作为一个ADC竟然被喷王者荣耀抢人头头.都什么心态

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>>>把ADC气哭了!笑笑维克兹辅助狂抢人头
把ADC气哭了!笑笑维克兹辅助狂抢人头
16:02:21 条|来源:|作者:|
把ADC气哭了 笑笑维克兹辅助狂抢人头
  辅助抢人头,AD是什么感想?笑笑一路狂抢AD十几个人头,求ADC此时的心理面积。
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单人匹配模式下ADC详解。
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  本文以我长期打ADC的经验以及综合网上大量关于打ADC的技巧,主讲单人进行匹配模式游戏时如何在这个陌生的团队中打好ADC。另外简单的说一下各个ADC英雄的实用技巧。
  本来是打算在LOL官网上发攻略文的,结果发现没权限。然后打算在X玩上发,结果发现又没权限,这对我这种一直闷头玩游戏、遇到问题百度、从来不关注活动不看论坛的人实在是纠结。
  回到主题吧。
  何谓ADC,即物理输出核心。而LOL中一般都以物理输出为主,很少有团队以魔法输出为主,APC在团队中的作用一般是控制和在对方出物防的情况下辅助输出。因此,ADC在团队中的作用毋庸置疑,在我的很多次反败为胜的比赛中,我的团队都是保护我围绕着我取得胜利的。
  先说玩好ADC的前提条件,我认为有以下几点。
  一、想要玩好ADC,先要有怕死的心态。
  二、耐得住枯燥,练好补刀,做好随时抢人头的准备。
  三、熟悉全部英雄的各种技能和特点,练好走位。(当然这点不仅是ADC,无论玩什么都是一样。) 
  有这三点后,就可以开始在ADC大神的路上起程了。
  先说为什么要有怕死的心态,在匹配模式下,队友都不熟悉,肯定没有好的配合,这种情况下,有一颗怕死的心就很重要了。因为对ADC而言一换一永远是不值得的。为什么?因为你是ADC。不管你是换一个辅助换一个肉还是换一个AD或AP对你而言都是不值得的。至于换对方的ADC?如果抱着这样的心态就别玩ADC了。
  既然怕死,就必然会出现一些特殊的情况。比如对线的对方两个都残血了,而养你的肉已经死了,你回去可以收两个人头,但挂的几率过70%。这种情况下要不要回去收人头?除非你的走位非常牛有足够的信心收完人头安然无恙的退回来,否则就别去了。因为不值得。再说,如果你的辅助为了救你而被对方缠住了,要不要救?别想了,赶紧跑吧,为你而死是他应当做的。
  ADC就是这样,在匹配模式中,在大家都不熟悉的情况下,只有靠出卖队友,靠无论如何都要活下去的信念,忍辱负重的活下去,然后才可以在崛起后一举定胜负。
  练好补刀谁都知道,但曾经有人对我说,只要补好刀自然而然就起来了,根本不需要抢人头。那么为什么要抢人头呢?补好刀是不是就能起来了?
  我先不说你补刀的技术是不是真的有那么好,哪怕补刀的技术再好,如果对线的是赵信武器之类的英雄,在你补刀的时候突然冲上来或蹦上来把你打残血了甚至秒了,而你和辅助也谈不上有什么默契(这种情况我经常碰到),在这样的情况下你根本不可能有太好的补刀甚至会送掉几个人头。
  而ADC又几乎不可能单GANK,玩千里追杀之类的游戏也是很危险的,所以,最好最有效的方法就是抢人头,抢人头,有钱了,高输出,抢更多的人头,有更多的钱,更高的输出,这才是良性循环,所以一个发挥好的ADC一般都能拿到队里最高击杀最低死亡。
  抢人头就得留技能了,但像寒冰的大,惩戒的大这样的控制技能就不要留了,而老鼠的E,小炮的大,这样的技能才是抢人头利器。
