幽冥魔最强弱排名这个门派是不是很弱

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远征2幽冥职业玩法介绍 幽冥攻略心得
  今天小编要为大家带来的是远征2幽冥职业玩法介绍,远征2是一款仙侠角色扮演类网游,游戏主打公平绿色生态系统,装备全掉落,免费得神装;首创真3D收藏玩法,感受AR沉浸式鉴宝体验!下面来看幽冥攻略心得吧!
  远征2中幽冥是一个比较特殊的职业,攻击最弱,血最少,防御最低,保命技能最弱,发招持续时间最长,五最,也不知道远征为什么要这样弄,弄的都没有人玩幽冥了,一个很有前途的的很牛逼职业逐渐没落了
  先说装备:基础属性无论是攻击装还是防御装都是4职业最低的,上神话也是最难的一个职业。附加属性比如说格挡,战士能到7%,幽冥最多4%,本身就防御低,而且附加属性也低,真让人无语。。。。。。
  再说技能:和其他职业相比,幽冥操作最复杂,保命技能最差,手法不好,很容易挂,不适合操作手法一般的玩家。技能很多,对玩家的要求比较高,如果手法差,那就是弱的不行的一个职业,如果手法好,技能用的合理,那单挑时很牛的,不过,群p幽冥是太垃圾了,血少,防低,几秒就挂,很无语。。。。。。特别是技能需要的时间太长,大招一个爆,你还没有爆出来,就被人家砍死了,极光电很好的一个技能由于冷却时间长,垃圾了,也就刷怪的时候用,魔幻冷却时间太长了,宝宝的几个技能,狙击还可以,横扫目前没有见过有效果,没有见有昏迷的附加效果,应该是个bug,比较实用的就是毒,缺少保命技能,本身血就少,弱可以,但是希望不要太弱,群p也太差了,乱武幽冥最好杀,无语。。。。。。召的宝宝也太垃圾,建议幽冥增加一个和宝宝合体的技能,增加幽冥的攻击和防御以及血量,减少操作手法技巧,让幽冥更加适合操作手法一般的玩家玩。征途里的召唤还能有神兽合体和无敌俩保命技能,可惜,远征幽冥本身防御就低,血最少,攻击最低,还没有保命技能,刷怪还可以,群攻比较厉害,做国家任务就难了,遇到俩战士就是死的命。。。。。。真的不想看到幽冥群p如此脆弱,希望能改进一下
  建议:
  1、可以让幽冥防御最低,血最少,保命技能最差,但是能不能把攻击提上去,总不能连攻击也设置成最低的吧
  2、幽冥保命技能差,建议增加一个保命技能,人兽合体,防御攻击血量同时提高,但是有时间限制,不至于群p的时候太弱
  3、建议缩短技能冷却时间,疾光电建议瞬发没有冷却时间,爆建议发招时间缩短,大招还没有发完,技能就被打断,什么事啊这是。。。。。。
  4,剑仙有无敌有隐身有加血,战士有金刚护体,有破釜沉舟,天师有瞬移,幽冥有什么,没有好的保命技能,这对本身防御最低,血最少的幽冥来说很不公平,至少有个技能让幽冥能够保命吧,跑着打,很累的。。。。。
  5、控制技能很多,对玩家的要求太高了,很难掌握,手法差的练幽冥那就是弱,特弱,手法一般的,同样也是很难p过其他职业,手法好还可以,同等级档次单p可以说是无敌了。建议让操作更加简单,更加适合玩家,不要那么高难度,一个简单的人兽合一,增加个合体技能,相信幽冥群p也能改进了,对操作手法一般的玩家也降低了难度
  以上就是远征2幽冥职业玩法介绍,更多关于远征2的精彩攻略视频请关注!
