最让大家让人感动的游戏落泪的游戏有哪些

【年会趣味游戏&热门节目】10个经典的年会游戏 千万别错过了_百度文库
两大类热门资源免费畅读
续费一年阅读会员,立省24元!
【年会趣味游戏&热门节目】10个经典的年会游戏 千万别错过了
阅读已结束,下载文档到电脑
想免费下载本文?
定制HR最喜欢的简历
你可能喜欢查看: 2968|回复: 20
战士, 积分 1474, 距离下一级还需 26 积分
精华0帖子威望0 点积分1474 点注册时间最后登录
玩到舍生取义一章,dom为了救大家,开着油车冲出包围再冲回来将所有包围他们的怪人、萤光族人以及兽人全部烧死。
这一段过场动画,看得我特别有感,特别是之前做了比较好的铺垫,包围dom在雕像前面那一段,包括他这一章说得每一句话我感觉都有一定的伏比,到最后弹尽粮绝为救大家牺牲掉。
看这一段是一直流着泪看完的,借别人的视频让我们再一块儿回味一下吧。
佣兵, 积分 554, 距离下一级还需 196 积分
精华0帖子威望0 点积分554 点注册时间最后登录
游戏的最终目的是在得到快乐的同时,悟出人生哲理…
突击型炊事员
征服者, 积分 7928, 距离下一级还需 72 积分
精华0帖子威望0 点积分7928 点注册时间最后登录
dom在车里自言自语的时候最让人心碎
佣兵, 积分 478, 距离下一级还需 272 积分
精华0帖子威望0 点积分478 点注册时间最后登录
我承认我泪目了~。。。
守住你的笑
审判者, 积分 16965, 距离下一级还需 3035 积分
精华4帖子威望17 点积分16965 点注册时间最后登录
两个孩子在E-DAY一开始就死了,老婆也被折磨死,多母比泰依坚强多了,虽然都是自杀但多母还援救了同伴
突击型炊事员
征服者, 积分 7928, 距离下一级还需 72 积分
精华0帖子威望0 点积分7928 点注册时间最后登录
星雨狼 发表于
两个孩子在E-DAY一开始就死了,老婆也被折磨死,多母比泰依坚强多了,虽然都是自杀但多母还援救了同伴
推荐你去看看gow的漫画,有一集专门讲泰伊的
实际上泰选择自杀并不是因为屈服,而是因为他的灵魂已经离开肉体,失去了灵魂的肉体还不如毁灭
战士, 积分 830, 距离下一级还需 670 积分
精华0帖子威望0 点积分830 点注册时间最后登录
这段音乐配的非常不错
佣兵, 积分 311, 距离下一级还需 439 积分
精华0帖子威望0 点积分311 点注册时间最后登录
战2里也是多姆一直让人感动不已
佣兵, 积分 489, 距离下一级还需 261 积分
精华0帖子威望0 点积分489 点注册时间最后登录
多姆牺牲那段,很感人
战士, 积分 1471, 距离下一级还需 29 积分
精华0帖子威望0 点积分1471 点注册时间最后登录
的确很感人,玩着1和2过来的,看到那段真是感慨万千。
Powered by
扫描二维码
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)热门游戏:
最近发售:
中文游戏:
当前位置: >>
哪些游戏让你感动落泪?Fami通评出20款感人作品
  最近日本法米通杂志发起一项投票,让读者选择他们曾经为之感动落泪的游戏。2001 年发售的PS2 游戏《最终幻想10》获得最高票数,随后的是PSP版《最终幻想7 核心危机》以及CAPCOM的 PS2 游戏《大神》。
  具体包括以下游戏:
  1. 《最终幻想X》-Final Fantasy X (Square Enix, PS2, 7/19/2001)
  2.《最终幻想7 危机核心》(Square Enix, PSP, 9/13/2007)
  3. 《大神》-Okami (Capcom, PS2, 4/20/2006)
  4. 《Clannad》 (Gung-Ho Works, PS2, 2/23/2006)
  5. 《合金装备3:食蛇者》(Konami, PS2, 11/17/2004)
  6. 《命运石之门》(5pb., Xbox 360, 10/15/2009)
  7. 《AIR》(Incerchannel, Dreamcast, 9/20/2001)
  8. 《最终幻想VII》(Square Enix, PS, 1/31/1997)
  9. 《地球冒险3》 (Nintendo, GBA, 4/20/2006)
  10.《最终幻想:零式》 (Square Enix, PSP), 10/27/2011)
  11.《小小克星携带版》 (Prototype, PS2, 12/24/2009)
  12.《最终幻想9》 (Square Enix, PS, 7/7/2000)
  13.《尼尔:人工生命》 (Square Enix, PS3, 4/22/2010)
