现在要不要买任天堂switch哪里买

要不要买任天堂Switch_百度知道
要不要买任天堂Switch
我有更好的答案
那就要看个人喜好了
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。关于购买任天堂SWITCH的问题
之前看了各种游戏榜单之类的,非常中意NS,正好双十二想着要不要买一台,不过对于这种东西完全是个小白,想请教各位以下问题:1、现在这个时间节点买是否合适?网上看到配个奥德赛的港版套装2700左右,是否还算合理?2、是不是港版比欧版和日版更适合国人购买?3、有没有什么方法较为简便的鉴定是否是全新机?这个估计有点难吧,网上看了很多帖子好像开机红都不能保证是全新的,三码合一什么的也看不懂。。。请有经验的大神帮忙解答一下啦!!
这些回帖亮了
引用2楼 @ 发表的:我老看到有人说卡是苦的,啥意思啊。。。因为为了防止小孩误食,所以任天堂把卡做成了苦的,但是有的人知道了之后买了卡都要舔一下试试,所以你买了二手的卡的话,有可能都是被舔过的
1、什么时候买都对,早买早玩。2700带游戏,有包,不贵。
2、港版保修方便,日版插头方便
3、三码合一,外盒与机器编码一致
现在翻新不多,不过2手卡谨防基佬口水
1、什么时候买都对,早买早玩。2700带游戏,有包,不贵。
2、港版保修方便,日版插头方便
3、三码合一,外盒与机器编码一致
现在翻新不多,不过2手卡谨防基佬口水
引用1楼 @ 发表的:1、什么时候买都对,早买早玩。2700带游戏,有包,不贵。
2、港版保修方便,日版插头方便
3、三码合一,外盒与机器编码一致
现在翻新不多,不过2手卡谨防基佬口水我老看到有人说卡是苦的,啥意思啊。。。
引用2楼 @ 发表的:我老看到有人说卡是苦的,啥意思啊。。。你舔下不就知道了
引用1楼 @ 发表的:1、什么时候买都对,早买早玩。2700带游戏,有包,不贵。
2、港版保修方便,日版插头方便
3、三码合一,外盒与机器编码一致
现在翻新不多,不过2手卡谨防基佬口水我靠二手卡那个要吐了。。。
我买的日版,因为港版那个插头太蛋疼了。
引用2楼 @ 发表的:我老看到有人说卡是苦的,啥意思啊。。。因为为了防止小孩误食,所以任天堂把卡做成了苦的,但是有的人知道了之后买了卡都要舔一下试试,所以你买了二手的卡的话,有可能都是被舔过的
等荒野之息出了中文版就买个玩玩
我是从微博种草神机的店买的,看几个任饭大神都认识老板,东西应该靠谱,不放心国内JS的话就只能研究一下海淘,从日亚买应该就是全新的了
引用2楼 @ 发表的:我老看到有人说卡是苦的,啥意思啊。。。为防止误吞,任天堂在卡带中加入了苦味剂--苯甲地那铵,就是舔起来很苦
现在switch刚出 基本都是全新的 翻新机不多 2700的话差不多吧 限定版 带的游戏已经320了 建议买港版 日版店家不包保修的 switch品控一般般 不是非常好
该回帖被灭过多,已被折叠
不建议买 。 明年马上出新机型,老任的二代机一般质量很不错。比如 sp ndsl 大3。 我是任天堂骨灰玩家了,听我的没错的
我也想买,问一下游戏自带中文吧?
