三国志13怎么不做都督都督职位获取条件 怎么成为都督

&>&&>&&>&正文
《三国志13》都督超困难评定达成方法 都督超困难评定怎么达成
15:50:13 来源:巴哈姆特 作者:siren895547
  《三国志13》中的都督超困难评定相信难倒了很多玩家,下面小编给大家带来的是《三国志13》都督超困难评定达成方法,跟小编一起来看看都督超困难评定怎么达成吧。
  就是在军团评定前,不考虑能力,只排跟主角亲密高的人担任重臣(势力评定通知时就须排好),那在军团任务提案时重臣只要不提案,基本都会同意主角提案,这么做的话基本就有三票同意主角提案,智力100口才9跟人吵几乎提案都能过,提案种类是"充实内政",我选的剧本是"群雄割据"虚构人物能力全满,血缘设定成袁绍的孩子,一登场就五品官,吃下两个公孙、曹操、张燕、张济、孔融大概15城,平时工作最主要是快速"劝降武将"以及"怀柔部落"(因为加的功勋快又多)跟属下打屁聊天送礼物。
  城要养个几年让城大部分都有五万兵,接着重点来了,军团提案的时候我是13座城要达成"充实内政"目标商业农业文化各6500,,照规矩来的话等于一座城都要分担各500,但是这是要你军团辖下的城提升的内政总数,但是你打下一座敌城,敌城的内政数值会直接算进你的提升数量,一般城都有各1-2000,大概打三座城下来内政数大概就要达标了(苦主是刘备)。
《三国志13》精华文章推荐
更多相关内容请关注:
责任编辑:向南
本文是否解决了您的问题
用手机访问
扫一扫,手机浏览
相关攻略:
游戏制作:KOEI TECMO
游戏发行:KOEI TECMO
游戏平台:PC/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
单机游戏下载
综合热点资讯
游民星空联运游戏《三国志13》都督出战及用兵玩法详解
来源:三国志13吧编辑:纯真
& &《三国志13》中都督出战怎么玩?本作的用兵打仗方面很多玩家还不了解,这里带来玩家&qaz909958&总结分享的都督出战及用兵玩法详解,不了解玩法的新手玩家可以进行参考。
& &1.出征前的思考和布置当都督位高权重,必须要有战略眼光。兵者国之大事,动兵之前要先成熟思考。这次出征的动向是哪里?需要达到什么目的?是夺取军事重镇?还是殄灭敌对势力?如果要灭掉势力,你显然需要动员更多的部队,即使是手动指挥,也需要大体等同于对方城市兵力和的兵力,因为敌方既然要亡国了,肯定也是起倾国之兵跟你干个鱼死网破,兵多一点有利于速战速决。如果暂时灭不掉势力,建议不要去攻击一些对争夺中原没什么帮助的城市,西北西南和东南深处的城市都不是主要发展的对象,用兵的重点应该放在可以窥视中原豪强的跳板城市上,例如:长安、弘农、寿春、宛城、下邳等等。
& &因为一旦豪强混战,你从这些城市出兵就能从背后攻击他们,较快趁机夺取更大的地盘,抢占中原才能赢得天下。想好了这些,第二步就是需要动员哪些城市的部队,这主要涉及到你的背后是否安全的问题。尤其是地处中原腹地,四面都有强邻的势力。你出门打别人,也要护好自己的后门,不然前线还没打完,辛苦种田种出来的老家也没了。如果实在是分不出兵将来防守后门,至少要暂时稳住你目前还惹不起的敌人。
& &在三国志13中,一个国家的外交权主要是由君主控制的,但是玩家臣子也可以替主谋划。官职每升一级,就可以获得一个必定会被准的特殊提案,而且只有外交和出征两个选项,这可是玩家的宝贝,必须善加利用。关于外交学的细节可以在列传模式去练习,在这里不做细讲,只是告诉大家,外交非常有用,这一代AI极少背盟,长达三年的和平期可以给孤立无援的势力争取弥足珍贵的发展时间。第三步就是要调动人事了。需要注意的是,发展时期的人事任用和战时有很大不同,发展时期你手下的城市应该尽量多地任命太守,武将均摊,做到均衡发展,但在战时必须要把军团大将全部集结起来,调配到你想要动员兵力的城市。你的都督幕府应该全部提前前移到前线城市,以便在战争结束后尽快开会,这对稳定新领土的局势很重要。最后,尽量做到后方先动,提前出征。如果你感觉到领土腹地的城市很难动员,到不了前线,只有一个原因:你出发晚了。事实上,即使是远如交趾,只要农业发达,粮草充足,要想参加中原大战也不是没机会的,只要你想得够多够远,早出发两个月怎么也能赶到战场了。
