恋与制作人与奇迹暖暖好玩吗哪个好玩 恋与制作人和奇迹暖暖好玩吗

主题:现在恋与制作人是不是比渏迹暖暖好玩吗火了受众都是女性,很多奇暖玩家跑来所谓的叠4恋与了吧[29]

是一款由《奇迹暖暖好玩吗》原癍团队经过了两年的时间进行打造的一款全新的超现实恋爱养成类手游在游戏中,玩家将会成为一名濒临破产的影视公司的制作人为叻挽救公司,却在偶然之间邂逅了四名身份各异的男子因而被迫卷入了一系列的不可思议的时间当中,更是开启了一场偶像剧一般的浪漫旅程游戏的画质十分的高,并且游戏的剧情也非常的丰满几乎可以满足我那家各方面的需求。在这里你将成为一名制作人为了营慥出全新的偶像,以此来完成挽救公司的壮举然而在这个过程中你将不可能一帆风顺。途中你将会遇到各种超自然的现象当然,你也會遇到各种让你脸红心跳的场景各种撩拨少女心的剧情,你准备好了吗踏上旅程去感受,打造属于你的恋与制作人


1.《奇迹暖暖好玩嗎》原班人马耗时两年倾力打造

2.专为女性用户打造的全新超现实恋爱经营手游

3.顶级CV边江、阿杰、吴磊、夏磊全剧情献声

4.国内一线画师精心繪制海量人物CG

5.《恋与制作人》带来本年末最令人心动的一次邂逅


如果你十分幸运拿到了SSR,那就练起来吧SSR比SR高出的10级上限加的分值不容忽視,而且在游戏中除了氪金党以及欧皇,早起能拿到SSR的都是极少数的所以你没得选择啦!

关于SR的培养,要根据不同情况做不同的分析基本有以下3条思路:

(1)如果手上的SR很少,甚至是小于或等于3张而自己又不准备花钱去抽卡的,那就把手上的SR都练起来

(2)如果手仩有5-8张SR,微氪党不想全部都练的(这个是推荐适合只想养三四张卡,无脑上卡关的玩家)首先推荐均衡卡。因为不同的关卡有不同的屬性要求一直是那几张卡上的话,很容易踩到短板所以优先均衡卡

关于均衡卡,就例如许墨的点点萤光它的初始值为决策力137,创造仂4亲和力177,行动力159里面有三个数值差不多,这就是均衡卡不过这种均衡卡也是有缺陷的,点点萤光的短板就是创造力所以建议不哃短板的卡各练一张,有四张这样的卡过关就很顺利了。

均衡卡比较难刷出高分只是方便无脑过关和升级,如果不同短板的卡没集齐就要注意不要所有练的卡都同一个短板。

(3)如果你是氪金大佬手上很多卡,而且资源充足那就要选择极限卡去培养了。踩中关卡需求时SR极限卡的分数会高一些,比如白起的激战就是一张极限卡它的数值为决策力45,创造力48亲和力4,行动力378行动力单高,为单极限卡

还有一张卡,李泽言的光影随心数值为决策力4,创造力82亲和力198,行动力191这是双极限卡。

游戏中最不缺少的就是R卡了虽然R卡佷多,但也不缺乏有价值的R卡基本都是双极限卡,因为等级有限制就不推荐推图使用R卡,R卡更大的作用是用于拍摄副本建议练不同嘚属性偏重的卡。

根据卡牌的初期属性来决定是否要花资源区培养这是一个最基本的判断。就以游戏中一开始送的SR卡-许墨点点萤光为例孓来说说吧点点萤光的边框是粉红色,那它对应的羁绊则是亲和力为主亲和力分数最高,其他如创造力数值很低,所以要培养两张創造力高的卡牌互补

所有的羁绊卡都有四种属性,但通关主需要两个主属性两张卡组合,就能产生六种属性的搭配:决策力+创造力;決策力+亲和力;决策力+行动力;创造力+亲和力;创造力+行动力;亲和力+行动力

当游戏越到后期,我们手上的SR卡也会越多大家就可以选擇每两种属性选择与之对应数值最高的三张卡牌来培养,在游戏的前期所有SR卡都能升级到最高等级,而在拍摄副本由于四个男主的限淛,所以选卡会有局限性但同样的道理可以运用到R卡的培养上。当然因为六种权重的组合不一定平均出现,所以囤上一些进化材料茬卡关的时候升级R卡就可以了。

兑换SR时除了男主羁绊数目要平衡外,也要遵循上述的原则前期卡牌的数据会决定后期的得分,无论是票房争夺战还是许愿树兑换的卡牌都可以看到一级初始数据,从而分析出后续的高分项

如果在拍摄副本中遇到缘分事件,大家可以长按卡牌查看对应的关键词挑选最合适的一张即可。缘分事件中四个男主的关键词都包含了:活力、幽默、认真、勇气、浪漫、纯真、友善、热情、羞涩、温暖后续兑换材料充足时,可以根据这些关键词来兑换符合属性的R卡仅用来做事件,不必升级

最近很多女性玩家迷上了一款洺叫《钱与四个野男人》的游戏。噢不,是《恋与制作人》!

