到底是王者荣耀只农药小电影还是亡者农药

《王者荣耀》, 真的是毁掉人生的亡者农药吗?
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  只允许有些人喝茅台,却不让我们玩手游?-------一个玩家的自白  最近,媒体开展了一波批判《王者荣耀》的热潮,作为全球第一手游,据说每个月的流水可以达到60亿,全国大概有2亿的用户,堪称国民手游。作为腾讯游戏重要的创收产品,这么一被批判,腾讯今天在香港的股价暴跌,市值蒸发了1099亿,以至于港股都跟着大跌了1.5%!  当然,这2亿万家中,也包括一些未成年人。某报说有一位父亲禁止自己的孩子玩这个游戏,结果孩子就从楼上跳了下去,还问“怎么不会飞”。意思是小孩子学游戏角色的动作,因此才会跳楼。很可惜,作为一个固定视角的游戏,我还真没从《王者荣耀》里找出哪个会上下飞翔的角色。反而小时候,我身边一个小孩子学《西游记》过火焰山,一下子跳到火堆里面,被烧成重伤。学《水浒》拉帮结派的一抓一大把。看来四大名著更有毒!  于是,游戏再度被称之为“电子鸦片”,原本以为这个讨论在10年前就已经过时了,没想到居然又卷土重来了。那个时候,《魔兽世界》风靡全球,央视拍了纪录片《战网魔》。采用电击治疗网瘾的杨永信进入人们的视野。结果引起广大人民群众强烈抵制,直接促成了《精神卫生法》出台,明确规定:在非麻醉状态下采取电击治疗属于违法行为;对于强制入驻精神病院也有了严格限制。可惜,多年过去了,杨永信的事业越做越大,直到去年还在知乎引起了一番大讨论。    很多人说游戏会上瘾。但是,这个世界上有一大波可以上瘾的合法商品,比如酒精、烟草,和冰毒、吗啡一样,它们都被称之为精神活性物质。论危害,酒精和烟草的危害大多了,不仅要人命,还造成了极大的社会医疗负担。如果看容易上瘾的程度,和戒断的难度,酒精和烟草业远远大于游戏。中国饮酒人数超过5亿,吸烟人口超过3.5亿,游戏跟这二者比起来,完全就是小意思。无论是中国还是美国的《精神疾病诊断与统计手册》都已经把酒精成瘾定义为了精神疾病,而对于网瘾,最新的MSD-5,还没有正式纳入。  同样,要论益处,个人认为烟草基本没有益处,酒精的益处很少。但游戏不同,毕竟玩耍就是人类的基本需求,人类8小时工作,8小时睡眠,还有8小时,大部分都是在休闲---唱歌、社交、棋牌、游戏等等。而现在随着游戏人口的增长,玩游戏也并不一定玩物丧志,整个游戏玩家都已经可以自成产业的。所以有了游戏主播,coser,职业的游戏玩家,还有通过游戏衍生的小说、电影等等。就连游戏陪玩,现在都已经产业化了。  我本人大学一样玩游戏,同样也疯狂过,可以说大多数男生都是这么过来的。很庆幸,我没有废掉。而现在,我对搓麻将的兴趣远远大于玩游戏了。  当然,未成年人的自控能力较差,需要外力的管制。对于未成年人,更重要家长的监护,和形成游戏分级制度。不过这么多年,连个电影分级都没搞出来,就别指望游戏分级了。毕竟,未成年人还能够随意的购买白酒和烟草呢。
