了起源,非常喜欢,想入刺客信条起源古墓入口系列,哪几部比较好

刺客信条入坑指南(上):一颗苹果引发的血案
美女制作人、中世纪开放世界、袖剑和信仰之跃:07年这个看似只有噱头的游戏,到底是如何演变成今天这个庞然大物?
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爬上去,跳下来
2007年,育碧旗下最大的两个IP处境都不怎么好。彼时的育碧还不是现在这个可以肆意种土豆的大厂,只是手里捏着几个颇有卖相的IP的小游戏发行商而已。而且被视作公司摇钱树的《波斯王子》与《细胞分裂》都遭遇到了自己的“中年危机”。《时之沙》的传奇已经完结,再往后出无疑是狗尾续貂,而《细胞分裂》历经4代发展之后也迫切需要一个重大的变革才能保住自身IP价值。赚了笔小钱的育碧,梦里都想做大佬R星做的生意:沙盒、开放式世界、3A级游戏。育碧想要孤注一掷,创造一个类似的游戏品牌,完成自己从法国小厂到国际大厂的转变。
而这个大厂梦终于得以在2007年实现,育碧旗下名不见经传的加拿大游戏制作人婕德·雷蒙德,与她一手创造的崭新IP刺客信条(Assassin's Creed),出现在了当年的E3大展之上。无论是新游戏展现出的独特气质、逼格甚高的CG预告片,还是制作人本身性别的话题性和靓丽的外貌,都让育碧在当年成为E3最大的主角。
婕德·雷蒙德,刺客信条之母,已从育碧离职加入EA,为新东家打造新IP中
《刺客信条》公布之初给人的直观印象是十分简单易懂的,你扮演一位中世纪恐怖组织“阿萨辛”的成员,在耶路撒冷、亚克、叙利亚等地执行对十字军高层的刺杀任务。当年刺客信条是首批支持DX10特效的游戏,在PS3和高配置电脑上的画面效果惊人。它独特的气质、令人过目不忘的角色设计和壮美的中东风景迅速俘获了一大批玩家和媒体的芳心。
图2(戴斯蒙 迈尔斯,前四作刺客大师记忆的来源,阻止了2012世界末日的男人。)
更具话题性的是在游戏发售之后,古代现代相互交融的科幻式剧情令无数玩家目瞪口呆,官方在宣传阶段对现代剧情部分只字未提,发售之后对玩家带来的冲击可想而知。然而单调的玩法也让许多喜爱此游戏的朋友们捶胸顿足:完成度如此之高的攀爬和刺杀系统与质量颇为不错的开放大地图设计,却搭配了一个无聊空洞的内容,这也着实让玩家们惋惜。
戴斯蒙迈尔斯,前四作刺客大师记忆的来源,阻止了2012世界末日的男人
无论评价口碑如何,刺客信条初代作为一个新IP,以高达1000万套的销量超额完成了自己的任务。虽然初代整体口碑不佳,但育碧看到了这个IP的潜力,也愿意将其发展成新的系列。刺客信条后续作品不断地摸索适合自己的道路和模式,每一代刺客们都为这个IP贡献了自己的力量,让它从一个充满潜力的新系列成长为当今游戏史上最为庞大、最为出色的3A级游戏系列之一。直到2016年为止,刺客信条全系列累积销量已经破亿,推出了六部主要作品和众多外传性质作品,并拥有电影、漫画、动画、小说等众多衍生文化产品,这些作品一同构成了刺客宇宙。
日,育碧将在PC、XboxONE和PS4上同步推出刺客信条系列第七部主线游戏《刺客信条:起源》。作为赤诚的育碧BOY、兄弟会旁观人员、没有袖剑也不会跑酷但能熟记教条内容的键盘大师,猫大师将尽量言简意赅地回顾一下刺客系列六部主要作品在玩法机制上的变化,以及这些变化对整个系列后续发展的影响,并稍微简单地介绍下每一作的大概剧情,为各位还没入坑但想玩的萌新、入坑后弃坑现在想回坑的兄弟、已在深坑无法自拔的老铁们提供一个入坑、回坑和温故知新的参考。
六部主线作品的主角,今年将加入第七个
刺客信条初代发售于2007年,故事剧情设定在十二世纪十字军东征时期,游戏中最主要的主人公为阿泰尔伊本阿拉哈德,他是现代酒吧酒保戴斯蒙迈尔斯的祖先之一。故事初期他因为年轻气盛,在不顾同伴告诫的情况下冲动行事造成任务失败,还拖累同伴导致一死一伤。回到马西亚夫后的阿泰尔被刺客大导师撤掉了刺客大师的头衔,随后被派往各地刺杀九个目标,以帮助大导师寻找九个神秘的碎片。
阿泰尔伊本阿拉哈德
07年初代刺客信条最大的意义在与,为喜欢沙盒游戏的玩家提供了除GTA外另一个靠谱的选择,甚至还做到了与GTA截然不同的游戏体验。可要知道在《刺客信条1》出来之前,我们根本玩不到称得上合格的沙盒游戏,更别提能与GTA相提并论了。《刺客信条1》的核心玩法和视觉识别非常具有辨识度,它的主角设计和世界观设计,在当时与所有游戏都不一样:既不是突突突,也不是剑与魔法,而是在人类真实历史上进行大胆的艺术再创作所诞生的充满了阴谋论的独特世界观。
虽然作为系列开山之作饱受“内容空洞单调”的批评,但实际上《刺客信条1》在系统的设计和玩法上是做得非常圆满和自洽的。自由攀爬、袖剑、基于防反的战斗系统、鹰眼视觉、潜入与信仰之跃组成了《刺客信条1》的Gameplay原型。
作为一款将潜入与沙盒相结合的游戏,刺客信条给予玩家极大的自由度。玩家能够自行侦查地图,自行决定潜入路线和暗杀方式,听起来就像是2015年才发售的《合金装备幻痛》。同时玩家能够通过自由攀爬取得无与伦比的地理和视角优势,屋顶和地面两种路线都有相对应的潜入手段,既能在地面混入人群一步步贴近目标,也能飞檐走壁在房梁上取人性命。链接地面与屋顶的是袖剑刺杀系统:在地面,玩家贴近敌人可以无声怼肾,在高处则能够帅气跳杀。无论你在哪,袖剑都能送你回家。
被发现我也不害怕,刺杀不行我就当面杀
刺客信条是面向大众的3A级游戏,与细胞分裂不同,它把潜入失败后的惩罚降到最低。这一切都拜游戏搭载的战斗系统所赐,就连最手残的玩家也能轻松驾驭这套基于防守反击的战斗系统。玩家只要掌握了反击操作,就能以一敌百。育碧打磨了一个十分赏心悦目的反击必杀动画,根据主角和敌人位置的不同,击杀动画会自动变化,顺畅而耐看。无论是完美潜入袖剑终结,还是一把长剑百人斩,都能为玩家带来卓绝的游戏体验。
刺客不是蝙蝠侠,没有抓钩枪和斗篷,无法在空中飞行和缓慢降落,但信仰之跃为玩家提供了一个在“地面”和“屋顶”快速切换的通道。向上攀爬的体验明显比向下攀爬要好,所以“信仰之跃”就是一个略过“垃圾时间”的有效手段,玩家可以毫无顾虑地往高处爬行而不用担心怎么下去。
信仰之跃是能够列入电子游戏史册的经典时刻
刺客信条可能也是育碧第一个彰显其人文色彩的作品。制作组参考了大量的文献,为玩家奉献了一个真实可信的12世纪中东世界,游戏中内建的词条详细介绍了当时的风土人情和伟大建筑,而且详实的袖剑设计也让考究党一本满足。阿泰尔的袖剑十分古老落后,它的触发机制是通过小拇指佩带的一枚联动拉绳的戒指,以佩带者握拳的力道为动力来让藏在袖套里的利刃弹出。因为佩戴者需要握拳,而袖剑又因为隐蔽的需要而必须佩戴于手腕内测,所以佩带者必须切断自己的无名指,为弹出的袖剑留出一个通道。
阿泰尔的袖剑必须切手指,这种古老的袖剑用了一千多年,起源的巴耶克也是这种
《刺客信条1》中,所谓“刺客的信条”在当时还只是一个噱头,信条本身也十分具体,包括“不伤害平民”“不背叛组织”“不对盟友动手”等十分富有侠盗主义的理想信念。而对圣殿骑士组织的描画也是十分简单粗暴:企图使用圣物奴役全人类的反派形象。但这个信条随着后续作品不断的深入解读和完善,变成了整个游戏系列的精神内核,刺客与圣殿骑士的纠葛也变得更加成熟和复杂。
《刺客信条1》为人诟病的体验单调空洞,其关键之处究竟在哪里?对比2015年发售、以半成品之躯夺下10分的《合金装备幻痛》,两者在气质上有些许相同:同为沙盒化的潜入游戏,口碑和评价却相差甚远,这主要归结于《刺客信条1》在潜入环境与敌人AI上缺少变化。
阿泰尔面对的敌人类型几乎只有一种,而这些敌人的状态也并不丰富。玩家除了混迹人群和爬上屋顶之外,没有其他潜行手段与敌人互动,不能用口哨吸引敌人,不能用道具愚弄敌人,无法做到声东击西。而敌人的巡逻路线也十分固定,这直接导致潜入关卡体验上的单调。
刺客信条初代是一款看上去好玩,玩起来无聊的游戏
游戏地图环境因为其历史背景设定的原因也缺少变化,不管是马西亚夫堡垒还是圣城亚克,亦或是其他城市,结构和布局都差不多。每个关卡没有自己的个性,不能给玩家带来新鲜感,这个缺陷在后续作品依然存在。结合敌兵单调的类型、呆板的AI和固定的巡逻路线,整个《刺客信条1》的游戏内容实际上是十分重复的,再加上1代简单粗暴的任务目标,也就不难理解为什么游戏口碑如此之低了。
而造成游戏乏味且令人生厌的另一个原因,是初代刺客并不怎么成熟的收集要素和缺失“停顿环节”。
玩家在游戏里能够看到很多漂浮在各种建筑顶部的旗帜,这些就是初代的收集品,在小地图上完全没有显示,且数量巨多。这些收集品一般处于高处或被重兵把守的位置,理论上讲应该是引导玩家与敌人和环境进行互动的要素,但问题在于这些旗帜收集起来麻烦不说,还压根没什么用处,收集这些玩意简直就是浪费时间。
再加上玩家没有属于自己的“停顿环节”,以至于玩家要么是在爬墙刺杀,要么是在爬墙开地图骑马赶路,这些都属于比较有强度的操作。一旦停止操作,游戏世界也就跟着停滞了,玩家没有期待感也没有成就感。当经历了前两三个小时的惊艳时刻之后,后续的单调潜入体验和麻烦的旗帜收集会消磨掉玩家继续玩下去的耐心。
进了里面去个个都是人才,都叫我BOSS,超喜欢在里面
拿07年的刺客1与2015年的10分游戏MGSV比可能有失偏颇,但如果拿出GTASA(侠盗猎车手圣安地列斯)来比就公允多了,GTASA中CJ照样要执行主线任务,照样要开车开地图,但他同时能够泡马子、投资房产、去赌城豪赌、健身,在高强度操作之余,轻度操作依然能够为玩家带来延续的满足感。即使是玩家丢下手柄,房产收入和马子的约炮电话也提醒着玩家这个世界的时间正在流动着,MGSV中的钻石狗基地起到的正是这个作用。
不管怎样,《刺客信条1》为刺客信条系列开了一个绝佳的好头,它为该系列奠定了一个十分完美的基础,玩法简单有趣且易懂,不像之前的ACT和潜入游戏那么难玩和硬核,显得足够漂亮、平易近人和独特。现代与古代的剧情更是挖好了一个巨坑,为后续作品提供了完美的扩展机会。而它的续作也确实不负众望,再一次超额完成了任务,不仅实现了系列质的跨越,还为游戏界贡献了一位伟大的角色。
