wow官方怀旧服最新消息开了吗

关于N服事件记忆:暴雪或将为玩家开放官方怀旧服
  魔兽世界最大的私人服务器,Nostalrius(下称N服),于4月10日正式停止运营。,他们也无奈的宣布N服将被迫停服。在4月10日服务器时间晚上11点,N服永久停服。
  N服的15万活跃玩家们对此事表示了极大的不满,。昨天,部分玩家在Youtube,Reddit,Twitter以及各大网站上以各种形式分享了N服停服前的光景。
  N服关闭之后,大量玩家开始为怀旧服请愿,希望暴雪开放官方怀旧服。目前在白宫请愿网上已有25W玩家参与。官方论坛关于N服的集中讨论帖两小时内的讨论回复达到3000余条。最近暴雪前任设计师收集了20多万玩家的请愿签名,让暴雪CEO来感受玩家对怀旧服的热衷。
  前魔兽世界设计师Mark Kern致暴雪娱乐的公开信
  我们对这一事件中官方与玩家的不同观点进行了整理。
暴雪对N服的正式反馈
  我们希望大家知道,我们一直在密切关注Nostalrius的相关事宜,感谢大家的优秀意见和建议。
  在这个话题上,我们的沉默并不代表着我们对这个事情及其相关事宜的热度。我们会听取你们的想法。在暴雪里,在魔兽世界开发团队里,有很多从经典旧世就开始玩魔兽的玩家。实际上,我也正是因为喜欢经典时期的魔兽才进入暴雪工作的。
  我们对魔兽怀旧服的讨论已经有几年了,每年暴雪嘉年华都会有人问,其热度也在最近几周里攀升。我们在内部进行讨论,还有长达数小时和领导层的会议,这个话题的论点有不少,下面是我们目前的一些想法:
  为何要关闭Nostalrius私服,不由其自由发展?可以诚实地说,这种行为是对知识产权的侵害,也损害了暴雪的正当利益。这一点包括任何涉及魔兽知识产权的内容,包括私服。同时,我们正在寻求办法,但是没有任何合法的途径可以在保护暴雪知识产权的同时,授权私服的运营。
  我们也在寻求开设经典怀旧服的方法,但是这些方法需要克服巨大的困难。如果真如网上所言,按下开关就可以开服,那么我们肯定早就开了。可是,开服怀旧服会遇到巨大的运营难题,且不说同时还要保障正式服的各种内容。
  因此,我们要如何让玩家找回魔兽世界当初上线时的那一份怀旧感呢?多年以来我们一直在讨论一个“原始服”的概念。在这里,我们会关闭所有等级加速渠道,其中包括角色战役,传家宝,角色等级直升,战友招募奖励,,账号跨服共享,以及团队查找器。当然,这样的设计我们也存有疑惑,不知道是否能够吸引到玩家,这一点还有待讨论。
  还有一点 - 最近我们联系上了Nostalrius的几位运营者。显然他们也非常关心魔兽世界,我们会在接下来几周里同他们继续沟通。
  还有你们,暴雪玩家们,我们最最热情,最最具有奉献精神的玩家们。我们感谢大家的建设性反馈和意见。我们会聆听。
  J. Allen Brack上
  自从暴雪发布有关怀旧服务器的官方声明后,美服官方论坛上就激起了热烈的讨论,截止到今天,该讨论已经达到了206页之长!
  许多玩家都针对这一问题发表了自己的意见:
  为何不运营怀旧服?
  我们很感谢暴雪能够对这个问题进行回复,但是关于提到的“实现困难”是否能具体讲一下,我们认为连N服那样的小团队都能运营起的一个服务器,为何在暴雪这里会无法实现呢?究竟是技术上还是财政上的问题?
  底下立刻有玩家对这个问题进行了回答:
  经典旧世的WoW是在不同硬件上运营的,这必然会带来严重的兼容性问题,暴雪最近已经开始针对Diablo2和《魔兽争霸3》做新的兼容性适应,但是很明显这个进程十分缓慢,相信对于经典旧世WoW也是如此
  同样,如果上升到暴雪层面的怀旧服,暴雪肯定希望保障出品的质量,而非仅仅用私服的标准来做这件事情,这也意味着对各种技术支持/工程师的要求有所提高。
  为何不把IP授权?
