超进化物语黯灭射程基因怎么选择 基因搭配攻略

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超进化物语怪物基因怎么选 怪物基因选择攻略
作者:佚名来源:本站整理 11:49:40
超进化物语中,基因是怪物培养极其重要的一环,那么游戏中怪物的基因该怎么选择,怎么搭配呢,下面一起来看看超进化物语怪物基因突破攻略吧。打开每个怪物的基因突破,我们会看到这样的界面标准的DNA双螺旋界面。螺旋上的每一个点意味着一个基因,可以提供加成。而每开启一个基因,就需要投入逐步增量的红孢子,并在怪物头上用+1表示。目前最高可开放35个基因强化点,也就是怪兽的+35意味着基因加成全满。每个普通基因点,等价于90体力=20移速=20霸气=30攻击。有各种折半的属性组合(如45体力+10霸气),另外也有体力和攻击的极端组合(+40攻击,-30体力/+120体力,-10攻击),但总价值是不变的。小TIPS:基因可以重置,但越后面的基因重置需要的金币越多。所以最好先明确思路,然后选择基因一次到位,要做微调的时候(如大基因调整),最好调整前五个基因,省金币。每第五个基因点位于螺旋的交界处,我们称之为大基因。大基因上可以选择特殊的加成,所以每次投入资源进行怪物基因强化时,请以点出一个大基因点为目标,保证获得较大的提升和收益。大基因点目前可随机出所有的普通基因加成,也有着几个特殊的加成:1.获得经验+25%评价:目前怪兽培养均以食材和日常任务时获得经验为主,根本不值得浪费基因点在这上面。2.等级上限+4评价:游戏中,怪兽的霸气和速度是根据自身模型决定的,只有纹章和战斗BUFF/DEBUFF能影响,所以每次升级只会增加体力和攻击力。+4等级和10%纹章效果哪个更好,请看下一部分的+10%纹章效果里的比较。另外,+4等级有一个特殊的作用,就是抢前期的战斗力。假设玩家账号到达32级。你一个怪兽+10时就可以点出+8等级,可以升到40级从而先一步进行进化。同理+15的怪兽可以在玩家账号53级时候达到65级,进行觉醒。当你到达进化、觉醒后再洗回来,等级会扣除但进化、觉醒效果是不会丢失的。所以可以说是抢前期节奏,抢占PVP优势,协助推图时的一种“预支强度”的方式。3.普通纹章效果+10%评价:怪兽的3个普通纹章槽位数值效果+10%,越到后期越有用,非常利于极端属性的堆砌。这个基因可以用于与+4等级对比,举例说明,冥龙王升一级,增加63耐力和13攻击。+4等级=252耐力和52攻击。作为一个T,我们暂且把攻击力增益抛弃。而冥龙王一般是选择耐,速,霸的纹章搭配,均为10级的情况下,分别为:+1800耐,+360移速,+360霸。那么10%纹章效果=180耐,36移,36霸。如果从堆肉考虑,纹章效果是比+4等级要少了整整72耐的,是否值得就需要看你现在冥龙王作为T其霸体和位移是否够用了。另因为霸气和速度无法通过等级获得,如果要堆霸气和速度,那么就只有+10%纹章能提供基因和纹章外的提升了。但面对极端属性堆砌时如圣光古龙3个10攻击纹章1800攻,这个纹章就能提供180攻击,这个肯定是+4等级比不上的。所以要看自己角色目前欠缺的究竟是什么,来针对性选择。4.体型+/-10%评价:体型更大的怪物,其占据的空间/像素更多,可以增加被击中的机会(同时等同于反击次数)并可以保护同位置的其他怪物。另外体型增加可以增加怪物的技能动画范围。如冥龙王/钢铁龙王点了体型增加,他的减伤光环会更大,作为一个提供前排光环和抗伤害的角色,一般来说会点一点,收益比较大。