时间来到十四世纪文艺复兴时期的意大利,伴随着一声啼哭,弗洛伦萨的奥迪托雷家族迎来了第三个孩子。银行家乔瓦尼奥迪托雷将婴儿捧在怀中,自豪的呼唤其第三个儿子的姓名:佛罗伦萨的艾吉奥奥迪托雷!在十八岁成年前,艾吉奥都是一个纨绔富二代,直到家族遭到背叛,父亲的刺客身份才被艾吉奥所知。而他也继承了父亲的衣钵,在马基雅维利、达芬奇和叔叔马里奥等人帮助下,从一个青葱少年成长为一个刺客导师。
不同时期的艾吉奥,从纨绔富二代到刺客们的精神领袖
《刺客信条2》是刺客系列中最为重要的一部作品,因为我们现在玩到的刺客续作中诸多剧情与设定的基调,都是在2代里奠定的。《刺客信条2》实现了对1代的全面超越,首先他补足了初代玩法单调的短板,在继承前作已经足够成熟的核心的前提下,增加了“铠甲士兵”和“跑得快的士兵”这两种敌人类型;而对不同类型的敌人,也需要使用不同类型的武器来进行有效的防反操作。艾吉奥除了长剑和袖剑,还能佩戴短刀匕首和飞刀,还允许拾捡敌人掉落的长枪大斧进行一次性使用,极大丰富了战斗体验。
这里要提到的是,艾吉奥的袖剑和刺客服来自于父亲乔瓦尼,在真人前传短片里袖剑遭到重击被折断。莱昂纳多达芬奇凭借艾吉奥收集的马可波罗手稿找到了刺客袖剑的改进设计图,而这幅设计图来自于初代主角阿泰尔。改进后的袖剑不仅不需要切手指,还能一次性佩戴两个,同时暗杀两个敌人,并且后期还能搭载小型火炮用来扩展战斗半径。最厉害的是袖剑也能进行格挡了,极大的降低了1代袖剑防反失败后的惩罚力度,而且袖剑的防反可以无差别对付所有敌人,这导致艾吉奥的战斗能力远超阿泰尔,并且也让其他武器的投资变得没有意义。
艾吉奥的袖剑不再需要握拳触发,而是开掌,所以不用切手指了
《刺客信条2》的自由攀爬也做出了比较大的改进,首先是攀爬环境的改变,文艺复兴时期的弗洛伦萨和威尼斯比光秃秃的中世纪碉堡更富有吸引力,而且育碧将波斯王子式的攀爬解谜要素加入到了游戏中,玩家在攀爬中除了思考怎么爬才能上去,还要观察爬什么才能到目的地。游戏中加入了攀爬追逐的桥段,比如圣母百花大教堂追主教的戏码,甚至还专门设计了十二个刺客陵寝这样的大型攀爬解谜关卡,让攀爬元素从移动手段进化成游戏性的一部分。
游戏中的收集要素也吸取了上一代的教训,这一次,玩家如果能够收集齐弟弟培楚秋的羽毛(地图上不显示),就能看到一段隐藏剧情。而完成所有刺客陵寝解谜,搜集到所有刺客徽章之后,还能前往马里奥庄园的地下室换到一朵火力花。不是不是……是阿泰尔的盔甲。
游戏中最强的盔甲,集齐十二个刺客圆盘就能去马里奥庄园兑换
而新加入的“马里奥庄园经营”则补足了初代缺失“停顿环节”的问题。艾吉奥好歹是银行家的儿子,钱生钱的赚钱能力简直是与生俱来,赚到的钱除了购买自己的武器装备和弹药补给,还能投资建立盗贼公会、窑子和战士工会,这三群NPC能够在街头为你提供支持。
在2代第一个资料片《兄弟会》中,艾吉奥来到罗马,经营系统从庄园变成了投资城建,而且还能亲自招募刺客小弟组建刺客兄弟会,外派小弟执行任务,还能随时呼唤刺客小弟从天而降进行刺杀!新加入的拆塔杀圣殿骑士的打据点模式初登场就已经有了极高的完成度,配合羽毛、雕像、各种小物件的收集,育碧沙盒公式逐渐成形。
同伴系统的雏形,在资料片兄弟会中同伴变得更加重要
《刺客信条2》的剧情和人物刻画相较前作简直是云泥之别,不仅大幅增加和强化了剧情动画的演出效果,还奢侈的用一部真人前传短片、一部正传游戏、两部独立资料片和一部动画短片来讲述了艾吉奥的一生。从18岁初出茅庐到寿终正寝,艾吉奥所有的挫折、成就、欣喜与遗憾都展现在玩家面前。
拜前两作剧情铺垫所赐,2代第二部资料片《启示录》的剧情达到了刺客史上之最。50多岁高龄的艾吉奥在《启示录》中追寻阿泰尔的脚步,来到400多年前刺客的大本营马西亚夫“鹰巢”,并在最后的图书馆完成了穿越千年的对话。艾吉奥、阿泰尔、戴斯蒙,三个时代的人借由金苹果的力量完成了信息的传递,艾吉奥终于完成了他作为“先知”的使命。新刺客对老刺客的致敬依然能在后续作品中看到,但如《启示录》这样的震撼体验,怕是以后都不会再有了。
育碧专门为E叔制作的动画《余烬》,左为中国刺客邵云
除此之外,2代还对“刺客的教条”进行了一番全新的定义:“当其他人盲目追寻真相的时候,记住——万物皆虚;当其他人受到法律的限制,记住——万事皆允;我们在黑暗中工作,为光明服务,我们是刺客。”
后续作品中,刺客的信条再也没有改变过,至多是对信条本身不断的重新解读而已。育碧还借助2代三部曲将现代剧情线做了极大的扩充,肖恩、瑞贝卡、露西这三位现代酱油虽然戏份少,但也在玩家们心中留下了十分深刻的印象,乃至于后续作品的现代剧情也频繁出镜。而先行者文明的设定和当年世界末日的噱头完美结合,2代结尾和启示录的结局独白将整个三部曲的剧情推向一个极高的地位。
想见识黑科技?找达芬奇就对了
在2代三部曲中,不仅主线厉害,育碧还补强了支线任务的体验。达芬奇和马基雅维利等NPC的支线让人印象深刻,特别是达芬奇的秘密武器支线,简直就是黑科技。十四世纪的轰炸机和坦克让人大开眼界,威尼斯假面晚会的主线任务也把艾吉奥的性格表现得淋漓尽致。达芬奇之后,刺客2后续作品也把和历史名人互动当作传统保留了下来,如果说1代确立了刺客系列的核心玩法,那么2代就是奠定了系列的气质。
《刺客信条2》三部曲的优秀程度,怎么说都说不完,它们对刺客信条系列的贡献是独一无二的。就如同艾吉奥在游戏中将日渐衰败的兄弟会组织重新复兴一样,《刺客信条2》帮助系列达到了一个十足的高度,让这个IP从“有潜力”变成了“有实力”,而《刺客信条3》也确实反映出育碧想将刺客信条系列打造成超级IP的野心。
然而发布了四部作品之后,刺客也遇到了中年危机。剧情导向的游戏如果不重启,那就很难一直做下去。再精彩的故事总会结束,但育碧不希望刺客这个IP步波斯王子的后尘。眼看刺客的现代剧情已经临近尾声,育碧借助《刺客信条3》的大幅度革新,悄然改变了整个系列未来的走向。
《刺客信条2》三部曲之后,这系列也遇到了中年危机
18世纪后半期,圣殿骑士团成员海尔森肯威率领一众人马前往北美当地的莫霍克村落寻找先行者文明的遗物。在那里,海尔森与印第安女子留下子嗣,日后他被称作康纳肯威,虽然他从未承认过自己的姓氏。20年后长大成人的康纳强壮且勇猛,有着嘶哑低沉的嗓音,长相生猛霸气,气场十足,一看就是个不好惹的角色。比起在背后用袖剑刺杀,他更喜欢正面用斧子劈。他参与了美国独立战争,帮助华盛顿获得了独立与自由,但自己却永远地失去了家乡,最后选择了自我放逐。
海尔森肯威,富有哲学家和长者气质
《刺客信条3》是育碧对刺客系列进行第三次变革的第一作,也是北美三部曲的第一章。刺客的整体玩法与模式在2代启示录中就已经变得十分完善,制作组在3代中能做的仅仅是增加更为复杂的地图环境和更流畅的角色动画。地图环境的复杂程度达到系列之最,首次加入了野外森林沼泽区域,康纳的动作也更加行云流水,他能在奔跑中自动越过低矮的障碍物,攀爬速度和灵敏性也超越了两位前辈。解谜式攀爬被削弱,“庄园经营”要素强化为“移民村庄”,大地图环境变得复杂之后,引入了狩猎系统来填充赶路的“垃圾时间”。康纳的战斗力也进一步提升,动作变得更加丰富,且更加大开大合行云流水,可以说是包含最新作在内的所有刺客中战斗力排第一的。
能够把刃拧下来用,还能转
《刺客信条3》的袖剑也进一步得到进化,毕竟到了18世纪,打铁技术已经比阿泰尔时代先进了不少。但我至今还是看不太明白3代袖剑的原理,这是一套十分朴实的袖剑,但只要你玩过游戏就会惊叹于主角们是如何使用它的,没错,这袖剑能把剑刃拆下来当匕首用!而且照样可以用来格挡,简直就是一个固定在手腕上的招架匕首。18世纪火药枪已经十分成熟,或者说没有达芬奇就根本没办法做出艾吉奥那种黑科技袖剑,总之康纳的袖剑不能用来射击,就只是一个最普通的袖剑。
育碧在这一作中,改变了2代剧情导向的游戏设计思路,转而变化为探索导向。育碧更希望刺客信条成为一个耐玩的探索类游戏,以地图随机事件来把玩家的注意力从本来就不够多的剧情上引开。而在大的剧情设计上,育碧开始对圣殿骑士势力进行洗白,以达到拖剧情的目的。在前四部作品中,圣殿骑士的形象都是极其脸谱化的坏蛋,而到了《刺客信条3》,我们再也无法根据面容来分辨一个角色的好坏了。
反正我就暗杀了,响声很大也算是暗杀了
比如海尔森肯威。3代游戏开头的两个小时里,你便是操控着他在进行游戏。海尔森的战斗风格和能力与刺客别无二致,他也拥有袖剑和鹰眼视觉,自由攀爬和信仰之跃当然不在话下。但是在二个小时后,玩家们会发现他只不过是个序章人物,而这个看起来颇具自由领袖魅力的角色,居然是刺客们最大的敌人——圣殿骑士。从3代起,刺客与圣殿骑士的纠葛变得复杂起来,前作中简单的压迫与反抗的矛盾,在3代变成了意识形态上的分庭抗礼。
《刺客信条3》可能是我印象中最不深刻的一作刺客信条,因为相较之前两作来说,这作全面强化了表象的东西,但内核上的进步实在是太少。而且因为改变了整体设计思路,导致一段时间内3代的风评都非常差,很多人并不接受3代的剧情,而脏兮兮的美国大农村也实在比不上富有文艺气息的佛罗伦萨。并且在游玩3代的过程中,我居然产生了玩1代时的感觉,就是“游戏怎么这么无聊?”
并不是每个人都喜欢荒野求生
《刺客信条3》的困境在于如果一个潜行游戏的角色正面战斗能力足够强,强到不需要潜行就能解决所有敌人,那么关卡设计还能起到什么作用?如果游戏中没有东西能压制主角,那么这个游戏就没办法给玩家长期带来乐趣,因为无敌久了就会变无聊,失去了“达成感”和“成长感”,整个游戏就会变得空无一物。这里我又要搬出MGSV了,因为MGSV也是剧情表演十分少,全程都靠关卡支撑的游戏。试想一下,如果毒蛇的正面战斗能力强大到可以一人平推主基地,子弹多到打不完,那么MGSV还好不好玩?
