梦幻西游天赋符多少钱点怎么修改

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梦幻西游2说说迟来的门派大改:其实不是一家受损
梦幻西游2说说迟来的门派大改:其实不是一家受损
  相关八卦:
  首先说下任务8孔10%额外扣血。
  这个关注的最多。
  也算最坑的修改。
  因为固伤也只有任务才穿这个。
  为什么改。
  因为法系老在官网喷什么固伤双抗高,输出还好。
  我想不通啊。
  杀难度任务你队伍里面的固伤血多点不是更安全点?
  力天宫和魔天宫也受到牵连。
  至于一群人吵吵闹闹的衍射套。
  那个不是大唐独有的。
  使用的也不多。
  所以不要说什么大唐亲儿子之类的。
  不过这次大唐确实加强好多。无双那个。
化生符石组合
说说迟来的门派大改
  第二个就是五开小姐妹灭门惨案。
  这个肯定要改的。
  现在很多区59级PS和PT小姐妹。
  活动了什么都能杀。
  不活动了抓鬼还给玫瑰花。
  那么赚钱。你为什么不练一组。
  对,这2个月来我们区练新号的五开。4组都是这个配置。
  人品好的一天4个大五宝。我十开帖子有图?
  投资才多少?
  就300快月卡。
  月卡才用一半不到。
  用个群雄XX号拿储备金加野外妖后续或者境外后续。
  真心投资太小,产量太多了。
女儿物品产量
说说迟来的门派大改
  第三点就是官方默认高级五女儿。
  别看点修啊。
  高级五女儿默认了。
  主要是投资多的刷钱组合,我们让你继续刷。
  什么3个组合以上就减少伤害。
  你有钱点修。就没问题。
  我们区基友五女儿是120级,修才10,宠修也好垃圾,5个号卖了22000万。
  昨晚睡觉的时候我还想2万多快,不是亏死了。
  早上想想,2万一组号都舍得,点修怎么舍不得,小姐妹全打死了。
  这刷2个月钱不就是修钱了。
  看到这里明白没。
  高级女儿号升值了。
  至于那些低级没双抗的五开小女儿。改不是应该的。
  你点个暗器才多少钱?
  我109一化生4盘丝的组合,杀一个女娲妖王,你五女儿都杀3个结束了。
  你说公平?
说说迟来的门派大改
  第四点,89级玩家可以学习14个。
  其实我很关注这个修改
  是加强89级比武等级存在感?
  还是说后续修改集体修改?
  现在四扫要164级。
  难道以后159就可以四扫,我们拭目以待。
说说迟来的门派大改
  第五:大唐无双战神。真的是战神。
  虽然不是四扫。
  但是我喜欢这个天赋。
  我扫血鬼起刀,7500.暴击超养眼。
  &爆杀&调整
  原效果:狂暴时额外增加30/60/90点伤害,结果处增加。
  新效果:狂暴时额外增加100/200/300点伤害,结果处增加。
  &破军&调整
  原效果:使用横扫千军时每次攻击时有50%/100%的几率额外增加一定的伤害结果,数值为受击目标气血
  最大上限的1%*攻击次序+100。
  新效果:使用横扫千军时每次攻击时有50%/100%的几率额外增加一定的伤害结果,数值为受击目标气血
  最大上限的1%*攻击次序+200。
  PK也可以用。
  暴击额外多200点,三扫额外多300点。
  魔王加感知什么都是渣渣。服战谁敢不带大唐?
说说迟来的门派大改
  说说魔王。
  魔王寨:
  平天大圣
  &炙烤&调整
  原效果:当身上带有牛劲效果时,有15%/30%/45%的几率抵抗驱散效果。
  新效果:你的牛劲有70%的几率抵抗驱散效果,且附加感知状态。
  盖世魔君
  &震怒&调整
  原效果:身上增益状态被驱散时,本回合法术伤害效果增加7%/14%/21%。
  新效果:身上增益状态被驱散时,本回合法术伤害效果增加15%/30%/45%。
  只是看起来很美。
  PK很少有人用这个经脉的。
  多个感知还是不错的,比如宠物多一个感知技能,还是能升值的。
  但是,就好比给一个垃圾宝宝打个感知。还是没什么用。
  秒5是硬伤。
  现在一般隐攻比物理和法系快。
  辅助和封还是比隐攻快的。
  就是你加了状态秒5.