  那么既然你们在实现上有困难,为何不直接将IP授权给N服的开发团队,让他们继续运营这个服务器呢?
  正如EQ(无尽的任务,最早的MMORPG之一)所做的那样,他们之前刚刚接受了“Project 99”这个私服,并且官方认可了他们的存在。
  我对所有新版本已经失去信心!
  我已经受够WoD,也受够接下来的Legion啦!我想玩经典旧世/燃烧的远征/巫妖王之怒,现在的版本升级过快,几个小时就能到满级,还可以乘着飞行坐骑哪都能去,我想要之前的那个更困难,更不友好的魔兽世界
  旧版本最高!
  我想玩N服不是因为现在的魔兽世界有多烂——虽然确实没有以前那么cool了,但是现在的魔兽缺少了很多东西,PVP系统一塌糊涂,一场10分钟就结束的PVP怎么能和之前在荆棘谷或是南海镇的永无止境的大战相比呢?
  然而现在的WoW确实没有那么史诗了,我记得当时我在燃烧的远征时为了打齐副本钥匙花了好长时间,当我最后打开副本大门时,那种成就感简直无与伦比!而现在所有副本都是大门大开,好像boss和小怪都欢迎你进入副本一样
  我曾经以为我是那一小部分怀念过去的WOW的人,但是自从看到N服关闭后,Youtube上人们激烈的回应,我才发现我不是一个人,暴雪看看玩家的需求吧,我们希望有一个怀旧服,而且我们同样愿意为之付钱!
  我怀念过去的天赋树,怀念当时可以乱点天赋,自由选择角色成长路线的时光,而且那时候攒够钱买某坐骑,或是终于推倒了某boss的时候,真的很有成就感,现在的金币来的太容易了。
  60级有那么好吗?
  只有我一个人觉得经典旧世的WoW并没有那么好玩么…我也在N服玩过,我觉得怪物和任务也并没有那么困难,只不过当时不能飞或是骑乘(要到40级),你要东跑西跑来完成各种任务
  升级的确非常缓慢,但我完全不觉得这有意思,特别是想想每开一个资料片你就要花这么多时间在升级上,天啊饶了我吧…
  60级根本不平衡
  我承认经典旧世的魔兽确实很cool,作为一个圣骑士当我拿到自己的职业坐骑的时候我开心了好几天!但是你们没有看到的问题是,当时的职业平衡简直是一团糟!有些职业的有些专精根本就没法上场,更不要说进入顶级副本了,这对于当时的玩家也很不公平吧
  随机悔魔兽
  随机副本和一些其他的随机设计真的毁了魔兽的社区概念,更不要说WOD的要塞了,在现实中你宅在电脑前玩游戏,和你游戏中的人天天宅在要塞里,这个体验简直糟透了,打随机副本和随机团的时候人们也不再交流
  期待未来更好的魔兽
  同意楼上的,所以其实我更愿意看到的是暴雪从这次事件中学习,吸取过去和现在的教训,改善将来的游戏体验;如果你吸取了教训却改善了过去,这也蛮奇怪的吧…
  就算经典旧世再cool,它也只是过去的事情了,美好的过去应当让它留在人们的记忆中,而非一次又一次地拉出来重现,很多人可能现在玩最早版本的WoW,也体验不到那份感动了吧,我更希望暴雪能够着眼于现在的游戏体验。
  不支持怀旧服
  我不支持开设怀旧服务器,这会大大增加客户支持的难度,同时你会导致两个服务器走向不同的进度。怀旧服务器肯定也要更新,从经典旧世到燃烧的远征,从远征到巫妖王之怒。而且谁知道到了7.0,8.0以后,会不会有人回来怀念大灾变,熊猫人之谜,甚至是德拉诺之王呢?这样无非只是在走之前的老路罢了。
暴雪原生服务器
  关于暴雪在官方声明中提到的原生服务器(没有任何经验加成,无跨服,没有随机团本),大家也各抒己见:
  原生服这个概念看起来还不错,但是和怀旧服还是有本质差别吧…我们不想玩一个原生的WOD或是Legion,本质上是没有区别的。
  原生服这个概念感觉是暴雪的一次让步,至少他们证明了还是有人在倾听我们的意见的。我个人还挺喜欢这样的改动的,如果开放我一定会去试试看
  如果要开放原生服我希望至少再加上:
  没有飞行
  没有账号共享物品
  没有转服
  盗贼需要自己制毒/施法需要材料/猎人需要弹药和弓箭
  为什么不直接把你们提到的这些原生服改动直接加到现在的WoW里呢?
