王者荣耀1杀到5杀铃声到荣耀王者要经过什么

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王者荣耀排位赛上坟技巧 从青铜到王者详细详解
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编辑导读:王者荣耀排位赛上坟技巧从青铜到王者详细详解小伙伴们是不是等不及了?那就赶快来看看小编整理的这篇王者荣耀排位赛上坟技巧从青铜到王者详细详解,希望大家能喜欢小编整理的攻略,谢谢大家.
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相信大家很多人开始玩这个游戏都是因为被Lol所吸引,这款游戏跟英雄联盟有着极高的相似性,即时性是所有手游所无法比拟的,所以才会有这么高的人气。
我从今天起每日会总结一些比较简单的上分技巧,教会大家如何躺着上王者,原谅我无法上图,但是我会让你走出最坑的段位,让你做出最正确的选择。每天我也会在斗鱼Tv直播,id北城603。每日七点半到十一点会详细的解说每一局的上分技巧,大局观,细节,走位,和对本版本的理解。下面开始讲解今天的第一篇
(一)基础篇
相信大家很多人都会说,切,不就一个破手游,要什么基础。
我要对大家说的话就是,其实每款竞技类的游戏都一样。都需要以下几点。
1、首先你需要有一个能支持供你完美运行这个游戏的手机平板。
2、需要一个稳定的网络环境,如家内Wi-Fi,土豪可以用自己的流量。
第二条尤其重要,因为在你全神贯注玩游戏的时候,一下网络波动可能会葬送掉整个比赛。
3、设定自己喜好的或者偏爱的操作模式,你喜欢固定的轮盘操作就设定成轮盘,关于智能施法和指向性操作释放我会单开一条讲。
4、最大化的了解这款游戏的定义和初衷。这款游戏是moba游戏,也就是说最重要的是摧毁敌方建筑物,而不是杀人。即使你有25-0的战绩(只是打个比方),而对面直接拆掉你家水晶了,你这个25-0也只是0。
5、最重要的是找到属于自己的风格和位置。这点至关重要,对于性格问题,习惯激进一点的同学可以选择刺客类英雄如曹操猴子(我这里只说版本热门),稳重一点的可以选择法师类英雄如甄姬王昭君,习惯打群架的可以选择团战类英雄当前版本最强两大法师芈月貂蝉,猥琐型的同学简直无敌,直接选择墨子&&姜子牙不推荐上分。原因很明白。
6、智能释法问题,相信很多玩家都遇见过自己千钧一发的时候按了技能却自动放偏了对准小兵一顿狂轰滥炸而对面脚底抹油就飞奔逃命走了的这种情况。其实这种情况比较好解决,在设置里找到智能释放的优先级,选距离优先就可以解决总是对小兵青睐的这个问题,另外就是其实完全可以不要太急,释放的时候只需要缓一下就可以解,毕竟手动可以解决很多问题,自己动手&&老婆可有
二、跟节奏与带节奏
相信很多玩家徘徊在低段位的原因是这样的:不知道自己在什么时候该做什么事,比如你们家准备打团集合的时候你在打野怪或者收线,导致你们家团战小团灭或者塔被推。从而影响整个比赛的结果,最后还是徘徊在那个段位爬不出来。
很多同学甚至不知道节奏是什么,节奏顾名思义是能带动整个音乐速度快慢的节拍。比赛也像一首大合唱,你就是拿着指挥棒的指挥家,你的队友会跟随你的节奏而行动,或者队友是指挥家,你跟随他的节奏。每局都可能会分配到三两个不会玩的队友,但是他们可以跟随你做出很多贡献,你需要的就是把节奏带起来。
1、多发信号,这游戏虽说有语音消息的功能,但是我几乎不开,所以看信号听信号也是我最主要了解队友意图的来源。信号的重要性我就不在多提了。