  你有感知秒到隐攻上面的也就2-3只。
  新效果:身上增益状态被驱散时,本回合法术伤害效果增加15%/30%/45%。
  45%看起来很美。
  要驱散才有用
  能驱散的门派也是最近隐攻多才偶尔带带的地府。。
  但是魔王这次一定加强很多。
  是新和门派法宝的公式修正了。
  我估计最近有可能会见到高宝石新灵饰的魔王三味打打亮点。
  以后还是,因为人家秒7!!!
说说迟来的门派大改
  镇妖神使
  &无忌&调整
  增加的封印命中率当魔力点数&等级*3时不起效。
  拘灵散修
  &无忌&调整
  增加的封印命中率当魔力点数&等级*3时不起效。
  还有个力五庄。也是类似的。
  正常修正啊。
  输出门派还有那么高的封印不应该的。
说说迟来的门派大改
  3个新门派全部经脉加强。
  这个会一直加强的。
  人太少了。
  虽然是目前五开必备的。
  这里说下STL。
  嗜血狂魔
  &刚背&调整
  原效果:增加4/8/12点格挡值。
  新效果:增加8/16/24点格挡值。
  &注目&调整
  原效果:增加人物12/20/28/36点命中。
  新效果:增加人物12/24/36/48点命中。
  &护心&调整
  原效果:增加人物10/15/20点法术防御。
  新效果:增加人物8/16/24点法术防御。
  &宁息&调整
  原效果:魔息术的持续回合增加1/2回合。
  新效果:回合结束时若自身处于死亡状态,变身的剩余回合数有25%/50%几率不会减少。
  &爪印&调整
  原效果:每次攻击敌人后,在敌人身上留下爪印,每个印记使得自己在下次攻击对手时增加24/48/72点
  伤害值。每回合只能给每个单位增加一次印记,印记也只有在每回合的第一次攻击中有效,印记持续4
  回合或至对手死亡,印记可叠加,最多叠加5个。 持续回合效果可被刷新。
  新效果:每次攻击敌人或被敌人攻击后,在敌人身上留下爪印,每个印记使得自己在下次攻击对手时增
  加人物等级*0.5伤害结果。印记只有在每回合的第一次攻击中有效,印记持续5回合或至对手死亡,印
  记可叠加,最多叠加10个。 持续回合效果可被刷新。
  (只包括被敌人物理攻击)
  万兽之王
  &失心&调整
  原效果:增加门派法宝失心钹6%/10%/14%的成功率。
  新效果:增加门派法宝失心钹1%/2%/3%基础效果。
  法宝调整
  &失心钹&调整:
  失心钹调整为被动&防御&类法宝,效果为降低来自召唤兽的伤害,佩带后起效。
  狮驼岭&变身&调整
  变身后,提高伤害力额外增加技能等级*0.5。
  整体是加强的。
  不管门派法宝,还是必须用的变身。还是经脉效果。
  PS:五开还是不推荐啊。
  施法是硬伤。。
说说迟来的门派大改
  大唐。STL。LBC
  物理集体加强了看到没有。
  法系魔王和神木林也加强了。
  固伤集体砍一刀10%血。
  完美无瑕。
  输出的也砍10%血。
  不能输出加点有高封印了。
  官网默认高级五女儿存在,扼杀小成本五开。
  私人感觉超级不好。
  有兴趣的可以去藏宝阁搜下渡劫满修的的,前10页没有女号大唐的。
  简单说,正常游戏模式和五门玩家影响不大。
  纯固伤组合吃亏了点。
  杀任务变下僵尸卡吧。。
[编辑:墨荷]
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叶子猪游戏网版权所有 广州畅悦网络科技有限公司> 壕无人性 119级已加点9技须弥法宠改攻宠
壕无人性 119级已加点9技须弥法宠改攻宠
壕无人性 119级已加点9技须弥法宠改攻宠
今天帅编给大家带来的是老板壕无人性改书,与以往套路不同的是,老板最终还是忍不了9技能须弥法宠上有小反震,大犯强迫症,一本红书直接顶掉须弥,于是就有了以下剧情......
