战地4修改器1的瞄准器怎么改,我原来不是这样的,外

战地1值不值得入? 战地1值不值得入? 多少斤啊百家号题主大三,喜欢玩游戏,steam上也买了不少游戏,也有不少是预购的。最近出了战地1感觉很好玩,然而我并不是那么有钱,战地1的价格又高的吓人,我也从来没有在橘子上买过游戏,所以纠结到底要不要入。想买是因为好玩,想玩。不想买是因为贵,而且怕裸连有压力,游戏体验又不好。求说服买或者是不买。回答关注(30)|查看更多问答13个回答游戏时光VGtimeVGtime官方帐号05-10 11:2894赞踩《战地》系列是一个很可怕的游戏系列,它玩起来没有那么爽快,杀人没有那么容易,在还没有熟悉掌握其作战奥义之前,你可能会被一个拿着精确制导匕首的老鸟来来回回杀个无数次,又或是被远处山头的看起来渺小如一个黑点的狙击手击毙,而你自己会觉得手上的冲锋枪就像棒槌一样,当然,像棒槌一样的还有你自己。▲来自于战地好基友的老鸟(左)和棒槌新兵(右)但是当你逐渐熟悉了《战地》的节奏和规则之后,你会知道复活点的选择永远都很重要,准确判断战场的局势比抢到坦克能让你获得更多分数,你会发现这个游戏的正在成为你生活的一部分,你想要全身心地去学习每一个职业、每一把武器、每一个载具的使用方法,最后,你会成为一名战地BOY,这是你自己的成长故事。而《战地1》将会满足这些战地BOY所想要的一切,而第一次世界大战这个主题,还顺便将《战地:硬仗》所无法体现的战争大场面和残酷性又带回了我们身边。这次的战役模式终于不再是配角了剧透醒目!游戏的PS4版和Xbox One版的画面都达到了一个令人惊叹的级别,玩家只要进入游戏之中就会觉得自己买的游戏钱最起码已经值了一半,战斗中偶有掉帧,并且多人游戏的画面确实比单机战役的画面要来得差一些,比如绿草地的表现,就像一层涂漆一样。但是总的来说《战地1》的画面实在是精彩,就算多人模式的画面有所欠缺,老实说很多人都会感觉不出来,因为你看看,天上有个大飞机一边爆炸一边掉下来了,你还有时间盯着地上的材质看!?▲多人模式中的高山绿地《战地1》此次的故事模式采用了一个序章以及五个战争故事的结构,来讲述第一次世界大战的战争群像。“钢铁风暴”为此次的序章,讲述了美军369步兵团,也就是“哈莱姆地狱战士”防守阵地战,游戏的表现手法以玩家每次死亡就换成战场上的另一个士兵来展开,在此奠定了在《战地》的世界中,每个士兵都会死的悲伤基调,做为序章,它描述了一场防守战的不同场景,这和平时的线性故事体验是不一样的。▲钢铁风暴的开篇其他的五篇战争故事主题各有不同,时间线也是散乱排布,老实说这对于玩家记住故事中的角色带来了困难,并且无法给予不熟悉第一次世界大战的朋友一个时间线上的基础认知。按照线性故事的讲述习惯来说,我们会认为这五个故事是按照第一次世界大战的时间顺序一一讲述的,然而并不是。我不是说这样不好,而是容易因为先入为主而造成认知上的错位。此次的《战地1》战役模式并没有像前几作一样讲一个完整的故事,它更像一个第一次世界大战短篇小说集,每次体验都是一个小小的高潮,让玩家从不同的角度去看待一场战争,而不是仅仅被抢滩登陆、勇夺敌方总部这样的高潮所吸引,因为《战地1》此次想要做的就是讲述一个个士兵在战争中的挣扎、变化、矛盾和决心,这种以人为本的风格,也是目前欧美游戏的一个大风向标,诸多3A级游戏都采用了这样的方式来讲述故事。战役模式的BGM此次有了长足的进步,不再是放炮一般的“咚咚咚”,而是加入了很多悠远绵长的女声曲目,并在适时的场合下播放,非常调动玩家的情绪,游戏中还有操控飞鸽传书的场景,在希望的这一边是绝望,在信鸽飞过充满了血肉和火光的战场时,伴随着悠扬的音乐,相信很多人都会被这一幕所打动。▲人性的挣扎从最初就已经开始但是因为都是短篇故事,因此还是有着其本身的硬伤,比如角色之间感情升温过快、各个剧本质量有高有低、玩家还未搞清状况就已经结束这样的问题,我们更多的时候需要思考故事。《战地1》此次还加入了百科功能,玩家在单机战役、收集、多人模式中可以获得这些百科,来了解第一次世界大战的战争史实。