lol7.20版本更新要多久

lol7.20版本重点内容是什么?lol7.20版本重点内容盘点
lol7.20版本重点内容是什么?lol7.20版本赛季奖励什么时候结算?相信很多小伙伴都很好奇,下面就让小编为大家介绍一下lol7.20版本重点内容盘点,一起来看看吧!希望对大家有所帮助~
新版的伊芙琳可以被视为一个新的英雄,无论是技能还是造型都与之前大不相同。
新版伊芙琳的玩法和原来类似:仍然是个刺客,身板也脆。6级之后,伊芙琳获得永久隐身能力,当然了,使用技能就会显形,或被真眼、防御塔、英雄看到。
她的GANK能力变强了许多,不过最好还是在6级之后去抓人,原因很简单:她的W技能用来GANK非常不错,只要从侧面出击,甚至到线上再开启W。尽管目标看到W标记之后,常常会逃跑,但通常一切都太迟了。因为伊芙琳只要过去命中技能,敌人会被魅惑,然后朝她走去&总之,当目标被控制住时,伊芙琳还有很多技能可以衔接,让GANK变得容易许多。
目前的伊芙琳并没有任何控制能力,除了大招(不是硬控,是减速),所以想要GANK是有点难的。但是新版的伊芙琳就不同了,她的清野速度非常不错,因为技能的缘故,每次普攻野怪,都会获得更高伤害,刷新更快。
她的Q技能有很强的伤害,不过要先命中敌人第一段;她的E技能在对付脆皮时特别差劲,除非你只是用于触发巫妖之祸,但是它非常适合对付坦克;她的大招非常不错,伤害超级离谱,绝对是她最强的技能&&大招伤害很高,而且有个位移效果,既能用于逃跑又能用于追击,总之,这是一个终结技能:如果敌人的血量在20%以下,伤害非常巨大,可以用大招杀死很多人。
观测到的问题:后期并不强
具体体现为在团战的表现很尴尬,因为伊芙琳使用W之后,敌人就知道你在附近,有时候很难触发效果。而伊芙琳也没办法用大招先手,因为那是个终结技能,现在的伊芙琳只要开启大招,就有超离谱的护盾,你就可以进入战场,承受很多伤害,你的AOE能力也不强,因为你除了大招,只有Q技能,而且大招也不能先用,所以她在团战很难找到完美的先手机会。但是我觉得随着玩家经验的丰富、理解的深入,或许可以找到好办法,但是目前感觉非常平庸。
好的方面在于GANK击杀落单目标后效果很好,总之她还是蛮强的,GANK非常不错。她唯一的缺点在于后期以及团战能力。一个普通的英雄,算不上逆天,但是如果你正确使用,或者在高手的手上,她的价值就很高。
Riot发布的有关排位赛奖励的新页面
在这个图上,大家可以看到黄铜白银黄金以及黄金以上的图示,简单地陈列了每个段位的奖励,黄铜玩家会获得徽章与召唤师图示,看起来很不错。有一个很酷很潮的外形出现在个人页面,作为装饰效果。
之后是胜利者守卫造型,只有白银及以上才可以获得。
而且我们应该都在期待新胜利系列皮肤到底是什么,今年似乎是格雷福斯,但是只有黄金以上才可以获得,它和所有的奖励英雄皮肤一样,是专属系列。大家可以在最后的时间里努力一下,冲上黄金,获得这些精美的皮肤。11月7日赛季就要结束了,如果想最后再冲刺一下,现在就是最好的机会。
然后是一些荣誉奖励造型,如果你的荣誉到达了3级,你也可以获得一些额外奖励。
新功能:Riot改动了选择英雄的节奏,现在可以两个人一起选了
第一个队先选一个,然后对面2个,第一队再2个,按照1-2-2-2-2-1的顺序来进行选人。现在当你在排位选2名英雄时,你要等上面的玩家先选,你才能选。现在,在双人选择时,无论是在左边还是右边,两个人都可以同时选了,不用等待上面的队友先选。如果队友先选你再选,就会很慢。现在两个人可以同时选择,这会让英雄选择速度更快,是个小但细心的改动。
