“上海剪刀石头布布” 这一次,我能赢吗

剪刀石头布谁会赢..?_百度知道
剪刀石头布谁会赢..?
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那么我们只要出 剪刀便可保证不败,如果对手第二招也出剪刀,按照大多数人不连出同一招的假定,则留给对手第三招可出的只有石头和布,只要第三招我们 出布便可保证不败,游戏中就抓他这个弱点,决 策是出布,因为这种情况下我们总会赢?,我们赢的概率就大了?比如布?,第一招我们就出对手偏好的 克星?比如布?首先石头?。如果第一招和局,第二招我们就出对手第一招的被克之招?即剪刀?:出第一招时要看对手的偏好?比如对手爱出石头、剪刀、布游戏的规则是:石头赢剪刀;剪刀赢布;布赢石头。在游戏开始以前, 我们要先分析一下对手的出招偏好?,按照大多数人不连出同一招的假定,留给对手可出的第二招只有布和剪刀,游戏得以继续,我们的博弈技巧在于第二招,所以第一 招只有靠运气了。但是大多数人在游戏中都有出招的偏好,我们只要留心观察并记住对手爱出的招?比如石头,我们赢的 概率将越大。 综上所述,我们的博弈技巧是,按照对手不连出同一招的假定,这时我 们的博弈技巧就发挥作用了。可事实上,如果对手是倔强类型的人。 同样的博弈技巧也可以用在另一个生活中非常普 及的游戏——杠子。但是,我们可以观察到实际生活中连出同一招的人是很少的?也就是游戏中倔强类型的人是少的??的概率就大、虫,我们赢的概率仍然会大于1/2。如果第一招双方出现了和局。和局的情况下 双方第一招肯定是同样的?比如双方都出石头,留给对手可出的招为杠子,那么他连出同一招?比如连出石头、鸡中的之一、老虎、鸡、虫。所不同的是第一招变成了4个,第一招和局的可能性也不仅局限于双方同出一招,双方出不同的招也可能 和局?比如出老虎和虫或者鸡和杠予?,则第三招我们仍出对手第二招的被克之招。如此循环下去,我们还是无法猜出对手第一招出什么?否则就不是游戏了?,我们出招专 克对手的偏好。第一招和局的概率越大越利于我们技巧的发挥,因为我们的优势在第二招及其后面。假如第一招和局 ;如果第二招仍然和局?。如此循环,则第二招我们出 鸡 (老虎的被克之招?)赢的概率最大。假如第二招仍然是和局,双方同出老虎和老虎或者老虎,第三招我们就出第二 招的被克之招?即布?对手?和虫。如此循环下去,我们赢的概率将非常大
好象鸡和蛋的问题呀.
呵呵,三者一物降一物啊.
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剪刀石头布怎么才能赢
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他可能会用克自己手势或依然输的手势,捉准他出的次数更有赢的可能据调查显示当赢的一方用例如石头赢了,那么心理上偏赖于石头的可能性更大。另外对方如果用某个手势熟了,石头剪刀布也有一种无意识出牌的心态
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CSU 1202 剪刀石头布
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Description
现在一共有N个人(分别记为1, 2, …, N)在玩剪刀石头布,如果知道他们每个人都出了什么,你能找出来谁是winner吗?
当且仅当一个人可以赢其他所有人时,才称这个人是winner。
我们将剪刀记作2,石头记作0,布记作5,那么胜负关系就应当是2能赢5,5能赢0,0能赢2。
输入数据的第一行包含一个整数T ( 1 &= T &= 150),表示接下来一共有T组测试数据。
每组测试数据的第一行包含一个整数N (2 &= N &= 100000)表示一共有N个人在玩剪刀石头布,接下来一行一共有N个数,每个数均为0、2或5中的某一个,依次描述了这N个人分别出了什么,其中第i个整数描述了第i个人出了什么。
对于每组数据,用一行输出一个整数表示winner是第几个人([1, N]中的某个整数)。
如果不存在winner,则用一行输出“No winner”(不包括引号)。
Sample Input
Sample Output
int main()
int q[100005];
scanf("%d", &n);
while(n--)
memset(p, 0, sizeof(p));
int m = 0;
scanf("%d", &m);
for(int i = 0; i & m; i++)
scanf("%d", &o);
if((p[0] == 1) && (p[5] == 0))
for(int i = 0; i & m; i++)
if(q[i] == 0)
printf("%d\n", i+1);
else if((p[2] == 1) && (p[0] == 0))
for(int i = 0; i & m; i++)
if(q[i] == 2)
printf("%d\n", i+1);
else if((p[5] == 1) && (p[2] == 0))
for(int i = 0; i & m; i++)
if(q[i] == 5)
printf("%d\n", i+1);
printf("No winner\n");
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