▲玩游戏 涨知识单机战役此次调用了《战地》的强项:自由度,并加入了大型地图,某些关卡玩家可以自行决定使用强攻还是渗透的玩法,任务目标是固定的,但是玩家完成的方式则是天差地别,每一关玩起来的感觉都可以不一样,想要获得奖杯的玩家还需要探索整个地图来收集各种收集品。但是《战地1》的敌兵AI是有绝顶智障问题的,玩家有时候在敌兵面前他都不会发现你,如果距离稍微远一点,你开炮也不会惊动稍远一些的敌军,这种加入了潜入要素结果发现敌人智商有问题的情况,会降低玩家的游戏的代入感,又或者说是制作组故意为之来降低难度?因此,本作的战役模式比以往的作品更加走心,更加充实有趣,但是依然只是达到了及格线而已,不会被喷的很惨了。如果有一个“你绝不能错过的单机战役游戏体验TOP10”的话,《战地1》的战役模式是上不去的。▲单机战役中的绝美场景实在太多战役模式还有一个特点是够短,好处有二:1.在玩家还没有发现战役有可能存在的缺点时就结束了2.赶紧通关去玩多人啊!!!!!神鬼多人首先回答第一个问题,为啥叫做神鬼多人,因为玩家在《战地1》多人模式中使用的很多武器,在第一次世界大战中都是没有量产的试验品,或是非常少有的珍品,相当于人人拿着Saber的宝具在作战一样。毕竟《战地1》是一个游戏而不是史实模拟游戏,因此这并不能成为一个缺点。《战地1》此次的多人模式为:行动模式、团队死斗、征服、战争信鸽、抢攻和突袭。新加入的模式为行动模式和战争信鸽,战争信鸽的表现不怎样,这个模式的规则就是在一个较小的场景内两方争夺随机生成的信鸽,抢夺到的玩家需要一直揣着信鸽并开始读条,读条满了放飞信鸽就算获得一分,其他人要追着他抢夺信鸽。战鸽模式其实就是一个团队死斗强化版,提高了对战的节奏,不管是杀人还是扑街都相当快速,然而也就到此为止了,并不能体现出《战地1》的精髓所在。行动模式,我更爱叫这个模式为会战模式,提供了玩家一场新的体验,这个模式相当于小规模的征服+突袭模式,战争双方需要为了抢夺两个点而派出自己全部的兵力去争夺,因为战斗是非常密集的抢点,因此很激烈,适合医疗兵、支援兵和突击兵发挥自己的火力优势。行动模式中如果进攻方迟迟不能获得进展,他们可以获得地图巨兽载具的支援,算是一点火力补偿,这会导致战斗更加激烈!《战地1》的征服模式和突袭模式能够很好地表现出游戏海陆空三军联合作战的战场感觉,玩家可以自由选择当步兵,并有机会争抢己方装甲单位和飞机单位,因为除了普通的步兵之外,载具属于稀有资源,先到先得,俗话说得好:得重坦克者就已夺得半个天下。▲半个天下在手玩家需要准确判断战场的走向,并斟酌在不同点复活的风险与收益,才能够最大化自己的SPM(每分钟得分)。对战中,报点、击杀、支援、治疗,玩家的一切有助于赢得游戏的行为都能够获得奖励,这很大程度地刺激了游戏各个职业和各种玩法之间的互帮互助,就算是一个枪法不准的新手,也能够通过占领要点和提供玩家弹药来获得很高的分数。《战地1》的多人模式依然对新手并不是非常友好,新进入的玩家还是需要学习太多的基础作战素质,大到狙击距离的判断和载具的操作技巧,小到占点时通过势力条来判断该区域有几个敌人,因为玩家需要学习的要素太多,造成了新手上战场死到昏天暗地的情况,当然,哪个射击游戏不是这样呢?游戏提供的九张多人对战地图地形各异,极大地丰富了对战中的不确定性因素,有些地图考验玩家从低处向高处的冲锋作战技巧,有些则考验玩家在丛林作战的眼力,再加上地图的随机天气特效,让对战的不确定性完全放大,这让每一场多人对战的情况都不尽相同,带给每一位战地BOY最爽的体验。▲晴朗的丛林战▲沙尘暴中的沙漠▲雾气弥漫的废墟四个职业各自都有自己专属的武器枪族,突击兵是冲锋枪和霰弹枪,医疗兵是半自动步枪,支援兵是轻机枪,而狙击手是狙击枪,游戏中其实每个职业的武器并不是很多,但是每种武器适应的距离被做了更多的分离,前作中的卡宾枪、突击步枪、轻机枪在理想状态下都能够适应远距离的交火,但是在本作中除了狙击枪之外,其他的武器都不是很适合超过100米以外的交火。