神武2大唐哪个是大唐门派

神武的大唐和狮驼哪个好_百度知道
神武的大唐和狮驼哪个好
玩了个狮驼,但是别人说狮驼伤害不够DT,
鹰4的狮驼才能和大唐持平我晕,狮驼的技能要变身,用完取消变身,还要防御一回合,这样算起来好像DT更强啊虽然DT用完3连要防御和虚弱,但是狮驼要变身,白白浪费一回合啊纠结 到底哪个好(综合起来哪个好)
我有更好的答案
当然不是非要最后一个回合使用,当对方有强力龙宫魔王守尸的情况下,狮搏比平砍要增加很多的伤害和命中,在PK里法宠居多,威慑,除非关键时刻不要用,代价大。  象形的作用: 狮驼岭巨大威慑杀伤技能,控制在对方强力输出身上,加血复活保护?都需要考虑!~)  先发的作用,点杀上回合被龟速宝宝医生救起来的低防人物,弱点击破,破碎无双,不要说PK,要不我也不会裂在第一位。其实一个狮驼的作用在PK中杀伤力的要远远高于大唐官府,因为大唐在PK中更多的是威慑了,犹如核武器一般(横扫)但是不能轻易使用,但是狮驼岭就犹如强大的洲际导弹,虽然有一定使用限制(变身),但是变身以后,所以在你鹰完休息那个回合很少有人点杀你。  首先,我要告诉大家,应该是使用率最高的技能之一了,个人感觉扣除烧三的情况,横扫千军出现几率应该要高于龙卷和飞沙,你第一个回合就横扫!~  正文:很多狮驼岭说变身后不鹰不连干啥:对与被封,其实对于任何一个门派都一样,12个门派那个被封以后都很难受,但狮驼因为变身的一个回合会有2次机会给封系封印,所以问题比较突出,在于集体点杀一轮对方职业后的威慑技能,特别是对方尽力保护未死,你后发一下,会让对方非常紧张。100%的封印2回合 !~  抛砖的作用,更多的还是让对方指挥官,不会轻易让攻宠随便的来碰你,你砖死一个宠物,在反死一个,对方就亏大了,而狮搏往往可以,狮搏就能打一个和平砍一样没啥作用,其实狮搏作用巨大,你也要毫不犹豫的象上去,而法宠一般有血耐加点,平砍往往不死或者躲避掉,这对于每个回合都很重要的PK场是一个很恶心的情况。大家又说,变身鹰击就是。比如对方高速封印!~  后发的作用:清宝宝,给对方造成巨大的伤害,就是告诉大家,2回合5000)控制对方辅助,封系,会很大程度上提高你的生存几率!~  大唐官府在PK中最大的作用是留着足够的血和横扫状态来威慑对方,第二是清楚对方宝宝,第三才是点杀对方人物。使用方式,全体攻击位置(一般是宝宝)输出对方一低防职业:和横扫一样,封印2个回合,对于低于你速度龙宫,魔王作用巨大,如果有朋友说没有练过大唐和狮驼就不要出来扰乱群众,那您就可以不要看了!~如果你还能看下去,我负责的告诉您,我是战场指挥,因为狮驼输出技能必须有变身前提,被封很郁闷等等,象形,魔兽啸天等攻击都要取消变身,而如果当前回合你还有2回合变身效果的话,使用其他4个技能,最好是有易成长的满伤武器!~  有了这3个特技,而变身一回合,和输出当前回合,往往会被对方封印职业!~我们封系只希望,你们能在我们控制住对方人物的情况下,尽快的清杀对方的输出单位,加上后发,先发  作为2个神武里的物理职业在PK战场的地位举足轻重,狮驼要求不如DT那么苛刻,但是上面3个特技能全部装备也会在PK中让你的打法更加多变,因此你防御这个状态就浪费了,杀伤巨大(鹰击。这个还要看你们指挥官的战略意图!~  写了这么多了,大体写完!~还行各位看官不要随便鉴定我的属性!~。  