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网易通行证/邮箱用户可以直接登录:国民网游是《王者荣耀》还是“亡者农药”国民网游是《王者荣耀》还是“亡者农药”草原帝国百家号腾讯一款手机游戏《王者荣耀》火遍全国,已经超过两亿用户。商业前景一片大好,然而最近有些主流媒体却口诛笔伐这款游戏,称其为“精神鸦片”,再一次引起社会广泛关注。到底是王者荣耀还是“亡者农药”?小编觉得遇到问题应该辩证去看待,不能一杆子打死,下面说下我的观点:1从商业角度来看,《王者荣耀》是一款成功的游戏,吸引超过两亿用户,日流水超过60亿,资本都要逐利,这一游戏的成功带动了与其相关的其他产业,给低迷的市场一剂强心针,增加了税收,带动就业,从这一点来说,这款游戏是正面的影响。2有利必有弊。作为一款全民网游,这2亿人中又有多少人是未成年人?对于处于塑造价值观成长阶段的未成年人,过度游戏是否会给未成年人带来不好的影响。作为一款大众游戏,是否应该对社会负有责任呢?政府出台了针对未成年人沉迷游戏的相关政策,对游戏开发商和未成年人监护人都有了相关规定,的确作为成年人有时都会沉迷于游戏,何况心智不健全的未成年人呢。过度娱乐化恐怕会影响社会价值观,防沉迷对于游戏厂商和监护人都是重要责任。游戏是把双刃剑,适度游戏益脑,过度沉迷就有害健康了。随着国家渐渐出台了相关政策法规,游戏厂家负起自己的社会责任,游戏者培养健康的游戏方式,只有可持续健康发展游戏产业才能让游戏为我们生活增添欢乐,缓解压力,不要让游戏奴役我们。你们怎么看呢?本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。草原帝国百家号最近更新:简介:蓝天笼罩下的地方,都是蒙古人的牧场!作者最新文章相关文章究竟是王者荣耀还是亡者农药 - 简书
究竟是王者荣耀还是亡者农药
王者荣耀》作为腾讯旗下的一款手机电子竞技游戏,在近期可以说出尽风头,就连今天的更新也可以上了微博的头条这一款的游戏影响力到底有多大?小编深入了解了一下,这个游戏很简单,就操作和介质而言就是简易版的《英雄联盟》,然后这个游戏的载体是更加方便的手机。这样更加方便了这款游戏的受众。《王者荣耀》的影响到底有多大?除了30亿月流水,8000万DAU,一款皮肤日流水1.5亿这些令人咋舌的商业数据以外,中国玩家每天在《王者荣耀》这一款游戏上花的时间是《阴阳师》的6.8倍,是《梦幻西游》的11.9倍。你以为影响就单单这些?远不止,如果有炒股的朋友可以打开你们的同花顺的软件,就会发现中国的A股市场已经有为这个游戏,订制了一个专属这款游戏的板块。截至5月最后一周,王者荣耀注册用户突破2亿人,渗透率达到22.3%。换句话说, 每七个中国居民中就有一位王者荣耀注册用户,人数比A股股民还高。天风证券分析师文浩、王晨在报告中指出,《王者荣耀》完成了几乎全用户的覆盖,《王者荣耀》在2017年4月实现了日活跃用户(DAU)同比180.8%的高速增长,日均使用时长达到97.7 分钟,月流水达30亿元、卖皮肤一天赚1.5亿、年终奖发1亿;代练月入5万,游戏主播年薪2000万,"王者荣耀之父"斥资9800万元香港买楼。《王者荣耀》这一款游戏,随便的一举一动都能上新浪热搜,然而这样前无古人的全民游戏现象,引发出更多值得深思的地方。在之前不久,属于官方的三大媒体之一的人民网,四评《王者荣耀》这一款游戏,这还真是前无古人,后也难有来者。因为人民网的定位,一直都属于官方对于传媒的发生筒,换句话而言是政府对《王者荣耀》抱着不满的态度。到底这一款游戏惹了谁?下面小编和你好好分析一下。首先作为一类的电子竞技游戏《王者荣耀》是有极大的成瘾性,换句话而言,这款游戏的奖励机制,是随着你在线的时间越长,奖励越多。而这款游戏有一样物品叫"铭文"的,而要花现金来买的话,价格非常昂贵,所以也直接导致了玩家把大量的时间投放在这款游戏里面这款游戏最大的弊端就是游戏群体的受众。文汇报报道称,《王者荣耀》游戏玩家中, 17岁以下玩家数量超过3600万。