lol7.15星界游神出装 巴德怎么出装

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lol星界游神巴德登场尤其是E技能(神奇旅程)可以穿越各种墙壁,下面就给大家介绍巴德最大化穿墙实例,让你的E技能竟可能发挥最大效果,一起看看星界游神巴德穿墙攻略吧!点击查看:星界游神巴德穿墙实例:实例1:红色方下路1塔讲解:该位置比较适合处于紫色方,巴德在回家可以迅速赶回线上或配合队友gank对面下路组合。实例2:蓝色方中路1塔讲解:改位置双方都可以使用,蓝色方巴德可以配合队友gank压线过于厉害的对方中路;如果紫方巴德双人线在上路,可以队友拦截中路进行一波gank。实例3:红色方上路1塔讲解:这个位置比较适合红色方有巴德的队伍,配合队友和快速gank敌方上路英雄!实例4:蓝色方上路1塔讲解:适合在红色方有巴德的队伍,可以重点争对地方上路,必要时越塔强杀!实例5:蓝色方F4河道讲解:适合gank蓝色方中路英雄,配合队友直接拦截退路!实例6:红色方蓝Buff河道讲解:这个位置比较适合压线比较凶的红方中单直接拦截退路!当然也可以配合蓝方队友及时强拆1塔实例7:蓝色方下路1塔讲解:适合紫方gank牙线过于靠前的蓝方下路或帮助队友及时拆掉蓝方下路水晶并撤退!实例8:下路河道草丛进攻红色方下1塔讲解:适合有巴德的蓝方队伍,配合队友直接包抄红方下路组合的退路!以上就是星界游神巴德穿墙攻略实例演示,希望能给大家带来帮助!
《英雄联盟》相关文章lol星界游神巴德天赋符文技能加点及出装攻略
来源:九酷网
lol星界游神巴德已经在3月24日停机维护后正式上架了,对于这个英雄官方的定义是游走型辅助,由于是新增加的英雄,很多玩家对于lol星界游神巴德天赋符文技能加点及出装非常感兴趣,下面小编就给大家带来最详细的大型攻略,希望能帮助到各位玩家们。
被动被动【调和之音】
调和之音:巴德的存在会使神圣的调和之音出现在正义之地上。每收集一个调和之音,就会使巴德获得短暂的爆发性移动速度加成,以及经验和法力。
木灵:巴德的存在会吸引名为木灵的小灵体到他的身边。每当巴德进行攻击时,就会有一个木灵将自己扔到巴德的目标上,造成额外伤害,然后消失并回到灵体世界。随着巴德收集更多的调和之音,跟随巴德的木灵也会获得数量和威力上的增长。
技能分析:巴德作为游走型辅助的资本所在,收集和弦不仅能快速支援野区以及中路,还能在一定程度上补足线上损失的经验,虽然实际上调和之音能在地图上所有位置出现,但目前来看和弦倾向于刷新在靠近巴德的位置,因此在对线期间也能通过和弦来回复法力值。跟随巴德的小灵体能在巴德攻击时造成额外伤害,随着收集的和弦增多,一次出现的灵体也将增多。
q【星界束缚】
巴德释放一股能量射线,最多对两名敌人造成75/110/145/180/215(+0.5ap)点魔法伤害。第一个击中的目标会被减速60%,持续1/1.2/1.4/1.6/1.8秒。 如果射线击中另一名敌人或墙体,所有被击中的敌人都会被晕眩1/1.2/1.4/1.6/1.8秒。
技能分析:巴德的核心控制技能,在技能设定上不但有减速效果,在合适的角度命中时还能附加眩晕效果。该技能为非指向性技能,在尝试晕人的时候我们需要考虑英雄、小兵、墙体的位置,通常来说用q直接命中两个英雄当然是最好的效果,而借助墙体击晕目标与vn的e技能类似,而在线上对线的时候,也可以利用小兵在释放技能,利用前排的小兵来直接命中后排的英雄是一个非常实用的技巧。
w【游神圣坛】
巴德召唤一座生命圣坛,它能立刻提供30/60/90/120/150(+0.2ap)点生命值,它在吸取10秒能量后能达到回复最大值,最多能回复70/110/150/190/230(+0.45ap)点生命值。圣坛同时也提供50%的移动速度,该速度在1.5内衰减。巴德能同时激活3座圣坛,圣坛会存在直至友军经过获得效果或者敌军经过将其摧毁。
技能分析:w是线上的主要技能之一,可以帮助adc与自身回复血量,因为有吸收能量以及对方经过被摧毁的特性,因此不宜放在过前的地方,很多时候放在兵线后方且不妨碍吃经验的位置才是最好的选择。在巴德选择支援时,也可以利用圣坛的加速效果来快速到达战场。
e【神奇旅程】
巴德在附近的地形开启一条单向通道。无论敌友都可在通道附近右击进行通行,不过友军的移动速度会比敌军的快10/20/30/40/50%。
技能分析:设计师曾经说过,这个技能穿过的的墙体厚度是没有限制的,因此尽量发挥你的想象力吧,闪现、位移无法穿越的墙体将不再是阻碍,全新的gank路线就将诞生。值得注意的是,敌方的英雄也能借由通道来达到穿墙的效果,但是己方英雄在穿墙的时候会更加快捷,因此逃命的时候也不失为一种拉开距离的好方法。最后,在穿越过程中的单位并非处于无法选中的状态,因此大部分控制技能都能直接将英雄拉出通道之外。
r【命运调和】
巴德向目标区域释放一股法术能量。能量引爆时,目标区域内的所有英雄、小兵、野怪和防御塔都会静止,在2.5秒内无敌、无法被选定、也无法进行活动。
技能分析:群体金身,因为能同时作用于友军与敌军,因此是一个机遇与风险同在的技能,通常的使用方法无非也就是留人、躲技能等等,但是一定要小心不要坑到队友哦。
召唤师技能
