谁玩过这些游戏

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脑中有只窜天猴儿,这些游戏你玩过?
摘自公众号:发布时间: 23:44:15
在游戏的大千世界里,鬼畜、魔性、坑爹、奇葩、变态、反人类反常规的各种神脑洞皆有可能化为现实,它们将以不走寻常路的方法教你思维发散的正确姿势,而天马行空的创意将为你带来前一秒“我了个去”后一秒又“万万没想到”的无法自拔的游戏体验。不要胆怯,不要害羞,也不用过于认真,勇敢地走进蛇精病的世界吧!不过,心理承压能力较低的玩家建议避免在室外及人数众多的公共场合进行游戏,没有人敢担保你是否会收到其他人异样的眼光或者被当做什么奇怪的人给抓起来哦!纯爱婆婆学园11区的人民真是拥有特别神奇的法力,既能炮制出让宅男们怦然心动陷入爱河的美少女恋爱养成游戏,又能以清奇的脑洞把人吓得下巴脱臼,而最最可怕的是《纯爱婆婆学院》竟是二者的结合体。游戏的名字注定了这是一朵奇葩一样的存在,学院里没有鲜嫩多汁满脸胶原蛋白的萌妹,有的只是年老色衰却少女心不死的婆婆们。但该有的桥段还是得有的,在这里玩家将与转学生白鸟千代、学园偶像婆婆鸭?绿、学生会长伊集院万里、主角妹妹西园寺小百合四位一百万岁的婆婆朝夕相处一年,并想尽一切办法增加她们的好感,最终获得其中一位的芳心,展开一段“史诗级”的罗曼蒂克恋爱史,嘿嘿嘿。满脸褶子、壮硕身材、水手服、波点灯笼裤、棉袜配拖鞋,不用担心,论颜值和品位,婆婆们可都是时尚时尚最时尚的哦!正要自杀时放了个屁就到达了冥王星《正要自杀时放了个屁就到达了冥王星》(自筏瑜Δ趣筏郡槠à訾期ね跣扦宿{り着いた )用了足足十六个字作标题,典型的“嫌名字不够长”系列,更别说其中突破天际的神脑洞了。生无所恋的潘烤鲂囊宰陨绷私崴喽淘莸囊簧诵挠嘏赖铰ザプ萆硪辉荆土酪渤渎讼簿缟剩班坂坂邸绷父銎ú姆醋饔昧Γ盟莸囊幌轮背逶葡觥8毓夥嫡找话悖潘磕性谔诜傻墓讨兄匦禄毓肆舜映錾较衷诘恼鋈松旒!N颂窖暗潘磕腥松芯烤咕松衤泶偈顾确⒘嗽独肴耸赖南敕ǎ婕冶匦氩欢峡刂破ǖ姆较蚨惚苷习V档靡惶岬氖牵蜗返 BGM 是一大亮点,因为这个掏出手帕抹眼泪儿的玩家还真不少。剧透警告没过多久,我就扫清虾兵蟹将,打败最终boss,获得家财万贯,迎娶到“白富美”公主,走向了人生巅峰。等等……好像有什么不对,这还剩百分之90的进度条出卖了一切啊!原来在《剧透警告》(Spoiler Alert )里,终点和起点的位置是对调的,预先剧透给我们结局之后,再让我们重新倒回去走一遭全程,这天堂掉落谷底的落差真的不是开发者在逗我玩吗?切忌,所有事必须反其道而行之,绕过金币,避开生还怪兽,复活已死怪兽,让一切恢复如初。好在还有不幸中的万幸,那就是公主长得挺磕碜的。兄贵草泥马猎奇,也算是日本游戏中永恒不变的主题了。什么画面、玩法统统都靠边站,能满足恶趣味才是最重要的。《兄贵草泥马》(アルパカにいさん)是一个关于异变和进化的游戏,一只快乐的草泥马偶获神力――可以将其他同胞打败并吸收成自己的一部分,并获得外在形态和能力上的变化。而这样一味地吞噬,最终会造就无所不能的神还是疯癫古怪的魔呢?好吧,这不是重点,重点是拥有密集恐惧症的玩家为了保护自身安全还是敬而远之的好。