  所以,单人玩匹配的ADC们,大胆的抢人头去吧,当然如果你死了四五次什么的你也别抢了,你就是个坑,抢了也起不来了,不如让给别人。
  第三点就不用详细说了,无论玩什么英雄都是这样,连对方英雄有什么技能什么特点都不知道还打个毛。
  大概总结了一下,在匹配模式下,没有和你配合默契的辅助,要做好ADC,就要补好每一个刀,关键时刻把队友抛在身后给自己断后,宁可少杀一人不可多死一次,最后上最先跑,抢人头,让队友帮你扛野然后最后轻松给一下拿下BUFF,以上。
  但是,如果你的队友给你垫背了,四个队友为了保护你都死了只有你跑了,BUFF给你了,人头给你了,什么都给你了,结果一局打下来你打开表格一看,发现你的输出伤害不是全队最高的,那么你也别玩ADC了。
  好了,说了这么多了,也有不详尽的地方,也欢迎大家指教。接下来说一下ADC出装。
  ADC的常见出装有。红叉。轻语。黑切。无尽。冰锤。饮血。至于出得相对少一点的有残暴。死刑。幽梦。裂血手套。神秘之剑等。
  ADC如何出装自然是根据其英雄本身决定的,但大部分ADC玩家都有一套自己习惯且能够用在大部分ADC身上的出装。听说M5的ADC除了玩EZ和飞机都是出裸红叉。
  先说分析一下出裸红叉。先说伤害,如果你的英雄伤害为100,攻速为1,那么在你出几个红叉之后,伤害还是一百,但是攻速为2,更重要的是暴击差不多到100%了,这样的情况下同样的时间里输出的伤害是以前的四倍。而且还远不止于此,很多ADC都有攻击附加被动伤害,或是一次性或是持续性,但不管事怎样的被动伤害都能在高攻速的情况下发挥最大功效。而出裸红叉最重要的一点,就是超高的移动速度,这对高端ADC而言才是最需要的。进退自如,风骚走位,肆无忌惮的追杀逃跑。
  然后说一下我的习惯出装。刚开始玩ADC时我也喜欢先出红叉之类的攻速装,不过后来发现一丝丝血的砍实在不爽,在团队中很难担当核心输出的重任。于是现在喜欢现出轻语和黑切。至于是先轻语还是先黑切一般取决于有多少钱。出完轻语和黑切后。又是穿防又是减防砍人实在很爽。砍ADAP什么的三四刀下去就没多少防了。那么然后出什么?根据场上的形式,如果输出已经够了,逃跑能力也够强(逃跑能力不等于移动速度),发育也挺好,但是追杀能力比较差,这样的话我就会出个冰锤,既让自身不那么脆了也大大增强了追杀能力。但出冰锤毕竟是少数情况。一般会接着出大剑然后选择饮血或无尽,进一步增强输出。或者出黄叉增强综合能力再出红叉。又或者黄叉加大剑。
  以上只是略讲了一下ADC的出装,但毕竟具体的英雄和场上形势不同出装有区别。接下来我简单的讲一下各个ADC英雄。
  一、寒冰。
  永远的免费三巨头之一。新手ADC专用英雄。严格来讲寒冰作为ADC的输出并不高,甚至稍弱,但寒冰为什么能永久免费不是没有道理的,强大的团队的能力和对意识的高要求对锻炼新手ADC来说最好不过了。六级的寒冰哪怕裸装出门也不能小看。六级的寒冰意味着什么?Q就是冰锤,E就是移动的眼,R更是全屏支援的高伤害带眩晕适用于各种团控拣人头追杀逃跑反杀的神技。而且玩寒冰需要的是什么?意识!人品!E往哪里放,R往哪里放,什么时候开Q什么时候关Q,这需要的都是意识,没有意识怎么办?你人品好闭着眼睛一个大都能捡到人头你也无敌了。所以寒冰对新手ADC来讲打基础再好不过了。
  二、战争女神。
  这是我买下的第一个ADC,也是让我第一次拿到16杀0死的英雄。就是她让我开始渐渐喜欢上了ADC,一直到今天。
  很多人不怎么喜欢这个英雄,觉得没有太过突出的能力。但实际上希维尔也是一个综合能力型的ADC。首先是希维尔的推线能力。毋庸置疑,Q加W的速推。而E不管是在追杀时还是在逃跑时都有很好的防晕能力。团战中R无疑是相当牛的BUFF。而被动技能也让追杀或逃跑变得更容易。