而类似于斧子、兵器这种主角怪,它的体积增大之后他的AOE效果范围也会变大,不过对于他们来说有更好的基因选择,一般不会去选择体型基因。同理,减少体型一般是用于让怪物的存在感更低。不过目前看来一般是靠前排的位置来保护其他怪兽,没有什么的怪物适合专门点出这个基因。5.射程+15%评价:更远的射程,更安全的空间,也不容易出现长期在射程外而放不出技能的情况。常见的远程怪如圣光古龙,其定位就是远程炮塔,其优异的射程使得给它点上一级就能保证平A和技能释放的顺畅。而例如使用黯炎古龙、黯灭这种怪兽时,因其本身射程有一定劣势,有时会给他点上多级射程基因,保证能有一个较安全的攻击位置。再到后期PVP的常青树梵时,因为梵的每一次技能释放都可能影响着战场的走势,其最大的功效就是保证要能稳定持续地放出技能。所以梵这个怪兽几乎是必点射程的。豆知识:双方都带梵的时候,两边同时在射程内是能保证每次梵同步出手,两边各不亏的。但如果A把B压制住了,战线就会靠近B半场。同时导致的结果是B的梵比A的梵与前线距离较近。当下一次同步出手时,A的梵很有可能被B的梵的击退效果击出射程。一旦出了射程,A的梵就必须走回战场再开始平A和技能蓄力,就这几步路的路程可能会决定你接下来的一轮甚至所有轮数B都会比A先丢出技能。那么B梵的沉默就彻底压制A梵,从而导致全场节奏逆转。射程够高的话,A的梵被击退也能在原地继续攻击,就不存在压制一说了。所以射程对于梵来说,是关系到性命的基因,就算梵是全游戏射程最远的怪兽,点上2~3点射程都不吃亏。6.血量高于75%/低于45%时攻击力+200评价:比较有价值的是血量高于75%+200的基因,前期给后场炮塔点一个在属性不高的情况下提升巨大。+200攻击是什么效果呢?举例说明,3个满级(10级)攻击纹章是+1800点攻击,同位置的+10%纹章效果是增加180点攻击,这样也是比不过200攻击的。追求极致输出的话,理论上+200攻击能打出最高伤害.但后期一是自身属性提升,200攻击能起到的增益可有可无。二是战斗环境变复杂,75%血量不一定能稳定保持(尤其是存在着梵这种全图AOE的怪)。为保命有时候远程怪兽也需要带上耐久等纹章,这些位置有故会考虑替换成10%纹章效果,或者换为15%射程以保证战略意义。另外一方面,对于黯灭,火神这种多次伤害输出靠真实纹章的选手,+200攻击则毫无意义,但纹章效果+10%是可以作用于真实纹章上的。所以一看是什么怪兽,二看自己到底处于什么环境来具体选择。7.颜值增加评价:出现一个闪光特效,没O用。打造最合适的搭配超进化物语的战斗影响要素非常多。所以我常说一句话,这游戏没有套路,只有思路。多复盘看录像仔细研究自己是怎么输的――前排推不过去需要增加霸气?后排被秒了是不是带个耐久或重生?关键技能放不出来那个时间点带个圣洁可以吗?找到这些思路,再去作调整。另外有一块,纹章是加成大而可随意更换的,所以一般作微调时,以纹章更换为主,基因只作大基因调整。减少成本。一般来说PVP是最需要灵活应变的,为了赢,什么思路都是对的。说一些热门怪兽的基因/纹章搭配最终兵器:45体10移速,纹章带吸血,普通纹章速耐耐。这个怪兽的特点是不可能带稳固,打出输出的核心是堆满4层BUFF。有了4层BUFF和吸血一切打多久他都有稳定的战斗力,所以保证存活才有输出。更高的移动速度能保证就算被前排击飞也能冲到前线继续攻击积攒BUFF。常见T:一般来说常见T是尸族的老姐/老哥以及冥龙王。考虑到三者百分比回血的作用,基因选120体是个不错的选择。但建议适当补充一些霸气,做一个有质量的T,而非单纯的一块人人可啃不用付出代价的蒜泥白肉。纹章速耐霸稳固,T的标准三样。火神:虽然是一个可攻击性的角色,但他的输出依靠的是多次伤害的真实纹章。所以基因建议全选120体。纹章可带真真速吸血走输出流,当中期移动慢霸气低的问题显现出来之后,可以转速耐耐
