哪张卡片,可以上古卷轴5让随从回家的攻击力等于血

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竞技场十二胜心得 牧师竞技场必选卡推荐
日 17:50 作者:喝了又喜又乐 来源:口袋巴士
  炉石传说选卡心得分享。游戏中玩家竞技场都想胜场越高越好,这样的话给的金币会更多,那么如何用牧师在竞技场打出更多的场次呢,下面一起来看看吧。
  北郡牧师
  必拿理由:在竞技场中过牌机制是一个很好的机制,而北郡牧师是牧师最好的过牌,只要配合上牧师的英雄每个回合就能过一张牌。但是北郡这个随从的上场时机需要抉择,因为过早的上场只会被击杀,那么也就谈不到过牌。所以一般都选择中后期,在手牌数量不足的情况下下场提供过牌。
  建议数量:1张
  神圣惩击
  必拿理由:牧师因为英雄技能的原因,在对局中的劣势比较明显,虽然牧师的英雄技能好过战士,但是在前期对于场面的帮助还是有限的,正是因为这样的英雄技能决定了牧师。战士这些的补刀比较弱,所以配置一张法术单体伤害卡牌,近可以用来前期抢节奏,抢场面上,远可以用在后期补刀破圣盾,一张卡牌的亏空还是划算的。
  建议数量:1张
  暗影打击装甲
  必拿理由:首先2费随从在竞技场中是很重要的,在竞技场中2费看数量,4费看质量。一般都需要5张左右的2 费随从,既然是必须的东西那么尽量挑选和自己职业比较搭配的是最好的,这里的暗影打击装甲符合2费生物的基本身上,又附带额外的特效,有一些卡牌可以配合,在你卡手的时候选择奶一下也能给对面造成1点伤害,或许有奇效,但是大多数时间我还是建议大家选择上随从好过奶一口,因为场面的数量和质量是一场对局的关键。
  建议数量:1张
  复活术
  必拿理由:首先这是个2费的法术,2点的费用在别说是中期,在前期也是可以消耗的,其次他的特效范围很广,蕴含所有的在本局对战中死亡的友方随从,可以可任何生物,这就给了我们空间,2点费用换取一个满血的站场随从,一般情况下我们2费的生物站整体生物数量的 20%~25%,也就是说我们的复活说有75%~80%的可能是赚的,20%的可能不亏,考虑到一些奇葩的生物比如馆长这类的依靠战吼的随从,所有有5% 的亏本概率。这样算来复活术很好用。
  建议数量:1张
  暗言术:痛
  必拿理由:总有一些3攻的随从让你异常的头疼,比如蜘蛛坦克,3/6水人、淤泥喷射者等等这些3攻的随从总是让人很头疼,那么一张痛就能解决80%的问题。所以在竞技场中痛这张卡牌是必备的,同时我们应该选择良好的使用时间,如果你痛只有一张,那么就应该把它留给最难应对的随从,而不要为了一些不大的优势而轻易使用了。
  建议数量:1~2张
  缩小射线工程师
  必拿理由:首先这张卡牌可以配合白富美的拐卖行动,当然这个combo在竞技场中打出来的可能性比较低,其次就是这是一个合格的2费随从,3攻2血标准2费随从,并且他的特效有奇效,减少2点攻击力,可以使得己方无论在前中后进行随从对换的时候都可以尽可能的保护自己的随从,减少伤亡,对于节奏有很好的帮助。
  建议数量:1~2张
  博物馆馆长
  必拿理由:首先馆长确实是个五短的身材,但是唯一的好处在于这个随从只要2费,虽然身材很吃亏,但是也只是在前面略微吃一些亏,并不会对于局面产生很大的影响,另外他的特效能发现一张带亡语的卡片,众所周知亡语卡牌在竞技场中一直是一个比较让人头疼的卡牌,其中的代表着就是收割机,因为亡语卡牌你很难将其解干净,并且由于亡语的特效或多或少的在解场之后又有新的麻烦,所以大家在这方面比较烦。最后就是博物馆长这张卡牌虽然很好,但是受制于他的身材,我认为这张卡牌有两张就足够了,在多局面很容易在前期就崩的一塌糊涂。
  建议数量:1~2张
  思维窃取