& &军队带好出门口粮,剩下的沿途在自己的城市用&再编制&补给就好了。三国志13的钱粮划拨是秒充秒到账,十分方便,城多的话,供养一支常备军也是能做到的。但是要注意,主公也会时不时地替你管理粮食,所以在进军途中多按暂停,到了要用粮那个回合再划拨,划拨早了会被主公平衡掉的。
& &2.关于编制虽然系统自动编制是很方便,不过我是严重不推荐这样做。因为系统的自动编制经常严重偏科乃至于编出五弓兵这种奇葩的军团来,除非你兵力将力都完全碾压对面,否则还是手动编吧。跟前作一样,一个兵团的攻击、防御和战技强度分别对应武将的武力和、统率和与智力和,但是兵科克制不再像前作那么明显,总的来说,骑兵拥有更强的机动性,并且侧翼突击有特殊效果,枪兵拥有更强的防御力,弓兵是有远程攻击的能力。注意调整军队携带的攻城器械和船只,如果要打水战,或者争夺渡口,那么艨艟斗舰楼船就是必须的。推荐弓兵携带云梯和井阑,骑兵携带冲车,但是冲车不是必须的,作用没有云梯井阑投石机那么明显。编制还有一点要注意,并不是单个兵团人数越多越好,绝大多数时间不必把一个武将的带兵上限编满。因为多个兵团的围攻能给对面的士气带来重大打击,很多时候兵团数比单兵团规模更重要,一般一座城市以能动员4-5个兵团为佳,如果你能一次动员很多个城市,那可以每座城动员2-3个兵团,控制兵团总数,降低指挥难度。
& &3.关于战场指挥一般情况下,作为大都督,提兵出征是天职所在,万不可因为怕麻烦交由电脑胡乱操作,葬送壮士。在手动指挥的条件下。野战难度并不十分大,如果运气够好,在野外你甚至能吃掉数倍于己的敌人,因为AI总是不集结的,他的军队会先先后后抵达战场,我们就要多用包围圈,先吃他车头,总是在局部实现以多打少。手动指挥的基本思路是枪兵顶住正面,骑兵左右包抄,弓兵卡一些转角隔河之类的奇葩位自由射击,多用&移动&去控制弓兵的走位,他们会自动射击最近的敌人的,少用&攻击&指挥弓兵,避免他们因为追击敌人而破坏己方的阵型。如果敌人弓箭队比较多,为了躲避火力,很有必要缩进林子里,同理,如果敌人在林子里,就用诱饵队把他们勾引出来,或者会火计的武将在林子里点把火,把他们驱赶出来。
& &到了攻城战,局面就要复杂一些了。因为敌人有坚固的城墙,部分大城甚至有瓮城和连弩,会给我们的推进造成很大的阻力。一般情况下,应该在开战前先观察,绕到器械较少的城门去攻打。攻城的基本站位是枪兵堵住门口,弓兵射住墙根,对墙上的守军进行火力压制。注意,只要用&移动&把弓兵移到墙根他们就会射击墙上,不要用&攻击&,那样弓兵寻路会默认为穿过城门,然后也跑去打门。
& &如果敌人也派人来堵门,我方堵门那队枪兵应该做点进进出出的抽♂插运动,尽可能让敌方堵门的队伍突出暴露,在门外对其进行包夹,但是AI也有可能会后撤,所以并不是每次都能奏效。一旦能占住城门口,就要尽快架梯爬墙了。爬梯队的首要攻击目标是头顶的器械,可以很快拆掉,所以应该把云梯架在有器械的墙边,尤其是面对连弩的时候,不拆掉连弩会损失十分惨重。为什么推荐弓兵带梯,就是因为弓兵架完梯以后可以就地开射,减少损失。第一个爬梯队是真勇士,损失会非常大,建议用有防御战技的枪兵队爬墙,配合墙下的弓兵把守军推开,然后一拥而上。堵门的近战部队应该坚持堵门,因为爬梯时最怕前后夹击,被人家包了个圆,很快就会溃灭。
