打秘闻副本多少级可以打,哪里开始打比较好

五开129刷什么副本好_百度知道
五开129刷什么副本好
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个头目对一代老手应该难度不大,但是对于刚接触这游戏的新手来说应该在这头目上饱受煎熬,加上出招后硬直很大,一看见不要急着翻滚。这头目强在攻击招式多,光是斩击也分为两种,没有经验很容易挨刀子。他的攻击招式较遍向三种,到它出第三招时如果他是跳斩就晚点翻滚,下压就早点翻滚。如果他使用突进斩击就在他与你的距离离3个身位就翻滚。最后在他血量剩75%左右时他会使用激光突刺,攻击力大还有咀咒效果,可以尽情攻击。这头目有容错机会,一和二都是三连斩,分别在于最后一击是下压或是跳斩,第三招是如果你和他距离太远时,架起盾向后走,正常应该不会打中,他会先来过突进然后斩击。前两招的起手动作大,不过要中招比躲开更困难,但是只要死多几次,了解他的攻击模式就变得容易了
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。dnf安图恩攻坚队副本流程是什么,详细一点。其他的都懂点,就是不知道组好队后应该怎么打,有的时候还_百度知道
dnf安图恩攻坚队副本流程是什么,详细一点。其他的都懂点,就是不知道组好队后应该怎么打,有的时候还
就是不知道组好队后应该怎么打,有的时候还没开始呢,队友就说 完了完了。dnf安图恩攻坚队副本流程是什么,详细一点。其他的都懂点。。 我也是不明白。 还有那些说什么一拖几个的,
黑雾二次了。
真的不懂啊,
哪位大神帮我讲解下,感激不尽
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周367开,我一个团打下来都通关有10次了。如果其他队伍不行,主力队伍可以弥补.4次黑雾跟4次擎天是必须通的。就是说1阶段,一天一角色一次,但是这不是长久之计,而且会影响时间,就是说打完4次黑雾以后。控制跟辅助跟主C都是队里不可少的,第一阶段开牌的核心是4次擎天,4次擎天被通关,拿不到奖励,2次震颤,一次舰炮,效率很快,奶爸鬼泣忍者魔道。像我这的主力队,才可以打火山,通关火山后打完心脏就可以开史诗了,一个团至少要通关8次地下城,然后是4次擎天,我们队配置很高,一支队伍想开牌就至少要通关一次,就等于通关第一阶段了,没通关过得队伍不能开牌。第二阶段要通关能源,把障碍打到0,一次都没通关的队伍开不了牌,黑雾要4个队伍通关
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完了完了不就是坠机嘛=_=
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活动 最好是那5个门牌组合
你想抓鬼、副本、活动一起都是一个队的吗?如果这样的话我倒是建议你的队伍组成:
HS(PT)+LG+LG(MW/PS/F相关信息/TG)+STL+STL
以HS(PT)带队,双法系居2,3位,双STL放4,5号位。
这个队伍可以兼容各方面事务,只要回蓝药准备充足,基本不住店。无论是抓鬼,副本,还是各方面活动,从69-155级都可以保证较高的效率,STL可物攻可秒怪,HS可以群加血疗伤,PT的话加血兼固定伤害,各有优势。如果次一点要求,就把其中一个法系换成PS/FC/TG,但我感觉封系并没有太大的作用,毕竟这不是PK。即使是比武大会,你也可以照样使用天宫,能秒能封,只是作用不大。所以,还是双法秒,双ST,加一个PT最好。
这个队的抓鬼和FB我不多说了,活动呢能兼容所有节日活动,周末活动,包括12门派活动。
关于门派加点和人物属性:
HS:2体2耐1敏 (如果要练高敏ES的话就1体2耐2敏)
门派技能、法术防御、物理防御修炼要满
强身、冥思120级以上
PT:2体2耐1魔
门派技能、法术防御、物理防御修炼要满
强身、冥思120级以上
以上...
