游戏一共占多少磁盘系统和压缩内存占磁盘

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世界上什么游戏占硬盘内存最大?
1、gta5,整整64G的游戏,下了三天三夜,电脑都要爆了不过这画面确实杠杠的2、使命召唤13,整整75GB,好家伙,256G的固态感觉都不用装其他软件了。3、微软飞行模拟,70G,如果下载所有的地图,加起来一共是300G左右,毁灭吧硬盘!各位看官玩过最大的单机游戏是什么呢?
期待您的热评SSD绝对不够用!盘点最占硬盘空间的游戏
1游戏与硬件发展的那些事回顶部&&& 【PConline 游戏业界盘点】现在这个时代是一个功利的时代,任何的东西所追求的都是最高的速度、最佳的效果以及最大的利益。而这几&最&在电脑硬件领域中同样是一个非常真实的反映,随着硬件科技应用的不断被开发利用,硬件的性能也随之不断的提升,君不见短短的十年间硬件性能呈飞跃式增长,不单止CPU、显卡这类核心硬件性能有了变化,大容量的机械硬盘以及高速读写速度的SSD固态硬盘的出现改变了我们以往所惯用的存储习惯,更多的数据被保存在硬盘中而不再是刻录在光盘中保存。 &&& 在这个CPU性能可以超强、显卡性能可以超前的年代,我们现在对于性能的需求并不缺,而我们所最缺的恰恰是我们在追求性能的同时所容易忽略的存储空间,特别是作为长时间保存数据的硬盘,而且目前主流使用的操作系统、软件程序以及游戏动不动就是上几GB甚至是上几十GB的容量, 并且目前硬盘价格还是处在一个较高的价位也不是太过适合追加新的硬盘以增加平台总体容量,即使你有1TB的硬盘容量,只要同时玩几只大型的网络游戏和单机游戏,你那个可爱的硬盘就可能会瞬间拉响红色警报了!游戏与硬件发展的那些事 &&& 提到硬盘空间与游戏的关系至然而然地就能引出我们今天所要讨论的话题&&那些能使我们又爱又恨的超大容量游戏。其实说起游戏的发展历程也是与硬件的发展同步进行前进着,想当初在386和486等采用DOS系统的家用计算机推出市场之际,运行在其平台上的游戏容量小则几十几百KB,大则几十MB。 &&& 而到了微软的Windows系列刚刚流行的时代,家用电脑中除了品牌机外,DIY组装机的出现让电脑硬件市场得到了发展的契机,同时也让电脑硬件进入高速发张的阶段,正是得益于电脑硬件的进步让CPU、显卡的性能相比X86时代有了提升,硬盘的容量也由MB时代逐步进入GB的时代,游戏所需要的安装空间以及运行空间也由几十MB上升至几百MB。 &&& 到了Windows系列操作系统成为家用电脑平台中绝对主力的现在,DIY硬件所能提供的整机性能相比以往来说已经有了翻天覆地的变化,更快更强的处理数据速度让游戏平台能适应更高要求的软件技术应用支持,而我们所熟悉的游戏也应用了更多游戏特效以及相应的技术,能为玩家提供更为逼真华丽的游戏画面效果,从此刻起,游戏的容量也呈现出爆炸性的增长,由常见的5、600MB发展到到4、5GB。甚至上十GB或几十GB不等的超大容量。&&& 下面我们就盘点一下目前主流游戏中几款占据空间巨大的游戏作品究竟有哪些。2啃硬盘小怪物级:《狂怒》回顶部游戏名称:狂怒硬盘空间需求:25GB游戏类型:FPS第一人称射击游戏啃硬盘度:★★& &&& 《狂怒》是一款相当特别的射击作品,在游戏中玩家不但可以使用种类繁多的枪械,同时种类丰富的弹药类型使的不需考虑任何的取舍问题,而是更多的是虑的是使用什么类型的弹药和如何制作物品。此外,在游戏中还加入了升级系统、迷你游戏、支线任务和车辆竞速挑战这些不同游戏元素的结合,使以往给人单调的射击类游戏有了不一样的游戏可玩性。 &&& 《狂怒》所讲述的故事是多年前,地球遭到一个小行星撞击,整个世界几乎被全毁。在此之前少数人类飞往外太空安家,发展到一定程度后,主角与其他几个人乘坐飞船回到地球调查,结果飞船坠毁,其他人都死了,唯有主角活着走出飞船。舱门打开之际,刺眼的阳光真有点《辐射3》中走出101避难所的感觉。就在主角走在残垣断壁之间时,突然被面目狰狞的人袭击了&&原来当初地球被撞击后,人类并没有死绝,有些人被变异成了怪物&&这片废土上的生物都不怎么友善,一见到主角就要打要杀的。随着故事的进展,主角逐渐明白了其中原因。 &&& 此外,《狂怒》是曾经开发《雷神之锤》系列的游戏开发商id Software所开发的一款全新FPS射击类游戏,该游戏是采用id Software下一代3D引擎&&id Tech 5,同时也是应用这款3D引擎的第一款游戏作品,而该引擎的最大的特点就是能完整实现多核心及跨平台的游戏引擎,并能在不影响到视觉效果让各平台上达到每秒60张画面的运作。游戏所需最低配置:&&& 操作系统:Windows XP SP3;Vista;Windows 7&&& 处理器:Intel Core 2 Duo或与之相当的AMD双核处理器&&& 系统内存:2GB&&& 磁盘剩余空间:25GB&&& 显卡:GeForce 8800;Radeon HD 4200游戏推荐配置:&&& 操作系统:Windows XP SP3;Vista;Windows 7&&& 处理器:Intel Core Quad或与之相当的AMD四核处理器&&& 系统内存:4GB&&& 磁盘剩余空间:25GB&&& 显卡:GeForce 9800 GTX;Radeon HD 5550&&&& 点评:《狂怒》是一款画面画质精度相当高的游戏作品,而且游戏画面像素所应用到的材质大小甚至可以达到000像素,最终的结果可以知晓能利用到这么超大规格像素的游戏材质,其游戏的整体容量也不会少得哪里去了。3啃硬盘中怪物级:《神秘世界》回顶部游戏名称:神秘世界硬盘空间需求:30GB游戏类型:MMORPG大型多人在线网络游戏游戏啃硬盘度:★★★ &&& 《神秘世界》是北美著名游戏开发商Funcom开发de 一款跨越 Xbox 360和PC的双平台大型多人在线网络游戏恐怖网游,游戏将以现代世界为背景,同时以历史、古代寓言和神话作为创作源泉为玩家带来不一样的网游乐趣。 &&& 游戏的故事背景延伸到一亿年前,将历史的谜团编织在一起。在游戏中,玩家扮演的是人类角色,他们拥有潜在力量,并正被&激活&从而与从黑暗空间来的不明生物作战。游戏既没有设置职业系统,也没有弹性的技能系统,这意味着你能创造任何你想要的角色。游戏中的战斗富有动态性和互动性。在游戏中,你不再是告诉你的角色去攻击一个目标之后,就靠在椅背上观察事态的进展。相反,那个时候你将会身临其境。 &&& 《神秘世界》中的敌人都是超自然元素以及民间传说。但这也不是全部,有当代幻想,全球冒险,古代神话和传说中的城市等等。游戏中的怪物不仅仅有僵尸和吸血鬼,也会有神话中的雪怪、大脚怪等。这是一款是无职业、无等级设定的新概念网游。游戏所需最低配置:& & 操作系统:Windows 7/Vista/XP&&& 处理器: 2.6 GHz Intel Core 2 Duo处理器或同档次的AMD处理器&&& 内存: 2GB RAM (XP), 3GB RAM (Vista / Windows7)&&& 显卡: NVIDIA 8800系列/Radeon HDMB或以上显卡&&& DirectX&: DirectX 9.0c&&& 硬盘所需空间: 30GB 剩余空间&&& 点评:《神秘世界》是一款在国外影响度相当高的一款网络游戏,游戏今年七月才进行正式大规模公测活动,而且在beta测试之际就已经能获得上百万玩家的支持。同时这款游戏也是一款对硬盘容量相当有要求的网游作品,游戏客户端安装需求30GB的空间也是一个不容忽视的存储空间杀手。4啃硬盘中怪物级:《幕府将军2:武家之殇》回顶部游戏名称:幕府将军2:武家之殇硬盘空间需求:32GB游戏类型:RTS即时战略游戏啃硬盘度:★★★☆& &&& 2011年3月The Creative Assembly推出了其制作的即时战略游戏《全面战争》系列的最新作,也是该系列第二款以日本战国时期为游戏主题的《全面战争:幕府将军2》。而《幕府将军2:武家之殇》是《幕府将军2》的一个全新资料片,但其并非简单地在游戏原版的基础上加入一些内容,而是彻底地改变了游戏中的&味道&。如果要严格地说的话,《幕府将军2:武家之殇》更似一款继承《幕府将军2》架构的全新游戏 &&& 游戏讲述的是在关原之战四百年后,19世纪的日本再次陷入动乱,引进西洋兵器军制的尊皇派与代表守旧武士传统的江户幕府剑拔弩张,大战一触即发。