  必拿理由:我认为这是牧师最好的过牌,由于牧师的英雄技能和法术技能的特点,决定的牧师是个以耗为主,以稳为辅的职业,在竞技场里面我用牧师也曾经和对面打到疲劳的程度,正是因为这些特点思维窃取这张卡可以说是牧师的天选之牌,首先3点费用过牌两张相当于法术的奥术智慧,另外由于牧师缺少一些伤害类法术,而这种过牌是过对手的牌,不消耗自己的卡牌库,还有几率摸到对手一些比较好的法术类卡牌,这简直是最适合牧师的卡牌了,我认为这是看到了必须要选的卡牌。
  建议数量:2张
  暗言术:灭
  必拿理由:这种神卡都不需要我多说,暗言术这种东西3点费的费用可以消灭任何5点及5点以上攻击的随从,在竞技场中牧师的灭有2张的话,王牌都是不用拿的,我想这张卡不用我详细介绍了,大家都知道。
  建议数量:1~2张
  黑暗教徒
  必拿理由:首先这个随从的身材决定了他是个优质的随从,3/4的3费生物算是很不错的,在3费阶段对于场面的压制能力很强,也不容易被解场,另外就是这个随从还附带亡语,这就比较超标了,如果能够很好的触发亡语,并将亡语附加到一个较强的生物身上,那么在竞技场这种缺少解场能力的战场上面,面对这样的高血随从,并且具备一定的攻击能力的随从还是非常的头疼,比如加在雪人身上,一个4攻8血的随从,你交个解场的法术亏本,不交这个随从的伤害让你难受。合理的使用随从能够获得最大的利益。
  建议数量:2张
  维纶的恩泽
  必拿理由:作为牧师这张buff牌是很强力的,首先提供2/4的加成,这样的加成完全优于4/2,屁股大决定了你的存活能力,并且这张卡牌是3费,也就是说在前期能为我们提供一个很好的站场,其次就是+1的法术伤害,牧师的AOE有些浮弱,虽然加入了极恶之咒,但是我并不认为那是一张好的法术,我还是觉得神圣新星很好,如果两者配合在一起神圣新星打3就是很不错的,还有最重要的一点就是竞技场中无论是解场卡牌,还是沉默的卡牌都是有一定限制的,对方不一定能在那个时机摸到。
  建议数量:1张,太多的恩泽对于节奏很受影响,并且恩泽还是一张需要生物站场的卡牌。
  奥金尼灵魂祭司
  必拿理由:首先从一个4费随从来看,3/5的身材是完全不吃亏的,特别是在某些时刻还有一定的站场能力,当然比起4/5的优质随从还是有差距的,但是这张卡牌的效果弥补了这一点差距,最大的弥补在于他为牧师这个缺少攻击能力的职业提供了一个很好的输出点,那就是英雄技能的2点输出点,虽然在竞技场中你不一定有那么多加血的卡牌来配合这张卡牌,但是2点的英雄技能输出还是非常的可观的,随从站场能力不弱,特效帮助较大,天生自带嘲讽,我想这样是不错的,但是考虑到毕竟不是很优质的随从,配合上如果没有很多配合卡牌还是应该控制数量。
  建议数量:1张
  神圣勇士
  必拿理由:首先这个随从的基础身材是可以的,特别是5点生命值保证了他的存活能,其次极易成长,这是选她的关键,这里获得治疗时无论任何随从或英雄,敌我双方的都可以,而且是每治疗一次就能获得一次成长。也就是说神圣勇士这个随从极易成长成一个高攻随从,这样对于场面的帮助是很大的。综合来说:身材好,易成长。所以决定了他在竞技场中有一席之地。
  建议数量:2张。
  神圣新星
  必拿理由:牧师的AOE,杀敌利己,好处多!另外还可以配合神圣勇士这样的卡牌。作为AOE必拿,作为配合卡牌必拿,我想不出不拿这张牌的理由。
  建议数量:2张
  圣光炸弹
  必拿理由:这个东西是一张核弹头啊,不分敌我大面积的杀伤性武器,对于任何攻击力高于或等于自身血量的随从都是一招秒杀,厉害是真厉害,但是弊端也是比较明显的:1不分敌我。2对于攻击高于血量的随从是不能杀死的。鉴于这两点,我只是将这张卡带上一张,因为无论怎么说也是AOE,AOE在竞技场中的重要性不言而喻,同时也是弥补了神圣星新的短板,杀伤力不足!
