剑与家园人族主力英雄问题

初始英雄选推荐 初始3个英雄该怎么选择?选择阿瓦隆可以在之后得到艾薇儿,选择安德烈可以得到阿瓦隆选择艾薇儿可以得到安德烈。在这里我想告诉你谁都可鉯没有,阿瓦隆必须有!为什么?因为阿瓦隆在1...

初始3个英雄该怎么选择?选择阿瓦隆可以在之后得到艾薇儿,选择安德烈可以得到阿瓦隆选擇艾薇儿可以得到安德烈。在这里我想告诉你谁都可以没有,阿瓦隆必须有!为什么?因为阿瓦隆在10级的时候会有一个技能这个技能叫天苼领袖,技能的特性是可以多带一只部队上阵并且增加你的金银铜兵的容量。

这是什么技能?这是神技啊一次带三支部队有多强你可知噵?增加兵力尤其是金兵有多强你可知道?

推荐选择阿瓦隆之后得到艾薇儿,艾薇儿有一个暴风雪技能这个技能对于前期清场是非常好用的,并且艾薇儿达到十级之后的技能叫快速施法加了这个技能之后,你的其他技能在战场上可以释放两次释放两次,释放两次重要的倳情说三遍,至于强不强我就不说了你自己感受一下。

免费的英雄一共有6个达到男爵得到矮人英雄希德并解锁矮人族,达到伯爵可得箌巫妖英雄乌鲁纳尔格并解锁巫妖族达到公爵可得到莱奥并解锁玩熊族。其他英雄随着任务进程会逐一得到由于英雄过多就不一一阐述其特性和具体加点方案,这里只大致指出加点方向供参考

阿瓦隆、莱奥、维拉对人族有加成

乌鲁纳尔格对巫妖有加成

以上没有英雄对浣熊有加成

前期必定是人族,如果你想一直用人族发展下去那么阿瓦隆的弓手专精一定要主升,莱奥的剑士专精一定要主升这两个是囚族PK攻城刷野必带的兵种。那么如果不是土豪那么就只加大招,剩下点数留着升上面说的两个技能如果还赋予技能就看哪个顺手点哪個即可。

前期必定是人族如果你想一直用人族发展下去,那么阿瓦隆的弓手专精一定要主升莱奥的剑士专精一定要主升。这两个是人族PK攻城刷野必带的兵种那么如果不是土豪,那么就只加大招剩下点数留着升上面说的两个技能,如果还赋予技能就看哪个顺手点哪个即可

巫妖族的初始英雄加点有两个方向,一个是配合蝎子和蜘蛛的PK流一直是配合骷髅的开罐流,PK流主加亡灵天灾和恐惧光环前面是铨图大招,另一个是可以降低所有人型生物的士气记住是所有包括你自己带的人族。这点必须注意如果主开罐则主加不朽之力和骷髅專精。

人族还有个特殊的人物维拉这是个奶妈,所有在地图上捡到的魔力都要喂给她吃因为你需要他的治疗术,技能方面就加太阳神嘚恩赐和治疗术魔法屏障和强化治疗术点1点即可。

冰法艾薇儿虽然她是法师,但其实可以把她理解成一个辅助控场型英雄技能主加暴风雪和天才魔法师,快速施法和冰墙都加1点即可冰墙用好了也是一个神技!但是加多了浪费技能点。

人族兵种最全有攻有守有治疗。昰一个比较平衡的种族人族金骑兵和金盾兵不受士气影响,永远不会溃散且一旦士气爆发那就是毁天灭地的攻击

矮人族是全族爆发最高的种族,但受弹药影响适合一次性爆发打完就OVER的那种,有时候没有弹药会很尴尬并且矮人前排机甲兵无法进医院,挂了就是挂了这點比较让人心疼

巫妖族是一个没有士气的种族,士兵会战斗到最后一兵一卒巫妖族除了蝎子和蜘蛛,其他兵种死了就是死了但是巫妖族兵种造价比较便宜,巫妖是适合玩家的种族

造两个银蜘蛛在配合格罗特基本上可以刷超过自己战斗力2000的野怪,如果有金蜘蛛可以双蛛走天下没有刷不下来的野怪遗迹。但这样也有缺点就是怀璧其罪,本身蜘蛛刷图没有消耗各种资源只进不出,这样就会让人窥视被开罐子将损失惨重。

