为什么凡客现在这么贵现在nds卡带还是这么贵

NDS正版卡带价格在多少?_百度知道
NDS正版卡带价格在多少?
你要看什么卡带 游戏大小不同 卡带的价格不同 大部分在100元以上 一盘任天狗的卡带我这边卖一百三十多 建议还是买烧录卡自己下载游戏 若是你要买口袋的正版卡带 搞联动 要200—300人民币左右 希望对你有帮助 希望采纳
采纳率:56%
看你买什么游戏,一手的几乎都在100以上 你可以买烧录卡,除非你坚持支持正版 你要小心无良卖家买你假货 学下识别真假为妙
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。为什么NDS烧录卡便宜,可是GBA有的烧录卡现在还这么贵,DS的有10快的R4,GBA那些烧录卡还那么贵?_百度知道
为什么NDS烧录卡便宜,可是GBA有的烧录卡现在还这么贵,DS的有10快的R4,GBA那些烧录卡还那么贵?
这是什么回事
我有更好的答案
主要是用户量少。产量少。成本无法下降。 还有,最便宜的烧录卡零售是 15。再便宜就是 2 手了。10 元的卡就是旧的卡。
R4很多都是假的,10快钱的送给你都别要拉。而且算上TF卡,R4就不止10快了
10块的烧录卡。。可以无视掉。。gba的烧录卡本来发售的就少,很多人都用来收藏了。。
是因为GBA的烧录卡的种类比较少吗?然后搞垄断吗
种类不少,但卖的很少,想买一个全新的gba烧录卡很难的
r4烧录卡就一小片片,gba的那么大- -
NDSL下面的卡槽能插GBA卡带,那能插GB GBC的卡带吗
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NDS的卡带为什么贵,增强画面吗!
S卡带采用Matrix半导体的存储技术.不仅如此卡带的容量也大大的提升到1Gbit的容量,从而使游戏的画面更加绚丽和游戏时间的增长不在受容量的制约.大家忘了MD SFC时代吗.另外一个好处就是卡带可搭载特殊的DSP来增强游戏的画面效果,这使得任天堂可以更快、更低价的生产卡带?在搭载了DSP后使MD SFC的2D机能大副提升还实现3D机能,大大降低了游戏厂商卡带的成本与售价.(
为什么百度上说搭载的DSP可以增强画面效果.而NDS就可以使自己的机能提升来对抗PSP。而第三方厂商每生产一个卡带的成本大致为6到10美元之间
我有更好的答案
因为开发商投入了许多才做出来的游戏,自然就要贵.正版卡带的画面和你从网上下的NDS游戏文件一样的.
采纳率:39%
正版的当然贵,正版游戏光盘也好几百,人家开发一款游戏投入几十几百万,当然要卖贵
首先,开发游戏的厂商要赚钱。其次,开发NDS的任天堂要从中抽取大部分利润。最后,成本,忽略不计。虽然我们在中国,但是不要忘了知识产权才是无本生意啊。
便宜的正版卡带几十块钱的也有很多~~~
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。45被浏览14,209分享邀请回答146 条评论分享收藏感谢收起zhihu.com/question/41831719/answer/这是链接。NDS在国内其实是个非主流,但是在世界上它其实是个大主流,主流到什么地步呢,这里有个小故事,真实性待确认,据说韩国总统当年非常沉迷NDS,有几次甚至差点错过会议,在一些演讲中她也曾经公开表示过,为什么韩国有三星这样出色的公司可以做出手机家电,却没有一家公司可以做出NDS这么有趣的东西。可见当年的NDS是多么的火爆。岩田聪当年也是被奉为神一样的存在。从销量上看,NDS无疑是成功的,2012年NDS的总销量是1.5亿,这是史上最高的掌机销量,放到日本来看,NDS日本本土的销量相当于每家都有一台NDS,这是一台掌上游戏机而已,不是电脑手机电视机这种电器。