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欧陆战争5亚洲舰队将领 欧陆战争5亚洲舰队三星通关攻略 - 阅奇网
欧陆战争5亚洲舰队怎么打?亚洲舰队用什么将领好?亚洲舰队还是比较难的关卡,网侠胖Z给大家带来亚洲舰队三星通关的内容。
本关最为头疼的地方在于要同时守卫三个点,而敌方的部队更是无穷无尽,那么我们先来分析一下地图。
首先阿兹特克金字塔,这个建筑的血量非常少,一定要把敌方挡在墙外。
再来西班牙的资源点,这个点在面对巨量敌军的时候坚持的时间还是比较长的,但是如果我们不支援,它依然会失守。
最后玩家(西班牙)兵营,我军的阵地……连简陋都说不上,而是根本就没有任何防御措施。
顺便一提,流程部分由于图比较多,所以在白天网流畅的时候用。
那么问题来了,我靠手里的资源要如何兼备三个点呢。
首先我得问一个问题,如果我们全体将领守一个点是不是能守住?
这个问题的潜在条件就是我们面对着什么,本关中敌方步骑弓炮的系统将都有,而且都带debuff类被动。与此同时,我们要面对织田信长,武田信玄和郑成功的正面冲击。
那么问题又来了,我们能击杀全部将领吗?
答案是否定的,因为根本没必要,只要他们上不了岸,就不会威胁到我们。所以很显然我们实际的目的就是让他们上不了岸。
本关需要用到的公主
没有这三位公主的话,这个战术会比较难以实现,所以还是要供出来为好。
本章节我们可以使用到航海时代最让人讨厌的特殊兵――大方阵,所以要好好利用以下。
那么分析就到此为止了,正片请看下集。
首先要说明一点,本关ai的走动存在着很大的不确定性,跟我们清兵海的能力有关。
而我的布局和方法可以尽可能的固定ai的路线,但是仍需要我们见机行事。
我们家门口有不少敌军,如果你一开始也是打算先清理他们的话,就会很被动,因为我们兵力有限。
而正确做法就是不要在ai视野内留下我们的部队,全体支援友军,而本关的设定是,只要你不招惹ai,ai不会在前期觊觎你的兵营。而我们这里兵营要保证大方阵不断,并且持续补充到中路战场。
下面说一下分路,两个带后勤的骑兵分别在中路和下路,两个炮兵和弓箭随机应变,专门针对敌方的弓兵部队和弓箭手。
而压力的作用就是用肉进行卡位,支撑到大方阵有足够的部队守住登陆口。
这个步将带攻击力降低的被动,我们只要不让他继续前进就好了,远程火力适当输出。
大方阵开始陆续接管阵地,而我们也发现下路出现敌方铁炮将(带武士头盔的),炮兵进入阵地
蒙特苏玛的加血在这里的效果不是很好,因为敌方输出已经超出了大方阵的承受能力,前线的防御靠人命去堆。
中路基本就是靠大方阵堵路了,而敌军的部队没有联动很难强行登陆。
下路在有两个炮兵的火力下显得很平静。
织田打了个酱油就不知道去哪了,但是压力也必须来这里准备针对他了。
由于大方阵对骑兵的抗性极高,在面对敌方骑将时也可以撑一段时间。
11回合,由于敌方三路兵并成两路,由于数量太多会尝试登陆我方阵地,大方阵用同样的方法形成人肉围墙即可。
下路部队给骑兵垫刀,织田暂时上不了岸,压力给他打。