2、火速跟团,这里所说的火速跟团并不是说打起来之后你再赶到,大多数时候团战只需几秒钟就解决战斗了,有的时候只是单方面的屠杀。你需要几秒钟盯一下小地图,看看队友的动向,有三个人在一起行动的时候你必须赶往他们的方向,在打团的两秒内能做出贡献。或者直接引导团战,这样你就会跟上队友知道我的节奏。
3、辅助坦克是节奏最好带也是最好跟的。举例,二级或三级左右,在对手没到四级之前,肯定会出现过了对线的中线(就是最中间的那块),着急升级的对手大有人在,你需要做的就是了解对面哪个路最容易犯这种错误,发信号联系一到两个队友在对面过了中线的时候控制击杀。然后杀完人不要清兵线,火速赶到中路由带金身的坦克硬控住对面中路,可以越塔强杀,需要估算好血量和伤害或者自己金身开启时机。如果击杀了,头也不要回转头就跑,因为对面肯定支援要到,只要你们跑掉,反复着么搞两波,对面心态已经炸了。这就是节奏。当然也是举例,只要是你能带动整个队伍互动的行为,都叫节奏。
4、放缓节奏,很多人只会打快节奏,就是团,老子团不过也要跟他们团,要不然没事干,肯定会有很多被翻盘的局都遇见过对面慢节奏的情况,前期我明明很大优势,怎么就会被翻了盘?慢节奏带动的就是比快节奏更柔和,更让人容易调整心态。慢节奏对于快节奏而言,就像太极,你凶狠但是却用不出力的感觉,慢慢体力耗尽就被拿下了。
在你逆风局的情况下最需要的就是发育,而不是打团拼命,因为你如果能拼得过的话前期就不会打成那样。把自己家所有的资源都利用起来,线上,野区,全都清完之后再抱团,但是千万不要打架,大龙小龙可以不要,如果能抢到的话你也不会逆风了。记住,兵线一波一人头,野区俩怪一人头。这比打团赚得多不是?需要每个人发育起来,不要被对面节奏打的一塌糊涂。慢慢发育,调整心态。会赢得胜利。
这游戏心态的重要性不言而喻,对于一个好心态的人来说,总是能上分,而心态爆炸的人来说,每一局都是坑。
你要记住,玩游戏为的就是娱乐,不是为了给自己添堵,我要是添堵的话,就直接删掉游戏,要不咱图个什么呢。
心态调整,每个人心态都不一样,容易着急上火是玩这个游戏的通病,太着急打出优势,太着急走向胜利,太着急上分,所以导致思考不全被自己一个失误反而葬送了自己的优势。普通玩家还好,土豪玩家就不一样了,心态爆炸的很快,也有一直不爆炸的。他们顶着自己花了三千块钱配好的符文,你说对线的时候被单杀会是什么心态?而你要击杀了一个土豪玩家又是什么心态。天美公司创造出这种付费功能也是对咱们的一种好处。但是你千万不能被一次的击杀或者一局的失利影响到下面的发挥或者下一局比赛。这时你需要做到的。如果实在是连跪,我建议你今天不要再排位了,可能今天运气不好嘛。要不断地暗示自己,有一个好心态和好心情,做的任何事都不会太令自己失望。
四、每局总结
每一局输或赢都会有必然的原因,比赛完不要着急开始下一局比赛,稍微思考一分钟,看一下数据,想想自己的发挥和失误。如果因为自己浪了一下被对面抓住机会一波了那么对自己说下一局一定要稳,如果自己带动整场节奏,统治全场走向胜利了也暗示自己下局可以继续这样带节奏。成就归因论告诉我们,努力,智力,任务难度和运气是胜利的四大因素,除了努力外其他都是不可控因素。游戏也一样,总之,思考是你提升技术的最可靠因素。先更到这里下地铁健身。
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王者荣耀大热背后问题不断 究竟是荣耀还是毒药?
