moba》和《王者荣耀 moba 改良》,网易代号moba会成功吗

游戏时长是王者荣耀1.5倍?网易为什么把阴阳师改成一款超重度MOBA - 简书
游戏时长是王者荣耀1.5倍?网易为什么把阴阳师改成一款超重度MOBA
▌导读之前的几篇预测和采访里,已经发现:网易想把阴阳师MOBA做成一种在手机上非常重度的游戏,想用这种看起“差异化”的来怼一怼如日中天的《王者荣耀》。
开篇先放一张颇具长者风范的青蛙陶瓷
果不其然,玩了一天后发现:《代号MOBA》(官方已经公布正式定名:《决战!平安京》)整个屏幕都写满了两个大字:“重度”。接下来且一一分析到底重在哪些地方:
两个被动、四个主动技能 按得我手忙脚乱好慌呀!
自从《王者荣耀》把MOBA手游简化为在3个主动技能后,如果再有人试图在手游上恢复4技能的端游传统,就难免被吃瓜群众们打上“重度”的标签。
白狼2被动3主动,算是个别几个操作比较简化的式神,和LOL的艾希相似
阴阳师MOBA战斗技能之前就传出“可能是四个技能”,结果实际上是5个技能,1-2个被动,配上3-4个主动技能。对玩家的操作量和技能组合顺序来说,增加的东西可不只是一个技能。
比如姑获鸟发动大招“伞剑”之后,还需要其他3个小技能配合,未免有些手忙脚乱
妖刀姬的大招无敌斩之后,需要结合3个小技能来进行BUFF、位移等复杂的操作
颇具长者风范的“青蛙陶瓷”的技能“杠上开花”,需要Roll到三张相同花色的麻将后会进化。
在英雄的场外养成上,阴阳师MOBA取消了简单粗暴的符文碎片,而是改为一个更加烧脑复杂的八卦+太极的天赋盘。
当然也得换个名字,比如更结合IP的“阴阳术”
每一个卦象里头可以六选一被动属性加成,比如攻击力、穿透、吸血等。当你点满8个卦象之后,奇迹出现:玩家要从6个类似LOL的终极天赋选一个。
比如LOL里“雷霆领主的法令”,和阴阳师MOBA的“建御雷霆”基本上可以认为是一个东西。
战争迷雾让小朋友不敢进野区 出门两眼一抹黑
“战争迷雾”和“树林”这些让玩家地图信息受限制的“高端系统”,一直就不断朝着更加简化的方向发展。最后到了《王者荣耀》里,甚至直接取消了战争迷雾的设定。
迷雾模式在王者荣耀里早已无人问津
而阴阳师MOBA又在手游上复辟了经典端游的迷雾系统,再一次向我们展示了什么叫“向重度玩法重新出发”。玩家在野区里需要非常小心翼翼,一墙之隔可能就会转角遇到爱。
伴随着迷雾出现后,引发了一些列的后续连锁反应,比如:游戏的地图尺寸就随之变大,否则野区遭遇的频率就会太高。
阴阳师MOBA的的地图尺寸几乎有端游LOL的大小,原本在《王者荣耀》里可以从泉水走到一塔的时间,在阴阳师MOBA里只能走到二塔。两座塔之间的距离也被拉长些许。其他一些复杂的地图元素也纷纷加入阴阳师MOBA,比如河道神符:
白狼拿到加速神符后可以快速去GANK
又比如击杀河道的螃蟹(在阴阳师MOBA里替换为“达摩”)后会获得免费的视野:
平均一盘15分钟 这是王者荣耀的1.5倍!
其实判断一款MOBA手游是否重度,最直接的方式就是看比赛时长。这两天在人机和实战比赛中,几场大顺风局和逆风局的比赛的数据如下:
在人机模式全力推塔状态下,这边领先21个人头,但是在13分钟的时候依然只拔掉了一座高地塔。
在实战中被吊打落后14个人头、还有一个队友是电脑的大逆风局里,对手通力合作依然花了14分钟的时间才拿下比赛。所以,在《王者荣耀》大顺风、人机局6-8分钟结束战斗的前提下,《决战!平安京》的13-15分钟战斗就稍微显得有些“重度”。投降时间也相应的延后,要在8分钟才可以发起。比《王者荣耀》延迟了差不多2分钟左右。
“重度化”是网易MOBA光荣传统 《英雄三国》和《乱斗西游》也干了
很多同学就纳闷了,为什么在《王者荣耀》已经让玩家习惯了轻松简单的MOBA手游的环境下,阴阳师MOBA还要做的这么重度呢?这件事X博士觉得还是要从网易的历史上找找原因。比如之前的《乱斗西游》:
《乱斗西游》刚面世的时候,在技能、操作上都算是国产MOBA手游的领军代表。但各种重度端游、重度手游的影子依然清晰可见,复杂的装备强化、升星充盈其中。
我们再把历史的车轮往前拨,还记得当年的《英雄三国》以及后来的魔改版《网易全明星》吗?
嗯,网易把天气要素加入了一款类似LOL的游戏中,想让游戏节奏有各种变化;
还把大龙小龙改成了青龙白虎朱雀玄武四只神兽,击杀之后可以随我方一起推塔。这些设定在当时看来,都是过于复杂和超前的创意。
抛开阴阳师的IP而论,其实非常佩服《代号MOBA》的这种挑战《王者荣耀》的勇气,有一种“逆潮流而上”的气质。这款游戏看起来不想简单的去迎合轻度用户的习惯,试图去抓一种很精准、严格的用户类型:1、一方面对阴阳师日式题材非常喜欢;2、另一方面又不满足于目前王者荣耀为代表的轻度MOBA手游所带来的体验。这样的“市场假设”真的存在吗?大家不妨拭目以待~
课后小话题
《决战!平安京》是不是大家心目中的阴阳师MOBA?来,请说出你最喜欢的经典式神,畅想一下他们改变为MOBA英雄后是什么样的技能和操作吧!
《决战!平安京》
支持平台:移动端状态:首测中
阅读原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_174c71d6a0102xpnp.html
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文章作者:178游戏网 发布时间:日 14:36:10
要说本周最具悬念的游戏新闻,就当属网易即将于9月21日东京电玩展会发布的手游大作《代号MOBA》了。
网易最新的MOBA手游“代号MOBA”即将于今日中午12点开启首测。此前,网易一直对这款游戏的题材三缄其口,可是在昨天客户端开放下载之后,谜底已然揭晓。
有参加测试的玩家曝光了游戏的英雄界面和实际截图,发现这其实就是一款“阴阳师MOBA”。
首先有技术大神玩家对客户端进行了解包,提取了一些关键文件。比如重要的式神头像图标以及部分截图。
另外有参与测试的玩家更是放出了更为清晰的游戏素材图,阴阳师元素一览无遗。
尽管参与爆料的两位测试网友已经删除了帖子,真实性尚且有待考究。
但是从此前网易宣传“代号MOBA”是由网易顶级IP打造(必须满足知名IP,拥有大量角色以及铭文符文系统),并结合目前流出的截图信息来看,应该是确认为阴阳师题材的MOBA手游无疑!
具体情况如何,伙伴们拭目以待吧!
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数据统计中,请稍等!
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网易MOBA手游《代号MOBA》曝光 无铭文系统成亮点
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