引用12楼 @ 发表的:我也想买,问一下游戏自带中文吧?不一定,最热的tga年度游戏荒野之息明年2.1才放出中文补丁,距首发基本一年了。其他不了解
[&此帖被Lansorian在 16:47修改&]
引用12楼 @ 发表的:我也想买,问一下游戏自带中文吧?明年2月1日
引用内容被灭过多已被折叠这样的啊,那又要纠结了,老看到奥德赛和荒野之息的广告。。。
引用10楼 @ 发表的:现在switch刚出 基本都是全新的 翻新机不多 2700的话差不多吧 限定版 带的游戏已经320了 建议买港版 日版店家不包保修的 switch品控一般般 不是非常好3月份到现在都出了快一年了,如果淘宝买还是做完功课,贴吧黑店中招的人不少
发自手机虎扑 m.hupu.com
日版最方便,不用转接头,不过也最贵
引用15楼 @ 发表的:这样的啊,那又要纠结了,老看到奥德赛和荒野之息的广告。。。早买早快乐,最近游戏多了好多,我都已经开启买买买模式了,不过第一方大作真耐玩,荒野之息我都120小时+,奥德赛70小时+依然都玩得很过瘾
引用内容被灭过多已被折叠谁说明年要出二代机了,你这消息可靠吗
引用12楼 @ 发表的:我也想买,问一下游戏自带中文吧?目前奥德赛 异度之刃自带中文 荒野之息啥的明年也会出
您需要登录后才可以回复,请或者
507人参加团购13.00元&117.00元
4436人参加团购185.00元&399.00元
1061人参加团购759.00元&1099.00元
667人参加团购699.00元&1199.00元
404人参加团购309.00元&899.00元
3301人参加团购258.00元&999.00元
194人参加团购468.00元&1499.00元
124人参加团购388.00元&899.00元
91人参加团购368.00元&1090.00元
443人参加团购99.00元&199.00元
646人参加团购375.00元&799.00元
681人参加团购198.00元&680.00元值不值得买?任天堂 Switch 体验丨数字尾巴
其实Switch在澳村早些日子就发布了,之所以没有第一时间入手,主要也是看到油管上一些老外抱怨的质量问题而纠结再三。后来得知同学入了一部于是上手把玩,发现质量超乎想象得好..正逢挂eBay的Batis 18卖出去了,便决定购入。找遍全悉尼所有的EBgames都没有货,最后反而是在一家日用品商店里购入了灰色款(Target,我之前都不知道他们卖电子产品),顺便也买到了EBgames缺货的塞尔达传说。 &&发个简单伪开箱先(由于开始录了视频开箱,塑料袋都被拆了)
(包装简介明了告诉你Joy-con是咋玩儿的)
这个屏幕值得吐槽一下,非全贴合,里面是一块IPS软屏外面盖一层保护玻璃。
可视角度没问题,但是由于亮度(油管测评测得最高约230尼特)阳光下可见度较低,以及正面看一体性较差。优点是屏幕的色温异常舒服,漏光较少,摔坏了可以只换外层玻璃 XD。
背面下方双扬声器,音质过关了,毕竟便携设备。扬声器中间的凹槽是放入底座时定位用的,大约允许左右各约1cm误差。嗯,细节好评。
&背面左侧是支架,这个支架方便归方便,质量就得给差评了,丫抠不开啊!一使劲儿还怕直接给掰断.....支架下方隐藏MicroSD扩展口,我现在完全不会用到它,下面细说。
上方散热口,风扇几乎无声,其实我在第一次上手之前都不知道这货还有散热风扇.......出风口右侧3.5mm耳机接口,再右侧是卡带插口。
其实内心是想买NEON版的,无奈没货这就比较僵。不过灰色手柄质感相当不错,类肤质涂层很舒服,尚不知耐久性如何。任天堂宣传的HD振动效果确实不错,不过这也并非什么高科技也不是原创,本质上就是线性振动马达,苹果貌似从Ip6开始就在使用了。相比传统转子马达,振动更细腻,振动响应更快,所以才有了数珠子那个游戏。好评。手柄内置525毫安锂电,号称脱离主机可用20小时,够用了,完整充电需3.5小时。
于是我又另购了一对NEON手柄,假装买到NEON版XD这红色其实是荧光粉,全世界最骚的颜色了,爱不释手。
&合体!手柄插入时的物理卡塔声和开机时机器发出的手柄连接声简直无敌爽,能玩一年。
灰色很协调也更加沉稳,可惜不适合我......噫?(图片压缩导致色阶,抱歉)
试试骚粉色,啧。
使用附送的手柄架可以用这样的体位合体,不过手感一般般,按键距离有点远....
连接挂绳,变成两个人玩的手柄。这个挂绳没有任何电子器件,LR键是靠一根杆儿按在手柄本体上方的LR上,LED灯则是将手柄上的LED灯光引出而已。
挂绳底部有一个不起眼的LOCK卡扣,值得注意的是卡扣锁紧时依然可以插入手柄,却不能完全拆下,必须解锁否则容易划伤手指,油管上老外抱怨拆不开就是这个原因。
下面说说这个DOCK,打开自带理线功能的后盖,发现其实就是个大塑料壳,只有右边一小块PCB板而已。
主机通过底部Type-C接口与其连接,再由HDMI线(随机附送x1)输出,将Switch放入底座后将最高支持1080P输出。另外还有三个个USB接口,一个在里面,两个在外面,还没发现能干嘛用.....