重生/净化,起一个上DEBUFF,扰乱前排的作用。根据实际情况可以看是否上稳固,霸气甚至再上一个速度。远程DPS:WTMSB!基因都走攻击向,没有生存压力的纹章就上攻击/真实。狂野还是暴怒要看己方战斗前排的生存时间来决定。白昼等:白昼需要一个速度保证能第一时间在前线然后堆耐。也可以带稳固和霸气当个副T。剑神:血量=输出,堆血堆霸堆速。肉起来了,输出也有了。牢记一点,这个游戏PVP,PVE,失败是不算次数和体力的,多尝试,多微调,才有最正确最适合自己的方案。附件以上就是超进化物语怪物基因搭配攻略,更多超进化物语,尽在跑跑车手游网。
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来源:安软市场
斧头是《超进化物语》中一个能扛能打的角色,要想发挥斧头最大的战斗力,选取正确的基因是必不可少的。那么究竟应该如何选择才能让斧头的战斗力最大化呢,让我们一起来看一下吧。
超进化物语斧头基因选择搭配
游戏中斧头前期很能抗打,抗打能力高于兵器,后期就不行了,而且输出也弱,兵器叠被动就有输出了。
但是斧头吸血比兵器快,就像是个狂战士,但很脆,很容易被秒。因此在基因选择方面,可以游戏中没有加攻速的东西,所以选择体力会更好。
斧头基因怎么选
小基因,加体力,就是想让他能存活更长时间。
大基因,首选加纹章效果百分之十的那个,真的很好用,这样不仅肉,而且输出高。
小编还是觉得斧头太脆,到后期就没兵器好用了,没有太大的发挥空间!~
2017 / 09 / 26
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超进化物语怪物基因怎么选?怪物基因选择技巧[图]
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类型:动作冒险大小:126.15MB评分:5.0平台:标签:
怪物基因怎么选?下面小编给大家准备了怪物基因选择技巧,那么来看看选择攻略吧。
超进化物语怪物基因选择技巧
标准的DNA双螺旋界面。螺旋上的每一个点意味着一个基因,可以提供加成。而每开启一个基因,就需要投入逐步增量的红孢子,并在怪物头上用+1表示。
目前最高可开放35个基因强化点,也就是怪兽的+35意味着基因加成全满。
每个普通基因点,等价于90体力=20移速=20霸气=30攻击。有各种折半的属性组合(如45体力+10霸气),另外也有体力和攻击的极端组合(+40攻击,-30体力/+120体力,-10攻击),但总价值是不变的。
基因可以重置,但越后面的基因重置需要的金币越多。所以最好先明确思路,然后选择基因一次到位,要做微调的时候(如大基因调整),最好调整前五个基因,省金币。
每第五个基因点位于螺旋的交界处,我们称之为大基因。大基因上可以选择特殊的加成,所以每次投入资源进行怪物基因强化时,请以点出一个大基因点为目标,保证获得较大的提升和收益。
大基因点目前可随机出所有的普通基因加成,也有着几个特殊的加成:
1.获得经验+25%
目前怪兽培养均以食材和日常任务时获得经验为主,根本不值得浪费基因点在这上面。
2.等级上限+4
游戏中,怪兽的霸气和速度是根据自身模型决定的,只有纹章和战斗BUFF/DEBUFF能影响,所以每次升级只会增加体力和攻击力。+4等级和10%纹章效果哪个更好,请看下一部分的+10%纹章效果里的比较。