从整个掌机市场看NDS也是成功的,因为它把掌机这个市场大大的扩展开了,许多根本不玩游戏的人也加入了掌机阵营,所以这个世代的掌机没有输家,PSP虽然在销量上不如NDS,但是仍然有着不错的销量,这个世代只有赢家和赢的更多的赢家。说到这里又提到PSP这个掌机了,作为挑战者,PSP加入了掌机这个阵营,很多人在发售前觉得,索尼在家用机上把任天堂打的吃屎,这次在掌机上应该也是这么个套路。到底是不是这么个套路呢?PSP那逆天的性能。这又扯到掌机的历史了,往回看掌机的发展史,其实你会发现很多黑科技的东西,比如90年代初就有彩色掌机了,那时候彩色电视机还是一个比较贵的家电,而且还是显像管技术,没办法缩小体积,但是那时候已经有彩色掌机了,同时代的gameboy还是四级灰度黑白显示器,还有的掌机可以直接运行家用机的游戏,注意,不是老家用机,是最新的家用机,放到现在就是,ps4的游戏可以直接放进psv来玩的程度(打比方而已,psv并没那么神奇),那么有这么多逆天的掌机,为什么最后还是四级灰度的gb赢了呢,因为使用封印的能力是有代价的。当初电池技术还不成熟,这些强行使用黑科技的掌机都遇到了一个问题,那就是续航,即使你不怕贵,买了这个黑科技,但是续航时间最好的也只有3小时,有些是2.5小时,还有过分的只能用一小时,这是什么概念呢?相当于你的PSP只有一格电的水平,当年没有锂电电池,所以你得常备一堆五号电池,然后还会长期产生一堆废电池。所以这些掌机不管多黑科技,都失败了。我中间插这一段历史是想从硬件上来分析NDS和PSP这两台掌机,许多人很喜欢PSP的硬件,但是在掌机市场里摸爬滚打的任天堂知道,对于掌机,硬件的可靠性更关键,所以NDS并没有采用太激进的硬件规格,而是采用了比较有创意的硬件模式。然后老奸巨猾的任天堂开始了自己的套路,他们先是在索尼发布会之前宣布了NDS的售价,直接把索尼打了个措手不及,150美元,然后任天堂看着索尼,索尼一脸懵逼,说你们等一下啊,于是PSP发布会紧急推迟了17分钟,然后索尼擦擦汗说,我们PSP卖250美元。。。于是在最开始任天堂就迎着索尼来了一招釜底抽薪,直接在价格上占到了先机,这也是硬件规格不冒进的功劳。接着两台掌机就这么发售了,NDS保持一定领先,一开始大家还不大习惯怎么用NDS这个硬件,首发有一款赛车游戏,玩法是用一只触摸笔在下屏操作方向盘,那玩起来简直莫名其妙,不过任天堂还是一步一步出着自己的游戏,一些比较有趣的任氏游戏。说到这里我又要穿插掌机历史了,开发商们对掌机游戏怎么做其实一直也是摸着石头过河,你别看gb从89年就开始有了,但是掌机游戏做成什么样能火,并没有谁能说的出来,从一开始任天堂把家用机游戏缩水以后往掌机上搬,到后来发现俄罗斯方块竟然这么适合掌机,再到后来口袋出来,一开始还没什么人注意这游戏,突然口袋就这么爆红。一直到NDS这个世代,大家对双屏幕和触摸功能也并没有太好的思路,然后又一款坑钱,不对,又一款现象级作品诞生了,任天狗系列,这个系列用电子宠物的玩法,结合可爱的游戏风格和触摸功能,一下子把以前大家想不明白的事彻底弄明白了,触摸功能还能这么用,后来又出了许多许多触摸功能的游戏,早期的一些智能手机游戏的创意也有一部分借鉴了这个时期的游戏。于是,这些有创意玩法有趣的游戏就这么火起来了,比如脑白金这类游戏,你根本不需要投入多少开发预算,再好好做做广告,卖卖卖!买买买!就这样,NDS开始越来越火爆,把许多的非玩家也都一起吸引了过来。所以如何评价NDS?这是确实是任天堂史上最成功的掌机,可惜的是这一代掌机之后智能手机出现了,曾经被NDS占领了的非玩家市场再次被智能手机抢走,但是不管怎样,NDS如果让我个人来评价,它确实是任天堂史上最强掌机,它太辉煌了,以至于任天堂很有可能再也没有可以超越它的掌机问世。113 条评论分享收藏感谢收起

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