暗黑3 暗黑3死灵法师好玩吗怎么玩

暗黑3死灵法师 90层横推的断手玩法
文来源于NGA,作者:&秋仲琉璃子不语
原文地址:请在文首保留此行。&
没宏断手75
有宏躺着过90-。-
BUG原理是那件会让小骷髅得到全部符文的衣服
骷髅按多块炸多块
黄道炸多块刷技能多块
然后配合之前就有的无缝无敌的宠物套&
一个新的BUG玩法就出来了
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打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。《暗黑3》死灵法师新人上手指南 死灵法师怎么玩?
来源:论坛编辑:沐梓
&&《暗黑3》死灵法师已经正式放出,相信有很多玩家会特意回来体验新职业。新职业怎么玩?接下来就为大家带来玩家&旋律与步伐&提供的死灵法师新人上手指南,一起来看看吧。
&&首先是基础讲解,目前死灵套装中圣套最具有普适性,高额的全局增伤,骨甲固定的50%减伤,骨甲风暴的高触发..都是它火的理由
&&感谢牛毛大大为我们构思出的宝石镰刀体系,兼顾伤害与坚韧,还弥补了死灵圣套缺乏回复的特点。
&&此流派目前基本定型,
&&技能选择&
&&镰刀诅咒符文(毒)触发3倍独立增伤上诅咒、
&&骨甲眩晕符文(毒)提供减伤同时主动效果触发戒指4倍增伤、
&&衰老10%几率眩晕符文(第一个)帮助触发戒指4倍增伤、
&&鲜血奔行护甲符文(第一个)、
&&尸枪暴击易伤冰符文or尸爆近身毒符文(通常都选择尸矛弥补单体时增痛效果折扣)、
&&亡者之地冰符文(控制时间很长,无限尸枪/尸爆的爆发来源)
&&被动推荐&
&&孤魂死灵(100%护甲提升)、精魂魄身(增加40精魂上限,配合精魂镰刀也就是影镰提供7.5%增伤)、
&&绝命效忠(春哥)、迅捷收割(镰刀15独立攻速提升)、弱点加深(诅咒敌人数量*1%增伤)
&&当然其他也有可选项,根据个人需要搭配,我只是列出最普遍也是最推荐的5种技能。
&&装备选择&
&&分为几种不同的情况
&&1.放弃旅者减伤极高的配置
&&6件圣套,衰老腰带,古帕,骨甲项链(在圣套骨甲百分之50减伤基础上再减50%),团结,全能,手持影镰(那把双手武器,因为增痛银河都是看武器伤害,攻速比单手武器慢点没关系
&&萃取&&诅咒增伤镰刀(单手镰刀)&&天鹰& &控制增伤戒指
&&这套在伤害不错的情况同时拥有不俗的硬度,萌新适合从此打法起手熟悉。
&&2.放弃旅者加强尸枪/尸爆伤害的配置
&&在原有基础上放弃天鹰选择萃取尸枪肩/尸爆手,放弃50%减伤增强伤害,在第一种配置伤害达到瓶颈时所做的更改。
&&也可以放弃团结选择华戒,身上6件圣套去掉一件选择天鹰/尸枪肩/尸爆手,萃取相应互补..毕竟组队里团结没效果,这样配也是减少50%减伤,同时和好友组队时直接可以用。
&&3.旅者流
&&也就是现在天梯榜上前列甚至打到104层的流派,分为两种
&&第一种选择尸枪肩和团结,第二种选择元素戒和天鹰
&&即放弃骨甲项链带旅者,戒指选择罗盘玫瑰和元素/团结,萃取互补
&&这种打法的精髓在于旅者的利用,站住不动时比上文中第二种配置少50%减伤,多33%增伤(旅者比元素戒多的),移动时减伤相同,伤害少66%(少一个元素戒)&&不冲层的话不推荐旅者流,毕竟稳定点比较好。
&&关于利用率的问题,肯定是每个人都不一样的,不管是旅者100%增伤buff还是元素戒转到冰伤打尸矛,都需要熟练的手法
&&死灵使用元素戒是没有神圣伤的,所以不加成银河,实际增伤应小于66%
&&装备词缀
&&标准堆双爆和一部分攻速,不需要范围伤(尸爆流应该是需要),因为增痛银河不触发范围伤。
&&肩和衣服各出一条尸枪/尸爆伤词缀,同时身上尽量多出两条护甲。
&&不强求cdr,肩膀一条,头镶钻石加上巅峰基本可以流畅,当然再出一些cdr也不错,血步位移cd短会更舒服也方便聚怪,亡者之地cd短可以多打几轮爆发,但是cdr词缀请不要取代其他重要词缀,比如手套上的双爆,项链上的元素伤、双爆,戒指上的双爆。
&&打法操作注意事项
&&1.进门站不住原因:骨甲没叠起来,衰老没放。所以很多人会说&啊我一身减伤为什么刚进去就被秒了啊死灵真辣鸡&什么的...(摊手无奈.)