屁股侠蜘蛛侠,蝙蝠侠带动了一波拯救世界英雄的出现,如果说大鹏打造《煎饼侠》真的只是因为自己喜欢吃煎饼果子而已,那么《屁股侠》( おしり前マン~OSIRIUS~)又代表着什么呢?好了先不说这些恶心的事了,讲正经的,为了维护商店街的和平,保护心爱的居民和爱人,作为正义化身的屁股侠决心给那些捣蛋的敌人一些颜色看看。在战斗过程中,除了不断累积能量的”超M棒“设计,收集”屁屁卡“还可以让基友战斗力骤升。只不过,头似鸡蛋,超人披风系在屁股上这样的造型实在难以恭维,话说世界的守护者就不能颜值高一点吗?正常的大冒险是的,强行强调自己”正常“的游戏都是此地无银三百两。在《正常大冒险》(Normal Adventure)中必须完完全全摒弃正常人的思维模式,谨慎观察一些看似人畜无害的角色和稳固安全的东西,尝试用逆向思维解决所有难题。黑白粗粝的画面谈不上精致,但玩法绝对可以让你欲罢不能。除了智商高达250的天才外,一次通关几乎是不可能的事,但如果多死几次还是无法悟出其中道理的话也不会毫无办法,游戏特别设置了提示功能,不想掏腰包买金币的人,可以选择向开发者狂扇巴掌来获取提示,这种自虐的精神值得弘扬啊!点击块魂作为2004年起就活跃在 PS2、PS3 等主机平台上的一支奇葩,万代南梦宫的“块魂系列”一直走的是令人捧腹的搞怪风格,就连系列最新作《点击块魂》(Tap My Katamari )也仍然“不忘初心”地扮演着“蛇精病”角色。游戏主要讲述了主宰宇宙且造型相当拉风的国王因一时失手将月球破坏了,身为儿子的王子为了替父分忧,携带着像黑洞一样能吸噬一切的“神秘球”来到地球,通过不断滚动它来吸入周围一切事物,并逐渐累积成一个大球,最终送上太空替代月球。想想大球浑身沾满了乱七八糟的杂物时的样子,绝对忍不住狂笑。史上最坑爹的游戏1-6没有最坑爹,只有更坑爹。现已出到六部续作的《史上最坑爹的游戏》系列堪称是检测智商的利器。与《正常大冒险》类似,该作也需要玩家灵活运用逆向思维解题,也算是不走寻常路的代表之作了。从一而终的暴漫画风十分接地气,坑到极致的让人猜不到套路的玩法是这个系列常青的原因,不按常理出牌的关卡设计更是经常折磨得玩家怒摔手机。巨人进化派对和《进击的巨人》那样的大制作没有一毛钱的关系,但《巨人进化派对》(Titan Evolution Party)确实也充满着一种魔性,什么本是同根生,相煎何太急在此刻完全等同于屁话,要想变得更强,必须狠心将同伴一个个吃掉,吸收他们的精髓,像更高级别进化。和《兄贵草泥马》比起来,以人作主角的此作明显要变态和奇葩得多啊,而且还是赤裸相见的人,你们随意,我先去吐会。车祸英雄车祸也能做成游戏?不要太过当真,《车祸英雄》(Turbo Dismount)用于减压再合适不过了,作为经典游戏《跳楼英雄》的系列续作,依旧是直白的恶趣味玩法,无脑而又带有点反人类的倾向,玩起来可谓是相当鬼畜。玩家需要在道路上摆好各类障碍,并将木头人以各种姿势放置,然后猛踩油门想方设法地令木头人受到更多的损伤,伤害越大,相应得分也会越高!
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这些暴露年龄的游戏机你玩过多少?