英雄的增强与削弱,7.20这些改动并没有太多,具体如下:
炽热之焰 被动技能
【新增】击杀任何受到 炽热之焰 (P) 影响的单位可以回复 6/8/10/12/14/16/18 法力。
(效果成长等级:Lv1/3/6/9/12/15/18)
火男的被动现在和等级挂钩了,让这个英雄的对线期续航能力更强,甚至在团战里,他也不容易用光法力。
迦娜的削弱分为两个部分:首先是移速法力HP的削弱,以及W;其次是被动与护盾的削弱。迦娜在9月份连续被削弱,但因为重做后仍然超强,Riot必须连续两天在正式服用hotfix的方式削弱她,让她低调一点,即使这样,她依旧是最高胜率辅助。
聚能之炎 被动技能
技能命中英雄冷却减免由 2/2.5/3秒 提升至 2/3/4秒。
普攻命中英雄冷却减免由 1/1.25/1.5秒 提升至 1/1.5/2秒。
与风女不同的是,卡尔玛在7.20版本得到了增强,专门针对她的被动。从胜率来看卡尔玛数据相当的烂,或许需要更多的增强,她才能变得好用。
风箱炎息 快捷键W
炎息伤害由[15/17.5/20/22.5/25% 当前生命]更改至[12/14/16/18/20% 最大生命]。
奥恩既是增强又是削弱,总体感觉增强更多一些:W技能的成长能力更强了,可以制造更稳定的伤害,改动之后,如果你面对一个满血敌人,它制造的伤害会变少。
斯特拉克的挑战护手
合成公式:紫雨林之拳 + 十字镐 + 红水晶 + 725g。
总价格由 2600g 提升至 3200g。
现在为近战限定道具。
生命值由 400 提升至 450。
基础物理提升量由 30% 提升至 50%,并将此效果更改为唯一被动。
唯一被动-救主灵刀:现在护盾在启动后 0.75 秒才会开始衰退。
斯特拉克之怒:效果由[提升 30% 基础物攻]更改至[提升 30% 韧性]
这件装备不再适用于ADC了,对于ADC来说有保障的装备又减少了一件,但对于坦克来说则是多了一件可选装备。
唯一被动-恩惠:回复失去法力值由 10% 减少至 6%。
唯一被动-恩惠:最低回复法力值由 15 减少至 10。
魔法攻击由 5 提升至 10。
很明显,上古钱币被削弱了,而窃法之刃得到了加强,Riot希望大家少用上古钱币,让其他辅助装备变得更加吸引人。
安妮、伊利斯、奈德丽、纳尔的银河魔装机神系列皮肤的更新
这个系列的皮肤原画超美,游戏内模型也很酷,技能看起来也很赞,如果你在玩这些英雄,绝对值得购买。
以上便是7.20版本的主要改动,这个版本将于日登录国服,望各位召唤师通过此篇文章提前了解版本。
大小:2.10MB类别:
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类别:角色扮演
类别:策略塔防
类别:角色扮演> LOL美服7.20版本更新 表情功能上线
LOL美服7.20版本更新 表情功能上线
发布时间:17-10-11 15:33
来源:蚕豆网
作者:佚名
LOL7.20版本已经在美服更新了,7.20版本还上线的新的表情功能,想知道LOL7.20版本更新内容吗?下面小编就给大家带来详细的介绍。
表情功能已经在此版本正式加入游戏!
你可以在收藏页面中将表情加入表情轮盘中。表情轮盘有五个空位,还有两个额外的位置放置的是游戏开始和获胜时自动会亮出的表情。
现在你可以在游戏中使用表情轮盘(默认快捷键是T)现在菜单中添加了&屏蔽敌方表情&的功能,你也可以在计分板中屏蔽某个玩家的表情。
每位玩家都将获得&大拇指&表情!你可以在商店的表情页面中扩展你的表情池。推出的时候会有25个可供购买的表情,不过还会继续添加的!