更有甚者,冲锋枪在超过50米之外就完全不可靠了,半自动步枪对于远距离的目标,子弹的分布是有其随机性的,这些针对轻武器本身的设定,让游戏的体验更加有趣,正是这种不可靠,让玩家需要思考什么样的交火距离对自己最有利,而我们之前说过:思考就是有趣的开始。▲《战地1》中的开包要素 基本都是武器皮肤 有时会有近战武器拼图《战地1》的载具进行了一定程度的改变,主要表现为强调地对地、空对空、地对空,空中载具想要对于地面产生决定性的影响较为困难,不再会出现武装直升机教全场做人的情况,飞机你们自己在空中互相怼,坦克和步兵在地面互相怼,互不影响,当然,这个情况有机会在未来的DLC中改变,这都不是绝对的,但是确实是一个大趋势。攻击机能够搭载坦克杀手火箭炮,轰炸机则可以定点对地面设施进行轰炸,这都取决于你的部队是否能够给予空中单位很好的输出环境,这对每个参战人员都做出了要求,但不管怎么说,《战地1》的空中单位还是和历代的定位一样:难于上手,难于精通,但是一个出色的飞机驾驶员能够统领全场。相比较于空中单位,地面装甲部队的战斗力则体现出一个易上手,高火力的特色,为此DICE使用了弹药数冷却系统限制了地面装甲单位的火力,算是比较好的一个平衡措施。同时,载具加入的部位破坏系统,还为反装甲的单位以及地面对轰带来的新的作战思路,算是一个系列呼声比较高的系统终于引入游戏的实例,大家都非常愉悦。▲垃圾王提供的装甲单位肉质图骑兵和精英单位的加入,其实对于《战地1》来说影响并不大,尤其是喷火兵单位,其实用度低于哨兵和坦克杀手,定位较为尴尬。地图上的巨兽级别载具,如空艇、装甲列车等,从宣传的角度来看确实是很爆炸,游戏中玩起来也确实非常有意思,能够提高多人对战时的刺激感,但是他们其实以前在《战地4》的时候就曾出现过这样的点子,算不上是很新鲜的东西,但对于新加入的玩家来说,看到这些巨兽的降临,临场感绝对爆炸。▲Bloody Hell谈几个缺点《战地1》的多人今次有一个勋章系统,其实就是可选择的挑战系统,按照勋章的挑战内容完成任务可以获得经验奖励和狗牌,但是这个勋章系统有一个很大的问题就是你同时只能激活一个挑战项目,如果你在挑战“一条命用冲锋枪杀五人”的时候,其他的挑战项目是处于关闭状态,如果你在这一局不小心打爆了几台履带车(优异奥古斯都勋章挑战内容),它也不会算在对应的勋章上,算是白打。我可以理解DICE:“这些勋章是给优异士兵的准备的,因此要减少拥有者的数量以及获得的难度”这一理论,但是既然有了这样一个系统,对于玩家而言,操作方案就是:如果你看到了一台履带车,赶紧打开菜单,激活优异奥古斯都勋章这时你正冒着枪林弹雨打爆对面的履带车看到对面有大批步兵打开菜单,激活突击兵英勇勋章这时你冒着枪林弹雨连杀五人(看起来很简单其实很难)每次打开菜单《战地1》都会有点卡,这时你有可能就死了,DICE应该想想这个勋章系统他们应该怎么设置才能不这么烦人。还有《战地1》的搜索机制,有时候你搜房间会被安置进入一个人都没有的服务器里,或是一个错误模式的服务器,这个搜索机制的锅一定要甩给DICE和EA。每局之间,有时候不会显示退出按钮,因此玩家在完成一局想要退出的时候,你有很高几率无法退出当前比赛,必须等这一局读取完毕开始游戏后手动退出。每个兵种的武器种类也比较少,好几把枪都是按照之前的原版改出来的,不过可以理解DICE已经绞尽脑汁从一次世界大战的历史里挖出了这些合适加入游戏的枪械,让我们期待DLC加入的武器。▲举个例子 理论上突击兵的武器为MP18、M97、M1918冲锋枪、Model10-A、12g霰弹枪、Hellriegel 1915六把武器同时,因为是一战武器,没有现代武器那么多花哨的配件,游戏中轻兵器们的可定制内容就比较少,主要靠抽包抽皮肤,但是抽包也变了,以前抽一个包是开四样,今次是开一样,如果你运气好,外加一块拼图,伤害了抽包狂魔的感情。最后,《战地1》卖得太贵了,看过我们买不买栏目的朋友就可以看出,这次EA押宝在《战地1》中压得很多,游戏质量也确实远超我们的期待,但是价格实在是太贵啦!玩家可以多支付156人民币以获得提前三天游玩的资格,如果是老玩家还得多花295人民币来买季票,也就是说先行入伍+季票合计838人民币(直接买终极版802人民币),这太贵了,朋友。