  原生服很好,但是我们并不需要这样的服务器。经典旧世的WoW对我们很多人来说都不仅仅意味着一个游戏,而是一个庞大的世界,我们需要从一点点开始成长,到最后成为阵营的英雄,而这样的体验并不是仅仅把经验加成,跨服等等东西取消掉就能达到的。
游戏设定上解决怀旧
  我其实一直在酝酿这个想法,既然游戏里有时光之穴这个概念,有着青铜龙军团这个势力,那么为何不再强化这里的内容呢?大家都怀念那时候还是酋长的萨尔,为何不通过时光之穴将“大灾变前的世界”重现在玩家面前呢?
  通过某个特定的传送门,你能够进入旧的艾泽拉斯,与现在的世界相区分开来,有独立的任务,独立的副本等等
  或者借用FF14的副本系统,让高等级的玩家可以排副本帮助低等级的玩家获取奖励,同时他们的等级也会被同步到副本的最高等级(例如你打死亡矿井最高也只能有17级),所有装备和属性都会被同步
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打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。WOW要开官方怀旧服了,期待啊
本人入坑挺早的,记得最早玩的时候满级45,也算是个资深娱乐玩家,一直玩到了DS那个版本,之后感觉好无聊,就AFK了刚才看NGA说要开怀旧服了,好期待,准备再次入坑(满满的情怀)看了一下官方放出的CG,燃了
[&此帖被坏笑怪叔叔在 16:53修改&]
这些回帖亮了
当年的人都不在了,回去干什么呢?
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用11楼 @ 发表的:当年的人都不在了,回去干什么呢?魔兽中认识了三个妹子
一个徐州的 一个苏州的 一个成都的 。徐州的游戏ID叫海燕,是个MS,在灰谷练级时给BL狗追杀,救了我的命,然后天天粘一起练级。她有个同学,男的,也在玩,两人互相有意思,又不知如何相处,最后彼此伤心了,女的就AFK了,从此没见过了,也没有留QQ什么的。苏州 一个 游戏ID:蝴蝶小小,一起开荒MC,BWL,很菜的一个FS,跑个黑石山给人杀得复活要3分钟,每次都叫我去救她,尼玛,我一个防战,(侏儒族),每次都化身肉盾为她吸引火力让她跑,叫她脱光跳岩浆,再复活进副本。从来不在YY说话,直到打BWL时光狗,出了鸡爪,高兴的说了句:OYE,我拿到了!声音很好听,不象个人妇,象个小姑娘,不过当时她也就25,26吧。QQ一直还在,魔兽电影出来时,我发了个动态,还互动了下。第三个
名字不想说了,世界之树,PVE服务器的,进了同一个公会,她MS,我LR,公会进度很快,高层很腐败,基本就是让整个团队帮他们赚G。很多人看不下去,但她是第一个出来反对,然后被T出公会。她立志创建一个公平公正的公会,天天在公共频道收人,但人都是随大流的,初创小公会没实力,找不到有实力的人,进度很慢,我偶尔也帮她 开荒。问她累不累,她说心好累,但要挺住,经常在YY唱歌 激励士气。玩着玩着,无前兆突然消失了一个多月。再上线时,我和她打招呼,回复说:不是本人,是她表弟。她本人有白血病,一个多月前恶化了,坚持不了。把号给她表弟叫他上来给公会的人一个交代。几个月后,人走了。
引用30楼 @ 发表的:的确是,前几年MC刷火狗已经证明了,各种辱骂嘲讽,开怀旧服了我是不是可以骂一拨40分钟刷不了斯坦索姆后门呢?WOW衰落的另一个原因就是老玩家不爱带新玩家玩,这个游戏特么没人带着自己去探索艾泽拉斯还真就挺难玩,新玩家融入不了这个世界,老玩家玩着玩着A了,所以人口越来越少了
已有JRs,赞赏了20虎扑币
必须第一时间回归。日下午2点16分,我出生在雷霆崖脚下。我的名字叫复仇之蹄,我是一个增强萨满,10几级为了做图腾任务,跑断了腿,好在会变狗。
发自手机虎扑 m.hupu.com
我觉得,WOW的失败并不在于游戏本身发生了什么变化,也不是剧情上有什么败笔。真正变得是这个社会环境。当娱乐手段相对单一的时候,WOW相当于一份大餐摆在你面前,可以大快朵颐,有众多的人和你一起品尝美味。但当娱乐途径更多了,选择更多了的时候,人们更丰富的要求被逐渐满足的时候,和你一起吃大餐的人少了,吃快餐的人多了。所以开了怀旧服,顶多就是大家上去后感怀一番曾经的牛逼,吐槽一番,最后关了电脑,陪陪老婆孩子,或者是打开了王者农药,生活还要继续。
还是月卡制?