另外,+4等级有一个特殊的作用,就是抢前期的战斗力。假设玩家账号到达32级。你一个怪兽+10时就可以点出+8等级,可以升到40级从而先一步进行进化。同理+15的怪兽可以在玩家账号53级时候达到65级,进行觉醒。
当你到达进化、觉醒后再洗回来,等级会扣除但进化、觉醒效果是不会丢失的。所以可以说是抢前期节奏,抢占PVP优势,协助推图时的一种“预支强度”的方式。
3.普通纹章效果+10%
怪兽的3个普通纹章槽位数值效果+10%,越到后期越有用,非常利于极端属性的堆砌。
这个基因可以用于与+4等级对比,举例说明,冥龙王升一级,增加63耐力和13攻击。+4等级=252耐力和52攻击。作为一个T,我们暂且把攻击力增益抛弃。
而冥龙王一般是选择耐,速,霸的纹章搭配,均为10级的情况下,分别为:+1800耐,+360移速,+360霸。那么10%纹章效果=180耐,36移,36霸。如果从堆肉考虑,纹章效果是比+4等级要少了整整72耐的,是否值得就需要看你现在冥龙王作为T其霸体和位移是否够用了。
另因为霸气和速度无法通过等级获得,如果要堆霸气和速度,那么就只有+10%纹章能提供基因和纹章外的提升了。
但面对极端属性堆砌时如圣光古龙3个10攻击纹章1800攻,这个纹章就能提供180攻击,这个肯定是+4等级比不上的。所以要看自己角色目前欠缺的究竟是什么,来针对性选择。
4.体型+/-10%
体型更大的怪物,其占据的空间/像素更多,可以增加被击中的机会(同时等同于反击次数)并可以保护同位置的其他怪物。
另外体型增加可以增加怪物的技能范围。如冥龙王/钢铁龙王点了体型增加,他的减伤光环会更大,作为一个提供前排光环和抗伤害的角色,一般来说会点一点,收益比较大。
而类似于斧子、兵器这种主角怪,它的体积增大之后他的AOE效果范围也会变大,不过对于他们来说有更好的基因选择,一般不会去选择体型基因。
同理,减少体型一般是用于让怪物的存在感更低。不过目前看来一般是靠前排的位置来保护其他怪兽,没有什么的怪物适合专门点出这个基因。
5.射程+15%
更远的射程,更安全的空间,也不容易出现长期在射程外而放不出技能的情况。
常见的远程怪如圣光古龙,其定位就是远程炮塔,其优异的射程使得给它点上一级就能保证平A和技能释放的顺畅。
而例如使用黯炎古龙、黯灭这种怪兽时,因其本身射程有一定劣势,有时会给他点上多级射程基因,保证能有一个较安全的攻击位置。
再到后期PVP的常青树梵时,因为梵的每一次技能释放都可能影响着战场的走势,其最大的功效就是保证要能稳定持续地放出技能。所以梵这个怪兽几乎是必点射程的。
双方都带梵的时候,两边同时在射程内是能保证每次梵同步出手,两边各不亏的。但如果A把B压制住了,战线就会靠近B半场。同时导致的结果是B的梵比A的梵与前线距离较近。当下一次同步出手时,A的梵很有可能被B的梵的击退效果击出射程。
一旦出了射程,A的梵就必须走回战场再开始平A和技能蓄力,就这几步路的路程可能会决定你接下来的一轮甚至所有轮数B都会比A先丢出技能。那么B梵的沉默就彻底压制A梵,从而导致全场节奏逆转。
射程够高的话,A的梵被击退也能在原地继续攻击,就不存在压制一说了。所以射程对于梵来说,是关系到性命的基因,就算梵是全游戏射程最远的怪兽,点上2~3点射程都不吃亏。
6.血量高于75%/低于45%时攻击力+200
比较有价值的是血量高于75%+200的基因,前期给后场炮塔点一个在属性不高的情况下提升巨大。
+200攻击是什么效果呢?举例说明,3个满级(10级)攻击纹章是+1800点攻击,同位置的+10%纹章效果是增加180点攻击,这样也是比不过200攻击的。
追求极致输出的话,理论上+200攻击能打出最高伤害.
