三国如龙传什么武将好哪些武将好

三国如龙传橙色武将哪个好 三国如龙传天将哪个好
当中武将非常多,橙色武将当中数量并不比蓝色紫色的少,其中的优劣非常蛋疼,因为即使是橙将也不一定各个都非常厉害,三神将就不谈了,我们这里就来说说5000将魂可以招募的那些。
武将可以分为攻击系、控制系、辅助系这三类
输出型武将:
4次攻击后休息一回合,敌方单位越多自身攻击力越高,在非神将当中4次攻击是极限,相对的其他武将比如关羽只能够砍三刀,而黄忠则是看人品2-4次。
2.黄忠、甘宁
随机2-4次攻击敌方单体,每回合增加一定的伤害,也就是说黄忠脸好的时候可以媲美神将,但是由于看脸所以只能够排在吕布之下,毕竟谁都有个脸黑的时候。
甘宁攻击一列敌人并将附近敌人拉扯成一列,大家可能觉得不是很嗨理解,简单来说就是甘宁可以将敌人拉成一条!这无疑是给我们的队伍创造更多的输出环境,其次是入场5回合甘宁提升自身的攻击与防御!这又使得甘宁的输出也不差。
3.关羽、张飞
关羽砍三刀休息一回合,如果击杀敌人则不休息降低自身12%攻击力;张飞攻击2次,一定概率使敌人无法使用法术。
整体说来我更加偏向于张飞,毕竟这多一刀效果肯定不如这个恐惧效果。
功能型输出:武太史慈
虽然有前缀,但是太史慈的技能厉害在特效,被击杀的敌人在2回合内无法被复活,但是技能本身确实不怎么样。
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法攻型武将哪个好时间:法攻型武将有哪些?法攻型武将哪个好?相信很多玩家们都还不怎么清楚吧,接下来就和小编一起来看看吧,希望能够帮助到大家。法攻型武将1. 单体伤害类推荐武将点杀型:卞夫人卞夫人冲击:无视法术防御对1个单位造成较高法术伤害&魏武之凰:被召唤出场时,一定几率使敌方随机三个单位无法使用法术2回合&&无视法防的高伤点杀型武将,在PVP中能有效克制提供护甲buff的辅助型武将,且被动技能让其在PVP中作为非首发出场的武将有不错的封印效果&2. 群体伤害类推荐武将横向群攻:曹操、周瑜、典满曹操&天命:对横向3个单位造成法术伤害,有70%几率将攻击范围附近的单位吸成一行&乱世枭雄:对偏离了阵眼的主角角色额外造成20%法术伤害&主动技的特殊效果可以强迫敌方排成一行,对后续的横向群伤有所增强&周瑜&天命:对横向3个单位造成法术伤害,有70%几率将攻击范围附近的单位吸成一行&天妒英才:自身损失气血越多,造成的法术伤害值越多&除主动技效果对伤害的提升外,被动技能的法伤加成在战斗中后期也有不错的效果 曹操典满如龙:对横向两排6个单位造成法术伤害&神龙之血:存在于战场时,使自身和主公额外造成10%伤害&群伤范围较广,同时被动技也有不俗的伤害buff,因此尽管只是名将品质,仍有不俗的表现 无列向群攻:甄姬甄姬水攻:以法术攻击一列单位,同时耗损命中目标的法力,并有70%几率将攻击范围附近的单位拉扯成一列&仙裔之体:使自身对物理暴击和法术暴击免疫,额外增加等级*1点物理防御&主动技的特殊效果可以强迫敌方排成一列,对后续的列向群伤有所增强;同时被动技能提供了一定的存活率&曹植&落英:以法术攻击一列单位,同时耗损命中目标的法力,并有70%几率将攻击范围附近的单位拉扯成一列&七步成诗:每回合随机移动,提升自身和前后左右单位“等级*2”点法伤,持续4回合;移动七次时对敌方全体造成大量法术伤害 除主动技效果对伤害的提升外,被动技能的高持续群体法伤加成在法伤队伍有不俗的表现;被动技能的伤害在PVP胶着的战斗中能有效地打破僵局&特殊:南华老仙、诸葛亮、陆逊、大乔南华老仙&灭世:召唤天外陨石攻击全体敌人 “灭世”攻击的目标额外减少“等级*1”点魔法,并减少10%法术防御,持续2回合 唯一一位造成全体伤害的群伤武将,被动技能提供的群体减防对法伤队伍的伤害有不错的增益&诸葛亮火龙:对十字范围内的敌人造成法术伤害&八阵图:自身九宫格范围内单位一定几率减免50%所受伤害,且触发减伤时,提升法伤10%,持续2回合 较广的群伤范围(五格)在面对敌方散乱阵型时更有针对性;被动技能带来高额减伤和不俗的法伤加成&陆逊火攻:扔出一枚符咒攻击一个目标,并以符咒为中心对十字范围内的敌人造成溅射&后生可畏:出场后的三回合内,造成法术伤害额外增加15% 与诸葛亮相同的群伤范围,被动对自身而言伤害加成更高,但群里收益远不如诸葛亮&大乔飞花:对一个田字格范围内敌人造成法术伤害,有70%几率将攻击范围附近的单位拉入田字格中&天资国色:法术伤害造成吸血效果,为我方血量最低的两个单位回血 除主动技的效果能增加后续输出外,被动也为队伍提供了不错的续航能力,可以省下治疗位置搭配复活类武将,提供更高续航能力&《三国如龙传》全面革新了回合制游戏的玩法,创新引入骑战系统,开辟全空间战场,自由走位推演阵法,巧妙利用环境因素克敌制胜,策略升级、颜值巅峰,给你前所未有的回合体验。
