加成和攻击力和穿甲哪个好,到底哪个好

新人求问神器伤害加成是指什么伤害加成?
神器伤害是什么呢?
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念上你的床
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先来张撕B图镇楼!问题如题!
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念上你的床
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lh200213 发表于
先来张撕B图镇楼!问题如题!
一楼自己的!
我说我是女的
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然而这并没有什么卵用
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用荒古光剑换掉你的悲鸣,不冲突啊。
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好东西啊& & 这个我感觉是最好的。因为有的人少。加成%35的技能伤害。你刷图只要不是平A过的。都很好。
[/img]http://att.bbs.duowan.com/forum//uw4mghxsgjmzm3.jpg[/img]
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风流子弟曾少年,多少老死江湖前。
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阿洗吧!!!!!!
&&I want to be your favorite hello and hardest goodbye.
念上你的床
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轩辕苍月 发表于
14:08 & {8 t! D8 U' z
用荒古光剑换掉你的悲鸣,不冲突啊。% a+ c2 r2 ~* E9 o$ r! E
我是想把首饰换了,有源助力,但是也有冰雪,所以我就问提升技能攻击力个属性强化哪个收益大?
我说我是女的
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然而这并没有什么卵用
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lh200213 发表于
14:10 & w0 G5 k: O' S
我是想把首饰换了,有源助力,但是也有冰雪,所以我就问提升技能攻击力个属性强化哪个收益大? ...
战神挺好啊- -
念上你的床
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轩辕苍月 发表于
14:13 6 {' U0 u7 w0 H: L
战神挺好啊- -5 N, m3 _6 N$ B0 W
好吧!苍月哥,我不问了!
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撕烂你的逼格
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源助力手镯还是??
去修练场对比一下 比较明确
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然而这并没有什么卵用
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??小坦克。 发表于
源助力手镯还是??
去修练场对比一下 比较明确
非常不推荐源助力系列- -3 V8 n& f- f6 y7 O
真的不如战神啊。
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我是剑豪我自豪
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全都堆上就好了
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Powered byDNF选择装备不要盲目迷信双攻加成 其实属强才是最好的DNF选择装备不要盲目迷信双攻加成 其实属强才是最好的电玩圈百家号关于艾肯套的属强和攻击的选择,请不要盲目堆双攻,不太喜欢放图,就用三兄弟开局吧,大家将就着看吧,下面直接说结论:属强和攻击,各有各的优势,只要你的不是四维攻速,都可以留着。我们以白板为例,白板时,人物大约自带1000独立,13点属强。很多人没有注意,DNF中的属强相当于黄白爆,它不是具体增加一个数值,而是增加一个比例。比如,如果你白板时属强为0,那么,22属强就相当于10%的白字。我为什么要这么解释呢?因为属强和攻击力之间的关系属于乘算,而非加算。所以,即便是强化锻造之类作用于攻击力的提升,由于乘算的关系,也会与属强乘算提升。所以,选择攻击还是属强需要根据自身情况来看,而不是盲目地选择攻击。用数据举例:以90传说武器为例,白板传说武器说是标配应该没有争议吧?90传说武器,独立为642,大部分职业的天生独立都在980到1000之间,为了方便计算,就按1000来算。所以,标配的白板,独立就粗略地算作1600。而在作为全部个性任务后会有13点全属强,所以白板属强算作13。接下来,让我们对比一下同星级的属强和独立带来的提升.我手上正好有两件同时有属强和攻击的装备。一件是斗。品级为35%,独立47点,属强为7。47点独立对于1600点独立的提升为2.9375%。而7点属强对于(13+220)的提升为3.00%。看到了吧?虽然属强不是完全碾压攻击,但是提升绝不会输于攻击力的。