今天的主角是这个9技能吸血鬼法宠,据说它被打掉了须弥,看看它的资质,攻资1372,防资1426,体资4290,法资2552,成长1.272,资质都很不错,可惜的是它之前的须弥技能被老板打掉了,老板霸气的选择改攻宠。
看这个9技能法宠的等级已经到了119级,加点也是血法加点,老板不愧是壕,这只法宠改成攻宠后,光洗点就得花不少钱!不过老板应该是要用灵佑(宠物技能)来给它降级,话不多说,老板直接把高级防御和高级吸血这两本书拍了上去,然后就这样全红了,全红的召唤兽看着就是不一样,让人心情愉悦,不过这才刚开始。
老板接着上高连和高必,高连掉高魔心,高必掉高驱,9技能的全红改书就是不一样,看得帅编已经快分不清都掉了什么了。
高连、高必、高吸、高神都有了,现在就差高夜和高偷这两个技能了,老板直接选择上最贵的高偷,没想到的是高神被顶掉,不过没关系,这跟以往的改书比起来根本不算什么。
小编点评:老板在掉了高神技能之后,运气非常好,一路高歌猛进,高神、高夜和高反震这三本书成功地覆盖了高法波、高感和高法暴技能,老板这次改书改的非常顺畅,在此也恭喜老板改书成功。
责任编辑:帅帅
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梦幻西游强力要求10月大改修改女儿的部分技能
梦幻西游2资深老玩家表示,强力要求现在修改女儿门派的技能以及特点。
导读:梦幻西游2资深老玩家表示,强力要求现在修改女儿门派的技能以及特点。
原门派特色:使用暗器的伤害效果上升50点,10%的几率使用暗器攻击时,目标中毒。如果有沉鱼落雁技能,则使用暗器为攻击多人。
应该改为:对人物和召唤兽,使用暗器的伤害效果上升150点,10%的几率使用暗器攻击时,目标中毒。如果有沉鱼落雁技能,则使用暗器为攻击多人;对NPC,使用暗器的伤害效果上升(所有累计暗器伤害后)*120%,10%的几率使用暗器攻击时,目标中毒。如果有沉鱼落雁技能,则使用暗器为攻击多人。(单单2个孔的真元护体符石组合,就破了女儿的一半门派特色,女儿门派特色是用来丢人的?4孔的真元护体符石组合暗器防御70点,两件就减少140点了!)
修改雨落寒沙功效,改为:消耗一定魔法对目标造成暗器伤害,技能每增加一级伤害效果增加1点,最多增加135点伤害,使用条件:沉鱼落雁技能达到20级,消耗:作用人数*10 。(暗器合成最低都能追加33以上伤害,门派技能为什么不能提升到最低暗器合成的伤害?暗器合成要钱,难道学师门技能就不用钱了?)
改楚楚可怜效果过,改为:停止行动并保护自己免受伤害,并且楚楚可怜状态下,可以使用非攻击类型的法宝。(不想说了!一个50万感知兽决都能破得,花上千万的梦幻币学满这技能干嘛?)
修改一笑倾城,改为:暗器伤害提升为,技能等级*1.5。(一个没修的龙宫都能秒人.宠300-400血,秒怪都能800血。暗器100了,秒人怪宠350多,按摩?秒得越多伤害降低得越多,上次PK遇见个变鲛人卡的,还帮别人加血!)
修改红袖添香,改为:功效:战斗中提升自己和队友的敏捷(影响速度和躲避率),使用条件:倾国倾城技能达到20级消耗:作用人数*20点魔法,作用人数最多6人。(女儿本来就有先天有加速度技能,怎么到了战斗时给人用就是加躲避的?)
帮派暗器技巧伤害改为:技能等级+技能等级*技能等级/100。
提升法术修炼效果:原基础上加上,影响所有固定伤害,法术修炼每提高1层,所有固定伤害增加0.5%+5的伤害;法术防御不影响固定伤害的伤害值。
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