无厘头。
——剃刀沼泽专产BOE一览——
[凋零之剑]
[熔渣战锤]
[仇杀]★★★★★ 听名字就牛X了
[派森的巨剑]
[暗影法杖]
[盗贼衬肩]
[拳王护腕]
[狼爪手套]
[复仇者之甲]
[朴素之戒]
——收藏及代表价值:同样不只如何评价……这里的装备也是一个乱,就像那歌怎么唱来的?“印第安故事还真是瞎透了什么都有”。拳王,盗贼,复仇者,脏剑,煤锤……omg,还是让猪头人去整理它们的宝贝吧。
——经济价值:未知。这里我去的不多,装备见的也少,对造型也没多少概念。但是相信我。只要是特产,绝对没有卖不掉的。
(副本)剃刀高地
——欢迎光临剃刀高地,死暮之地。
可怜的阿加甘马,后代快绝种了。
野猪也好,人也好,至少还是生命;
当天灾到来时,只剩下腐朽的尸体和空虚的意志。
每当我看到高地野猪人那露出肋骨的胸膛时,我都不寒而栗。
——剃刀高地专产BOE一览——
[杀人者]★★★★★
太棒了。这东西……简直……
如果说血色十字军是屠夫,他们还会精心挑选自己的武器;
而对天灾来说,杀人不用理由。没有目的。不讲形式。
——也许整个高地会因这把武器而扬名。
[寒冰碎片]★★★★★
职业:法师。
很难得,暴雪会在一个boe上面刻写职业标牌。
寒冰的碎片,理所当然的出现在寒冰之王的领地上。
[斩骨剑]★★★
为什么要把骨头都斩断呢?
也许是为了培养憎恶吧。
感谢34楼ddddd890补图。当年此剑陪我度过了战士的旋风斧时代,可惜年少不懂,遗失了。
[乌黑骨棒]
[硬刺之弓]
[裹尸头巾]★★★★★
[亡首外衣]
[心灵长靴]
[强风之拳]
[石楠皮靴]
[硬刺皮甲]——收藏及代表价值:天灾风格作品在naxx之后已经被广泛的流传开来。显然作为和剃刀岭野猪合作的民营产品无法企及正规天灾军备库,但这里蛮荒的手工风格却别有一番风味……
——经济价值:较高。适合黑暗心理的收藏家……
(副本)奥达曼
——欢迎光临奥达曼,造物主的遗迹。
“没人可以窥探造物主的秘密。”
阿,真是此地无银三百两。
让我们以各种名义来……搜刮这里。(也是我最喜欢的地方,所有U39战场狂人一定喜欢的副本)
——奥达曼专产BOE一览——
[挖掘大师5000型]★★★★★
哇哈哈,采矿专业限制的装备实在是太罕见了。
名字抢眼啊。
造型别致啊。
喜欢死了。
[千斤锤]★★★★这个锤子真拽……如果它的物品等级在70+……
[挖掘者之炬]★★★
我将它归类为探险者套装之一。火炬造型,不多见,但不是很好看。
感谢wopa1983补图!
[疾速之剑]
[厄运之锤]★★★★★(据说现在不掉了,有人曾经点卡悬赏贴图,但没听说谁拿到)
……任何一个有着速度情节的老战士看见这样一个4.0速度的斧头都会激动。
[巨铲]★★★★
同样是职业标识装备,这个东西就是一铁锹,可惜太瘦了,不太好看。
[浑石弓]★★★★
一个36级的装备。如此多的属性。增加力量的远程。是的!我很惊讶!