潜入游戏的精髓就是弱势主角打败强大敌人
为什么《刺客信条2》能够获得那么高的评价?因为虽然艾吉奥也是一对袖剑屠一座城的狠角色,虽然刺客2的潜入也如同儿戏,但2代的剧情演出和配角NPC的表现十分抢眼。刺客3弱化了剧情演出,希望玩家去满山打猎玩,但打猎本身的过程乐趣并不有趣,收获也并不高。且3代的配角NPC远远达不到2代的水准,历史人物互动环节更像是走个过场,事实上2代之后,再也没有哪个历史人物的塑造能达到达芬奇那样的高度了。可以这么说,《刺客信条3》剧情底子并不差,相反他的剧情内核实际上比前作要深刻,但演出太少效果不好。且主打的打猎并不能撑起20个小时的游玩时间,剧情表现力和NPC表现力相较2代大幅度下滑,你说这评价怎么可能高呢?
育碧以为打猎能够代替剧情来让玩家持续投入,但显然3代的打猎并没有多少人去玩,所以3代整体游玩体验下滑严重。育碧为什么想要用探索导向的设计思路来代替剧情?无非就是沙盒游戏本身的地图制作就十分消耗精力和钱财,而剧情制作成本更是没有天花板,就算是久负盛名的《刺客信条2》,也是被08年的GTA4按在地上摩擦的命。想要把地图、剧情和玩法都打磨到极致,不付出R星的努力与成本是不可能做到的。
“你船咋开得这么好?” “因为我爷爷是海盗!”
育碧的思路是制作一个地貌丰富的大地图,放入一个长度不算太短、成本也不算太高的剧情动画,然后让玩家以剧情为辅,探索为主的去玩。理论上讲,这种思路确实可以成立,只要你地图足够大,核心玩法足够有趣,比如魂的战斗和暗黑的刷刷刷,剧情演出少确实也不是问题。育碧在3代的尝试方向是对的,但打猎的路子妥妥是错误的。不过在3代中浅尝则止的海战,倒成了下一代的救命良方。
刺客信条系列在第三部逐渐开始走下坡路,美洲地图的不讨喜和角色外貌的设定让很多2代玩家接受不能,而大幅削弱的剧情和重复度过高的玩法也不能让人满意。五部作品之后,刺客和袖剑的设定也让人审美疲劳了,所以很多玩家纷纷退坑,网络上也开始传出“E叔之后无刺客”的言论。
其实就算是在今天,艾吉奥的地位在刺客信条系列中也是无可取代的,就连他独有的BGM也以各种方式加进了刺客信条后续作品的主旋律中。究其原因,只因为《刺客信条2》这部作品诞生的时期实在太好,且育碧在2代投入的资源也是历代作品中最高的。
天时地利人和,刺客2缺一不可
艾吉奥的故事是典型的“小人物成长史”,这种故事模板大家都喜闻乐见,而且基于艾吉奥富二代的身份和拈花惹草玩世不恭的性格,也有浪子回头的成分在里面。比起1代的戴罪立功和3代的父子情愁,艾吉奥的剧情更为讨巧。
而且《刺客信条2》还不是一款年货作品,制作组有充分的时间去塑造这款游戏。毕竟在2代制作的年份,沙盒游戏还只有一个GTA能玩,1代在只建立了雏形而可玩性并不十分丰富的情况下都卖出1000万份,让育碧更加渴望利用一个优秀的续作在3A沙盒类别下占据一席之地。所以我们看到艾吉奥一个角色有三部作品为其立传,所有NPC和支线任务都在为塑造他的人格魅力而服务,这是其他刺客作品和刺客角色未曾享有的待遇。
但无论如何,刺客信条系列都注定要继续前进,育碧无法像R星那样以六年两个亿的速度和投入去做游戏,而年货化的刺客信条也必须找到自己的“公式”在“后艾吉奥时代”生存下去,黑旗、大革命与枭雄都是这种思路下的产物。
因此下篇,我们将进入刺客信条崭新的篇章,敬请期待。
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刺客信条起源是由Ubisoft制作发行的一款动作冒险游戏,很多小伙伴对主线和支线任务感觉很苦恼,别着急,下面小编带来刺客信条起源全章节全任务通关流程图文详解,希望对大家有所帮助
  刺客信条起源是由Ubisoft制作发行的一款动作冒险游戏,很多小伙伴对主线和支线任务感觉很苦恼,别着急,下面小编带来刺客信条起源全章节全任务通关流程图文详解,希望对大家有所帮助。
  全章节全任务通关流程图文详解:
  【操作介绍】
  控制移动:W/A/S/D
  向下攀爬/蹲下:C
  向上攀爬:Alt
  呼叫坐骑:Q
  呼叫赛努:V
  主要互动:E
  切换装备:1/2/3/4
  轻攻击:鼠标左键
  重攻击:Shift+鼠标左键
  瞄准:鼠标右键
  刺杀:F
  盾防:Shift
  闪避:Space
  作者:刹那&F&赛耶
  来源:游侠攻略组
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  游戏名称:刺客信条:起源
  英文名称:Assassins Creed: Origins
  机种:PC,XBOX ONE,PS4
  制作公司:UBISOFT
  语言版本:英文/中文
  游戏类型:动作游戏ACT
  发售日期:
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  【序章:与赫帕托斯对决】
  剧情:待补充
  [步骤一:杀死鲁德杰克的保镖赫帕托斯]
  如同AC之前的派头一样,开幕的这一场对决充当了战斗教学的功能。在这场对决之中,主要的教程包括了:
  1.按下或者按住Shift来展开格挡。前者为即时反应,后者则是维持了格挡架势;
  2.Shift+鼠标左键进行重攻击,可以突破敌人的防御,并在之后可以追加连击。
  3.看准敌人攻击的瞬间,按下空格以进行闪避。
  4.当肾上腺素计量条(位于血条上方的蓝色槽)蓄满之后,按下Shift+F即可释放特殊能力。在本次战斗之中,这一&特殊能力&为高伤害的冲锋终结技。
  [步骤二:找到逃离的办法]
  与赫帕托斯的战斗发生在一处密封的&竞技场&内。长按住V可以使用&Animus&脉冲,能够探得周边区域内可以互动的物件。在这个区域使用,即可在一个角落探寻到一面可以互动的暗门,从这里离开。
  钻过暗门后进入神殿内部,按1掏出火炬提供照明。进入之后的一段路直接往前进行攀爬。
  之后会来到途中所示的大厅之中。这里进行脉冲扫描可以看到许多可以互动的物品,但几乎都是一些金币与1级装备一类的,有需求的可以四处搜搜。离开这里的道路则是途中前方的柱子。
  爬山柱子后可以看到连接到对面平台的独木桥,踩着独木桥抵达对面。
  继续往前,可以看到两座并排雕像,而它们中间发光处就是离开神殿的地方。攀爬神像即可抵达途中所示位置。
  游戏之中还会存在很多类似的&可以破坏&的墙面。按下攻击键,反复几次就能够突破墙壁。
  当巴耶克离开神殿时,恰巧遭遇了正在与士兵们交战的霍普扎法。协助他击败包围的士兵们,与霍普扎法会合。
  剧情:巴耶克与霍普扎法曾是旧友,但巴耶克已经离开了有一阵子。二人相见寒暄没有几句,霍普扎法很快就提到了锡瓦的困境。在法老的强权压迫之下,所有锡瓦的人民都生活在士兵的死亡威胁之下。为了解决这个困境,巴耶克已经解决了第一个&带面具的家伙&:苍鹭。但为了达成目标,还余下四个面具需要摘除。
  【主线任务:绿洲】
  [步骤一:骑上骆驼跟随霍普扎法]
  按住Q可以呼叫你当前的坐骑。等待骆驼出现后,长按E进行骑乘,跟随霍普扎法回到锡瓦。
  剧情:回到锡瓦后,霍普扎法将巴耶克带回了自己家中。二人正盘算着如何做好准备解决剩下的&面具&时,霍普扎法的母亲突然回来。她已经许久未曾见到巴耶克,看到他身上的伤疤十分着急,叮嘱他躺下休息。
  [步骤二:练习弓的用法]
  剧情:当巴耶克醒来时,霍普扎法已经在庭院里练习了好一阵子。见到自己的老朋友得到充分休息,他递给了巴耶克一把长弓:是时候进行每日练习了。
  弓箭射击的步骤很简单,按住鼠标右键搭弓瞄准,之后长按鼠标左键拉弓,放开时即可进行射击。但需要注意有一些弓是不需要蓄力的速射型短弓,攻击方式就会稍有不同。
  *与大部分游戏一样,射击目标的头部能够达成暴击。
  [步骤三:杀死士兵们]
  剧情:二人的练习很快就被一阵杂音打乱。梅度阿蒙的士兵很快就循着消息来到了霍普扎法家中,想要将他满门抄斩。敏锐的霍普扎法当机立断,带着巴耶克隐匿于一旁的草丛之中,而士兵们四散开来,想要在这里寻找到霍普扎法。
  最基础的潜行教学关卡。本作的潜入与暗杀与AC之前的作品基本没有区别。攻略在此处进行一番阐述,供新玩家们进行参考。之后需要潜入的部分就不再单独进行说明。
  *侦测:当你引起敌人的注意力时,人物周围会出现侦测条,最初为白色,代表你仅仅是引起敌人警觉,随后敌人会将视线投射到你当前的位置,并且视图展开调查。当敌人已经可以目视到你时,侦测条会很快变为黄色。侦测计量条变为黄色的时间非常短,你必须在这段时间将敌人歼灭(潜入状态之中按下F进行暗杀),否则计量条就会变为红色。在那之后潜入失败,敌人就将朝你的位置包围过来。
  *口哨:时有时无的系统。在这一作是存在口哨的,也算是便利系统。当你隐藏在掩体后或者是草丛中时,按G吹口哨可以吸引附近的敌人前来调查,伺机暗杀。
  *高空暗杀。当你位于高处时,可以直接选取一名敌人执行暗杀。
  这一段的潜入,士兵都是单个站点,几乎没有难度,只需要提防二楼的一名视野较为宽广的士兵即可。将士兵全部歼灭后返回霍普扎法身边。
  剧情:现在的锡瓦十分动乱,问题不断。巴耶克在这里有许多事情要做。但最终的目的,都是为了杀死梅度阿蒙。此刻,赛努也返回了巴耶克身边。但他依然需要做一些事情,积累自己的资本,才能杀死随时有保卫随身的梅度阿蒙。
  【支线任务:整装待发】
  [任务目标:制作一个胸甲]
  这个任务需要积累五个软皮革才能制作。
  这个任务所需的材料,在按下V召唤赛努之后,可以在空中进行观察。当锁定了目标位置之后,骑乘坐骑抵达该处进行狩猎。
  提供软皮革的主要是食草动物。这里将湖边的鹿射杀后进行搜刮,很容易就能集齐任务需求的软皮革。
  而胸甲的升级就在&装备&页面之中,按下TAB以进入这个界面,点选右下角的胸甲之后,长按进行升级。将胸甲升级到下一个等级,即可完成本次任务。
  【支线任务:隐匿处】
  这个任务在如图所示的区域领取。