但后期一是自身属性提升,200攻击能起到的增益可有可无。二是战斗环境变复杂,75%血量不一定能稳定保持(尤其是存在着梵这种全图AOE的怪)。为保命有时候远程怪兽也需要带上耐久等纹章,这些位置有故会考虑替换成10%纹章效果,或者换为15%射程以保证战略意义。
另外一方面,对于黯灭,火神这种多次伤害输出靠真实纹章的选手,+200攻击则毫无意义,但纹章效果+10%是可以作用于真实纹章上的。
所以一看是什么怪兽,二看自己到底处于什么环境来具体选择。
出现一个闪光特效,没O用。
打造最合适的搭配
超进化物语的战斗影响要素非常多。
所以我常说一句话,这游戏没有套路,只有思路。
多复盘看录像仔细研究自己是怎么输的――前排推不过去需要增加霸气?后排被秒了是不是带个耐久或重生?关键技能放不出来那个时间点带个圣洁可以吗?
找到这些思路,再去作调整。
另外有一块,纹章是加成大而可随意更换的,所以一般作微调时,以纹章更换为主,基因只作大基因调整。减少成本。
一般来说PVP是最需要灵活应变的,为了赢,什么思路都是对的。
说一些热门怪兽的基因/纹章搭配
最终兵器:
45体10移速,纹章带吸血,普通纹章速耐耐。
这个怪兽的特点是不可能带稳固,打出输出的核心是堆满4层BUFF。有了4层BUFF和吸血一切打多久他都有稳定的战斗力,所以保证存活才有输出。更高的移动速度能保证就算被前排击飞也能冲到前线继续攻击积攒BUFF。
一般来说常见T是尸族的老姐/老哥以及冥龙王。
考虑到三者百分比回血的作用,基因选120体是个不错的选择。但建议适当补充一些霸气,做一个有质量的T,而非单纯的一块人人可啃不用付出代价的蒜泥白肉。
纹章速耐霸稳固,T的标准三样。
虽然是一个可攻击性的角色,但他的输出依靠的是多次伤害的真实纹章。所以基因建议全选120体。纹章可带真真速吸血走输出流,当中期移动慢霸气低的问题显现出来之后,可以转速耐耐 重生/净化,起一个上DEBUFF,扰乱前排的作用。根据实际情况可以看是否上稳固,霸气甚至再上一个速度。
WTMSB!基因都走攻击向,没有生存压力的纹章就上攻击/真实。狂野还是暴怒要看己方战斗前排的生存时间来决定。
白昼需要一个速度保证能第一时间在前线然后堆耐。也可以带稳固和霸气当个副T。
血量=输出,堆血堆霸堆速。肉起来了,输出也有了。
牢记一点,这个游戏PVP,PVE,失败是不算次数和体力的,多尝试,多微调,才有最正确最适合自己的方案。
专题类型:动作类
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专题标签:宠物闯关
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超进化物语火神基因怎么选?超进化物语火神攻略是什么?火神纹章基因实战选择攻略,相信很多玩家都想要知道超进化物语火神基因怎么选,但是不知道具体的选择方法。易玩网小编就给大家带来火神纹章基因实战选择介绍,一起来看看吧!
火神这个怪兽想必大家都知道,十连就能抽到的顶级新生,无数萌新梦寐以求的初始。
可火神虽然炽手可热,使用它的玩家们对它的评价却是褒贬不一。
有好的:我靠输出爆表啊!
有坏的:腿短皮薄死的快,垃圾怪兽!
