没有一件吸血装,能触发嗜血天赋s7效果吗

LOL战争领主天赋重做:吸血效果堪比饮血剑!
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LOL战争领主天赋重做:吸血效果堪比饮血剑!
对于LOL而言,版本就是最强势的武器。而想要在前期打出优势除了依靠英雄符文之外,天赋的地位也大大的提升。这次版本中,来自设计师对于ADC春天的关怀终于来了——战争领主的嗜血重做了。改动分析*重做效果调整为:根据你所损失的血量获得对英雄的生命偷取,最多获得20%增益,对小兵效果减半(10%已损失生命值提供1%吸血,50%时提供8%吸血,80%时最高提供20%吸血)浅析:或许这样血越掉吸血能力越高的改动才是真正的嗜血。曾经只有暴击攻击英雄才可以回血的那种鸡肋天赋已然被遗弃在历史的垃圾堆中。这个天赋最终极可以加成20%的吸血。或许你觉得这个天赋并不强,但是这个赛季ADC最缺什么?攻速与暴击?不,诸如电刀,火炮,飓风,幻影之类的暴击攻速装备让AD挑花了眼;攻击力?不,ADC虽然需要攻击力,但其实需求也只是一般而已;穿透?一件大轻语就已经足够使用了,实在不行破败,幽梦也可以稍微弥补一下。其实就是吸血,因为这个赛季拳头对于吸血这个东西保持很谨慎的态度,虽然吸血装备很多,但是吸血的加成都很低,即便是最强吸血能力的饮血剑也仅仅只是20%的吸血而已。还不要觉得少,诸如破败水银之流才10%。这样看起来,就不少了吧?而且,这个天赋还可以对小兵吸血,配合上多兰剑3%,在配合天赋的2%的吸血,如果点出防御天赋的治疗效果提高8%的加成,那吸血能力的画面简直太美。前期血越少,就越强。这个天赋对于ADC而言,尤其是前期稍弱势的ADC而言,大大的提升了续航能力,有了更长的赖线能力。而且这个天赋是越来越强,对于大部分ADC而言,可以说直接取代了雷霆和战争热诚。实乃千金难换的天赋。而这个天赋适合哪些人呢?暗夜猎手 薇恩这个天赋自然很适合ADC,但是在ADC中,还是首荐沉寂了很久的VN。为什么VN很适合?VN在改动以后,虽然后期很强,但是前期已经弱的发指,而且天赋中,对于VN而言基本都是鸡肋,点之无用,弃之可惜。LPL比赛中VN几次出场都是被吊打的黯然局面,VN脑残粉的UZI也不敢在这个赛季轻易祭出VN就足够证明了。但是,这个天赋一出,对于VN前期弱势的问题已然有很好的应对策略了。天赋:战争领主的嗜血,暗夜猎手的屠杀装备推荐:破败,火炮,羊刀,饮血/无尽,血手/水银/饮魔刀,攻速鞋羊刀对于VN非常适合,由于VN是百分比的伤害,出轻语稍微有些浪费,而羊刀这个装备AD,AP,攻速加成都不错;至于血手配合嗜血天赋相当优秀。VN既然有了这个天赋,在前期就能稍微稳定的度过了。至少比以前更加容易了。所以VN在中前期就是发育,将核心装备破败,火炮,羊刀做出来,就可以大杀四方了。而且VN在当前版本中对于上单坦克是个很好的针对。所以,让我们来一场猎杀吧。蛮族之王 泰达米尔从老版本的嗜血到现在的嗜血,每一版本的嗜血对于蛮王而言都是一场美梦。而这个天赋对于蛮王更加强力,联盟中谁是0血条还能发挥五秒的余热?而曾经针对开大蛮王方法是2秒以后给点燃,可是有了这个天赋,似乎,不行了?天赋:嗜血的领主,屠杀的蛮族之王(没有点出天赋的吸血,而是先天资质,是因为前期一点点的AP加成对于蛮王Q的回血远远比吸血加成更优秀)装备推荐:电刀,羊刀,无尽,轻语,复活甲/水银/血手,三速鞋/攻速鞋蛮子想要在线上杀人的方法就是两个阶段:第一个阶段是趁1~2级大多数上单英雄不强势的时候,利用多年积攒的人品出暴击杀人;第二个阶段是6级以后开R单杀或者配合打野越塔杀人。当然还有如果你是蓝色方,可以你将线第一次推入对面塔前的时候,去对面红BUFF抓打野,因为现在打野前期都比较伤,所以至少你能获得一个红BUFF和对面打野的闪现。