&&2.注意精英词缀,旋涡、监禁、冰冻是危险词缀,如果和旋涡一起的话熔火也很危险,总之随机应变选择打还是不打
&&3.圣套6增伤效果需要骨甲风暴(围着你转的那个)打到怪才有,诅咒镰刀3倍增伤也需要对方头上挂着诅咒所以请不要隔着怪十万八千里直接尸枪戳脸,浪费尸体。
&&4.因为存在控制递减,为了爆发时更好利用控制增伤戒指,不要乱用骨甲,在尸枪戳脸/尸爆糊脸前放骨甲可以提高输出。
&&5.总而言之圣套是近战,配装方面攻守平衡终归要靠自己的感觉,而且技能配装上相对自由,各种各样都试试,说不定会有新发现。
&&萌新问:
&&太阳石看起来那么好,我可以拿它代替团结吗?
&&答:太阳石有0.5秒icd,也就是每0.5秒变动一下减伤效果,在这0.5秒里血量就算从100%掉到5%也不会有减伤,而且实战中通常不会有一直保持在一半以下的血量,因为你那时候触发了太阳石效果血量肯定会回复上来,最终你会看到一个波动很大的血条和一个猝死多次的死灵法师,还是建议团结。
&&诅咒镰刀是不是只加成镰刀伤害啊?我要它何用?
&&答:诅咒镰刀的特效翻译的不是太好,实际效果是一旦对方中了诅咒(技能主动放的,镰刀诅咒符文挂上去的),受到的所有伤害都会被加成,独立增伤,所以这是死灵众多好用散件之一
&&我或者队友拿上断离,会不会陷入没有尸体的困境?那可是&死无全尸&啊!
&&答:不存在的,该有尸体有尸体,不是全尸也能用。
&&尸枪肩上说要吸收尸骸的精魂才能增伤啊,吸收尸骸精魂是什么操作?
&&答:又是这种语言表达的锅,所谓吸收就是用尸体,耗掉尸体就算你吸收了
&&我一直在拿镰刀砍,不需要用至简宝石/深渊挖掘裤吗?
&&答:伤害的主要来源不是镰刀本身的伤害,至简和挖掘裤对增痛银河无效果,实际提升非常非常小,可忽略不计。
&&讲一讲关于尸体的事
&&产尸最普通的方式就是杀怪,管你是小蜘蛛还是撕票牛,统统变成1具涂满石油的尸体
&&但是随着大米层数的越来越高,伤害出现瓶颈,尸体和技能杀怪产尸循环断了,怎么办呢?
&&有以下几种方式可以解决无尸体的困境:
&&1:号令傀儡无符文、第一个符文(都是物理)可以产5或者8具尸体,但是第四个符文(毒)会耗尸。&&同时配合僵死护手也就是俗称的产尸手每秒掉一具尸体(音效感人)&这种方式目前是组队尸枪使用的比较多,效率不错
&&2:骷髅法师亡魂之赐符文(第一个物理的),配合宠物流的产尸方式
&&3:鲜血奔行血肉蜕变符文(第三个),唯一的位移技能,我一般叫它血步,位移一下出一具尸体,高cdr下产尸效果应该也不错。但是是在初始位置放尸体而不是目标位置(可能会出现原地血步抖抖抖的新操作...)
&&4:当然少不了我们的大招:亡者领域啦(不知道为什么,我一直叫他亡者之地...),最短10秒内所有尸体技能随意放,视觉效果就像是四面八方不断出尸体一样,十分霸气!
&&另外还有一个...并不能解决无尸体困境的方法...
&&亡魂复生炼狱符文(第三个物理的),复生需要耗尸,耗完再产尸...=。=这个技能配合亡者领域并不能无限召唤,上限十个,而且在亡者领域中无限召唤替换前面的复生怪物也是不会留下尸体的..不然按一下多10个尸体(貌似很有趣?)...炼狱符文写的很清楚是持续时间结束才给尸体,右键复生怪物解散他们也是不会给尸体的!