家中压力不大,而中路开始出现漏洞,不过还在可接受范围。
下路同样以压制弓兵为主,炮兵对我方骑兵的威胁不算很大而且他们的火力全在友军。
中路出现破绽,而下路威胁解除我们可以分兵支援中路了。
敌方再上路陷入了人民战争的汪洋。
中路凭借支援维持了围墙不破的状态,而我们也要面对郑成功的部队了,但是他并不能做什么。
敌方下路已经没有足以威胁vp的部队了。
上路十分安全。
中路的郑成功见无法破局便转到下路,中路新任指挥官武田由于行动不便无法威胁到vp。
下路在有骑兵的情况下清理杂兵是很简单的,而由于ai行动先后是按先中国后日本的顺序,没有联动得郑成功就算打死了vp点的部队也没有任何敌军有能力去占领。
所以就这样度过了20回合
本关需要注意:
1.前期的防御布局可以随战斗力适当调整,比如我之前也试过中路把织田放到岸上然后大方阵把他围起来打,都是可以用的方法,不一定像楼主这样顶在岸边打。
2.除非万不得已,不然不要让自己的将领吃伤害,我们仅仅要保证29回合vp还在我们手上,而不是保持20回合,这一点要明确。
3.本关炮灰非大方阵莫属,合理利用即可。欧陆战争5 无敌舰队无敌舰队三星怎么过_百度知道
欧陆战争5 无敌舰队无敌舰队三星怎么过
我有更好的答案
第二步,走到最下面炮下水向右隔墙打vp,约4到5下就能拆掉vp最后一关,第二骑,注意打vp后织田会露头,花木兰一路选炮,派肉盾到塔下给织田射,创造炮的输出环境。第一回合就下海往南边绿圈走
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今天小编为大家带来欧陆战争5征服模式玩法心得分享:
首先,要明确自己的目的
如果你是为了勋章任务而打征服,推荐使用&低仇恨国&。
所谓&低仇恨&,即地理位置和盟友得天独厚的优势。
比如古典时代的希腊,盟友罗马,完全可以站撸波斯埃及迦太基,然后揍匈奴,灭汉,进军美洲,最后和罗马一对一,这对于希腊初期发展是极为有利的。
还有中世纪的苏格兰,盟友法兰克,地处地图北端,一开始的敌人只有英格兰,虽然收入低,但在所有中世纪的一星国中,压力不算特别大。
&金角银边草肚皮&,无非就是这个道理。在冲突的边缘地带,利于小国生存;地处冲突中心,即使收入高,也会被持续不断的战争拖垮。
如果,你是为了珍珠、文献、象牙等一类珍宝而刷征服,推荐刷古典时代,低城防,压力小,破局快,30回合左右结束战斗。奖励虽然不如中世纪和帝王时代,但后者征服时间太长,有时甚至是古典的两倍,而奖励却不如古典的两倍。
珍珠最多:阿兹特克(12)
香水最多:罗马,匈奴,迦太基,英格兰(10)
瓷器最多:日本(10)
象牙最多:吴哥(10)
钻石最多:印加(8)
艺术品最多:阿兹特克,吴哥,印度,日本(6)
文献最多:希腊(20)
众所周知,攻占一个势力的首都,将会对该势力造成巨大的打击。轻者城失,重者国亡。
战术1:丢车保帅
我们在东线榨干了所有钱然后回首西线,阿兹特克人已经跃跃欲试要攻打波哥大了印加精兵要收复加拉加斯了而我们只有亚历山大大帝这一队人马,怎么用?
