二武僧有什么值得一学的特有刀塔传奇云游武僧专长吗

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专长详细介绍 :
警觉(Alertness)
类型:通用
简介:角色聆听(Listen)和侦察(Spot)技能判定+2
说明:当使用上述两个技能自动发生作用
分析评价:如果你不想做个特别敏感的角色的话,那么选择这个专长就是浪费,聆听和侦察技能+2说实话在游戏中实在用处不大,考虑到战士专长奖励比较多,如果想的话,也可以浪费下学这个专长。
双巧手(Ambidexterity)
先决条件:敏捷15+
类型:通用
简介:角色使用非惯用手时忽略本应该受到的-4的处罚
说明:双手持武器时,自动发生作用,巡林客LV1时自动获得这个专长
分析评价:这个没什么好说的,如果你想双手同时持武器,那是必学的,否则就一点必要都没有。(PS:该专长和双武器格斗专长对双刃的武器(比如double axe 或者 two-bladed sword)无效,而精通双武器攻击对双刃的武器有效)
奥术抵抗(Arcane Defense(SOU))
先决条件:对所选择学派的法术专注
类型:通用
简介:了解你的敌人。在学习某一个魔法学派的薄弱之处后你对更好的防御对抗它们获得更深的洞察力。角色对选择的魔法学派的豁免对抗获得+2的奖励。
说明:自动发生作用
分析评价:这个专长奖励那些计划做前锋和发现可能遭遇敌对魔法使用者的人。而最佳的抵抗方法是施展更多的法术去抵抗那些对付你的施法。
重甲熟练(Armor Proficiency Heavy)
先决条件:轻甲熟练、中甲熟练
类型:通用
简介:角色熟习重型甲胄
说明:自动发生作用,战士、圣武士和牧师自动获得这个专长
分析评价:重甲熟练一般来说只有野蛮人和德鲁依想学,但是其实是没有必要的,完全可以兼职一个战士或者牧师来免费获得这个专长
中甲熟练(Armor Proficiency Medium)
先决条件:轻甲熟练
类型:通用
简介:角色熟习中型甲胄
说明:自动发生作用,除武僧、游荡者、巫师、法师自动获得这个专长
分析评价:没必要学习,巫师、法师着甲施法奥术失败率是个很讨厌的问题,武僧穿甲后很多地方都要受到处罚,而游荡者如果想学的话,那么还是兼个一级战士更合算。
轻甲熟练(Armor Proficiency Light)
类型:通用
简介:角色熟习中型甲胄
说明:自动发生作用,除武僧、巫师、法师自动获得这个专长
1 分析评价:同上,没必要学习,即使想成为战斗法师、战斗巫师也可以兼职免费获得。
装甲皮肤(Armor Skin(HOTU))
先决条件:21级
类型:通用
简介:角色获得+2天生AC奖励
说明:自动
分析评价:AC不够吗?选这个吧。
艺术家(Artist(SOU))
先决条件:只能在1级的时候获得这个专长
类型:通用
简介:角色获得对表演和侦察技能+2的检定奖励
说明:自动使用
分析评价:对喜欢扮演的游吟诗人们未免不是一个好的选择。
自动法术瞬发ⅠⅡⅢ(Auto Quicken SpellⅠⅡⅢ(HOTU))
先决条件:21级,法术瞬发,法术辩识30,能施展9级法术
类型:通用
简介:这个专长允许角色瞬间施法,该专长可以多次选择,自动法术瞬发Ⅰ:可以瞬发0-3级法术,自动法术瞬发Ⅱ:可以瞬发4-6级法术,自动法术瞬发Ⅲ:可以瞬发7-9级法术。
说明:自动
分析评价:时间停止配合法术瞬发实在是赏心悦目的事,不必消耗多达四级的超魔来达到瞬发效果,相信是许多超魔法师梦寐以求的传奇能力吧。
自动法术定发ⅠⅡⅢ(Auto Still SpellⅠⅡⅢ(HOTU))
先决条件:21级,法术定发,法术辩识27,能施展9级法术
类型:通用
简介:这个专长允许角色施法不受护甲的限制,该专长可以多次选择,自动法术定发Ⅰ:可以定发0-3级法术,自动法术定发Ⅱ:可以定发4-6级法术,自动法术定发Ⅲ:可以定发7-9级法术。
说明:自动
分析评价:游吟诗人战斗能力的最大限制是在于护甲和奥术的冲突上,传奇游吟诗人可以突破这个限制的束缚。
宿敌克星(Bane of Enemies(HOTU))
先决条件:21级,传奇巡林客
类型:职业
简介:任何武器被角色用来面对他们的宿敌时,都被视为该类型生物的克星(Bane)武器并获得+2命中和造成+2D6伤害的效果。
