买哪一个大家觉得精灵宝可梦就觉得是你了未来会登录Switch吗

《王者荣耀》高攀Switch?你会因为《王者荣耀》买Switch吗?
编辑:曹啸
发布时间: 11:09
在Switch上玩《王者荣耀》这个曾经被人拿出来恶搞的话题居然实现了,而且在年底就可以在Switch上玩到测试版的了,你会因为《王者荣耀》去买Swtich吗?
曾经:“这是啥?看起来挺好玩的啊?能玩王者荣耀吗?”“不能”“哦...”以后:“这是啥?看起来挺好玩的啊?能玩王者荣耀吗?”“……能玩”“哇塞,借我玩玩吗”任天堂于Nintendo Direct中公布,由腾讯游戏开发的《王者荣耀》测试版,将于今冬免费配信于Switch上。&在讨论这件事情之前,让我们先一起看看这究竟是一件什么样的事情。&严格的说,并不是《王者荣耀》,而是《王者荣耀》针对海外市场所研发的《Arena of Valor(勇士竞技场)》,其实也就是《王者荣耀》的海外版,去除了一些过于中国化的元素(墨子之类),同时对英雄的造型进行了修改,使得看起来更加符合欧美玩家的审美。同时在画面上重新进行了设计,整体画风偏暗,有点类似于Dota,语音和特效自然也重新制作了,画面也已经差不多领先了《王者荣耀》一个世代了。消息一经公布,大部分玩家们认为任天堂已经倒在了腾讯的金钱攻势下,甚至P出了“有钱是真的能为所欲为的”表情包,然而事情真的是这么单纯吗?真的只是腾讯单方面的砸钱从而迫使任天堂接受《王者荣耀》吗?这里让我给大家理性分析一下。&首先,让我们从任天堂角度来看一下这件事,如果是熟悉任天堂的玩家可能都了解,在Switch面世之前老任一贯是一种“自娱自乐”的态度,抱着自己的几款游戏死不撒手,而且极其的拒绝其他游戏平台,旗下的游戏很少登陆其他平台。当前游戏界内的“微软、索尼、任天堂”三家来说,任天堂可能是最保守或者说对游戏最为固执的一家了,不过他们也一直在出产着极其精彩的游戏,但是在Switch面世以后,任天堂开始寻求了改变,他们选择了Steam上的一些精彩的独立游戏移植到自己的Switch上。而在这之前,任天堂也在最新的《精灵宝可梦》系列上增加了中文。然而就算这样,Switch在世界范围内依然达不到任天堂的预期,尤其是在中国市场上。其实任天堂旗下的主机在中国市场上一直很奇怪,大量的玩家喜爱他并且拥有他,然而极大多数都是盗版……多年来任天堂一直在寻找一个正式进入中国大陆的机会,然而总是差那么一点点。而这次借助《王者荣耀》上NS这个事件相信跟腾讯的关系也会进一步加强,而腾讯也不会放弃这次机会,接下来我们肯定能看见两家公司更多的合作,或许这只小企鹅也会有登陆《精灵宝可梦》的那一天呢。而在腾讯这角度来看,腾讯在国内算是数一数二的游戏大厂,然而出海之后就没有那么大的影响力了,甚至国内一直有传言说“《英雄联盟》海外其实根本没人玩,都是腾讯请的人来玩,只有国人在玩”,是真是假我们不去讨论,不过腾讯游戏在海外并算不上一线大厂这是不争的事实。Switch作为老任新出的主机,在国外的知名度要高出腾讯不少,这次《王者荣耀》上Switch其实也是为了借助任天堂这个招牌让更多的人体验到《王者荣耀》。总的来说这次《王者荣耀》上Switch其实是一个双赢的局面,腾讯可以借机让更多的海外玩家知道自己的这款游戏,而Switch目前最大的问题就是可玩的游戏太少,即使这样,Switch在国外的主机销量上已经两期占据榜首了,虽说会因为《王者荣耀》而买Switch的人肯定不多,但是因此而知道Switch的人肯定会很多,而跟腾讯打好关系也让未来任天堂进入国内会更加顺利。&
最近朋友圈和微博被《王者荣耀》员工的100个月工资年终奖刷屏了,而另一款风靡全球的游戏《我的世界》的成长经历也是与王者有惊人的相似。在空余时只能选择一种游戏,那么你会选择谁呢?.
