英雄联盟送人头投票兵线线和人头哪个更重要

lol杀线上人重要还是支援重要_百度知道
lol杀线上人重要还是支援重要
我有更好的答案
一直想着但杀人永远上不了高分段,越凶越容易被抓,而且一直想着杀人会影响补刀。游戏的精髓还是团战看分段。低分段线上单杀最好。高分段线上杀人的风险太高
对面打野拿的我方打野一血,然后第二次来我家野区的时候被发现了,当时我方打野自己不敢去,我中单卡牌就去帮他了,当时对面打野就在上路石头那里,我就跟上单说gank他,结果上单就不来,非得杀对面鳄鱼,让打野跑了,我就和上单吵起来了……这种情况你说上单该不该来
上单是猪!
当时我也挺生气,我想的是杀对面打野帮帮队友,不然我家打野太被压了,而且杀了人之后也有经验,线上等级也不亏,结果上单没来,我五级回中对面男刀兵线压过来六级一套给我带走了,气死。最狠的是上单跟我说打野菜帮他干啥,让他俩野区打去呗。直接给我整无语了
这种上单选手完全就是自我膨胀,求采纳!
采纳率:58%
你杀了在多人,别人把你的水晶拆了
你还不是输了
只有支援团战拆塔 才是对的
当然话说回来了,装备也是必不可少的 所以线上补兵很重要,人头单杀 是最好的赚钱方法,在实力都相等的情况下线上补兵发育是其一,支援是其二,单杀是其三。总结,主要靠兵线和支援 阵容这三个方面!,支援团战,拆塔是最重要的。本身就是塔防游戏
杀人越货必备良技
支援队友锦上添花
其实要看你这一把打得顺不顺
值不值放弃线上经济去支援队友
对方队伍后期是否强势
还有队友线上压力大小和去支援能击杀的概率
还要看敌方打野会不会反蹲 总之是要多方面考虑的
但是游戏嘛开心最重要
能CARRY全场绝逼最爽
去他妈的劳资最屌
分情况,看你用的英雄是那种核心英雄吗,还有你队友的情况是不是真的很紧急。你要是用一个上单盖伦非说你能一带四,作为队友也只能呵呵了。或者你中路用了大杀器,10-0,但是其他两路快0-40了,我觉得你杀个把人也影响不到战局了
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先恭喜LPL恭喜中国队恭喜小狗拿到这次全明星赛的所有冠军!
大嘎好,我系斗鱼东门剑姬,一秒999刀,一刀999级,啊呸,先有东门后有天,反向达布妞日神仙,我是斗鱼东门剑姬,好久不见了各位。
上一期我们讲了这个版本鳄鱼的教学,不知道大家用过后的感受如何,那么这一期我想为大家讲解一下兵线的知识。
不知道大家有没有看12月10号 LPL VS LCK的第二场比赛,LPL1换5团灭对方,在大后期,按理来说,应该是稳稳地赢了,但是确输了,为什么?因为兵线,超级兵带领一大群远程兵直接拆掉了基地。那就让我们以这盘比赛作为一个模板做一个复盘来教大家如何管理兵线。
S8,这个版本,相信大家都有一个感觉,就是打架,不停地打架,而LPL最擅长的就是打架,相信大家在S7全球总决赛上已经看到了我们LPL前期打架的能力,真的很顶尖,这也是为什么我们这次能打赢擅长运营的LCK,我们把我们这种不停打架看做是矛,那他们的运营就是盾,当我们的矛足够锋利,自然就刺破了他们的盾。那为什么会牵扯到兵线呢?因为我们知道,当你打完架,没有一个足够好的兵线,你是什么都做不了的,所以你打架获得的成果不仅仅取决于你是否打赢,还在于你兵线的分布。
好了,分析完了S8的大趋势我们还是进入主题,就是2017 ALL STAR LPL VS LCK第二场复盘。
(注:时间节点以视频时间节点为准,非游戏时间)
先来看双方ban/pick
蓝色方,LCK 上单大树,中单佐伊,打野酒桶,AD烬,辅助宝石。
这套阵容典型的四保一,4个AP让你不得不出大量魔抗来对付AP伤害,配合烬的高物穿将团队中高魔抗但是低护甲的前排斩杀,且这个阵容偏向于poke,poke过后就利用大树酒桶等来开团,收割。
红色方,LPL上单虫子,中单卡萨丁,打野猪妹,AD女枪,辅助女坦。
这套阵容,典型的打架强开阵容,和LCK阵容类似,也是通过4AP的阵容来最大化ADC的输出,女枪也是物穿流AD的代表,一旦被LPL抓住机会控制住那这套阵容的完美控制链以及高伤害直接秒杀。
再来看LCK的ban位,1ban2ban皇子+盲僧,由于有佐伊和烬,所以皇子和盲僧ban掉可以很大程度上保证双C的安全,3banEZ,当前版本拳头之亲儿子,不解释了,4ban慎,因为对面选出了卡萨丁这个英雄,如果再选一个慎打131的话会让LCK这边的兵线非常吃压力,5ban纳尔同样的一个道理,防止LPL打131且这个版本纳尔其实是很强势的一个英雄,所以5ban纳尔。