可能还是选择/AFK
引用38楼 @ 发表的:WOW衰落的另一个原因就是老玩家不爱带新玩家玩,这个游戏特么没人带着自己去探索艾泽拉斯还真就挺难玩,新玩家融入不了这个世界,老玩家玩着玩着A了,所以人口越来越少了说得简单。我开始天天带工会新人。大部分都是一时兴趣玩一会不想玩了就不上了。现在也懒得带了。没意思。。能长久玩的人都是自己摸索不找人带的。
DEAD GAME就DEAD GAME吧,反正AFK两年的我已经重新下好游戏了,就等开怀旧了,身边很多朋友也都准备回归了,就是还不知道会开哪个版本的,个人希望是80
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60年代的WOW谁爱玩去玩吧。就WOW现在的人口基数和吸引力,回到60年你们可能在野外连个要求3人完成的任务都做不了,情怀不能当饭吃,当年那批人已经回不去了。
其实很多人怀念的是当时的年华和人,不是那个游戏,总体说来,游戏性还是在不断进步的,个人猜测怀旧服会火一波,一段时间后断崖式降温,以前做个任务跑几张图,学个骑术成本高得吓人,练级速度,副本友好程度,都比现在腰差,再加上那时候过来的玩家,基本娃都要上学了,很难坚持下去。
引用3楼 @ 发表的:我觉得,WOW的失败并不在于游戏本身发生了什么变化,也不是剧情上有什么败笔。真正变得是这个社会环境。当娱乐手段相对单一的时候,WOW相当于一份大餐摆在你面前,可以大快朵颐,有众多的人和你一起品尝美味。但当娱乐途径更多了,选择更多了的时候,人们更丰富的要求被逐渐满足的时候,和你一起吃大餐的人少了,吃快餐的人多了。所以开了怀旧服,顶多就是大家上去后感怀一番曾经的牛逼,吐槽一番,最后关了电脑,陪陪老婆孩子,或者是打开了王者农药,生活还要继续。现在都玩手机了,回家电脑我都懒得开,暴雪应该研究研究出那种网络游戏小说那样头盔和游戏仓累的游戏,就用魔兽世界为背景,相信人们会玩疯了
引用15楼 @ 发表的:其实很多人怀念的是当时的年华和人,不是那个游戏,总体说来,游戏性还是在不断进步的,个人猜测怀旧服会火一波,一段时间后断崖式降温,以前做个任务跑几张图,学个骑术成本高得吓人,练级速度,副本友好程度,都比现在腰差,再加上那时候过来的玩家,基本娃都要上学了,很难坚持下去。tbc开始玩,第一个号任务到70,我就记得zul的锤子任务,塔那利斯和辛特兰来回跑,还有辛特兰有个地方全是精英,要在那杀几十个怪,后来玩了个qs,千金马的任务简直了,一下午都混在提尔之手和stsm ,在路上还经常被那个巡逻兵疯狂冲锋要是萌新会很有吸引力,可惜都是老油子了,很难玩得下去
开怀旧服能想到还是有人像现在的各种神喷团长一样,MLGB你会不会打!MC没打过啊!BWL没打过啊啊!CNM不会打你进个鸡毛团!也或者会有MC开团上YY贴图发大号成就。哎~时代变得浮躁了
我是一个60级开始玩的,60级的时候在读高中,断断续续玩的,MC,BWL,ZUL,安其拉都打过,NAXX只打过蜘蛛区,这副本太难太难了,能打到军事区和构造区的团队真的少之又少。