夏天,《战地1》还会有大量的更新内容等着你自从更新频率改为一月一次之后,《战地1》能够为玩家更快的带来全新的游戏内容与修正。在即将到来的夏天中,《战地1》依旧将保持良好的更新频率以及内容。首先是全新的多人地图,新地图“攻占托尔”将在近期于CTE(社团测试环境)中开放测试。“攻占托尔”的背景设定于尼维尔攻势后的秋季,法军正急切地稳住情势,并打算重新占领托尔丘地区的高地。由战壕所构筑成的前线网路横跨了多个城镇,并在德军冲锋兵团和法军突击队持续不断的冲突当中被打成了断垣残壁。这是一场消耗战。适应能力与战略才是拖垮敌人的关键。先前已经公布已久的新地图“尼维尔之夜”则将在六月上线,提供给所有拥有《战地1》高级通行证的玩家。这款夜间地图的背景设定在马尔梅松和苏皮尔附近的泥泞战场中。咬紧牙关,因为敌人将会拼命夺下每一寸的土地。之前说过的高级好友内容测试活动即将结束,在此活动中,拥有《Battlefield 1》高级通行证的玩家能够带着他们的好友一同游玩新款地图。如果你还没玩够,可以期待 DICE 对高级好友内容之后的策划了。在“誓死坚守”之后,《战地1》季票的下一个大型追加内容就是“以沙皇之名”,同样将包含大量的新地图、新武器和载具。在6月10日的 E3 展上,DICE 会在 EA PLAY 2017 中公布更多有关《以沙皇之名》的详细内容。最后,DICE 提到了《战地1》月度更新的内容,五月份的更新中游戏的表现将得到更进一步的改善,行动模式将增加游玩清单选项,让玩家能够更轻易且快速的加入战局。详细的更新内容还请期待官方进一步的消息。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。多少斤啊百家号最近更新:简介:综合文章,娱乐,搞笑,动漫。作者最新文章相关文章战地1辅助(7月21号更新) - 『精品软件区』
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战地1辅助(7月21号更新)
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本帖最后由 LOVEFTY 于
11:45 编辑
大家好我又来了,这次给大家带来的还是老外做的BF1辅助,功能貌似比上次多了一点,你们慢慢试吧,win10挺稳的
忘了直链有的人下不了,真是抱歉,我已经上传了百度云: http://pan.baidu.com/s/1geG3ZyV 密码: hc55
病毒检测:https://virusscan.jotti.org/en-GB/filescanjob/n7rk7ay5js
https://virustotal.com/en/file/6931369cebb41afa5e33e09f85fd00dd454ff982359/analysis//
ESP Features(透视功能):
-Use NUMPAD0 to show/hide the menu.(使用右侧小键盘0键开关菜单)
-Enable/disable ESP(开关透视)
-ESP Distance: Render the distance you want.(透视范围:随意改你想要的雷达范围)
-Show Friends: Enable this when you want to see your friends or teammates.(显示好友/队友)
-Show Bones: Enable this if you want to see the player bones.(显示骨骼)
-Show Names: Enable this if you want to see the players names.(显示名称)
-Show HP: Enable or disable to show the HP bar.(显示血条)