西洋列强三国英法美将在游戏中出场,坚船利炮轰开国门,激起了一场改变日本国运的血腥内战。玩家将从6个重要强藩中选择一家,为幕府或天皇而战。 &&&&&为了更切合游戏新内容的时间以及主题需求,在游戏中引入了铁路运输网,铁甲舰和新式笼城模式外加革命性的海陆协同作战,陆军可以呼叫沿海舰队炮击,同样岸防炮也能够对海上战舰造成重创。此外,游戏还引入了双重化身模式,允许玩家在战国日本和近代日本两个背景中独立作战。游戏所需最低配置:& & 操作系统:Windows 7/Vista/XP&&& 处理器: 2 GHz Intel Dual Core processor / 2.6 GHz Intel Single Core processor, or
equivalent (with SSE2)&&& 内存: 1GB RAM (XP), 2GB RAM (Vista / Windows7)&&& 显卡: 256 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 3)&&& DirectX&: DirectX 9.0c&&& 硬盘所需空间: 32GB 剩余空间&&& 显示器分辨率: 最低 游戏推荐配置:& & 操作系统:Windows 7 / Vista / XP&&& 处理器:第二代英特尔Core i5处理器(或更高),或者AMD同档次处理器&&& 内存:2G(XP),4G(Vista / Windows7)&&& 显卡:AMD Radeon HD 5000 和 6000 系列显卡或相同性能的 DirectX 11 兼容显卡&&& DirectX&:DirectX 9.0c&&& 硬盘所需空间:32GB 剩余空间&&& 显示器分辨率:最低 &&&& 点评:《幕府将军2:武家之殇》除了是一款啃食大量硬盘空间的怪兽级游戏作品外,对于硬件平台中的CPU和显卡这两样核心硬件的性能要求也是相当的高,战斗场景中成千上万名武士的组队相互对抗对于平台的综合性能有着相当高的要求,特别是高画质以及大分辨率下其负载压力更大。5啃硬盘大怪物级:《马克思·佩恩3》回顶部游戏名称:马克思&佩恩3硬盘空间需求:35GB游戏类型:TPS第三人称射击游戏啃硬盘度:★★★★ &&& 《马克思&佩恩3》是著名第三人称射击游戏《马克思&佩恩》系列的正统续作,原定与2009年冬季上市发行,但这款游戏也学起了无限跳票的坏习惯,经过09年、10年以及11年三年中分布多次的跳票信息,而最终在2012年五月下旬正式发布上市。游戏中的最大特色是其以暴力立名,游戏不但人体器官上表现的暴力着墨甚多,如遍体的枪伤,烧焦的尸体,还有爆开的肢体,但它还关注到了许多暴力之后隐藏的东西。 &&& 此外,游戏延续了游戏系列中经典的子弹时间和射击躲闪动作,电影风格的表现手法能让玩家有更强的代入感,并且新的生命值表现形式及无法自动恢复生命值的设定在符合本作主角的孤立无援的境况的同时也让玩家体验到射击游戏不是只靠向前冲就可以完成的,还需要在观察细节以求得生存。同时令人瞠目结舌的高配置需求也是这款作品让人为之关注的理由。&   《马克思&佩恩3》的故事以巴西圣保罗为起点,马克思在许久没联络,打从他在警察学校时就认识的前同事劳尔.帕索(Raul Passos)的介绍下接受了私人保镳的工作。他极度需要这个机会好脱离他在纽约的生活。已非警察身分的马克思,仍旧难以忘怀先前发生的种种事件,使得他终日饮酒并服用止痛药。在毫无预期之下与帕索的会面,引发了最终逼得马克思不得不离开纽约的一连串事件。最低配置要求:&&& &&Windows 7/Vista/XP PC (32或64位)&&&& &Intel 双核2.4 GHZ或AMD双核2.6 GHZ或更高&&&& &2GB系统内存&&&& &NVIDIA GeForce 8600 GT 512MB显存或AMD Radeon HD MB显存&最高效果配置要求:&&& &&Windows 7/Vista (64位)&&& &&Intel i7 3930K 6核*3.06 GHZ或AMD FX8150 8核*3.6 GHZ&&&& &16GB系统内存&&&& &NVIDIA GeForce GTX 680 2GB显存或AMD Radeon HD 7970 3GB显存&其他要求:&&硬盘空间:35 GB&&声卡:100% Direct X 9.0兼容 & Direct X 9.0兼容支持Dolby Digital Live&&& 点评:《马克思&佩恩3》是一款要求硬件性能相当高的单机游戏作品,这点只要是看过游戏官方所发布的游戏配置表中就可以看出一二。