来源:作者:nic责编:远洋
还记得小时候没有钱,游戏机就是一个奢侈的代名词,在没有父母支持的情况下,一张卡带往往就是一周的饭钱,而一台主机就意味着一个学期的煎熬,但即便如此,小伙伴们互相商榷交换游戏的情景直至当下,仍然是一大乐事。虽然目前Xbox One和PS4已经成功进入国内,中国的游戏行业正在进入一个全新的局面,但是在我心里仍然没有忘却那些曾经带给我快乐的游戏设备。套圈圈游戏机:谁说游戏机一定要通电?如果你问100个路人甲,他们第一个玩的游戏机是什么?很多人一定会回答你马里奥或者FC,但其实套圈圈游戏机才是我们许多人初次接触游戏的产品,即便放到现在来玩,这种简单到不能再简单的游戏机依旧是打发时间神器,而且聪明的中国人民还为这类游戏机设计乐儿各种造型,屏幕大小简直任选哦亲,游戏机完全不用电哦亲。(这种造型让我不得不感叹深圳厂商的伟大)套圈圈游戏机玩起来根本没有任何技巧,左右按键可以控制喷出水流,水流会促使圈圈进行移动,把所有圈圈套进游戏中间的两根撞针就算是结束游戏,听起来很简单是不是?答案当!!!然!!!不!!!是!!!还记得这个游戏甚至让我的童年对游戏产生了不小的阴影,一度怀疑这个游戏就是坏叔叔设计来折磨小孩子的,在这里,我想请问世界上真的有人能完成这个游戏么?小霸王其乐无穷:五笔学习机兼职玩游戏还记得在小时候,让我挨打最多的并不是糟糕的考试成绩,而是这台挂羊头卖狗肉的学习机,偷玩小霸王几乎让我的左右两边的屁股都不太一样了(感谢父母)。说实话,我脑补了130次也无法断定,究竟是什么因素让我父母当时花了重金买了这么个祸害,总之在它到我家之后,你经常能看到的场景就是我和父母不断地抢占手柄,甚至在很长的时间里它不断地挑起了我们家庭的内部矛盾。不过最终在经历了N个晚上通宵小蜜蜂(Galaxian)后,我的父母还是因为影响到了正常的生活而放弃了这台机器,随后也对我颁布了禁令:只有暑假能玩,随后我也开始了长达数年偷玩游戏的历程。其实现在看来,小霸王的确开启了中国游戏市场(非贬义),特别是最初的汉化和自制游戏都是在那个时期开始的,而对于普通消费者来说,500合1的游戏卡带虽然有着太多的重复,但也不失是一种廉价的游戏方式,这也开启了不少人其后对于游戏的认知。小霸王其乐无穷俄罗斯方块:奶奶都沉迷到无法自拔了在接触Gameboy之前,俄罗斯方块机就是所有人最爱的掌上游戏机,这种规则简单容易沉迷的游戏几乎没有学习成本,下至三岁的小孩儿上到七十的老人无不喜爱这种消除方块的游戏,我隔壁的奶奶甚至玩到了不能自拔分数溢出的地步。更为重要的是,由于深圳厂商的批量介入,这种游戏机的成本极低,在90年代中期已经辐射到了全国各地,即便现在跑到一些二三线城市,依旧能够看到这种俄罗斯方块游戏机的身影。文曲星:别拿学习工具不当游戏机天地良心啊!我购买第一台文曲星的时候的确是为了方便学习英语,但谁又能想到其中竟然内置了贪食蛇、五子棋、中国象棋和数独,更为可恨的是,这台文曲星竟然还支持电子书阅读,在这种恶劣的影响下要我安心学习实在是太难了(呸)。于是乎在我的带领下,文曲星一度成为了我们班上最为火热的电子产品,好好的学习用户沦落成为了游戏机,想想也是醉了。后来到了高中时,彩屏的文曲星渐渐进入了我们的视野,他们中的一些采用了WinCE内核,甚至可以安装一些简单的游戏和应用,视频播放什么的更是小儿科。