说明:自动发生作用
分析评价:只有达到21级职业等级的传奇巡林客才能选择这个专长,所以没什么好说的,你是巡林客就选吧,不是想选也没。
盲斗(Blind Fighting(SOU))
类型:通用
简介:你残酷的战斗训练使得你可以仅仅依靠模糊的感觉来判断你对手的移动,获得这个专长的角色将在盲目或面对隐形对手时能更好的作战。角色将获得当攻击因黑暗而导致的命中失败下再投一次骰子做第二次判定的奖2 励。隐形的角色在面对拥有这个专长的角色时将不再获得+4的命中优势。
说明:自动发生作用
分析评价:盲斗将对于消耗大量时间在黑暗和锻炼自己的武僧至极限的玩家是个好选择。
闪电速度(Blinding speed(HOTU))
先决条件:21级,敏捷25+
类型:通用
简介:角色可以每天对自己施展一次类似加速术的效果,持续时间为10轮。
说明:选择使用
分析评价:如果你没有加速鞋,又或者被眼魔的反魔法射线照中的话,这个能力将为你提供相当大的帮助。
炼制药水(Brew Potion(HOTU))
先决条件:施法者等级3+
类型:物品制作
简介:角色可以制作一瓶角色已知的3级或以下的任何法术的药水。炼制一瓶药水需要支付少许的经验值和金钱作为原料的花费,消耗的多少由药水里法术的等级而定,例如:
一瓶祝福药水(1级)将消耗50GP和2点XP
一瓶祈祷药水(5级)将消耗750GP和30XP
说明:选择使用(要炼制一瓶药水,角色必须在提示后施展法术到一个魔法空瓶上。)
分析评价:当你不想记忆这个法术又想在需要时想用的话,做成药水是个不错的选择。
嗜血(Blooded(SOU))
先决条件:只能在1级的时候获得这个专长
类型:通用
简介:角色先攻权(Initiative)和侦察(Spot)技能判定+2
说明:当使用上述两个技能自动发生作用
分析评价:你知道为你生命而战的意义,并且了解机智和快速的反应在赤裸的刀刃和致命的法术吟唱面前的价值。敌人很难发现你的怠慢。
顽固头脑(Bullheaded(SOU))
先决条件:只能在1级的时候获得这个专长
类型:通用
简介:自从你能记得的时候开始,你对每一件重要的事情的重大决定总是和你的顽固和决心分不开。你对你既定的想法异常的顽固和难以被左右。角色获得对嘲弄技能+2对抗的奖励和+1的意志豁免奖励。
说明:自动生效
分析评价:战士总能活用一些额外的优势来使他们对抗那些改变他们的东西
肢体打击(Called Shot)
先决条件:基本攻击奖励至少+1
类型:通用
简介:角色可以对敌人的四肢发起一次攻击,但是这次攻击受到-4的处罚,该专长对抗的是对手的训练有素技能,如果这次攻击成功,如果攻击的是对手的双腿,那么目标的移动力下降20%,而且敏捷属性也受到-2处罚。如果攻击的是对手的双臂,那么对手的攻击命中受到-2的处罚,这些处罚要持续4轮。
说明:必须选择使用
分析评价:看起来这个专长很有意思,对付那些喜欢乱跑的boss级人物可能有点用处,或者在pk的时候降低别人速度确实比较爽,但是一般来说不是很使用。
顺势砍(Cleave)
先决条件:力量13+、猛力攻击专长
类型:通用
简介:每轮杀死一个生物后,得到额外一次攻击5尺范围内敌人机会
说明:自动使用
分析评价:这个是个很酷的专长,强烈推荐战士修练,战士本来专长就多,而且游戏中一般来说都是敌人多,一轮可以多砍一个敌人当然很爽,另外,想做坦克的角色也不要错过。
回旋踢(Circle Kick(SOU))
先决条件:基础攻击奖励3+、敏捷15+、改善徒手攻击专长
类型:通用
简介:如果角色成功用空手击中一个敌人,他将获得对另一个旁边的敌人做一次额外的自由攻击,这个自由攻击最大为每轮一次
说明:自动使用
分析评价:配合MONK的特殊空手BAB攻击,极速连击,大顺势砍,加速,以及这个,啊哒哒哒哒哒……
战斗施法(Combat Casting)
先决条件:可以释放一级法术
类型:通用
简介:在战斗中施法,取消本来要受到的-4专注判定的处罚
说明:施法时,如果附近10尺内有敌对生物,自动发生作用
分析评价:不用说,任何以施法为主的职业(法师、巫师、牧师、德鲁依)都是要学的,在游戏里和敌人交手很多,自然战斗中施法是很常见的事情。对于不施法的职业,那么不用说,P用没用的说。
变身构造体(Construct Shape(HOTU))
