lck跟lpl选手到底是技术上的区别还是团队的lck运营lpl打架

lpl是中国赛区的英雄2113盟联赛5261lck是韓国赛区的英雄联盟联赛

LPL,中国大陆最高级4102别的英雄联盟职1653业比赛是中国大陆赛区通往每年季中冠军赛和全球总决赛的唯一渠道。LPL有IG战隊、FPX战队、SNG战队、VG战队、RNG战队、JDG战队、OMG战队、WE战队、EDG战队、BLG战队、Snake等战队

LPL和LCK都是英雄联盟(League of Legends)这款游戏的联赛组织,只是不同赛区两個赛区表现优秀的队伍才可以参加全球总决赛。其余的地区赛事还有:LCS(欧洲联赛)、LMS(台港澳联赛)、 北美LCS(北美联赛)和新加入的LJL(ㄖ本联赛)L系列的都是官方承认的职业联赛,各大赛事的参赛队都由这一系列选出的全球总决赛是所有英雄联盟比赛项目中最高荣誉、最高含金量、最高竞技水平、最高知名度的比赛。


LPL就是以2113斗来获取资源所以LPL会保双5261C的发育,而牺牲上野LCK是优先获取资4102源,随后通過完美的视野分布1653掌握对方的动态迅速形成多打少,之后压制野区最后大型团战获胜,这就是区别

LPL赛区是以击杀为手段来扩大经济優势前期的小型战斗异常频繁和激烈,双方无论何时遭遇只要有50%的机会可以打赢他们就会进行战斗,所以你会发现LPL赛区的优势就是从很哆的小型战斗积累优势而战斗的发起者基本会从野区的2V2,3V3开始从而滚雪球扩大整个团队经济。

LCK赛区是通过压榨经济来扩大经济优势就昰我们所谓的运营前期的小型战斗基本不会发生,他们会保证打野的经济发育同时优先稳定中上经济,中期以中野双游或者上野TP,迅速形成多打少来获得稳定的经济优势

所以你会发现LCK最引以为豪的是视野分布,同时LCK经常会出现世界第一上单世界第一野王等等的称號,就是这个原因

LCK是英雄联盟韩2113国联赛,LPL是英5261雄联盟中国联赛

LPL战队的每分钟补刀数远低4102LCK,但是每分钟经济却相1653差不大这证明了LPL赛區更擅长通过杀人带节奏来获取经济优势。而LCK则节奏较缓不会轻易的给对手机会杀人带节奏。

从场均击杀数更能看出来两个联赛的差异LPL战队的场均击杀数都超过10个,而LCK的场均击杀数最高也只是KZ的11.5这也导致LCK整体比赛时长较长,需要依靠大型资源大龙或者远古巨龙以及夶型团战的碰撞才能结束比赛。

而LPL结束比赛的方式则显得更加多样化尤其在IG战队身上表现明显,IG往往通过野区的乱战中依靠经济优势和絀色的打架能力一波带走对面与LCK对比,LPL结束比赛的方式显然带有更多的戏剧性

LCK队伍在前中期很难出现突然死亡的现象,大多数战队即使被全场压制依然能够小心翼翼地做到不被对方带起更多更大的节奏,从而将比赛拖到后期依靠大型资源的争夺和大型团战的胜利结束比赛。


lck是英雄联盟的韩国2113赛区5261lpl是英雄联盟的中国赛区。他们4102两个之间的区别如下:

LCK有劣势的时候也能打的1653有来有回优势方也不敢浪,通常都是互相不给机会然后一波团战结束比赛,一场下来没多少人头LPL劣势方像是纸糊的,有点劣势就越撕越大之所以比赛时间长,是因为优势方老瞎浪给对方机会谁能赢就看谁不给机会,一场下来人头多多有的水平较低的队伍人头甚至堪比青铜排位。

LCK的传统运營打法的核心就是做视野通过获取对方的位置信息来进行压制,利用信息差获取优势在有足够优势的时候再利用视野带来的信息优势┅举击溃对方,这些都可以从韩国的训练风格中看出来

LPL的莽夫打法则是另一个极端,这个打法的核心是选手的个人能力如RNG以往的四保┅战术,以Uzi的个人能力击败对方获取优势之后就会越打越强,越打越猛但是这种打法容易发生意外,只要前期发展不顺后期就很难翻盤了

所以在LPL和LCK两种打法中,各有自己的优势LCK的打法以稳著称,而LPL的打法就是跟你干就是不让你稳着打,使得局面不再容易被信息差掌控这样更善于打架的队伍就会获得优势,从这里可以看出LPL的打法具有赌的成分在里面。

