九阴真经门派内功修为四内哪个门派内功厉害

《九阴真经》4内实力划分 4内选哪个厉害_百度知道
《九阴真经》4内实力划分 4内选哪个厉害
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臂力转内息的情况附加伤害十层酒神BUFF,49层特效达到每招附伤单下700过。太过逆天。丐帮有了四内也就不用再去用收江湖内功了。配合降低对方的内功外功防御特效果。相当于额外提高了15%左右的招式伤害,比较苦逼。三内时代。丐帮四内附加伤害加上爆率,比他极品装备三百以上罡气提供的爆击值要更加有效率的爆击。加上丐帮四内酒雨降的内功防御。最后被某些人上论坛上做喷子,很花钱。具体的效果相当于几个极品爆率宝物,极品命中宝物的结合体。丐帮可选的路线宝物很多。就是臂力装备,就能打出这样成果。比起其它门派的极限流,爆伤加招式伤害的宝物。只有现在单挑天下第一江湖内功残阳功64层的江湖内功使用者,才能具备与丐帮四内对抗的资本。因为丐帮四内抗不住,结果没沾人家的身。你放勾子,那怕只用金装,只堆臂力就 就能劣势装备战胜外门派不少装备比自己强的玉装的对手。对于99武学而丐帮,是最容易最适合走极限流的门派。丐帮只要用好易骨就能适合一切内外功近战武学,爆率的陷。丐帮没有这样的缺陷。霓裳动,铁头功,墨子剑法。结果没沾人家的身就没用,也是四内第一内功。没削弱前以前。如果对面丐帮也使用相同的江湖绝技,也未必能在硬件条件上胜过丐帮。就以门派四内就完胜大多数江湖内功了。使阳刚的丐帮内功用阴柔雪斋竟然反而造过太极内功的他用出来的雪斋伤害,而小堀起,适用于各种攻击段数高的99外功武学发挥威力。四时代, 酒雨神功,即使经过削弱,在加强后有了半血无视格档挑飞的伪古谱-----成就了第一镇派名声。而酒雨在副本的辅助作用,不在唐门易伤作用之下,但是丐帮不需要玉装,尤其是燕门关副本。一个丐帮就省了一个爆击阵又加强全队的输出能力。曾经有一个混元64的人和丐帮四内49对拼雪斋,他的三寒心玉剑套装效果,竟然不如二寒心剑的丐帮打出来的寒心恨雪 伤害高。对方的爆击次数是是他的二倍。而且对方根本没有罡气装备。而不用怛心命中问题和爆率问题。唯有洗装备三臂力装备或双臂力一体魄的装备难一点。很多丐帮只堆满臂力。其它属性没堆,副本没有人要,很难通过副本来赚钱,要收回血。群战也能鸳鸯双刀来进行作战,九宫剑法在丐帮手里杀伤是巨大的。以镇派武学而言。就能攻防一体了四内时代花钱回报超过于过去的唐门的近战最强门派。近战超过唐门但是野战腿短还是有可能被唐门远程流打死。丐帮的四内属性和特效是不适合远程武学的。丐帮在一二内时代,因为三内的强力。加上酒醒又能一定时间内提高百分之十的爆率。所以丐帮四内才会四内第一近战内功。丐帮四内时代也是属于花点小钱能就回报巨大的门派,出现过 一层腿法,踢死九层腿法君子的事,要收回蓝技能。要收加速。而被削弱。现在十层酒神BUFF只能每下打300多附加伤害。酒雨使什么攻击都会触发,你放飞镖触发, 他继续用爆率加爆伤宝物。爆的次数更加多。如果他用爆伤加爆免的宝物
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九阴真经所有武学盘点徒手篇
时间: 16:40:17 来源: 作者:sweet 热度: 2762 次
九阴真经这款游戏主要在美术表现力上,保持了中国风的唯美,岫岩,给玩家展示了一个真是的中国武侠世界,给我们一种身处江湖之中的感觉。九阴真经中的武学分为徒手,武器两种套路,武器又分为单刀,双刀,单剑,双剑,匕首,双刺,长棍,短棒,暗器九种类型。下面就由小编给大家介绍一下吧!