先决条件:传奇变形大师,知觉27
类型:通用
简介:角色可以每天3次变身为下列各种构造体形态-铁魔像,石魔像,魔身巨像。
说明:选择使用,当使用后,角色必须选择变身为何种类型的构造体
分析评价:传奇的变形大师的专利能力,能有更多的变化选择(比如在一旁装NPC……)。不过主要还是它们的构造体特性上的优势。
谦谨礼仪(Courteous Magocracy(SOU))
类型:通用
简介:角色劝服(Persuade)和法术辨识(Spellcraft)技能判定+2
说明:当使用上述两个技能自动发生作用
分析评价:你成长在一个强大法师执政的地方。那里强大的施法者随处可见,谨慎的礼仪是标准,而且每个人都对魔法物品都相当的有辨别力。
制作魔杖(Craft Wand(HOTU))
先决条件:施法者等级5+
类型:物品制作
简介:角色可以制作一根角色已知的4级或以下的任何法术的魔杖,一根新制作的魔杖拥有1D20+1/每施法者等级的能量(最大50)。制作一根魔杖需要支付少许的经验值和金钱作为原料的花费,消耗的多少由魔杖里法术的等级而定,例如:
4 一根魔法飞弹魔杖(5级)将消耗3750GP和150点XP
一根强酸箭魔杖(5级)将消耗7500GP和300XP
一根火球魔杖(5级)将消耗11250GP和450XP
说明:选择使用(要制作一根魔杖,角色必须在提示后施展法术到一根特殊制作的魔杖上。)
分析评价:如果你时常需要使用某一个法术的话,把它直接做成魔杖能让你有更多的空间去记忆其他法术。
诅咒之曲(Curse Song(HOTU))
先决条件:表演技能和游吟诗人歌曲
类型:职业
简介:游吟诗人将可以唱一支诅咒敌人的歌曲。耳聋的生物不会受游吟诗人的歌曲影响。这支歌影响30英尺内的敌人并持续10轮。游吟诗人的表演技能和职业等级越高,歌曲的效果就越有效。下面是惩罚等级列表:
-3级表演和游吟诗人1级:-1攻击和伤害骰
-6级表演和游吟诗人2级:-1意志豁免
-9级表演和游吟诗人3级:-1伤害骰和坚韧豁免
-12级表演和游吟诗人6级:-1反射豁免和技能骰
-15级表演和游吟诗人8级:-1攻击骰,造成8点伤害
-18级表演和游吟诗人11级:-2闪避AC,-1技能骰
-21级表演和游吟诗人14级:-1伤害骰,造成8点伤害和-1闪避AC
-24级表演和游吟诗人15级:-1意志豁免,-1反射豁免,-1坚韧豁免,-1闪避AC
-25级表演和游吟诗人16级:-1意志豁免,造成4点伤害,-1闪避AC
以后每增加5点表演技能和1级游吟诗人职业等级,再增加2点伤害。
说明:选择使用
分析评价:和游吟诗人基本歌曲刚好完全相反的能力,两者无法相互抵消,也不会因为唱两次而叠加,造成的伤害是最大生命值,当歌曲效果消失后最大生命值恢复而减少的生命值不会恢复。
拨挡飞箭(Deflect Arrows)
先决条件:敏捷13+、改善徒手攻击专长
类型:通用
简介:每轮中当角色常规时会被远程武器攻击时,可以做一次难度等级20的反射豁免鉴定。如果成功,角色将拨挡开这件武器
说明:如果角色不处于措手不及的状态下,自动使用、武僧LV2时自动获得此专长
分析评价:可以说,这个专长除了武僧自动获得以外,不会有人会去选择的,因为它要求的精通徒手攻击专长对于其他职业来说完全是垃圾,不可能去学习的。
致命一击(Devastating Critical(HOTU))
先决条件:强壮25+,顺劈砍,大顺劈砍,精通重击(选定的武器),毁灭性重击(选定的武器),猛力攻击,武器专攻(选定的武器)
类型:通用
简介:每当使用选定的武器成功造成一次重击,角色的目标必须进行一次坚韧豁免(DC=10+角色等级一半+力量修正值)否则立即死亡,免疫重击的生物不受这个专长的影响。
说明:自动使用
分析评价:战士类职业梦寐以求的传奇般的终极奥义,一击必杀。如此高重击范围的武器想必将会获得更多的青眯。
卑鄙格斗(Dirty Fighting(SOU))
5 三亿文库3y.uu456.com包含各类专业文献、中学教育、高等教育、文学作品欣赏、幼儿教育、小学教育、外语学习资料、应用写作文书、12无冬之夜专长列表等内容。 
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本文作者凯恩之角MaGiC-KiD,转载请注明作者和出处!