此外,游戏另外一个引人注意的地方就是其需求35GB的安装空间容量足以让硬盘容量较小的用户望而生畏,而且游戏的安装包容量也达到了27GB的容量,相当于4张DVD光盘的容量,就算是安装也是需要耗费一段颇长的时间。6啃硬盘巨怪物级:《魔兽世界》回顶部游戏名称:魔兽世界硬盘空间需求:约30GB或以上游戏类型:MMORPG大型多人在线网络游戏游戏啃硬盘度:★★★★☆ &&& 魔兽争霸系列游戏经过长达十年的发展,魔兽世界已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。网络游戏魔兽世界也因此拥有完整的世界设定,堪称史诗的游戏背景,主线故事与游戏的发展环环相扣,引人入胜。2005年第九城市成为《魔兽世界》中国大陆地区的代理营运商,从而使这款让全球数亿玩家为之疯狂的网游大作第一次进入中国。 &&& 游戏已经经历了三款主要资料片的更新,分别是《魔兽世界:燃烧的远征》、《魔兽世界:巫妖王之怒》以及《魔兽世界:大地的裂变》,不同的资料片对游戏内容也进行了不同的增加,让游戏即使在经过这么多年的营运仍能保持不错的游戏新鲜感。 &&& 在2011年暴雪嘉年华中,正式公布了《魔兽世界》最新的资料片《熊猫人之谜》,同时第一次加入新种族&&熊猫人,熊猫人属于双阵营种族,可选择新职业僧侣;资料片等级上限为90级,增加了新的地下城挑战模式、宠物战斗系统和新天赋系统。游戏所需最低配置:& & 操作系统:Windows 7/Vista/XP&&& 处理器:&Intel Pentium 4 1.3 GHz 、AMD Athlon XP 1500或以上处理器&&& 内存:&1GB或以上&&& 显卡: NVIDIA GeForce FX 或ATI Radeon 9500 显卡或更高&&& DirectX&: DirectX 9.0c并支持DirectX&11&&& 硬盘所需空间: 30GB 剩余空间游戏推荐配置:& & 操作系统:Windows 7 / Vista / XP&&& 处理器:Intel Pentium D 或AMD Athlon 64 X2或以上双核处理器&&& 内存:2G&&& 显卡:NVIDIA GeForce 8600 或ATI Radeon 2600或以上兼容显卡&&& DirectX&:DirectX 9.0c并支持DirectX&11&&& 硬盘所需空间:30GB 剩余空间&&& 点评:《魔兽世界》经过几年来的发展以及几款资料片的更新,游戏的整体容量也有了相当大的增长,由以前的约5GB左右发展到现在已经接近30GB的存储空间容量,之所以有这么大的转变主要是游戏中的数据文件相当的庞大,游戏超大的世界地图、数以万计的NPC人物、地图场景构建数据都让游戏中的数个数据文件存储空间高达GB级别,如果是从低版本升级到目前主流的大灾变版本,游戏的存储所需空间更超过50GB以上的存储空间。7啃硬盘巨怪物级:《炽焰帝国II》回顶部游戏名称:炽焰帝国II硬盘空间需求:70GB游戏类型:MMORPG大型多人在线网络游戏&游戏啃硬盘度:★★★★★ &&& 《炽焰帝国Ⅱ》(Kingdom Under Fire II) 是《Kingdom Under Fire》系列的最新力作,由韩国游戏厂商Blueside公司所开发。游戏的前身《炽焰帝国:十字军》和《炽焰帝国:英雄》因结合了动作游戏和即时战略游戏的特点而广受赞誉。 &&& 游戏承袭《炽焰帝国:十字军东征》的故事剧情与基本系统,并更进一步强化战略性、动作性与操作性;扩大战场规模,让数千名玩家能同时参与世界争霸战,创造属于自己的史诗;收录史无前例的庞大攻城战模式,让数万名玩家能同时充分体会中古世纪的征战感受。 &&& 游戏的可玩性度也是成多样化发展,多人在线模式同时还提供多种战斗模式,玩家可以作为公会长占领领地或者是向其他的公会宣战,成为征服者。