伊芙琳*痛苦之拥伊芙琳将在这次版本迎来更新
新:现在击杀一个受到被动技能效果影响的目标,布兰德会获得6/8/10/12/14/16/18点法力回复(如果布兰德的技能在施加被动时瞬间击杀了目标,那么他不会获得法力回复)
法外狂徒 格雷福斯
基础属性*生命回复由1.34提高到1.6
Q技能*第一段攻击的加成由0.8额外攻击力提高到1.0额外攻击力
天启者 卡尔玛
被动技能*大招的冷却时间缩减由每个英雄2/2.5/3秒(普攻命中1/1.25/1.5秒)提高到每个英雄2/3/4秒(普攻命中1/1.5/2秒)
山隐之焰 奥恩
W技能*技能伤害由目标当前生命值的15/17.5/20/22.5/25%调整为目标最大生命值的12/14/16/18/20%E技能*地形的碰撞距离由奥恩碰撞+100额外距离提高到+150额外距离R技能*移除:撞击不再有0.35秒的施法时间
河流之王 塔姆
被动技能*每层伤害由塔姆肯奇最大生命值的1/1.25/1.5%(1/11/16级时变化)提高到塔姆肯奇最大生命值的1.25/1.5/1.75(1/7/13级时变化)
W技能*反刍效果的锁定时间由2秒下调到1秒
R技能*传送之后W技能不再有1秒的锁定时间
沙漠皇帝 阿兹尔
*阿兹尔召唤出第三个沙兵后的额外攻速提升视觉效果对所有皮肤进行了优化
岩雀 塔莉垭
W技能*施法指示器进行了调整,可以显示W技能的生效范围而不仅仅是W技能的方向
斯特拉克的挑战护手
*合成路线调整为:紫雨林之拳+十字镐+红水晶+725金币
*基础力提升速度由30%提高到50%
*新:现在只有近战英雄可以购买。能够切换形态的英雄只能在近战形态下获得攻击力的提升。护盾效果在切换为远程形态后依然会延续
*新:护盾咋0.75秒之后开始衰减
*新:现在触发被动效果后,会提供30%的韧性持续8秒
紫雨林之拳
*生命值由150提高到200
*最大层数由30下调到20(每层提供的生命值不变)
上古钱币系列
*蓝色硬币奖励由10%已损失的法力值(最低15点)下调到6%已损失的法力值(最低10点)
*法术强度由5提高到10 石甲虫 *平滑了石甲虫的分裂动作
以上就是LOL7.20版本更新内容的相关内容,更多内容敬请关注52PK新闻频道。
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lol7.12版本更新内容汇总 lol7.12版本国服什么时候更新
&&08:59:01&&&&&&&&&
作者:Jerry&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
访问量:4522
  lol7.12版本国服什么时候,6月15日上午5:00--12:00,lol国服全区进行停机更新,更新后将统一升级到7.12版本,全新的血月杀轮换模式上线。7.12版本中没有新英雄和大幅调整的英雄,装备上也有一些改动,10禁系统也将开启,还有一些辅助装备也进行了一些调整,以便提供区别化的出装思路。下面是lol7.12版本更新内容:
  青钢影 卡蜜尔
  被动冷却时间减少。Q第二段伤害增加。
  自我们上一次削弱卡蜜尔的部分过人优势并给予她一些真正的弱点起,已经一段时间了。既然青钢影已经处在了更好的技能平衡和挫败感玩法上,我们也有理由对她进行一些加强。减少【适应性防御】低级时的冷却时间给予了卡蜜尔更多在线上表现激进的机会,同时,复原我们之前对【精准礼仪】的一些伤害也能让她在游戏中更加锋利。
  被动-适应性防御
  冷却时间:20/15/10秒-&16/13/10秒
  Q精准礼仪
  延迟后的第二段额外伤害:80%-&100%
  攻击速度稍微提高。基础攻击力稍微提高。普攻造成更多的魔法伤害,物理伤害减少。
  上一次我们看到英勇投弹手时,他还在中路横行霸道,输出可怕的poke伤害,具备强大的清线能力,俨然是一个强力的移动兵工厂。因此我们进行了一些改动来抑制他,但却让他变成了版本的眼泪。这次我们抓住了一个可以帮助他的机会:我们喜欢他作为下路魔法伤害型射手的定位。这次的改动在于巩固他在下路的这一定位,同时让他的魔法伤害潜力更进一步。
  基础属性