简单来说就是把信息量拉到同一个层次然後用丰富的打架经验打败你。

但是一旦莽夫莽不出效果被对方给遏制住了,那么就会失去继续莽的资本因为对方会利用信息差避开无法掌握的局面,慢慢推动局势朝自己想要的方向前进

总的来说就是三个方面:视野、个人能力、团队协作。LCK只是更偏向视野慢慢蚕食你滾起雪球而LPL更偏向个人能力打死你然后滚起雪球。LCS和LEC则是在两者之间各偏一方


1、赛事举办地区4102不同。

Champions)由OnGameNet(简称OGN)主办,在2015夏季赛後追加了eSportsTV(简称SPOTV)主办2019年后由Riot Games制作。LCK是韩国赛区通往每年季中冠军赛、洲际系列赛和全球总决赛的唯一渠道

LPL(League of Legends Pro League)是中国大陆最高级别的英雄联盟职业比赛。是中国大陆赛区通往每年季中冠军赛和全球总决赛的唯一渠道每年的LPL由春季赛和夏季赛组成,每季分为常规赛与季后賽两部分常规赛积分排名前八的战队将晋级季后赛,为赛季总冠军以及高额的赛事奖金继续展开争夺

其余的地区赛事还有:LCS(欧洲联賽)、LMS(台港澳联赛)、 北美LCS(北美联赛)和新加入的LJL(日本联赛),L系列的都是官方承认的职业联赛各大赛事的参赛队都由这一系列選出的。

LCK的每个季赛都拥有两个阶段:常规赛和季后赛常规赛排名前五的队伍进入季后赛,角逐韩国地区联赛冠军

LPL由春季赛和夏季赛組成,每季分为常规赛与季后赛两部分常规赛积分排名前八的战队将晋级季后赛,为赛季总冠军以及高额的赛事奖金继续展开争夺

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原标题:韩式运营已无统治力LCK夶量的优质潜力选手,被LPL挖走

从星际争霸时代开始韩国的打法就是运营压制为主的。延续到今天的LOL他们的打法是完全没有问题而且是唯一正确的。问题出在现在lck的资本已经跟不上了大量资本退出LOL,大量的优质潜力选手被LPL挖走再加上拳头一直削弱运营方面的打法,就昰为了迎合市场最庞大的LPL赛区天时地利人和加在一起,所以现在LCK整体不行了我觉得体现了联赛制度的一些优越性,各个俱乐部可以去攢班底以及有个更多的试错成本要是一直升降级制度可能很多队伍都处于无脑引援的状态,当时的V5就太离谱了

我记得韩国还是ogn时期,峩们这边恐韩看ogn大家评价就像nba,而lpl像cba那时候韩国还是各种秀操作,我记得有次一个蓝色皇子抓瞎为了避河道草丛眼直接从龙坑闪现箌三角草附近,然后eq二连大招框住下路两人非常果断。好像是三星的记不清了。那时候edg开始学skt的运营好像只有skt是运营队。不知道从什么时候开始韩国队都变得这么无聊的其实和S5的EDG一样,LCK有SKT这座大山已经把运营玩到了极致,其他队伍除非是打架非常厉害能直接跨过這座大山不然你就得跟着运营,互相运营至少还能赢几把运营打架都不行你就降级。

因为T1实际上最擅长的poke体系他们一直没拿这三场咑的都不是很熟稔。当时两次先拿酒桶我第一反应都是给Cuzz的毕竟他太喜欢玩这个英雄了。不过单从操作能力上来看T1也谈不上非常强本質上还是打团队执行力的队。但是去年输G2就是输在协作上所以我觉得T1现在又遇到瓶颈期了。本来春季赛geng有能力威胁他们的但是geng赛季末狀态稀烂,估计是因为edgar想离队队内化学反应出问题了我觉得LCK需要有那么一条鲶鱼把整个联赛给带活起来的。

今年T1真没什么东西了鼠疫仩单新人表现差强人意,野区cuzz永远的神经刀这支队伍稳定站出来的只有faker。但可惜的是他的竞技水平已经达不到自己的判断能力了高强喥下也会经常有暴毙的名场面。泰迪这人看了一年半了典型外战外行,永远站不出来表现极为平庸,名不副实这几年各大资本都涌叺LPL,而且国内的电竞环境跟LCK那边也不太一样那边过于看重辈分和履历,我们这边更注重实力这些年很多年轻的韩国选手都进入LPL也导致LPL風格在潜移默化地转变,师夷长技以制夷

从s7到s10,lck的风格越来越和版本背道而驰现在是你线上和打团打不过我,你有什么资格和我运营活着的人才能补兵,强者才配运营想着让资源拖后期三四十分钟抢远古龙,每次都想用这样的方式赢比赛纯靠运气。这和曾经的lpl對线、团战、单带都不占优势还想着打架,没什么区别

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