开箱部分结束,下面说说体验。
Neon真心好看嘿嘿嘿(玛德这是体验?)
硬件部分,Switch机身内置4310毫安不可拆卸锂电,玩塞尔达续航大约3小时。充电需要3小时,我使用下来3天没有抱怨过续航。
屏幕是6.2英寸分辨率,作为掌机需要兼顾续航,也不是不能忍。亮度着实有点低了,希望下一代能换OLED屏,像PSV一样。(如果还有下一代的话)手柄蓝牙无缝连接,不操心。体积其实可以用硕大来形容,PSV放上去也就Switch屏幕部分的大小,便携性不如其他掌机。而且由于机身比较薄,手感一般般,手柄卡扣又是塑料的,难免担心会不会压断。不过机身卡扣是金属的,断了只需要买个新手柄。(老任你这心机→_→)
底座做工及格,有一定的分量所以不会自己倒下去。全硬塑料材质,已有网友屏幕被这个底座划伤,于是EBAY上有各种给DOCK用的布套套出现了,商机啊! 另外请不要向各位的麻麻汇报这个问题,不如明天就会有一个蕾丝套出现在你的DOCK上。塞尔达通过HDMI输出到大屏幕上以后,帧数也有所提升,体验还不错。最后一点强烈吐槽,自己明明能连接一大坨手柄,却不支持蓝牙耳机,这......
软件部分,自带系统体验不错,反应灵敏开机迅速,触控无延迟和误操。系统支持多国语言但目前没有中文,Eshop商店区域根据账号所属区域而定,可与系统及游戏内语言独立。不锁区这必须给好评啊。
目前来看系统的内容丰富性极差,除了玩游戏,看看推送的游戏新闻以及逛一逛游戏少得可怜的Eshop以外,没有任何其他功能。能不能学学人家索尼,PSV 上音乐 视频 图库 浏览器一应俱全,虽然我一辈子也不会用几次,但你也得给我啊! 况且Switch有4G RAM和720P 屏幕,不是飚不起车啊!也正是因为这个原因,我刚才说SD卡扩展目前毫无意义,因为没有东西能够扩展...QAQ (相册里只保存游戏截图......)
首发游戏阵容...堪称坑爹,现在买Switch不买塞尔达等于买了外星人却只玩扫雷。还好塞尔达收获了满分好评,这也是我购买Switch 的理由。后续游戏也并没有看出跟进的意思,好多都是手机上玩腻了的移植作品。卡普空年内也没有怪猎的开发计划,买了掌机没游戏玩,想看个片儿还没播放器!前途一片灰暗啊!
最后总结一下
作为一款新概念的产品,合格了。也没有看到传闻中的质量缺陷。
没!游!戏!我!玩!你!.....
话说Switch定位是不是多人玩耍来着,不知道能不能用手柄钓妹子?改天我去试一下再来更新。
那么,值不值得买?
两类人可以买:
2、塞尔达信仰粉
其余的还是持币观望吧,游戏丰富了再入不迟。
下面放点图大家看看就好,A7没微距头,X100T拍摄,偷懒直接Jpeg简单后期了。
第一次发帖,排版可能不好看,内容如果有遗漏的地方,还请各位见谅并欢迎在评论区提问。
PS: 卡带舔过了,与其说是巨苦不如说是苦的时间巨长....要说程度比我小时候误食的野草好多了科科。
快给朋友分享吧!