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  Piscatella指出,Switch在前10个月的销售表现“将超越Wii20%”。最重要的是,他解释说,从用户和使用的角度来看,Switch与Wii完全不同,它比任天堂自GameCube以来发布的任何东西都更像“核心玩家”的游戏主机。  由于它是一个混合主机,所以也有可能在每个家庭中销售多个,“比Wii有更大的潜力”。  Piscatella还提到,明年发布的《精灵宝可梦》不仅可以超越Wii,而且还可以夺取明年硬件销售的40%以上的市场份额。  Piscatella也回应了任天堂主机在北美地区过于抢手的情况,“首发年的销售几乎总是受到供应限制。我们不知道Wii或Switch刚刚推出的时候能不能买到,因为两者都受到供应的限制。但销售额是销售额,而统计数据是统计数据。”他还解释说,虽然Wii是世界上最热门的产品之一,但它也有一个非常快速的下滑,所以即使Switch在一段时间之后,销量可能落后于老主机,但最后还是能赶超。
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1046人推荐  根据任天堂官网的消息,《精灵宝可梦》将于当地时间6月6日晚23时(北京时间晚22时)将举行直面会,并且流程大概为8分钟,届时将带来相关情报。  此前外媒曾报道,称将会有一款《精灵宝可梦》游戏登陆Switch,并且游戏基于《精灵宝可梦:太阳/月亮》,代号为《精灵宝可梦Stars》。  同时据透露,游戏中将会出现全新的宝可梦,并和《精灵宝可梦:黄(Pokemon&Yellow)》相关,后者为《精灵宝可梦:蓝与红(Pokemon&Blue&and&Red)》的主线扩展。Switch上的特别版《精灵宝可梦》原本是和3DS版共同开发,但会拥有更多3DS版本所没有的新内容,这也是第一款能够在家用主机上游玩的宝可梦游戏。
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精灵宝可梦制作人:考虑更多平台、追求更高真实性
  (编译自Bloomberg,原文作者 Brian)
  宝可梦公司现任CEO兼游戏制作人石原恒和近日接受了外媒Bloomberg采访,在采访中他谈及了智能机平台、任天堂Switch平台上《精灵宝可梦》游戏的未来,一起来了解一下。
  在今年六月时石原恒和披露:一款登陆Switch平台的《宝可梦》RPG正在开发中。一段仅仅16秒的宣传短片就让美国交易市场的任天堂股价上升了3%。石原恒和在此次采访中也对这款计划于2018年(或更晚)的《宝可梦》新作做了一些介绍。
  “我们将任天堂Switch平台的推出视作是一个机会,就此我们可以通过更深入、更高层次的方式呈现一款《宝可梦》游戏。就结果而言,Switch平台的地位是极为重要的。”
  除此之外他还表示:“目前我们在使用的还是7-8英寸的屏幕,但是在高清电视上你可以用图像和声音像玩家们呈现一个截然不同的世界。”另外他也对多人模式表现出了一些兴趣:“迄今为止,游戏还都只是为一位玩家设计的的,但是现在你可以回家和大家一起玩了——所以我们该怎么对待这些主题,我们又该如何确保游戏不至于太混乱呢?”
  关于是否会推出相关配件,他表示自己不能说一定会在将来推出相关附件,不过石原认为这是可能的。最后他还将智能机平台和Switch做了一些对比:“和智能机不同,Switch不是一款随时随地都连接着网络的游戏设备。所以从我们的角度来说,在互联的问题上,Switch也没和DS/3DS之间有那么大的差距。”
  有关AR技术,石原也谈及了他对未来的期望:“目前的AR技术,即便你告诉玩家有只皮卡丘在那儿,也不会有人真的觉得它就在那里。不过其实它离拟真差的并不远,举例来说,如果在将来你找到一只皮卡丘,它能感知到眼前这张桌子,然后还会跳到桌子上,转过来面对着你和你说话,你也能看到它在桌子上留下的影子——我们将来会看到这种技术真正实现的,这也是现在《宝可梦go》更进一步的发展方向。我今天只在说视觉方面的拟真,你也可以添加触觉和振动技术。”
  “声控助手(Voice-activated assistants)目前也在发展。不论是Google Home、Amazon还是Apple Homepod,目前已经诞生了众多此类产品,我们可以看到这些基于对话行动的设备也催生了一种新的娱乐形式。”
  “任天堂Switch只是可能的平台之一。我认为我们将从所有的这些平台中寻找更多的可能性。体验更加真实的游戏方式应当是可能的。”
责任编辑:明镜Mirror 编辑:明镜Mirror 浏览:
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