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核心提示:手游《王者荣耀》成为时下最火热游戏,然而它的火爆使一系列社会问题和教育问题层出不穷,教导孩子真实和虚拟的区别,引导他们真善美的价值观,同时认识到游戏的利与弊,才是真正解决此类问题的治本方法。
核心提示:手游《王者荣耀》成为时下最火热游戏,然而它的火爆使一系列社会问题和教育问题层出不穷,教导孩子真实和虚拟的区别,引导他们真善美的价值观,同时认识到游戏的利与弊,才是真正解决此类问题的治本方法。解说:13岁学生因玩游戏被父亲教训后跳楼,11岁女孩为买装备盗刷10万余元,17岁少年狂打40小时后诱发脑梗,险些丧命。在游戏史上从没有一款游戏带来像《王者荣耀》这样大的影响力,累计注册用户超2亿,日活跃用户超8000万,平均每天有8000万至9000万场对局,今年第一季度就拿下了高达60亿元人民币的营业收入。号称国民游戏的《王者荣耀》,目前已成为全球下载量最大的游戏,但随着荣耀带来的却是社会舆论的抨击,荆轲变成了手持奇怪兵刃的美女刺客,刘备变成了肩扛恩火枪,身穿风衣的黑帮教父。三大主流媒体密集痛批某互联网公司其&陷害人生&,向社会传播负能量,导致未成年沉迷。某互联网公司股价应声下跌4.13%,市值一天内流失约1000亿港元。面对舆论压力,腾讯迅速推出号称最严厉的防沉迷系统&三板斧&,但上线首日即遭破解。专家呼吁,加强社交游戏监管刻不容缓。《王者荣耀》是否被妖魔化?陶宏开:它不是一款游戏,而是个精神毒品。李智勇:玩游戏不等于玩游戏上瘾。观众:我去年在《王者荣耀》上花了将近1万多元。项立刚:它越来越学会了怎么对一个游戏的王者进行精神控制。观众:不玩游戏就别进来,自己玩自己的。解说:未成年人沉迷网络游戏,谁该担责?朱立安:第一责任是家长你善不善于跟孩子沟通。刘梦霏:孩子自己难道没有责任吗?项立刚:说这个产品是没有价值观。李智勇:它是中立的,它的价值观是中立的。项立刚:怎么可能是中立的呢?李智勇:请问一个足球比赛有什么价值观?项立刚:因为它这是一个文化的产品,它在传达一种,比如说我们要不断地打怪,要去打兵,那怎么是中立的呢?解说:一虎一席谈PK《王者荣耀》是荣耀还是毒药。胡一虎:一虎一席谈。观众:有话大家谈。陶宏开:它不是一款游戏,而是个精神毒品胡一虎:欢迎收看今天的《一虎一席谈》。坦白说实话,你现在双眼盯着电视机屏幕,看着我们《一虎一席谈》,但是你的未成年孩子现在看什么?跟你看节目吗?还是他在沉迷在手机游戏呢?手游,手游,最火、最火的,火不过这个,《王者荣耀》,大人也在玩,小孩也在玩,外面连续几天,连续两周,不断地批判它,到底批判有没有道理?最重要的关键点是,难道它真的是某些学者眼中的毒药?宏开兄。陶宏开(华中师范大学素质教育研究中心主任):是的,不是我说,不是我认为,我们说有成人有问题的话,这孩子能健康成长,我们国家还有希望,但是孩子出问题的话,我们国家后续无力,这要持续发展。所以这个,过去的这个毒瘾,都说是成人为主,现在的这个游戏主要是孩子为主。胡一虎:等一下,宏开老师您刚才用了毒瘾,好像感觉您会觉得这个孩子感觉就跟吸毒一样,会不会太严重了?陶宏开:不是我感觉,是这美国的、英国的和中科院的科学家已经证实了,这个长期玩暴力游戏,他的大脑会萎缩,特别左脑会严重受损,而受损的状况和长期服食鸦片、海洛因的状况是一样的,所以它已经被证实了它不是一款游戏,而是个精神毒品。胡一虎:等一下,你看宏开老师用了很多的用字谴词,还包括你的形容词,你可能觉得宏开老师你太夸张了,但是别忘了,您在大屏幕里看到,在过去这半个月当中,包括了央视网,包括《人民日报》,包括新华社,主要的主流的官媒都用了什么样的话。