  建议数量:1张
  必拿理由:作为损人利己的二当家,这张牌优于灭,因为他不触发亡语效果,在消弱敌人的同时增强自己。还没有任何的负面效果,简直好大的逆天,唯独可惜的就是费用比较高的,使用之后本回合也难有其他动作,所以主要的使用对象是那些大哥或者异常难解的亡语随从。同时这张卡应该和灭搭配来使用,如果没有灭可以拿2张埋葬,如果有灭我觉得拿一张埋葬是可以的,具体的数量要灵活来看,牧师总的打法是前期不崩,中期稳住,后期脏死你。
  建议数量:1~2张,视其他解场卡牌数量而定!
  银色神官帕尔崔丝
  必拿理由:志玲姐姐,传奇一般的存在,因为他的美貌是任何传说随从都无法拒绝的,只要他勾勾手指你们就都要过来,在9费的时候可以完成一次召唤,一般的橙卡随从都差不多哪里去。当然只要不来四大天王我就觉得还好。
  建议数量:这个当然只有1张
  精神控制
  必拿理由:损人利己大当家。其实这张卡拿不拿都在两可之间,但是作为损人利己的大当家我毅然决然的把他放在了必拿卡里面,并且把他压轴。这是一种情怀,但是从实际来看,这张卡牌的效果并没有好于埋葬,首先10点费用决定了他的使用限制,只能是在第十回合,而且在使用完成之后就没有任何的其他行动了,并且只能将随从拉过来,如果随从是一个以战吼为主的随从还没有任何的效果,在使用方面会决定去使用这张卡牌,对面的随从一定是个大哥级别的,大哥级别的可以用灭或者埋来对付,所以这张卡与前面介绍的两张卡有效果冲突。
  建议数量:拿一张是情怀,不拿一张是理性。
  牧师我们一共介绍了18张卡牌,这些卡牌的数量算是比较多的,这也从侧面反映了牧师这个职业的卡牌优质,但是结合这些卡牌的介绍,我们也很容易发现牧师的弊端,牧师比较缺少一些伤害类、补刀类的法术,在竞技场中这样就容易造成对面一个1血随从依旧可以换掉我们的满血随从,这是牧师的一个劣势。但是上天是公平的,哦不,暴雪是公平的,给了你劣势就会补偿优势,牧师的优势在于对随从硬解能力,除了4攻爹之外,其他都能通过痛灭搞定,当然对于4攻爹也是有办法的,另外牧师的职业技能和随从质量决定了牧师的随从更适合站场,通过身材的优质和持续的血量恢复能力,牢牢把握住场面的优势,然后通过一个拖字诀,一个耗字诀慢慢的将对方的牌库耗空,或者等到对方的随从质量,解场能力跟不上之后,通过场面将对面从容击杀!
  好了,所有内容都介绍完毕了,希望大家能玩的开心。更多游戏资讯与请关注口袋巴士专区
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隐藏机制盘点:巧用炼金叠血攻你会吗?
来源:水手之家 作者:水手之家
【文章摘要】  战吼:  -战吼通常优先于一切效果进行结算。  免疫:  -免疫指的是阻止伤害的产生,他并不会无效那些文本中包含破坏一个随从效果的卡。  奥秘:  -奥秘仅能在对手回合被触发。  -奥秘会在战吼随...
  战吼:  -战吼通常优先于一切效果进行结算。  免疫:  -免疫指的是阻止伤害的产生,他并不会无效那些文本中包含&破坏一个随从&效果的卡。  奥秘:  -奥秘仅能在对手回合被触发。  -奥秘会在战吼随从的战吼被激活后触发。  -你无法在战场上放置两张相同的奥秘,除非第一张已经被激活。  -如果一个效果触发了多个奥秘,那么这些奥秘会根据他们被放置的顺序进行结算。  举例:如果猎人放置了误导和冰冻陷阱,误导会优先激活,这个时候敌人会选择一个随机目标进行攻击。然后,冰冻陷阱被激活,这个随从会回到使用者的手牌,误导空发。  如果猎人先放置了冰冻陷阱再放置误导,冰冻陷阱会优先激活,而误导由于随从回手将不被激活。  具体猎人奥秘使用可以参考:高玩解惑第十六期猎人的奥秘详解
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