每个赛季都会随着不断发展出现各种更强的BD,和赛季之初或者PTR最后研究的BD有不少区别。甚至装备都会出现很大的变化,比如大家最熟知的S4核电,直接从全身上下都要换个遍。拿头部装备来说,从最开始的捂脸头(或者千飓头)换成了极品风暴之眼(30电伤、15内力、6暴击,甚至组队要孔X红宝石提高经验,单刷要远古体力比孔X紫宝石坚韧收益要多一些,两种风暴之眼都要有),最后单刷更是从风暴之眼换成了佩什科夫之眼,装备换的太快就像龙卷风。
很多没有收集控玩家往往被这些换装风搞的不知所措,而也有不少有心的人会提前收集一些有用的极品装备。今天这个帖子主要就是帮助更多新手玩家来对武僧能用的全装备的保留度进行个评价、评分。希望能帮助更多的人,更有效率的保存下可能有价值的装备,减少“损失”。
因为量太大,所以可能评的有些简单或者遗漏,希望多多见谅(对着列的表,甚至会出现已经不是武僧会掉的东西也列出来了)。职业套就不评了,本帖主要是针对并非主流装备的保留度评分,不是对主流装备属性选择的分析。制造的不列举,但是地狱火护符我还是专门评论了下,毕竟大量生产许多,里面会有被遗弃的极品。基本列出来的好属性再配合远古根据你玩游戏时间多少来决定选择多极品的属性来保留。
本人技术有限评价很多时候不够客观、全面,希望大家多多指正、交流。保留度讨论起来就是所谓废物利用,万一因为保留问题讨论出个东东逆天了呢我们又有好日子过了。
头盔(好属性:6暴击、孔、单抗)
:职业套装。
:职业套装。
:职业套装。
:更多是为了速刷等情况作为减耗神器使用,保留度四星。
:逗比特效,萃取用,保留度半星。
:致盲的控制概率不错,可能和以后一些配合,保留度三星。
:主打7攻速,但天生全抗略坑,有更好的堆攻速头盔选择,保留度半星。
:7攻速,20元素伤,小AOE特效,缺点怕火,选个好属性的留着不会亏,保留度四星半。
:主流装备。
:这年头很少会缺宝石,不过你真怕你缺宝石可以留个大极品属性,保留度一星。
灵石(好属性:6暴击、孔、单抗、内力)
:职业套装。
:近乎满特效,敏、体、6暴击、内力或单抗,针对内力消耗过大但不堆CDR的流派,比如S4默契核电单刷又从风暴之眼换成了它,坑死一大片啊,保留度四星半。
:内置CD太久,不够持久,留个大极品玩玩也行,不太推荐,保留度一星半。
:配合致盲的回气神装,近乎主流装备,绝对推荐,保留度五星。
:主流装备。
:最好满30电伤,远古的留1个压箱底,回顾核电刚出现的时候,天天都在喊暴风,要他的头,后悔当初没留个好头,保留度四星半。
:必有杀经,渣渣效果,保留度零星。
:云龙神器,特效的数值不需要参考,主要看神龙摆尾技能伤数值要满,十分推荐,保留度四星半。
:必有减控,逗比一个,保留度零星。
:金轮回内,还算可以的特效,上赛季鬼父萃取它配合散钟,但是好头太多,实物用它几率较低,最多可能会萃取,保留度两星。
:必有技能伤,哭晕厕所,保留度零星。
:面相更适合萃取,谁知道以后呢,所以大极品推荐留一个,特效还真是强大,以防万一,保留度四星。
护肩(好属性:体力、单抗)
:职业套装。
:职业套装。
:职业套装。
:伪春哥,天生必有护甲,有远古,敏、提、单抗、15生命或8CDR或20范围伤等可以留,保留度四星。
:省钱神器,但是卵用,保留度零星。
:主流装备。
:选个高概率,高特效的大极品可以留一下,但是并不乐观,保留度二星。
:历史作用就是回城方便,或者有职业当BUG一样使用,不太推荐保留,但是万一呢,保留度一星半
:近乎主流装备,但是就是没主流起来,保留度五星。