& &只要爬梯的勇士们能把敌人从城墙上顶下去,弓兵就可以爬到墙头射击了,现在敌人的地利优势已经不复存在,可以尽情享受蹂躏敌人的快感了。
& &4.战后处置兵贵神速,如果你本次出征一定要灭了这家,就不要给他喘息之机,也不要给他的同盟为他寻出头的机会,占领新城以后我认为应该放弃一切无用操作,不要被什么调配武将、充实内政分散精力,反正你的能臣干将都在随军,你现在调度半天也没什么鸟用,不如直接就地补给粮草,扑向他的下一座城市,直到敌人覆灭或者我军兵势耗竭为止。如果你认为本次战争的目的已经达到,或者你的军团已经到了强弩之末,就应该解散军团,尽快回归幕府组织人事和评定,进行下一波的种田发展。
& &在人事组织上,边远小城可以不派武将,采取放养策略,尽量把精干的太守和内政人才放在自己一二线的城市,以免战事突然爆发,远水不解近渴。在评定上,一线城市着重于充实军备,二线城市适当注重内政发展。但其实只要打起仗来有钱有粮,都应该优先考虑充实军备的评定,毕竟高一个级别的部队战斗力提高特别多。
& &尽量不要把都督的任务信浪费在给旗下城市种田养鱼这些无关紧要的行动上,你有太守,有评定会,你的这两封信其实对于城市的内政发展完全是九牛一毛,完全没必要越俎代庖。在和平时期,一般我会留一封信给自己,用来登用在野,搜索地方,或者怀柔部落。毕竟三国志最终还是拼人才,既看数量也看质量,每一个武将都是一笔不可多得的财富。
& &5.主公方的人才调度很多都督最苦恼的就是被主公直辖的人才不能调入军团,这可能也是目前三国志13的系统里最令人不爽的一点。但也并不是完全指望不上主公。都督的人事命令4&异动提案&就是可以向主公申请人才调入的指令,其成功率与你和目标武将的绊有关,绊的级别越高,越有可能申请到位高权重的武将调入你的幕府,甚至是太守、重臣级别的都有可能。所以不要看到主公的城市是灰色的,就忘记了那里的国之栋梁们,在种田养鱼的闲暇时期,看准你要从主公那挖的人,然后努力跟他搅基吧,总有一天你会成功的。
& &以上就是玩家分享的玩法介绍,更多玩法,欢迎玩家们继续补充。
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS3/PS4/
开发商:KOEI TECMO
发行商:KOEI TECMO
发行时间:日
游戏介绍:《三国志13(Romance Of Three Kingdom 13)》是光荣·脱裤魔旗下的《三国志》系列新作,据悉,《三国志13》采用10代的武将扮演模式,玩家在游戏中可以随意娶三国名人,并且改变历史,书写历史成为可能,比如,你不是吕布你也可以娶貂蝉,你也可以刺杀董卓,或者是你挟天子以令诸侯。而在游戏中,不包含城池关卡就达108座以上的城池!并且登场武将700名以上,生育系统,培养系统也将上线。异族除了能虐夺外,还能占据城池争霸游戏,单挑模式采用三国无双4代的模式,完全键盘操作,你不是吕布你是赵云?你也可以虎牢关战吕布成名,也可以改变历史,一统一下,绝对可以号称30周年最强之作!
这两天的上海可以说是聚集了世界上最顶尖的超模美女,这里有顶级的容颜和大长腿。虽然一般人无法近距离的观看,但是从新闻上放出来的现场图来看,绝对是令人大饱眼福的一场盛会啊!大家喜欢的中国超模也在其中哦,例如刘雯、何穗、溪梦瑶等等美女。
最近DC新片《正义联盟》正在火热上映中,不知道有多少小伙伴走进电影院看了呢,总的来说电影还是非常不错的,只是最后的BOSS战不够精彩。开始携毁天灭地气势出场的荒原狼,最后尽然被大超虐爆了。希望DC下部有所改善吧!好了,一起来看看今天的爆笑动图吧!
又到了每日囧图吐槽时间!为什么刚进大学的新生都急于脱单?因为他们天真的认为自己没有对象仅仅是因为高中禁止早恋!