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九幽掌控者:幽冥地府
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近来有很多人都在世界提问“地府怎么加点”“地府的出路是什么”之类的问题,小编觉得微微有点纠结。其实地府这个职业,并不是那个弱的,反而是一个很强势的职业,在一次次的职业修改中,地府已是辅助的不可或缺力。多余的话也不多说,接下来,就为大家献上一篇地府攻略。一、杀敌先知己:地府的门派介绍,就不赘述了,选择门派的时候,地藏王也会说那么一堆一堆的。门派特点:夜战能力:力地府崛起的原因之一,无视黑夜效果。受封系法术命中降低:简单说就是,被封的几率低了。作为一个辅助门派,这个效果,不用多说,大家都懂的。门派技能:主技能 灵通术:地府挣钱技能,制作灵宝图鉴。同时,还有解除盘丝洞法术封印的技能。尸腐恶:提高防御力。作为辅助门派,防御是不能缺少的。包含法术有:尸腐毒(中毒效果)、修罗隐身(保护技能)、尸爆(群体杀伤)。三个技能的实用性,相信玩过地府的都知道的。九幽阴魂:提高灵力。以前有人问过,灵力对地府有用么?地府不是固伤么?我只想说,地府也是需要灵力撑法抗的。三大技能:幽冥鬼眼(感知效果,可攻击隐身)、死亡契约(作为肉盾辅助,可以牺牲宠物,增加自身血量,达到生存效果)、黑暗光环(嘲讽技能,让对方的攻击有较大几率攻击自己,保护队友安全)。六道轮回:提高攻击力。包含法术有:魂飞魄散(水属性固伤,概率消除对方所以增益效果,概率转移一种效果到自身,用的较少)、还阳术(地府的救人技能,因为还阳术,地府不再局限于需要救人的孩子,在孩子选择方面更加多样化,同时也是辅助的必备技能之一。)幽冥术:阎罗令、黄泉之息两大攻击技能。死亡缠绕(为自身附带诅咒状态,受到攻击可能使对方陷入负面状态)。拘魂诀:判官令(审死技能,概率让对手无法复活。具体使用,要看预判)。生命虹吸(转移生命值,也就是吸血)。无常步:提高物理命中和躲避。法术:回门派。对于现在的各门派来说,基本所有的技能都是要点满的,除了属性加成之外,技能效果也必须要到位。二、属性固己身:属性加点,在辅助门派之中还是有几种普遍方式的。力地府的加点在此先不赘述,这里只讲一些辅助地府的加点方式。1:2体2耐1敏。这是现阶段的辅助门派普遍加法,适合中低消费者群体,体耐平衡,敏捷适中。相对于整个服务器而言,如果当前服务器物理系的整体实力较强的话,可以这样加,省去一定的耐力防御的神武币的花费,也不失为一种普遍加法。2:3体1耐1敏。肉系地府加法,同时也是中高级消费者的加法。大程度增加自身血量,通过装备的增幅,使防御属性得到增加。生存力较之第一种而言偏高,但消费也偏高。3:4血1耐、5血的纯肉地府。小编不太推荐这种加点。如此加点的话,非但是法系,可能连大唐都能扫出一些客观伤害了。同样,1血3耐1敏的加法,会让法系的输出变的最大化,而且,生存能力也很弱。三、装备提属性:如何让装备的效果达到最大化呢?先看看宝石吧。武器:神秘石(地府的魔法消耗也是很客观的哦)。帽子:月亮石(防御一定要有)。衣服:红玛瑙,或者半月亮半红玛瑙(提高生存用的。否则,两法师一回合对地府的伤害,是非常可观的)。项链:舍利子(为什么推荐舍利子而不打吸收呢?后期战中,对地府伤害比较大的,是烽火连城。这个特技是没有属性的,纯法伤,打吸收的效果不会很大)。腰带:黑宝石鞋子:黑宝石(这两枚黑宝石就不用多说了)。宝石看完之后,再来该是特技了。作为辅助,特技的要求是很高的,尤其是生存类辅助,在自己生存的情况下,最大的目的就是保证队友的生存。首先:愤怒腰带。必备。不多解释。四海升平。必备。配合愤怒腰带,群体大量回血。水清诀。推荐。愤怒要求低,保证输出能够正常攻击。晶清诀。救场技能,加血解封。笑里藏刀。做一个装备留在背包里。如果队里没有高速笑里的话,自己可以用。小编不太推荐慈航这个特技。首先,地府可以救人,带四海的话,加血效果很好。慈航的作用可能只有一次,而且弊端也很多,如果想等到死的只剩自己一个人再去放慈航,对手会给你这个机会么?即使成功,缺少了一个强力辅助,下场还是蛮惨的。而且出慈航的几率小,花钱多,性价比其实不太好。四、家有宝宝窝:宝宝方面,至少4只宝宝,加一个孩子。先说孩子,首选地府加蚩尤的孩子,技能加高必高鬼魂,护符带输出的。单挑……那叫一个疼。次选法系火云孩子,高鬼魂加提升法系伤害的一系列技能。就单挑而言,地府的修罗隐身可以隐自己,也可以隐孩子。这么一来,耗也能耗死对手了。感知什么的都不可怕,毕竟,我们这边两个隐身,对面也就那么有限的输出。如果不能隐身,就要看其他四个宝宝了。首发宝宝:增强生存,保证队友输出,做到仇恨死亡于一体,同时避免对方首发有法宠。