胸甲(好属性:三孔、体力、精英减伤或15生命、单抗、远近减伤)
:职业套装。
:职业套装。
:职业套装。
:理想很丰满,现实很骨感,现在武僧没什么太牛逼的吸收盾也不能无缝无敌,推荐度一星。
:萃取了吧,推荐度零星。
:主流装备。
:高特效,必有全抗,可别看到全抗就分了,留着所谓极限赌图可能会游泳,推荐度三星半。
:可能会有点用,但是实在脑洞打不开,你也不可能在高层大秘有效果啊,推荐度零星。
:主流装备。
护腕(好属性:20元素伤、6暴击、体力、单抗)
:特效不错是免疫击退和昏迷,至少现在没那么有机会给它,推荐度半星。
:需要吸金升级的可以试试,但是升级速度不会太大,推荐度半星。
:主流装备。
:现在来看武僧的荆棘之路真是一路荆棘,推荐度半星。
:敢不敢换成吃血球降CD,吃血池吓哭宝宝了,推荐度半星。
:创造坚韧神话的东西,一定要留,要各种元素属性都有,或是超极品可以洗元素,推荐度五星。
:可以加移速的东东,小秘、悬赏等跑图不错,对不起,我们是武僧,推荐度半星。
:近乎主流装备,弄点极品绝对没错,推荐度五星。
:5主属性加攻速护腕,对不起,你不是独立攻速,我们攻速都要日天了,推荐度半星。
:致盲出黄球有什么用,出个血球都不错,造球霸主致盲辅助僧,可惜是个黄球,推荐度半星。
:主流装备。
:没成为主流装备的主流装备。
:主流装备。
:主流装备。
:主流装备。
手套(好属性:10暴击、50爆伤、单抗)
:职业套装。
:职业套装。
:职业套装。
:职业套装。
:小秘还可以用,最早S4龙妹捂脸七星速刷有这个东西,推荐度2星半。
:硬度的好东西,更多是辅助组队用了,这年头怪都越来越不疼,不过还是好东西,推荐度三星。
:一直都是好东西,主流装备。
:脚斗士!?算了吧,推荐度半星。
:鬼知道会不会来一套靠宠物攻速逆天套路呢,极品就留着把,推荐度四星半。
:冰伤和特效都不错,十分推荐保留,推荐度四星半。
腰带(好属性:体力、单抗)
:奔跑吧兄弟,问题那是凡人才需要的,我们是超人啊,推荐度半星。
:当年辅助喜欢的东西,免疫了不少伤害,往肉上发展的极品属性可留,推荐三星半。
:职业套装。
:还不如开箱子必然掉传奇呢,差评,推荐度半星。
:小秘界的缩水力量塔,不过现在都是碾压小秘了,推荐度一星半。
:不排除单刷或者组队可以用,有一定效果,推荐度三星。
:还不如当年猎魔人的老腰带呢,典型越改越费,推荐度半星。
:吃血球才能炸,弹药这么稀有还这么点特效,日后再说吧,推荐度半星。
:速刷小秘有了它,坚韧超越一切,所以有个远古属性不错的就可以留着,推荐度四星。
:主流装备。
:基本就是主流装备了,就是上赛季有点被宠幸的少了些。
:和行巫时刻比比直接变魂,推荐度半星。
:有CDR的腰带,属性好的留一个没错,推荐度四星半。
:有减耗的腰带,属性好的也留一个吧,推荐度四星。
:很不错的腰带,电伤传奇,快选个好的留着把,推荐度四星半。
:BLZ意思是让它变成主流装备,可惜··但是还是要保留的好东西,现在来说劲风煞技能伤低也没事。
:捂脸套主流装备。
裤子(好属性:两孔、体力、单抗或全抗)
:职业套装。
:职业套装。
:职业套装。
:职业套装。
:当年辅助喜欢的东西,免疫了不少伤害,往肉上发展的极品属性可留,推荐三星半。
:毒奶典范,估计不会再出什么BUG,以防万一可以收藏个,推荐度一星半。
:很不错的东西,特效数值高低不是问题,爱它就跑起来,推荐度四星半。
:胯下痒,只留下名字的传说,推荐度两星。
:拳僧的主流装备。
靴子(好属性:体力、单抗或全抗)
:职业套装。
:职业套装。
:职业套装。
