九城CF什么时候出 守望先锋什么时候公测测能玩

《穿越火线2》什么时候公测?_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
穿越火线2什么时候公测?穿越火线2什么时候出?众所周知,穿越火线2(CF2)代理权已经花落九城,但苦于一直不知道穿越火线2什么时候公测问题。百度攻略&小编下面就将自己所知信息跟大家分享一下吧!问:穿越火线2什么时候公测?精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com答:九城和360联合宣布,旗下合资企业Oriental Shiny Star limited与韩国游戏开发商Smilegate Entertainment已经达成一项授权协议,获得《穿越火线2》(Cross Fire 2)在中国大陆五年时间的独家发行权和运营权。根据协议,合资公司将首付5000万美金,后续再分阶段支付4.5亿美金。但九城CEO朱骏在接受采访时未曾透露穿越火线2什么时候能玩的问题。但小编相信,大概在今年年底应该就会有大动作了,大家拭目以待吧!好了,关于穿越火线2什么时候公测的问题,以上就是小编所知道的啦,小编会一直留意《穿越火线2》的动态,会第一时间告诉大家穿越火线2什么时候能玩哦!
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穿越火线枪战王者-剧情攻略穿越火线国服CF2什么时候出?国服CF2最新消息或今年首测
  穿越火线国服CF2什么时候出?相信很多玩家都已经等到头发都白了,但是最近有相关消息放出,称国服CF2有了动静,之前《穿越火线2》在2013年就首曝过,之后就没有了任何消息。据小道消息,国服CF2或许将于今年首测。
  去年年底,九城的朱老板高调宣布,以32亿的天价拿下了《穿越火线2》的代理权,成为一时讨论的热点。不过,腾讯也不是吃素的,以《穿越火线》的手游对九城进行了反击。
  面对这种情况,九城可能在PC版外,再推出VR版或主机版才能打开突破口。当然,笔者觉得最重要的是别跳票就好,毕竟玩家们的耐心是有限的。
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《穿越火线2》易主九城,腾讯失守还是放手?
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11月25日的重磅消息,《穿越火线2》中国区代理权花落第九城市。获得《穿越火线2》(CF2)在中国大陆地区五年的独家发行权和运营权。众所周知《穿越火线》是由腾讯代理的一款FPS游戏,受到了广大玩家的喜爱,本以为《穿越火线2》理所应当继续由腾讯来代理,结果却出乎我们的预料。此间种种,我们来细细分析一下。
喜爱福(穿越火线)&&三亿小学生的梦
这话应该听了很多遍了,这句调侃不知多少的低龄网游用户。三亿?我想玩家数量应该不止于此。侧面也印证了腾讯的穿越火线确实火爆,作为游戏业务的三驾马车之一,吸金能力自然不用质疑。
来自市场调研公司SuperData Research的数据显示,2014年全年内,PC网游收入为110亿美元,其中CF以11.2%的市场份额位列第二,2013年甚至排名第一,其中中国地区的营收做了很大的贡献。
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据另一份公告公布的数据来看,2014年CF在中国市场收入近14亿美元。
如此强劲的赚钱机器,腾讯自然不可能放过,那为何作为其续作《穿越火线2》被第九城市宣布与奇虎360子公司Oriental Shiny Star Limited,以总额5亿美金,首付5000万方式,获得《穿越火线2》五年独家国内运营权。
5亿美金对于体量如此大的腾讯来说,不能说是九牛一毛,但是拿出来也不是什么难事。那为何会被九城与360的合资公司斩获,那请跟我一起走进科学&&
多样布局,多方博弈
腾讯以巨大用户为基础,成功的将较为低龄化的QQ用户转化至CF,且在2015年的手游混战之中还是依靠着巨量的微信、手Q用户,紧紧的稳坐手游收入头把交椅。
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在尝到了FPS的甜头之后,腾讯就开始多方吸纳此类,旨为摆脱CF的单一收入,将鸡蛋放在不同的筐里。不止CF,对于英雄联盟亦是如此。只是后续的产品,走不出前者强大的背影,但是腾讯对于布局不会就此停止,只在等待那一款能取代前者的产品的到来。