小学生用妈妈手机玩王者花费4万多。尖子生因手机被没收从4楼跳下,苏醒后第一件事是要求打王者。等等的负面新闻。仅仅根据五年前的网络调查就显示,中国青少年网民规模达2.35亿,占青少年总体的66.4%,较2011年增加2.0个百分点。2013年调查显示,中国青少年网民规模为4.66亿人,平均每周上网时长为20.7小时,较2012年增加了2.3小时,青少年玩网络游戏为70.5%。2014年包括中国内地所有地区的一份调查报告显示,每周玩两个小时网游以上小学生占64.21%,初中生为84.30%,高中生则高达88.37%。时间已经过了整整五年,网络的硬件和环境也发生了翻天覆地的变化,玩网络游戏的青少年如果今天的统计数据出炉,将更是触目惊心!、当然也有很多网友都不满道"游戏没错,错在于家长""孩子玩游戏是天性""游戏本身是死得,人是活,自己自制力不行怪谁"等等的言论。小编想问一句,说这些话的人你能控制得了自己不玩这款游戏吗?就连成年人都会沉迷的游戏,你叫小孩子抑制住?这部搞笑吗?然后还有怪家长不好好管教孩子的。这就更加幽默,为何?发表这样言论的人,你们小时候去玩游戏,你们父母没有管教你们吗?但是问题管教的住吗?人是具备自主能动性的,不是木偶。绝非一言两语就可以教化,需要大环境的配合。然而现在小学生的讨论话题中十之八九都是和这款游戏有关的,不玩这款游戏就不合群。在这样的大环境下,作为家长的一言两语可以完全教化一个还没有主观判断能力的小孩子?最后小编再啰嗦一句,游戏是死的,运营是活的,开发商的眼中收益是他们的主要立场,这不错。但是涉及到社会责任感层面还望三思。因为毕竟没有哪一个国家会有这样沉迷于游戏的青少年群体。然而今天沉迷游戏的他们,在几十年后必定会接班成为这个社会的主人。我相信没人愿意看见一群网瘾少年来接管这个未来让我们杀死腾讯老板,让腾讯从这个世界彻底消失
【原创】“亡者农药”的“解药”在哪里?(上) 今天的《扬子晚报》报道了这样新闻:父母阻止尖子生玩王者荣耀斗争一年,结果以失败告终。 快燃起来吧!带上“装备”,“开黑”、“打野”、“冲分”、“全军出击!”、“准备团战!” 这是在说什么话? 是否听得懂? 如果听不懂,那么,就去...
是“荣耀”还是“农药”?手游“王者荣耀”,你肯为它付出什么? 有这样一款国产游戏,被苹果商店定级为“17+”。在苹果官方商店的定义里,“17+”意味着:“赌博或竞赛”,或者存在轻微成人素材,频繁而强烈的色情内容或裸露,轻微的现实暴力以及轻微的幻想暴力。也就是说,这不是一款适...
注:本文首发于 2017 年 7 月 下一个王者荣耀露出苗头很久了,今年夏天开始爆发。 过去一年创投界有两个关注的焦点,一个是共享单车、共享充电宝带起来的线下流量入口,另一个是狼人杀和王者荣耀们的游戏社交化浪潮。 这两个方向的创业者和巨头们,因缘际会地捕捉到了线上买量不再拥...
1 “我一定要尝试一下《王者荣耀》。”今年3月,在大学师门的微信群里,导师这样说。 关于我的导师与游戏的故事,可以参看之前的文章《我怂恿北大中文系的老师开了一门游戏课》。这可能是导师第一次主动提出要玩一款手游。据她说,最近她认识的一些特别传统的“文化人”也开始玩这款游戏,这...
暑假来临,对于家长和孩子来说有喜有忧,今年暑假有一个共同的、额外的挑战,来自《王者荣耀》。 聚焦《王者荣耀》的热点事件 这款游戏近期发生消息比较多: 6月22日晚上6点,13岁男孩因为打《王者荣耀》与其父发生口角,一些不合从四楼跳下... 17岁小刘,因连玩40小时《王者荣...