[土灵之杖]
[石窟利刃]
[石窟碎骨锤]
[退火钢刃]
[黑曜石利斧] 这个U39战场生存猎人必备的东西~~再次BS服务器里的小装备贩子
[暗炉火枪]
[深渊矿工帽]★★★★★
我将它归类为探险者套装之一。黑色小帽子顶着一根小蜡烛,好玩死了。
[希望信标]我将它归类为探险者套装之一。副手物品,老式马灯造型。
舒尔拉格的矿工斧与希望信标
[教皇毡帽]
[宝窟腿甲]非常好非常好的东西,居然有命中,真想加个3星,尊重原创了
[能量披风]
[塔风皮甲]
[冒险者木盔]
[骨甲护腕]
[失落年代的肩甲]
[掘地腕轮]★★
(这个~听说过~没见过,随机附魔,打到灵猴就爽了)它是随机附魔的boe。而且是皮甲,其拥有撒满、猎人、贼、小德各自需要的每种属性,比如治疗,自然惩戒,奥法惩戒等前缀。
补充:采金专家套装
出处:奥达曼稀有精英舒尔拉格
[舒尔拉格的矿工斧]
[采金专家的头盔]★★★★
(稀有BOSS掉的,由于这玩意导致某些人常年蹲在门口)
cos矿工的家伙最完美的帽子。区别于矿工帽,这个是黄色的工程帽造型,而且把蜡烛换成了探照灯,相当好玩。
——收藏及代表价值:秘密的勾引,探险与挖掘,财富与死亡。奥达曼就像一部风靡的冒险小说,情节简单而又趣味十足。特产更是物种丰富:矮子们的探险挖掘工具,石头怪留下来的生活垃圾,古代神的遗物,造型奇特,属性夸张……真是收藏者的天堂。
——经济价值:高。奥达曼是我极力推荐的一个副本……不愧是神的遗迹,值得探索的东西太多了。特产几乎都是稀罕货,很多人喜欢。
(副本)祖尔法拉克
——欢迎光临祖尔法拉克,失落之城。
黄沙万里之中,有绿洲方圆,有古城一座。
这里有让人神往的财富,有上古神剑的传说。
这里的原住民拥有久远的文明。
他们嗜血,排外,疯狂,残忍,信仰异端的神灵。
我不由得想起了传说中的玛雅或阿兹特克。
——祖尔法拉克专产BOE一览——
[巫医藤条]
[巨魔保卫者]
[黑钢斗篷]
[法术震击护腿]★★★★★
(你见过吗?)
45级有这种属性,除了极品还有什么好形容呢!
——收藏及代表价值:副本特点明显,造型怪异,风味十足;光看名字就能一窥这个化外蛮族那些可怕的嗜好和刑法:放血的、凿眼的、斩腰的、刺魂的……吃人族啊……
——经济价值:很高。我不得不说,祖尔特产的出产率是极低的,比如牛头怪,这个和当年diablo中著名斧头同名的家伙只有几个有名字的boss以超低几率掉落。很幸运的,昨天晚上当我写完组尔介绍初稿时,我也终于刷到了梦寐以求的[保护者迦萨斯];但我单刷这么多次,尚没得到过一件boe祖尔副本特产。
(副本)黑石深渊
——欢迎光临黑石深渊,铁与火之城!
这里是整个艾则拉斯最宏伟、庞大的地下王国。
这里是黑铁的精工厂,铁与火之城。
这里是黑矮人智慧与技艺的化身。
——黑石深渊特产BOE一览——
[厄运长刀]
[裁决之槌]
如果我没记错,N个版本之前,这个锤子的作用是打“干涉”敌人8秒,让敌人不能攻击也不能被攻击=。=
但这个属性实在太过恶搞……于是你看到了现在这个东西。
[灼热之针]
[塑石法杖]
第一眼看见这东西,觉得奇怪不?我反正感觉很恶搞,也很……垃圾。即使狗熊能用并且狗熊将这个ac变成4800,依然没什么吓人……
但问题是,这个东西存在着,这个特效也很奇怪的存在着。没准哪个版本中,会有一个ac+10000的类似物品出现……
多种前缀,属性样式都不咋地……
[火葬外衣]
[驱逐者胫甲]
[流火披风]
[符文傀儡镣铐]
[贵族腕轮]
[玛洛姆之握]
[石盾披风]我发誓我也是第一次知道还有这么个东西存在……
——收藏及代表价值:
副本最好玩得地方不在这些特产。
事实上这么久没有放出深渊,主要是因为深渊本身实在魅力无穷,这些所谓的特产完全没有任何喧宾夺主的机会。
——经济价值:较低。
深渊特产装备处于一个高不成低不就的地位上,这有它的历史原因:我们知道曾几何时深渊的难度几乎超越三大,而掉落却完全不如(比如很多boss只掉绿装)。一直到后来重铸套装版本,暴雪大幅度更新了这里的掉落列表。这之后深渊的装备发生了本质变化;但问题是,那次重铸的仅仅是Boss
Only的装备,我早说了,这些“特产”很久以前就不那么被重视了。
不知道这篇文章真正原创是谁,佩服你,我很想把所有东西都打出来贴图,不过据说我刷了1星期奥达曼只掉了个[冒险者木盔],哈哈,玩笑。
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。魔兽世界低级装备出处!_百度知道
魔兽世界低级装备出处!