您看,画面说到了,说不少孩子热衷于玩危险的这些游戏,还包括它是娱乐大众,到底还是陷害人生?甚至讲说这是没有责任,注定是走不远的。这些的标签贴在它身上,会不会真的是太重了一点呢?智勇你的看法。李智勇(资深媒体人):其实我们要细看《人民日报》的话,其实它有4篇评论,那么其中2篇评论呢,它是相对来说比较和缓的,我们不要被标题欺骗了。胡一虎:这个手游在宏开眼里它是一个毒药,在你眼里呢?李智勇:在我眼里是碳酸饮料。胡一虎:碳酸饮料,这个完全截然不同的,为什么?李智勇:对,是,你喝多了,天天喝,当水喝,一定会喝成个小胖墩儿,甚至引发糖尿病,那但是你要少喝的话呢,就没有问题嘛。陶宏开:那喝碳酸饮料有犯罪的吗?有辍学的吗?有杀人的吗?李智勇:那你要。陶宏开:中国青少年犯罪研究协会它们调查报告发现,中国的未成年人犯罪80%是因为网瘾而引成的,就是游戏,其实这个网瘾这个词并不正确,它不是因为网的问题,而是因为网上的游戏问题,那个叫网络有害游戏。李智勇:其实我们在座所有人基本很多人都玩过。胡一虎:对。李智勇:我呢也是从小的时候,也是玩游戏长大的,也没有去犯罪呀,我现在还能够在。陶宏开:你没有犯罪。李智勇:对。陶宏开:不代表少管所就没有犯罪的孩子。李智勇:那你说那个有。陶宏开:这是一个全国的调查的结果,我去过少管所多少次了。李智勇:你怎么证明犯罪和游戏之间有因果关系?陶宏开:好,玩游戏需要两个东西,一个是钱,一个时间。李智勇:是。陶宏开:因为钱的问题,他们要去偷,去抢,甚至杀人。李智勇:这个逻辑成立吗?陶宏开:怎么不成立呢?李智勇:当然不成立了。陶宏开:他需要买装备。李智勇:需要钱我可以挣啊。陶宏开:这样,我说游戏取胜它。李智勇:我可以给家长要啊,对吧。陶宏开:就关键两个因素,钱多,时间多。李智勇:对。陶宏开:那为什么现在辍学,这个被开除的90%都是因为沉迷这个游戏里面?李智勇:您听我说啊,玩游戏不等于玩游戏上瘾,不等于天天像喝水一样喝碳酸饮料。胡一虎:对,没错,但是我们现在直接是,我们集中焦点是在这个未成年身上。李智勇:对。胡一虎:在未成年人上很多的个案已经凸显出来,他的确,他花了很多钱,他也花了很多时间沉溺在其中,如此会影响多重大呢?立刚。项立刚(信息消费联盟董事长):我曾经那个玩电脑游戏,有持续了一两个月都是每天玩10个小时,最后就是那个1998年开始我就腰椎间盘突出,一直到2003年,就是每年要犯4次。胡一虎:就是您讲不是开玩笑的。项立刚:不是开玩笑的,就是真的,就是玩游戏造成的。胡一虎:就是玩游戏。项立刚:然后我2003年以后,当然我还继续玩游戏,现在我还仍然玩,但是就比较控制了,所以我2003年以后到今天,我腰椎间盘再没犯过了。陶宏开:所以您也是受害者。项立刚:也算吧,也算吧,我这个。胡一虎:等一下,等一下。您承认您这个《王者荣耀》您也玩吗?您看现场的未成年人?项立刚:我当然玩《王者荣耀》,我当然玩过的。所以从这个角度来说呢,刚才智勇说,说仅仅是碳酸饮料这一点,我是不太同意的。为什么?在任何一个东西它都是有一个那个瘾容度,你喝碳酸饮料,你不能说我每天要坚持去喝,喝上瘾,不断地要去喝,可能性是很少的。而玩游戏其实有这个东西,就是容易上瘾,从这个角度来说,我刚才前面已经说到了,我认为玩游戏在一定程度上和赌博和吸毒它是有同类的效应的,这就是一种有可能上瘾的这样的一个角色。为什么我们现在说《王者荣耀》这样的游戏,以前的游戏上瘾,现在《王者荣耀》一下这么强烈呢?这有很大的一个原因,就是一个精神控制。也就是说在这样的游戏的发展过程中间,它越来越学会了怎么对一个游戏的王者进行精神控制。说一个最简单的例子,大家看玩以前的游戏的时候,它游戏大家都是平铺直叙地玩下去,《王者荣耀》你开始玩的时候,你和谁玩,我们都认为是和什么一群好友玩,其实不是这样,开始的时候它一定是让你和电脑玩,而和电脑玩的时候,你每次打你都打赢了,怎么办?