  基础攻速:0.625-&0.638
  基础攻击力:56-&58
  被动-海克斯科技军备
  基础攻击伤害:50%物理,50%魔法=>20%物理,80%魔法
  W瓦尔基里俯冲
  新增【磷光炸弹】和【火箭轰击】现在可以在【瓦尔基里俯冲】期间缓冲施放
  Ivern翠神 艾翁
  E伤害下调。
  艾翁已经很强大了,而随着【雅典娜邪恶圣杯】即将到来的改动(你可以在下文找到),我们可以预见他变得更强。因此,我们提前对他进行了一些伤害下调。
  E种豆得瓜
  伤害:60/90/120/150/180-&50/70/90/110/130
  Jax武器大师 贾克斯
  W现在提供额外攻击距离。
  使用【蓄力一击】重置贾克斯的普攻是他的常见连招之一,因此我们为这个连招加入了一点额外的距离来帮助他更好地发挥。
  W蓄力一击
  新增额外距离:如果贾克斯使用【蓄力一击】来强化普攻,他将获得50点额外攻击距离
  Jhin戏命师 烬
  Q基础伤害下调但收益提高。R基础伤害提高。
  在之前,烬大招的一发子弹命中后其余的子弹也很难射偏,这就导致他高额的基础伤害太过夸张了。而既然他的大招变得不那么可靠了,我们也有空间为他的攻击循环返还一些伤害了。
  Q曼舞手雷
  基础伤害:50/75/100/125/150-&45/70/95/120/145
  收益系数: 0.3/0.35/0.4/0.45/0.5 总攻击力-&0.4/0.45/0.5/0.55/0.6总攻击力
  R完美谢幕
  每发子弹基础伤害:40/100/160=> 50/115/180
  Karma天启者 卡尔玛
  E护盾减少。梵咒增效E对次级目标的护盾减少。
  卡尔玛已经很强了,而随着【雅典娜邪恶圣杯】即将到来的改动(你可以在下文找到),我们可以预见她变得更强。因此,我们提前对她【鼓舞】的能力进行了一些下调,以不让护盾吸收过多的伤害。
  护盾值:70/100/130/160/190-&70/95/120/145/170
  梵咒增效E—蔑视
  对次级目标的护盾值:首个目标的50%=>首个目标的30%
  Kindred永猎双子 千珏
  基础攻击力提高。E耗蓝减少。
  上个版本我们对千珏进行了一次大型改动,目的是更好地传达野区射手的奇幻体验。每当有英雄面临游戏机制的重大改动时,他们总会有段适应期,但千珏所遭受的磨难高于我们的预期。因此,本次的改动只是一些基本能力属性的提升,当玩家可以更得心应手的使用新版千珏和使用新的出装时,我们可以看到永猎双子千珏变得更具可玩性。
  基础属性
  基础攻击力:54-&57
  W狼灵狂热
  狼灵冲刺速度:
  现在狼灵到达施法位置后才会开始计算领域的持续时间。在狼灵行进过程中施放【乱箭之舞】现在仍将给予被减少的冷却时间
  E横生惧意
  消耗:70 法力值-&50法力值
  Malzahar虚空先知 玛尔扎哈
  Q和R较高级时的伤害减少。
  既然玛尔扎哈已经回归了中路并崇尚伤害装,我们也适当地调整了他的游戏后期伤害。
  Q虚空召唤
  伤害:70/110/150/190/230-&70/105/140/175/210
  R冥府之握
  射线伤害:125/250/375-&125/225/325
  射线收益系数:1.15法术强度=> 1.10法术强度
  【水银饰带】和【水银弯刀】现在正确净化【冥府之握】的压制效果。只要目标仍在范围内(1250距离),光束的伤害仍然会持续产生
  Rakan幻翎 洛
  被动护盾现在正确地作用于护盾增益效果。
  之前幻翎洛的护盾无法享受到护盾增益效果(作为一名法师辅助)。抱歉,实在抱歉。
  被动-异色羽裳
  现在正确受益于对治疗和护盾的增效(如【禁忌雕像】线装备,风语者的祝福)
  小型BUG修复
  【R惊鸿过隙】的友军单位框体冷却指示器得到修复
  基础攻击力提高。每级护甲提高。地底W伤害提高。R可以更可靠地击中目标。
  雷克塞的技能更新总体让她变弱了。我们试图为她的技能找回一些可靠性,因此我们提高了【R虚空猛冲】的捕获范围,同时提高了雷克塞的一些基础属性。
  基础属性
  基础攻击力:55.628-&57.5