接下来是LPL的ban位,1ban2ban为线上非常强势的奥恩和杰斯,之前说过这个版本是一个打架的版本所以ban掉这两个英雄,保证自己前期打架的时候劣势不会太大,3ban蛤蟆,蛤蟆这个版本配合冰川是非常恶心的一个英雄,又因为这边要选出这种强开的阵容,所以要ban掉蛤蟆,防止控制到对方过后蛤蟆反手一口吞掉。4ban布隆,由于这边选出了女枪,布隆是非常克制女枪的一个英雄,所以4ban布隆,5ban为青冈影,没有别的,就是针对你cuvee~
分析一下双方阵容的优势与劣势
LPL优势:打架猛,控制链又稳定又足,团战AOE伤害出色,前排坦度高,要刺客有刺客,要爆发有爆发,全能阵容。
LPL劣势:ADC没有控制容易被对面开团,队伍进攻性太强,对于女枪缺乏保护。
LCK优势:双C伤害高,前排稳定控制足,能进能退。
LCK劣势:前期打架能力不足,太吃双C伤害,一旦双C阵亡团队极度缺乏输出。
好分析完banpick让我们进入比赛环节
9分12秒由于烬前期的推线优势,LCK下路抢先到达二级,对LPL进行了第一波压制
12秒过后,由于前期上单虫子推线较快的原因,957兵线过河,酒桶过来直接打出957闪现,如果他闪现慢一点估计就凉了。
从这两波可以看出,前期要不同的对线以及打野所处的不同的位置来处理兵线,不然的话就会莫名陷入劣势甚至送出人头。
10分57秒,由于LCK下路状态不好且兵线太深入,mlxg开启了他的第一波gank,女坦果断E闪控制住对方AD,配合猪妹和女枪直接带走对方AD一血。
17分55秒,faker佐伊推完线过后不选择去边路gank或是做视野,而是仗着自己的W技能的免费疾跑想要去塔下捡另外一个碎片顺便压制xiye一波,结果被mlxg逮到机会直接击杀。
可以看到这两波击杀LCK都是没有LPL打野的视野的,而第一波是因为状态不好直接被搞死,第二波是因为佐伊缺乏位移,R只能秀自己,所以直接被弄死,所以在压线状态下如果想要继续压制一定要做好视野。
21分00秒,LPL三人抱团推下路塔,三人直接用肉体抗住烬大招,一是因为烬大招前期打满血不痛,二是因为必须要把这波兵线保住,才能拆掉这个几乎满血的塔。
20秒过后,LCK为了保住一血塔直接选择开启团战,LPL打出了1换2,但是看到没,酒桶大招在炸人的同时,配合大树的大招直接清掉了塔下所有的兵线,这让LPL接下来的追击会受到塔持续的攻击,为后面faker的陈独秀(反杀xiye和957埋下了伏笔)。
23分49秒LCK利用女枪在上路清理兵线的时间差迅速rush掉了峡谷先锋。
之后LPL入侵LCK野区,但这个时候LCK下路直接选择上路推进,面对如此多的兵线LPL只好回城放手,防止高地被破。
28分22秒,一波55团战,可以看到此时LPL三路兵线都是被压制的状态,如果他们这波没有打过的话,高地妥妥没有了,就算打过了如果没有杀掉对方2个人以上或者己方减员2人以上,大龙拿不了,塔也推不了,LCK也是看到这种机会,看到你虫子在下路想要缓解兵线压力,直接选择开团。
34分40秒,LPL仗着大龙BUFF想要进行一波推进,但无奈LCK撤退太快,且大树在下路进行兵线拉扯,上路线也被敌方小兵推过去,所以无奈选择放弃进攻转而放手兵线。
37分00秒,LPL打出一波非常漂亮的团战,但无奈没有兵线也没有地图资源,做不了任何能滚雪球的事情。
大树不停上路单带,LCK仗着大龙BUFF,利用兵线的优势不停消耗poke,使得957不得不回防上路兵线,下路三路高地塔告破。
截止目前,LPL三路兵线告破,兵线陷入巨大压力,大家都知道三路被破是非常难被翻盘的,让我们继续往下看。
由于LCK有巨大兵线优势,所以地图资源LPL是不可能拿得到的,LCK直接rush掉远古龙,回家补给状态,准备决战。
LPL绝地求生,打出一波1换5,成功守下带远古龙buff的一波致命进攻,但迫于兵线压力,只能在家中清线,而LCK则可以气定神闲地等待复活收掉大龙进行下一次进攻。
LPL意识到一旦被LCK拿掉大龙配合三路超级兵,是不可能守得住这个线的,所以宁愿让掉门牙也要枪下这条大龙。
LPL打出一波完美团战,在中下两路水晶复活的情况下,将上路兵线带出去过后准备利用中路这波兵线,打出一波进攻。
迫于兵线压力打赢的团战也必须要回去守线。
和之前剧本相同,LPL再次组织进攻。
团战开启,但是注意上路大量兵线已经进入高地。
1换5,团灭对方,但是这个时候敌方小兵已经开始攻击LPL主基地
基地直接被小兵带走。LPL惜败。
我们可以看到,上路的水晶其实还差一点就复活,如果LPL能再忍耐一手,等待上路水晶复活过后再清理兵线组织进攻,是不是结局就不一样了,是不是就不回惜败了,输的是真的可惜,而这一切的一切都输在兵线二字身上!