我再挑一件对比。这是一件战,品级为93%,属强为9,独立攻击为62。62÷%9÷(220+13)=3.8626%这样可以看出来了吧?在白板下,艾肯的属强和攻击数值的设定应该是策划精心计算过的,二者差距无限小。然后,我们来说一下物理或者魔法攻击。白板基础独立达到1600是正常的,但是白板基础物攻魔攻则远远达不到1600。白板的90传说武器物攻最高的也只有1269。所以白板的基础物攻比独立更低(计算时不需要考虑精通,因为精通是乘算而非加算)接着刚才的数据。战的物攻为48。48÷5%。可以看到,虽然物攻也大约是在3.8%的样子,但是提升幅度在属强面前并没有什么亮眼的地方。所以理论上,艾肯的属强和3攻在白板基础下完全55开。这次 艾肯,除了四维三速这个类别挺拉几,其他两类严格意义上是等价的。而且4维3速废也是因为从奶爸奶妈的角度来考虑。对输出型职业来讲,这4围当然**,但是对二奶来讲,这4围提升还是有的。插个话,其实……这4维提升被远古套的遗迹完爆,穿一身遗迹,从头到脚那4围爆炸所以这次的艾肯6,并不是让大家无脑选属强或者是无脑独立,我们需要根据自己的面板来计算。首先确立自己的当前基础三攻,属强,然后在选择部件属性时保持两条腿走路,让属强和3攻平衡,这样可以收益最大化。说到这里,给大家讲一个数学例子。给你10米长的篱笆圈个四边形区域,如何才能圈出最大的地呢?答案是圈成边长5米的正方形,可以圈出25平方。如果你圈一个4×6的长方形,那么面积就只有24平方。3×7=21,2×8=16,1×9=9。0.5×9.5=4.75。同样的10米的总长,不同的规格可以规划出不同的结果。甚至极端地可以相差数倍。属强和三攻的关系就相当于长方形的长和宽。二者越接近,那么收益就越大。在这里,给大家一个方法,方便大家来确认自己需要什么。首先,确认自己的基础攻击,属强,以及基础4维(像瞎子的buff,红狗的抓头虽然需要进图触发,但是他们加的是一个数值而不是比例,这种进图的4维依然要算做基础4维)在确认基础数值后,这就好办了。比如艾肯的属强和攻击,你用艾肯的攻击除以你的基础攻击,用艾肯的属强除以(属强+220)。这就是提升幅度。这两者,哪个大选哪个。然后当你发现属强和攻击提升已经一样了的时候,剩下的位置,一半给属强,一半给攻击。DNF中各种伤害提升,其实就是三个要素:1,加算,2乘算,3,取最大值。加算和常说的稀释是同一回事。乘算不会稀释,乘算的途径会有所限制。同类型加算,不同类型乘算。所以要将收益最大化,其实就是将伤害的来源最大化,麻雀虽小,五脏俱全。别管你这号虽然不大,但是黄白爆,三攻,技能攻击,属强,最终伤害,争取每一样都有。如果每一样都有了,再挑自己比较弱势的一项,补自己短板。比如白字你虽然有,但是白字不高,这时候补白字。基础不高,补基础,属强低补属强。以此类推。而那些黄追爆追则属于加算。比如我有把35黄字的女神矛,这时候给我来个4%黄追,这提升能有4%?显然不会(1+35%+4%)÷(1+35%)=2.96%另外,说个细节。可能是我自己的认识有误,但是我自己去炉子看改造,不同星级的改造费用是不同的。所以如果装备需要改造也需要升级,那就先改造,后升级。星级越低,改造费用越低。等你升到灭再去改,要浪费不少材料而且,个人认为,其实星级不那么重要,因为星级可以升,真正谈得上重要的是类别。如果你的属性栏里有4维或者3速,这件艾肯可以放弃了。当然,部分跑的慢职业也可以考虑三速,当你觉得输出不是那么迫切,但是经常跑断腿,那么不妨选三速原文:LS奶茶LX烧饼本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。电玩圈百家号最近更新:简介:有前瞻、有判断的新锐游戏产业媒体作者最新文章相关文章您的位置:
& 负魔抗到底加不加伤害 数据帝为你揭晓
负魔抗到底加不加伤害 数据帝为你揭晓
来源:互联网 | 作者:小东 | 时间: |  标签:
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这是事的起因呢,是楼主看到一个帖子,说减护甲的技能可以让抗性到负数
使用的英雄是木木,因为它的被动技能比较好测试。自己本身不带任何法穿、法强、天赋。朋友的英雄也没有带伤害减免和魔抗。
不过楼主偷懒,符文带的魔抗护甲攻击力。
阿木木的普通攻击会减少目标15/20/25的魔抗,在1/7/13级变化。
伤害技能用E技能测试
对周围造成75/100/125/150/170的魔法伤害,0.5的AP加成。这里我就点了一级,方便比较。也就是75的魔法伤害。
首先测试的是野怪,选的三狼(没有原因,就是看不惯,哈哈)
其中大狼的魔抗是0,也就是显示多少伤害,就造成多少伤害。
小狼则是10点魔抗,从图中也能看出来减少9%的魔法伤害。
第一次是直接使用E技能的伤害,可以看到:
大狼是75,和上面说得一样,也相当于真实伤害了。
小狼则是68,根据75*(1-9%)=68.25,LOL是退一的算法,所以是68的伤害,也没有问题。
然后我们测试负魔抗有没有增加伤害
这里看到大狼的魔抗为-15,减少-13%的伤害,也就是增加13%的伤害。
我们造成了84的魔法伤害
根据75*(1-(-13))=84.75,上面说道伤害计算是退一,所以是84
看样子,负魔抗首先对小兵是有效的!
野怪是有用的,我相信,会狡辩的人肯定马上会说,英雄呢,英雄肯定不行。好,下面我们来测试英雄。
选用的英雄是寒冰,初始30魔抗,没有任何天赋、符文、装备
30魔抗减少的是23%的伤害
我们造成了57的伤害
75*(1-23%)=57.75,退一为57,没问题。
然后我出了深渊权杖
+70的法强,50的魔抗,以及一个光环效果减20的魔抗。
首先呢,因为我出了深渊,有了70的法强,E技能是0.5的AP加成,所以造成的伤害应该是75+70*0.5=110魔法伤害
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