-Show Distance: Enable or disable to show the distance to the enemy.(显示与敌人的距离)
-Show FOV Circle: If you have the aimbot enabled and the enemy is inside of your circle the aimbot will aim to him.(显示视野圈)
Aimbot Features(自瞄功能):
-Enable/disable Aimbot (Right Mouse button and Left Alt to use aimbot)(右键或左下ALT键自瞄)
-Prioritize distance: Enabling this will make you aim depending in 2 things: the fov and the distance you are from the enemy. (IT'S BETTER TO ENABLE THIS)
(自瞄距离优先级:打开这个就让自瞄由两个方面决定,视野和与敌人的距离,最好打开)
-Max Distance: Choose a max distance where the aimbot will work.(最大距离:选择可以自瞄的最大距离)
-FOV: Max aimbot FOV to aim better.(视野:最大视野最好效果)
-Smooth Factor: Recommended to keep this a bit low, less than 0.1.
(自瞄流畅度:建议保持在一个较小的值,最好比0.1小)
-Bones: Choose one of 3 bones available now to aim.(骨骼:选择三种骨骼中的一种可以用来自瞄)
Misc Features(杂项):
-No Sway/Recoil (can be risky)(无后座,有风险,慎用!)
-Instant Hit (can be risky)(大概是无子弹速度?打狙应该挺好用,有风险,慎用!)
Anti-Cheat Features(反作弊措施):
-DX11 Screen Cleaner (Just in case although PB is disabled in this game)
-BitBlt Screen Cleaner (For FF)
To open the menu press &END& button which is under the &HOME& one.(按在HOME 下面的那个END键注入辅助)
Press F8 to close the hack.(按F8关闭辅助)
Save settings:F12(F12保存设置)
这次更新有个重要的就是千千万万不要动这里的设置
Q7Q3UB0.png (94.08 KB, 下载次数: 3)
13:11 上传
最后还是一句话:外挂都可能会封号 自己承担开挂带来的风险!
13:12 上传
点击文件名下载附件
下载积分: 吾爱币 -1 CB
83 Bytes, 下载次数: 104, 下载积分: 吾爱币 -1 CB
这是直链,可以直接下载
老哥球更新拉
这个不能用了,最新版是8.28更新的 V3.5版本
可以说下是怎么使用的吗?我都没看到怎么注入
热心回复!
我很赞同!
谢谢@Thanks!
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qwert7727 发表于
注入到游戏进程里啊
老哥,开origin平台不知道为啥加速器显示的进程里没有战地1。。。是不是注入器的问题。。老哥能给推荐一个注入器吗。。我用的注入器是以前玩dnf封包时候的
战地最新可用辅助加Q
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老哥,开origin平台不知道为啥加速器显示的进程里没有战地1。。。是不是注入器的问题。。老哥能给推荐一 ...
