武器选择心得与推荐 黑暗之魂武器推荐3什么武器好用

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→ 黑暗之魂3物理流用什么武器好 物理流强力武器推荐
类型:游戏其他大小:94.9M语言:中文 评分:10.0
中的物理流一般都是输出比较高的,所以用武器也要慎重,下面小编就来给大家介绍一下3物理流强力武器推荐,希望能帮助各位玩家!武器推荐:武器盾牌弓箭衣服这游戏每属性点+负重是很少的,而且怪连击很快很多,战斗中打小怪盾挡,打精英怪主要是靠闪避,所以负重是不能超过70%(可以等于)的,所以重量和物防的性价比是很重要的。贪欲者烙印头 +100寻宝头:黑影蒙面布 2.5 1.1 物防/重量衣:山贼铠甲 9 3.5手:征战骑士臂甲 3.4 2.1裤:黑影腿甲 4.2 1.7后期:其实最强物防装是斯摩装,但是太难看了,所以最好的终极装备是哈维尔一套(其它防比斯摩装好),手就换成斯摩手就行
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《黑暗之魂3》DLC强力武器解析 新武器使用心得
《黑暗之魂3》最新的DLC“阿里安德尔之烬”中,新增了不少新的武器,其中不乏属性强劲的杀器。本次巴士小编给大家带来《黑暗之魂3》DLC强力武器解析及使用心得,希望对各位玩家有所帮助。
就是那个可以丢飞刀的刺剑。
感觉本身作为刺剑的性能还不错,敏捷有很不错的补正。R1和R2都是正常的刺剑动作。
L1是一套非常奇特的连击攻击,如果打中的化会有很不错的伤害。不过问题和之前的爪武器很类似,L1本身没有很好的起手能力,而翻滚L1的判定很奇怪的样子,很多时候以为能够抓到但是似乎又没有任何判定,使得L1的连击变得很鸡肋。
L2投掷飞刀并不能为你节约飞刀补刀,具体原因是因为动作太大对方可以轻易地闪避开,而我们平时丢飞刀很有小李飞刀的风采。
L2+R2有神秘的一次直刺攻击,看起来和普通的R2没什么区别,但是声音和视觉效果可能有弹反的判定,还需要进一步的探索。
那个很长的张得很开的的爪子。
常规动作都和普通的爪子没有什么不同,主要的不同还是战技。战技的起手动作有点类似双太刀,但是不同的是这个玩意跳过去之后无论如何都会接一套不能主动打断的连击。
如果跳到人的话,伤害算是很可观了,但是没跳到人的话,就送了对面一个非常大的破绽。收益虽然比较高,但是风险也实在太大。
也许还是我没有掌握到距离和爪类武器使用的精髓吧。
这个要说不是我自己用了,毕竟我现在大号不是力量号,很难发挥斧子的性能。
和朋友过招的时候朋友拿出来趁我读法术的时候来了一发,因为没想到会用这么个武器,所以中了战技。
战技第一下插到地板上就有一个有点类似吸引效果的硬直,如果第一下就中了的话,似乎整个战技的过程中都不能够闪避开。
战技的伤害还蛮不错的,而且最后敌人会被打飞落地,有充足的时间重整架势。
不过接下来我自己尝试的感觉就不是那么美了,感觉战技的判定范围并不如看起来那么夸张,要打到人十分困难。
而且因为没有战吼,失去了大斧非常优秀的战吼重攻击动作,作为重武器的拼招也不是很优秀。
有条件的话我觉得摩恩大锤甚至沃尼尔圣剑都是更好的选择。
朋友穿洛斯里克骑士套装,没有带特别的抗冰冷的装备,我冲着他丢,试了一下。
被描述为“大约需要在冰雾里面2秒才能够冻结”,因为他是个智障号所以并不能够反过来丢我一个尝试一下。
接下来又尝试了一下从冰雾里面跑过去(按下翻滚键奔跑),据称大约能够积累2大格的冰冷值。
感觉作为辅助的牵制法术可圈可点,作为主力的话还是有些疲弱了。
缟玛瑙刃剑
因为是智力信仰号,所以拿到缟玛瑙刃剑之后就赶紧强化了拿来试试。
感觉面板伤害欺诈很大,开了战技之后武器有700+的面板。然并卵,估计是因为攻击属性是物理+火焰+暗,所以随时随地享受复合抗性面板伤害打不出来。
不过,虽然面板伤害打折很多,鉴于基础值还蛮高的,我倒是还能过图的时候用一下。
进不死人竞技场也就是200到300那样,不知道水桶号能砍多少,估计也不会很理想就是了。
动作是那种敲地板的大剑动作,可能优势也就是武器算比较长吧?除此之外也就是个普通的大剑了。
感觉完全失望,在60信仰的情况下伤害依然只有100多200,而且只要碰到地板就没了,无法返回。
过图的话显然用不到这个玩意儿,PVP因为地形不平整真的只能说这不只是一个对面琢磨不透,更是一个自己也捉摸不到的东西。