玩家也可以选择成为&孤狼&,出价高的一方就能够得到自己的服务。单人战役模式。玩家可以在游戏中选择扮演Bersia中的某个英雄,随着游戏情节展开厮杀。除了战役模式之外,玩家还可以以下载的形式进行单人任务。游戏所需最低配置:& & 操作系统:Windows 7/Vista/XP&&& 处理器:&Intel&奔腾IV 1.6GHz同档次或以上处理器&&& 内存:&512MB&&& 显卡: 64MB显存规格显卡&&& DirectX&: DirectX 9.0c&&& 硬盘所需空间: 70GB 剩余空间游戏推荐配置:& & 操作系统:Windows 7 / Vista / XP&&& 处理器:Intel&奔腾IV 2.6GHz同档次或以上处理器&&& 内存:1G&&& 显卡:128MB显存规格或以上兼容显卡&&& DirectX&:DirectX 9.0c&&& 硬盘所需空间:70GB 剩余空间&&& 点评:一般最后出现的都是份量相当重的游戏作品,这次也不例外拥有70GB空间需求的韩国网游《炽焰帝国II》可以说是一款怪物般的存在,虽然配置需求除硬盘容量外的其余几个核心部件的性能需求还有待考证,但光70GB的游戏端容量就足以等同于两个Windows7正常光盘安装所需要的硬盘空间,而且这么巨大的客户端如果在国内也不知道各位小水管的宽带用户需要下载到何年何月才能完成这个下载任务了。PConline游戏硬件评测室总结 &&& 本次游戏盘点只是选择了几款比较有代表性的游戏来进行盘点,通过盘点几大大容量啃硬盘的超大容量游戏中可以看到,未来的游戏发展除了对于CPU和显卡这两个平台中最重要的核心硬件的性能有所要求外,游戏的软件体积空间也随着游戏材质不断地采用高精度超高分辨率的材质而逐渐膨胀起来。&&& 即使是目前主流125G的SSD在安装系统和常用的软件后,剩余的空间大小也大概在70GB作用的空间,最多能容纳两部主流的大容量游戏作品的安装,如果是碰上《炽焰帝国II》这类超变态的大容量游戏时,也只有瞬间被秒的份了。&&& 当然在一般的情况我们并不会仅限使用SSD作为电脑平台的唯一存储设备,容量更大价格更低的机械硬盘也是我们重要的存储设备之一,虽然1TB容量的硬盘已经成为主流的硬盘容量,但不合理的存储方式对于硬盘空间的影响还是相当严重的,对于各类高清大片在非必要时或不值得长期保留珍藏时还是删除留出宝贵的空间给游戏吧,拥有良好的存储习惯才能在我们心仪的大容量游戏到来时不会因硬盘空间不足而望游轻叹的份了!
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第1页:四款大作实战:到底要多大内存众所周知,在过去的一年当中,内存的价格表现让代理商欢喜,却让消费者发愁。相同产品做比较,现在的价格比一年前涨了足足一倍有余。在这种情况下,如果不是必须购买内存,作为消费者的我们应该用行动来抵制这种涨价行为。&&&&反观内存是装机必须要用到配件之一,在这种内存价高的时代中,买内存够用就好,多买浪费。而多大才够用,这显然要根据不同用户的不同需求来确定了,想必购买电脑的大部分用户都是用来日常办公、家庭娱乐,而这类用户往往对内存需求并不明显,反而不少有些用户为了玩游戏使用了16GB的超大内存,这样是不是有些浪费了呢?下面我们就用几款市面主流的游戏来测试下,当前主流大作,到底要多大内存才能满足它!主流大作实测&玩游戏到底多大内存够用下面我们说说软件,网游当中最具代表性的魔兽世界自然不可或缺,而近期火爆的剑灵的也成为玩家的焦点,战地4这样的单机大作更是直接不支持32bit&Windows操作系统了。玩游戏当然各有所好,我们仅仅是挑选了几款具有代表性的作品,也许没有挑选到您喜欢的类型,但绝对是当前考验硬件最为合适的游戏。魔兽世界已经成为网游中的传奇而在系统上我们则选择了游戏性能较为出色的Windows8,而最新的Windows8.1的改进并不多,并且TP(腾讯游戏平台)暂时不支持和没有反补丁也坑了不少玩家,辛辛苦苦下载后却因为TP的不支持而无法玩游戏。当然,Win7在许多用户眼中依然是玩游戏的“神器”,但现实告诉我们Win8才是更适合玩游戏,不论您是否接受。