话分两头,开发商Smilegate也是希望能摆脱腾讯这位dalao的控制,面对强势进入的腾讯,一着不慎就是被收购的结局。像LOL这样收购之后依然保持独立性的,毕竟少数,且拳头的话语权不是可以比肩的。
为了不被腾讯全面把控,新一代的产品代理的第一顺位,我想腾讯就已经在开始落入的下风。
拒绝不了的5亿美金
这代理费可能是史上最高的了,面对如此的诚意,我相信任何一家公司都会动心的。之于这样的诚意之下,无论是从九城借机东山还是SG想掣肘腾讯,都是双方喜闻乐见的。
九城这样的孤注一掷为的就是高调回归,打出一口气势。
腾讯在不愁温饱,稳坐龙头的时候,拥有着超大用户量是他的谈判资本,自然不会付出如此代价来处理,寻求更多的溢价。
双方谈判的出发点的本就不同,自然我们看到的此种结果。
未必能青出于蓝,也不怕青出于蓝
市面上自然有很多优秀的网游,但是在出于2代目超越前作的,实在少之又少。还拿LOL来说,DOTA的兴起,LOL自然还未出现,且可以说是脱胎于DOTA,但是现今的形势是LOL独霸全球。DOTA虽然也耍的风生水起,依然淹没在LOL的势头之下,更是没有达到DOTA崛起之时的风潮。
在面对如此快速的互联网,快速的迭代的打法自然会更合适当下的情势。但是在基于原作高度进行二代开发,这是需要静下来慢慢做的事情,精细打磨,跳出原有框架不被束缚,承担巨大压力,这都是一件很难在短时间内做好的事情。
史上的经典电影《教父》三部曲,时间的跨度达到了18年,《教父2》至《教父3》用了16年的时间。
对于艺术品这样的打磨时间自然可以接受,但是面对国内网游,他们充其量只能称为消费品。
其实腾讯从来都不是做第一个吃螃蟹的人,抓住产品的不足,进行不断的微创新、优化,最终成为自己的杀器。所以腾讯也不惧怕SG搞出什么幺蛾子,对于用户心理的抓取,和国内玩家的偏好的理解,产品体验的优化,都是玩的转的内容,腾讯用这个打法,打趴了无数的对手,自然有底气观察静待新产品上市之后的反应再进行迅速跟进。
玩家的惯性与新鲜感的悖论
在这个追求刺激与创新的时代中,玩家(用户)永远在寻找新鲜感,不断的想从现实一沉不变的生活中跳脱在互联网中找寻别样的内容。这也倒逼着开发商的迭代速度不断加快,为的就是不让玩家产生倦怠,不断填充内容,不断刺激玩家,不断的买买买,但是这是一条不归路,一旦玩家因某一个节点的事件产生的厌烦,玩家会脱身而出。而续作自然是基于原作的基础进行研发,玩家都对原作都产生了抵触,再回归,留下的几率又有多少?
但是玩家对于平台的惯性那就是&从一而终&,互联网的三巨头BAT之中,可见一斑,百度的搜索,腾讯的社交,阿里的金融,这就是他们的基因,在利用各自的优势建立的用户群之后,用户流失到另一个平台的机会自然小,这就是一个惯性的使用,除非出了重大的事件,否则触动不到他们的。
在来看QQ的平台之威,一个QQ账号,可以玩所有旗下的游戏,如此之便利,且社交圈的优势体现无疑,你可以舍弃你的社交圈吗?圈内朋友同在一个平台,你却独在一个孤岛之上?你肯承受成熟的平台而进入一个陌生平台而带来的风险吗?
这就是腾讯的优势所在,也是其恐怖之处。
最后就得说说由九城和360联合宣布,旗下合资企业Oriental Shiny Star limited,隶属于System link,而System link是第九城市与奇虎360科技公司之间按照各占50%股份建立的合资企业。除了代理《穿越火线2》之外,System link还将代理九城研发长达4年之久,耗资数亿《火瀑》(Firefall)。
在面对体量巨大的BAT,要突破,就得抱团,发挥各自的优势。360拥有着大量的用户,在手机渠道来,在对于腾讯的应用宝上也不妨多让;九城的优势就在于其有着深厚的网游资历和产品开发。
看起来似乎很美,对上鹅厂有了对拼之力,但是毕竟是合作,合作之中依然存在很多变数,能否突围成功,我们只能送上祝福,毕竟一家独大,也不是我们乐见的,有竞争才有发展。
那么这样看来,腾讯此举其实是遵从了自身发展来的决策,不消说从CF转化成CF2的成本相对于QQ对于用户粘性的比较,单从穿越火线依然有红利,还能继续为腾讯吸金,而穿越火线2还需要开发与本地化测试,这期间的时间带来的收益,与腾讯强大的运营能力和期间用户的口味变化,时间是最大的变数,谁是最后的赢家还两说的不是?
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360联手九城对抗腾讯 《穿越火线》国服即将生变?