  在靠近山洞时,可以发现在入口等待的费努库。与他交谈,得知他与哥哥肯泽拉一同想去到鬣狗巢穴里看骷髅头,但不巧的是鬣狗们很快回到巢穴,兄弟俩在躲避鬣狗时走散。嘱托费努库赶紧回家之后,巴耶克决定前往巢穴之中找到淘气包肯泽拉。
  进入洞穴之后,能够发现一些可以进行调查互动的文件。在左侧的墙壁可以击破,之后从这里展开深入探索。
  进入之后从铁门可以找到另一侧密室之中的肯泽拉,不知道这家伙到底是怎么去到那边的,但现在需要找到别的路径抵达肯泽拉所在的房间。
  从通道退回后进入上方通道。这里有开关可以推动,先将挡路的道具摧毁之后推开机关,即可抵达肯泽拉所在的房间。
  在肯泽拉呆着的房间里有一块古王国石碑,与其互动可以达成&亡者山墓&地点,能够获得一点能力点数。上方还有一个宝箱可以搜刮。之后就可以带着肯泽拉从另一侧出口离开了。
  抵达洞穴尽头之后会遭遇三只鬣狗,这里注意架好盾牌,尽快解决一只,陷入围攻就很容易翻车了。将鬣狗全部杀死后,任务完成。
  【支线任务:家族团聚】
  这个任务可以从霍普扎法家的任务桌上获取。
  剧情:一封来自锡瓦女子的信件。说明她的丈夫特勒蒙与一群当地的农夫因为抗议不公的增税而被逮捕。她请求巴耶克释放她的丈夫以及其他的农夫。
  与很多任务一样,这个任务需要先召唤赛努来确定任务目标所在地点。本作不再像前作一样,需要你抵达任务地点后开启任务副本,而是沙盒式的游玩,当赛努找到特勒梦的所在后,直接前往以进行任务。
  [步骤一:拯救特勒蒙与其他农夫们]
  抵达标识所在的地点即可。但需要注意的是阿蒙神殿是管制区域,当你进入神殿范围之后就会招惹上警卫。这里抵达牢房最好还是从侧面的绕过去。当然,任务并不强求你潜入,这里的敌人等级很低(1级),你完全可以在这里故意吸引来敌人,积累一些经验值。
  [步骤二:将特勒蒙的遗体搬回他的农场]
  解开门锁将其他农夫救走,但特勒蒙已经被杀死,这里扛起特勒蒙尸体直接从近道离开。路途稍微有些远,可以呼叫骆驼代步。将特勒蒙先放置上骆驼鞍座,之后再骑乘骆驼即可。
  返回特勒蒙的农场之后,巴耶克得知了不幸的消息:特勒蒙的全家&&包括写信求助的伊莎&&都已经被梅度阿蒙残忍杀害。将特勒蒙的尸体与他的家人安置在一起&也许他死后能够与家人一同获得平静。
  【支线任务:水老鼠】
  *这个任务与&家族团聚&一样,是在霍普扎法家的任务桌上获取。
  [步骤一:寻找在山中的阿玛奈伊洞窟]
  这个洞窟位于霍普扎法家东北方山脉上。当你接近这个区域时,就可以召唤赛努帮忙寻找入口位置了。赛努是侦查好帮手,往后许多的任务都需要依赖它来提供目标定位。
  [步骤二:杀死占据洞窟的土匪]
  单纯的杀戮任务。土匪首领等级为4,且他身穿盔甲、手持盾牌,尽量不要采用狂战士打法,被围入人群再吃他的跳砍很容易立刻被秒掉。当然你也可以埋伏在草丛之中,等待他路过时发起暗杀。4级的首领解决后,其余的杂兵怎样解决都没有难度。
  【支线任务:敲击铁砧&武器升级说明】
  可以在锡瓦铁匠铺领取到的任务。
  任务说明:巴耶克的朋友本尼佩可以帮助巴耶克改善他的装备。然而一名营地队长命令将他的工具全部没收,导致他被迫关店。
  [步骤一:在斯特哲营地杀死队长并且取得本尼佩的工具]
  利用赛努可以分别找到工具与队长的位置。
  这个任务最好选择夜晚来执行,你可以在技能树之中学习&冥思&来加快时间流逝。夜晚时队长与大部分其他士兵都在帐篷之中休息,挨个暗杀会让任务变得非常轻松。
  杀死队长之后根据标识找到箱子。同时这也可以完成该区域的地点目标。
  在箱子里可以得到任务道具&一袋铁匠工具&。
  [步骤二:返回寻找本尼佩]
  将道具带给本尼佩后,他的铁匠铺终于得以开张。为了表达自己对巴耶克的感激之情。他决定赠送给巴耶克一件装备。
  可供挑选的装备有锤矛、盾牌、矛和轻型弓。这些武器都是紫色品质的,可以根据自己需求进行挑选。
  武器升级:在铁匠铺可以通过&升级&选项对你当前的装备进行升级,交付货币令等级低于巴耶克的装备升级到与巴耶克当前等级。根据升级数与装备品质来产生不同的花费。
  同时,铁匠铺之中还可以进行补给品的回复以及武器购买和废物出售。
  【主线任务:假神谕者】
  任务说明:巴耶克决定杀死梅度阿蒙,这个假神谕者有着惊人的力量又受到极端的保护。
  这个任务是玩家接触游戏之后领取到的第一个&头目刺杀&任务。抱着更多防范的心态,推荐满足任务的所需等级,在清理完区域内支线后,巴耶克达到5级是很轻松的事情。
  [步骤一:刺杀梅度阿蒙]
  尽管是主线任务,但这个任务委实过于简单,也是拜沙盒刺杀所赐。梅度阿蒙会不断徘徊在阿蒙神殿之中,而神殿本身是个管制区域,我们可以从城墙上爬进去。
  利用赛努可以确认梅度阿蒙的位置。不巧的是他身边会有两个保镖随行,并且神殿内四处都有守卫。这个任务完成刺杀后会自动脱离当前位置,所以我们不需要考虑善后,只需要专注在刺杀梅度阿蒙即可。最行之有效的办法就是空中刺杀。
  在高处会有不少刺杀的机会,例如等待梅度阿蒙进入神殿内部,可以从这里跳下进行暗杀。
  剧情:刺杀梅度阿蒙的瞬间,二人都来到了死亡之门。梅度阿蒙一眼认出巴耶克。但他依然认为自己的事业并没有过错。&这座宝库将赐予我们诸神的力量,为此牺牲一个孩子算得了什么?&
  爬上拱门进行观察,可以发现下方士兵把守比较严密,不过从图中的路径来走基本不会有什么问题。途中红圈标识处的卫兵可以潜入到花圃之中暗杀。
  门口是没有卫兵的,抵达门口直接按下互动按键即可转换到下一个区域。
  [步骤四:刺杀恺撒]
  这个刺杀形式大于流程。可以不用着急进行刺杀,先听听恺撒发表的一番雄辩&&毕竟是难得的历史时刻不是么。
  恺撒之死与历史完全吻合。他被早已经准备好短剑的议员们轮流戳刺,而最后的一刀来自自己的儿子:布鲁图斯。
  【主线任务:最终秤量(下)】
  任务说明:解决了一系列的事务之后,巴耶克来到昔兰尼,借助普拉希拉的信物,他得以和政务官迪奥克里斯面谈。他告诉巴耶克,弗拉维乌斯就在罗马卫城施行自己的统治。不过那里到处都是罗马人,巴耶克想要达成自己的目的似乎并不容易。
  [任务目标:刺杀弗拉维乌斯]
  赛努可以帮忙锁定弗拉维乌斯的位置。而在弗拉维乌斯的所在处卫兵众多,且都是难对付的大盾兵&&当然,实际上还是很好进入的。
  整座祭坛似乎没有入口,但如果你从侧面爬山就能找到能够爬进去的窗口。进入之后就能开启BOSS战了。
  持有神器的弗拉维乌斯在第一时间就洞悉到了巴耶克的到来。他呼唤出他的名字,并且准备利用神器的的力量将巴耶克彻底碾平。
  与弗拉维乌斯的战斗,可以用&烦&来概括。弗拉维乌斯身形十分飘忽,会经常隐匿身影从各个角度发起奇袭。当他拉远时,还会使用神器进行光线扫射。
  而当弗拉维乌斯的生命值削减到70%时,他会彻底消失,取而代之的是出现不同的面具人对巴耶克展开偷袭。这些面具人里只有一个才是他的真身,而你需要借助声音来确定他的位置,对正确的面具人进行攻击后才能迫使弗拉维乌斯显露真身。
  当弗拉维乌斯的生命值削减到30%时,他还会来一次面具人召唤。但这一次的面具人数量更多,很容易对巴耶克达成背刺。战斗时间会很长,一定要保持耐心。
  弗拉维乌斯的攻击力并不高,但攻击他的成功率委实太低,会经常打在空气上,容易让人急躁。保持耐心对抗他,获胜就并不是难事。此外,肾上腺素蓄满后的终结技是不会MISS的,远程武器对弗拉维乌斯也很有效。
  剧情:弗拉维乌斯目的十分明确。他丝毫不为卡慕的死感到后悔。而他携带的圣物实在过于危险,巴耶克将其妥善收回。
  【主线任务:最后的守护者】
  任务说明:巴耶克在昔兰尼加的同时,艾雅也非常忙碌。布鲁图斯,卡西乌斯与艾雅找到了共同的敌人。小法诺斯跟弗西达斯正准备将卷轴送往全埃及,并前往罗马与希腊,以通知他们可靠的盟友来对抗上古维序者的新兄弟会。
  得知弗拉维乌斯的死讯之后,艾雅却并不打算停止自己的步伐。夫妻二人产生了明显的理念冲突。
  [任务目标:与艾雅最后一次交谈]
  抵达亚历山大的海岸边,艾雅正在这里等待着巴耶克的到来。虽然夫妻俩合作无间,战无不胜。但二人之间的感情却在这期间不断变得淡薄。巴耶克与艾雅接受了这一事实,也达成了新的共识:二人必须为了更加伟大的善行而放弃自己的人生。
  二人意识到了自己之前的错误:很多事情不能在阳光之中发生。只有隐匿于阴影之中,暗杀那些罪有应得之人,才能成为真正的执行者。巴耶克抛弃了自己守护者的身份,与艾雅一同成为了&无形者&。
  【主线任务:旧帝国陨落,新帝国崛起】
  任务说明:布鲁图斯与卡西乌斯跟艾雅见面并讨论要如何除掉尤里乌斯&恺撒,因为他已经宣布自己为永远的独裁者。大海被变革与战斗所点燃,而艾雅打算找罗马人算账来寻求慰藉。
  [步骤一:航向罗马]
  任务的前半段是熟悉的海战环节。这里会出现新的船种:火船。十分危险,火船速度很快而且会直接发动自杀性撞击。必须优先解决掉火船,否则一次撞击就能够造成大量伤害。
  之后会面对两艘罗马八列桨座战船。这里推荐先利用石弩(ALT+鼠标)和炸弹先RUSH掉一座。当然不要急着对着,多看好反击。
  海战胜利后艾雅得以在安锡姆登陆。这个小镇距离罗马只有半日的路程。
  [步骤二:刺杀塞普蒂米乌斯]
  塞普蒂米乌斯战和&尼罗河之战&那一场并没有明显差异。唯一的区别是他多了一招以自身为圆心释放的震慑技。但释放频率很低。而且艾雅的连段压制力非常强劲,一次连段就能蓄满肾上腺素,释放之后又能打一套&&总之注意闪避绕背就没难度的rush。
  [步骤三:前往元老院议事厅]
  这一段路算得上是游戏之中最难的潜入关卡。不过刺客信条系列一直都算比较友好的,最后的潜入关卡其实难度也不算大。这一段路我们都可以从高处走,借助水台抵达图中的拱门进行观察。
  [步骤二:寻找羊群首领并将其猎杀]
  &牺牲一个孩子&&&这段对话让巴耶克想起了那段痛苦往事,游戏进入巴耶克的回忆部分。
  一年前的锡瓦绿洲。彼时的巴耶克正在同自己的儿子进行狩猎练习。带领儿子与他的朋友肯泽拉寻找到羊群首领之后,瞄准头部进行射击,一次即可将其猎杀。
