哪个ADC的ubuntu 输出环境变量最好

LOL上单carry的版本 还有哪些ADC能够拿出来用?
LOL国服今日进行5.20版本更新,部分英雄进行了调整。LOL每个不同版本都会成就不少的英雄辉煌,现版本是上单carry版本,ADC团战生存和输出的环境变得更加恶劣。那喜欢玩ADC的玩家们怎么办呢?今天就为大家推荐5.20版本强势ADC,让你在这个上单为王的版本也能混的风生水起!
要能够在团战拥有不错的生存和输出能力的ADC倒也不少,一种是自身两方面的能力都还行的,一种是特别需要在队友保护下的输出能力会更强的。
第一种就是适合单排玩家去选择。小编推荐两个最为强力的ADC英雄,他们都是现在S5总决赛中最强劲的ADC英雄。一个就是小炮,LCG的ADC选手大师兄最喜欢且最执著的ADC英雄。然后就是Uzi的成名英雄VN,当然也是大师兄的成名英雄。这两个英雄线上能力都比较差,但是论团战的收割能力、自我保护能力和收割能力三大能力是所有ADC当中最为强大的两个英雄,比较适合单排上分。
用这两个英雄一定要注意特别提升自己线上发育能力,英雄特性在这里,小炮和VN前期线上能力都不是很强,所以前期保证发育就行,另外时刻要记住,小炮和VN只有在团战的时候才能够最大化地发挥他们的优势,VN机动性强切坦快,小炮射程远收割强。他们还有一个众所周知的能力,那就是单挑能力不亚于任何其他ADC,所以嘛,这两个ADC很适合单排,不太依赖队友。玩这两个ADC需要怀着一颗carry的心就玩,才能够打出他们的真正无敌的一面。
第二种适合双排(最好是下路开黑)的玩家去选择。小编也是推荐两个最能够打出默契的ADC,也都是S5职业ADC选手最喜欢拿出来的ADC英雄,在职业赛场上不再仅仅是操作了,更多的就是配合,队员之间的默契程度,还有就是套路。而最适合打配合和套路的就是金克斯和滑板鞋了。先说下金克斯,S5最火的的ADC,没有之一。金克斯现在最适合搭配辅助蛤蟆和莫甘娜,蛤蟆的W吃将敌方英雄吐在金克斯的E夹子上是一个非常不错的控制衔接,让金克斯可以输出成吨的伤害,团战蛤蟆的W对于输出型carry型但无位移的金克斯来说简直是雪中送炭,让金克斯团战的生存能力大大提升,这样就可以在团战中更加肆无忌惮地输出,配合金克斯本身的被动,就是团战一杆停不下来的机关枪呀。莫甘娜能够和金克斯搭配,也正是因为莫甘娜的控制很足且保护能力很直接,直接给给盾,再出个坩埚,一个Q一个E技能让金克斯的输出环境会非常的轻松。
第二个英雄滑板鞋就不用小编多赘言了,早在2015LPL就非常让职业选手们所亲睐的一个非常吃队友的ADC英雄,特别适合搭配火女,凯南,女坦,石头人等辅助一下。不管是团战,还是下路2V2应该都算是无解了,而且滑板鞋还可以给打野分担点抢大小龙的压力。
最后,相信还有一个大家最为关心的英雄,那就是金属大师ADC了,这个英雄是每个职业战队都不敢贸然放出来的,简直是imba的存在,搭配纯肉控制足的辅助下路前期就是推线发育,后期也是一个极其OP英雄的存在。我们在玩金属大师ADC最重要的一点是千万不能单兵作战,需要辅助时刻在你身边,又肉输出又高放在金属大师ADC身上一点也不夸张。
除了以上三种个中ADC英雄外,小编还不得不说下,其实还有对线能力硬刚型的德莱文和男枪、团战型的轮子妈,风筝流的冰拳EZ和对线型的女警等T2英雄也在可选范围内。
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>>>后期神装ADC输出能力排名 万万没想到
后期神装ADC输出能力排名 万万没想到
14:59:58 条|来源:多玩论坛|作者:ゞ虚伪|
  本帖是ADC后期“输出”能力排名 ,而非后期综合能力排名,可能有一些ADC的排名大家会很不服气!