第2页:硬件不是唯一,游戏优化也很重要游戏优化也很重要,不然也是枉费好的平台曾经也有不少流行程度很高的网络互动游戏,其中跑跑卡丁车、街头篮球都比较具有代表性,游戏上市之初,体积并不大的客户端玩起来却很不顺畅,游戏体验很不理想,并且画面以及操作也不得人心,和当时的大型3D游戏相比,差距甚远,这其中可以说是游戏本身的优化不到位,既是当时固态硬盘是主流配置,也难免他们会慢慢受到玩家冷落。更多的高端都是为了玩游戏游戏引擎本身为体验铺好了绝对的平台,经典大作必然有专业优化的支持游戏引擎指的是一些已经编写好的可编辑游戏系统或者一些互交式事实图像应用程序的核心组件,游戏引擎直接关系着游戏的质量和体验。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。像我们知道的一些著名的引擎公司如专门设计MMOP类游戏的Bigworld,还有耳熟能详《反恐精英》的引擎公司Quake等等。高效引擎让游戏更顺畅,不再过于依赖硬件暴雪出品,必属精品。这句话流传了多少年?笔者在星际争霸刚刚推出时就听说过这句,当时应该是98年。暴雪公司不单单是对于游戏剧情以及创新性的设计,在整个游戏后台的优化方面都做到的世界顶级水平。像我们熟知的魔兽争霸、星际争霸,以及后来的魔兽世界、暗黑破坏神3等等,在大型场景下,游戏本身对于硬件的依赖性并不高,像魔兽世界在接近30GB客户端下,繁杂的游戏场景以及地图切换,玩家依然像是在玩一款简单的小游戏一样得到最佳的体验,这种效果并不是每一款游戏都能够轻易做到的。当然经典的引擎也会被延续使用,暴雪的Direct系列从7~10都在延续着同样的风格,贯穿了从星际到魔兽的跨越依然乐此不疲,出色的游戏体验得到了用户的肯定,每个人都希望用低配置玩到好的游戏。系统是游戏稳定运行的基础Win7刚刚上市时有不少流言蜚语说对游戏兼容性不好等谣言,再看看现在,依然会有相当大一部分用户认为Win7才是最适合玩游戏的,如果你身边还有朋友在使用XP系统,你问他为什么,他也许会说:XP玩游戏好。但笔者相信任何一个在Win8出来之前使用Win7的朋友,在游戏体验方面并没有任何的影响,而关于32位和64位的讨论就见仁见智了,整个PC环境目前都在以最快的速度去兼容应用,这要比手机软件的普及快的多。&&&&小结:一款游戏的体验来自于很多方面,优秀的游戏引擎必不可少,出色的制作团队和美工优化等都会直接对一款游戏的用户体验起到直接作用,而一款好的游戏不仅仅是靠着强劲的硬件性能来让玩家体验流畅,而是在自身优化上也要下足功夫。
第3页:测试方案及测试平台软件介绍测试之前有必要索命下测试的项目,对于系统而言,自身资源的消耗难以避免,在Win8系统下我们需要多大的内存才能让游戏运行的更佳流畅呢?4GB还是8GB?或者更多?以下的测试将会给您带来非常直观的结果。也能看看这个“并不受欢迎”的Win8到底适不适合玩游戏。测试方案①在环境不变的情况下分别测试几款游戏,通过观察内存资源的消耗及游戏的帧数得出最后结论。②了解Win8对于当前主流大作的兼容性。这里值得一提的是Win8在安装完以后省去了驱动的烦恼,甚至是显卡驱动,没有特殊显示需求的用户都可不必安装,相比网卡都要安装的win7来说,进步非常明显。测试平台介绍测试中我们采用了三通道12GB内存来进行测试,内存容量越小,系统所占用的内存量也就越小,这里我们主要看看游戏对内存的消耗是否会溢出8GB这个容量。为了尝试不同分辨率游戏对内存的损耗,我们挑选了一块价格千元出头的显卡来进行测试,一方面可以在高分辨率下运行游戏,一方面也是大部分游戏玩家都可以接受的价格。