请先登录再评论...当前位置: >
> 任天堂Switch外媒硬件评测汇总 任天堂switch值得买吗
任天堂Switch外媒硬件评测汇总 任天堂switch值得买吗
发表时间: 09:51:43来源:网络发布:沃游007
  3 月 3 日就要发售的Switch主机媒体硬件评测已经正式解禁,各家对于任天堂这台新主机不乏各种赞美之词,但同时也表达了不少担忧。需要注意的是,由于目前任 天堂尚未推送Switch主机的首日补丁,所以网络功能与服务都尚未解锁,故大部分媒体都还没有对这方面做出评价。
  作 为一台掌上设备,Switch拥有足够强大的硬件性能以及漂亮鲜艳的屏幕;但作为一台家用主机,它的性能不足, 无法依赖,缺少一些其他竞争对手拥有的便利性和基本功能。它的硬件设计非常聪明而有趣,让它能够以各种不同的方式玩游戏,但同时也在各个方面都不得不做出 明显的妥协。
  我们的评测将会主机的网络功能以及首日补丁上线之后继续,但如果现在就要给出一个分数的话,那么我们打分为6.7。
  Gamespot
  就 任天堂和英伟达在硬件领域的建树而言,Switch的出现可谓久旱逢甘霖。不同于Wii U的平板操控器,你不必再担心会被电视所束缚。Switch将其所有的马力都注入到了它的掌机形态中,这让你真的可以把主机四处带着走。而且这台主机的重 量要比Wii U的平板操控器来得更轻,在我看来这可以算得上是一项技术上的奇迹了。
  Switch并不是完美的,但它确实为我们提供了多种 游戏方式,并且这些方式都是行之有效的。就像Switch的广告中那些有些&愚蠢&的画面那样,我可以想象自己带着Switch去参加聚会,和大家一起玩 《1-2-Switch》什么的,我也可以想象自己一个人坐在电视前,享受着《塞尔达传说 荒野之息》。
  你或许能够以低于 300 美元的价格买到像是PS 4 或Xbox One这样性能更强劲的主机,但在Switch上,你是在为一种新的形式投资。此刻我还在大屏幕上玩着《荒野之息》, 15 分钟后,我在巴士上继续着之前的进度,这种体验真的很特别。
  你应该买Switch吗?这个答案在很大程度上取决于这台主机上的游戏是否合你的胃口,但毫无疑问的是,任天堂已经为一台伟大的主机打下了坚实的基础。
  Eurogamer
  从各方面来说,Switch就应该是当年Wii U推出的时候应该成为的样子。当然,它现在是一台更棒的机器,拥有更好的硬件,并且还有一对充满创意的Joy-Con手柄和非常漂亮的屏幕。任天堂在掌机 上的设计能力依旧让人佩服,虽然他们最初很想让它成为一台家用主机,但相比之下,它更像是3DS的继任者。Switch现在毫无疑问是当前最强的掌上专用 设备,并且能够无缝切换成为一台家用主机。
  但作为一台混合游戏机,Switch在两方面都有明显的缺点。作为掌机时,4310mAh的电池 容量注定让自己的续航能力只能在三小时上下挣扎;当接上底座成为一台家用主机之后,它在硬件上又没法PS 4 与Xbox One相比。所以,不要期待能在Switch上看到来自第三方厂商的顶尖大作,如果有,那游戏在画面与各方面的表现都会大幅度下降。
  不 可否认的是,这台主机仍然拥有很多让人眼前一亮的技术。抛开手柄的同步问题,以及那个不靠谱的背部支架不谈,Joy-Cons的设计让它能够聪明的应对各 种使用场景,而主机的本体做工也很不错,在这基础上Switch带给我们了各种其他掌上设备不可能拥有的高质量游戏。所以,还是那句老话,任何一台硬件设 备的价值很大程度上还要通过其软件阵容来体验,随着时间的推移,我们完全可以期待任天堂继续挖掘Switch的潜力,为我们带来更多的优质的游戏。
  不 过话又说回来,Switch首发那 299 美元的价格是个不小的冒险,一方面是因为和对手作比较,另一方面也因为Switch的首发游戏阵容还不够强劲。而除了主机之外,我们还得考虑其他的花费比 如一个容量够大的SD卡,Pro手柄等等。我们现在能看到任天堂打下了一个不错的基础,并期待它能在这之上做到什么程度。
  Polygon
  左边是一根因为Wii U的灾难性表现而被拉低的&成功合格线&,右边是一块任天堂必须收复的重要阵地,而Switch的表现恰好位于两者之间。