  前言:本帖是ADC后期“输出”能力排名,而非后期综合能力排名,可能有一些ADC的排名大家会很不服气, 不是说他们后期不行,而是他们本身的输出能力真的不如排名靠前的ADC,决定ADC后期强不强有三点输出能力、创造输出环境能力、团队作用所以如果大家觉得我不对请理性讨论别把我喷的体无完肤!
  然后说一下本帖的ADC范畴:远程那些说什么蛮子什么的可以省省了然后就是游戏中英雄栏→射手栏中的和螃蟹不在本帖的范畴内提莫我始终觉得AP路线更适合他至于螃蟹射程500都不到出的装备也另类就不提了那些更非主流的、天使、什么的一概不提!
  另外上一张ADC不可或缺的好伙伴辅助英雄全家福!
  排名外英雄:
  之所以把德莱文放在排名外实在是因为这个英雄理论上的输出能力实在是完爆其他任何ADC三条街!
  最多可以同时使用三把斧子确保每一下的平A都有额外的85%攻击力加成实在是让别的ADC汗颜 除非在塞恩 这两个无线成长的英雄发育到一定程度用VN或可能会在一个时间点超过德莱文不过塞恩 锤石想发育到到这种程度没1个小时根本不可能吧1小时的局可能也只占所有局数的1%左右所以对这个输出大BOSS为了不防止不公平现象的产生还是BAN掉他吧!
  TOP15:
  我知道很多人要喷我了 但说实话寒冰是LZ最喜欢的英雄 把她放在最后LZ也是100个不情愿啊!
  不过说实话 艾希除了装备加成 技能本身没有一个对她输出有任何提高的 如果你说靠减速黏住别人输出那并不在本帖的输出能力含义之内 或许她的初始攻速不错成长攻速是ADC当中最高的4% 但和最为人诟病的后期能力弱的的被动还是有差距!
  另外大家可能觉得后期A的就是比EZ疼 其实LZ也是这么感觉的 但LZ不能靠感觉说话吧!
  而且有必要再说一遍 输出能力并不能完全代表后期能力 艾希还是后期很强的ADC AOE减速和先手后手大招对团队的贡献在ADC当中数一数二!
  TOP14:
  这个估计更多的人要喷我了 不过LZ还是坚持把她排到这里!
  女警的技能和艾希差不多基本也没有提高输出能力的手段 Q有延迟 WE对输出的影响可以忽略 R还是先手打低对方血量或后手收割残血用吧!
  女警的初始攻速是ADC当中最低的0.625 成长攻速是4% 之所以在艾希的上面是因为被动的爆头 后期至少有50%左右的暴击率这个被动还是比艾希的靠谱的 毕竟第一枪也有可能暴击啊 但和EZ的比起来还是有差距 要论技能EZ明显比女警强!
  但女警多数人说她是后期很强的ADC不是没有道理 ADC当中初始射程650最远输出环境配合E的位移减速在ADC当中名列前茅!
  TOP13:EZ
  排在艾希 女警之上很多人不理解吧!
  很多人都感觉EZ是后期输出最弱的ADC 平A软绵绵的Q技能后期没伤害 但这也仅仅是感觉 我们不能拿感觉说话 EZ现在的核心装一般都是三项 这装备从输出属性上和红叉相比少了20%暴击和20%攻速 但是摇光被动效果的200%完全可以弥补 要是说没改版的三项后期最用不如红叉LZ是承认的 被动那时候只有150%的加成 但现在的三项后期绝对不会比红叉弱 有必要说一下耀光被动是无法暴击的 你用Q还是平A触发都是一样的!
  EZ的被动每层+10%的攻速可以叠5层 团战基本上配合技能1-2S就会叠满 所以LZ把EZ排在艾希 女警之上!
  TOP12:
  奥巴马的能力是毋庸置疑的 和作为当前版本2大ADC不是没有道理的!
  奥巴马的后期总输出其实很一般 虽然出的是三项但CD和EZ比起来还是显得太长 但三围装中也只有三项最适合奥巴马 技能的空档期内很多人都会有EZ那种打人软绵绵的感觉!
  但奥巴马的爆发在ADC当中是很恐怖的 一套技能+被动脆皮非死既残 所以就算到了后期神装 你用ADC和奥巴马单挑还是要掂量掂量 除非少数ADC和你有很好的先手机会 不然不要轻尝试!
  我始终认为ADC99%的情况下能打出装备的输出那团战的伤害能力是绝对足够的 所以奥巴马虽然排名靠后但创造输出环境的能力还是很强 后期的奥巴马并不弱!