还有最土豪式评价:这个英雄一定得觉醒以后才厉害,觉醒还不够,还得把四技能强化满。
接下来,我将通过对纹章与基因组合的搭配,教大家什么才是真正的火神。
[技能与伤害来源分析]
首先。我们分析火神的技能。
它的核心伤害都是围绕着一技能展开,白话描述就是:锤三拳,第三拳会点火,火可以烧5秒,每秒烧2比,被烧的人受到治疗削弱。
好的,我们继续分析。技能描述上写着,着火和着火旁边的人每0.5秒受到攻击力10%的伤害。
这句话有三个重点。
1,火焰是aoe伤害。
2,攻击力是火焰的组成部分。
3,火焰是高频率伤害。
很多人在这时候开始晕头,认为火神应该堆攻击力。错,大错特错!
10%的攻击力加成,你再怎么堆攻击力都注定是打不出伤害的,想要完整的伤害,请使用真实纹章!一块5级真实纹章是275的伤害。两块则是550。配合两个普通纹章+10%的基因节点。每次伤害附加可以达到600以上!
600多吗?不多。那么如果是10次600的伤害呢?那么如果是10次600的aoe伤害呢!
而想要获得这样的伤害,只需要火神挥出三拳。
段落总结:火神不需要强力符文,纯粹直接的伤害请考虑真实符文。普通基因无法辅助提升真实伤害,所以大基因节点一定要使用普通符文+10%效果来配合。
[输出环境分析]
分析完了火神的输出来源,我们就需要分析火神的输出环境了。
在上面的评价中,有两点是非常切合实际的:
1,火神是小短腿;
2,火神是个脆皮;
那么我们如何来弥补火神的缺点让火神既肉,又跑得快呢?
我们看普通基因节点里所有的属性,加移速属性的非常少,哪怕加成了,也是非常低。这时候聪明的读者一定想到了:之前不是只提了两个纹章嘛,那剩下那个肯定就是迅捷纹章了。bingo,答对了!不过并不全面,我将在第三段详述。
暂且,我们在纹章上使用了迅捷纹章,保障了火神的快速追击进攻或者突击点火能力。
而我们再想想火焰那低得发指的攻击力加成,索性就抛弃火神的攻击力,所有的普通节点都使用+120-10攻击!俗话说的话,只有活的输出,没有死的carry,死都死了,攻击再高也是没有任何意义的!
段落总结:火神的普通基因性价比最高的选择是+120体力-10攻击;火神的基因早点强到10或者以上,这是最直接提升火神生存能力(输出环境)的方式。
[多种组合灵活应变]
上面两段简单的描绘了火神的特性,大家也看得到火神拥有极高的输出与脆皮鸡的身材。同时也讲了火神输出纹章与基因节点的搭配,接下来,我们就来点特别的了。
火神的定位绝对不可能是坦克,也绝对不是攻坚的1号位。它是一名刺客,它的高输出对脆皮的远程怪兽具有极大的压制力,而对于那些身材结实武器锋利的对手,恐怕它没锤出几拳,便惨死于刀下了。
这可如何是好呢?下面我们从纹章搭配上来讲三种火神打法。
1。战士火神。
即便基因节点加了体力,火神的体力也是非常危险的,所以纹章选择上,火神可以考虑只戴一个真实纹章,然后一个迅捷保证快速接近对手,剩下一个选择持久纹章。
重复之前说过的话,只有站着的输出才叫做carry,否则你就是个尸体,攻击再高也没用。
而什么时候换持久其实很好判断,当你去挑战难关的时候,发现你的火神还没点着火就已经报销掉了的时候&&
2。独家珍藏,大火球法师火神。
双真实,一霸气。
这时候有人会问了,你这移速都没有了,你咋和别人打?