  地底W 破土而出
  收益系数:0.4额外攻击力=> 0.8额外攻击力
  R虚空猛冲
  【虚空猛冲】现在更难以被躲避了。雷克塞的目标在没有超常数额的移动速度(或是冲刺/闪现)的前提下,不再能够走出伤害范围
  Rumble机械公敌 兰博
  过热吸收速度变慢。Q在早期的冷却时间提高,伤害增加,对小兵伤害减少。W护盾值提高,持续时长减少。E减速和伤害提高。
  我们想让兰博的敌人在对线阶段能有更清晰的交战窗口。【纵火盛宴】短暂的冷却时间让兰博可以在换血中不受小兵影响而持续不断的对英雄造成威胁(一个有趣的事实:技能伤害并不会吸引小兵的仇恨),这让敌人没有能够利用的窗口。在这次的改动后,我们还让过热机制对于新手兰博玩家而言更容易理解。
  被动-机械重组
  过热衰减时间:3秒(如【纵火盛宴】被使用则为4秒)=> 4秒
  过热衰减比率:0.5秒=> 1秒
  过热衰减数值:前5跳每跳5点,随后每跳10点=>每跳10点
  Q纵火盛宴
  对小兵伤害:100%-&75%
  冷却时间:全等级6秒=> 10/9/8/7/6秒
  基础伤害:75/135/195/255/315-&135/180/225/270/315
  收益系数:1.0法术强度=> 1.1法术强度
  W破碎护盾
  持续时长:2秒=> 1.5秒
  基础护盾值:50/80/110/140/170-&80/110/140/170/200
  E电子鱼叉
  基础伤害:45/70/95/120/145-&60/85/110/135/160
  减速:30/40/50/60/66%-&30/40/50/60/70%
  Xayah逆羽 霞
  在施放Q时不能攻击,W冷却时间增加。
  霞在游戏后期较长时间的团战中输出的伤害有点过量,因此我们减少了她获取激素机制(普攻速度加快)的频率。
  移除霞不再能够在【双刃】发射过程中进行普攻
  W致死羽衣
  冷却时间:16/15/14/13/12秒-&20/19/18/17/16秒
  Zac生化魔人 扎克
  W和E伤害下调。
  对于一名坦克而言,扎克的伤害有点高,因此我们进行了回调。我们相信这次的改动后,他仍然可以触底反弹。
  W不稳定物质
  伤害:40/55/70/85/100-&30/45/60/75/90
  E橡筋弹弓
  伤害:80/130/180/230/280-&60/110/160/210/260
  黑默丁格&婕拉造物目标
  修复了一个漏洞,它曾经允许黑默丁格和婕拉在没有真正去攻击某个目标的前提下去攻击那个目标。这让他们在指示炮台/植物攻击目标时回避了某些预期的风险:他们可以静止不动却让造物发动攻击,并吸引小兵的仇恨。
  黑默丁格和婕拉现在必须通过发出普攻指令来命令炮塔或植物攻击一个目标。发出一道攻击指令并立即取消不再造成重新选取目标
  装备改动:
  钢铁烈阳之匣
  护盾值:70-665 (于1-18级)-&65-434 (+2-36% 施法者的额外生命值) (于1-18级)
  生命值:300-&200
  生命值回复:+75%基础生命值回复=> +50%基础生命值回复
  法力值回复:+125% 基础法力值回复-&+150%基础法力值回复
  治疗:65-490 (于1-18级)-&30-370 (于1-18级)
  【新增】治疗和护盾强化效果会对“救赎”的治疗数额造成3倍影响
  【新增】基克的聚合
  重命名:基克的先驱=> 基克的聚合
  总花费:2250金币=> 2400金币
  合成路线:冰川护甲+增幅典籍+增幅典籍+380金币=>军团圣盾+冰川护甲+400金币
  移除法术强度:不再提供50点法术强度
  护甲:30-&60
  新增魔抗:30
  冷却缩减:10%(未改动)
  法力值:250(未改动)
  装备效果
  新增唯一被动:在友军附近施放大招时会生成一道冰霜风暴,并让附近友军的普攻附带点燃效果,持续10秒(冷却时间45秒)。处在冰霜风暴效果范围内的敌人会被减速20%,友军的普攻会点燃目标,对他们造成50%额外魔法伤害,持续2秒。