前不久的死亡宣告打女友事件终于有结果了,近日《英雄联盟》赛事官方宣布该选手将禁赛至2020年,还上调了类似事件的惩罚期限,最高可无限期禁赛。虽然现在电竞是一个非常火热的行业,但还是有着诸多的不足之处,尤其是职业选手太年轻,对于自己的公众形象及自我约束力还不够,希望此次事件能让他们引以为戒吧!
又到了每日囧图吐槽时间!昨晚王思聪出席维密秀不知道大家看了吗?奚梦瑶走秀摔倒、中国风睡衣……总之槽点颇多,不过超模的身材没得说,赞一个!
又到了每日囧图吐槽时间!科学家们发现:经常出去看世界的孩子,成功的机率往往要比其他人大很多。 那么为什么经常旅行的孩子在成年后更容易成功呢?经过大量调查后科学家得出结论: 因为他们家通常比较有钱。
早前就有传闻《绝地求生》国服将由腾讯代理,而现在这个传言成真了,该游戏的国服代理权果然被腾讯拿下了!只是希望腾讯不要如大家之前猜测的那样,在“吃鸡”游戏中也搞什么VIP或者氪金活动吧!不然,这个游戏估计就要变味了。好了,一起来看看今天的爆笑动图吧!
又到了每日囧图吐槽时间!随着腾讯宣布独家代理吃鸡国服,绝地求生Steam服饰价格崩盘,前两天卖8000的红头巾现在只能卖5000……估计商人已哭晕在厕所!
大家以前在看日本动漫的时候,是不是对里面的食物非常嘴馋呢?但是看得到吃不到很难受,但最近一个岛国妹子把这些食物还原了出来,手艺可以说是相当的高了。这证明这些美食在现实世界中也能吃到,当然这需要大家去探索和研究哦!
又到了每日囧图吐槽时间!昨天中午,腾讯宣布独家代理吃鸡国服,而网易《荒野行动》今天免费登陆PC,你选哪一个?
48小时热点资讯
热门手游推荐当前位置:
→ 三国志13怎么当都督 都督任命条件介绍
三国志13怎么当都督 都督任命条件介绍
许多玩家不知道三国志13怎么做都督,下面小编为大家带来三国志13都督任命条件,一起来看下吧!
许多玩家不知道怎么做都督,下面小编为大家带来13都督任命条件,一起来看下吧! 志13怎么当都督 首先,他城少的时候是不会有什么都督的,可能7-8座成的时候才会把你直接从重臣吊任都督,城不多不少,开始分太守还有都督需要二品官以上便是三国志13都督任命条件,一起来看下吧!
读完这篇文章后,您心情如何?
类型: 策略游戏
大小: 6.5 GB
语言: 繁体中文
游戏攻略推荐
游戏攻略排行榜
单机游戏排行榜
1 5.5类型: 动作冒险语言: 中文大小: 7.6 MB
2 7.4类型: 射击游戏语言: 中文大小: 2.7 GB
3 7.2类型: 模拟经营语言: 中文大小: 34.3 MB
4 7.8类型: 角色扮演语言: 中文大小: 240.9 MB
5 7.2类型: 射击游戏语言: 中文大小: 414.2 MB
6 8.3类型: 动作冒险语言: 中文大小: 101.6 MB
7 6.7类型: 休闲益智语言: 中文大小: 233.0 MB
8 8.5类型: 角色扮演语言: 中文大小: 76.2 MB
9 4.8类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.6 GB
10 6.8类型: 休闲益智语言: 中文大小: 53.7 MB
1 7.5类型: 赛车游戏语言: 中文大小: 439.6 MB
2 7.2类型: 模拟经营语言: 中文大小: 34.3 MB
3 7.4类型: 射击游戏语言: 中文大小: 2.7 GB
4 6.7类型: 休闲益智语言: 中文大小: 233.0 MB
5 7.6类型: 角色扮演语言: 中文大小: 2.0 MB
6 7.8类型: 角色扮演语言: 中文大小: 297.8 MB
7 7.2类型: 射击游戏语言: 中文大小: 414.2 MB
8 6.1类型: 策略游戏语言: 中文大小: 18.0 MB
9 8.5类型: 角色扮演语言: 中文大小: 76.2 MB
10 6.5类型: 模拟经营语言: 中文大小: 213.8 MB