天知道这一发出去到底会不会转回来。而且判定并不如看起来那样好,实际上要打中人难度并不比雷枪来的小,而且丢得也不快。
不是很看好这个东西,也许还有什么值得发掘的其它特性。
感觉一般般。PVP环境下每一次小火球能打100多,硬直大概和法兰短箭差不多。
主要是出手的速度很慢,不像其他咒术那样一甩手就丢出去,而本来对面就瞅着你丢咒术要上来搞你两下,所以实在是很难有几乎丢。
最重要是不像混沌大火球大不了对撞都掉点血不亏,这个就算三下都打中了也就那么点伤害,感觉不值当。
艾雷德尔玫瑰
感觉蛮不错的,增伤战技持续两分钟,对于喜欢雷枪过图打boss的人应该是非常不错的选择。
武器攻击动作是非常快速地向前砸一下,而且武器本身是带有出血属性的,偶尔应急用一下也算是有点小惊喜,面板攻击也是很高。
作为奇迹媒介的功能就感觉比较鸡肋了,法术强度非常低使得这个玩意儿只能上点buff,但是如果用奇迹只是上buff的话战技又完全多余了。
PVP的话鉴于战技要用很长时间才能施展完毕,对方我想也许不会这么耐心看你鞭笞自己……
用力量敏捷号试了一下,感觉面板已经是很不错了,只需要40力量的时候就有超过500的面板了。这是纯物理伤害的面板,所以基本上没有什么水分。
借最近增强韧性和锤子的东风,在PVP中感觉几乎是完全不能够被对方打出硬直的感觉,非常轻易就在拼韧性中占据上风。
而且战技很具有欺骗性,很多人以为锤完地板就结束了或者是动作持续太久过了时间了,实际上还可以再接R2挑起来那一下。
如果不怕用光绿条的话,R1+R1+L2+R2对于急于进攻的对手来说可能是一套直接带走的攻击动作。似乎很多人都以为R1两次之后就不能够再攻击的样子。
我自己用得不是很多,但是朋友非常喜欢的样子,基本上已经变成他不离手的竞技场武器。
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TGBUS Corporation, All Rights Reserved《黑暗之魂3》枪类武器使用心得推荐 什么枪好用?
编辑:凉宫春月来源:黑暗之魂3吧
  《黑暗之魂3》里的枪类武器应该是PVP里最常见的武器,那么大家知道那些枪好用吗?今天分享一个《黑暗之魂3》枪类武器使用心得推荐,一起来看看吧!枪  首先是初始职业的自带的枪  这把枪虽然有点弱,但是用到通关不是不可以但是非常不推荐,建议还是中途换掉  没错,草叉都比丫的枪攻击力高,而且草叉的二段战技极具观赏性又可以把人推到。长矛  介绍里说是最长的近战武器,但是感觉有点欺骗消费者的意思(我曾经天真的以为可以用距离优势玩转PVP直到被晾衣杆的咸鱼突刺教做人)。森林里拿大木桩的村名掉落(非常的合理)。巨骑枪  二代本来是靠骑枪吃饭的,这作不得不放弃信仰了,攻击动作太慢了,攻击力还没高多少,战技伤害低(这代一般的枪类武器突进攻击伤害都很低)。但是注意骑枪的架盾攻击没有慢多少,所以想拿它来打流程的可以试试攻击之前习惯性的按一下防御键。PVP看别人用过,倒是还可以。这作骑枪有单独的动作模组(个人觉得很帅)所以我觉得宫崎老贼应该不会浪费的,DLC中应该会出新的骑枪。洛斯里克枪  这把枪最大的优点就是帅,面板有点惨,出手比一般枪慢,很长,重攻击二连PVP可以起到压制对手的作用。跑动攻击是骑枪的突进。打流程可以用用,但是比较苦就是了。猎龙枪  这代长枪神教估计大半都在用的武器,优点很多,PVP方面很强势,突进攻击因为附带特效所以攻击力高(打打弱雷洛骑你就知道伤害有多爆炸了),跑动攻击PVP能很好的压制敌人。顺便带一点自己PVP的经验,首先枪很容易被弹反大家都知道。所以用枪的一定要学会骗弹反:打的时候轻重攻击结合。能出手的时候不要总是急着出手。双持经常闪防以下可以打乱一下对方弹反节奏。注意重攻击最好不要按一下就出来(这一下非常好弹,有时候随缘弹反也能弹中)可以蓄一会力在放出来。对面弹反积极性很高时,在可以攻击的时候不要攻击,用一下郭尔喀飞刀。石像鬼灯火枪  这是另一把好用的枪,伤害不错,二段战技打火如果可以打中伤害也是可以的(什么?你说PVP打不中人?我还见过有人PVP被鬼切姥断爆头的呢,就算打不中也可以让人心理上产生威慑不是?)这把枪升满后4D补正,真正的水桶号武器。游击枪  推荐打流程用的枪,战技比较特殊是大风车然而和突进一样伤害低还不如平A。