促进你的多巴胺的分泌,让你很兴奋,让你很兴奋的过程中间呢,然后来控制你,然后让你有那种上瘾的感觉,你不断要重复这种兴奋的感觉,然后再往后走。胡一虎:但很多事物当中都有这种。李智勇:对呀。胡一虎:刺激你多巴胺的东西啊,为什么板子非要打到它身上呢?项立刚:但是游戏是在一个集中的过程中间,它形成了一个序列,然后你可以去买道具,然后在这个过程中间你完成任务,然后每次登陆,它都会给你奖励,然后它控制你一点一点走下去。胡一虎:等一下,立刚刚刚在讲的时候,好像《王者荣耀》已经在他身上附身了。李智勇:对。胡一虎:让我感觉到说其实它真的在给你精神控制,真的是如此吗?田行智(UP直播CEO):项老师,您刚刚描述的是任何娱乐产品,任何给大家带来快乐的。胡一虎:手游的这些东西。田行智:多方面的任何产品,包括吃饭,为什么要吃饭?包括这个节目,为什么咱们这个节目开始的时候需要有灯光,需要娱乐,为什么呢?胡一虎:刺激你的。田行智:为什么我们片子前面要剪辑呢?除了好看呢,为什么要快速地闪动数字呢?因为引起大家注意和兴奋点。您刚刚描述的任何一个产品,对,跟游戏没关系的。胡一虎:行智刚刚提到了一个重点,你成瘾是没问题,很多事情你都会成瘾啊,对,我也成瘾做了主持人呀。但是有一个问题在这儿,我们要特别要争辩的在于说,为什么宏开会用了一个词,毒药,你就是有毒。陶宏开:对。胡一虎:你就是有造成负面的影响才叫毒,我想问一下身旁的人,你直接大胆讲,在场下的,不管你是小朋友也罢,或者是家长也罢,你有没有因为《王者荣耀》,发生在你自己身上,或者在同学,或者朋友身上,孩子身上,你觉得让他觉得它就是毒药,它造成我们生活上很多负面,负能量的,请跟我们分享你的小故事,来。观众:我觉得网络游戏啊,尤其是这个《王者荣耀》,它让很多这个学生,第一是逃课,然后第二没钱怎么办,没钱去偷家长的,然后。不是。胡一虎:你讲的是现实,你看到的例子?观众:对啊,就是我那个周边的这个朋友的这个孩子,就是为了这个打游戏,逃课,然后(偷)钱去,首先是偷家长的,后来就偷那个外面人的,一步一步引发了这个社会的,说白了,最严重到了这个血案。人家他去抢,挣扎,打架,然后后来就是动了刀子,就是因为这个《王者荣耀》。观众:那个我觉得《王者荣耀》它不单单是一个游戏产品,因为我们所知道的这个某互联网公司啊,它的以社交媒体著称的,它这个《王者荣耀》它今天这个里程碑的一个事件,不单单它是一个游戏,它是游戏加了社交,在社交方面,它是,大家都知道,某互联网公司是以产品为王,它知道怎么体验那个用户的黏性,它在社交上已经做了中国的极致,甚至世界的极致,它把这套极致的手段用到了游戏上,所以说它不光是少年的问题,是成年人都脱离不开这个游戏的。游戏影响社交模式 十岁孩子遭遇:不玩不让上楼胡一虎:你身旁有人受害吗?身旁,实际上的例子。观众:实际上就发生我的孩子,我的孩子前两天。胡一虎:多大?观众:那个10岁。胡一虎:10岁。观众:就在现场,前两天他那个心幕已久的一个单车,他倾慕了两个多月,我给他买了,他拿出去要跟小朋友去炫耀,结果到小区骑了一圈,他找同学玩,同学都在玩游戏,没人跟他玩,说你不打游戏就不要上楼,连楼都不让他上。胡一虎:真的吗?我要听听看第一手的说法,来10岁的孩子在哪里,愿不愿意跟大家分享一下。观众:他们都不跟我玩。胡一虎:为什么他们不跟你玩?观众:他说了他们都玩游戏。胡一虎:麦克风递高一点,递嘴巴递高一点,可以,请说。观众:他们都玩游戏,说那个不玩游戏。胡一虎:都在玩《王者荣耀》吗?观众:对,不玩那个,不玩游戏就别进来,自己玩自己的。胡一虎:自己玩自己的。那个有几个小朋友都这样说?观众:有两三个。