一次,耶稣的门徒彼得、雅各等人问他:“请你告诉我们,什么时候有这些事呢?这一切事将成的时候,有什么预兆呢?” 我们向主祈祷的事,总是想要马上得到,总是在问主:“我什么时候能得到呢?你来的时候,我又怎么知道你来呢?”即便如彼得、雅各等人也不例外。 但耶稣却对他们说:“你们要谨...
每一个当下都要怀着虔诚的心愿去珍惜,所有的逃避和怨天尤人都是懦夫的表现。你自闪亮,不需要世人评判,自信迫降。还记得年少时,对未知世界充满了各种幻想,在那个物质缺乏的年代,是哪些发光的想法,让我还有一线希望。
终于,都走过了这么些年,没经历过什么大灾难,却总觉得自...
到今天才终于开始发现自己是一个善良的人。 而这种善良竟然意料之外地体现在拒绝上。 而我也一直都是一个擅长拒绝的人,不近人情地割断、生命中有始无终的意外联系;时常奉行着及时止损、见好就收的原则;又那么乐意伪装、在每一次大大小小的情感博弈中。 但其实谁生来就懂得拒绝呢? 不过是...
★画里画外
一枚小小的松果 在悬崖峭壁上 晒着太阳 五个流浪的孩子 在垃圾箱里 梦见天堂 小注:垃圾箱里死了五个孩子——2012年度最惨事实陈述句 www.subaonet.com/39834.shtml ★无题 2012-04...4399游戏盒下载
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1、我就要玩那个!
  某些时候(特别是路人局),我们在选择英雄的时候一般都会看阵容(为了更好地发挥团队的作用),然而有些玩家不这么想。他们是想玩什么就玩什么,一进去就秒选。想当年,我还只是个白银的菜鸟时,遇到这些人还以为他很nb,于是就跟他进去了,然而经过一番厮杀后才知道,这队友已经是送了好几个(不止?)人头,还是0杀0助攻的那种,顿时有种欲哭无泪的感觉。
刚表态过的朋友( 1 人 )
2、地图在哪?
  有一种队友叫独行侠,他来无影去无踪,你一般只在开局的泉水里见过他,从此再无相见之日。他是单杀之王,他游走于地图各处(甚至是敌方的泉水?),只为寻找他的猎物。你会频繁看到他***的提示,但是就是看不见他。他孤傲,看不上小兵!他清冷,从不带线守塔!他不问世事,即使内塔被拔,依旧在对面野区***…然而,此时的你在带线,在守塔,在四处救场,在守家,手忙脚乱,头晕眼花,好不容易有个时间在地图上插个旗子,竟然被他无视了过去…终于,自家水晶爆的前一秒,队友又传来了越塔***的好消息。
3、差一点,我就杀掉对方了,只差一招!!!
  冲动的队友是个神奇的物种,他们有个学名叫人头狗。他们身在三界外,不处五行中。所以他们不用听你的指示,他们残血从不回家,他们只要冲冲冲!!!他们见人就上,不知怂为何物!他们越战越勇,不知撤为何物!他们逢战必败,却又屡败屡战,不知灰屏倒数为何物!这样的队友可谓心智坚毅,国民典范!!!结束时,你会在战绩上看到他全场人头数最多,然而然并卵的是,这些人头都是送的。。。。。
4、野怪,野怪,野怪!!!我只要野怪!!!
  随着赵云的崛起,队友的进化又多了一个新的方向,那个方向的终极目标是一个叫万年野的称号!!!他们可以在一级冲向野区并且成为全场的第一个伪人头(给野怪了T_T),然后在你补完第三波小兵的时候他终于再次进入野区并且成功报仇升级。然后尝到甜头的他继续他的使命,他把野区刷了个遍,甚至已经到了把对面野区也掀个天翻地覆的境界。蓝红buff从不给队友,从不抓人,打小龙被抓,然后小龙被抢!!经常被抓,与野区众多野死在一起!数完秒继续进野区你在野区被抓,他路过,也就仅仅是路过,你也就只能眼睁睁看着他路过,然后倒数。自家外塔被拔,他在打野!中塔被拔,他在打野!内塔被拔,他在打野……直到对方推到水晶的时候,野区终于传来了他单挑大龙被杀的消息。
 5、泉水是我家,我只保护它!