不过当时的我们都已经被其他的掌上游戏机给吸引,早就把文曲星遗忘在墙角中了。暴露年龄的游戏GameBoy:拥有即可,夫复何求我时常会想,要不是我哥当时给我炫耀它的GameBoy Color,我的人生会不会不一样?也许我会认真学习,也许已经当上了科学家?(肯定也不可能)。作为人生第一台正经游戏机,GBC几乎是当初所有人的梦想机,马里奥,口袋妖怪,塞尔达,恶魔城,勇者斗恶龙等一大批游戏造就了我们的童年(盗版无误)。而时间推进到了2000年后,GBA取代了GBC成为了新的流行,真32位掌机的宣传口号我至今难忘,在游戏画面上也变的更为细致,还记得第一次在GBA上看到黄金的太阳放大招时那种激动,简直比大姨夫从我菊花中喷涌而出还要爽。SS&PS:相爱相杀的开端世嘉土星和索尼PlayStation这对老冤家可能并没有想到,这两部产品会成为次世代游戏机厮杀的开端。在那个相爱相杀的年代里,日本游戏业也正经历转变,轧花厂任天堂仅能靠掌机为继,N64的失利使它逐步在家用机市场失去了主导权,这场斗阵的结果也令索尼稳坐家用机霸主地位长达10年之久,直到后来Xbox360的出世才略显疲态,不过这都是后话了。而对于我们这些内地的玩家来说,土星和PS的出现大大开阔了我们对于游戏的眼界。“原来游戏还能这么棒”,这也成为了不少游戏画面党的启蒙,甚至在很多年的今天回顾VR、电脑战机等游戏,还是会被当初细致的画面所打动。PSP:其实我是一台Apple Touch可能谁都没想到,我最初购买PSP的原因其实是听音乐、看视频和电子书。强大的娱乐能力也一度成为了PSP在国内热卖的原因,05年前后的上海地铁里,举着PSP看电子书听音乐的MM们也成为了一道亮丽的风景线,而这群MM最后也成功投入了苹果的怀抱成为了iPod Touch用户。PSP的生命周期非常长不过随着《怪物猎人》的推出,这种尴尬的局面似乎有了变化,这款共斗游戏的始祖虽然在PS2上并没有取得多好的成绩,但是在PSP上却成功打开了局面,得益于PSP优秀的无线能力,卡普空也不断的推出下载任务来延长游戏时间,甚至在2015年的今天,仍然有不少的玩家举着PSP体会狩猎的乐趣。一起狩猎的乐趣应该都记得PS2:独孤求败的寂寞拥有一台PS2绝对是不少人当初的梦想,这台主机创造了太多了传奇数据,1亿5千万部的销量的确足够后来者们咋舌,每天放学和小伙伴们在游戏机房厮杀打斗的经历成为了不少人的美好回忆,当时JS们甚至想出了租借记忆卡这种龌龊的行为来圈钱,毫不夸张的说,那时候近乎一半的零花钱都花在了游戏机房。在PS2上拥有了巨量的经典游戏,凡人物语、战神系列、北欧女神2,怪物猎人,最终幻想等都造就神一样的销量,由于当时也正值互联网井喷式的发展,所以不少游戏论坛也在那一时间兴盛起来,“索粉”“软饭”和“任豚”三足鼎立的局面也正式打开。重要的并不是玩什么游戏而是你体验游戏的心虽然那些捧着游戏机一玩就是一整天的日子已经过去,工作后的压力也令我很少有愿意坐在主机面前花费精力,但是最初游戏给我的快乐和感动已经变成了一笔财富。无论是套圈圈游戏机还是Xbox One都好,游戏的初衷是让人快乐,所以重要的并不是用什么玩游戏,重要的其实是你体验游戏乐趣的心,而Xbox One和PS4的国内发布,我相信也会令我们的游戏环境变得更好。
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