本次测试采用的是一套英特尔平台,平台规格如下:内存频率超频到1866Mhz测&试&平&台&介&绍中央处理器&Intel&i7&4930k(六核十二线程/100MHz*34)内存模组三星黑武士DDR3&GB/1866Mhz(4GB&/&DDR3&1866&/&CL=11/单根)主板&技嘉X79&UD3(Intel&X79&Chipset&/&BIOS版本号:F16)显示卡&His&7950&IceQ&X2(核心:950MHz&/&显存:1250MHz&/&GDDR5)硬盘三星840PRO&256GB固态硬盘(256GB&/&SATA3.0/&256MB缓存&/&90GB&NTFS系统分区)电源供应器振华金山冰蝶650W电源(ATX12V&2.31&/&650W)显示器三星SA850&27寸显示器(PLS&/&&@60Hz)●&测试系统的软件环境&操&作&系&统&及&驱&动操作系统Microsoft&Windows&8&专业版(中文版&/&版本号7600)主板芯片组驱动Intel&X79&Chipset&fot&Win8&64bit(WHQL&/&版本号&9.3.0.1019)显卡驱动&催化剂13.9正式版桌面环境bit&60Hz
第4页:游戏体积大就一定更消耗资源吗?CPU-Z及操作系统信息CPU-Z是一款家喻户晓的CPU检测软件,除了使用Intel或AMD自己的检测软件之外,我们平时使用最多的此类软件就数它了。它支持的CPU种类相当全面,软件的启动速度及检测速度都很快。另外,它还能检测主板和内存的相关信息,其中就有我们常用的内存双通道和三通道检测功能。当然,对于CPU的鉴别我们还是最好使用原厂软件。&开机后系统所消耗的内存AIDA&64侦测测试平台使用的是Windows&8/64位专业版系统。(已激活)桌面分辨率为。(27吋显示器)&&&&●游戏的选择,我们仅仅挑选了4款比较有代表性的游戏,它们的体积不一,测试结果将颠覆您还存在的“体积越大,消耗越大”的传统观念四款游戏体积对比小结:由于玩家会采用不同设定进行游戏,我们每款游戏尽量都采用较为极端的设置的,在大体思路不变的情况下,通过游戏中的实际表现得出结论。
第5页:魔兽世界:客户端体积之最●由于分辨率设置较高,截图显示缩放较小,您可以点击图片放大查看清晰大图。虽然剑灵的公测吸引了许多玩家去体验,但魔兽世界依然是网游中的领军作品,在长达十年的运营当中依然保持着长久不衰,而现在最新的版本为5.4.2(国译:决战奥格瑞玛),这款旷世奇做对内存乃至于整体硬件的要求有多高,在我们的下面的测试中将展现出来。魔兽世界5.4.2:决战奥格瑞玛体验首先运行这款游戏是考虑到它对一代人的影响颇深,从60年代至今吸引了许多玩家,也送走了不少玩家,但有些玩家却在万变的游戏中人心不变,从公测一直玩到现在,试问除了魔兽世界还有几款网游能够如此呢?魔兽世界1440P体验在分辨率下将特效调至“极高”,主要是为了增强了对整体硬件的考验,看看这款优秀的大作要占用多大的内存。另外,还需要关闭同步垂直,避免游戏帧数被锁定。实际占用内存空间仅2.9GB在12GB的内存环境下,游戏所占用的内存比例相当小,加上系统所消耗的内存,也才不到4GB,对于体积达到25GB的魔兽世界来说,占用这么小的内存与它出色的游戏引擎和优化有必然的关系!1080P下内存消耗没有改变&&&&小结:从测试成绩来看,魔兽世界的优化可以说相当到位,占用内存少,游戏整体运行流畅,高画质下依然很考验显卡。在将窗口切换出来后,魔兽世界被锁定在了30帧,不得不对暴雪的游戏优化非常到位感到惊讶。
第6页:剑灵:能否成为后起之秀剑灵是一款从内测时就广受关注的游戏,直到年底了,在正是公测,让更多的玩家有机会接触到这款游戏。公测之初,由于服务器少,玩家很多,导致每天排队要拍很久,这时候一款“免费游戏”的特点就体现出来了,开通剑灵会员,就可以排到队列前面,注意是剑灵会员,腾讯的超级会员也已经不好用了。剑灵游戏体验游戏一开始内存消耗直超4GB一个技能过后将近4.1GB内存消耗与魔兽世界庞大的客户端相比,剑灵的体积轻巧的多,还不到15GB,但小体积不代表对硬件要求不高,进去游戏看看表现就知道了。走了几步直飙4.3GB笔者在这里吐槽一下,同样是网络游戏,剑灵比魔兽晚上市10年,对配置的要求居然比魔兽还要高,内存的占用量可以片面的体现出,而当站到玩家密集的地带时,这款显卡完全不能满足25帧的最低流畅度需求。游戏比较考验显卡:6档配置仅50帧&小结:造成服务器不排队的原因可能并非开了更多的服务器,也可能是因为大量的玩家选择了放弃这款游戏,糟糕的游戏优化导致想流畅的玩爽这款游戏可能要用780Ti才能保证帧数,而这个游戏中,在无人区的走动就会造成内存消耗的上升,虽然幅度仅在200MB以内,但这是在无人区啊,亲!