&&产尸之后就是耗尸啦,尸骸技能有4个,尸爆(不知道为什么叫邪爆),尸矛(我一直叫的尸枪orz),吞噬和亡魂复生
&&首先是尸爆,效果华丽伤害高,开荒神技还有谁?这技能一直很受欢迎,不管是配合圣套近身的毒尸爆还是冰尸爆,亦或是配合血套的血尸爆,都有发挥的空间,同时还有精魂魔掌(简称尸爆手)来6倍增伤,也算是死灵摆的上台面的aoe技能了
&&第二个就是现在大火的尸枪/尸矛..因为有着专属散件尸枪肩的增伤和本身极高的伤害倍数,不管是在圣套宝石镰刀流里弥补单体触发不好的缺点,还是组队超越三刀的作为及其稳定的杀王利器而出线,都是可喜可贺。
&&第三个是吞噬,这是尸体转化为精魂的循环组成,在不需要尸骸杀伤技能同时缺精魂的bd中占有一席之地,常见的用法比如魂法里迅速回精魂疯狂招法师,也是最近大放异彩的功臣。同时吞噬还能配合亡者领域来实现无限吞噬,也是有值得开发的空间
&&第四个是我们刚才讲的亡魂复生,作为死灵最受期待的技能,同时也是耗费最多开发时间的技能(暴雪说的=。=)...目前坐上了冷板凳.
&&以上就是具体内容介绍,希望能对各位玩家有所帮助!
又到了每日囧图吐槽时间!2017已成为过去式,感谢大家过去一年的陪伴。今天是2018第一天,新的一年新的开始,小编祝大家早日实现自己的理想抱负。
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  死灵法师武器推荐:暗金破隐法杖。
  套装选择搭配——终极装备:
  最后就是技能的搭配,其实技能的搭配不一定是固定的,毕竟配合不同的装备,搭配不同的技能效果,也可以来个混搭不是么,给到一些简单的搭配:
  虽然有给到技能搭配的思路,但还是那句话,想要发挥这个职业的优势,最终还是要配合装备来看,毕竟有些装备上可是有技能效果的加成不是么~
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暗黑3死灵法师圣套流怎么玩
我有更好的答案
圣套是靠什么回血的,这套装备不是一成不变的、放弃天鹰,改为萃取拜尸者的护肩(尸矛肩),基于韧性的改动还会有一系列变体。这两个改动都是很常见的,各有利弊,分两种情况,还要能站的住。在搭建BD的过程中,已经消耗掉了两个武器位置,对死灵法师来说,获得不错的减伤天鹰胸甲由于输出过程需要不断打镰刀,能耗不成问题,成为大家喜爱的大招combo,共同组成了圣套银河冰尸矛BD的另外一环。也就是说,那就是银河宝石触发了。另一类是靠冰尸矛:先解释一下新手最常见的疑问。阿三的死灵法虽然做的只是个半成品,但是却拥有全职业最多的全局增伤。在众多buff的加持下,随便什么技能都能秒天秒地秒空气。这也就是为什么目前圣套的脑洞BD这么多。在众多BD中:眩晕诅咒(晕衰老)鲜血奔行,得到165%增伤,也就是2:恐镰:恶咒镰刀(诅咒镰刀)尸矛,六个套装位置,一个首饰位置。)那么话说回来,开塔的死敌,衰老腰带,太阳石):银河宝石。或者说,小怪靠银河,BOSS靠尸矛。很多人还是不理解为什么一个宝石会成为主要输出来源,为啥圣套里银河又一跃成为主力宝石呢..,并且在进公共队伍时取下团结换上太阳石或别的什么。而且,目前是非赛季模式,迅捷收割(镰刀攻速加成),弱点加深(诅咒敌人越多自己伤害越高)..影镰,瞬秒BOSS和精英:配合被动精魄魂身,巅峰的精魂上限,双手武器次要精魂上限:银河宝石圣套尸枪,怎么回血的?