人85级才学分解装备和附魔,按顺序排好,BOSS比较多的,带上FB名字,FB在哪个地图,高分献上!我是BL的.谁答得满意分给谁,我是新手,想问下刷低级装备的副本路线,FB比较小的
我有更好的答案
1,告诉他们免费带,好哥们会免费给你,我也是这么上来的,那里的绿装1点就能分解我以分解出的每种不同的魔法精华为一阶段,如果是刚学的附魔就去影牙城堡(银松森林),向你推荐另一条绿装收集方法,记住是符文布为材料做的才能分解出那等级的附魔材料。下一阶段可以继续下副本拿了,我们要去外域副本,也很不错,就是找制造业的人帮你做大量绿装,推荐裁缝,就是做东瘟疫之地和其他55级左右地图的任务,考虑到这种情况,刷起来极不效率,你是85的做起来肯定快,拿到的装备要给你,我算过自己花在拣尸体时间比杀怪时间多…2,再就是血色修道院(提瑞斯法林地),只刷教堂和武器,差不多再转去祖尔法拉克(塔娜利斯),下一个阶段比较难了,这一阶段绿装普遍难搞:刷装备的时候带几个小号,推荐地狱火城墙和破碎大厅(地狱火半岛)怪多路少,材料单一又便宜,怪多路少风景优美,下一阶段去诺森德的副本,单刷的话对你装备要求高,可以刷的话就去乌特加德城堡(嚎风峡湾),再去艾卓 尼鲁布(龙骨荒野)艾卓老一前的小怪有BUG。下一阶段去魔导师平台,(奎尔丹纳斯岛),能无限刷,不过有能力最好去AH买材料冲点,不花多少钱,接下来就刷不动了,因为他们都是很大的副本掉的(斯坦索姆 通灵学院 黑石塔那片的副本),这些副本极大极容易迷路,因为下一阶段要去大灾变的副本,这是候你要冲点只能帮别人代工了……好了,所有阶段已列出,最后给学附魔的你一些个人心得,但要帮忙拣尸体:蓝色的附魔材料对冲点用处不大,只有附魔武器和做附魔棒有用。3:多认识几个制造业的朋友,他们冲点会遗留极多绿装,可以用极低的成本价收,个人一些经验,同大家分享,若拿到分。拿任务奖励绿装,如果你不想做还有一方法
采纳率:35%
奥格瑞玛的哀嚎洞穴,银松森林的影牙城堡,幽暗城的血色修道院
奥格瑞玛的哀嚎。幽暗城附近的血色修道院。出的都挺多的。其实我觉得你如果有刷这些装备的时间不如直接去拍卖行买,低级装备也便宜。省下的时间去刷刷金币,做做日常,产生的金币足够你冲附魔的了
哥们~都85年代了,拍卖行别说低级~60级的装备都没见几个
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新人欢迎积分0 阅读权限90积分21895精华0UID3470918帖子金钱66855 威望3
自由的生活
Lv.9, 积分 21895, 距离下一级还需 13105 积分
UID3470918帖子威望3 多玩草843 草
对于副本装备的掉落,有人说是谁去摸的时候产生的,也有人说是谁第一个进副本的时候产生的。其实这都是大家的猜测。
副本装备掉落的真相是什么?下面我来说一说:
1、副本的装备掉落是随机产生的,但不是摸的时候和第一个进副本的人产生的。以事实说明,当我第一个进副本,然后所有人进来后,我出副本,其它人打完BOSS后,我再进副本,这时就有一个系统提示,要求接受副本进度。也就是说我在这个副本是没有进度的,我还可以去其它团的新进度。那么这个副本装备的掉落会由一个和这个副本进度无任何关系的人产生么?我想,一定是不会的。所以,说第一个进副本决定装备掉落的论证不成立。
2、那么副本装备掉落是由摸的人产生的么?答案也是否定的。那是怎么产生的呢?不知道大家注意到没有,当你放倒第一个BOSS时,系统会提示你在这个副本的进度已保存。并有一个进度号。其实这个进度号才是随机产生装备的根源。那么进度号是怎么产生的呢?其实很简单明白,就是对第一个BOSS砍最后一刀的人。所以说,
对第一个BOSS砍最后一刀的人才是真正决定副本装备掉落的人。
新人欢迎积分1 阅读权限1积分10389精华0UID2824676帖子金钱5724 威望-3
我要维护世界和平!!