三国如龙传橙色武将选择推荐 天将怎么培养好
三国如龙传
游戏类型:策略战棋
游戏语言:简体中文
特征:三国,回合制
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&&《三国如龙传》法攻型武将有哪些
今天小编给大家带来的是如传法攻型武将介绍,三国如龙传法攻型武将有哪些?相信很多玩家们都还不怎么清楚吧,接下来就和小编一起来看看吧,希望能够帮助到大家。二、法攻型1.单体伤害类推荐武将点杀型:卞夫人卞夫人主动技能冲击:无视法术对1个单位造成较高法术伤害被动技能魏武之凰:被出场时,一定几率使敌方随机三个单位无法使用法术2回合评价无视法防的高伤点杀型武将,在中能有效克制提供护甲buff的辅助型武将,且被动技能让其在PVP中作为非首发出场的武将有不错的封印效果下位替代无2.群体伤害类推荐武将横向群攻:曹操、周瑜、典满曹操主动技能天命:对横向3个单位造成法术伤害,有70%几率将攻击范围附近的单位吸成一行被动技能乱世枭雄:对有“禁归”状态的角色额外造成20%法术伤害;法术攻击时有40%几率提升自身20%的法术伤害评价主动技的特殊效果可以强迫敌方排成一行,对后续的横向群伤有所增强等位替代周瑜下位替代法正周瑜主动技能天命:对横向3个单位造成法术伤害,有70%几率将攻击范围附近的单位吸成一行被动技能天妒英才:自身损失气血越多,造成的法术伤害值越多评价除主动技效果对伤害的提升外,被动技能的法伤加成在战斗中后期也有不错的效果等位替代曹操下位替代法正典满主动技能如龙:对横向两排6个单位造成法术伤害被动技能神龙之血:存在于战场时,使自身和主公额外造成10%伤害评价群伤范围较广,同时被动技也有不俗的伤害buff,因此尽管只是名将品质,仍有不俗的表现下位替代无列向群攻:甄姬、曹植甄姬主动技能水攻:以法术攻击一列单位,同时耗损命中目标的法力,并有70%几率将攻击范围附近的单位拉扯成一列被动技能仙裔之体:使自身对暴击和法术暴击免疫,额外增加等级*1点物理防御评价主动技的特殊效果可以强迫敌方排成一列,对后续的列向群伤有所增强;同时被动技能提供了一定的存活率等位替代曹植曹植主动技能落英:以法术攻击一列单位,同时耗损命中目标的法力,并有70%几率将攻击范围附近的单位拉扯成一列被动技能七步成诗:每回合随机移动,提升自身和前后左右单位“等级*2”点法伤,持续4回合;移动七次时对敌方全体造成大量法术伤害评价除主动技效果对伤害的提升外,被动技能的高持续群体法伤加成在法伤队伍有不俗的表现;被动技能的伤害在PVP胶着的战斗中能有效地打破僵局等位替代甄姬特殊:南华老仙、诸葛亮、陆逊、大乔南华老仙主动技能灭世:召唤天外陨石攻击全体敌人被动技能“灭世”攻击的目标额外减少“等级*1”点魔法,并减少10%法术防御,持续2回合评价唯一一位造成全体伤害的群伤武将,被动技能提供的群体减防对法伤队伍的伤害有不错的增益下位替代无诸葛亮主动技能火龙:对十字范围内的敌人造成法术伤害被动技能八阵图:自身九宫格范围内单位一定几率减免50%所受伤害,且触发减伤时,提升法伤10%,持续2回合评价较广的群伤范围(五格)在面对敌方散乱阵型时更有针对性;被动技能带来高额减伤和不俗的法伤加成下位替代陆逊陆逊主动技能火攻:扔出一枚符咒攻击一个目标,并以符咒为中心对十字范围内的敌人造成溅射被动技能后生可畏:出场后的三回合内,造成法术伤害额外增加15%评价与诸葛亮相同的群伤范围,被动对自身而言伤害加成更高,但群里收益远不如诸葛亮下位替代无大乔主动技能飞花:对一个田字格范围内敌人造成法术伤害,有70%几率将攻击范围附近的单位拉入田字格中被动技能天资国色:法术伤害造成吸血效果,为我方血量最低的两个单位回血评价除主动技的效果能增加后续输出外,被动也为队伍提供了不错的续航能力,可以省下治疗位置搭配复活类武将,提供更高续航能力下位替代洛神
游戏版本: v1.0.15
游戏类型: 策略
游戏大小: 702.75MB
游戏语言: 中文
操作系统: 2.3或更高
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三国如龙传武将大全 最强武将选择推荐攻略[图]
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类型:角色扮演大小:722.8MB评分:10平台:标签:
武将哪个好,三国如龙传武将怎么选择呢?下面是友情MT为大家带来的三国如龙传武将大全,最强武将选择推荐攻略,希望能帮助到大家!