  在回去的途中,巴耶克的儿子卡慕非常希望能够继承父亲&守护者&的身份。但他性格胆怯,巴耶克决定用&家族传统&的方式来激励卡慕成长为坚强勇敢的男子汉,也就是&信仰之跃&。但卡慕对于这个还并没有准备好。
  父子二人的时间被士兵打断。这帮人挟持了肯泽拉,以此要挟巴耶克归从于他们。巴耶克先行责令卡慕回家,孤身一人面对士兵们,希望救下肯泽拉。
  这场战斗基本算是剧情杀,乖乖躺好&&
  [步骤三:跟随面具人]
  剧情:化为囚犯的巴耶克跟随着面具人再度与儿子卡慕相逢。这帮面具人获取了宝珠,但他们并不知道这枚宝物的具体使用方法,必须借助&守护者&才能进入宝库。法老突然的来临让面具人阵脚大乱,他们只得给巴耶克下达通牒:如果在他们返回时宝库大门还未打开,他就将失去自己唯一的儿子。
  卡慕替巴耶克偷得了钥匙,在危急关头,巴耶克重回自由,并且提起匕首准备杀死面具人。最终寡不敌众,在面具人的有意操作下,巴耶克手中的匕首插入了卡慕的心脏。
  从回忆之中脱离的巴耶克再度回温丧子之痛,他陷入狂乱,并且用抱住疯狂敲击梅度阿蒙的头颅。不论如何,在梅度阿蒙这位恐怖统治者死去后,锡瓦的人民总算是获得了解脱。
  又一位面具人死去。此时可以获得任务道具[神谕者的圣物]。同时也代表着锡瓦的任务告一段落。当你准备好继续推进主线时,再一次找到霍普扎法交谈,即可前往新的区域。
  当这段剧情结束之后会有一段短暂的现代剧情。
  体验巴耶克记忆的是蕾拉&&此刻她正位于发掘出巴耶克木乃伊的洞窟之中。遵从医嘱,从桌子上取得环孢素,之后再次与Animus装置互动,回到巴耶克的视角。
  【支线任务:神殿里的埋伏】
  在完成任务&假神谕者&之后,巴耶克的等级应该只有6级,而接下来解锁的主线任务&艾雅&需求的等级为10级。以当前的角色能力去完成是相当困难的。所以这里我们需要在亚姆完成一部分支线任务,提升自己的实力。
  任务说明:为了和老朋友梅涅赫特聊聊近况,巴耶克动身前往亚姆神殿。
  [步骤一:跟随梅涅赫特参观神殿]
  故友重逢,梅涅赫特此时已经是四个孩子的父亲了,而此刻的他也已经成为大祭司的副手。与梅涅赫特交谈后,跟随他在神殿内进行参观。
  [步骤二:寻找梅涅赫特的小孩]
  在巴耶克进行祭祀时,梅涅赫特的四个孩子悄无声息的&伏击&了巴耶克。他们十分喜爱自己的守护者叔叔,也决定要与他玩一玩捉迷藏的游戏。
  这里需要寻找到所有四个孩子。开始我们可以利用赛努观察所有孩子的位置。之后前往地点一一将他们招出来。
  但克巴躲在水井之中,他似乎没办法自己爬出井口。前往井底可以击破拦路的栅栏,之后嗲令克巴通过排水槽离开水井。
  剧情:完成捉迷藏游戏后,巴耶克再次找到梅涅赫特。后者向他抱怨这里有人出售假的猫木乃伊,不少观光客都为此上当受骗。梅涅赫特也因此遭了不少重。作为朋友,巴耶克表示自己可以帮得上忙。在此之后会解锁一个新的支线任务&别有用心的奉献&。
  【支线任务:别有用心的奉献】
  梅涅赫特正为亚姆市场贩卖的伪劣圣像忧心忡忡,担心会玷污了祭司的权威与赛赫美特祭典。他向巴耶克解释,亚姆大半的繁荣都来自于祭典,慕名而来的访客遍及全埃及。
  任务说明:为了回应梅涅赫特的请求,巴耶克在亚姆市场调查起了关于伪劣圣像的贩卖。
  [步骤一:在亚姆市场与商人见面]
  来到任务区域后,进行一番扫描,区域里可供互动的商人就会显示在画面里,挨个上前询问,最后可以找到一位商人,他愿意向巴耶克透露自己知道的内情。但为了避人耳目,他约巴耶克在夜晚的村庄与农田交界处会面。
  [步骤二:入夜之后与商人在亚姆外围交谈]
  抵达任务区域后还需要时间是晚上,如果当时是白天,可以长按M进行时间流逝(前提是你学习了冥想技能)。之后就会在这里看到商人,如果他还没出现,可以稍微等待一会儿。
  巴耶克步入了商人布下的陷阱,交谈迅速被商人的同伙打断。四周会涌出埋伏的土匪,需要将其击杀。
  之后再一次找到商人交谈,逼问出土匪营地的具体位置。抵达荒漠之后可以利用赛努来锁定具体的坐标。
  因为是入夜,有一部分土匪正在帐篷里休息,算是减少了一些任务难度。这里依靠营地的草丛将守夜的土匪挨个抹脖子之后钻入帐篷将睡着的家伙也干掉。这之后将营地里的罐子都破坏即可。
  完成这个步骤后,回去找到梅涅赫特交谈,即可完成本次的任务。此外还会解锁新的支线任务:杀戮女神。
  【支线任务:杀戮女神】
  任务说明:梅涅赫特又一次陷入了麻烦之中。祭典里最大的活动就是重现塞赫美特与伊斯费特之间的战斗,但扮演塞赫美特的斗士突然失踪。作为老朋友的巴耶克当然不能坐视不管,他决定去去找到斗士帕姆。
  [步骤一:寻找并带帕姆去找梅涅赫特]
  召唤赛努在市集上空盘旋,很快就可以找到帕姆的位置。前往酒肆找到帕姆发现他已经喝得烂醉如泥不省人事。将帕姆扛回神殿。
  [步骤二:替代帕姆成为斗士并且与伊斯菲特交战]
  帕姆无法披上战甲,但总要有人顶替他的位置,让祭典最重要的部分得以展开。骁勇善战的守护者自然当仁不让。在神殿里找到大祭司并且与其交谈后,获取到出战的权限。尽管这场战斗只是友谊赛的性质,但依然不可小觑。
  与伊斯菲特的战斗:这场战斗最难的地方在于你的装备被强制更换,巴耶克此时使用的长柄武器,实际上攻击范围非常小,对战的对手&伊斯菲特&攻击强劲,而且血量更多,需要相当小心进行对战。
  这里需要看好伊斯菲特的攻击模式。倘若是带着红光的攻击,需要立刻闪避。如果是普通攻击,依然可以闪避或者提前走位绕背打一套连击。当伊斯菲特架盾时,直接重击破防打一套,但他回防很快,不要贪刀打完就跑。此外,当爆发槽蓄满后,可以无限重击打一套压制爆发,对方基本是毫无还手之力的。
  击败伊斯菲特后,巴耶克才知道所谓的女神和伊斯费特之战,原来是大祭司为了吸引游客而编造出的故事。当然,在亚姆的游历也算是有收获,至少解决了梅涅赫特的困扰。
  *完成这个系列任务,会获得一套[赛赫美特服侍]的服装。
  【支线任务:昔兰尼的跳蚤】
  任务说明:当巴耶克从昔兰尼的宙斯神殿上一跃而下时,他的特技动作吸引了小艾希欧克利斯的注意力。他与自称&昔兰尼最重要的孩子&做了一个提议。只要巴耶克做更多应用的跳跃,艾希欧克利斯就会带他导览整座城市。他们在罗马行省首都多彩又独特历史的大导览,就此展开。
  [任务目标:在艾西欧的带领下抵达各个高处并且使用信仰之跃]
  艾希欧克利斯会带着巴耶克前往昔兰尼的各处景点。抵达之后,他会要求巴耶克前往最高处并且完成一次信仰之跃。最高的一次就是罗马卫城塔,完成信仰之跃后再度与其交谈,即可完成任务。
  【支线任务:死者之书】
  这个任务可以在亚姆的市集之中领取到。你应该能在地图上找到这个支线任务的标识。
  剧情:在市集里找到一位老伯,他提到自己曾经拥有一本从孟菲斯买回来的《死者之书》,可是在他经过沙丘时,土匪看他格外珍视这本书,就下手夺走了他。老伯知道自己命不久矣,他期望着死灵之书将自己和妻子的灵魂链接起来。老伯的女儿在二人谈话之中出现。她不希望父亲太执迷于那本&死者之书&,但既然巴耶克愿意帮忙,她也希望他能达成父亲的愿望。
  [步骤一:寻找死者之书]
  死者之书的地点会直接被标识出来,之后利用赛努进行锁定。从上方观察,可以探知下方是一个土匪营地,大概有六个左右的敌人。解决敌人的方式这里就不多赘述了。
  通过往下的通道进入营地内部,在一个桌子上可以找到老人的《死者之书》。
  [步骤二:将书带给老人]
  虽然巴耶克只去了短短一阵时间,但老伯太过虚弱,在这期间就结束了自己的美好一生。他的遗体还在神殿中接受丧祭仪式,巴耶克还有时间将《死者之书》带给他。
  抵达老伯的遗体身旁,将《死者之书》交还给他。这次任务就算完结了。
  【支线任务:间接税】
  这个任务可以在亚姆的湖边领取到。你应该能在地图上找到这个支线任务的标识。
  当守护者与这位女子交谈时,她告诉巴耶克自己的丈夫克劳迪欧斯昨晚上搭船去看湖对岸的废墟,但直到现在他都还没有回来。她因此恳求守护者帮忙寻回自己的丈夫。
  [步骤一:找到克劳迪欧斯]
  这个任务需要跨越到另一侧的孤岛寻找克劳迪欧斯,在岸边可以找到船只,这里最好是乘船前往,跟往常一样,在接近目标区域时,使用赛努来锁定克劳迪欧斯的位置。
  找到克劳迪欧斯时,他正被鳄鱼围困在一座石台之上。杀死周围的鳄鱼后找他交谈,巴耶克发现克劳迪欧斯喝了不少酒,甚至都不知道自己有了妻子。不论如何,将克劳迪欧斯带回给他的妻子是接下来要做的事情。克劳迪欧斯会跟随着巴耶克,将船只开到他的身边,他就会自己上船。
  [步骤二:从土匪手中保护克劳迪欧斯]
  与&妻子&终于见面时,宿醉的克劳迪欧斯才恍然大悟。他告诉巴耶克,这个女人并非他的妻子,而是夺取了他的&童贞&的人。眼见快要露馅,女子呼唤出自己的兄长,准备教训一下两人。
  女子与其兄长对克劳迪欧斯的恨主要来源于他是希腊人。为了一个希腊人而杀死了自己的同胞,女子对巴耶克的所作所为表示万分不解,随后逃跑。
  【支线任务:继承权】
  这个任务可以在亚姆神殿西南方领取到。你应该能在地图上找到这个支线任务的标识。
  任务说明:在这个区域巴耶克看到一些随意摆放着的尸体。这有违常理,他决定找到防腐官谈论尸体的事情。
  [步骤一:寻找伊拉丝]
  而找到防腐官询问,他提到这一家三口都死于非命,女儿伊拉丝侥幸存活,她将自己的家人一个个搬到这里来,因此还没有来得及处理。
  从防腐官的回复之中,巴耶克认为这位伊拉丝是一个值得一见的人。得知了她家族农场的位置后,巴耶克决定立刻前去找到她。
  抵达农场后,敏锐的巴耶克立刻发现这里有不少士兵,他们肯定是在寻找伊拉丝。透过赛努的视野,很快就能锁定伊拉丝藏身之处。但需要先将农场的士兵尽数解决。可以利用草丛挨个摸索暗杀,但农场外有一名骑马的士兵,这个就推荐弓箭爆头来打了。
  [步骤二:从主人的庄园寻找并取得信息]
  伊拉丝的防范心非常强,但巴耶克展示出自己的守护者身份后,还是赢得了她的信任。这片农场世代都是伊拉丝家族的土地,在面临强权侵占时,伊拉丝的家族都为了维护土地而死。伊拉丝也表示自己将继承这片农场,并且誓死维护它。