撇开游戏内,因为我们讲的是思想,只是以游戏为情境,毕竟十分切合的实例很难找。
如果我们进驻加拉加斯,则加拉加斯之困可解,但印加犹存;若舍弃一城,兵锋直指萨尔瓦多,则印加帝国灭,加拉加斯亦存。
看到这,很多人会说,这也算兵法,好辣鸡啊,是个人都懂,是的,是个人都懂,但之所以写出来,是因为包括楼主在内的很多萌新,大多时候都凭着感觉走,不分析战局
推广到欧5,即舍小取大,李代桃僵。攻城也是一样,把步兵放在攻城车前吸引火力,也是丢车保帅的典例,当然,攻城的计策后面会讲
战术1扩充:
首先要补充一个知识点根据我多次刷征服的经验,AI最低迁都的城市等级是3级(如有反例,欢迎附图打脸,一起进步),在&丢车保帅&的战例中,只有圣克鲁斯和萨尔瓦多是3级城,况且印加已经迁过一次都,再次迁都圣克鲁斯的概率极小,才会丢车保帅如果遇到幅员辽阔的大势力,就不见得能消灭殆尽。
战术2:直捣黄龙
使用此法有一定要求,首先是你用正常方法过不去的时候(废话),然后总结以前失败的经验大致弄清了敌军各单位的位置,确定除目标建筑外有无目标部队,因为目标部队在视野在是不会被红圈标记的。
弄清楚了这些,就是&直捣黄龙&的条件:
兵贵神速,唯快不破,只有腿快的将军,或者骑兵联队,才能实现战场快速推进,抓住敌人兵力松散的时机急袭。
这句话也是废话,冲得快而不能打,就是活靶子。伤害高不仅是完成急袭的保证,也是高速度的必需条件。
其实,直捣黄龙已经降低了部队的配置要求,因为合兵一处大大增强了部队的实力。
&直捣黄龙&典例:
「大汉帝国」副本挑战关
&花木兰传奇&
这关若按照常规打法,低配玩家可能会过不去,霍去病前方的城像纸糊的一样,匈奴很快就会打破城,然后匈奴士气加成,不出几个回合,霍去病阵亡,游戏失败。高配甚至可以死守霍去病所在的城寨,慢慢推进,但低配党是不具备这个条件的。
兵贵神速,亚历山大和罗宾汉两人从地图最左边全速前进,汉尼拔和其它的部队前进吸引左边火力,目标建筑血量并不多,加上亚历山大的希腊方阵是有要塞伤害加成的,所以破局很快。
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部分难点战役攻略
先说选将,将领是三技能,第一为主动,目前看有三大类:第一类为多重攻击可以攻击多人,炮兵基本是一炸一片,骑兵步兵都是打一直线,弓兵为多目标;第二类为恢复类,目前入手贞德实测一级的话基本就是几十的血根本没用;第三类为buff,个人觉得可以放弃。第二技能一般为攻击附加少数几个是降某种兵种的伤害,目前见到的有混乱、降士气、降攻击、降防御,还有两个nb技能,一个是勇猛升到最后可以让对方无法反击,还有一个bug技能后勤,满级后100%杀人回血12%,如果有个华盛顿扔到人堆里就是开了无双的状态,光靠反击就能清空一片,而且即使是一级在征服里触发概率也超高目前打前两个时代能保障霍去病和李世民的血量。
除了技能就是兵种,一共是四个,步兵克弓箭,弓箭克骑兵,骑兵克步兵,攻城武器克建筑,这些都在兵种技能里体现,另一个兵种技能骑兵还是延续坦克的传统击杀后可以连续攻击;弓箭和攻城都是一定概率别人不反击,感觉没啥用,我的大炮肯定是远程轰啊;步兵无视地形,真真是无用的特色。
综上,如果要氪肯定是华盛顿,我就没买成吉思汗,后勤+远程目前看是王道,因为你步兵克我弓箭也要你打的到我才行。李世民必买,前期送的章完全够买了,二十级的火龙可以攻击多人,而别人要使主动技能才行,建议过图的时候不要升投石车,升级后的威力反倒降低了。
过图送的三将,前两个时代亚历山大凭借金将的属性压制完全无压力,但进入帝王时代就逊色很多不能当主力使了。霍去病后勤神技不再解释,汉尼拔的战象对步兵伤害增加100%过图也很给力,如果有华盛顿不用犹豫先把后勤点满,如果不氪金可以考虑霍点满,当然要憋萨拉丁也可以,不过时间有点久。