胡一虎:等一下,再回到这里来,请看一下大屏幕。你看《王者荣耀》背后社交圈,你看有人沉迷,还有的是什么?有人被骗感情,它被当成是一种新的社交方式,在这个孩子身上就特别提到了,你看,我如果不会玩,我就影响我的社交方式。我想问的是这种的社交方式是不是它的弊大于利?智勇。李智勇:我能请求你再问一个问题吗?就是我们问玩过《王者荣耀》的朋友,自己班里的,只要玩过的,没出事的有多少。胡一虎:没出事的,好,这是没有出事的。李智勇:你看有那么多赞同的。胡一虎:对。李智勇:好,我想问的问题是没有出事的有多少。胡一虎:没有出事的。李智勇:也就是说没有出事的人远远大于出事的人,出事的人是很极端的一个现象。项立刚:那我讲一下,我们每个人玩游戏都玩成了一个出事,我觉得可能性很小的,但是还是有问题,为什么?因为《王者荣耀》不是一个我们必须的事情,就像汽车这个事情是必须的事情,那是没办法,可能要出交通事故,如果汽车不是必须的话,那就应该把汽车禁了,为什么?因为那个它已经造成了很多的交通事故,是不是。所以《王者荣耀》这件事情是这样,就是因为不是我们必须的一个东西,如果它还造成了很多出事,肯定还是有问题的。李智勇:那请问买一个好的手机是不是必须的呢?胡一虎:是的。项立刚:手机当然是必须。李智勇:好多人还卖肾买手机呢。项立刚:手机是必须。李智勇:卖肾买手机的人怎么办呢?项立刚:因为手机是对我们的社会生活有很大的帮助的,《王者荣耀》它和手机相比那是不可比拟的。想看更多金牌时评、热点解读、主播风采、幕后猛料?嘘!悄悄加入凤凰私享会(ID:phtvifeng),让小凤君带您走一走凤凰卫视的小后门。
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王者荣耀坚持单排到王者玩家们一些技巧
  坚持单排到王者的玩家,组排的也可以作为参考。那么下面就来看看单排需要注意什么呢?最起码的是单排需要玩家自己玩好各个位置,不仅仅是刺客法师还有坦克的位置,所以一起来看看吧!
  【原创作者:电厂老司机】
  钻石以下的时候,你需要扼住的位置是打野,一个强有力的打野是快速上分的关键,同时不要因为队友选择了打野而放弃这个位置,可以双野也可以请求让给你,如果因此而产生矛盾可以放弃打野的位置或者放弃这局比赛。这个段位完全是一场个人能力展示,纵然是赛季初依然如此。
  因为楼主是爱打野的玩家,所以很顺利的在赛季初单排到了白金1,在这之中我开始怀疑我的韩信,李白,我能很强烈的感觉到他们与版本的脱节在加上我本身技术不好所以在后来的比赛开始犹豫起选不选打野,这时候我玩起了钟馗,也算是为后来躺分埋下了伏笔,我也很顺利的进去了钻5晋级赛,还记得是其他4人选了各种位置唯独没了打野,而我笑嘻嘻的娱乐心态选了钟馗打野,结果carry赢了⊙﹏⊙
  上了钻石之后我开始了绝望之旅,算了一下在钻5我就卡了70多把,因为我是一个从来不玩肉的玩家,为了上分而强行让自己转变成一个玩肉的还有会一点菊右京的玩家付出了很大的代价,在这之中我随机了不下5次老夫子(当时老夫子很厉害,莫名其妙高了第二熟练度几千点,很迷梦游随机)各种纯输出的肉,所以导致上分异常难,直到我开始妥协才是转变的时候,后来钻3到王者基本10输3
  我在单排的过程中玩了钟无艳,钟馗,夏侯惇,庄周,项羽,刘邦,这里首推的是钟家二人,然后克制时选的庄周,还有没得选的夏侯惇,刘邦,吕布
  在开始征兆的时候,当时必须禁的是橘子和貂蝉马克,次选也是关羽钟馗。有人说成吉思汗呢?对不起,当初基本把把放,基本无人问津,我在看别人玩的时候自己尝试也尝到了甜头。而在这之中产生了转变,也就是成吉思汗开始非ban必选,钟馗必禁,放关羽和橘子貂蝉的时候,嬴政因为人民币的关系有时会被禁。