  新增唯一被动-霜火聚合:对一个被点燃的敌人进行普攻也会点燃你的冰霜风暴,每秒造成40魔法伤害,并减速40%,持续3秒
  【移除】“基克的先驱”不再根据时间获得充能,不再消耗充能触发效果,触发时不再提供20%额外法术强度或50%暴击率
  雅典娜的邪恶圣杯
  法术强度:40-&30
  法力值回复:+75%基础法力值回复-&+100%基础法力值回复
  冷却缩减:20%10%
  鲜血充能比率:对英雄造成的20%原始伤害=> 对英雄造成的25%原始伤害
  【新增】每+25%基础法力值回复提供5点法术强度
  号令之旗
  合成路线:军团圣盾+冰川护甲+100金币=>军团圣盾+猛禽斗篷+200金币
  总花费:2200金币(未改动)
  新增生命值回复:+125%基础生命值回复
  移除法力值:不再提供400法力值
  新增唯一被动-据点冲刺:靠近防御塔,被摧毁的防御塔和虚空之门时获得20%额外移动速度,持续2秒
  骑士之誓
  坦克都喜欢冷却缩减,对吧?
  合成路线:晶体护腕+锁子甲+850金币=>燃烧宝石+锁子甲+700金币
  【新增】冷却缩减:10%
  【移除】生命值回复:不再提供+100%基础生命值回复
  正义荣耀
  合成配方:万世催化石+晶体护腕+750金币=>冰川护甲+晶体护腕+950金币
  生命值:500-&400
  【新增】护甲:30
  【新增】冷却缩减:10%
  【移除】唯一被动:不再提供【万世催化石】的永恒被动
  【新增】唯一主动:当与敌方英雄距离贴近时,减速冲击波会自动触发
  【移除】唯一主动:冲击波不再能够手动提前触发
  冰川护甲
  合成花费:350金币=> 250金币
  总花费:1000金币=> 900金币
  护甲:25-&20
  冰脉护手
  合成花费:650金币=> 750金币
  总花费:2700金币(未改动)
  冰霜之心
  合成花费:700金币=> 800金币
  总花费:2700金币(未改动)
  猛禽斗篷
  合成路线:治疗宝珠+锁子甲+250金币=>治疗宝珠+布甲+450金币
  总花费:1200金币=> 900金币
  护甲: 40-&30
  干扰水晶
  合成花费:650金币=> 950金币
  总花费:2650金币(未改动)
  兹诺特传送门
  合成花费:780金币=> 1080金币
  总花费:2700金币(未改动)
  上古钱币路线
  只是对钱币的掉落机制进行了一些可用性的改善。
  英雄法力值为满额状态时不再能够拾取法力钱币
  当钱币快要消失时现在具有视觉显示
  飞升护符
  总花费:2400金币=> 2200金币
  合成花费:350金币=> 450金币
  圣物之盾路线
  BUG修复
  圣物之盾路线的任务护盾奖励现在会正确受益于对治疗和护盾的增效(如【禁忌雕像】线装备,风语者的祝福)
  视觉特效更新
  战利品充能指示范围视觉特效获得更新,现在将更加神秘且不让人分心
  圣物之盾路线任务护盾奖励视觉特效获得更新,现在将更符合其气质
  【山岳之容】的主动护盾视觉特效也得到了更新,现在将更符合其气质
  辅助任务进程视觉特效
  多兰之戒
  【新增】击杀小兵获得法力回复现在是唯一效果
  多兰之盾
  花费:400金币=> 450金币
  复用型药水
  修改了图标,这样它看起来就和另一件150金币,绿色的生命回复装备没那么像了。
  游戏结束数据
  加入了控制效果分数:你在整场游戏中造成的控制效果时长。
  轮换游戏模式
  血月杀将于日18:00~19日10:00,6月23日18:00~26日10:00,6月30日18:00~7月3日10:00来到轮换游戏模式。献祭游魂,恶魔先锋以及敌方英雄来获得分数和恶魔烙印增益效果,这将让你进入潜行状态,猎杀你的敌人。
  聊天&好友
  【新增】如果在你的好友列表上方或下方有未读消息,你将看到更多的未读消息栏。点击未读消息栏会自动滚动到信息通知。这个设置可以在在设置菜单的聊天&好友选项中关闭。
  当聊天历史跨越了数天时,会再次自动生成时间线。这个设置可以在聊天窗口的设置齿轮中关闭。(注意:关闭一段对话的时间线也会关闭所有对话的时间线!)