现在蛮子的玩法我推荐带线流,这个在路人局非常适用,只要队伍逼团却不开团,就在对峙的功夫蛮王足够推掉一座防御塔,吸引一到两个人防守,自己边的团战就很容易了。当然,是要做好视野不被抓死的前提。狂战士 奥拉夫作为疯狗奥拉夫,前期凶残程度简直令所有人胆寒。前期超短的Q和真实伤害,能够令所有人绝望,而R技能免疫控制,则让没有任何一条狗链可以拴住他。而嗜血天赋配合他W的吸血也能让他作战能力大大的加强。天赋:战争嗜血,红眼疯狗装备推荐:黑切,血手,板甲,兰顿,振奋,三速鞋作为一条疯狗,就是要在前期打出局面。所以,奥拉夫一直要找与对手拼的时机。只要Q中对面,就是让对面见识什么叫做凶残。奥拉夫在线上打出优势以后,推完上一塔,就要考虑支援队友了,利用自己前中期伤害爆炸,帮助队友奠定足够的优势,这样即使进入后期也有转圜的余地。一代版本一代神,而嗜血的重做毫无疑问,会开启吸血的新时代。
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LOLS6天赋隐藏特效揭秘 你不知道的小技巧
LOLS6中,全新的天赋系统是玩家们关注的重中之重,战争领主的嗜血凭借其出色的暴击吸血效果,深受剑豪、蛮王等英雄的喜爱。但是,新天赋中隐藏的特效,你都知道吗?
  【讯】11月24日消息,LOLS6中,全新的天赋系统是玩家们关注的重中之重,战争领主的嗜血凭借其出色的暴击吸血效果,深受剑豪、蛮王等英雄的喜爱。但是,新天赋中隐藏的特效,你都知道吗?
  【凶猛系基石天赋】
  个人评价:暴击英雄的最爱代表,虽然官方已经改版为只对英雄生效,但是依旧很牛掰。
  小技巧:&0&暴击触发战争领主的嗜血效果
  好运姐Q技能一箭双雕,杀死第一个单位后,第二段打击单位判定暴击。
  无双剑姬E技能夺命连刺, 第二段伤害必定暴击。
  小丑Q技能欺诈魔术,隐身状态的第一击,必定暴击!
  此类英雄的技能必暴击或者判定暴击的是可以享受战争领主的吸血效果的。
  个人评价:需时间叠加但是满层有10-80的额外AD伤害还算可观。
  小技巧:平A和技能都可以叠加,空放技能也叠加;所以有攻速、频繁技能、变形、无蓝耗等分类;
  攻速代表:大嘴、狼人
  频繁技能代表:EZ、武器大师
  变形改变状态代表:蜘蛛、豹女、杰斯
  无蓝耗代表:盲僧、蒙多
  还有很多英雄但是不一定适合该天赋,因为该天赋只是平A附带额外AD伤害的,所以就不列举了!
  个人评价:持续输出及poke留流英雄,爆发流建议选择雷霆领主的法令后边介绍;该天赋AP选择居多,AD其他的效果可能更好;
  小技巧:技能描述带有&附带攻击特效&的字样,无法触发该天赋效果;
  例如:
  EZ的Q技能秘术射击无法触发效果
  船长Q技能枪火谈判无法触发效果
  女刀Q技能利刃冲击无法触发效果
  女枪Q技能一箭双雕无法触发效果
  小技巧:可以主动释放伤害技能的装备,可以触发该天赋效果
  比尔吉沃特弯刀、破败等主动伤害技能均可以直接触发【冥火之触】的效果。
换一换
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>>>LOLs8吸血鬼基石符文搭配 s8吸血鬼天赋加点出装顺序
LOLs8吸血鬼基石符文搭配 s8吸血鬼天赋加点出装顺序
  LOL更新到S8赛季了,s8吸血鬼猩红收割者弗拉基米尔的基石符文如何搭配呢?吸血鬼的天赋如何加点呢?下面跟小编一起看看。
  LOLs8吸血鬼基石符文搭配
  第一个点出相位猛冲,当你EQ平A以后可以触发爆发性的移速加成
  终极技能帽可以为弗拉基米尔提供相对非常可观的减CD
  大家都知道吸血鬼带鬼步的非常多,就是因为需要超快的移速,而迅捷恰巧也可以提供一定的移速加成,可以让你的技能更容易命中敌人
  风暴聚集是一个成长性的BUFF