掏出这一套纹章思路肯定不可能是通用的,[场景描述]
敌方多位近战迫切想接近我方阵地干掉我方后排以及我们的大火球法师火神,我方火神发挥出它的特长&&龟速移动保证尽量晚与敌方大哥接触,让我方后排打出更高额输出,当敌人接触大火球法神火神之后,给它点燃,然后一脚给它踢回它老家,带着火焰和它的对手一边烤火一边重新奔赴前线。
不过别忘了,火神一个人可是撑不住前排的,至少需要另外一位肉盾替火神分担压力。
这个套路的优势是火神能够尽可能多的保证生存,也能够尽可能多地打出火焰输出,大火球往人堆里一滚烧得敌人也是嗷嗷叫。而劣势是惧怕远程输出。而这个情况我会在第三个套路里讲。
3,拼命三郎以命换命人形核弹火神。
真实真实迅捷
有人会问了,哎,这不就是之前说的套路吗?我们都会了啊!
不对不对。纹章一样又如何,戴着真实真实迅捷想像战士一样碾压对手或者虐菜的打法,如何发挥得出火神的真正神髓?分分钟被各种boss拍死信不信?
记住,火神是一个刺客,刺客要做什么事,切后排。
这时候恐怕又有人会忍不住叫了:&这怎么切后排?上面说的那个大火球火神还靠谱一些,人大哥在前面,你这咋切,还会飞不成?&
[场景描述]
世界事件:深渊の物
敌方:大哥邪眼 后排4个小蜻蜓
我方:3个后排,前排一肉盾,肉盾后一火神
开局,小蜻蜓齐射,肉盾吃伤害,肉盾也带了迅捷,保证移速在火神之上,肉盾冲上前撞开邪眼。暴露小蜻蜓,肉盾被弹开。
火神跟上,冲上前快速敲出三巴掌,因为火神霸气侧漏了,所以并不会把小蜻蜓推开,所以这三把掌很快。点火成功。
小蜻蜓第二波齐射。火神死(当然如果难度不高的情况下有吸血死不了)。或者邪眼赶了回来(我们假设是别的移速快的大哥)一巴掌拍死火神。
但是火焰已经点着,小蜻蜓们至少损血一半,配合后排aoe,直接带走所有小蜻蜓,结局是火神换所有敌方后排,大哥交给肉盾顶住,后排齐射死,过关。
以上是比较极限的情况。很多时候其实火神可以依靠吸血或者重生爬起来再锤几拳,如果点出第二把火,对面后排基本全灭,那就能够直接碾压副本。
4,缓速肉盾
持久持久霸体
火神看似不是一个优秀的肉盾,因为它的生命成长和初始实在有点堪忧,但是他的四技能赋予了他无限的可能性。
龟速移动有的时候不一定是坏事,它能够让你尽量减少与敌方高攻战士接触的频率以达到减少受伤的程度。同时四技能本身也有减伤的效果,所以后期的火神在输出环境与伤害逐渐乏力的情况下,可以考虑转型客串肉盾。(楼主22000战力过140就是靠的火神肉盾)
[宿命纹章选择]
碾压性,压制性,突进性都可以考虑嗜血纹章变相提高生命值
有去无回一波流肉盾流考虑重生纹章保证至少多挥出一拳。
敌方控制多沉默足要么自备圣洁,要么提前麒麟然后火神一波流。
pk高端局必须圣洁,重要的话说三遍,不能手动麒麟配合下,一旦被控火神将完全废掉,一旦被控火神将完全废掉,一旦被控火神将完全废掉!
以上就是我独家珍藏的火神套路,这是一个让我把这游戏玩成与电脑博弈的怪兽,我极其喜欢它,要不是看到这次奖励一万钻石,我绝对不会把它分享出来的哈哈~
?顺便我说一下,我1w6过124,1w9过128,全靠火神大大的输出!火神用的好,可以发挥出超越你想象的效果!当然,这个团队是五个怪兽,其他的怪兽搭配与掩护都很重要。
祝大家早日通关,越战越勇!
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