  在当初鱼是没人玩的,或许是因为大家都不愿意玩肉的原因,纵然放了钟馗钟无艳也没人去选。钟无艳在开始基本上选了就离胜率不远,所以有段时候钟无艳禁的很多。而现在越来越多人感受到了克制的好处,钟馗钟无艳开始被放,选鱼的人也很积极。
  楼上铺垫这么多该进入正题了。
  1.如果你不喜欢玩肉,不会玩肉,那你一定要去尝试玩肉,在必要的环境里选择优势能发挥到最明显的肉。
  2.征兆模式下先禁先选,有很多人不会禁人选人,一个合理的禁选很大程度影响到输赢。先禁的人一定不要禁掉厉害的角色,就算知道对面要禁也要把这个禁位留给对面禁,这样己方才能在拿下一个英雄的情况下给自己留更多的后手。
  3.一四五楼注意看队友的3个英雄,他不一定会但是至少他用过,避免出现拿了不会的尴尬,或者禁掉队友想选的英雄
  4.如果你在深夜排位,你上一把输了很有可能排到上一把的队友,在最多的一次连遇5把5把输,这个游戏排位的匹配机制有很多时候是输了遇到输了的队友,赢了遇到赢了的队友,这是基于单排时。
  5.逆风不要急着投,有时候莫名其妙就翻盘了,顺风不要浪,留意敌我阵容差距,一不小心可能就会被翻盘。
  6.如果遇到福利局,一定要尽早中推,如果6分对面没投或者没被推,8分时在安全的情况下大龙,有时候纵然是福利局,却会被反转,给了挂机的人希望而被带走。
  7.写给下路双人组之一,留意小龙,不要因为推线而放弃了它,快2分的时候就要赶过去。
  写给下路双人组之二,如果很不幸你的辅助是庄周,而对面是韩信李白这样的侵略型打野,请考虑一下这第一个红你是不是要打掉。留意对面野区30秒后的感叹号,没有出现的话最好还是放弃吧
  8.写给中路,首蓝不是你的,就算他是无蓝打野,打野要的不一定是蓝buff而是等级和前期快速二级打野刀的经济。如果你家打野发挥的很出色,你或许没有必要拿蓝而影响他接下来的发挥,更不要因此而赌气
  9.写给打野,龙龙龙,重要的事情说3遍。以及如果你的发挥很平庸就不要去抢射手和中单的buff。如果你是进攻打野,开始的红buff一定要争取过来,不要因此而闹矛盾
  10.写给上单,记住你是前排,不要因为小顺风而摸出了输出。在只有你一个前排的时候,你应该想想是突进还是保护后排。上单开局一定要小心带着红的射手和辅助,不要深入带线。
  11.对于阵容,不要因为对面选了鲁班而大意,也不要因为队友选了姜子牙而放弃,阵容基本决定输赢但这也只是大致而不是绝对,先打打看也未尝不可,很多时候沉默是金
  12.如果你家的打野是激进派,作为中路和下路一定要及时更近,中路可以速2去,但射手一定要及时跟上,必要的时候上路也可以赶过去。
  13.看小地图看小地图看小地图,重要的事情说三遍,同时小地图旁的队友血量也同样重要,观察血条可以判断他能不能打,而观察掉血速度可以判断你该不该上。
  13.一个好的打野技术是次要的,最优先的是判断和意识,只有这两样强了你才能统领全局,当然一定的操作水平是必要的,如果连技能都不知道怎么放意识和判断在厉害也是白搭。
  15.前排不要和队友脱节,后排不要在55开或者小顺逆风时独自一人。打野不要因为一时的失意而梦游
  16.单排不打野,基本靠运气,队友影响很大。但这运气也是在你做了该做的事情少做不该做的事情时才能体现的,不然你一开始就乱带节奏好队友也无力回天。(正常队友或者差强人意的队友就是看你个人发挥了)
  17.一定要配合好打野,不是因为我玩打野而偏袒打野,而是这个位置真的太关键。单排的打野就是没人管的孩子,他可以是个自闭的孩子,一个在自家野区不出来的孩子。也可以是个野孩子,在对面野区搞破坏的野孩子。而这取决于你如何对待他,放任他在对面野区不管不顾自己发展亦或是在他不论是需要还是不需要的时候给他援护。