  与Wii U的那些优缺点相比,Switch要棒得多。它继承了Wii U的基本理念,是一台基于平板的主机,并且实现了一些任天堂在 2012 年压根没想到的想法。而《塞尔达传说 荒野之息》则应验了Switch的另一个目标:无论是在电视还是掌机上,你都能玩到高预算的3A级游戏。在两种形态间的流畅切换也完美地契合了这台主机的 名字,如此神奇而又如此简单。
  《荒 野之息》很棒,Switch的一些基础功能也很不错,但这毕竟是一台 2017 年的游戏设备。在和大潮流背道而驰了这么多年之后,任天堂想要证明自己知道大家需要什么,还有很长的路要走。而近年来任天堂在掐准市场脉搏方面最成功的一 次案例,却是一款由其他人做的手机游戏(指《精灵宝可梦GO》)。
  任天堂展示出了前进的决心,我们也希望看到这一切。但就目前而言,在正式 发售日到来之前,Switch甚至还称不上是一款功能健全的主机,任天堂所要面临的艰巨工作这才刚刚开始。让人多少有些担心的是,任天堂的一举一动总是那 么难以捉摸,而且当预设的路线出现问题时,他们总是很难快速回到正确的轨道上。
  此时此刻,任天堂展现出的姿态要比过去几年都更为清晰可辨,接下来他们要做的就是证明自己能把这件事做成。
  Engadget
  我得看法是,任天堂又一次成功的完成了自己的创新。它与其他主机的区别非常明显,并且做了很多玩家们肯定会喜欢 的设计。但是主机的电池续航,屏幕在室外的表现,以及现在还未知的网络能力与服务让我非常担心。任天堂又一次惊艳了我们,但他们还需要很长一段路去证明 Switch不会又是一台Wii U。
  Theverge
  事实上Switch最让我惊讶的是它竟然如此优雅的避开了各种陷阱。从主机到掌机的切换是如此的轻松,而无论你选择什么方式,都不会觉得游戏有任何明显的妥协。当你拿起了Switch,一切都是那么的合理。
  当 然,仅仅只有硬件是不够的。我从来不会质疑任天堂的第一方游戏阵容与实力,就算是只为了玩上《塞尔达传说 荒野之息》,Switch这钱都是值得的。但任天堂在拉拢第三方游戏这方面一直是个弱项,还有它的网络服务也很难让人满意。这两点将会是Switch在未 来必须要面对的问题。
  总的来说,Switch做出了许多伟大的改变与尝试,现在任天堂需要做的就是跟上后劲。
  Kotaku
  Switch是一台实验性的主机,而任天堂则有着喜欢研发实验性主机历史的厂商。至于这次实验成功与否,我们还有待观察。
  从大方向说,我打心里喜欢Switch这台主机。它达成了自己想要的目标,而我也不再用看待其他主机的眼光去看待它。与此同时,他也有显而易见的缺点,一些隐性消费,以及很多任天堂现在还没解释清楚的事情。
  新 主机到底行不行,通常都是由它能玩到的游戏来决定的,但现在这就是Switch的短板。它首发只有一个杀手级游戏,而且这个游戏你还能在Wii U上玩到。至于其他的游戏,则完全不够看。尽管如此,我还是要说《塞尔达传说 荒野之息》实在是太牛逼了,不管有没有Wii U版,我觉得肯定会有不少人为了这个游戏买台Switch,而你根本拦不住。
  至于我的个人建议,那就是先等等看。当然,如果你心里已经想的很清楚了,Switch就是你想要的,那不用犹豫,现在买了就对了。如果你还在犹豫,那就真的再等等。首先看看任天堂能不能解决之前媒体评测中提到的一些硬件问题,其次是让他们再多出一些游戏。
  我估计大概六个月之后,我们对Switch主机会有更进一步的了解,而且也会有更多可以玩的游戏。任天堂这次又赌了一把大的,而只有时间能够告诉我们值不值得为它买单。
最新资讯:
相关阅读:
手游专题:任天堂Switch值得买吗?任天堂Switch游戏性能详细评测图解
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:03-09 14:12:39
任天堂新一代主机Switch正式发售,不过由于首发当天实体游戏卡都还没有到货,且eShop商店无法登入,所以我们没有进行游戏方面的测评,下面脚本之家的小编就带来任天堂Switch游戏性能详细评测图解
上周五,任天堂新一代主机Switch正式发售,不过由于首发当天实体游戏卡都还没有到货,且eShop商店无法登入,所以我们没有进行游戏方面的测评。而今天笔者就跟大家来聊一聊Switch首发两款最有代表性的游戏作品,这两款游戏,体现了Switch的传承与创新。