70级的时候高中毕业了,然后放开了玩,在国服通了SW以后跟着团队打了几个月的G团,然后一直没有开WLK的消息,然后果断去台服玩了1年多快2年,在台服找了个公会一直开荒,从3团打到1团,然后ICC被25HLK虐了将近2个来月,过了,那种灭的感觉是真的煎熬。说真的过0灯都没有给我这种感觉,然后过了几个月后台服开灾变,觉得很没有意思。
然后国服准备开ICC了,国服的公会一直联系我叫我回国服重组团队开荒,就回来带了个10人团兼25人团的副指挥。可惜没过多久灾变就要开了,讲真的当时新闻一出,全团人心涣散,都不想打了。
结果开灾变的时候基本老战友都AFK了,只能打10人团,打完了灾变开始的暮光,新BWL后我就AFK了,火源基本没打过,到龙魂开的时候公会的人叫我回来,帮我拿橙匕,拿到以后把10H龙魂全通了后我又AFK。
到了熊猫人版本,开始跟团打了蘑菇山,通了我又继续AFK。雷电我没打,到了围攻奥格的时候又回来了,全通后继续AFK。
然后整个德拉诺AFK。
军团这版本因为去年6月份魔兽电影上映,我们公会搞了线下个大聚会,去深圳一起看电影,然后都说军团这版本好好再打一次,翡翠我们M全通,勇气试炼全通,然后打暗夜要塞,讲真我当时真的因为这版本神器机制和装备的泰坦机制搞的心力交瘁,本来生活的压力就有了,再这样玩游戏真的太累了。团里面经常也是20个人都组不齐打活动,毕竟都30岁左右的人了,现实的事情太多了,现在的副本难度又这么恶心,现在动不动一个BOSS的战斗时间就要10分钟,真的太恶心了。所以吧,我过了M暗夜的老三我就AFK了,不想再玩了,太累了。
这次嘉年华出了8.0的CG和其他资料,又他妈有新神器,我直接说拜拜,不玩了,毫无兴趣。
怀旧服我还是很有兴趣的,我还是会玩的,练个SS或者LR,一个人慢慢升级,有时间希望把NAXX给通了,其他倒没什么。
引用3楼 @ 发表的:我觉得,WOW的失败并不在于游戏本身发生了什么变化,也不是剧情上有什么败笔。真正变得是这个社会环境。当娱乐手段相对单一的时候,WOW相当于一份大餐摆在你面前,可以大快朵颐,有众多的人和你一起品尝美味。但当娱乐途径更多了,选择更多了的时候,人们更丰富的要求被逐渐满足的时候,和你一起吃大餐的人少了,吃快餐的人多了。所以开了怀旧服,顶多就是大家上去后感怀一番曾经的牛逼,吐槽一番,最后关了电脑,陪陪老婆孩子,或者是打开了王者农药,生活还要继续。我觉得WOW没有失败这一说
引用4楼 @ 发表的:DEAD GAME就DEAD GAME吧,反正AFK两年的我已经重新下好游戏了,就等开怀旧了,身边很多朋友也都准备回归了,就是还不知道会开哪个版本的,个人希望是8060级的。其实60挺好玩的。希望升级经验不要被砍,一晚上升一级的感觉太有趣了
引用3楼 @ 发表的:我觉得,WOW的失败并不在于游戏本身发生了什么变化,也不是剧情上有什么败笔。真正变得是这个社会环境。当娱乐手段相对单一的时候,WOW相当于一份大餐摆在你面前,可以大快朵颐,有众多的人和你一起品尝美味。但当娱乐途径更多了,选择更多了的时候,人们更丰富的要求被逐渐满足的时候,和你一起吃大餐的人少了,吃快餐的人多了。所以开了怀旧服,顶多就是大家上去后感怀一番曾经的牛逼,吐槽一番,最后关了电脑,陪陪老婆孩子,或者是打开了王者农药,生活还要继续。WOW还失败啊。。。。多少年了啊。。。史上最成功网游,没有之一好吗?
还是月卡制?