UID2824676帖子威望-3 多玩草113 草
毛啊,就是团长手黑
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4094精华0UID5349568帖子金钱3388 威望-1
Lv.6, 积分 4094, 距离下一级还需 906 积分
UID5349568帖子威望-1 多玩草153 草
BUG是超越所有规定的东西
还是得信春哥!
新人欢迎积分0 阅读权限1积分886精华0UID5585657帖子金钱434 威望0
UID5585657帖子威望0 多玩草33 草
说来说去还是要有一个人要被全团喷。
新人欢迎积分0 阅读权限90积分21895精华0UID3470918帖子金钱66855 威望3
自由的生活
Lv.9, 积分 21895, 距离下一级还需 13105 积分
UID3470918帖子威望3 多玩草843 草
要怪就怪切BOSS最后一刀的那个傻X吧
我不是来水的
新人欢迎积分1 阅读权限1积分6537精华0UID4131296帖子金钱2261 威望-1
贝爷求交往 ...
UID4131296帖子威望-1 多玩草14 草
就第一点我说说我的看法&&生成CD是生成团队的CD 你可以不接受团队A的CD而接受团队B的CD 所以生成一个cd和你有cd还是不一样的
*3& && &多玩大神显灵吧
新人欢迎积分0 阅读权限90积分21895精华0UID3470918帖子金钱66855 威望3
自由的生活
Lv.9, 积分 21895, 距离下一级还需 13105 积分
UID3470918帖子威望3 多玩草843 草
下次就商量一下谁切BOSS最后一刀吧,黑了,就喷吧,也好有个对象。不然都是乱喷,这次有目标了。呵呵!
Lv.6, 积分 3720, 距离下一级还需 1280 积分
UID1251251帖子威望0 多玩草26 草
暴雪曾经说过:装备的掉落是第一个进副本的时候已经决定的,黑不黑,就是看第1个进FB的人
新人欢迎积分0 阅读权限90积分21895精华0UID3470918帖子金钱66855 威望3
自由的生活
Lv.9, 积分 21895, 距离下一级还需 13105 积分
UID3470918帖子威望3 多玩草843 草
原帖由 thomas19 于
10:08 发表
暴雪曾经说过:装备的掉落是第一个进副本的时候已经决定的,黑不黑,就是看第1个进FB的人
此说法已被论证。根本站不住脚。
(~ o ~)~zZ
新人欢迎积分1 阅读权限1积分3906精华0UID2100342帖子金钱649 威望0
UID2100342帖子威望0 多玩草14 草
原帖由 lpfwz 于
10:13 发表
此说法已被论证。根本站不住脚。
以我的理解是&&当BOSS生成的时候他的掉落就已经随机选定固定了。。或者是BOSS死的最后一瞬间才确定,暴雪的蓝贴说是第一个进FB就确定了。那么还是产生BOSS的时候就已经确定掉落才是对的。。这些东西都只是一堆随机的数据而已。
新人欢迎积分1 阅读权限1积分990精华0UID4291827帖子金钱461 威望0
UID4291827帖子威望0 多玩草289 草
LZ你好懂哦~~~~~~~暴雪的人看了又笑了~~~又一蛋疼的在装了~
搜狗拼音是流行词汇的创造者
(~ o ~)~zZ
新人欢迎积分1 阅读权限1积分3906精华0UID2100342帖子金钱649 威望0
UID2100342帖子威望0 多玩草14 草
就好比你去抽刮刮卡的奖,卡都在那里了那张有奖已经是固定死了的。对应就是怪我已经生成那么他的掉落数据也就已经确定了。
新人欢迎积分0 阅读权限90积分21895精华0UID3470918帖子金钱66855 威望3
自由的生活
Lv.9, 积分 21895, 距离下一级还需 13105 积分
UID3470918帖子威望3 多玩草843 草
原帖由 wyf 于
10:25 发表
就好比你去抽刮刮卡的奖,卡都在那里了那张有奖已经是固定死了的。对应就是怪我已经生成那么他的掉落数据也就已经确定了。
我真的很想问你?我第一个进副本,然后退团,再进新团,又第一个进副本,那两个副本的装备都是我产生的了。对吧。我可以重复刮开同一张卡两次么?
