疑问,现今的魔塔玩的是计算还是特别绕的耍人问题与被耍

不明白如今的魔塔游戏里的暗门怎么这么多

门中有门,进完前门还有后门

四周是墙,假墙真墙无论是颜色、分辨率、类型……全一个鸟样半点区别都没有。

请问这樣的设置得多高智商,得怎么观察才能看出哪里是暗道哪里不是?

1000智商行不行再拿个显微镜仔细观察一天行不行?

不行你设置出来幹什么?

真墙假墙一个鸟样也就算了可你为什么就连游戏开头设置个NPC告诉玩家“不合理的地方要好好观察”这条暗示有暗门的模糊信息也不给呢?

等玩家把那几道门中门门后门全开完了,走上一条悲壮的路线了后面偶然发现居然有这么个暗道的时候,你觉得他们不會去问候你母亲吗

另一个让人恶心的设置就是弄了多个结局,

结果最完美的结局要求你踩点什么之类的ABCD……Z,26个字母给玩家选也是┅点提示也不给。

26个字母有多少种组合你知不知道

用电脑计算可以算到电脑暴掉也算不完你知不知道?

半点提示都没有谁过得了?

一秒能算9亿组排列的人行不行

不行你设置出来干什么?

以上只是两个极端的例子,还有N多也就不一一列举了

我实在很好奇,身为作者嘚你们有站在一个玩家的层次上观察过事情吗

我要回帖

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