小编给大家写出每个武将的主动技能、被动技能以及评价,具体选择要看大家如何抉择了!
一、物攻型
1. 单体伤害类推荐武将
点杀型:魔?吕布、吕布、关羽、
方天:对目标造成4次伤害,使用后休息一回合;
无双:如果“方天”击杀了目标,则本回合不进入休息状态; && &
主动技能有极高的爆发和点杀能力,被动技能使“方天”击杀目标后不用休息,提供了持续爆发的可能。
方天:对目标造成4次物理伤害,使用后休息一回合;
万人莫敌:单位越多造成的伤害越高; && &
被动技能的伤害加成使主动技能的爆发力比魔?吕布更高,但持续爆发力较弱。
豪胆:对一个目标造成3次物理伤害,休息一回合;
拖刀计:使用“豪胆”击杀目标,则本回合不进入休息状态,转为降低15%物理伤害2回合;&
主动技能和被动技能均是一个弱化版的魔?吕布。
狙击:对一个目标造成随机2-4次伤害;
老当益壮:物理伤害随战斗回合数上升而增加,上限为等级*3,阵亡时减少一半效果;
主动技能攻击次数随机,输出量十分看脸的武将。
持续输出型:
双龙:对一个敌方目标进行两次物理攻击;
攻敌无备:攻击时额外提升20%暴击几率,且无视防御;
主动技能可造成持续稳定的伤害,被动能提供一定的小爆发。
狂怒:对敌方一个单位造成物理伤害,伤害结果与目标当前损失气血相关;
父精母血:当前回合损失的气血转化为物理伤害,持续2回合;
敌方血量越低造成伤害越高,可以作为一个稳定的补刀武将。
武?太史慈:
断骨:对1个敌方单位造成物理伤害,如果击杀目标,则使其2回合内无法复活;
三尺长剑:对攻击目标身后的横排三个单位造成溅射伤害 ;&& &
通过主动技能补刀可以使目标2回合无法复活,在PVP玩法中有奇效;被动可以弥补队伍一定的群伤缺陷。
双龙:对一个敌方目标进行两次物理攻击;
破胆怒吼:被攻击目标有概率进入恐惧状态,无法释放法术,持续2回合; && &
被动技能使张飞在拥有持续稳定伤害的同时也具有了封印效果,在特定战斗中会有不错的作用。
冲撞:撞击一个敌方单位,并造成击退;
飞戟破甲:“冲撞”撞击的目标额外受到15%伤害,持续2回合;
主动技能击退效果可协助玩家调整对方的阵型,使群伤武将的技能造成更高伤害
2. 群体伤害类推荐武将
横向群攻:神?赵云、马超
龙胆:对横排两行单位造成物理伤害;
龙战于野:如果命中了不少于4个目标,则额外造成20%伤害,且回复自身气血上限20%的气血; && &
群伤范围广,同时被动触发带来的高额伤害buff和强续航能力,可以称得上是最强物理群伤武将。
双龙:物理攻击一个敌方单位,并对其左右单位造成溅射伤害;
锦马超:攻击时无视目标15%的物理防御;
较稳定的横向群伤武将。
列向群攻:赵云、甘宁
豪胆:对一个目标造成3次物理伤害,休息一回合
长驱直入:对攻击目标身后的所有单位造成溅射伤害 && &
主动技能的三段攻击与被动技能的溅射伤害结合,造成较高的列方面群体伤害 无
扭曲:物理攻击一列敌人,并将攻击范围附近的单位拉扯成一列
锦帆贼:被召唤出场时,额外提升物理伤害和物理防御5回合 && &
主动技的特殊效果可以强迫敌方排成一列,对后续的列向群伤有所增强 姜维
特殊:太史慈、武?太史慈、曹彰
连珠:扫射相邻三列范围,分别对击中的首个目标造成伤害;
百步穿杨:距离伤害目标越远,伤害越高 ;&& &
主动技的特殊机制使该武将的群伤命中率比一般横向群伤更高,输出更稳定。
旋风:物理攻击一个敌方单位,并对其九宫格范围内所有单位造成溅射伤害;
虎豹骑:减免20%法术伤害,且对步兵额外造成15%伤害; &&
&较大范围的群伤,搭配被动技能的伤害加成有不俗的伤害;同时面对法攻队伍时有更高的存活率。
二、法攻型
1. 单体伤害类推荐武将
点杀型:卞夫人