重攻击和其他枪都不一样是横扫(有左右两段),重轻攻击可以流畅的衔接。注意横扫和大风车是不可以被弹反的。多兰对枪  配合狮子戒指翻滚R2很好用,打某些BOSS完全可以只靠这一招(比如猎龙铠甲,罗斯里克双王子,薪王的化身),翻滚流表示用这招后打起来都非常的稳(怂),PVP这招也好用。另外它虽然面板低,但是PVP对面如果一套双手攻击的连击吃下来也是爆炸的。双手攻击一下两次攻击,很容易收不住,千万注意不要打着打着没精力了,失去翻滚的机会,时刻注意自己的精力条。红柄戟  这把武器连戳非常IMBA,加上可以上忍耐效果的战技,PVP可以顶着攻击戳,招式比长枪丰富,也比长枪难弹发,强力推荐的武器。戟和长枪本是一家对吧,这不算判教吧。(本视频作者为雄鹿之跃,版权归原作者所有)
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时间: 11:42:34来源:作者:qianky(0)
黑暗之魂3多周目武器选择,黑暗之魂3多周目用什么武器好。在游戏中一把强力的武器能帮助玩家减轻不少受苦的压力。来看看游戏多周目武器推荐吧。一开始先说说目前系统为人诟病的一些问题吧,其实黑魂3的韧性系统并没有什么大问题,因为如果重甲完全不硬直或者硬直很难打出,那么所有玩家都会变成重甲加大剑站撸,影响平衡性,而现在的韧性系统,大家从PVP的百花齐放来看,还是比较成功的,可以直剑莽夫连招,也可以重武器以力压人....这个韧性系统更多的问题是在怪物的韧性把握上,以王城死了一个军的银骑士为例,我直剑刺剑都是两刀出硬直,而大剑也是两剑出硬直,这特么就很尴尬了,我重武器削刃和伤害都没有投入的点数预想的那么高,那么为何不用伤害不低,出手快耗精低点数性价比更高的直剑呢?这才是pve直剑成王的原因之一而个人认为原因之二,就是附魔魂3的附魔系统无疑是比较强大的,也是多周目后保持伤害的一个方法。并且对于不同怪物可以选择性附魔。这本是很好的一个系统。但是武器却有可以附魔的和不能附魔的。这又是一个造成武器差格化的原因。须知后期附魔伤害能上200多。这是个不容忽视的数字了,而在游戏中,你会发现,基本上大部分直剑都是能附魔的,而大部分大剑和特大剑,都不能附魔这也是pve中直剑强于大剑特大剑的最重要的一点好啦,闲话扯完了,下面是自己用过的一些好用的武器,主要在直剑和大剑。黑暗剑后期没怎么用过,拿张一周目刚到冷冽谷的图大家凑合看吧这玩意不用多说,大家都知道,直剑来说比较高的耗精,长,伤害高值得一说的是战技,箭步是特大剑的战技,拿到直剑上用就有点违和感了,箭步上挑可以打掉对面很多绿,如果对面绿不多的话,是能直接破盾的。但是对面绿多就懵逼了,总的来说破盾效果比准备攻击差点,而且动作慢,换血以直剑的伤害来说,也不划算,并不好用安里直剑这把武器更多的来说是均衡,没错,直剑的平均耗精,技能能稳破中小盾,能咸鱼突刺。而且多项补正,幸运更是到了S。对弱出血的可以抹红刀,弱属性的抹对应属性。可以说pve没有什么缺点了值得一提的是,安里有祝福效果,对付地下墓地的复活骷髅,可以直接杀死,不会复活太阳直剑这把剑其他地方并没有什么突出的,大概可以略过不讲其最强的地方,是可以加buff。在我自己试验过后发现,太阳剑的战技效果是比金石之誓好的,如下图这是安里剑抹光剑上金石的攻击力(左手武器一)同样抹光剑,上太阳剑buff的攻击力,可以看出,高了10多点,虽然不多,不过不要忘了,金石的耗蓝和硬直,是要比战技高不少的。所以如果负重和格子足够,太阳剑专门拿来加buff,是个不错的选择大剑没错就叫大剑,在高墙喷火龙那里拿到,个人认为是pve最好用的大剑了,可质变附魔,游魂质变可以和安里剑同加点,附魔后伤害不低于双王子等大剑,和比较火的猎杀游魂大剑是同动作,而且能附魔而且!这把剑战技比安里这些直剑好用,这里或许你就会问了,不是和安里剑一样的准备攻击么,哪里要更好,仔细想想,这剑比直剑大一号,破盾是否也强一些呢?没错,他能直接破大盾,破盾直接处决,妖王门口的大盾骑士据说很?我不是针对你,我是说所有持盾的,都是垃圾也不用去找大盾骑士了,哈维尔直接能破,就是这么拧以上就是黑暗之魂3多周目武器选择,黑暗之魂3多周目用什么武器好的相关介绍,希望对各位玩家有所帮助。

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