  关于征兆单排最好不要碰的18888~1.李白2.猴子3.宫本4.花木兰5.韩信
  在对面有韩信的时候选李白一定要三思,前期一个不小心可能就是默默无闻一辈子
  猴子和宫本,10猴9坑,我个人认为猴子不打野根本没法发育,而且猴子和版本严重脱节。至于宫本,属于默默无闻系列,但是他可以在对面出现成吉思汗马可波罗之类的后排时(对面一定要没有庄周)进行反制
  韩信是反野的强力英雄,但是在单排的时候,因为队友配合以及敌我阵容差距的问题你可能万劫不复,除非你的个人发挥很出彩或者水平本就超过那个段位
  18.如果射手打红,打野自己蓝,辅助和上单中单的站位是很关键的,一定要给他们站草看野,必要的时候可以出草吓对面的打野直接让他放弃。一定不要直接去线上了,有时候钟无艳的石化夏侯惇的晕等等控制技能就能帮助己方拿到对面打野的一血,当然只要对面的打野不失误这是很难的,不过保住了buff浪费了对面打野的时间也是极好的
  19.有很多人不知道打野的时候出现的感叹号是不管视野盲区的,就算你看不到对面英雄位置你也可以看到感叹号和后羿李元芳之类的攻击。所以你正确的方法是拖动小地图到对面的buff上观察是否有感叹号。这个做法不光是对打野很重要,对其他位置的玩家也很重要,毕竟掌握对方动向是全队知道最好,这样才能明白队友的意思,在前期打出最好的支援和进攻
  20.沟通选人很关键, 1楼不要秒选,打字问队友要什么,如果队友不说话,通过3个英雄来判断,对于即将挨刀的射手,橘子首选,所以你一定要练好橘子,免得他们也不会给对面又炸了,毕竟橘子是个万金油的英雄。在对面钟馗钟无艳的情况下不要因为不想而导致没人玩鱼的尴尬。打野不要因为路人局而不敢奢望一级团,选人的时候打字纵然是路人局也会有人配合。
  21.在合适的条件下选对的人,在合适的时候做对的事。判断和意识不光对于打野,对于其他位置同样重要,只是打野能把它发挥到极致。总而言之相互照应尽力配合才能打出更大的优势或者挽回劣势。
  单排并不是一帆风顺,所以你打的会比组排把数多,不过好处是见了各种各样的人,学习他们出装和打法,综合总结成适合自己的
  花木兰也是和版本脱节的英雄,上面忘记说了,但是并不是不能选,相比纯输出的花木兰,我见过些肉木兰,这和lol的瑞文很相似,从纯输出变成半肉,这样比起纯输出更加稳健,可以站的更久的同时因为减cd能多打几套。重点是容错率高,输出也不是特别弱,不过当然不能跟纯输出的伤害比。
  召唤师技能斩杀或者闪现,闪现的作用是方便切入,避免技能当位移而少了伤害,同时提高容错率,并且可以摆脱不秒对面自己就死的尴尬。
  成吉思汗的核心一定是五速鞋,打野位的必备,飞一般的感觉,当你出过五速鞋后你在买其他鞋子时,你就会感觉这尼玛手机卡了还是网卡了
  22.对于单排留给你射手位时,如果你对自己的实力不是很自信,对面又有很多切后排的菜刀,这时虞姬就是一个很不错的选择。稳中发育才能离胜利更近
  虞姬有2种出装方法,一种是暴击,一种是纯物理。
  23.对于单排留给你打野位时候,一定要根据敌我阵容选择合适的打野英雄,避免在对面选了强势打野后自己却是弱势打野的尴尬,如果你不幸是弱势打野,一定要打字让队友给你看好点。
  打龙厉害的打野:刘备,李元芳,娜可露露,这些是不依赖队友的打龙英雄,所以2分的时候尽量赶去龙池。当然韩信露娜等也是优秀的打龙英雄,只是相比他们效率和收益低一些
  24.对于单排留给你上单位时,不要选择被克制的肉,例如有鱼选钟馗,也不要选择无意义的肉,就像有钟馗不选鱼而拿了刘邦之类的。当然如果你拿了鱼就该思考你们的阵容前期是不是打的过对面,如果打不过,主动打字让队友猥琐一点。
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