  &如果你失败了,就向别人说我是为了保护我家族的财产而死!&
  侵占伊拉丝家族农场的家族庄园就在椰枣农场的西北方,通往亚历山大的路上。接近后利用亚努,可以很快确认目标点的具体位置。
  庄园的敌人并不好对付,他们站位较为密集,并且还有9级的精锐敌人。这里更加推荐先利用暗杀削弱一部分敌人,最好是能够将精英敌人暗杀秒掉,正面对战他会非常麻烦。
  解决了庄园敌人后,在目标点可以搜索到一封[索菲罗尼欧斯的来信]。
  [步骤三:寻找并刺杀索菲罗尼欧斯]
  索菲罗尼欧斯是一切的幕后主宰者。因为财富他利用假地契想要侵吞伊拉丝家族的农场,在被识破后不惜大开杀戒。而他自己的宅邸坐落在亚历山大西门附近,是时候执行审判了。
  索菲罗尼欧斯的宅邸是警戒区,当你被保安看到后,他们就会迅速进入战备状态,而索菲罗尼欧斯被惊扰后就会立刻逃跑。所以这个任务还是需要谨慎一些, 尤其是在进入房间内的时候。笔者处理这个环节时不慎被索菲罗尼欧斯逃跑了,但他不会消失,而是会一直跑到海边。追上他之后他是不会反抗的,将其刺杀即可完成任务。
  【主线任务:艾雅①】
  任务说明:在锡瓦杀死梅度阿蒙之后,巴耶克与他的朋友霍普扎法告别,并横越沙漠前往亚历山大。在那里,他的妻子艾雅正在调查其他的面具人。巴耶克必须找到她,但只知道她表亲家的大约位置。他们将在那里规划下一步行动。
  [步骤一:抵达图书馆寻找艾雅]
  抵达亚历山大城后来到大图书馆寻找&塞拉皮斯雕像&。这个图书馆只有一个入口,抵达位置后在外围直接找到入口进去就行。
  进入后沿着向内的道路直接前进,即可在阶梯处看到塞拉皮斯雕像。
  [步骤二:跟随小法诺斯]
  在这里进行等待,果然小法诺斯&&艾雅的表亲,随之出现。艾雅此刻似乎是一个不便公开谈论的存在。一边高声打马虎眼,小法诺斯一面低声与巴耶克交谈关于艾雅此刻的行踪。
  艾雅此刻的处境相当不妙。一位叫做杰纳迪欧斯的治安官派遣自己的手下逐户搜查,经常将人拖到大街上刑求来获得情报。艾雅为了逃避这种严酷的搜查,藏身在亚历山大的某处。此外,他还提到了自己一位很有权势的朋友:阿波罗多罗斯。
  抵达艾雅藏身处的入口之后进行一段攀爬,这里小法诺斯会玩梗说&来点信仰吧&。直接信仰之跃跳入水井之中,即可抵达艾雅的秘密据点。
  剧情:夫妻二人数月未见,缠绵未及却很快提起了正事。二人交换了一番进展,艾雅提到自己杀死了一个名叫阿克泰翁的面具人。对于他们儿子的复仇,只剩下一个叫做&圣蛇&的面具人。根据阿波罗多罗斯提供的情报,&圣蛇&就盘踞在托勒密的宫廷里。
  波罗多罗斯效命于当前正被通缉的克里奥帕特拉。她打算击败自己的叛徒地底,夺回王位。至少在目前阶段,双方的目标一致。
  艾雅还赠予了巴耶克新的武器:袖剑。这应该是刺客信条系列最早的袖剑使用者了。
  *完成[艾雅]之后,新开启两个任务,分别是[刺杀圣蛇]与[刺杀治安官杰纳迪欧斯]。这两个任务都归属于艾雅之中,完成之后才能继续推进主线。
  离开艾雅据点的路不需要再走水井,从一侧的铁门离开即可。
  [步骤二:在阿波罗剧场寻找梅卓毕尤斯]
  当找到梅卓毕尤斯时,他已经是一具尸体了。将一旁的狮子杀死后再度查看狮子,依然可以找到一封信件。这让巴耶克笃信梅卓毕尤斯是&维斯塔&魔掌下的第二位受害者。
  [步骤三:寻找在狼穴的嫖客]
  狼穴就在竞技场后面。当然,抵达时,嫖客也已经是一具尸体了,巴耶克恰恰来晚了一步。
  阅读嫖客身上的信件。巴耶克陷入了极度的困惑之中。这个凶手似乎已经失去了理性。
  [步骤四:杀死维斯塔]
  凶手维斯塔就在嫖客附近的房屋里,将其刺杀后可以从她身上获得最后一封信件。原来他并不是&维斯塔&,而是维斯塔的弃儿。因为被抛弃而产生的愤恨让他杀死了三个男人。
  返回到&老鼠身边&与其交谈以结束这一次的任务。
  【支线任务:无视之眼】
  任务说明:在前往贝拉格瑞的道路旁,巴耶克看到了一个可悲的场景。一名可怜的老人反复无常地宣称他被蝎狮弄盲。由于知道留下老人就跟判他死刑没什么两样,巴耶克同意将他带给普拉希拉在贝拉格瑞诊所中的治疗者塞拉门尼斯。
  [步骤一:搜集药物所需的原料]
  将老人搬运到诊所之后与塞拉门尼斯对话,他提供给巴耶克一张清单,首先需要寻找三个蛇毒。在山坡上仔细观察就能找到盘蛇,击杀三条蛇就能满足任务需求。
  [步骤二:寻找并从贮藏处偷走罗盘草萃取物]
  罗盘草贮藏处就在罗马兵营附近,利用赛努锁定位置后,可以在仓库内取得萃取物。将药物所需的材料都交托给塞拉门尼斯后,老者的性命就无忧了。
  【支线任务:猫的摇篮】
  任务说明:巴耶克发现一群亚历山大人为了一只猫遭受谋杀的事件而进行抗议。经过巴耶克调查,他直觉地认为这与罗马占领者在城内造成的紧张有关。
  [步骤一:调查区域]
  在现场可以看见一只埃及猫的尸体。但巴耶克认为一只猫不可能有如此多的血液。调查这个区域后,最终可以在干草车里发现一名罗马士兵的尸体。巴耶克推断出猫是被罗马士兵攻击,而杀死这个士兵的人是为了保护那些猫。
  [步骤二:护送卡里德]
  利用赛努可以确定到卡里德的位置。这看起来是一起信仰杀害。但无论如何,卡里德杀害了罗马人,在现在的亚历山大无疑会遭受很大的麻烦,必须离开这座城市。二人商议后决定从最近的西门离开。
  护送卡里德离开的过程里会遭遇两批罗马士兵。一批是桥上,另一批则是城门口。这个大大咧咧的家伙会引来卫兵,必须保护卡里德,将士兵铲除。
  安全将卡里德送出城门即可完成任务。
  【支线任务:建城之父】
  任务说明:在巴图斯一世的古墓前,事态变得相当严峻。罗马人封闭了祭坛,限制所有人进出,使人民愤怒地表达不满。祭司伊阿科斯怕他所保护的昔兰尼建城者遗体与遗物会出事。他请求巴耶克去了解究竟发生了什么,以免市街上爆发全面的宗教暴动。
  [步骤一:调查为什么巴图斯的古墓被封闭了]
  虽然古墓的正门进不去,但我们依然可以从一边的柱子上爬到上面,然后信仰之跃跳入水池进入古墓。
  进入古墓后可以从向下的阶梯里找到通往地底巴图斯之墓的通道。顺着通道一路向下,最后你可以进入古墓的调查区域。在这个区域经过调查,巴耶克发现有两件遗物被偷走。这也是古墓被封闭的原因。
  [步骤二:寻找并收集巴图斯被偷走的遗物]
  罗马人把遗物带到了罗马卫城之中。其中一样遗物在一名士兵身上。这个区域的士兵都比较分散,可以借助潜入,将士兵暗杀后从他身上获取到遗物:巴图斯的奖章。
  另一个遗物则在一间储藏室里。在桌子上即可搜寻到,是一把战士弓。
  返回将遗物带给伊阿科斯,但他表示这些遗物已经没有回收价值,将他留给了巴耶克。
  【支线任务:捕鼠夹】
  任务说明:昔兰尼的街道对于无产阶级来说可能会是个很艰困的处境,尤其是被称之为&老鼠&的人。但是昔兰尼的一位顶尖企业家不愿意让这种小诅咒阻止他。他创建了一个不错的小事业,甚至开始帮助昔兰尼的孩子们。现在就只看看罗马人是否愿意无视他那可疑的赚钱活动了。
  [步骤一:跟随&老鼠&抵达他的据点并杀死罗马士兵]
  杀死罗马士兵之后,斯米恩托斯表示自己的东西都被罗马士兵带走了。他恳请巴耶克帮忙找回自己的东西。而他会在浴场后面的小酒馆旁等待。
  [步骤二:在罗马兵营寻找并取得&老鼠&的贮藏物]
  赛努可以帮助我们找到物品的位置。需要一说的是这个贮藏物是在地下室里的。
  比较难的部分是如何把这个东西带出去。扛着贮藏物时没法爬墙,也没法上马。只能从城门离开,而城门处又有大量卫兵巡逻。当然这里你也可以选择直接抱着东西跑出去,士兵们的箭矢还是很难射杀你的。到了外面后就很好潜伏了。
  之后抵达酒馆,找到&老鼠&并与其交谈即可。
  【支线任务:猫捉老鼠】
  任务说明:这并不是第一次&老鼠&陷入水深火热之中,但很可能是最后一次。罗马放款人鲍拉斯&奥瑞利尤斯在澡堂被发现遭人谋杀,斯米恩托斯因此遭到逮捕。虽然巴耶克很肯定他朋友是无辜的,但罗马人认为他们已抓到真凶。随着巴耶克深入调查,更为惊人的死伤事件在昔兰尼的阴暗面里被揭发了。
  这个任务当你靠近关押着斯米恩托斯的囚车时就会自动触发。首先当然需要将他从囚车上救下来。之后与其交谈,巴耶克决定帮助他找到澡堂杀人案的真凶。
  [步骤一:在澡堂寻找谋杀现场]
  澡堂因为凶杀案已经被封锁了,而且内部有不少士兵。我们可以从左侧的一个打开的窗口进入澡堂。
  从高处接近凶杀案所在的房间进行调查。尸体已经被搬走了,这个区域并没有更多的线索。
  之后返回高处,顺着血迹可以在另外一件房子里找到受害者的尸体。还能从尸体上找到一封凶手留下的信件。
  【主线任务:治安官杰纳迪欧斯】
  任务说明:亚历山大的治安官杰纳迪欧斯,正极力寻找杀死阿克泰翁的凶手。艾雅保持行踪隐匿来臂铠他,杰纳迪欧斯已知在王宫徘徊着。他时不时会带着人手,在靠近北方码头的犹太区搜索艾雅。要让艾雅能够自由行动,杰纳迪欧斯就必须要死。
  [任务目标:在阿克拉兵营中刺杀杰纳迪欧斯]
  这是一个典型的沙盒刺杀任务,与&假神谕者&的流程和玩法基本是差不多的。阿克拉兵营是一个警戒区域,我们在接近时最好绕开门口的守卫,从另一侧无人的城墙进入。
  杰纳迪欧斯会在兵营中四处徘徊,他的身旁总是会跟随着两个守卫,其中一个是重锤兵,一个是弓箭手,陷入作战的话会很麻烦。如果当前人物等级是10级的话,一次暗杀会让杰纳迪欧斯剩下一丝血,需要补刀将其杀死。这里麻烦的地方在于杀死他之后需要在他尸体上长按E进行确认击杀。这个过程很容易被小兵打断。
  因为暗杀路线不固定,攻略只能提供大致思路。例如笔者第一次尝试的时候,刚爬山城墙就迎来了杰纳迪欧斯。这种情况直接刺杀就好。
  或者你也可以延续之前的经验,在高处等待着他,然后直接高空刺杀。
  这里对付他身旁的守卫,我的办法是直接RUSH掉重锤兵,然后弓箭手一套就能带走,在援兵赶来之前迅速进行尸体确认,就会进入死亡之门的剧情。当然,如果敌人的位置较远,冒险直接尝试确认也是可以的。