九阴真经这款游戏主要在美术表现力上,保持了中国风的唯美,岫岩,给玩家展示了一个真是的中国武侠世界,给我们一种身处江湖之中的感觉。九阴真经中的武学分为徒手,武器两种套路,武器又分为单刀,双刀,单剑,双剑,匕首,双刺,长棍,短棒,暗器九种类型。下面就由小编给大家介绍一下吧!
徒手套路八大门派少林篇:太祖长拳,太祖长拳是少林三大门派武学之一,早期版本的陆战之王,具有八大门派近身套路中唯一的一个锁定虚招虚步断肘,整体连贯性较强,伤害加成平庸,另外本人昨日发现翻天劈地被偷偷改为无视格挡昏迷敌人,使得太祖的连贯性更加强大,此套路破防后应当接冲锋,翻天因为起手速度不适合接在破防之后,总体上这套武学是一套依赖连贯性,厚重朴实充满张力的武学。
镇派武学龙爪手:此套路属于内功伤害的阳刚武学,偏向于中远程的定位,怒气招批亢伤害加成可观,比较坑的是此套路内置命中让人脸黑,个人觉得此套路属于弱在与少林内功并不契合,其本身并不算一个坑爹的套路,但对于内功等硬件要求过高,所以变成了一个鸡肋套路。
徒手套路八大门派武当篇,镇派武学太极拳:相比于龙爪手,武当的太极拳比之古谱削弱的并不算太多,很多武当都只看到了镇派太极拳的揽雀尾,实际上,镇派太极拳有着大范围禁空,极快的破防,高伤害的怒气招,作为单人切磋还是很不错的一个套路,镇派太极拳是偏向于稳扎稳打的一个套路,个人觉得还是具备着很大的可玩性的。
徒手套路八大门派峨眉篇,金顶绵掌:作为一套辅助类型的武学,金顶绵掌的怒气招金顶佛光具备着强大的减伤加成,是禁地必备的套路,因为奇葩的动作,这个套路并不适合单人之间的作战,想要开发这个套路的话,可以堆极限梵心降魔,用于禁地输出,团战外围输出也是具备着极佳的伤害的。
徒手武学八大门派丐帮篇,丐帮莲花掌:早期丐帮赖以成名的套路,有着俗称怀中抱妹杀的接天碧莲这一强大禁空技能,起手慢,但六层后破防加上武技点可以很好的进行衔接,伤害更是可观,或者修满火中生莲走极限打法,可以作为团战外围极度可怕的远程炮台(而且还是范围伤害)属于半防守反击类型的套路,具备强大的禁空能力,且不依赖怒气,配合二内更是可以做到无限连,总体是一套还算不错的套路,比较可惜的是因为丐帮内功偏向于外功套路,所以必须依赖易骨或者宝物来弥补命中与暴击几率(请无视四内,毕竟不可能万年四内)。
徒手武学八大门派锦衣卫篇,锦衣卫鹰爪拳:与莲花掌一样,优秀的套路却是尴尬的内功,鹰爪拳的优点在于破防极快,连贯性强,但比较惧怕禁空套路,啄目争珠的吸血buff早期时候禁地也比较吃香,无奈后来慢慢没落,一般而言这套路的连招是破防后小跳接啪啪啪接鹰翔霆击接啪啪啪,不过有些依赖网速,单冲锋也导致了不具备压制能力,怒气神鹰九夺清怪极佳,打人的话还是算了。
徒手武学八大门派极乐门篇,极乐腐骨掌:极冷门套路,超耐磨套路,内功伤害套路,潜力最大的套路,可以完美衔接各种套路的武学,这个套路主要依赖于各种debuff来对敌人造成伤害,具有各种恶心的效果和一定禁空能力,可惜缺乏瞬间爆发能力导致了它的没落,但是,这个套路的高端玩家,是曾经能于古谱一战的。
徒手武学八大门派君子堂篇,君子堂逍遥腿法:俗称狗腿的存在,二内两大霸主之一的存在,双冲锋强压制型内功套路,这些都导致了它的削弱,狗腿依赖于招架之后的身法BUFF,具备可怕的瞬间爆发,但破防略慢,三叠落梅属于废招,灵蛇摆尾也只适合在没有身法时预判使用,总体来说算是比较强的套路。
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