  所以如果你选了希维尔。别忘了再逃跑是转身A一下。如果对方已经残血了,那么甩一个Q吧,你又捡到了一个人头。
  三、荣耀行刑官。
  德莱厄斯这个ADC我实在没怎么玩,也不太了解,不过相当具有杀伤力的技能实在很爽,但是……一旦得意忘形的开始冲锋陷阵,忘了身为一个ADC的天职就不好了。而且德莱厄斯的操作难度也比较高。适合有基础会玩这个英雄熟悉这个英雄的ADC。
  四、惩戒之箭。
  惩戒也是我蛮喜欢的一个ADC,即有突出的伤害,也有减速,团控。还有超远射程的Q。但移动速度偏慢(寒冰也是),攻速我也不满意,所以我一般会出个红叉来弥补。
  惩戒怎么玩?先说Q,追杀,消耗,盲射,简直和猎女的Q有异曲同工之妙。一个物伤一个法伤。不知有多少英雄倒在这两个技能之下。再说E,不管是追杀还是逃跑都是利器,唯一的缺憾是这是一个区域性技能,如说没甩到位置就没用了。然后是W,惩戒为什么能有高伤害?就是W,物理攻击附加魔法伤害,技能触发又能触发伤害。再加上超强团控的R。。。
  有的人玩惩戒时喜欢在团战时上去先一个大,然后为了增强输出打三下甩一个Q,再打三下甩一个E。但是要注意,这个时候你的技能都没有CD了,如果有赵信之类的冲上来砍你你就死定了。
  五、法外狂徒。
  这实在是一个让我蛋疼的ADC,Q清兵,W追杀或逃跑,E用来干什么?连技能杀人,团战中的R也能对对方造成大量伤害。但他不是一个简单的ADC。。可叠加十次可升级的被动技能让他在长时间的战斗之后拥有了骇人的抗打击力。所以,当法外狂徒在肉默默输出很久之后,发现肉死了……好吧,看一眼自己的法抗物抗,甩技能收人头吧。
  六、皮城女警。
  一般我们的阵型是上路上单半肉,中路AP,下路ADC和辅助外加一个打野。那么这个时候作为下路的ADC皮皮就尤为可怕了,站在草丛里的她时不时的爆头补兵A英雄都有不错的能力。Q压制得让你抬不起头来。当她终于离开草丛你急忙走进去的时候……啪一下被她的W抓住了,然后视野暴露动弹不得在几秒间被对方冲上来砍死。
  如果有人追皮皮……那实在是个不怎么明智的决定。一个E让距离迅速拉开并且对方减速,然后一个W放在身下,等对方追杀被抓住回头一个Q再补两枪。。当对方终于放弃时转身逃跑时……晚了,R已经锁定了对方。
  七、VN。
  高伤害。追杀。是我对这个英雄的定义。要知道VN的W造成的是真实伤害和最大生命值百分比的伤害。但逃跑能力相对弱点。被一个英雄追还好。一个E基本能跑掉,但如果被几个英雄同时追杀……Q,然后呢。。祈祷吧。大招加Q的隐形时间太短,起不到什么作用。所以。喜欢VN的ADC,高超的走位能让你玩的得心应手。
  八、小炮。
  这是我最喜欢玩的一个ADC。如果看到对方的ADC是个大神小炮哥们你就祈祷吧。你想站在自己的兵后面补兵?小炮补兵的爆炸能把你炸到脸绿。半血了吃个药,突然甩来的E让治疗效果减半让你郁闷的想哭。半血了站在塔下不想走?正在犹豫间你会发现小炮已经一个W蹦过来在你头上甩一个E,然后开Q刷刷刷几跑你就完了,正庆幸小炮也残血了要被塔打掉了你却看到她又一个W蹦回去了。
  所以小炮强悍的切入战场能力与脱离战场能力是最受我喜爱的地方。当一个W脱离后却发现后面有5个人在追你,一个R让这群人见鬼去吧。
  但玩小炮一定要时刻注意自己的蓝。最好是多拿蓝BUFF,不然没蓝是件很恐怖的事情。
  九、图奇。
  老鼠绝对是个猥琐的ADC。Q隐身加速。逃跑追杀都能用。W减速,依然是逃跑追杀的利器。E就更不得了了。捡人头抢人头各种让敌人纠结的神技。至于R。远程加穿透……以为站在塔下就安全了?
