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光明大陆秘术师转职什么好 版本最强职业推荐
秘术师是光明大陆中唯一的法师型职业,到了20级之后就可以转职了,很多玩家都在纠结应该转什么职业比较好,下面搞趣小编就来给大家分析一下!
真灵:心灵链接将可以攻击最多4个目标,获得恶灵降临技能,使用心灵链接或虚空降临后,有几率重置恶灵降临技能冷却时间。使用恶灵降临技能将对自身周围最多4个目标造成伤害和恐惧效果。
点评:使用范围比较大的转职,能大幅提高群怪效率,竞技场中输出型秘术师必带符文,闪现+恶灵降临打乱敌方阵型效果显著。
牧羊人:秘能之环不再造成伤害,普通治疗、秘法螺旋和秘能之环的治疗效果提升。真理之种将同时治疗3个单位。获得抚慰技能。你的普通治疗的最后一击将使得目标获得启迪,使用抚慰技能技能将消耗启迪并为其恢复30%的生命值。使用秘法螺旋和真理之种时有几率重置抚慰。
点评:这个没什么好说的,下副本、打竞技场、打战场只要切换治疗了就必带,治疗效果显著提升,能插群奶图腾。不过抚慰技能并非非常好用,注意好时机能当一口救命大奶,平时奶时注意叠加启迪。
科普一下:普通治疗指的是对队友打普攻的治疗,普攻分为三段。
曼达右手:秘能之环不再有治疗效果,但是普通攻击、秘能之环和秘法螺旋的伤害效果提升。真理之种持续造成伤害。获得压制技能,使用秘法螺旋或者噩梦时又几率重置压制技能的冷却时间。使用压制对目标及周围的敌人持续造成高额伤害。
点评:刷小怪很给力的符文套路,副本输出多用该技能,不过秘术师毕竟不是职业输出,打BOSS时不要太多苛求。
普通符文:
熟练:秘能盾的冷却时间降低1秒,效果提升10%
点评:前期很实用的护身技能,后期副本BOSS以奶量为主,竞技场有时也可以见到,总体来说出场率不是太低。
深层恐惧:噩梦的伤害提升
点评:没什么卵用,恐惧流偶见,然而真的没什么卵用
洞察内心:心灵链接将获得秘能盾效果,护盾值相当于正常秘能盾效果的部分。
点评:很不错的符文,前期经常使用,但是后期确实限于符文孔位不足比较少携带了,常见于挂机做任务。
无知:秘法螺旋对恐惧目标伤害提升
点评:PVP实用符文,但同样限于孔位比较少携带,插旗和角斗场可以带,竞技场走噩梦套路的秘术师还是带反馈和逼近虚空比较好。
第一美德:普通治疗的暴击率提升,且普通治疗暴击时使得自身产生美德状态,持续5秒。处于美德状态时下一个用于治疗的秘法螺旋可以作用于三个目标。每10秒只能触发一次。
点评:给力奶技能,秘能之环和真理之种外最好用的群奶技能,BOSS一波AOE后如果恰巧有美德就放一个。
常量:移动速度增加10%,且减速/定身抗性提升,若成功抵抗减速/定身将使得自身获得吸收伤害的护盾且移动速度提升50%,持续5秒,每5秒只能触发一次。
点评:竞技场带一个不要太犀利!奶也能带噩梦系也能带闪现系也能带,环系也...环系就算了。
绝对真理:秩序之地范围内的队伍成员将获得免伤
点评:副本奶妈可以带,不过美德和原始契约更实用,所以通常和敏锐/熟练替换,和敏锐一起上就必须放弃美德,略亏。
原始契约:真理之种消失时会释放一次秘能领域,在6秒内持续未10米范围内队伍中的友方单位每秒恢复血量
点评:很不错的奶妈符文,副本压力大的BOSS必带,不过比较吃符文等级,可以重点升级。
虚空之子:虚空行走后获得0.5秒玩家对抗无敌效果,且恢复自身最大生命值比例生命。
点评:闪现流打竞技场可以带,不过现在闪现流快绝种了哈哈哈哈哈。
敏锐:使用秩序之地或秘能盾后普通攻击造成的治疗将提升,持续6秒。
点评:同绝对真理,PVE出场率较真理高,PVP出场率较真理低。
正反馈:若秩序之地范围内存在虚空畸体,则有几率使虚空畸体释放一个群体恐惧。
点评:恐惧流必带!非恐惧流带个毛。
逼近虚空:虚空降临冷却时间下降1秒,虚空畸体可以移动,且虚空降临坠落伤害提升。
点评:同反馈,恐惧流必带,非恐惧流一般不带,偶尔打PDS带。