1 7.4类型: 射击游戏语言: 中文大小: 2.7 GB
2 7.2类型: 模拟经营语言: 中文大小: 34.3 MB
3 7.2类型: 休闲益智语言: 中文大小: 83.5 MB
4 6.7类型: 休闲益智语言: 中文大小: 233.0 MB
5 7.5类型: 赛车游戏语言: 中文大小: 439.6 MB
6 8.0类型: 即时战略语言: 中文大小: 1.1 GB
7 6.7类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.2 GB
8 7.5类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.4 GB
9 7.2类型: 射击游戏语言: 中文大小: 414.2 MB
10 5.5类型: 动作冒险语言: 中文大小: 7.6 MB
超多下载基地 当游网(3h3.com)
越当越快乐
www.3h3.com 版权所有 浙ICP备号  不少玩家都在纠结当了主君后,如何给手下刷攻击,今天给大家带来《三国志13》当君主前期怎么给手下无脑快速刷功绩及刷都督方法。
  这游戏官品和都督有多重要,相信大家都知道。
  重臣能让你多几个内政的任务栏。
  都督能帮你处理你不想处理的事,比如你想玩内政外交,都督能帮你打仗,如果你想打仗,都督能帮你搞内政。
  如果说太守都还比较容易弄,都督则要二品大员才能当上,二品大员意味着需要积累3万功绩。
  开局手上的人大都是九品官,夫妻或者子女也才一万功绩的五品。
  即便专门去培养,每个季度各种内政各种打仗,能力高的很可能也就只能积累个三四千功绩。
  也就是说七八个季度,连续两年以上才能培养出一个都督。
  楼主虽懒却又不喜欢用修改器,培养了两次之后觉得好累,于是琢磨出了一个靠外交方法快速培养一个都督出来当苦力~~。
  先来说说条件
  君主最好是高智力的,就算自己智力不高最好手下也有高智力人才,比如司马懿、贾诩(感谢12楼指正)、诸葛亮这些
  然后你要培养的都督最好是有高交涉技能的牛人,当然如果没有的话也没多大问题,只是培养的同时能得到的利益少了些;
  另一个可选条件是你玩的那局里有刘皇叔在,且他是势力的君主。
  那么来说说怎么弄
  开局先去找一个势力结盟,这个势力最好离你比较近,而且比较大,但是又不直接接壤的,而且君主要喜欢喝酒。
  己方君主智力高,直接过去对方的都城,低的话可以靠SL大法或者己方的高智力人才,几番折冲论战下来基本上就能结盟。
  这个过程至少也要两三个月吧,折冲的间隙可以在城里用发的工资买点便宜的酒,就是四五百那些,实在没有贵的也买了,反正以后看到有便宜的就把手上的贵的酒卖掉再把便宜的买回来就好。
  工资好像是每个季度发一次,君主每次拿1000,这样等结完盟,大概手上也有这么四五个便宜酒了(实在没钱的时候可以调查一下看看能不能捡到钱)。
  因为你的势力和他不接壤,所以一般对方君主对你的好感都不是负的。
  接下来就是利用手上的酒和君主搞好关系,送酒+交谈什么的,很快好感就到80了。
  再加上同盟之后的关系,这时候你随便找个智力堪忧的武将来这个势力讨钱,初始成功几率都是100%。
  讨钱成功一次,得到的功绩大概是1500左右,初始成功几率100%意味着只要你的人开口,人家就会同意,也就是说完成任务的时间约等于你的人赶到和你同盟的这个君主所在地的时间。然后当你的人讨到了第一次钱,并且报告之后,暂时还会留在那个城一两天,所以这个时候暂停游戏,继续安排之前那个讨钱的武将再次找和你同盟的君主要钱,他就会在一两天之内给再次给你讨到钱。
  钱是次要的,关键是这之后只要不断给他指派向这个君主讨钱的任务,他能平均两三天就积累1500左右的功绩。
  最后成功执行十几二十次讨钱任务,他就能成为功绩3w以上的二品大员了。
  前面开局结盟到讨好君主算4个月,这里刷20次任务,每次两三天,再算上跑路的时间,最多七个月左右就能培养出第一个都督了。