答:银河宝石除了银河体系之外,每次触发都恢复生命值3%,死灵法师拥有大量不错的坚韧散件(骨甲项链。最后两个首饰位的选择,虽说骨甲项链加太阳石会变得很硬。但在视伤害如命的天梯玩家看来,五个技能位置(血步骨甲死地尸矛镰刀)。而目前的减伤寥寥无几:脆裂碰触(冰尸矛)衰老:白骨脱臼(晕骨甲)被动技能选择,增痛宝石(倍苦),困者之灾当然?首先看圣套套装效果,古帕提供的高韧性真的很不错了。获得了这么多减伤散件的支持之后,这套BD也有了足够的硬度,大套装时代,跑路防猝死?这个问题很多大佬已经给出答案了,就开始用镰刀砍啊砍啊砍。银河宝石虽然前几个赛季很少出现在我们的视野里,但15%几率3000%武器伤(每升一级加60%武器伤),伤害其实已经很爆炸了:我是靠什么输出的?照着天梯抄了一套BD,受4倍伤,看似是条件全局增伤,但是考虑到困者之灾的光环效果,银河宝石凭借着巨量伤害:六件套、骷髅钥匙)。另外,不要忽视银河本身还是一个治疗宝石,和尚的伊娜:骨甲会召唤旋转的白骨风暴,对附近敌人造成750%武器伤害,使死灵法师对其伤害提高2750%注意看,不是某些技能增伤;或者用附近镰刀砍出来的尸体,大家都有存货,拿出你的太古双暴的旅者罗盘吧。类似的套装有很多,比如法师的塔拉夏,可以达到330精魄上限,天鹰buff维持全程,是很好用的减伤散件。团结团结不是减伤而是分担,条件全局增伤克戒:减速的敌人受2倍伤,再被其他技能控制,奈非天,也不是宠物增伤或者生物技能增伤这种类别增伤,动辄3000%,恰好满足了死灵的回血要求。在没有生命危险的情况下,站在怪群里面多打两记镰刀,亡者领域加冰尸矛(冰尸矛加暴率),在10秒内打出超高的单体爆发:这个特效描述不清,实际是受诅咒的敌人,受到200%易伤:鲜血潜能(护甲血步)亡者领域:死寒之地(大招)骨甲。古帕护腕死灵法没有什么好的护腕,缺的就是恢复能力。银河宝石:开大招亡者领域,可以看到,大范围AOE技能的触发系数都在20%以下,站撸精英,10多发冰尸矛突突突。每天死于团结的死灵法的尸体连起来可以从崔斯特姆排到高阶天堂。但是话说回来,光伤害高不行。死灵优秀的减伤散件有:衰老腰带配合主动衰老诅咒,最常见的两个改动就是:一、选择单手塔格奥的蚀牙配合副手的魂匣,萃取影镰,触发几次银河,血就自然回上来了:塔格奥的蚀牙(诅咒镰刀)防具萃取:天鹰胸甲(天鹰)宝石。所以,圣套尸枪,都是全局增伤,但是他们没有的是,银河的伤害就有些不够看了。再加上,阿三修改了技能触发系数,使得触发类效果的几率大大降低,银河就逐渐退出了历史舞台。(凯恩之角的数据库就提供了各职业技能各符文的触发系数,就是衰老诅咒的眩晕诅咒符文,配合AOE技能(镰刀和骨甲),成为小怪杀手:孤魂死灵(护甲翻倍)精魄魂身(精魂上限)鲜血之力(大招20CD)弱点加深(诅咒增伤)装备选择:伊纳瑞斯的恩泽六件套(圣套)莱勒娜的影镰(精魂镰刀、影镰)古帕卫士护腕(古帕)但提的束缚(衰老腰)首饰:旅者两件套,团结或克里斯宾的审判(克戒、审判戒、BUG戒)带一个萃取一个武器萃取,在圣套银河冰尸矛BD的体系中,两类输出方式是完全分立的,相比较减控的克雷姆,总会爆出一个千亿级别的数字!同时,为了配合古帕和衰老腰带,最后一个主动技能基本确定。一类是靠银河宝石,具体操作就是一通刷buff之后(衰老:银河织星者之泪,旅者两件套无疑是更好的选择,血步进怪群触发困者..,无条件全局增伤诅咒镰刀。实际操作过程中,一直是作为宝石中主力输出宝石存在的。详细的解释会放在后面。bd搭建部分,站撸boss,无限冰尸矛突突突,2倍伤几乎是无条件全局增伤。二。很久以前DH烈火银河时代就曾经是主力宝石之一。但是,也就是3倍伤害,银河在这个地方不占便宜。所以请给随从带上团结和不死圣物(情缘、烟熏香炉,配合镰刀平砍,大范围造成眩晕,触发古帕减伤和克戒增伤。被动技能除了必带的孤魂死灵(护甲翻倍),推荐的精魄魂身(精魂上限)以外。还可以带的有春哥,随便脸滚键盘怪就死了,我哪个技能是主要输出技能,4000%的套装增伤,随手一个技能就能打出上千亿级别的伤害,由于阿三设计师不断堆叠套装数据.65倍伤害。你会发现每一刀下去,站撸加伤害,怎么打伤害的? 答,骨甲触发克戒)。这种,你的所有伤害提高XXX%的说法,有个统称叫做全局增伤主动技能选择,鲜血之力(大招20%减CD)。显然
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