不过在游戏体验之前,我们先来了解一下Switch的系统以及玩法。
简洁的系统界面
首先我们来看看Switch的系统界面。
在玩家拿到机器之后,Switch系统会要求更新,目前最新系统版本号为2.0。在我们使用的过程中发现,虽然系统整体没有什么BUG,但当前系统下WiFi信号存在两个问题:
其一,搜索WiFi过程非常缓慢。我们购买的三台主机均遇到了这样的问题。
其二,WiFi信号强度不佳。如下图所示经常出现空信号或最多2格信号的情况,这些问题可能得后续更新系统固件来缓解。
简单直观的系统界面
开机之后进入Switch的系统会发现设计的非常简洁,最上方左侧为玩家账户头像,右侧显示有时间、WiFi信号以及电池电量;中间区域为游戏图标,游戏图标下方是目前系统的一些功能,从左到右依次为新闻、eShop商店、截图相册、控制器状态查询、主机设置以及休眠键。
控制器界面
相信像新闻、商店这样的功能大家都已经很了解了,这里不再赘述。而Switch由于有单独的控制器,所以功能菜单中有控制器的选项,进入控制器界面,可以看到控制器的电量信息、可以配对新的控制器,这也是多人游戏对战必要的一步。
目前,Switch的系统不支持听音乐、播放视频或者通过浏览器上网,不过估计后续系统更新会加入更多的功能,毕竟Switch的娱乐性还是非常有潜力的。
创新带来多种游玩模式
Switch是一款融合了任天堂过去几乎所有掌机、主机设计元素的集大成之作,因此在玩法上也实现了前所未有的创新。通过不同形态的组合,Switch能够在任何情况下轻松攫取用户的空余时间,而且还会带来非常不错的体验,这是Switch主机设计的灵魂所在。
通过硬件之间不同的组合,Switch目前主要有三种玩法:
掌机模式。
桌面模式。
Joy-Con控制器可以说是Switch百变多模的精髓,它与主机之间不同的联携方式使得Switch拥有不同的玩法,当Joy-Con与主机结合起来的时候,Switch就变成了一台便携性还算不错的掌机,虽然实测续航时间只有3个小时,但对于玩家来说,大多数情况下足够了。
当Joy-Con与手柄底座结合起来、亦或者不与底座结合而单独使用的时候,就会出现另外两种模式:桌面模式与TV模式。
不过这里要吐槽的一点是,Switch主机的桌面模式其实在很多情况下并不太适用,因为其机体支架只设置了一段角度的调节,没有设置多段阻尼,所以机身与桌面只有一个角度,而且这个角度比较直立,需要玩家离得较远才能有一个舒服的视角,但6.2英寸屏幕并不大,视角舒服了,但却看不清屏幕上的内容,所以目前桌面模式只适合玩《1-2-Switch》这样的Party&Game。
TV模式的实现很简单,只要把Switch主机本体插到底座上,就可以直接切换到TV模式。从实际体验来看,TV模式下会暴露出Switch游戏画面的不足,尤其与PS4、XBOX&One游戏还是有较大差距的。
总体而言,Switch通过硬件创新,对游戏的玩法实现了传承与创新,而众多首发作品里,最能够体现传承二字的就是《塞尔达:荒野之息》、最能够体现创新二字的就是《1-2-Switch》,接下来就让我们聊聊这两款风格迥异的游戏吧。
你以为弱智的《1-2-Switch》其实是最佳的Party&Game。
任天堂Switch发布会上,《1-2-Switch》的亮相引来极大争议,有人认为这款游戏非常有趣,有人则认为看的尴尬症都犯了。即便是最近国内玩家拿到这款游戏之后,通过直播平台上观众们的反馈来看,这种争议依然存在。
其实《1-2-Switch》单纯从游戏角度来看,它确实玩起来颇显尴尬,尤其在周围有陌生人围观的时候,这种尴尬会被无限放大。但是如果给游戏的前面加一个限定词&&聚会&&的话,那么《1-2-Switch》无疑是目前最好的Party&Game之一。
《1-2-Switch》能让大家动起来玩游戏
《1-2-Switch》能让中二的人找到最合理的释放
Party&Game的核心原则在于简单的同时有趣味性,《1-2-Switch》很好的做到了这两点。有些人认为《1-2-Switch》玩起来很弱智,那么只能说你的认知太过片面。