  杰纳迪欧斯直到死前依然不改自己的初衷。他坚定的认为艾雅是个目无法纪、肆意妄为的女杀手。他只是尽到自己作为治安官的职责,而巴耶克竟然为此夺走了他的生命。
  至此本次任务就宣告结束。从死门脱离出来后,剩下的部分就是逃窜了。
  【主线任务:圣蛇之终结】
  任务说明:与艾雅团聚之后,巴耶克从她那里得知&圣蛇&是王家协会的一员。他必须在王宫内寻找&圣蛇&标志的印信,才能找出目标的身份。接着,他必须刺杀目标。
  [步骤一:前往王宫找到印信]
  为了确认&圣蛇&到底是谁,首先需要去到王宫。这里士兵林立,但都比较分散。抵达王宫之后最好在高处进行转移,防止被巡逻士兵发现。接近地点后就可以用赛努来进行目标锁定了。
  通过窗户进入王家书记官的办公室。可以放心大胆的是,在这个区域里我们执行调查时是不会有卫兵过来的。这里开启Animus冲击后可以对办公室内的物件进行调查,左上方会显示对应调查进度。其中地面上的一个箱子需要钥匙,钥匙在房间内的高台上,攀爬上去即可取得。
  使用钥匙开锁后,即可获取最关键的文件。
  剧情:在箱子的暗层之中,巴耶克获取了一封信件。从这封信件之中透出的信息,让巴耶克推断出&圣蛇&就是王家书记官欧多拉斯。
  [步骤二:前往澡堂刺杀欧多拉斯]
  根据艾雅的消息,王家书记官经常在浴场出现。直接奔赴地图中被标识出来的浴场,伺机进行刺杀。
  进入澡堂后可以发现公用澡堂的左侧有两位士兵看守着,而里间独享单人浴场的则无异是欧多拉斯。这里正面是肯定进不去的。
  但我们可以攀爬到高处,之后从房梁上实施空中暗杀。一口气将欧多拉斯解决。
  在一顿挣扎之中,匆忙使用袖剑的巴耶克在终结欧多拉斯的生命时,也付出了一根无名指的代价。虽然欧多拉斯的言语中透露出自己似乎与那场谋杀没有关联,但巴耶克根本无暇听他的辩解。
  刺杀结束后,守卫很快就发觉了异样,开始对整个澡堂进行搜捕。离开的路径与之前依然相同,借助高处躲避守卫,之后直接跳到门口附近,夺门而出。
  *完成本次任务会获得[澡堂浴巾]服饰奖励。
  【主线任务:艾雅②&蕾拉剧情】
  完成了任务[治安官杰纳迪欧斯]与任务[圣蛇之死]后,满足了[艾雅的]前置条件,我们就可以继续这个主线任务了。
  &圣蛇&的死去对于夫妻二人而言都是一种救赎。二人畅享着这个时刻。而游戏的视角则又一次回到了现代&&
  蕾拉的这番体验让她断定这里存在着第二具木乃伊&&也就是艾雅的木乃伊。蕾拉说服了迪安娜,决定抢在前面发现艾雅的木乃伊。此刻由于&出血效应&,蕾拉似乎可以看见艾雅的残影正引导着她去寻找木乃伊。
  跟随画面中的艾雅残影前往木乃伊的所在。
  艾雅的残影最终消失在悬崖边。这里用&信仰之跃&纵身跳下,即在底部找到艾雅的木乃伊。
  从洞穴的缝隙之中爬出。经过一段简单的攀越之后,控制蕾拉再度返回Animus设备所在的洞穴。此时与Animus设备互动,即可返回巴耶克的世界里。
  蕾拉如愿以偿的得到了艾雅的DNA,这意味着她也可以同步回忆艾雅的经历。但她是以未经控制的方式来混合基因序列,记忆之间的转换很有可能会无法预测。
  虽然&圣蛇&已经死去,但一股不安依然萦绕在巴耶克的心中。为了确保自己的疑虑不会成真,在接纳了艾雅的意见后,巴耶克决定前往赛马场寻找阿波罗多罗斯的联系人,借这条线最终与克里奥帕特拉进行接触。
  【主线任务:埃及的守护者】
  [步骤一:在赛马场附近寻找阿波罗多罗斯的联系人]
  依靠赛努确认位置之后,直接上前与联系人进行攀谈。这个联系人顺带还向巴耶克介绍了亚历山大的赛马场。在这之后,赛马场区域也正式解锁。你随时可以来到这里进行相关内容游玩,这里就先不多说了。
  [步骤二:在克诺珀斯的灯塔与阿波罗多罗斯交谈]
  阿波罗多罗斯只会在夜晚出现。抵达区域后倘若还是白天,先进行等待即可。
  虽然由艾雅进行引荐,但阿波罗多罗斯对这个守护者毕竟还是初见。二人的对话被一名使者打断。这一次的麻烦是达玛斯忒斯被克里奥帕特拉的兄长手下囚禁。巴耶克必须去将其救回,并且拿回卷轴,才能在阿波罗多罗斯面前证明自己的实力。对方的轻视令骁勇善战的守护者十分不满。
  [步骤三:在克诺珀斯港寻找并拯救达玛斯忒斯]
  利用赛努可以锁定达玛斯忒斯的位置。他被关押在墨涅拉特三列桨座战船停泊的港口上。虽然直接接近这个区域是最短路线。但大部分守卫都面朝向战船,很难悄无声息的救出达玛斯忒斯。这里更建议绕路登岸,从侧面缓缓绕过去。
  例如图中位置,从这里绕过去的话,守卫基本都是背对着我们的,将沿途的几个敌人轮流暗杀,就能轻易接近关押达玛斯忒斯的牢笼。
  释放达玛斯忒斯后,他会自行前往安全区域。这时基本不会遭遇敌人,沿途如果遇敌正面解决就好。抵达区域之后与其交谈,获悉到达玛斯忒斯将卷轴藏在自己船上,以防它落入敌人手里。告知了他阿波罗多罗斯的位置后,巴耶克决定前往沉船寻回卷轴。
  卷轴直接在湖中定位就能找到,驾船前往湖中心后潜水找到箱子,卷轴就在其中。
  [步骤四:将卷轴交给阿波罗多罗斯并且带他到他的庄园]
  阿波罗多罗斯就在岸边等待着我们。抵达之后与他交谈。这一系列突发事件的处理,让阿波罗多罗斯终于对巴耶克有所信任。这个卷轴至关重要,它原本是要交给罗马将军庞培,希望他能够让罗马支持克里奥帕特拉。而艾雅的介入则主要是双方的目标一致。
  呼唤出坐骑后,阿波罗多罗斯就会自动上马,之后顺着导航抵达庄园。之后跟随阿波罗多罗斯去面见女王克里奥帕特拉。这个贵族会多次向巴耶克强调这位女王的尊贵与危险性,不但要求巴耶克觐见她时下跪,还&不要对到她的视线&。
  克里奥帕特拉果然风姿卓越。艾雅也在这里等待着巴耶克的到来。克里奥帕特拉对一切十分了然。她的顾问告诉巴耶克,所谓的&圣蛇&有很多头,这些&头&构成了&维序者&。包括&圣甲虫&、&鬣狗&、&蜥蜴&和&鳄鱼&。这些&圣蛇&都效命于&上古维序者&,而后者的目的则是控制整个埃及。
  必须采取决定性的行动,巴耶克的方案就是利用刺杀来解决问题。他决定效忠于&埃及的真正法老&:克里奥帕特拉。也因此从她手中接过了黄金守护者的徽章。
  【支线任务:女猎人的光环】
  任务说明:在昔兰尼加的山脉里,阿波罗的神谕者饮用灵药让她能够与光之神对话。当巴耶克拜访她的时候,她告知了巴耶克她曾在自己的梦中看过他,并且带来语言。&无人能找到你,唯有老鹰。他的喙将衔着女猎人的光环翱翔在五座城市的上空&。巴耶克现在有了一个神圣使命得完成。
  [步骤一:寻找并取回女猎人的光环]
  &泪之湖&就在山脉顶端。锁定之后可以发现光环就在[克利斯罗马狩猎营]之中,小心入口处看守的士兵。可以从草丛直接摸过去。
  在探索区域能够看到一扇破损墙壁,将其击破之后进入内部,即可在祭坛上找到任务道具[女猎人的光环]。获取到这件道具后,任务也随之完结。
  【支线任务:狡诈的书记官】
  任务说明:在一栋民宅之中找到伟大诗人与哲学家:亚里斯托的妻子。他本人被关押,而妻子则终日以泪洗面。亚里斯托被抓捕的原因是他的作品被书记官尤多罗斯剽窃,亚里斯托选择与其对簿公堂,到最后反而落入囚牢。巴耶克决定协助夫人和他的丈夫逃离这座城市,结束这场苦难。
  [步骤一:寻找并拯救亚里斯托]
  和许多任务一样,在领取任务时,亚里斯托正被运送到南方码头。利用赛努锁定亚里斯托的位置。之后可以派遣赛努去骚扰驾驶马车的士兵。
  你可以杀死士兵,或者其他方式令马车停摆。之后抵达马车后方解开牢笼,将亚里斯托抱走。
  [步骤二:带亚里斯托抵达港口]
  将亚里斯托放上马背,一路前进抵达港口。他的妻子已经在离开的船只上等待着他的到来。
  亚里斯托对妻子的规划表示感谢,之前两夫妻一直打算要去克里特岛,或许在那里他们的生活会过得更好。而对于巴耶克的仗义出手,他也赞誉有加。
  【支线任务:塞拉皮斯,连接彼此】
  任务说明:巴耶克前来祭祀伟大的塞拉皮斯,在空荡的大厅里,祭司看见有埃及人来到此处感到十分欣慰。当他的鼓手被关押后,这座神殿就一直很安静。巴耶克追问起来,才得知是一名制革工诬陷了鼓手从染缸里偷走了一张珍贵的努比亚狮子皮。祭司认为老实巴交的鼓手不可能干出这种事情。他因此拜托巴耶克插手调查。
  [步骤一:寻找并且拯救被关押在塞拉皮斯神殿北方的军械库中的鼓手]
  军械库临近湖边,在利用赛努锁定鼓手位置时,可以顺便锁定军械库内的所有敌人,不仅仅是一楼,包括二楼的弓箭手等也不要漏过。这一部分做好的话,后期的潜入难度就会小很多。
  鼓手被关押在场地正中央,正是许多敌人都能目视的区域。这里前方的室内就是这个区域的精英队长。敌人等级为8~10级,等级够的话硬刚没问题,不然的话推荐从上方先削弱敌人,房间内的敌人可以在草丛里逐个口哨引诱出来进行暗杀。
  另外,在救出鼓手时最快捷的办法是从大门离开。所以也建议潜入时就利用草丛大法将门口的敌人清理掉&&当然,你选择救出后再来清理也是可以的。将鼓手带离军械库一块的管制区域,就可以继续推进任务了。
  [步骤二:土匪们在埃及区中徘徊。找到他们并且取回狮皮]
  利用赛努可以锁定持有狮皮的土匪的位置。土匪三人成行,而埃及区里的建筑比较矮小,我们可以在楼顶等待他们路过,伺机发动空中暗杀。剩下的两个小杂鱼就很容易解决了。
  杀死队长后可以从他身上获取到已经被染成蓝色的狮皮。
  将狮子皮带回神殿。制革工人正在向祭司追讨损失。巴耶克将皮毛交还给了制革工。但他必须为鼓手承受的痛苦买单,并且在神像前下跪赔罪。
  【支线任务:旧时光】
  *主要是一段剧情衔接任务&&
  任务说明:在赛马场,巴耶克见到了塞内弗,不过此时的他已经改名作克拉利达斯。与巴耶克一样,克拉利达斯曾经是艾雅年轻时其中一个追求者。因为不满意锡瓦的生活,搬来了亚姆成为了一名战车选手。克拉利达斯所在的蓝队经常欺凌绿队,他不想事情闹大,就让蓝队的队友放过绿队的成员,并让巴耶克前往酒馆找他们喝酒。
  在酒馆时克拉利达斯继续吹嘘他成为战车选手后的风光,巴耶克根本不想与这种人相处,便独自去到酒馆的阳台上透透气。此时之前绿队挨揍的成员尼奇亚斯,听到巴耶克懂得驾驭马车,就招募巴耶克进入到绿队。可是克拉利达斯随后出现,打坏了尼奇亚斯的如意算盘,他硬拉着巴耶克说要&出去走走&。