闪现必不可少,通常来说虚弱是更好的选择,在对方阵容中有特定英雄时可以尝试携带引燃来提升击杀几率。
巴德上线时间还较少,目前并没有成熟的符文体系,在此仅提供一套笔者认为较为合理的符文供玩家们参考。
红色与黄色符文:护甲
巴德在前期并没有很强的伤害能力,更多的是以回血和控制来辅助的adc,因此选择护甲符文能在早期能为巴德提供更多的抗击打能力,让其在进行游走的时候能保持更良好的状态。
蓝色符文:魔抗
理由同上,但是蓝色符文明显有更多选择,在适当的阵容条件下,减cd以及回蓝也许是更好的选择。
大精华:移动速度
游走与支援更加依赖移动速度,而巴德的q技能施法距离并非非常远,因此利用移动来拉近距离并找好角度能提升q技能捆绑对手的成功率。
同符文一样,仅供现阶段参考。
可以将回蓝的3点天赋分配到斥候、炼金术以及大厨上,饼干及药水持续时间增强能略微提升巴德的耗线能力。
主q:主q的巴德能提升自己的控制效果,在对拼以及游走时都能提供不错的控制作用并增强一些输出,但相对而言低等级的w不能给adc和自己带来较好的回复效果,推荐线上压力不大时使用此套加点。
主w:w为最主要的回血手段,释放到位能给adc及自己提供强大的赖线能力,推荐线上压力大时使用此套加点。
初期装备:
中期装备:
推荐装备:
可选装备:
英雄总结:
riot所出的新英雄在最初一段时间中都并非非常平衡,有些过于强大而有些则略显弱势,而巴德明显属于后者,在目前的胜率榜中,巴德以稳定的40%胜率占据
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  天赋使用常规0 9 21。点出第一排的移速,不点回蓝。其他常规点法不赘述。
  符文我带的常规AP,蓝色带了5%固定减CD。
技能加点与解析
  (被动)
  土灵:用他的基础攻击吸引次级灵魂来协助他。这些土灵在收集编钟时获得新效果。
  土灵目前造成30(+0.3AP)点魔法伤害。每x秒出现一个新土灵,最多x个。
  编钟:远古编钟随机出现供收集。这些编钟提供经验值,已失去法力值的8%再加上15点法力值,以及脱离战斗后的移动速度叠加效果。编钟保持10分钟。
  已收集x个编钟,收集x个编钟后,获得以下效果:
  5个:土灵施加25%的减速效果,持续1秒。
  10个:土灵的伤害提高25点。
  15个:一次能够多跟随一个土灵。
  20个:土灵的伤害提高25点。
  25个:土灵的攻击会穿过目标。
  30个:土灵的伤害提高30点。
  35个:土灵重新出现的速度加快1秒。
  40个:土灵的伤害提高30点。
  45个:土灵施加45%的减速效果.
  50个:土灵的伤害提高35点。
  55个:一次能够多跟随一个土灵。
  60个:土灵的伤害提高35点。
  65个:土灵的穿透攻击的锥形范围变大。
  说实话我觉得这个被动不用刻意去搜集,因为我后面会将打法,所以暂时不描述这个收集的问题。
  (Q)(60点法力值,10秒冷却)
  射出一支能量箭,对一个或两个敌人造成85/115/145/175/205(+0.5AP)点魔法伤害。第一个被击中的目标的移动速度降低60%,持续1/1.2/1.4/1.6/1.8秒。
  如果能量箭击中另一个敌人或墙,被击中的敌人将昏迷1/1.2/1.4/1.6/1.8秒。
  这个英雄的唯一伤害技能,主加,我估计很多dota玩风行的老玩家会对这个技能用的得心应手,Q到墙上和的E类似没啥技术含量,这个精髓在于找好角度Q小兵然后晕到后面的人,具体操作要大家自己去体验下了,反正跟奥巴马的Q小兵顺便溅射到后面英雄的感觉类似,不过更难一点。
  (W)(100/105/110/115/120点法力值,12秒冷却)
  召唤一个生命圣坛,立即提供30/60/90/120/150(+0.2AP)点生命值,随着能量聚集最多恢复70/110/150/190/230(+0.45AP)点生命值,持续10秒。圣坛效果也提供50%的可衰减移动速度加成,持续1.5秒。
  一次最多激活3个圣坛,持续直到被同伴使用或被敌人摧毁。
  这个技能貌似没啥可说的,我选择副加,回血量一般,逃命的时候有个加速还是不错,蓝多的时候可以在后面存两个,因为回蓝可以靠搜集编钟
  (E)(30点法力值,26/24/22/20/18秒冷却)
  打开一个单向通道穿过附近的地形。同伴和敌人都能通过右键点击通道入口附近的任何位置来使用,同伴的传送速度比敌人快10/20/30/40/50%。
  通道在10秒后消失。
  这个英雄的精髓技能!具体用法我会后面更新说明。不要开智能施法
  (R)(100点法力值,130/115/90秒冷却)
  向目标区域发射弧形魔法能量。命中后,目标区域内的所有英雄、小兵、野怪和防御塔将被静止,变为无敌、无法选中且无法行动,持续2.5秒。
  尽管史诗野怪在正常情况下免疫控制技能,但它们也会被静止。
  玩过风暴英雄的人都知道泽拉图的R2有多么强力。这个技能让我没想到的是有梦魇的R那么远,打团的时候往对面后排一扔,先轻松杀掉对面前排,再回去打后排,或者队友被追击的扔一下救队友也超级好用。。。不过有延迟,跟炸弹大招差不多,多练习别空大了哦~~~
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