目前酒馆出现的几个神将,各个价格不菲,看技能没一个必须要的,不知到后期是不是会升出特殊兵种,而且还有李舜臣这种二技能是航海的奇葩货,这就等神壕们来试验了。
酒馆的图片,第一区里的白将完全不用考虑就是浪费钱,过图征服都没法上,顶多就是做任务,一天就几个任务一次最多82分钟,一次两个最多三次也就完事了将领完全够;第二区里的蓝将目前8个,目测没啥用,不过有几个是花金钱买的,不氪金的话缺将可以考虑,比如阿育王和蒙特祖玛
征服的起始画面,基本上一般人就是四将了,12元开一个将性价比太低,目前我是上华盛顿、拿破仑、李世民和霍去病,基本上就是分三路,到第二时代除了华盛顿因为后勤升满还是一路屠过去,其他两路还要补兵才行,而且几本打一半霍去病就挂了(近战果然死的快)。
征服目前看除了初始将就是时代压制了,电脑一般不会升级时代,我们就是初期用将领尽可能的占地方然后堆钱升时代,基本到航海时代出火枪兵就可以用小兵扫荡了。80回合的成就要求还是很轻松,当然我目前战斗都是自动,将领的血和小兵损失大一些。征服还有几个要点,一个是外交,各个国家都有发展方向和死敌,只要你不主动打别人不占了别人前进方向上的城市,开局阶段别人不会打你,所以不用每个边界都堆兵,一开始也不要乱打。还有一个是灭国,现在除了几个小国打了首都就灭掉,其他都会迁都,而迁都的目的地一般是大城市,最多一次打中国迁了三次都城&&所以除了进军路线上的小城其他边边角角可以不考虑反正都城下来都是你的,然后就是推进步步为营,如果主力扑倒首都,然后人家迁的老远再跑过去浪费回合。
目前可以看到我手头还有1400的章,这是买李世民+升李世民后勤技能+给将领升星剩下的,如果没有拿破仑和华盛顿个人觉得帝国的后几关很难打,基本上我是华盛顿无双一路,拿破仑带其他将一路,将领把路清开,拿破仑进去顶着小兵把要塞轰掉,在后几关有几次拿破仑被对方小兵围住进退不得(近身无法攻击是硬伤),埃及艳后和列奥尼达完全可以放弃不用升级,所以一般人现阶段完全不要买装备,性价比太低,三星过关和成就送的就够用。
再说说公主,除了第一个玛丽亚加收入以外,其他目前看基本没用,过图的小兵垃圾的可以而且你没钱,所以几个降低费用的公主用不上,加恢复的回的血还不够小兵砍一刀的,征服里也是,推进的太快,没几个回合你的公主可能就在大后方了,再从那里调兵有点慢,所以目前手头的东西以建设和升时代为主,公主和将领如果某项东西特别多(我的是香水)可以送,慢慢就都有了。
顺道说下练级,基本就是帝王的第一关。放心,前两个时代你的将领属性压制过去还是很容易的,把所有好装备扔到练级的将领身上,紫色开始都会增加经验,如图,放对方的小兵过来把你初始位置的建筑物占领,然后就可以开始产兵了,对方只会生产一级兵也就200+的血,利用兵种相克基本都是一刀秒,一个20经验,刷几次就满了,而且前方的城也是二十还不会反击。主力上来一定要把上方两个兵和前方的大象和箭塔打掉,练级的人可以补刀但不要冲的太前以免被秒,上方的红将不会移动,远程可以去练手,注意不要被投石塔砸到就是了。
总结一下目前的经验,1.无论花不花钱,弄个李世民是很必要的。
2.装备、技能、不需要购买升级,除了后勤最好选一个人升到顶,但不要选李世民。
3.远程是主要输出,埃及艳后除外。
4.二星的李世民火龙和二星的罗宾汉长弓手过图的实用性比三星高。
5.帝国模式里的公主和将领除了帕拉丁其他可暂时不用考虑,不要浪费物品。
6.集中练几个将领,不花钱征服只能上四个,过图一般在5个左右,送的将领里除了斯巴达和艳后其他几个加上李世民基本就够数了,一般不需要再买。
7.华盛顿比拿破仑入手优先度高,成吉思汗的性价比太低。
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