  14.《428》 (Sega, Wii, 12/4/2008)
  15.《深渊传说》 (Namco Bandai, PS2, 12/15/2005)
  16.《合金装备4》 (Konami, PS3, 6/12/2008)
  17.《最终幻想XIII》 (Square Enix, PS3, 12/17/2009)
  18.《神话传说》(Namco Bandai, PS2, 8/25/2005)
  19.《ICO》(Sony, PS2, 12/6/2001)
  20.《旺达与巨像》(Sony, PS2, 10/27/2005)
温馨提示:您可以通过手机登陆
阅读多玩TVG新闻。
看完本文后有何评价?
已有0人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。
<span onclick='javascript:if(document.all){clipboardData.setData("Text",location.href);this.innerHTML="[文章地址已复制]";}'
class="btn">[与更多人共享]
家用机热门论坛
PSP热门论坛
NDS热门论坛那些曾让我们心碎的游戏镜头和画面 - 简书
那些曾让我们心碎的游戏镜头和画面
游戏最吸引我的地方,那就是因为它是一种代入感更强的艺术表达形式。在我玩过的很多游戏中,让我感慨的游戏有很多,哭过。怒过,失落过,开心过。让我体会不同的人生,以至于最后让我走进了这个行业。下面细数一下我认为的游戏感动的瞬间。(图片少部分来自网上)1 《最终幻想7》爱丽丝之死。为什么把这个放到第一位,相信做游戏的,和资深游戏迷都会理解。FF7代表了一个时代,永远是我心中的神作,这样拙劣的画面在现在看起来很幼稚,但在那个年代已惊为天人。爱丽丝与克劳德在湖中相拥,在湖中化为光芒而逝。这一幕也那个年代的我带来了深深的伤感,几乎缓了一周才缓过来。而《最终幻想7》也打开了我对于游戏的探索,并在我心中种下了创作游戏的种子,引领十多年之后的我走上游戏行业。
2《上古卷轴4 :湮灭》马丁化龙。
我是上古的深度玩家。这个游戏几乎占据了我高中的仅有的一些寒暑假的短暂娱乐时光。最让我感动的一幕,还是主线最后的结局。国王的私生子在根本不知道自己身世的情况下,在国王被刺杀,被主角(我)找到并担负起了拯救国家的重任。他慢慢成长,从一个本来可以一辈子平淡活下去的人,变成一个王子。在最后的决战中,当时看着他愤怒的冲上BOSS,化身金龙,使用了自己的龙之血脉,最后默默牺牲变为一个石头雕像,永远的留在了国家的土地上。当时看的热血沸腾。至今难以忘怀。
一个本可以安静过完一生的人,在国家危难之时,拯救人民与水火之中,没有贪于王位,没有懦弱退缩,虽然他的国王的最后一点血脉也因此消失,第三纪元就此结束,但是他依然化身雕像,永远守护和注视着这片大地。The last of the Septims passes now into history. I go gladly, for I know my sacrifice is not in vain.最后的赛普丁将成为历史。我心甘情愿地离去,因我知道我的牺牲不会白费。I take my place with my father, and my father's fathers.我将与我的父亲在一起,还有我父亲的父亲们。当年我第一次知道了,原来有时候看着大义牺牲,比看到感情破碎更让人感动不已。——————————————3《轩辕剑:天之痕》那是我们生命中最美的时光.笛落暮云怅,六百年沧桑,孑然回望月隐千山,清影入梦还。国产经典感人之作。同时建议去听这首歌,再配上这个画面。心碎。
4《仙剑奇侠传》雪中月如。
挥泪别痴心,只怨情长天未怜。真爱永不悔,盼君忆我千百世。雪中。我真心求求大宇,不要再伤害心中经典了。让我感动过的画面,永远会留在记忆中。
4《旺达与巨像》 我生君已老。
作为表现类游戏,这款游戏基本可以代表上田文人的心境。(然而最后的守护者等了那么多年才。。)。这款游戏有深深的孤独感。当最后主角拯救了女孩,但自己却变成小孩子的时候。
5 the last of us(谁在说是美国末日我和谁急)
神作再临。顽皮狗的艺术品。5.1 乔尔和女儿生死相隔曾经在youtube上直播的时候,外国的老奶奶在玩到乔尔抱着死去的女儿的时候,也不禁潸然落泪。乱世中的亲情显得格外珍贵,我们永远不希望人生的挚爱离我们而去,珍惜现在的生活。
5.2 乔尔和艾莉看到长颈鹿之后的乱世温情当我看到长颈鹿的时候,我一直不忍心错过镜头,好美丽的景色。在这个末日乱世里,在这个人人不可相信的世界中,能看到这一幕,不禁像是痛苦中的一丝曙光。我心想:什么乱世,能留住这一刻,人生是多美好。然后接下来乔尔就说了:我们找个安全的地方好好生活吧!顽皮狗已经洞察了你的心。直戳心脏。