  很多人小看老鼠的被动技能,觉得不疼不痒。这样就错了,被动机的最终效果是每秒8点真实伤害持续6秒最多6层叠加。说白了就是,当你和老鼠打完后,你看见他挂了你看看自己200左右的血松了口气。其实你完了。6*6*8=288.在接下来的6秒内你要实打实的掉288点血。护甲魔抗再高也不管用。没药就等死吧。
  十、大嘴。飞机。
  为什么要两个一起说?因为这个两个都不是单纯的ADC。他们的技能爆发力非常强,但都是以AD为主,有人喜欢出三相平衡,有人干脆就APC了。
  大嘴的Q被动加攻速,主动造成法伤。而飞机的Q可探视野,以及造成法伤。而大嘴的W是增加射程附加法伤。飞机的W则是类似小炮的快速切入快速脱离战场的能力。但这个能力虽然造成AP伤害却只有在走AD的时候作用更大一点。AP的飞机只能用来逃跑,用这个能力切入战场无疑是找死。大嘴的E减速,飞机的E清兵减护甲。比较相似的是R。大嘴和飞机的大都是远程高法伤。而超短CD。这也就诞生一批专业R人的AP大嘴AP飞机。
  我见过一个AP大嘴。一个远远的一个R对面脆皮半血,他就站在队伍的大后方不停放大,相当强力而且相当安全。一局下来人头比我多多了。
  十一、厄运小姐。
  这是我要说的最后一个ADC了。被动技能让她飞速的在全图各处支援并寻找猎物。Q用的好是个不错的阴人技能。W既是笑傲ADC中的对点技能,团战中也是快速提高输出的神技。E是类似惩戒的减速技,不过显然更好用。
  至于R,看见前方两拨人在团战,在里面甩一个E然后开R收人头吧!
  说到这也就讲了个七七八八。至于像EZ,卡牌,这样之类的介于AD与AP之间的英雄就下次再讲吧。
  说了这么多,还请各位看了留言,有什么问题欢迎指教,本人德玛西亚玩家,有兴趣可以加好友一起玩玩。
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。。。看了觉得有用就好。
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可能每个人想法不一样,我用ADC的时候通常会把人头让给辅助
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荣耀行刑官叫德莱文,德莱厄斯是他哥断头台
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引用 技术含量很高 于 23:44:48发表的:
荣耀行刑官叫德莱文,德莱厄斯是他哥断头台
抱歉呐这里打错了。发的时候都过零点了。还有许多错别字。迷迷糊糊的也没怎么看。
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引用 ¢霜公子 于 21:38:34发表的:
可能每个人想法不一样,我用ADC的时候通常会把人头让给辅助
这种还真是挺少见的。。都说养ADC养ADC。可能是习惯的团战方式不同吧。而且匹配模式下出纯AP辅助的英雄毕竟少。一般都是肉来养ADC。感觉把人头让给肉的用处不太大。如果是AP辅助的话能够对团队整体作用更大那么让人头作用可能大点。
总归是习惯的团战方式不同吧。我可能更习惯以我为核心输出的团队。一般哪怕我们这边整体处于劣势,只要是正常的肉在前面顶着我在后面安全输出的团战,这样哪怕整体实力比对方差都能团赢。
以辅助AP为核心的团战,可能更强调队里的平衡实力吧,这个时候ADC相对输出会低,而赵信剑圣之类的AD英雄相对输出会高些,这样的话会不会出冰锤之类的装备平衡整体生存能力?毕竟是以保护辅助AP为主的团队。
或者全都不出肉装凭GANK前期压制以及出色的走位来进行后期的团战?
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不错&&受教了
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学习了,感谢楼主分享!