Party&Game的主要方向是调动聚会时的活跃度,而不是展示高超的游戏技巧。因此,通过简单易上手的玩法来让每一个身处聚会的人参与到其中,是一款Party&Game成功与否的标志。试想,如果在与朋友聚会时,对方拿出来《黑魂3》、《仁王》、《生化危机7》、《最终幻想15》等等这样的游戏,我相信没有几个人会被吸引。
而《1-2-Switch》通过简单的规则与玩法,再加上有着胜负的判定,这些机制能够很好的调动起大家的参与热情,且在熟人之间的话,尴尬程度也会极大程度的缩减。比如最近这几天我们事业部的同事午休时,总会对决几次《1-2-Switch》,这比原先大家都各自对着电脑看自己的东西要欢快很多。
《1-2-Switch》能增进彼此之间的感情
更多创意体现Switch特性
Copy&Dance实则聚会神器
圆你一个拳王梦
没看过仁王的空手夺白刃?那就来《1-2-Switch》感受吧
无疑,《1-2-Switch》是一款体现Switch机器特性的游戏,这一点无疑是传承自经典主机Wii。不过这样的&小&游戏如果能够预置在机器中送给玩家,或许要比现在这样拆开来单独卖要好很多。毕竟像PSV、PSVR等等都有一些免费的、能够体现平台特性的小游戏赠送给玩家,而《1-2-Switch》显然更适合这样的模式。
你以为开放世界的《塞尔达》其实是一段孤独的旅程
每一作《塞尔达》都堪称神作,而护航Switch首发的《塞尔达:荒野之息》同样不例外。此外有媒体认为,该作或许是《塞尔达》系列有史以来最好的一部作品,因为它采用了开放世界的模式,同时又拥有着无可匹敌的细节。
说实话,笔者第一时间购入Switch,也正是因为《塞尔达:荒野之息》这款作品,否则至少得等到《马里奥:奥德赛》发售之后才会去考虑。
每一作《塞尔达》都是神作
从拿到主机到这篇文章完成,笔者在游戏中大概玩了十个小时左右的时间。总体感觉有两个:
其一,满分神作没有任何毛病。游戏性、真实性、细节设计、玩法设计、迷宫设计都堪称整个游戏业界的典范。
其二,看似开放的世界,实则却是一段孤独的旅程。
庞大的世界地图
本作世界地图非常大,上面截图中点亮的部分实则只是&新手村&的范围。之所以被评定为神作,我想很大一部分原因在于本作将细节设计发挥到了极致。
比如当玩家从初始之地出来之后,一般游戏会强制玩家进入教学模式,而本作却是通过初期一段地图的设计,让玩家迅速在实践中了解玩法机制,这一点非常高明。
游戏初期没有教条式的游玩教程,但却巧妙的让玩家知道了如何去玩
此外,本作虽然并不是发生在真实世界中的故事,但身边的每一个细节都是最合乎现实逻辑的设定,同时这些设定全部摆放在场景之中,只在等待勇敢且细心的玩家去进行发掘。比如初期某处高台之上(为防止剧透所以不贴图了),如果玩家通过仔细观察发现下面的湖水有些异样,并且勇于从高台上纵身一跃,那么玩家就会获得相应的惊喜,而在整个旅途之中,这样的惊喜随处可见,只等玩家来细心挖掘。
箭头与火接触就能成为火箭,类似这样的细节数不胜数
开放世界的游戏应该是什么样?只是把线性的故事剧情放在自由的世界中吗?我想并不是,但很多所谓的开放世界游戏正是采用了这样偷懒的方式进行设计。
我觉得,开放世界游戏应该有一种能够让玩家不断去发掘的动力。翻开一块石头、爬上一座山峰、经过一片山谷,都能够有不同的惊喜等待着玩家,这才是开放世界最理想的模式,而《塞尔达:荒野之息》真正的做到了这一点,它让这个关于冒险的故事有了真正冒险的意义,而不是在自由世界中设定好的线性模式。
掌机上的画面还是不错的
一场孤独的旅程
不过,《塞尔达:荒野之息》虽然堪称神作,但也有一些不足之处。比如怪物种类不多,比如NPC数量太少等等。时下,开放世界的游戏并不罕见,如GTAV、巫师3、甚至是《最终幻想15》等等,庞大的世界里充斥着各种各样的人或物。
而《塞尔达:荒野之息》却似乎正如其名&荒野&一样,虽然游戏中不乏城镇,但整个游戏过程让人倍感孤独,似乎整个世界里只有一个林克在奔跑,这种设定或许是由于机能所限吧,总给人一种荒凉的感觉。
总体而言,《塞尔达:荒野之息》作为Switch首发护航大作,无愧于神作之名。玩家可以选择快速通关,也可选择打倒隐藏在世界中各个角落的BOSS,准备完善之后再去挑战最终BOSS,总之,它是一款能够让你沉迷其中的优秀作品。海拉尔的世界,等待你去挖掘!