第7页:使命召唤:单机游戏旷世之作&&&&接下来要进行的就是单机版的测试了,对于不接触单机游戏的玩家,确实很难体验当前主流单机大作那种震撼感及情节,而现在以战争为背景的游戏广受欢迎,下面我们先来体验一把使命召唤:幽灵(COD10)。COD10采用了Infinity&ward改良版引擎,并且有了全新的剧情故事,而近期笔者身边不乏有要玩这款游戏而升级电脑的人在。使命召唤:幽灵游戏体验登录有内存消耗达4.1GB由于特效较高,游戏的帧数变动比较大,但内存的消耗并不是很高,官方给出的配置需要6GB才能流畅运行游戏,但后续的补丁发布后,仅4GB内存就可以流畅运行游戏。COD10画面很出色高特效下内存消耗4.2GB&游戏帧数在70~80帧将近30GB的体积是本次测试中体积最大的一款,但出色的游戏优化效果让它对资源的消耗并没有离谱,仅仅是读取进度条比较慢,既是笔者用了三星840PRO这样的固态硬盘,也不能避免20秒左右的读条时间。调低分辨率后帧数提升&内存消耗不变&&&&小结:单机游戏能吸引人的地方太多,免去升级的烦恼,出色的剧情都是网络游戏难以比拟的,这款COD10在单机游戏中非常具有代表性,从以上测试的表现来看,它对系统资源的消耗并不大,甚至不如体积小了一倍的剑灵消耗内存多,也能看出来优秀的游戏引擎与优化十分重要。
第8页:极品飞车:自由竞速玩家最爱最后一个出场的是极品飞车系列的最新力作----极品飞车:宿敌。在这一代当中,玩家再次被允许选择警察这个角色,两年没有现身的法拉利跑车再度现身都为这款游戏增添了亮点。而它对系统资源的消耗如何呢?下面我们一起看看。极品飞车:宿敌体验极品飞车:宿敌&内存消耗3.6GB果不其然,在游戏之前有些简单的教程需要通过,也是为了帮助笔者这样的初级玩家能够快速的了解简单操作。随着游戏的进行内存消耗逐渐增加游戏画面非常精美,如果不是近距离的采用了精细画质,很难看出跑车是不真实的。8GB多的体积就提供了如此精美的画面,让人叹为观止啊。但实测证明完全用来4GB内存游戏运行中帧数被锁定在了30帧,而内存的消耗的也可以接受,完全被控制在了4GB以内。小结:随着极品飞车18的体验结束,我们今天的测试体验也告一段落,从极品飞车的测试来看,对内存的需求完全没有那么离谱。而全程锁定30帧让我们难以确定它对显卡的消耗,至少像7950这样的显卡在1440P的分辨率下可以流畅的运行了。
第9页:总结:不多开游戏8GB完全胜任总结:看来当前主流的游戏都能够完美的在Win8下运行,并且表现良好。从Win8的整体界面上我们可以看出比上一代系统更简单、更人性化的互交界面,绚丽的Aero界面被取消也仅仅是最开始的呼喊声,随着越来越多的人开始使用Win8,这种呼喊声已经逐渐被淹没,实际使用中我们用到Aero的机会少之又少,简单的界面非常友好、便利,也是用户更需要得到的。按下电源到开始菜单仅10秒开机速度再次优化,进入到开始菜单仅仅用10秒出头,而有关开始菜单的抱怨始终没有停止过,这个真是仁者见仁智者见智的问题了,有人欢喜有人愁啊。而对于笔者,每次开机到了开始菜单,点击QQ进入桌面并登录,感觉还是非常方便的。软件侦测用了16秒&&&&无论实际开机时间用了多久,在进入到开始菜单后笔者可以进行任意操作,打开并登录QQ等,而且不会出现卡顿现象,如果是机械硬盘可能就很难达到这种效果。其中不得不提的是SSD对于游戏整体的体验改变非常明显,有效的缩减了读条时间,有效的减少了游戏中复杂环境的卡顿,为更流畅的运行游戏提供了保障了,并且更大容量的SSD也就能装下更多的游戏,对于爱玩游戏的朋友来说,256GB才是明智之选。写在最后:
&&&&简单的测试可以让消费者更加清晰的认识内存当然是越大越好,但对于平时比较消耗内存的游戏当中,我们应该买多大才合适,毕竟现在内存的价格不便宜。并且在最新的Win8系统下,8GB内存基本可以满足不多开游戏的需求,从最新热点网游到体积庞大的单机巨作。&&&&Win8给我们一种非常清爽的感觉,简单的任务框没有任何特效,相比Win7的绚丽效果是退化吗?笔者不这么认为,平时工作长时间看着电脑,越简单的界面越不容易产生审美疲劳。
本文来源:中关村在线
责任编辑:王晓易_NE0011
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