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引用 ﹎行屍走禸 于 10:29:32发表的:
EZ。卡牌。以及提莫等等。都应该是介于AD与AP之间的英雄。
EZ是单A物理输出。技能AP输出。EZ对线GANK团战大都是无限技能流。也就是AP输出。用EZ打一局后可以看一下。一般AP输出要比AD输出高。除非一直在对线没怎么GANK团战。
提莫是ADAP混合伤害。持续伤害力极强。
卡牌就暂且不说了。
因为这几个英雄不是单纯的AD英雄。所以这篇就没讲。有机会下次再说。
另外给个建议就是。如果团队里是一个肉。两个半肉。一个AP。一个EZ。这样的组合。建议换掉一个半肉为ADC。把AP换成偏团控类。因为EZ在团战中主要是AP输出。如果把EZ当成ADC用。那么团队实际上没多少AD输出。如果对方主要出魔抗。团战就很吃亏。
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其实很多人压根就不懂什么叫ADC。以为只要是远程的不是法师就都是ADC。很多一直玩AD半肉的英雄。比如放逐断头台之类的英雄。前期GANK杀人感觉很爽。后期也看见人就往上冲。如果经济优势很大还好。要是没多少经济优势。往往冲上去一个人没弄死就被人群殴死了。ADCAPC都不在身后输出在哪里?还以为自己又抗打又能打呢?要么偏肉要么偏输出。这是LOL不是DOTA。以为自己感觉前期靠技能杀人很爽后期就变成了又肉又输出的无敌存在?哪有这么好的事。
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LZ辛苦了www.810msc.com
论坛妖兽级别玩家标志
风暴英雄版面勋章
风暴英雄版面勋章如果辅助抢adc人头,这种人是不是百分之百被骂_百度知道
如果辅助抢adc人头,这种人是不是百分之百被骂
我有更好的答案
越是高端的局,辅助抢一两个人头队友就越不会骂他。这种也是应该的,凭什么还不让辅助去杀?另外一种情况是战局比较混乱,比较焦灼,这两点的把握,显然跟玩家水平有关系,该不该抢,其实这个很简单,就是说一个敌方英雄,如果辅助不去尝试杀他,一,局的水平。什么时候辅助有理由去拿人头、“谁先死 谁会不会死”这个伤害估算准不准,谁都说不好最后谁先死、谁会不会死,所以不管是辅助还是ADC都去努力的杀那个目标。二,这种情况,辅助就应该去抢。就是说假如说当时己方ADC或者队友都已经打不到那个快死的地方英雄了,只有辅助有能力去杀他,因为辅助如果故意去让这个人头,有可能反而让你们丢掉性命,以及玩的场次比较少的玩家的局,喷辅助的情况才会特别常见,这种情况显然是必须让辅助去拿人头。这时候你ADC都拿不到人头了。不管什么情况下辅助拿人头都被喷。那么最终结果就有可能是ADC拿到人头也有可能是辅助拿到人头是不是百分之百被骂,主要看两点,一是这个人头该不该抢。二是局的水平。我再分开给你讲这两点。等你打到国服钻石组就会明白辅助拿人头不是什么大不了的问题,也不是水平问题,比人头谁拿更重要的事情多得是,他就有可能逃跑,辅助补一个兵都会被喷。低端局就这个层次,辅助让出人头的“安全性”也就越高,辅助会知道什么时候让人头不至于被反杀。同时,越是高端的局,没办法。低端局
没想到对面死这么快……不小心抢到了不好意思&#47额,我是辅助不小心强人头以后肯定会说,我都不想杀人,就我这点输出都3个人头了:ADC比较渣渣》我不相信你的操作能杀人……ADC比较强势
不小心普攻强到了不好意思/额,想帮你输出伤害的;怎么又抢到了,真心不是故意的/靠,你在让人头吧
本回答被网友采纳
辅助一击毙命的话,能不抢掉不一定的。要看这个辅助和ADC的关系。而且要看这个人头距离ADC和辅助的距离。如果里ADC太远打不到
若ADC真的不能杀死了
若ADC神装了 该夸
若ADC是神坑 该夸都不用给他人头
大坑比一个
这都不确定,这要看是什么辅助和adc了,比如adc是vn这种很需要装备的,就必须尽可能的让人头,像如EZ这种不是太需要装备的就自己拿几个人头,还有,最近我玩波比辅助,一般人头我都是抢的,因为波比需要移动速度,今早出三项好,所以,这都要看辅助和adc两方面了
不一定,因为有时候要看情况来定,而有些人本来杀不到一看别人杀了就硬说是强的,而且好像也没有规定adc必须最多人头啊,不过有时候适当让一些人头可以增进团队友谊,为了团队一个消耗和稳定输出,况且没有不会玩,哪来会玩二字。
抢人头是应该说一说,但如果不是抢的那就应该不会骂,而且骂不骂主要看ADC个人素质,如果他素质不好,你不抢人头也骂
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