高隐身,高必,高偷,高逆和高审判二选一,护符要带输出的。二号宝宝:半生存半输出。到了第二只宠物的时候,药和加血应该也都开始了。高必杀,高神佑,高强壮,高夜战,做一个能护住队友的宠物吧。护符带输出。三号宝宝:全力输出。对面开始有残血,预判,秒杀。高必杀,高连击,高强力,高偷袭,护符带输出。四号宝宝:鬼魂血宠。基本自己也残了,血就靠宝宝了。高鬼魂高强壮高保命要必备的,护符带个高援助吧。该是吃宝宝加血的时候了。五号宝宝:上孩子吧。不解释了。五、坐骑也挺好:现在打架,没坐骑的加成,不行啊。。。坚守,护盾,冷静。基本是全能的。御魂:行尸走肉:固定队伍有地府,而且有行尸走肉,可劲放鬼魂宝宝吧,你会看到你的宝宝的强力之处的。借尸还魂:把对手死掉的鬼魂宝宝废掉,给自己召唤一个小妖助阵。死亡凋零:让对手的尸毒效果扩散到队友身上。强力的BUFF技能。绝情令:克制盘丝的技能。解封且免疫盘丝封印一回合。个人推荐:行尸走肉+死亡凋零。六、PK小经验:单挑的话,隐身+隐身,或者尸毒+吃宝宝。稳稳耗死对手,基本没什么太大的变化了。在团队PK上。站位还是推荐在生存站位上。该死的,总会被秒死,该生存的,就要生存最大化。队伍选择上,输出推荐带ST或者DT。地府的还阳术,救人后增加其攻击力,减少防御力。对于死尸DT或者纯攻ST来说,这一瞬间的爆发力,可能是不敢想象的。攻击的最大化,才是最狠的。虽然死亡缠绕不再是以前的恐惧了,但是负面效果,还是不能忽视的。拉仇恨+死亡缠绕,还是一套比较强力的辅助技能。判官令的善用也是一种技巧。地府的守尸就恐怖在判官令上,如果对方受到判官令的影响,5回合内不能复活,这种损失,在5V5的团队战中,是很大的。随着等级越来越高,地府的开场也变的多样了,有可能直接拉仇恨,有可能要喝酒放技能,这些就是要到时候自己看的了。七、地府小总结:作为辅助,地府并不应该被埋没。地府的用处之多,是很多门派不能比拟的。小编曾经设想过,如果对手是5个地府的话,那种阵势,打都不敢打。更多的地府秘密,还希望各位读者们自己去挖掘,练一练地府,没准你会发现,他真的很强力。这可是个大师级的职业哦。
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神武新人求教,不是手游,不过我要问的也差不多,刚开始别人叫我加的门派,是幽冥地府,我搞不懂这个职业
是幽冥地府。。我40级没打过他30级的逍遥,如果有什么厉害的门派可以推荐下吗,最好是攻击力高的,刚开始别人叫我加的门派,不是手游,不过我要问的也差不多神武新人求教,我搞不懂这个职业到底强在哪
我有更好的答案
地府已经被削弱了 我玩的就是地府 副本活动什么都没人要 杀杀天罡和生肖还可以 PK就是拉环吸收伤害 毕竟是个辅助 全靠宝宝输出的 如果你想换职业 建议龙宫或者狮驼 后期比较猛。 但是地府你还没体验到群P时它的恶心之处 DF单P除了法系很少有打不过的 建议加点 1体2耐2敏。
采纳率:86%
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别得门派到了80不是秒4就是秒5,而幽冥呢,还在秒3,打出去得伤害打对折,那也就算了,我希望我们幽冥也能秒4,别人都封4了,给我们幽冥秒4也不过分吧,毕竟到了80还不能秒4很痛苦,请问幽冥是暴力门派??要功就没防,要防就没功,希望下次更新80幽冥能秒4,这个应该不过分吧
官人,官人反馈的此建议很不错,客服是会整理好反馈上去给策划看下,最近也是很多反馈玄冰、万剑的建议,客服这边都是有收集的,希望后续版本更新喔。
祝您游戏愉快,天气冷了,注意保暖喔
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都是冷门,弱弱的职业,都要改,应该平衡的
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楼主欢迎到论坛顶置帖发表意见,希望心声能传到策划那里
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秒4给你一点点伤害会让你哭的
& &&&物理攻击没有玄冰普通攻击刷怪伤害高
& && && && & 垃圾职业不如删了吧,毕竟我也是。
& && && && && && && && && && && && & ——记住我,5区撸神!
&托~改成文艺煽情托了~赞一个&
&对。幽冥垃圾职业。果断删除。。。别说让我玩幽冥了。我看别人玩幽冥都觉得恶心&
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托~改成文艺煽情托了~赞一个
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