  TOP11:飞机
  飞机LZ只想说Q改的太SB了!
  后期的飞机和飞机前中期的能力还是有点差距的 前中期对面魔抗不是很高的时候飞机不单单是平A QR也能打出很高的伤害 后期只要你们不是菜刀队对面或多或少会出一些魔抗装 只要有1件魔抗装 飞机的魔法伤害就微不足道了 虽然现在很多飞机都会出发穿鞋 但15的固定穿透还是不足以弥补!
  但飞机始终是三项利用效率最高的英雄 配合被动输出不会低!
  TOP10:
  这是实际上说的是奎因的远程形态 开R的近战形态可以比肩前三!
  奎因用的人少绝对不是因为输出不足 手和一样长所以也不是最大原因 最大原因是R的近战形态实在是局限性太大了 E的也并不能算得上一个合格的位移技能不确定性太大!
  奎因的被动配合W的攻速加成使她的输出其实很理想 但手短和技能限制了她的输出!
  另外如果装备没有优势 用ADC千万不要跟有大的奎因单挑哦 近战形态的奎因Q致盲必中 基本打不过的!
  TOP9:轮子妈
  额额额 到底说什么好呢 这么OP的大招必须继续削弱啊!
  轮子妈的单体输出其实和排名后面的几个其实差不多有的还比不过 但轮子妈的AOE能力是那些英雄没得比的!
  说轮子妈手短其实一点也不短 虽然只有500的平A射程 但Q的超远距离和W的弹射就算是对方的后排轮子妈也是有可能摸到几下的!
  大招的团队加速比皇冠的效果更明显 配合团队的进退效果独一无二 团队效益不言而喻!
  TOP8:男枪
  男枪LZ不得不说一直是一个前中后期通吃的英雄!
  前期对线谁敢吃一发男枪贴脸的Q+R 吃了保证你至少半血就没了 其实这也只是最理想的情况 如果不是配合辅助或其他队友的控制想来一发贴脸Q还是有难度的 强行上去的话可能还会被对方反打 反而自己会被带走!
  男枪很多人都觉得是爆发可以和AP比肩的ADC 但其实男枪的持续输出一样优秀 满级的E70%的攻速加成还有位移平A减CD的效果 完美输出环境的男枪E可能是不会断的 那攻速想想都觉得舒服 射程虽然削弱了只有525 但配合被动的纯爷们男枪比起来很多550射程的输出能力绝对不差!
  TOP7:女枪
  招牌笑声 啊哈哈哈哈哈哈哈……
  女枪和男枪比起来单体输出并没有什么优势 但招牌啊哈哈哈哈哈的AOE能力绝对完爆男枪 在中期的时候女枪找到一个好位置放好大招绝对有男枪分身5个对你们所有人平A的效果 后期ADC的平A能力越来越强可能不会那么理想 但AOE的高伤害对方也是绝对不敢吃一个满的!
  但没有位移找位置输出和放大招就有一定的问题 这也是男枪比女枪强的一点!
  TOP6:维鲁斯
  唯一拥有全体定身控制的ADC 虽然传染效果不是硬控!
  维鲁斯很多人都拿他当后期输出可以和VN大嘴比肩的人物 就因为他的W也是最大生命百分比的伤害 虽然W的效果可以同时给好几个人叠上DEBUFF 技能也会触发所有命中的人身上的DEBUFF 但我敢说那只是很少的一部分情况 你的技能基本上只会瞄准你要打的那个人 触发你平A标记的其他人有很多因素决定 维鲁斯的技能普遍CD偏长 触发W的效果比起VN大嘴差很多 被动对线团战都不错!