可能还是选择/AFK
一个正在死亡的游戏。
开怀旧服能就活过来?别开玩笑了,阿三那帮*河蟹*长点心把,国内WOW还只有月卡。继续作死把。
我觉得,WOW的失败并不在于游戏本身发生了什么变化,也不是剧情上有什么败笔。真正变得是这个社会环境。当娱乐手段相对单一的时候,WOW相当于一份大餐摆在你面前,可以大快朵颐,有众多的人和你一起品尝美味。但当娱乐途径更多了,选择更多了的时候,人们更丰富的要求被逐渐满足的时候,和你一起吃大餐的人少了,吃快餐的人多了。所以开了怀旧服,顶多就是大家上去后感怀一番曾经的牛逼,吐槽一番,最后关了电脑,陪陪老婆孩子,或者是打开了王者农药,生活还要继续。
DEAD GAME就DEAD GAME吧,反正AFK两年的我已经重新下好游戏了,就等开怀旧了,身边很多朋友也都准备回归了,就是还不知道会开哪个版本的,个人希望是80
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用4楼 @ 发表的:DEAD GAME就DEAD GAME吧,反正AFK两年的我已经重新下好游戏了,就等开怀旧了,身边很多朋友也都准备回归了,就是还不知道会开哪个版本的,个人希望是8060级的。其实60挺好玩的。希望升级经验不要被砍,一晚上升一级的感觉太有趣了
当年那个时候本人一直在玩大话,不过也是war3的忠实玩家,要是开怀旧服,一定上去玩玩
我已经在着手配新电脑了,到时候我们JR们能不能一期组个工会,哈哈哈,一期去打奥达曼,哈哈哈哈
当时玩魔兽世界的人现在要么是老婆孩子热炕头要么是为生活奔波…本来就是人多才好玩的游戏,可想而知啊
XD带刷ZUL,40G一次+++++++++++++++++
出了以后看看是什么情况,如果跟60年代一样麻烦,估计不会回60年代玩,至少得从80级icc那会开始吧
当年的人都不在了,回去干什么呢?
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用4楼 @ 发表的:DEAD GAME就DEAD GAME吧,反正AFK两年的我已经重新下好游戏了,就等开怀旧了,身边很多朋友也都准备回归了,就是还不知道会开哪个版本的,个人希望是80我随时保持着最新客户端 虽然已经AFK两年了
引用9楼 @ 发表的:XD带刷ZUL,40G一次+++++++++++++++++祖尔法拉克
引用9楼 @ 发表的:XD带刷ZUL,40G一次+++++++++++++++++40G...你怎么不去抢。。。。。
其实很多人怀念的是当时的年华和人,不是那个游戏,总体说来,游戏性还是在不断进步的,个人猜测怀旧服会火一波,一段时间后断崖式降温,以前做个任务跑几张图,学个骑术成本高得吓人,练级速度,副本友好程度,都比现在腰差,再加上那时候过来的玩家,基本娃都要上学了,很难坚持下去。
引用9楼 @ 发表的:XD带刷ZUL,40G一次+++++++++++++++++玩怀旧服还要刷经验升级不做任务不和朋友下副本不是有病么?
是45年代还是60年代啊?