  召唤师等级进度
  1-30级升级经验的需求稍微减少了
  BUG修复
  被阿狸或洛的魅惑所影响的敌人,如果是在施放技能的瞬间被魅惑命中的话,不再会走向错误的方向。
  【破败王者之刃】的攻击特效不再会施加一层【黑色切割者】效果。
  修复了一个BUG,该BUG曾导致:【石像鬼石板甲】的金属化的自我伤害降低效果会两次施加于库奇的普攻
  如果一个影响着丽桑卓的法术护盾(例如【女妖面纱】)在她开始施放【R冰封陵墓】的0.25秒内被打破,那么她的大招不再会瞬间失败了
  萨科的【W惊吓魔盒】现在会正确地在触发时从草丛或战争迷雾中暴露自身
  黑默丁格的【E CH-2电子风暴手雷】现在会在击杀一名敌人后正确地为附近的炮塔充能
  修复了一个BUG,该BUG曾导致:在某些语言环境中,辛德拉的【R能量倾泻】的说明文本包含关于一个了从未被发布过的仍在测试中的机制的信息。
  塔姆的【W大快朵颐】不再可以吞噬一个已召唤出来的峡谷先锋
  修复了一个BUG,该BUG曾阻止已召唤出来的峡谷先锋被惩戒
  阿卡丽现在在对抗已召唤的峡谷先锋时,会正确地触发【Q奥义!绯叶】的额外伤害和能量回复
  标记峡谷先锋不再会导致聊天框中生成一个DEBUG字段
  修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果艾克在【Q时间卷曲器】返程时死亡,那么【Q时间卷曲器】影响的区域会过于宽广
  如果艾克在【Q时间卷曲器】返程时死亡,那么【Q时间卷曲器】会正确地施加被动的效果
  【未来战士 凯特琳】在击杀纳尔时的语音不再会被地图上的所有人听到
  修复了一个BUG,该BUG曾导致:【未来战士
凯特琳】如果在战斗中被璐璐的【W奇思妙想】给变形了,那么会在对局的剩余时间里被一种蓝色覆盖物所覆盖
  修复了一个BUG,该BUG曾导致:璐璐对任何被友方【未来战士
凯特琳】的【W约德尔诱捕器】所影响的敌人使用【W奇思妙想】后,璐璐也会获得相同的蓝色覆盖物
  修复了一个BUG,该BUG曾导致:在卡兹克被璐璐的【W奇思妙想】变形后,卡兹克的进化躯干部分在视觉上会回退至基础效果
  修复了一个BUG,该BUG曾导致:当敌人在【天启骑士 杰斯】引导回城时失去并重获了杰斯的视野,会导致杰斯的回城音效与动画不协调。
  【光明之锤 杰斯】现在会在【E加速之门】生成或消失时正确地播放电流的嗡嗡音效。
  【DJ 娑娜】的回城音效的末端现在会连贯地播放
  【源计划:林 易】的死亡视效现在会在他的死亡动画期间正确地播放
  经典造型辛德拉和【方块女王 辛德拉】皮肤的爆球音效现在会在她的死亡动画期间正确地播放
  【西部牛仔 亚索】现在会在施放【E踏前斩】时正确地喊出他的语音
  修复了一个BUG,该BUG曾导致:维迦在用【R能量爆裂】完成了一次击杀后,不会正确地播放他的大笑。
  新事件
  对决事件将在本次新版隆重开启。这个处在毁灭边缘的世界等待着从混乱与秩序中得到救赎。通过接受事件专属任务,研究不朽传说,左右最终结果。完成任务即可获得任务代币,从而决定最终胜负,另外,你还可以将代币锻造成事件专属战利品。
黑暗使者 亚索
黎明使者 瑞雯
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