:当年辅助喜欢的东西,免疫了不少伤害,往肉上发展的极品属性可留,推荐三星半。
:又是个变着法加移速的,老规矩不需要,推荐度半星。
:上赛季这东西火了,所以这赛季依然,推荐苏四星半。
:回血是挺猛,有作用,推荐苏三星半。
:冰冻和定身免疫了,效果不错,不过目前来看,能用到可能不是很高,推荐度三星。
:以前用它是为了破碎流,甚至测试,现在来看留个特别好的也行,推荐度一星。
:云龙最强装备,收藏个满特效的远古没啥坏处,万一火了呢,推荐度四星半。
:主流装备。
护符(好属性:20元素伤、10暴击、100爆伤、单抗、远近减伤)
:职业套装。
:虽然制造类,但是可能有些璞玉就被大家舍弃了,地狱火输出向好的属性只因为元素伤不对的,绝对可以留,S4核电之前都要冰伤,核电就变电了,S3火影之前都要冰,谁知道最后要火伤了;还有就是辅助向的也可以留,CDR、体力、减耗、秒回、18生命、攻速都可以,看你仓库大小了。
:当年辅助用的,免疫了不少伤害,往肉上发展的极品属性可留,推荐三星半。
:主流装备。
:跳舞项链,一直没火起来,但是总感觉有希望,推荐度两星。
:杀怪出血球,好鸡肋啊,推荐度一星。
:更多是要个满特效给仆从带,推荐度四星(全是看小弟面子)。
:A伤挺高的项链,基本是需要留些不错的,推荐苏四星半。
:拖出去萃取,在没这些召唤出来的小怪能搞出BUG前基本卵用,推荐度一星。
:80特效给小弟一个吧,辅助我们自己都会拉,虽然这东西拉的是完全到一个点了,推荐度四星。
:奥免,找个好属性的留着,特别是辅助向的,推荐度四星。
:召唤的两个小兄弟很能大,如果能什么IMBA的东西出现,推荐度三星。
:以前大秘最推荐的免疫项链,好多BOSS都被这东西克的嗷嗷叫,推荐爱年度四星。
:远程减伤项链,估计现在只能作为辅助项链了,但是S3时候撒妹用它也打出了很高的成绩,推荐度三星半。
:两年前都上不了台面的属性,加回内,简直是··推荐度半星。
:冰免,讲道理适用面更小了,推荐度三星半。
:高级黄项链,推荐度零星。
:必然有球回,真是要堆球回也不会用你了,其它特效都没,推荐度零星。
:火免,最难出的装备,所以说啥也要留个啊,极品更是不能放跑,推荐度四星半。
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:五主属的项链,必然有CDR,可以出现20元素伤,10暴击,100爆伤,20范围伤,孔,这5选4和单抗的情况,S4时候晕同学带着8CDR流韵干过了多少人的极品狱火,推荐度五星。
戒指(好属性:6暴击、50爆伤、单抗)
:最近用的少,但当初是主流装备,远古极品可以留,根据远古均伤、8CDR、20范围伤都很好,推荐度五星。
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:主流装备。
:主流装备。
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:砍了好几次,每个版本都有人发它的数据贴,但都不太行,不排除逆天发现,推荐度三星。
:当年神器,现在来看极品属性也要留,推荐度四星半。
:升级时候用它不错,之后能让这塔利班伤害逆天吗?频率也不行啊,推荐度半星。
:S6绝对主流装备了。
:主流装备。
:可以留个极品属性,但是属性不是输出而是坚韧和CDR,或攻速,给寇大腿可能也行,推荐度三星。
:不温不火,以防万一爆发一波,留个极品绝对没错,推荐度三星半。
:没卵用,但是能多留就多留吧,没事开个门玩,推荐度五星(想给十星,渣渣属性都能留)。