你想抓鬼、副本、活动一起都是一个队的吗?如果这样的话我倒是建议你的队伍组成:
HS(PT)+LG+LG(MW/PS/F相关信息/TG)+STL+STL
以HS(PT)带队,双法系居2,3位,双STL放4,5号位。
这个队伍可以兼容各方面事务,只要回蓝药准备充足,基本不住店。无论是抓鬼,副本,还是各方面活动,从69-155级都可以保证较高的效率,STL可物攻可秒怪,HS可以群加血疗伤,PT的话加血兼固定伤害,各有优势。如果次一点要求,就把其中一个法系换成PS/FC/TG,但我感觉封系并没有太大的作用,毕竟这不是PK。即使是比武大会,你也可以照样使用天宫,能秒能封,只是作用不大。所以,还是双法秒,双ST,加一个PT最好。
这个队的抓鬼和FB我不多说了,活动呢能兼容所有节日活动,周末活动,包括12门派活动。
关于门派加点和人物属性:
HS:2体2耐1敏 (如果要练高敏ES的话就1体2耐2敏)
门派技能、法术防御、物理防御修炼要满
强身、冥思120级以上
PT:2体2耐1魔
门派技能、法术防御、物理防御修炼要满
强身、冥思120级以上
以上HS和PT只能二选一。
LG/MW:5魔
门派技能、法术攻击、法术防御、物理防御修炼要满
强身120级以上(有条件可以把冥思也点起来)
STL:5力(或4力1体)
门派技能、物理攻击、法术防御、物理防御修炼要满
强身、冥思120级以上
装备:
HS/PT:注重高防装,以及高血愤怒腰带,其它的以辅助类特技为优先考虑,比如四海升平,普渡慈航,晶清,水清等等。
LG/MW:带定心术套装,高血腰带。高灵项链,武器和衣服以高魔力为主,衣服没有高魔力就以高防为优先考虑。
STL:带变身套装,高速愤怒腰带。武器以高力量为主,其他装备以破血狂攻特技为优先考虑(只需要一件装备有破血特技就行了。)
其他答案(共6个回答)
这个到是比较综合叙述的问题.
不可能说光为了抓鬼练级,就去练5个号中三个或者4个同门牌的,这样不值得,但是如果是单就赚钱为主要目的的话,是可以的.
个人比较推荐:
练2~3个主号,当然要有LG,DT跟STL可选1,最好练个封(这个是带选,可以练成超级JP号),其他就停留在50级左右就可以了,为什么呢?
首先:副本除非限制70J的,一般副本都是50J就可以参加,刷水陆跟四门啊,乌鸦国都是没有问题的.门牌比较推荐女儿,我经常开50J女儿去刷四门,楚楚是个好东西啊.抓鬼,50J左右容易得玫瑰花..
再来:精力还是一个比较有限的东西,可以是任何活动都5个号开去,问题太累.3个足拉.练出3个不错的号,比练5个垃圾号强的多
最后:就是个人意愿问题,如果是专门赚钱,建议练LG跟PS,2个门牌到后期很赚,PS适合开高级宠店,LG是比较万能的门牌,但是从趋势来看,我怎么觉得WY要对LG有不好的动向...
WZ当然好,但是这个门牌除了12门牌,其他任务还是比较一般的角色,PK也还可以吧,只能这么说拉.
五个人全都是3狮驼+1魔王+1龙宫,后期刷任务简直是变态,修炼差不多的话,多数任务都能一回合全秒,比如五一任务,比如乌鸡国副本(除了国王)。 这种队伍非常适合120级以后刷钱刷经验。唯一的缺点是某些难度高些的任务就吃力了,而且队伍包子消耗大。
第二个选择是1魔王+2狮驼岭+1龙宫+1医生。火力十足,而且四个门派的临时符互补性高,这种队伍永远不需要包子和伤药,最省钱。
至于什么五庄啊方寸啊大唐啊,那只能在100级以前牛一牛,100级以后组队刷任务谁稀罕他们,刷任务队是不需要封系的,那些变异怪不构成威胁,有几个速度稍微高的宝宝顶在前面,可以无视他们了。
100级以下好像可以选PT,100级以上选PT,还有MW可以换个固定伤害的。好像有攻略说DT和法系尽量不要选,DT扫了要休息一回合,法系没修秒的低。
先是3倍5开抓鬼,钱多,点卡消耗也不费
之后3开跑镖,可以4开5开跑镖的
随机的,大部分是环装。
剑刀什么的还有男人用的东西你就鉴定看看
垃圾武器和女人的东西就别鉴定了
你们比队长低很多级吧?下了武器不容易挨打!队长不下是因为他是主力,打怪是由他来的他下了武器伤害或灵力就低了,打的少了。
4魔1耐加点,魔天宫至少4魔加点
答: 楼主说的是☆★吗?想提高就是要去钓鱼,鱼钓的多就自然会增加★,最高好像是5颗★
答: 登陆百度网(www。baidu。com)搜索梦幻西游进入关方网站点击快速下载即可
答: 缺少游戏文件,重新下吧
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