易竞技 星火 独家专稿,转载请注明来源,公告中宣称将向游戏开发商Smilegate&付出4.5亿美元,业界人士多称之为豪赌,那么此举真能为九城带来巨大的改变吗?其中又蕴含着哪些潜在的可能?九城此次是通过旗下公司Oriental Shiny Star Limited与《穿越火线》系列开发商Smilegate达成协议,而Oriental Shiny Star Limited&隶属于System LinkCorporation Limited&(以下简称“System Link”),System Link则是由九城和奇虎360各占股50%并于香港组建的公司。此次不是System Link&首次出现在公众的视野中,该公司于日宣布组建,根据协议,九城与奇虎360各拥有该合资公司50%的股份及盈利分享权,同时该合资公司将在中国发行及运营网络游戏《Firefall(火瀑)》。许多人对九城此次投入的重金感到不解,该公司在失去《魔兽世界》之后九城长达十几个季度持续亏损,期间还投入重金收购Red 5(《Firefall》开发商)和引入索尼的《行星边际2》,但此事的关键在于奇虎360的支持。多方博弈,奇虎360借此机会与九城联手,拿到一个国内热门IP奇虎360入局意在腾讯,拿下《穿越火线2》是一击重拳《穿越火线2》究竟能否获得成功还是个疑问,但是至少在战略层面上360又让腾讯不太舒服。按腾讯游戏以往的路子,可以为了避免让潜在的竞争对手入局而抢先拿下同类型游戏然后雪藏,比如《》崛起之后,腾讯一口气拿下多个MOBA游戏,只为蚕食整个市场,尽量不给潜在的对手留下余地。但此次居然连同一家开发商的《穿越火线2》都没有保住,无异于后院起火。而且拿到《穿越火线2》的不仅是九城,而是与腾讯纠缠多年的奇虎360,想必在争夺代理权期间两者的争夺十分激烈。奇虎360以电脑安全与辅助工具起家,目前已经成长为一个颇有分量的平台,意在游戏领域已久,尽管早已涉足页游和手游业务,但是在游戏领域并无足够影响力,因此不难理解360为何愿意与九城联手,甚至投入重金只为一赌。对于360来说这是一举两得,其一可以打击腾讯,其二则拿到一个国内极度热门的IP,理论上大有可为。疑问:《穿越火线》的代理权是否会变?2013年,腾讯游戏宣布与《穿越火线》开发商Smilegate续约3年,目前仍处于合约期内。通常来说,九城和360仅仅只是代理《穿越火线2》未必会影响腾讯《穿越火线》的实际运营,毕竟是两个游戏,但是在资本的运作下一切皆有可能,开发商Smilegate&如果铁了心想摆脱腾讯的影响那么这真是一个好机会,同时九城和360非常乐意从腾讯手中接过《穿越火线》。Smilegate&引入九城和360,和当年九城背靠暴雪时引入EA类似,出发点都是不想把鸡蛋放到一个篮子中。目前来看最大的赢家是Smilegate&,这可以从三方面来讲:1、引入九城和360制衡腾讯,不再沦为腾讯的打工仔;2、接下来与腾讯续约《穿越火线》时握有筹码,可以提高分成提高要价;3、《穿越火线2》卖了个好价钱。如果 Smilegate&到时在《穿越火线》的续约问题上狮子大开口,让腾讯游戏无法接受的话,《穿越火线》代理权更换就不是不可能了。当然,Smilegate&需要获得后续运营商的收益保证才会这么做。腾讯的筹码:难以替代的《穿越火线》运营当然,腾讯仍然握有最大的筹码,《穿越火线》在中国取得的成就与游戏本身的品质不相匹配,注意——Smilegate&是一家韩国公司,但是《穿越火线》的韩服早已因运营不佳而停运,如果不是腾讯,《穿越火线》这个品牌恐怕早已不复存在。据媒体报道,《穿越火线》在中国的运营收入,75%属于腾讯所得,25%由韩国的NeowizGames和Smilegate进行再次分成,其中30%由NeowizGames获得,Smilegate获得70%。值得一提的是,NeowizGames与Smilegate曾因《穿越火线》的著作权而产生纠纷,随后为了“《穿越火线》在中国大陆地区运营的稳定”而和解。Smilegate&倘若只是为了获得更多的收益,现在已经可以在与腾讯的续约谈判中提高要价,获得更高的分成即可,这样的话腾讯付出比原来高一点的代价继续运营《穿越火线》。至少就目前来看,《穿越火线》在腾讯手里仍然能带来高额且稳定的收入,但转手之后以其游戏的品质是否能保证后续的人气就很难讲了。腾讯围绕《穿越火线》打造了许多线下赛事,这些赛事依托的是腾讯自家的渠道和资源,倘若《穿越火线》失去腾讯的支持,则如壮士断腕。
曾经《》的成功无法证明是九城在游戏运营方面有独到之处,360至今没有足够的游戏运营经验,Smilegate是否愿意真的转移《穿越火线》呢?总结九城和360确定获得《穿越火线2》在中国地区为期5年的运营权,腾讯与游戏开发商Smilegate的《穿越火线》合约将于明年到期,目前腾讯和Smilegate均未有声明是否续约。《穿越火线》的代理权有可能变更,但是从腾讯和Smilegate双方的角度来看,延续合约是风险最小且收益最稳定的形式。玩家们已经开始担心或是讨论,有位玩家如是说:“我的火麒麟还能在《穿越火线2》使用吗?”
本文来源:易竞技
作者:星火
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