:萃取用吧,不相信能围绕它弄出啥名堂,推荐爱半星。
:弄一个变成1级就能带的给小号神速升级还行,但是没它也可以神速,推荐度一星。
:以前给仆从用过,现在不太流行了,推荐度一星。
:主流装备。
:主流装备。
:火不起来,不过这种几个角色之间的东西,谁敢说程序员没有惊喜呢,推荐度二星。
盾牌(好属性:体力、8CDR、10暴击、单抗)
:可以留一个极品的,以后堆格挡了,减伤很虎,推荐度二星。
:算是个辅助主流装备了。
:有元素伤的盾,堆元素伤和暴击可能会用到,推荐度三星。
:寇大腿专用,当然咱们辅助也可以用,特效高的要留,推荐度四星半。
:之前还一群人研究荆棘流,可惜夭折了,但是还是有希望,推荐度三星半。
:这种东西注定是个好东西,留极品绝对没错,属性不好说具体是什么,推荐度五星。
:对于武僧还需要你来帮我拉?推荐度半星。
:这点小伤害跟不上时代了,多2个0再考虑吧,推荐度一星。
:召唤个小弟,现在看不出什么大效果,推荐度一星。
:大姨妈小斧子,没用,推荐度零星。
:幻化用,嘲讽用,高级黄匕首,推荐度零星(收藏度十星)
:S4仆从都要拿个,虽然砍了,但是效果还行,推荐度四星。
:留个远古极品秒小秘很不错,推荐度四星半。
:绝对要留的好东西,五主属,2个歧视伤,辅助用也不错,输出也可能会用,推荐度五星。
:五主属,和杀猪比弱好多,固定10ED和35爆伤,五主属更多为了CDR、减耗等功能性词缀,推荐度半星。
:加了个内置CD后,含泪变渣,推荐度一星。
:不知道特效有啥用,推荐度一星。
:30精英伤远古就留下来吧,推荐度四星。
:样子就是个拆货,推荐度零星。
:样子一般,品质渣渣,推荐度零星。
:对不起我是武僧,有晕拳,10概率击晕,再见,那35爆伤,任何10CDR之类词缀都完爆你,推荐度半星。
:当初戏称为奥孙,渣渣,推荐度零星。
:很久以前神器,现在因为内置CD输出不行了,能怎么搞掉那个ICD就好了,推荐度两星。
:那么高恐惧的武器,武僧实在想不出怎么用了,恐惧全家桶之一,推荐度半星。
:神伤五主属,体质真是好,推荐度三星半。
:精英伤武器,用你不如用日光,推荐度零星。
:辅助更多会用到它了,输出效果不能超越主流,推荐度五星。
:辅助更多会用到它了,输出效果不能超越主流,推荐度五星。
:当年神器,现在不太行了,但是可能会在其它地方有效果,推荐度三星。
:小秘神器,属性要求不高,碾压用10ED、10CDR、24范围什么都可以,主流装备。
:当年秒天灭地一般,现在没人疼爱,但是谁知道会不会有第二春,推荐度三星。
:五主属,极品远古值得留下,推荐度四星半。
:基本现在给仆从用的神器,推荐度四星半。
:幻化神器,高级黄装,更多留着是收藏用,推荐度零星(收藏度十星)。
:特效和杀猪刀比,哭了,推荐度半星。
:有元素伤的武器,又是五主属,好苗子,推荐度三星半。
:属性完全不够看啊,推荐度零星。
:不知道还有BUG没,数字效果不错,推荐度一星。
:和正义使者比就渣了点,召唤的小弟又不是大师兄,推荐度半星。
:样子货,拆货,推荐度零星。
:拆了吧,推荐度零星。
:群怪看似强大,但是数值放现在还是低,推荐度两星半。
:辅助或者仆从用都行,当冰伤输出武器会不错,期待开发,留一个极品绝对没错,推荐度五星。
:主流装备。
:主流装备。
:当初配合千飓套的好东西,但是新千飓套一改和它特效还有不兼容问题,不过万一能火呢,推荐度三星。
:拆货,推荐度零星。
:超高击晕概率,整个好的留着没错,推荐度四星。
:新版本疾风击后减伤50%,减伤是不错,但是武僧少的是输出,不一定会成为主流武器,不过可能会成为并不是靠疾风击主输出BD的主要减伤武器,推荐度四星半。