对首发游戏阵容不满的肯定是被惯坏了
在Switch发布会结束后,玩家对于这款主机的首发作品颇有微辞,一方面认为数量不多,另一方面认为质量不足。但我想说的是,这一定是PS4大作爆发把玩家们惯坏了。
其实数一数3月3日随Switch首发的作品,总数量达到了十七款,而PS4首发作品总数为十九款,其中还有一款是网游《FF14》的测试版,首发阵容数量相差仅两款。
且如果论作品质量的话,Switch首发由于有《塞尔达传说:荒野之息》、《勇者斗恶龙:英雄1+2》、《信长的野望&创造》、《魔界战记5》等这样的作品,其实也比PS4首发作品质量要高上不少。不过相对来说,Switch平台的游戏价格实在是太贵了,《1-2-Switch》、《超级炸弹人R》这样的游戏价格基本都已经破300元,而《勇者斗恶龙:英雄1+2》甚至已经超过500元,这点不得不吐槽一下任天堂游戏官方定价太高。
此外,Switch首发作品里的中文游戏屈指可数,《塞尔达传说:荒野之息》这样的RPG作品没有中文选项,对于中国玩家而言并不友好。不过《超级炸弹人R》支持中文这一点,却让我们看到了中文化的一点曙光。
另外,Switch主机在2017年的游戏阵容还是颇为可观的,除了《塞尔达传说:荒野之息》之外,《马里奥赛车8》、《色彩喷射团2》、《异度之刃2》、《超级马里奥&奥德赛》、《上古卷轴5:天际》、《勇者斗恶龙11》等等都可以说是超级IP,值得期待!
本次Switch的文字评测内容到这里就告一段落了,就目前的体验来看,Switch取得成功并不困难,它也注定将成为游戏主机历史上不可被忽视的一次创新。
最后,为大家附上首发游戏、近期即将发布的游戏、以及2017年内大家能够玩到的游戏列表:
3月3日随Switch首发的游戏阵容主要有:
塞尔达传说:荒野之息
1-2-Switch
超级炸弹人R
勇者斗恶龙:英雄1+2(日版独占)
舞力全开2017
信长的野望&创造(日版独占)
天空斯派罗:幻想家
献祭与雪之刹那
魔界战记5(日版独占)
噗扭噗扭&俄罗斯方块S
人力资源机器
全民挖掘!地底探险
Snipperclips
即将发售的游戏有:
过气英雄(2017年3月)
马里奥赛车8&豪华版(4月28日)
三国志13&威力加强版(3月30日)
NEOGEO经典街机系列作品:《拳皇98》《火热火热7》、《突击骑兵》、《世界英雄&完美》、《合金弹头3》等(3月)
2017年内发售的游戏包括:
色彩喷射团2
龙珠&超宇宙2
索尼克&狂热
乐高都市:卧底风云
终极街头霸王2&最后的挑战者
索尼克计划2017(未命名)
超级马里奥&奥德赛(2017年末)
上古卷轴5:天际(2017年秋)
勇者斗恶龙X
勇者斗恶龙11
以上就是对任天堂Switch游戏性能详细评测图解内容的介绍,更多精彩内容请继续关注脚本之家网站!
大家感兴趣的内容
12345678910
最近更新的内容

我要回帖

更多关于 任天堂switch香港购买 的文章

 

随机推荐