  [任务目标:跟随克拉丽达斯]
  两个醉酒大汉聊到艾雅的话题,话不对口,当即大打出手。
  两个醉汉的空手搏斗,先等待克拉利达斯出拳,进行闪避后立刻打一套回击即可。
  这场对决以双方在马厩双双睡了一宿告终。得知巴耶克决定加入绿队后,克拉利达斯对此表示十分的不屑。
  【支线任务:狂野旅程】
  任务说明:来到西风马厩后,巴耶克见到了尼奇亚斯父子,尼奇亚斯的父亲是非常有名的人,得知巴耶克跟克拉利达斯一起长大,他便想见识一番巴耶克的驾驶技术。
  [步骤一:与尼奇亚斯一同乘坐战车随路线奔驰]
  坐上尼奇亚斯的战车,驾驶战车经过12个检查点,在最后回绕回到马厩。
  [步骤二:寻找并带沙加那奇回到庄园]
  回到马厩时,菲洛克雷茨非常慌乱,上前了解得知是他最喜爱的战马沙加那奇被土匪偷走了。尼奇亚斯亦是雷霆震怒,他带着三个家丁就去找土匪的人算账。
  土匪的窝点距离庄园还有一些距离,跟随尼奇亚斯一同策马前往。靠近区域时发动赛努锁定战马沙加那奇的距离坐标。利用草丛暗杀并且靠近战马沙加那奇。在后半段可以直接骑着沙加那奇返回庄园,不需要顾及尼奇亚斯一行人。沙加那奇的速度很快,所以就算引起敌人察觉也不要紧,很快就能脱离战圈。
  将战马交还给菲洛克雷茨,这令后者大为感激。在他的眼里,这匹马甚至比自己的儿子都要来得重要。作为奖励,菲洛克雷茨赠予了巴耶克一匹叫做&黑箭&的马。
  【支线任务:黄鼠狼】
  任务说明:在阿波罗多罗斯宅邸之中,管家正陷入焦虑。前几天有一只信鸽飞来,他派路伊亚去把信鸽带回来,但直到现在都见不到她人。管家十分急切的想要信件,只得拜托巴耶克前往鸽塔将信带回来。
  [步骤一:调查鸽塔并将发现带回给珀利阿斯]
  抵达鸽塔后发现鸽子们十分骚动,似乎这里有什么东西打扰了它们。来到该区域后会显示进入&调查区域&,同时左上角会出现调查进度。长按V开启Animus震动后,区域所有可调查物件均为出现标识,逐一调查即可。
  最终的一块调查区域:干草车,也是最残忍的一幕。在这里可以找到路伊亚的尸体。原来之前调查区域的血迹都是她留下的。被凶手残忍杀害之后,被抛尸到了这里。
  扛回路伊亚的尸体,返回去找珀利阿斯。
  [步骤二:与武器大师迪姆诺斯交谈,并将其击杀]
  路伊亚被人从鸽塔上摔死。而她临死之际,手中依然紧紧握着迪姆诺斯的徽章。珀利阿斯与巴耶克都察觉了其中的疑点。是时候找到迪姆诺斯好好谈谈了。
  在与迪姆诺斯的只言片语之中,巴耶克察觉到了迪姆诺斯的傲慢:他瞧不起身为埃及人的路伊亚,因为对方拒绝为他读信,恼怒之中便出手杀死了她。当巴耶克要求其认罪时,迪姆诺斯甚至打算连他也一起干掉。
  迪姆诺斯的等级为13级,具体战斗难度约等于13级的钝器士兵。对待钝器敌人的办法很简单,先诱骗他出招,三次大挥砍之后绕背打一套,依次循环,两套就能将迪姆诺斯杀死。
  搜索迪姆诺斯的尸体,发现有一封阿坎卓斯寄给他的信。上面邀请他背叛阿波罗多罗斯,并且到昔兰尼加入他。路伊亚正是因为得知了信件的内容,才被迪姆诺斯灭口的。
  【支线任务:饥饿的河流】
  任务说明:一场土匪的袭击惊动了农夫田里的一池河马。农夫无法收回死者遗体,为他们举行合适的葬仪,也没办法收割作物。农夫贾尔哈请求巴耶克帮忙取回死者的遗体。
  [步骤一:将死者带回车上]
  依次将散落在田地的尸体搬回车上即可。但田地里仍然有好几头河马,在搬运尸体时最好绕开它们,被缠上的话,河马会不断进行冲锋,就只能抵达高处进行躲避了,非常麻烦。
  [步骤二:在峡谷的土匪营地寻找并拯救梅克特里]
  将死者的尸体搬运完后,巴耶克忍不住向贾尔哈询问土匪们的窝点。同时他还得知,这一块的守护者梅克特里被他们囚禁在营地之中。
  土匪的营地就在西方的峡谷,利用赛努可以锁定梅克特里的位置,同时你还可以观察并定位敌人的坐标,方便之后潜入。
  在营地内的敌人数量不多,利用墙角和草丛可以很轻松的暗杀潜入。摸到桥梁上方,可以找到关押梅克特里的牢笼以及守在旁边的精锐队长,高空刺杀再好用不过了。
  【支线任务:把握当下及时行乐】
  任务说明:罗马人使他们的影响力遍及已知的世界,征服并镇压在他们道路上的所有人事物,但有时候人民不想要被统治。当一般的惩罚无法阻止昔兰尼加的自由斗士时,阿格里帕将军命令翠绿哨站的布鲁图斯&塞佛勒斯使用更加残暴且更有吓阻效果的方法,十字架刑。
  [步骤一:寻找并拯救自由斗士亚帕提]
  抵达十字架刑场时,亚帕提还没有被行刑。解决附近的士兵之后释放亚帕提。之后带着她前往安全地点并且与其交谈。巴耶克是亚帕提童年时代的英雄,对这位偶像的援救她十分惊喜。而她提到翠绿营地的长官塞佛勒斯是个没有人性的屠夫,每天都在研究新的病态手段让人民受苦。
  [步骤二:寻找并刺杀布鲁图斯&塞佛勒斯]
  这个任务根据白天和夜晚,刺杀对象的位置同样会有不同。在白天时,塞佛勒斯会在翠绿哨站。而晚上,他会与自己的亲信一同离开营地。
  这个任务最好是晚上来做,直接追上塞佛勒斯的马匹进行处决,之后将他唯一的保镖杀死,确认击杀后即可完成任务。
  【支线任务:玩火(下)】
  从维特鲁威口中得知,可怕的&希腊火&的确是他在自己年轻时的发明。而他早已发誓再也不去制造那种来自地狱的东西。但跟随维特鲁威抵达他的营地时,阿格里帕将军却带走了它。必须得阻止阿格里帕,从他手中夺走希腊火配方。
  [步骤一:寻找并从阿格里帕将军身上偷走配方]
  这个任务笔者的处理方式很可能是错误的。但也在几次尝试之后完成了这次任务,我采用的方法仅供大家做一些参考。这个任务要求我们从阿格里帕将军身上偷走配方。但实际靠近将军背后却发现只有刺杀选项,这导致我只能杀死将军后取得[希腊火配方]。
  杀死将军很难,他的血量很多,主要暗杀无法秒杀,只能削减很少的血量。导致战斗过程中很容易引来很多士兵,陷入被围殴的境地。杀死将军的话,这里推荐使用城墙上的弩炮,一次爆头威力极大。
  然后就是撤退战术,如果你主修战士系的技能,就能点到开战自带满肾上腺素。直接暗杀+终结技打一波,意思意思打打之后士兵应该就来了,直接撤退,这里堡垒尖塔上的三角形可以用来反复绕士兵,非常好用。
  弩炮+消失战术,反复尝试,最终击杀阿格里帕将军后还需要确认击杀。之后才能从他身上获取到维特鲁威的配方。这个任务如果采用这个方法,非常需要耐心,还请加油。
  [破坏储备的希腊火]
  从将军的笔记之中可以得知,在堡垒之中还有三批储备好的希腊火。根据笔记的标识,这些地狱火都被标注在了地图上。抵达希腊火的所在后,直接用普通攻击摧毁这些桶就好。之后返回去和维特鲁威再次交谈,任务结束。
  【支线任务:自作主张】
  任务说明:罗马人正在平静的昔兰尼加留下他们的记号。给战争机器用的木头,给塔楼与堡垒用的石头&&他们利用发展为名取得任何他们想要的东西。在阿格里帕将军的统治之下,人们只是另一种被榨干的资源。巴耶克发现采石场的工人已经处于临界点上了。
  [任务目标:在采石场寻找工人哈普提]
  利用赛努锁定哈普提的位置。抵达时哈菩提已经死去。但从他身上可以获取到[哈普提的结婚手镯]。
  将哈普提的手镯带给他的妻子梅洛普。梅洛普的眼界超前,她对战争发表了一段十分有洞悉力的言论。
  【支线任务:一颗坏苹果】
  *这个任务可以获取到传奇品质的长矛。
  任务说明:不满意只在边境农村展示他新发现的力量,弗拉维乌斯在整个昔兰尼加区留下一片苍夷。在他拜访贝拉格瑞的一个小城镇之后,阿斯克勒庇俄斯神殿开始有令人不安的谣言流出。病患和伤者的亲戚无法与他们的挚爱见面。有什么阴谋正在进行中吗?
  [步骤一:寻找普拉希拉在阿斯克勒庇俄斯神殿的朋友克里欧斯]
  在贝拉格瑞找到普拉希拉,她希望巴耶克和她的朋友克里欧斯谈一谈。
  神殿是管制区域,我们可以从高层的窗台进入神殿。找到克里欧斯时他已经神志不清。
  [步骤二:将克里欧斯搬到普拉希拉的诊所]
  虽然是管制区域,但神殿没什么士兵,直接将克里欧斯搬起来从阶梯下楼后离开神殿,径直前往普拉希拉的诊所。克里欧斯仍然在喃喃自语着女祭司。
  [步骤三:寻找呢喃圣坛&刺杀女祭司梅利塔]
  圣坛就隐藏在贝拉格瑞北方的山脉里。靠近之后触发赛努侦测提示,很快就能找到圣坛的入口。这里还有一些士兵把守。
  抵达圣坛内部,即可看到梅利塔和两名侍卫。令人意外的是,梅利塔将普拉希拉也绑架至此。从祭坛的高索上可以安然对梅利塔执行刺杀。
  释放普拉希拉以及圣坛被关押的囚犯后,与普拉希拉一同离开圣坛。根据普拉希拉所说,梅利塔拥有控制人心智的能力。解决了普拉希拉的麻烦后,可以获得[昔兰尼之矛],需要35级才能使用。
  在救出梅克特里后,与他一同前进,保护他离开营地回到道路旁。梅克特里向巴耶克表示感谢后,又一次投入了战斗之中&&他骑上马,转头又回到了村庄准备继续与土匪们交战。
  [步骤三:杀死在梅克特里的村庄的所有土匪]
  这个步骤其实更像是走走过场,当玩家赶到时,村庄里的土匪已经所剩无几。根据标识将敌人全部杀死后,返回找到梅克特里。两位守护者都达成了自己的使命。
  【支线任务:表达抗议】
  任务说明:艾力克斯是一名出色的战车制作者。一名士兵让他为法老制作战车,他欣然接受。但因为士兵在交易时只付了约定价格的一半而拒绝了交易。士兵当场将他杀害并且夺取了他的战车。艾力克斯正在悲叹时,巴耶克刚好前来。作为守护者,他有义务结束这场不义。
  [任务目标:寻找并破坏在安提拉哨站的战车]
  这个任务的模式非常像《合金装备》之中的沙盒关卡&&首先用赛努确认战车的坐标。
  这个战车目前是停在哨站之中,但很快就会有两个士兵靠近并且乘坐战车,之后就会绕着哨站进行巡逻。周围还有不少士兵,一旦打起来就会变得比较麻烦。(当然这也是一种完成任务的方式,等级同级并不难,也很推荐)
  这个任务最推荐的办法是,开场骑马提到极速,直奔战车所在位置,下马换乘战车,然后驾驶战车直接往远处走,甩掉敌

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