  有人说我多讨几次这个势力就没钱了,其实没关系,我们要的是功绩,就算是对方势力没钱了,你派人去讨钱1分钱都讨不到,但是只要初始成功率还是100%,去了还是能获得同样多功绩(1.01和1.03实测过)。
  现在再来说说之前提的那些可选条件有什么用。
  先说为什么你要培养的人有高的交涉特技更好。我们知道,问盟友要东西分两种,一个是要钱,一个是要兵粮。上面之所以强调是要钱,是因为要钱的初始成功率比要粮高很多。
  楼主的经验是,对方君主对你好感80的时候,无论什么人去要钱都是100%初始成功率,而如果是要兵粮,初始成功率就会变成87%。
  交涉技能高的人,比如说有交涉7以上的话(交涉5或者6我没试过),就能把要粮的初始成功率从87%变成100%。
  这样你除了可以问他要钱刷功绩,也可以问他要兵粮,也就是说如果你想同时派兵打仗,那兵粮的问题也解决了。
  另外如果你和对方君主成功搞成了好感100的好基友,那即便没有交涉技能,讨兵粮的成功率都是100%。
  只不过初期存在感低,手上宝物和钱也少,想上100好感不容易啊。
  另一个可选条件是要有刘皇叔的势力,之所以这么说是因为刘皇叔是个好人。
  楼主1.03版开了张252年的英雄十三杰,开局到处战场挖墙脚,和刘备结盟的时候刘备对我好感已经-99了。
  然而即便他对我好感这么低,我随便派个智力堪忧的武将过去要钱要粮,初始成功率都是100%
  也就是说他是个几乎无条件愿意给钱给粮的君主(我现在都在想到底需不需要和他结盟了)。
  所以说刘皇叔真的是个好人,他的钱就是你的钱,他的粮就是你的粮,大家要好好扶他(笑
  最后再来看看蔡和升官记
  时间是193年的8月1日。各项能力平庸,尤其智力堪忧的蔡和被楼主选入了功绩特别提升计划
  计划开始时的功绩只有686,9品小芝麻一枚
  计划的主题内容是让蔡和跑到和我关系100的董胖家当乞丐讨要钱粮。可以看到蔡和在讨钱讨粮方面都是100%的成功率。
  图中显示获得功绩量是0,其实是BUG,在1.03里面已经是正常显示的了(楼主没更新过1.02)
  蔡和童鞋每乞讨成功一次的功绩获取量是1600+(好像智力越低的人获得量越高)。
  在蔡和童鞋滴努力(?)下,董胖屁颠屁颠滴把钱给送来了,图中大家可以看到,恩义这种东西最多只会有10点。
  两个月之后进入了冬天,季度论功行赏蔡和表示你们这些打仗的和内政的都没我这讨饭的劳苦功高。
  又过了半个多月,10月22号,蔡和童鞋在不到3个月的时间里,成功积累了30000+的功绩,成为了能够担当都督滴低能人才233333,上面的蔡和是1.01版的时候培养的,升了1.03之后楼主又试着培养姜太公。
  姜太公表示虽然老了但是钓鱼依然木有压力,252年开局把刘表和刘备家讨得是钱粮两空,被别家AI打连出兵自卫的粮食都没有,即便有诸葛亮也表示已经不能自理了,真是罪过,罪过2333333,总的来说这个方法能在刷功绩的同时为我方积攒大量的钱粮。
  对于手上没几个城,伤兵恢复速度特快可是粮食却没多少的初期来说,具有不小的补贴作用。
  LZ现在看到被盘剥得一点粮都不剩的势力在被别的AI打的时候连一个队自卫的兵都挤不出来总觉得有种莫名的喜感。
  以至于现在楼主开了个困难档,跟全地图的势力都搞好关系结好盟。
  看到哪家AI屁股痒出兵攻打别的AI,我就外(耍)交(赖)制(乞)裁(讨)一番,然后这家AI就只能眼巴巴滴看别的AI跑去平推它的城。
  现在所有AI都被我控制得只有4到5座城,每方势力手上最多也就不过15W左右的粮食,多了就等着被我领走,而我手上已经有300+W粮食了,最后等盟约到期一家就让都督灭一家,就算高级电脑练度作弊也没用,出不了兵有虎豹骑的城也一样被我1级小破兵推掉23333。
更多相关资讯请关注:专题

我要回帖

更多关于 三国志13 都督条件 的文章

 

随机推荐