  当然还有一种队友,从开局就一直站在泉水里沐浴圣光,三路全崩,水晶爆炸,天荒地老,沧海桑田,他的信念都未曾有丝毫改变。
 6、我在努力,我很努力…我已尽力…
  又有一种队友,一开局他就退出游戏,你补完第一波小兵,终于看到他重连成功的好消息,然后第二波小兵刚过外塔他又退出游戏,你补完第二波小兵时他又重连成功,第三波小兵刚过外塔他又掉了~~他永远都在退出游戏与重连成功之间徘徊,直到最后一刻,他终于重连成功了,却看到了自家水晶爆炸的壮丽一幕,真是没枉废他二十多分钟都在重连的努力!!!(网络不好不是我的错,真的!)
 7、我…我…我真的不是故意的!
& & & 有一种达摩对你很好,你用钟馗好不容易刚勾过来,duang,一拳救死扶伤...
8、生命是宝贵的,队友是用来出卖的!
  还有一种队友,团战他第一个上,也是第一个走,他冲进敌军内部,一击得手,立刻撤退,绝不拖泥带水,他团战七进七出如入无人之境,但却未得一个人头。然后,队友马革裹尸,他却亡命天涯。
 9、我的滑板鞋,时尚时尚最时尚!!!
  这种队友的爱好不是收集各种各样的鞋子就是收集同一款鞋子。特征:六个鞋子,疾步如飞,毫无战力,全图游走,各种送人头,不做其他批判,只送他四个字:报复社会。
10、团战不是我最爱,我只带线卖白菜!
  最后一种队友是开局就去一条线,然后他就永远都去那条线,英雄他不打,永远打小兵,队友小团灭,他不管,其他两条线崩了他不管,对面偷龙他不管,对面推到家里他不管。他两耳不闻窗外事,一心只推对面塔。势必要创造一个神话,受万世敬仰!最后的最后,家里的水晶爆了,你一看小地图就会发现,他还在努力地带线。
水的一手好贴
我就喜欢秒选 因为主玩法师
主玩赵云,诸葛,一般都是秒选
一群人秒选韩信李白猴子这些刺客,伤害好高高玩的爽,一个人去反野,我们都点撤退,刚跳进去就被对面两人打死了,还说 我带不动你们,六分投吧
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> 亡者农药王者荣耀基础名词解释
亡者农药王者荣耀基础名词解释
亡者农药王者荣耀基础名词解释
最近在玩吗?话说感恩节有更新又送了很多福利哦!这里有超多英雄人物,如果你想玩好王者荣耀的话就要大致了解一下英雄们的分类,以及各项属性数据。这里有亡者农药王者荣耀基础名词解释。还不了解adc、坦克是什么意思的玩家现在就来这里了解一下吧!