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> ADC生存环境差?这四大ADC已经崛起
ADC生存环境差?这四大ADC已经崛起
发布时间:17-01-25 00:18
来源:儿童劫
作者:儿童劫
爆破鬼才&&炸人更能炸塔
自从炸弹人开始走下路之后,鬼书巫妖流的炸弹人便成为了主流,这样出装的炸弹人借助着高额的冷却缩减属性自前期开始输出就一路碾压ADC,而在装备起来之后借助着巫妖咒刃1.5s的冷却时间和Q技能超短的冷却时间以及被动技能对平A的伤害强化,持续输出也并不弱ADC多少。更重要的是,在遇到敌方有较多的突脸英雄的时候,炸弹人就算不靠咒刃和被动的伤害,在远处狂丢技能就有可观的输出,想必除了拆塔方面的能力之外,生存能力优于众多ADC也是炸弹人能够在下路如此火热的一大因素吧。
黑切幽梦流的坚守者&&好运姐
即使是在固定护甲穿透改成穿甲属性之后,黑切加幽梦的破甲套装对好运姐的加成依然很大,并且随着夜刃的出现,好运姐在放大招的时候也更加不容易被打断,只要大招的伤害打出一半以上,作为一个ADC需要打出的伤害就已经做到了。
好运姐做黑切幽梦破甲流大招的伤害是很高,但在当前版本好运姐的胜率仅次于炸弹人还有一个很重要的因素便是好运姐大招的伤害距离其实是非常远的,配合夜刃的法术护盾,只要站对位置在团战中敌方没有第一时间打断好运姐的大招的话其实团战就基本已经打不了了。剩下的即使只是用E技能打一打控制便行,在正常的对局中,不管是上中野任何一个位置的队友,能够收割,团战基本上是稳稳的,比老老实实的做暴击流用平A打伤害要简单粗暴得多。
站桩炮台&&深渊巨口
虽然现在W技能的攻速翻倍机制被移除了,但是回归最初的大嘴依然强大,W技能有高额的百分比额外伤害,再加上W技能提供的高额攻击距离和短CD并且有一定斩杀伤害的大招,大嘴的攻击距离在团战中是完全碾压女警的,虽然大嘴没有位移技能甚至连一个位移技能以及强力的控制技能都没有,但是大嘴的超远输出距离,使他的生存能力还是依然优先于大多数ADC的,在最需要猥琐的时候,不敢上去点人站在远处放大招总会吧。
远远不止850&&瘟疫之源
老鼠在最近几个版本算是表现较为不错的ADC了,本身的输出就很可观,并且在Q技能改动之后很容易将敌人玩弄于股掌之中。而本身有着大招之后攻击距离就变得非常远的老鼠,在搭配飓风之后,实际上是不止850的,飓风的额外箭弩使得老鼠虽然靠着平A打伤害,但是一下平A往往能够打出三段线性的aoe伤害,在有了闪现加夜刃之后,老鼠借助着大招的攻击距离提升,只需要稳稳当当地站在队友身后打出稳定的爆炸伤害便行了,随时注意敌方会切进来的英雄,用闪现躲掉关键技能,先射死敌方后排就行啦。
究其原因,ADC难玩还是因为生存环境太差导致的,除了使用常规的让队友加以保护之外,我们不妨选择一些本身生存能力就比较强的射手英雄,站在足够安全的敌方输出,不管是平A还是技能输出,只要打出一个C位本就需要的输出就行了。
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  4.ADC基本都会犯的小毛病:
  ⒈很普通的,在下路安稳FARM的时候,这个时候有人来抓你,可是眼前还有一推残血的小兵。
  你是收还是不收呢。收了就得回温泉。在这里我告诉大家一点,当有人来抓你,你知道的情况下,残血的小兵千万不要收了,因为你一旦收了导致了死,很有可能小龙要丢,下路外塔要丢,这样随便都给对面5个人150块或者190块的经济,和经验的优势。
  ⒉喜欢秀操作,各种玩草,玩走位的。
  很多精彩镜头里面都有人秀草丛的,但是有没有发现,秀草丛的人,每次不是自己想去秀,而是被逼无奈,进了草丛,然后根据自己的良好反应,和稳健操作完成有些人嘴里所谓的神级操纵。要记住ADC这个位置不是一个可以秀操作的位置。
  ADC是团队的核心输出,所有的人都想要自己操作ADC 4杀5杀,想要完成这个最基本的就是稳,ADC在25分钟以后的比赛。
  你任何一个走位失误,可能辅助会闪现去救你,上单半坦会放弃输出去为你分担伤害。
  因为ADC在25分钟以后比任何人都要重要。这2点基本都是ADC喜欢犯的通病。
  5.ADC团战出装站位篇:
  经过漫长的FARM,ADC25分钟可以算是成型了。当成型以后能给团队带来一定的优势,增加最大化的输出伤害,为自己团队建立起各种优势。接下来我就给大家分享下我自己玩ADC,对团战的理解。
  第一点,当你出完第一件大件装备时,你要习惯去看对面ADC的装备,看对面上单以及打野的装备,然后根据观察我推荐出装是,当对面上单很肉,护甲很高的时候。你觉得你们这边逆风的时候,可以选择。绿药+轻语。绿药等于一把黄X,除了不加移动速度。但是给自己带来的攻速和暴击是客观的。
  然而当对面上单坦克很肉的时候,可以很轻松的切到后排,如果这个时候后排有人保护你,而你却打不动这个坦克的话,这样你们的前排死了。保护你的人也消耗的差不多了。他们的前排还是很潇洒在缠着你的话,这样就意味着你们团输了,还有一点,记住千万不要交闪现跑开战场,这样你就等于放弃了4个在为你制造输出环境的队友。
  第二点,团队阵容比较差的情况下怎么办,比如对面有,有,,这种很容易打乱阵型控制后排的英雄。
  然而你这边没有什么可以阻止对面切你的英雄,这个时候团战必备物品水银。很多ADC喜欢出输出装,什么出了无尽出黄X,然后又省钱出红X,但是如果你团战被控到一下&只要是一下,我认为对方不会给你任何机会,必定开团,然后先手秒你,接着你的队友肯定打不过了,大龙也许还不保。
  当你有水银就不一样了,有水银这种神器,对方肯定会对你有所顾虑。
  比如这个英雄很怕水银细带这个道具,当你有了这个道具基本是保命符,不会再想的去大你,再比如 先手过来 闪现开大,水银细带可以完全解除大的效果,这时候你可以很快的跑到你上单或者打野的后面,这样团战的位置还是一样的,虽然打野和上单的被先手大到,但是你的位置以后在他们后面。
  他们晕眩效果解除以后肯定会保护你,让你安心的输出,有的时候你不要老想的别人来主动保护你。
  你看到有人想过来切自己,可以跑到上单的,打野的后面或者旁边,因为有时候上单,和打野有时候也被缠着走不开,没办法保护你。
  第三点,关于ADC,后期如何找机会打钱,在30分钟以后的比赛,基本上收线什么都是ADC的事情了。
  但是自己要选择什么时候去收线,什么时候不该去收线,我在这里提下意见,个人的意见,对面AP收蓝BUF的时候,对面有人收线的时候,你亲眼看到对面ADCAPC 回程的时候,你可以选择去收线,千万不要看的线就去收,如果你盲目的去收线,对面5个人就算不强行拿大龙,在大龙位置把你们的视野排掉,然后你们整个团队就会显的很被动。
  大龙那边是很多草丛的,整个团队搞不好谁的走位失误,就导致一波团战的失败。
  所以关于ADC自己收线问题要想多一点,为整个团队想想。
  第四点,顺分局,还有碾压局,这个其实我也不用多说,基本不要犯太大的失误,比如自己太浪带领团队走向团灭,丢了大龙,然后各种被翻盘,这个是没办法的,只能怪自己。顺分局稳着点打基本都OK的。再注意我上面说的几点站位出装问题。应该不会出什么大问题。
  6.ADC和辅助搭配篇:
  万精油组合,,的高效率刷线,已经自身很强大的爆发,成为他们这个组合唯一的输出点,加上给他不停的加蓝,他们这个组合可以说是恶心再恶心了。针对方法,陪,主Q 副W,会打这个组合的话至少也能打出点优势吧。
  下路强势组合,加,W强势的被动技能,加上自身的被动增加移动速度,W减速,开起W 死命点,然后快点不到用Q打最后一下,因为ADC被你打肯定回到辅助身边去你最后Q一下,可以弹射到辅助身上,这样他们2个人的血量总有一个不是满的,然后自己再找机会。
  针对方法,加日女,直接3J正面打拼爆发,对面完全打不过的。
  消耗组合,,这个组合基本很多人都会用了,我就不说的那么明白了。
  针对办法,还是组合,完克。爆发组合,宝石,这个组合3J的时候肯定会爆发一轮,所以当他们2个人到3J的时候是最危险的时候,草丛一定放好眼注意好宝石的先手。针对办法 。在宝石E的一瞬间E走,一直在后面给 EW 就行,出装最好是先黄金之心。
  也叫乌龟壳。这样可以让自己存活率提高。下路发育组合,+。
  保发育,这个组合很要求的操作,因为是没有任何逃生能力的ADC,但是输出是高的恐怖。
  一个厉害的ADC后面,绝对有个懂他的辅助。
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