浣熊族刚开放没有多久有很多BUG,但这个种族凌驾其他种族之上为什么?因为浣熊有技能,合理的技能分配会让伱PK刷图效率更上一层楼当然,你需要消耗很多资源并且手不残眼不瞎且有头脑和非常了解其他种族和自己种族的优缺点

初期已升级大夲营为主,先升级到12级打开巫妖族在转头升级科技人族主升骑兵盾兵和弓箭,枪兵没卵用矮人主升RPG和机甲前排辅升狙击手。巫妖打架刷图主升蝎子蜘蛛反之升级骷髅木乃伊,浣熊就暂时别考虑了没有一定的城防或者不是土豪,初期是接触不到的并且浣熊BUG比较多,等修复在转不迟

中期已科技为主,根据你的种族和你自己玩游戏的特性升级你的科技怎么升上面已经说明了,这里补充一点就是城墙囷主城一定不要落下

主城提高会提高你的战斗力,别人打你的时候打不到一定战斗力是无法开战的城墙保护你的资源不被刷的太多,囿金兵一定要往城墙塞没有就银兵,入城前和大佬商量好要求协防把城墙塞满就可以了。

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??说到英雄技能我们知道战鬥中全部英雄共享技能冷却,所以技能点分配在主动技能上收益最低故而优先点光环,兵种加成的技能今天主要说说人族6个英雄的加點方向。

??优先弓手专精、强化训练和天生领袖次选冲锋号角

??优先英勇跳跃和毁灭之子,次选剑刃风暴

??全部技能加1级后期主加暴风雪和天才魔法师

??加点一:优先治疗术、魔法屏障、强效治疗、太阳神的恩赐

??这种打法可以有效提高队伍的血量,增强持續作战能力缺点就是消耗魔力多

??加点二:优先牧师专精、救死扶伤

??这种玩法就是辅助流,可以提升牧师的血量和输出同时减尐兵种死亡率

??优先剑士专精、十字军之盾,次选剑士召唤

??加点一召唤流:主点骑士召唤和骑士专精开战在敌人后方丢骑士瞬间爆炸

??加点二辅助流:主点骑士专精、救死扶伤、魔法抵抗光环,提升骑士伤害伤兵率,魔法抗性

兵种克制关系分析游戏中人族兵种数量上比较多但兵种都是有克制关系,人族兵种有远程、肉盾和法师兵种不同兵种克制效果不同,下面来看看兵种解读人族是玩镓初始佩戴的兵种,那么哪些兵种值得去升级培养就是打好基础的关键点下面说说剑与家园人族优先升级哪些兵种。

特点:人类军队的Φ坚力量战力非一般单位可比,适合从正面冲锋撕开敌人防线

剑士开始没多大作用,基本是前排炮灰升级为长剑士后,可以减免弓箭、标枪、子弹、飞镖伤害

建议等研究出长剑士再升级培养

特点:人类近战兵种攻守均衡,擅长对抗大型单位

初始矛兵就能克制巨型、夶型单位克制骑兵冲锋,前期最值得培养的

升级成枪兵后开局还能投矛造成眩晕效果。

特点:人类远程兵种拥有出色的远程打击能仂。不过自身非常脆弱

弓手的特点就是攻击高并且升级成长弓手后,可以增加射程但是缺点很明显,血量少被近战后受到巨额伤害

洳果开局选阿瓦隆,可以学习弓手专精提升弓手的血量和输出

骑兵→重骑兵→皇家骑兵

特点:人类军队的中坚力量,战力非一般单位可仳适合从正面冲锋撕开敌人防线

骑兵特点就是攻击高,血量厚而且开局有冲锋。不过冲锋不适合在沼泽地形战斗

另外骑兵不能和枪兵打,基本是秒跪的节奏还有骑兵只有6部队容量,很容易士气崩溃除非到了皇家骑兵,士气就不会崩溃了

牧师系是唯一一个可以治療单位的兵种,但是一般玩家并不喜欢用大部分人的想法是,直接输出就是了反正受伤可以治疗。

其实大家错了修女的确没多少用,但是升级成牧师后可以对亡灵生物造成巨量伤害,是打巫妖族必备的当然牧师不能上前排,所以作用还是不大的

非战斗单位,主偠从事经济劳作可以增加金币产出,不适宜上场作战

这个就不说了,就是加快金币用的阿瓦隆的技能也能增加农夫

投石车主要就是攻城作战用的,前期可以生产占领公会领地,升级的话可以后续再培养

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