Extreme Injectorv3& &具体是3.7版本的
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还有我想问下谁有codol的辅助啊,最近打codol被挂虐打炸了
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我曹 我准备入手战地 就看到外挂了 = = 我该做什么决定
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这个该怎么搞
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经典游戏&&到17了吧
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支持一下!虽然还没打
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没注册这网站。。。下不了
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不知道有没有bf3的
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开发者都不更新了 只是放了源码&&有人继续维护更新
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嗯,我只能说某宝上有买的,就自己加了个壳就买76永久,我也是醉了。
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Comsenz Inc.写给明明配置足够却经常卡顿的《战地1》玩家
《战地1》优化其实还是很不错的,前提是你的配置比较给力。那配置不上不下的,经常会遇到卡顿的,怎么办呢?这里有解决方法。
[本人配置]系统:win7旗舰版sp1(战地1对win10系统最友好,下面会说明)CPU:I5-6500(低于官方低配,但是绝对够用,千万别听别人YY说不行,有实践出真知)内存:十铨32G(16G完全没问题,8G玩久了可能会有卡顿现象,我这是做活动时抢的4根8G2400灯条,嘿嘿)显卡:技嘉GTX1060公版网络:20M光纤,用的VPN,美国节点,基本ping180左右,勉强接受吧,香港节点连日本的话ping更低,不过服务器太少。然后说下我战地1的运行情况:先玩的剧情模式,然后就太搞了,卡得不要不要的,不过这个就排除了网络延迟造成的卡顿问题,是机器的问题。一开始是以为难道真是我的配置不行吗?一进游戏的默认配置就是全最高,没办法,我调到了中效,我这配置中效怎么说也没问题的吧?然并卵,跟最高一样卡得不要不要的。然后问度娘,说是解析度的问题,我按网上说的调到42%,天哪,那画面……惨不忍睹,模糊得不能再模糊了,奇怪了,这还有天理吗?最没天理的是即使这样的解析度都是一卡一卡。后来一玩家告诉我42%是内测时的问题,公测时改到100%了,我去,这才对嘛,然并卵,还是卡顿得不要不要的。继续度娘,找到一个靠谱的答案,说是在英伟达面板里把:【1】最大渲染帧数 改为1【2】物理加速 改为显卡不错!这个有效,卡顿改善多了,但是还是会有,关键时刻掉链子,继续度娘又有一个建议【3】把bf1进程优先级改为 高这下子卡顿解决很多了,但是偶尔还是会有卡顿,影响心情。有朋友说升级win10,不想升级,太麻烦。这样折腾下来,对战地1热情下降很多,继续GTA5了。后来28号上古卷轴5天际重置版出来了,赶紧下载试玩一下。结果弹出个丢失api-ms-crt-runtime-1-1-0.dll暗度娘所说,是C++的问题,安装3DM自带组件C++2015,结果发现安装失败,怎么整都装不上。恼火啊!继续发掘问题,后来发现是某个msu的问题,然后度娘说保持window update更新到最新,打上数十个KB开头的补丁。不想更新,如果这个有效的话肯定是某个或者某几个补丁的问题,应该根本没必要全部更新。功夫不负有心人,终于让我找到了那个关键补丁KB2999226这个补丁和C++有关,好像是它的优化扩展补丁。去微软官网下载了这个补丁,安装上,如果提示只能允许一个msu,那就重启再装即可。OK!一切搞定!又可以畅玩天际啦!PS:重置版的画面真的不错,越是配置高的机器越明显。玩了几天天际重置后,我又想碰碰战地1了惊喜!全开配置下竟然丝毫不卡了,丝滑流畅!!!!这证实了几个问题:1:我这种配置完全可以全开2:所谓的战地1对win10友好,问题很可能在这里,就是那个补丁的问题,当然win7没有D12,这个不谈,更何况现在对D12的吐槽很多。3:战地1的确最吃U,建议我这种U的还是设置下进程优先级,比较好。后来发现不少朋友都是我这种配置,想来大家可能都是直接买的组装整机吧,目前这种配置是很多网络商家的标准配置,我这台主机就是在某东买的整机,性价比比较高。希望我的设置经历能对那些配置够但卡顿的朋友一个参考。另外我ID WaffenSSJim希望大家踊跃添加哦,一起happy!
编 辑 介 绍
欧美单机游戏、DIY硬件编辑,单机狂热者兼画面党。年纪不大已有近20年的游戏阅历,尤其对沙盒、FPS、A-RPG类有深入理解。喜欢有内涵的游戏,也喜欢能让人肾上腺素激增的。在好游戏面前,我只是一个玩家,和你一样。
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