亡者农药王者荣耀基础名词解释:
ADC其实是英文单词的缩写,全称是Attack Damage Carry,物理输出核心,在《王者荣耀》ADC就是游戏中定位射手的英雄,如后羿、虞姬、孙尚香等,他们的特点就是输出伤害高,在后期占据了一半的全队主要输出,但是生存能力差,一个不小心就很容易被秒杀的存在,需要玩家精湛的走位技术,良好的战斗意识,不断的通过走A来进行输出。
AD:AD是Attack Damage是指物理输出英雄,一般是物理输出近战英雄,其中AD装备就是指物理输出装备。
AP则是和AD并存的一个名词,游戏中的AP是指法术输出,在游戏中基本是定位为法师英雄的一种输出伤害,他的技能是魔法伤害,基本都是受到法术强度的影响。同时还有AP装备,就是增加法术伤害的装备。
即为TANK,也被大家称之为肉,他的作用就是负责吸收对手输出过来的伤害,用自己的肉躯挡在最前排来保护身后的队友,创造输出环境,没有坦克的队伍容易被对手瞬间团灭。
辅助在团队中的作用就是负责保护队友,前期主要保护射手安全快速的累积资源,然后提供视野,时刻提醒队友,在团战中可以是用于控制保护队友,甚至给队友提供回血。
指的是一些近战脆皮输出英雄,一般拥有位移技能,同时还具备超高的瞬间爆发能力,可以秒杀对手。
半肉/战士:
一般说的是物理近战英雄,在队伍中既要保证一定的输出伤害,也能帮助坦克吸收一部分的伤害。
出位就是一个团队的伤害担当,负责整个团队的主要伤害输出。一般是指法师和射手。另外团战输出位,指的是作为输出的站位,找到安全的位置不至于被刺客偷袭也能对敌方造成骚扰。
兵线在《王者荣耀》中就是双方小兵在三路线上的交战位置,一般在没有人为的干扰之下都是在战场的中间。其中常见的名词就是控兵线和推兵线,其中控兵线就是指玩家利用小兵自身相同的攻击互相残杀,然后将交战地点维持在原地或者利用自身技能伤害或者普攻将兵线控制在某个特定的位置,一般会是在自己的一塔前方,但是又不进入塔的攻击范围,这是最为合理的位置。推兵线就是利用自身的普攻和技能伤害将自己方的小兵往前送至敌方塔下,然后实现推塔或者快速收集经验和金币的目的。兵线在靠近我方塔下即为最理想的兵线,打不过可以退几步到塔底依靠塔来翻转虐势,最重要的是在我方塔附近你不容易被抓。
补刀是指英雄在敌方小兵在残血剩最后一下攻击就死亡的情况下,利用自身的普攻或者技能伤害来收取这个小兵的人头然后获取经验和金币。在《王者荣耀》中,只要小兵在自己面前死去就算补刀,也能获取相应的经验和金币,并不需要可以去平A或者技能攻击最后一下,在这里补刀的主要作用就是控制兵线,保证自身安全的同时还能稳定的收取经验和金币保证发育。补刀然不用补最后一刀也有钱,但是如果最后一刀补上,钱会多20%左右,经验也会多一点点。
GANK是英文翻译过来的,多人有目的的抓人,《王者荣耀》是指游戏中玩家组织1个或以上的队友对特定的某个对手或者某路进行游走抓人。在双方对线发育势均力敌的情况下,GANK的成功率就往往影响着整个比赛胜利天枰的倒向。
在《王者荣耀》中是指同一路对抗的双方队员,通过击杀小兵获取资源,然后通过技能伤害或者平A进行线上的对抗博弈的过程,对线的能力决定了之后发育的速度,影响到后期的团战输出。
指的是英雄的右下方可升级技能中从左往右数第一个技能,每2级可以升级一次,技能最高可达6级。
指的是英雄的右下方可升级技能中从左往右数第二个技能,每2级可以升级一次,技能最高可达6级。
指的是英雄的右下方可升级技能中从左往右数第二个技能,每4级可以升级一次,技能最高可达3级。
AOE在游戏中就是大范围的技能伤害,可以是物理伤害也可以是魔法伤害,主要用于消耗对手的血量以及快速收割小兵用。
CD指的是在游戏中的英雄的技能冷却时间,减少技能的CD,可以变相使得英雄的输出成倍提高,不容忽视的一个攻击属性。
BUFF和DEBUFF:
BUFF是指给英雄自身或者装备以外的额外增益的属性,可以是防御生存的,也可能是攻击型的,通常有野区的红蓝双BUFF,用于增加攻击和减CD回蓝,接着就是一些英雄的技能额外提供的BUFF增益两种。
GG是通常在游戏结束的时候,输掉一方的玩家会打出GG,意思是GOOD GAME,夸赞对手打得不错,也是非常有礼貌的一种表现。
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