怀念南海镇打群架的日子
引用3楼 @ 发表的:我觉得,WOW的失败并不在于游戏本身发生了什么变化,也不是剧情上有什么败笔。真正变得是这个社会环境。当娱乐手段相对单一的时候,WOW相当于一份大餐摆在你面前,可以大快朵颐,有众多的人和你一起品尝美味。但当娱乐途径更多了,选择更多了的时候,人们更丰富的要求被逐渐满足的时候,和你一起吃大餐的人少了,吃快餐的人多了。所以开了怀旧服,顶多就是大家上去后感怀一番曾经的牛逼,吐槽一番,最后关了电脑,陪陪老婆孩子,或者是打开了王者农药,生活还要继续。还有很多70
80 85才入坑的想体验来着。而且naxx当年没什么国服玩家经历过的
引用18楼 @ 发表的:还有很多70
80 85才入坑的想体验来着。而且naxx当年没什么国服玩家经历过的经典旧事NAXX才是巅峰啊
引用3楼 @ 发表的:我觉得,WOW的失败并不在于游戏本身发生了什么变化,也不是剧情上有什么败笔。真正变得是这个社会环境。当娱乐手段相对单一的时候,WOW相当于一份大餐摆在你面前,可以大快朵颐,有众多的人和你一起品尝美味。但当娱乐途径更多了,选择更多了的时候,人们更丰富的要求被逐渐满足的时候,和你一起吃大餐的人少了,吃快餐的人多了。所以开了怀旧服,顶多就是大家上去后感怀一番曾经的牛逼,吐槽一番,最后关了电脑,陪陪老婆孩子,或者是打开了王者农药,生活还要继续。我觉得WOW没有失败这一说
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962人参加团购298.00元&899.00元> 暴雪蓝帖解释为何开发者要对魔兽世界怀旧服说不
暴雪蓝帖解释为何开发者要对魔兽世界怀旧服说不
暴雪认为将《魔兽世界》开发力量从对当前版本进行优化更新以及进行新内容设计的工作中抽调出来服务于这项计划是劳民伤财,得不偿失的。
说起《魔兽世界》玩家对于游戏开发者暴雪提出的种种要求,增设“怀旧服”绝对是其中呼声最高的一项。经典旧世版本对于绝大多数老玩家都有着特殊的意义,因而大家都十分期待能够在十年之后重温当时的那种激情。那么暴雪官网对于玩家的这一要求有是怎样一番态度呢?以下是暴雪《魔兽世界》社区经理Lore对于这一问题的蓝帖回复:玩家:如果暴雪能开放《经典旧世》怀旧服务器,那我一定会兴高采烈的回归WOW。我很希望能有机会重温那些带给我超凡感受的游戏体验。这并不是对《魔兽世界》当前版本的批评,只是我个人的一种情怀。Lore:我认为这一设想最大的难点在于,a)怀旧服是否能提供足够多的乐趣以确保大家能坚持玩;b)是否能有足够多的玩家以确保怀旧服不至于变成鬼服。我所能设想的结局无外乎大家在开服伊始兴高采烈的登录进来,玩了一会发现“还是现在的《魔兽世界》更好玩啊!”然后退出了游戏。玩家:怀旧服的持续受欢迎程度确实很难从理论上判断,但我觉得还是有不少玩家会和我有同样的需求。Lore:没错,这的确很好玩,但乐趣能保持多久很难说。我们在评估了所需投入和收入预测之后得出结论是收支难以相抵。个人认为,如果我们真的开放了怀旧服,前期会吸引大量的玩家前来进驻,但这种热情会在一到两周内便迅速消退。因此,将开发力量从对当前版本进行优化更新以及进行新内容设计的工作中抽调出来服务于这项计划是劳民伤财,得不偿失的。就个人而言,我和大家一样也希望能抽出片刻时间回到过去重温那么经典。但我不认为我会长期玩下去。玩家:也许开发团队在这个项目上只需要调整那些核心数据,都是现成的,对吧?特别是职业设计方面,经典旧世版本,各个职业都比《德拉诺之王》中要好玩。Lore:如果是这样的话,我觉得我们还是把精力放在如何让当前版本(的职业)和过去一样好玩上比较好。念旧是许多人的本能。已经离职的《魔兽世界》前首席设计师螃蟹前不久在推特上也被人问到“没有经历过《经典旧世》是不是一种损失?现在的《魔兽世界》似乎已经沦为装等世界,丧失了乐趣”,而螃蟹则认为装等并非罪魁祸首,玩家对于游戏的“无知”和新鲜感才是60级被认为最好玩的原因。“人们那时不知道什么天赋适合做什么,不懂什么是技能循环,即便是那些大型PFU公会在开荒时也是蓝绿混穿,有什么装备就穿什么,所有人在这款游戏中都是小白,”螃蟹说,“探索与成长带来的乐趣大于任何具体的功能设置”。去年年底暴雪举办了十周年活动“重返MC与南海镇”,然而效果却远低于预期,大部分玩家们都往往在拿到了成就之后就不再参与。这一结果很难不对怀旧服的设立产生影响。另一方面,虽然暴雪没有设立60级怀旧服,但市面上的怀旧私服却比比皆是。然而纵观所有这些私服,其经营状况,特别是长期用户规模都不甚理想。相信这些私服的失败也是暴雪拒绝设立怀旧服的考虑之一。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
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