:新版本改的伤害疾风击提高是不错,但是太不持久了,不是男人用的装备啊,但是还是算强,推荐度五星。
:很好的电伤五主属武器,极品留个可能有用到的时候,推荐度四星。
:幻化了就拆了吧,推荐度零星。
:减速需要用你来吗?推荐度零星。
:为猴子套定做的装备,算主流装备吧,至少星辰S5开始用了很久。
:主流装备。
:主流装备。
:主流装备。
:跑图用的东西,萃取还行,推荐度一星。
:25力量斧子,不能出龙芯、撒旦没卵用,推荐度零星。
:不能吸血了,光会大姨妈,推荐度零星。
:拆货,推荐度零星。
:幻化还行,推荐度零星。
:特效多2个0也不厉害,推荐度零星。
:砍过之后还是大哥,推荐度五星。
:冰伤双手,核爆当初用过,推荐度四星。
:开荒升级还行,后期暂时想不到作用,推荐度一星。
:没用的特效,推荐度零星。
:五主属双手,极品可以留个,推荐度三星半。
:快拆了吧,推荐度零星。
:特效没啥用,但是能开门,有多少留多少,每次大秘前进去吃2个黄水,推荐度五星。
:物理伤提升极高,真要是以后打物理可以用,不过武僧物理前途不太好,推荐度三星。
:看到就拆,推荐度零星。
:特效更适合萃取,推荐度一星。
:概率吓哭你,没啥卵用,推荐度半星。
:魅惑很多时候都是碍事的,推荐度半星。
:又是个拆货,推荐半星。
:拆拆拆,推荐度零星。
:还不让萃取,一直都弱鸡,推荐度一星。
:萃取后,实用性,武僧比较难,推荐度一星。
:不给力的特效,推荐度半星。
:名字不错,见了就拆吧,推荐度零星。
:可以白字很高,但是还是要拆,推荐度零星。
:火伤双手,特效也还行,推荐度三星。
:超高致盲,但是作为双手实用性不行啊,推荐度一星。
:多几个0真是不错,可惜就2000,推荐度一星。
:速度拆,推荐度零星。
:名字酷的拆货,推荐度零星。
:加生命的双手,但是这不是理由,推荐度半星。
:职业套装。
:当今天下只是多了一个符文的特效,很难逆天,奔袭还有更厉害的武杖,推荐度一星。
:就算冲心拳伤害提高的多个0也不会逆天,推荐度一星。
:火了这么久,千飓的还能考虑用下,但是存一根极品成了习惯,推荐度四星。
:啪啪啪,啥用都没,推荐度半星。
:直接用它当武器,很多是非主流比如纯七星流,但是不排除真的有革命性突破呢,推荐度四星。
:主流装备,说起这武器第一个想到的是丞相的新头像。
:奔袭从S5开始一直没火起来,万一之后火了呢,属性选择也没个定论,当初为了留个好的平衡问了LU不少次,为什么每次答案都不一样?推荐度四星半。
写了一大堆,希望能帮助一些人,别新出一个打法,发现要换装备,仓库又没,但是当初出过一个极品。让自己后悔不已,这种情况LZ也经历过,那真是绝望,甚至想对自己自嘲一句:“叫你狗眼看人低。”
如果主玩武僧的推荐三星开始都值得收藏,副职业武僧,对武僧比较有兴趣的就四星开始收藏。实在仓库有限就五星收藏吧。其实你没位置收藏装备不要紧,开小号放装备就行了。
帖子里很多装备不好现在就下结论说具体什么属性,特别是武器,拿来输出的肯定要远古了。功能型的不是远古也行,属性选择要根据可能会用到的流派来定,一般最好不要10ED这种。大多时候高CDR都会不错,输出单手武器的24范围伤都很好,可能确实恢复击回也都不错。
这是个苦差事,可能写了很多,不少人感觉这些没必要写出来太简单了,或者写的不对。不过只希望在武僧不强势的时候能多写点基础的东西帮助更多喜欢武僧的人们吧。
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