通过这次复盘,我们可以看到,不是LPL兵线处理的不好,而是LCK兵线处理得太好了,这种兵线让我们的LPL的选手们根本无法动弹,处处受到限制,兵线永远是这个游戏的主题,就好像你一员大将手下也得有三千壮士才能打一场轰轰烈烈地仗,LCK第二把完美地利用了兵线限制住了LPL的行动,最后利用兵线获取了胜利,我想这个结果应该引起大家的深思,特别是又因为这个是一个打架的版本,要记住,打架永远不是为了打架,而是为了能扩大优势滚雪球取得资源,而兵线则是这个的前提。
这次的兵线分析就到这里,这只是上篇,之后会发其余章节,这期主要复盘了LPL VS LCK第二场比赛 就是想让大家意识到兵线的重要性,不要觉得小兵好欺负,他们也是有尊严的!
喜欢的话点个赞吧,比心~
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今天,LOL全新的娱乐模式——枢纽攻防战正式在国服上线,很多人体验完这个模式后,发现它居然比无限火力还好玩,也有人吐槽你来我往很没意思。在这一模式下,有些英雄会在攻击方显得很强势,而防守方显得很薄弱。从整体上来看,进攻更需要前期强势的英雄,来快速拿人头累计“水晶碎片”推塔赢下比赛,而不是拖时间和防守方耗时间。防守方则是需要清线较快,有一定poke能力的英雄来,拖时间就是你的任务!拖住你们就赢了。那么下面我们就来推荐几个好玩又好用的英雄:盲僧:瞎子一直是前期强势英雄的代表,前期三个技能配合出来的高爆发让他在野区前期一直是爸爸的角色,在”围城模式”中也是如此,见面就是干,不要怂一套带走防守方英雄,同时瞎子更是有着不俗的开团能力,一个好的大招可能带来的就是防守方的一次团灭。爆破鬼才:其实炸弹人算是进攻方和防守方唯一可以同时优先考虑选择的存在,进攻方方面由于在“围城模式”中塔成为了关键,炸弹人的新版W技能被动就显得极为珍贵,W技能可以直接爆破掉生命值最低于25%的防御塔,再配合上进攻方大量的兵线武器就显得相当恐怖了。战争之王:前期强势英雄的代表,稳定控制高额的技能伤害,前期就是干,不管是配合队友还是单人作战在前期都显得相当不错,6级之后的大招支援配上武器的传送效果,可以说的上是全图飞。不祥之刃:前期就有恐怖收割能力的英雄,娱乐模式的主宰英雄有木有,前期收割打架小能手,在“围城模式”中滚雪球显得相当重要,防守方也许一不小心被收割一次,之后可能就会出现崩盘的状态了。皮城女警:前期推塔的首选,超长的射程让女警前期就可以无忧无虑的点塔,如果你忌惮防守方的毁灭射线,那么可以告诉你大可放心,三次的机会,用一次少一次,如果防守方越早用那么他们后期就越难守塔。迅捷斥候:防守方言简意赅就是一个字:拖。说到拖,也许大家就会想到提莫,塔前无情蘑菇阵让多少不带真眼的玩家惨死其中,如果进攻方的队伍选择偏向于激进越塔打团战,那么只要提莫把蘑菇阵放在塔后面,恭喜你这波进攻你又拖下去了。虚空之眼:大眼前期依靠着被动的真实伤害,就可以给进攻方造成不小的压力,一个技能放的精准的大眼永远是对面的噩梦。守塔方面,大眼不仅拥有不俗的poke能力,而且大招减速和高额伤害配合上各种防御武器效果也让进攻方头疼,如果进攻方没有刺客之类的强推进,那么大眼就可以显得相当肆无忌惮了。光辉女郎:拉克丝的入选类似于大眼,技能简单实用,控制高伤,又有着相当不错的清兵线能力。一波兵线清完下波兵线到来差不多技能CD就好了。海洋之灾:船长虽说偏向于发育,但是他在全家桶在前期也有不俗的伤害,一波全家桶只要炸到谁也要怂半分,同时在拥有第一个大件之后,一波二连桶一波线的特性,让他在防守方也吃得开。大招配合上防御武器效果也相当不错。众星之子:移动加血站在“围城模式”中可能会变得相当bug,既然是盲选模式没有BAN位,那么选个奶妈吧。不管是线上还是团战,耗死你没商量,让进攻方一点越塔的欲望都没有。————————目前该模式已经上线,相信有上述10位英雄的加持,你一定会玩的更加尽兴!动动你们的小手,转发文章到朋友圈或微博,谢谢!(文/作者:秋山雪穗)
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