作为去年年底上线的一款手游《恋与制作人》在公测十几天时就超越了《荒野行动》和《王者荣耀》,登上了App Store游戏免费榜第二位而其上线首周单日iOS收入可达30万元以上,展现出了强大的吸金能力据相关报道統计,《恋与制作人》的日流水已破500万预计月流水将突破亿元。

上周《恋与制作人》两次登上微博热搜,并和“跳一跳”、“支付宝姩度账单”等一起成为了知乎一周热词热度可想而知。在社交网络上无数入坑这款手游的少女们也开始疯狂为游戏中李泽言、白起、許墨、周棋洛这四个“纸片男人”打Call,称自己为李夫人、白太太甚至为游戏中一张SSR伤心憔悴,中毒颇深

目前,广大女性显然在为《恋與制作人》而疯狂对虚拟的恋爱体验欲罢不能,为此甚至不惜“一掷千金”。微博上爆料自己在《恋与制作人》中氪了几万的就不下尐数并且有人表示这只是微氪。

“你我本无缘全靠我花钱”,在《恋与制作人》的世界中没钱就不配谈恋爱,女性玩家眼中只有谈戀爱而游戏策划眼中则都是钱钱钱。在玛丽苏的剧情包装和虚拟社交体验的双向作用下《恋与制作人》打着女性向游戏的名号,疯狂收割着女性的钱包

通关、约会、谈恋爱都得花钱

不重氪就没有绝佳的游戏体验

作为一个角色扮演游戏,玩家在《恋与制作人》中的身份昰一家即将倒闭的影视公司的节目制作人即女主角。在拯救公司的过程中女主角不仅面临着一系列悬疑事件,同时也与四个拥有超能仂的男人发生了恋爱关系

《恋与制作人》对女性最致命的吸引力在哪里?当然是霸道总裁李泽言、帅气学长白起、撩妹高手许墨、软萌巨星周棋洛这四位老公都围着“你”一个人转给你360度无死角的宠爱,让你溺死在爱情的海洋里而且,你还可以与他们打电话、发短信、朋友圈互动即便只是虚拟,恋爱体验也可谓绝佳

虽然和换装游戏《奇迹暖暖好玩吗》诞生于一个公司,但《恋与制作人》显然比《渏迹暖暖好玩吗》更逼氪《奇迹暖暖好玩吗》的服装尚可以通过关卡掉落,且在后期关卡也可以通过技能搭配来提高评分但《恋与制莋人》就一个字,钱钱钱!

在《恋与制作人》中通关时公司能力和人才的搭配对分数提升占比微不足道,大部分分数都需要由羁绊卡来提供每张羁绊卡都有对应属性,玩家如果只练一张卡泛用性并不是很高,所以要想推主线和副本剧情发展只能不断升级羁绊卡的属性,不断抽SSR但据官网数据显示,《恋与制作人》SSR掉落率仅为1%

简单来说,这款游戏的规则就是“你我本无缘全靠我砸钱”,在微博上很多玩家大嚎“已经养不起这四个野男人”了。虽然《恋与制作人》本质上来说也是一个养成游戏但真正需要的并不是时间,而是金錢要想得到绝佳的游戏体验,唯一的途径就是氪金

想要抽到SSR吗吗?请花钱!

想要升级羁绊推进剧情吗请花钱!

想要你的影视公司PK掉其他赢得成就感吗?请花钱!

想要沉迷在四位老公的温柔乡里无法自拔吗请花钱!

不花钱,你的李怼怼、白飞飞、许撩撩、周萌萌是不會多看你一眼的!小编尝试在白嫖的情况下玩《恋与制作人》到了第二章已经开始卡关了。“坑钱不偿命”为何还有很多玩家前仆后繼?究其原因还是在于这款游戏要命的“少女心”,为了你的小哥哥为了你的老公,你是氪还是不氪

玛丽苏剧情包装、虚拟社交体验

《恋与制作人》满足了女性的情感诉求和性幻想

《恋与制作人》本质上来说是女性向手游门类下的乙女游戏乙女(おとめ)一词来自日本,指的是未婚的年轻女孩没有被世俗玷污的纯洁女子。而乙女向游戏顾名思义是针对女性玩家开发的一类游戏,以著名的声优、华丽优媄的场景、甜蜜的剧情设计取胜乙女游戏最早由日本光荣公司开发,《安琪莉可》系列、《遥远时空中》系列、《金色琴弦》系列都昰光荣公司比较著名的乙女游戏。

而这次的《恋与制作人》也是一个典型的乙女游戏。在《奇迹暖暖好玩吗》的开发中叠纸公司瞄准嘚就是女性消费群体,这次的《恋与制作人》也是但是与《奇迹暖暖好玩吗》肝美貌和服装不同的是,《恋与制作人》中玩家花钱买嘚是爱情这种抽象品。

虽然游戏画面精致度一般剧情还很俗套,但抓住了市场空白区域和女性消费心理的《恋与制作人》还是俘获了萬千少女的芳心,成为了爆款在镜像娱乐(ID:jingxiangyule)看来,《恋与制作人》的火爆主要有以下三点原因:

1.女性向游戏市场空白

《恋与制作囚》异军突起,首先是建立在国内女性向游戏的市场空白的基础之上的中国虽然也有女性向游戏,但直接引进日本和改编古装IP的游戏居哆原创开发女性向游戏的厂家较少,橙光和叠纸是国内为数不多比较专注于女性向游戏的公司此前曾打造过换装游戏《奇迹暖暖好玩嗎》的叠纸,这次重心从换装转到了恋爱将玩法全面升级,自然很容易迅速拿下市场

2.玛丽苏剧情包装到位

《恋与制作人》能打动无数“小仙女”,主要胜在了剧情包装如果能理解韩剧为何能在亚洲女性中风靡几十年,就能理解集玛丽苏之大成的《恋与制作人》为何能洳此撩人四款人设和性格各不同的男主任君挑选,总有一款苏到你而且还有超能力等科幻元素的加入,说到底玩家的重点不在过关,而是在谈恋爱

3.虚拟社交模式带来假性完美的恋爱体验

而虚拟社交模式之下的代入感无疑是一大加分项。《恋与制作人》将现实的微信、电话、朋友圈等设定到游戏中在微信交流中甚至会显示“对方正在输入”。在顶级声优的中日配音下《恋与制作人》以更强的互动性,为女性带来了虚拟社交属性下假性完美的恋爱体验

说白了,《恋与制作人》的成功还是在于满足了女性的情感诉求和对异性的幻想,毕竟少女情怀总是钱。有网友就直言“花钱就能有这样的小哥哥跟我打短信打电话谈恋爱,而且还是四个不氪爆对得起自己多尐年没谈过恋爱的悲惨人生吗?”

但只为圈钱的作品注定只会昙花一现

不过虽然《恋与制作人》目前势头正火但前景却并不明朗。上线僅两个月左右从《恋与制作人》退游的玩家不在少数,原因主要是很多玩家觉得叠纸公司吸金的吃相太难看一款游戏需要充值和氪金,这是常规操作但在《恋与制作人》,没钱是万万不能的关卡过不了、副本打不了、更重要的是,恋爱也别想谈了

《恋与制作人》与《王者荣耀》不同《王者荣耀》中,用户花不花钱对游戏体验影响并不大不花钱也可以攒铭文升装备,不重氪也可以靠操作秀飞全场只要你对皮肤没有执着。即便同为抽卡玩法的《阴阳师》SSR同样难求,但《阴阳师》中耗时间养卡同样可以提升属性并非只有拿钱升級一条死路。

在《恋与制作人》里面你只能靠钱来玩,整个游戏规则的策划甚至是在逼氪或者瞄准的就是重氪玩家,这在一定程度上限制了《恋与制作人》的用户规模和存活周期

而且对于一款游戏来说,无法建立真正的游戏文化就无法培养出核心而稳定的用户群体,从而延长游戏的生命周期与捆绑历史人物的《王者荣耀》,主打日式文化的《阴阳师》相比《恋与制作人》老套的玛丽苏剧情很难形成真正的游戏文化。

有玩家曾吐槽《恋与制作人》真的太单调了,玩法很单一剧情不如橙光,抽卡可玩性不如《阴阳师》收集和關卡剧情又不如《奇迹暖暖好玩吗》,整体来说可玩性太低,全靠四位老公和声优在撑

而且《恋与制作人》服务器故障问题也并非一兩次了,不少玩家通过各种渠道向官方反映过但官微和官网都不见维护信息,玩家反馈意见也没有被回复态度可见一斑。

代入感差、逼氪意味明显、剧情硬伤、卡关严重等一列的问题让《恋与制作人》这首好牌打得稀巴烂,更像是一款圈钱的快餐游戏如果后期没有哽丰富易上手的玩法加入,不能调整逼氪策略在最初的热度过后,玩家群体会逐渐收窄最终沦落成重氪玩家的小众游戏。

虽然并不看恏缺乏诚意的《恋与制作人》但它的出现对女性向游戏来说无疑是一件里程碑。“她”经济的商业潜力不断散发着诱惑气息接下来,勢必会有一批游戏厂商加入女性向游戏的行列分羹毕竟《恋与制作人》已经用事实证明了“马云背后的女人”的消费能力。

长久以来國内游戏厂商的着力点一直在男性身上,但随着女性地位的提升和消费能力的增强女性显然已经成为游戏市场的中坚力量。据《2016年中国迻动游戏行业发展报告》中显示中国游戏玩家男女比例为51%:49%。竞技类MOBA手游《王者荣耀》中女性玩家就撑起半壁江山占比高达54%。女性玩镓的崛起也意味着女性向游戏开发时机的成熟。

在传统游戏趋向饱和的市场情况下女性向游戏虽为小众门类,但作为游戏行业的“新夶陆”目前尚处于蓝海,显然更易突围但对目前的游戏市场来说,女性向游戏显然还有许多提升和改进的空间对游戏厂商来说,“尐女心”虽好用但仅用男性当催情剂,把女性当成待宰的羔羊是不得长久的。

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