  而启迪方面小编点了一个鞋子,弥补前期吸血鬼腿短的问题,还有星界洞悉,更进一步的提升减CD的效果
  LOLs8吸血鬼出装
  吸血鬼这个英雄是非常依赖火箭腰带的,所以第一件装备出火箭腰带是毋庸置疑的,第二件装备小编推荐出法术电刀提升你的伤害,第三件装备小编就比较推荐出金身,W技能加金身,可以让你肆无忌惮的输出很长时间,后面可以补出面具,以及法穿杖等装备。
  LOLs8吸血鬼的玩法
  技能加点
  虽然吸血鬼的E技能是范围性AOE,但是还是要主加Q地,大致加点就是主Q副E的技能加点方法
  召唤师技能
  现在的吸血鬼更多的倾向于选择引燃这个召唤师技能,可以配合自己的爆发前期打出足够的优势。
  使用技巧
  吸血鬼这个英雄恶心就恶心在回复能力,所以线上可以耗血,但是不要对拼,因为吸血能力强啊,恢复能力强,一会你血满了,他已然是半血,你的优势就来了,可以肆无忌惮的压制。
  后期吸血鬼尽量保证大招大到最多的人,配合上你的满EQ技能火箭腰带冲一波随后开W无敌,这一套伤害足以让对面落荒而逃了。
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用考网 版权所有 粤ICP备号-4设计师问答:重做后的顽石及嗜血天赋机制解读
稿源:掌游宝
设计师在论坛中回答了一些玩家感兴趣的问题。问:新版的顽石契约天赋的说明中是说队友攻击被你控制的英雄时会有治疗效果,那么这个“控制”是不是和巨像勇气一样必须是硬控呢?Meddler:所有控制效果都可以触发这个效果,至少我们目前的设计方向是这样的。问:那就是说触发条件与巨像勇气不一样?具体包括哪些控制呢?Wav3Break:不一样。除了硬控以外,一切的减速、致盲、缚地等等软控都能触发新版顽石的效果。当然在设计上来说这个天赋更加偏向于坦克英雄,血量越多天赋所提供的回血效果就更好。问:那么就是说控制可以标记对手,这个标记有数量限制或者内置冷却时间吗?Wav3Break:新天赋没有冷却时间也没有限制。也就是说如果你愿意的话,可以使用出了冰杖的阿木木一直对对方造成范围减速从而一直保持这个效果。虽然很多玩家可能会担忧这个天赋太强,不过在我们的测试中新顽石天赋并不是一个压制性很强的天赋,也很难半永久性的维持天赋的标记效果。当然这个天赋也不仅是防守保护型英雄才能使用,像蕾欧娜这样的英雄在选择合理的辅助出装的情况下也能较好的发挥这个天赋的实力。当然,如果这一天赋的表现超出我们的预期,我们也有相应的调整手段。问:能说说这个天赋治疗效果的机制吗?Wav3Break:首先,随着时间而获得的治疗效果不会叠加,但这个治疗效果的一部分确实会提前触发,目前的比例是40%的治疗效果会第一时间触发。简单的说,当你攻击一个被标记的英雄时,你会立即获得1%携带该天赋友军最大生命值的治疗效果,而另外的1.5%会在接下来的持续时间中逐渐获得。问:无限火力模式为什么一定随机选人呢?L4T3NCY:我们很难针对无限火力模式去进行平衡工作。也就是说你选择了OP英雄那么他的伤害、生命值与平常是不会变得,随机选人就是为了解决这一问题而诞生的,上次我们开启无限乱斗时取得的效果还可以,所以在7.4版本中我们再次选择了“随机选人”这个机制。问:在之前的测试服中你们还重做了嗜血这个天赋,移动攻击叠加层数,满层可以吸血,但这个吸血的具体数值是多少呢?phroxz0n:新嗜血天赋在满层时攻击可以吸血并暂时提升移动速度。目前的充能攻击吸血数值为1-50%(基于等级的指数型式增长),同时移动速度加成为30%,持续1.5秒。而目前嗜血天赋的充能速度与电刀、火炮的充能速度是完全一样的,而且几个效果可以同时触发,作为一个ADC大致上在走位的同时攻击6-7次就可以完成充能。
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