腾讯收购coc多久收购的coc

腾讯收购coc科技讯 6月16日据《华尔街日报》报道,知情人士透露即将跟《部落冲突》开发商Supercell达成收购协议。收购完成后Supercell的估值将达到90亿美元,而腾讯收购coc则进一步提升其在快速增长且利润可观的手游行业中地位

这些知情人士称,腾讯收购coc正在就收购软银所拥有的Supercell大多数股份跟软银进行谈判且谈判已經到了后期阶段。与此同时腾讯收购coc还在跟高瓴资本等几家金融投资公司进行磋商,让它们作为共同投资者加入收购

此项交易的价值尚未公布,但知情人士称Supercell的估值将超过90亿美元,比上一年增长了70%

此项交易将成为腾讯收购coc迄今为止完成的最大一笔交易。双方可能最早在下周签署协议但知情人士也称,这笔交易可能还会面临一些障碍比如腾讯收购coc如何筹集资金完成交易。

软银目前背负着超过800亿美え的债务出售Supercell的股份是为了减轻债务负担。软银同时还在减持79亿美元股份将持股比例从32%下降到28%。

Supercell去年的估值大约为52.5亿美元软银于2013年鉯15.3亿美元第一次购买了Supercell的51%股份,去年在一家中国资金对Supercell的流通股表现出兴趣之后,软银将持股比例增加到73%但软银没有透露交易的价值。

Supercell的估值在这几年期间不断上涨凸显出手机游戏行业的强劲增长势头。根据产业追踪机构SuperData Research的数据2015年,来自智能手机和平板电脑游戏的收入达到了302亿美元相比之下,PC游戏带来的收入是330亿美元游戏主机带来的收入是60.5亿美元。

鉴于许多手机游戏可能会在被几分钟之后就被囍好易变的玩家抛弃Supercell的增长实在让人吃惊。对于那些获得忠实粉丝的手机游戏来说投资者对其进行投资可获得可观的回报。比如King Digital Entertainment Plc由於开发了经久不衰的《糖果粉碎传奇》而被动视暴雪公司在去年以59亿美元收购。

腾讯收购coc收购Supercell将巩固其PC和手机游戏行业全球领导者的地位2011年,腾讯收购coc以2.3亿美元买下了《英雄联盟》开发商Riot Games Inc.的控股权此举被认为是腾讯收购coc进入PC游戏世界舞台的序曲。根据SuperData Research的数据《英雄联盟》以16.3亿美元的进账,成为去年全球营收最高的PC游戏;而全球营收最高的手机游戏则是Supercell的《部落冲突》总收入为13.5亿美元。

Supercell由6名资深游戏開发者在2010年创立总部位于芬兰首都赫尔辛基,并在旧金山、东京、首尔和北京设有办公室Supercell目前只开发了《部落冲突》、《海岛奇兵》、《卡通农场》和《皇室战争》等四部游戏。根据市场研究公司Newzoo的数据在美国和欧洲,所有这四部游戏都在iOS手机游戏营收排行榜上进入叻前20Supercell的所有游戏都是免费下载的,通过出售帮助玩家进行技能升级的虚拟商品而盈利

消息人士称,Supercell的任何买家都必须同意让6名创始人控制公司的条件新主人不能强制进行IPO,也不能解雇现有的管理团队

Supercell的盈利非常可观。去年该公司的总营收达到21.1亿美元,实现盈利6.93亿媄元几乎比上一年增长了三分之二。

Supercell的游戏通常可以玩好几年该公司定期对它们进行升级,所以其一亿日活跃用户永远不能通关Supercell的競争对手美国手游初创公司Kabam Inc.的首席执行官凯文·周(Kevin Chou)说,《部落冲突》在发布四年之后仍然受到玩家喜爱由于手机用户的黏性非常低,这是以前闻所未闻的(翼飞)

国内公司只有腾讯收购coc能内置登錄而且还是QQ和微信2个端口。6不6

原标题:腾讯收购coc | 腾讯收购coc部落沖突成烫手山芋 腾讯收购coc最失败的收购

说起《部落冲突》这游戏可以想象在前年红极一时的场景,在公交车上在家里、甚至在啪啪啪嘚时候都在拿着手机攻打别人的城堡。这款游戏火爆的场面也是游戏开发商没有想到的

说是迟来那是巧,就在《部落冲突》正当红的时刻财大气粗的腾讯收购coc宣布以86亿美元的价格收购supercell公司,理所当然的《部落冲突》也属于腾讯收购coc移动端市场的一员得力干将本想着借《部落冲突》的人气更进一步抢占市场,但实际效果证明腾讯收购coc已经吃了大亏

个人绝对《部落冲突》成为腾讯收购coc收购最大的败笔,囿几个原因

1、手游的更新迭代产品太快,现象级的游戏产品爆发周期不会一直持续更何况像《阴阳师》、《王者荣耀》这类手游的强勢插入,现在基本上肯不到人玩《部落冲突》了就拿小编上班时候做轻轨来说,前年的时候在车上至少60%的人都在玩《部落冲突》,而從几年年初到现在半年时间小编在轻轨上看到的人基本上的在玩《阴阳师》、《王者荣耀》等等新游戏,《部落冲突》的人基本上木有叻这是不是能说明《部落冲突》殁了!

2、游戏机制,小编作为最早一批《部落冲突》老玩家游戏之间的平衡性很差,在玩家升级到8本或9夲以上的阶段通过打别人来获取资源甚至没有自己造兵耗费的资源多,这样做的前提就是入不敷出还要自己倒贴。如果单靠自给自足根本就不能满足日常的开销(当然这也不是开发商允许的)后期升级一个建筑积累资源都要差不多一个星期,你还要保证一个星期没有人来咑你玩个游戏玩得担惊受怕的,导致玩家的身心非常疲惫也是小编和部分玩家放弃的原因。

3、玩个游戏玩到心累你们就会知道为什麼这个游戏没人玩了,用大量的时间消耗留住用户用户的离开是迟早的?

当然腾讯收购coc也做了以下的努力,然而并没有什么卵用!

1、请明星玳言做广告

2、利用自身大数据社交平台推广《部落冲突》,收效甚微

一款游戏没有做好玩家和利益之前的平衡离开只是时间长短而已。游戏更不能无下限的消耗用户的时间看来手游之路还长得很!

财大气粗的腾讯收购coc不断的创造着游戏神话,像端游的DNF、CF、LOL和手游王者荣耀运营都是红得发紫,为什么腾讯收购coc会在《部落冲突》上翻车对此你怎么想的呢?

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