新人欢迎积分0 阅读权限40积分899精华0UID3697391帖子金钱683 威望0
Lv.4, 积分 899, 距离下一级还需 101 积分
UID3697391帖子威望0 多玩草25 草
某人跟我说过这样的事情,星期四全团BT打完以后(当初还没能力打SW),团里20多人集体转服去新服,CD重新计,然后再开团,通BT,TMD开的装备全部一样。
不知道转服后CD是否重新计,如果是的话估计比较可信……
新人欢迎积分1 阅读权限1积分990精华0UID4291827帖子金钱461 威望0
UID4291827帖子威望0 多玩草289 草
LZ···你认真了你就输了~~~~
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Powered by说一说副本中的物品掉率和副本等级
副本的掉率以及掉落物品的属性问题。
如果一个副本只是单纯的掉几件固定的装备。那么这个副本玩家刷到所需要的物品后也许不会再去。副本中的BOSS所掉的装备应该是分职业随即掉的,现在越来越多的角色扮演游戏都是这样设计的。但好物品基本都是在BOSS身上才有掉落,个人认为,这种设计是有些缺陷的。
  副本中的小怪也都可以设置有贵重物品掉落,而且这个物品应该要比BOSS身上掉的更加贵重,但是在掉率上可以调低,这样起码可以增加副本中物品掉落的不确定性,而这种不确定性对玩家来说,吸引力也是不小的,因为一般玩家进副本会尽量避开很多不必要打的小怪而直接打BOSS。但这种不确定性应该定位在副本中的某些怪物上,如果定位于所有小怪都可能掉,那么,这会大大增加玩家刷副本的时间,这样也不是很好。
  另外,副本中掉落的装备,比如掉某样武器,应该有属性上的区别,可以分为次品、中等和上品等级别,不同的级别在属性上有少许差别。而上品的物品则在掉率上可以设置的很低。玩家们追求装备都是力求极品的,这样的设计可以使得玩家会为得到极品装备而多次的去刷同一个副本。这样的设计还有另一个好处:可以增加刷副本的玩家的人数,这会使副本更有可玩性,也会增进玩家之间们的交流。如果一个副本的只是固定的掉几件一样的东西,而属性也是一样,那么,玩家刷过一到两次后就可能不会去了。并且还会造成另一不良后果,对于后期的玩家来说,他们想刷这个副本都可能找不到队友,因为对于前面刷过的玩家来说,他们已经没需求了。
  在副本物品掉落上,还有一个问题应该考虑:目前大多数国产角色扮演游戏的副本的设计都是低级的副本掉低级的装备,高级的副本掉高级的装备,完全是跟随玩家的等级而设计。这样设计的结果是:当玩家高级后就不会再去刷低级的副本了,如果是一个比较老一点的游戏,那么后面的新人刷副本就存在严重的问题,一是老游戏新人数量有限,很多新人当达到一个可以刷某个级别的副本时,往往找不到同伴。
  二是高级点的玩家在低级副本里找不到需求往往不愿意去低级副本,最后,新人玩家很可能会失去对这款游戏的兴趣。如果低级副本中也有高级贵重物品掉落,那么情况就完全不一样了。这样会促使不少高级玩家也去低级副本,这样也可以带那些低级别的玩家享受副本的乐趣。
副本的数量设计问题。
目前国产角色扮演游戏在副本的设计上大都是根据玩家等级设计副本,比如20级有20级副本,30级有30级副本,而且大都是在某个级别上就只设计一个副本。个人认为,这样的设计太死板。其实要增加副本的可玩性,同一级别或者说某一级别的副本在数量上完全可以多设计几个,尤其是当玩家级别比较高的时候,多设计些副本是很有必要的,高级别的玩家升级速度会很慢,身上的装备不太可能还是经常换,大都需要一套比较稳定的好装备。而一味的做任务、砍怪升级等也会使玩家感到很枯燥,这时候的玩家对副本的兴趣是比较高的,很多玩家这个时候会选择经常下副本。
  但是,如果这个级别段的副本也就那么一个或者两个,这也会降低玩家对副本的兴趣。其实这个级别段的副本在数量设计上应该很值得研究。在数量上完全可以多设计些,而且可以和装备和职业集合起来,比如这时候可以设计一套装备,但这套装备的组件分别存在于几个不同的副本,玩家要获得这套强大的装备必须打这些副本获得。而另一方面,在这些不同的副本中,不同的职业可以扮演主要角色。
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