5.3 最后最后的欺骗与选择。the last of us。
是否象限,是否欺骗,是否个人主义,是否人类意义。人性,在这一刻感情全部迸发出来。好可怕的顽皮狗,当这一句“我发誓”说出来的时候,我当场泪崩。整个游戏在最后直接扣题。
6《最终幻想10》拯救世界之时,就是我逝去之日。
继最终幻想7带来的游戏颠覆后,最终幻想10给我带来了另一种感动。原来这一切只不过是人生大梦一场,梦醒了,我也就该走了。我个人比较受不了这种结局。之前网络上盛传的哆啦A梦结局,说是其实这一切都是大雄的一场梦。我最受不了这种结局。然而最终幻想10却告诉我·····想必这张经典的图可以代表一切。
7《风之旅人》每一次的journey都是一次人生,万物万事。这一次与谁共度。
毋需言语。和你一起旅途的人,你不知道它的性别,年龄,地址,样貌。但你和他却有了这一场旅途。有时候,人生就是一场旅途。在这其中,遇见了,错过了,明白了,误解了,最后最后都会散去。这款游戏带给你最原始最原始的情感,不得不服。天地有大美,当无困于心之细微。夫苍穹之不移,深地之不动,唯人生与岁月变迁,相遇,纠结,错过,最后归于繁星。方知此世之宇宙社会,不过昔日之兰亭天朗气清,及当日之赤壁沧海一粟也。能从游戏中得到这样的感情,是难得可贵的。所以以此为结尾。无论小说,动漫,影视,游戏,其实最应该带给人的,不是愤怒,不是贪婪,也不是空虚。而应该是感动,是另一段人生。
腾讯游戏策划/独立游戏制作人/自由撰稿人/注册会计师/主音吉他手/心理学爱好者。停灯向晚,报影无眠,想找我就来公众号jingyunxiaowu惊云小屋,看我们能一起走多远。
1.容易影响心情。因为西藏行,有点精神恍惚,而且真的有点追求完美,不做完就不想放下,即使明天有很多事要做。
1.室友丢钱,急于摆脱自己的嫌疑,反而显得很有嫌疑。 2.情绪化。精神恍惚,影响打工,影响学习,影响工作。 3.要想成为朋...
成长记录-连载(三十六) ——我的第一篇五千字长文,说了什么,你一定想不到 并不是不想每天写公众号,而是之前思考怎么做,怎么做才有效。 因为李笑来的关于写东西一定要对别人有用,要简洁,是否对别人有用对我触动很大,是否对别人有用让我不敢肆无忌惮的写公众号,我害怕写出来的东西对...
内容简介 何塞·阿卡迪奥·布恩地亚和表妹乌苏拉结了婚。乌苏拉怕生下长有猪尾巴的孩子,不肯和丈夫同房。邻居普罗登肖嘲笑布恩地亚不通人道,两人决斗。普罗登肖被 长矛刺中咽喉,顿时毙命。从此,死者的鬼魂缠着布恩地亚一家。夫妇俩只得远走他乡,村里一...
记叙文写作指导 1、记叙文的文体特点及其分类 记叙文是通过记述人物、事件来表明作者思想感情的一种文体。一般说来,记叙文分简单记叙文和复杂记叙文两种。前者只记一人一事,篇幅比较短小; 后者所记的人物或事件不限于一个或一件,写作方法也比较复杂。记叙文是包含面很广的文体,童话、故...
哈喽,各位家人们,大家晚上好,我是养森商学院的院长,孙茂林。非常高兴,今天晚上在社群当中和我们全中国所有的养生家人以及我们海外的养生侨胞。一起去分享我们的线上课程。我本人特别高兴,因为很久没有做这样的全体养生家人的聚会和分享。大部分的时间在今年的课程线上课程的都是由我们的每...
上午因为工作上的事打了一上午电话,中午还在打,因为工作的不顺利心里很郁闷。同样在上午,儿子发烧,去看病,睡觉。
下午2点20儿子得返校,定闹钟到1点50。闹钟响起,自己拿换洗衣服,上车,催儿子。2点6分,儿子没有收拾妥当,自己本来心里就窝火,因为工作,还有老婆的不理...
文:秋宇 我多么想长大啊 只是因为一个回答 父亲,你曾说过的 只要长大就好了 可是为什么 一夜之间房子就矮了
在开发中启动图片一般是只设置竖屏的启动图片,横屏的启动图片这里没做说明 启动图片的设置 1.找到你工程的 TARGETS ---&General----&App Icons and Launch Image 如下图 2 找到你工程的 Images.xcassets 文件,你...
今天剽悍晨读分享《关键对话》中的三个内容:识别关键对话、关键信息共享和氛围调节步骤,教我们如何高效沟通。 在医疗行业,有效的医患沟通太重要了。能get到高效沟通技巧,更是我心所需。 一、识别关键对话 我们每天都会进行很多对话,与家人、与朋友、与同事等。在医疗行业,与患者的对...
蜜饯、干果、冷拼、热菜一一摆齐,李公子一摆手,冷冰冰扔出一个字,“吃”。 董小楼自斟一杯酒,又帮李赢满上,微叹一口气说道:“你第一次来北方吧”。 李赢睨了他一眼:“这也是测字测出来的?”。 “不是” “哪你怎么知道?” “冷么” “有些” “常在北方的人,都知道这时节必备些...

我要回帖

更多关于 伤感让人落泪的小说 的文章

 

随机推荐