秘术师转职技能符文搭配方案
奶妈比较多样化,也是秘术师在团队中最常扮演的角色,副本BOSS压力较大时可以尽可能提升治疗量,如果在打竞技场则尽可能考虑到自身的生存能力。
技能:螺旋+环+秘能盾+秩序之地
符文:牧羊人+原始契约+美德/真理+敏锐/熟练
带真理就带敏锐吧,如果团队本也可以考虑带熟练+美德,能活下来才能奶到最后。
技能:秘能盾+环+闪现/秩序之地+螺旋
符文:牧羊人+虚空之子/绝对真理+原始契约/熟练+常量
队友间配合较为默契优先带秩序,闪现可以秀对手一脸但个人还是认为秩序比较靠谱。至于要不要带美德取决于你的暴击率。
再推荐一个奶量略低但也很实用的套路,实用恶灵降临配合战士切入打乱阵型,很实用的竞技场符文搭配。
符文:真灵+第一美德/绝对真理/虚空行走+原始契约/熟练+常量
奶妈打BOSS要打出输出确实不如群怪来的惬意,利用链接还是可以来一波的。
技能:秘能盾+链接+螺旋+环/秩序之地/虚空降临
符文:曼达右手+熟练+洞察内心+/常量/绝对真理/原始契约
秘术师的技能和符文的单体输出提升空间很有限,多一个符文位来交一点DPS或者提升团队生存能力,这个看自己。虚空降临单体输出也并不高,且耗蓝巨大,不是很推荐。
群法分为链接流和环流,环流的群怪更舒服一些,这里讲环流的搭配。
技能:螺旋+环+链接+秩序之地/行走
符文:真灵+正反馈+洞察内心+熟练/原始契约
该套路多使用链接走位输出。
技能:螺旋+环+虚空降临+秩序之地/行走
符文:曼达右手+正反馈+逼近虚空+熟练/原始契约
群法搭配方法多,核心是环+曼达右手的搭配,其余看群怪数量和治疗压力,如果能够搭配真理套装才能真正发挥环流法师的暴力DPS。
恐惧流是PVP暴力法师的一种,当下版本秘术师打竞技场多为奶妈位,恐惧流也算是比较少见了,利用恐惧的团控制性配合战士的拉人和大地,确实是非常可怕。
角斗场/插旗技能:虚空降临+盾/行走+螺旋+噩梦
竞技场技能:虚空降临+虚空行走/盾/链接+噩梦+螺旋/盾
符文:真灵+正反馈+逼近虚空+无知/常量
觉得生存能力差可以带上常量打竞技场,不带无知未必需要带螺旋,以控制为主,讲究配合队友的控杀。如果需要进一步提升伤害带个链接。
闪现流快绝种了,不过既然出现过,满足一下小伙伴们猎奇的好奇心。
技能:虚空行走+虚空降临+盾+螺旋
符文:真灵+虚空之子+正反馈/无知+逼近虚空
首先闪现流是建立在你拥有虚空套装的基础上的,需要配合噩梦一起使用,竞技场可以带上正反馈,如果单挑可以用无知,讲道理是很暴力的,但是脆皮是硬伤。
其实后期闪现流是真的非常给力的,闪现+噩梦能够立刻打乱对手阵型。
[编辑:叶子猪小秘书]
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热血江湖手游医师转职什么好?转职正派和邪派还是有一些区别的,这篇文章小编就带来医师转职推荐。
游戏中医师可以进行三次转职,一转都是一样的名医,主要是在二转的时候转职为正派和邪派,区别比较大,所以主要来看下二转技能以及三转后的特点。
济世者(二转正派)
技能1,布置一个阵法,每秒对范围内的目标造成伤害,并有几率击飞敌人;
技能2,持续为周围友方回血,每次回血时有几率驱散一个负面效果(仁心可延长持续时间);
巫医(二转邪派)
技能1,布置一个阵法,每秒为周围友方回血,并且有几率将阵法内的敌人眩晕;
技能2,使周围目标中毒,持续扣血,每次有几率使目标定身(仁心可延长持续时间);
三转后正派技能为提供阵法吸收负面效果和使自己免疫伤害然后回血;邪派则是反弹负面效果和护盾吸收伤害。
详细技能:
医师的正派和邪派区别不会很大,要说区别,那就是邪派比较偏向伤害;正派则是提供辅助会多一些。
具体选哪个的话,建议是主玩pvp就选邪派,玩副本刷装备则是玩正派。
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