冲击:无视法术防御对1个单位造成较高法术伤害;
魏武之凰:被召唤出场时,一定几率使敌方随机三个单位无法使用法术2回合; && &
无视法防的高伤点杀型武将,在PVP中能有效克制提供护甲buff的辅助型武将,且被动技能让其在PVP中作为非首发出场的武将有不错的封印效果。
2. 群体伤害类推荐武将
横向群攻:曹操、周瑜、典满
天命:对横向3个单位造成法术伤害,有70%几率将攻击范围附近的单位吸成一行;
:对偏离了阵眼的主角角色额外造成20%法术伤害; && &
主动技的特殊效果可以强迫敌方排成一行,对后续的横向群伤有所增强。
天命:对横向3个单位造成法术伤害,有70%几率将攻击范围附近的单位吸成一行;
天妒英才:自身损失气血越多,造成的法术伤害值越多; && &
除主动技效果对伤害的提升外,被动技能的法伤加成在战斗中后期也有不错的效果。
如龙:对横向两排6个单位造成法术伤害;
神龙之血:存在于战场时,使自身和主公额外造成10%伤害; && &
群伤范围较广,同时被动技也有不俗的伤害buff,因此尽管只是名将品质,仍有不俗的表现。
列向群攻:甄姬
水攻:以法术攻击一列单位,同时耗损命中目标的法力,并有70%几率将攻击范围附近的单位拉扯成一列;
仙裔之体:使自身对物理暴击和法术暴击免疫,额外增加等级*1点物理防御; && &
主动技的特殊效果可以强迫敌方排成一列,对后续的列向群伤有所增强;同时被动技能提供了一定的存活率。
落英:以法术攻击一列单位,同时耗损命中目标的法力,并有70%几率将攻击范围附近的单位拉扯成一列;
七步成诗:每回合随机移动,提升自身和前后左右单位“等级*2”点法伤,持续4回合;移动七次时对敌方全体造成大量法术伤害; && &
除主动技效果对伤害的提升外,被动技能的高持续群体法伤加成在法伤队伍有不俗的表现;被动技能的伤害在PVP胶着的战斗中能有效地打破僵局。
特殊:南华老仙、诸葛亮、陆逊、大乔
南华老仙:
灭世:召唤天外陨石攻击全体敌人 “灭世”攻击的目标额外减少“等级*1”点魔法,并减少10%法术防御,持续2回合; && &
唯一一位造成全体伤害的群伤武将,被动技能提供的群体减防对法伤队伍的伤害有不错的增益。
火龙:对十字范围内的敌人造成法术伤害;
八阵图:自身九宫格范围内单位一定几率减免50%所受伤害,且触发减伤时,提升法伤10%,持续2回合; && &
较广的群伤范围(五格)在面对敌方散乱阵型时更有针对性;被动技能带来高额减伤和不俗的法伤加成。
火攻:扔出一枚符咒攻击一个目标,并以符咒为中心对十字范围内的敌人造成溅射;
后生可畏:出场后的三回合内,造成法术伤害额外增加15%;&& &
与诸葛亮相同的群伤范围,被动对自身而言伤害加成更高,但群里收益远不如诸葛亮。
飞花:对一个田字格范围内敌人造成法术伤害,有70%几率将攻击范围附近的单位拉入田字格中;
天资国色:法术伤害造成吸血效果,为我方血量最低的两个单位回血; && &
除主动技的效果能增加后续输出外,被动也为队伍提供了不错的续航能力,可以省下治疗位置搭配复活类武将,提供更高续航能力。
三、封印型
鬼?郭嘉、郭嘉
鬼?郭嘉:鬼谋:一定几率使目标!
封印型武将的技能伤害是固定伤害,因此不必考虑打伤害加成类的符印,应该把目光放在提高封印命中和速度上。必备符印有八卦、神行、奋进。八卦提升武将的封印命中率,神行按百分比提升速度,奋进提升自身和左右单位的速度。
专题类型:角色
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专题标签:3D回合制竞技三国
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