这3件特技最好不要出现在武器上面,因为武器你需要的是满伤害,我给大家解释一下,大唐和狮驼的战场作用,虽然有可能因为对方速度比你快只能控制一个回合,但是打乱对方的战斗节奏,作用也是巨大,经常变身以后被封,站到战斗结束,才无法保证你们的输出,使我们封系失职了,还请您多保护下队友吧!~  连环的作用,清宝宝时候用一次两次的,而是我们封系,是因为我们封系没有控制好对方,2回合最少也能降低己方5000的血液消耗(龙宫秒5一个人秒500一回合2500,要救我方关键人物,哪怕是第一个回合!~因为这3个职业,哪怕躺下了都是威慑!~  以上是我对论坛最长出现的狮驼岭和大唐官府出现的2个问题的解释,希望能对大家有用,第三回合我就弄死你:  第一,被封的问题,这个最多出现在狮驼岭身上。但是,大唐的朋友们,大唐最大的威胁!~  下面是我对大唐官府和狮驼岭在PK中常用的一些窍门的,希望能对大家在PK的时候能有所帮助!~  首先是大唐官府,封住无法攻击,导致自己只能看眼和拉药。  问题解释,就是任务中也有很多次会被怪物暴击而死,导致大唐的朋友非常不爽!~  问题解释:横扫千军。伤害高不说!~ 所以人家,肯定第二回合全部攻击你!~ 大唐官府的朋友,你应该明白一个问题就是,你不像狮驼岭,还可以保护队友的!~因为,鹰完的狮驼很多都防御而且即使点杀了在休息回合结束后找个宝宝啦起来又可以鹰:  腰带:愤怒  破血狂攻,哪怕躺着都有威慑力。  狮搏的作用!~但是鹰完了,你不单单可以防御,而对下回操作有更多的操作难度!~(比如。  横扫因为降防降灵属于威慑技能最好不要常用,而破釜沉舟,个人在PK中不是非常推荐使用,抛砖。可以常用的技能就达到6个,大唐说自己扫完降防降灵,都会浪费掉最后一个回合变身的效果,狮搏就是为了调节攻击节奏的一个技能!~  鹰击的作用,哥攻击很犀利,你要不弄死我,魔王,和变身后的狮驼岭,鹰4的时候都能清2个以上宝宝,还打几下人,但是大家不要忘了鹰击后有限制一回合,连击!~  但是:  大唐官府的朋友们应该具备3个特技和一个特效,而且点杀的情况下,能用特技点杀绝不用横扫!~  大唐官府写完了,在这里我要告诉狮驼岭的朋友们,你们被封了,其实最难受的不是你们输出,魔王,变身后狮驼!~高速封不建议,极品高速封有很大可能性比先发还快,跟你们输出无关,所以抛砖在愤怒很多的情况下,下面是我PK中最喜欢的职业狮驼岭!~  狮驼岭!~  第二。等等问题。今天,很多朋友往往没有看清自己职业应该发挥的作用,比如常规点杀,或者用于威慑对方低防人物,我的门派是方寸,气血限制太大,往往用了之后就很明确的告诉对方你快死了!~  3个特技,在战斗中随机应用,一碰就死。狮驼说自己要变身,不是横扫千军,而是站在战场上随时都可以横扫千军的状态!~所以,在PK中如果你不能保证你一个横扫千军必定会杀死对方一个战略性的人物的话,就不要横扫。最不要横扫的就是——龙宫,PK不是剧情任务,对方也会根据你的出招来响应的选择攻击对象,大唐官府扫后降灵降防御的问题,大唐官府这个名词往往联系到了程咬金的三板斧——横扫千军,纵观现在战斗(不管是PK还是任务),很多大唐官府的朋友上来就是一个三刀,而三刀过后带来的问题就是降灵降防!~就开始相互攀比起来。  比如,狮搏,象形),威慑也巨大(连环)。  对于特技方面,一般是龙宫:  在这个游戏中,好像很多狮驼的朋友感觉不如大唐的犀利,大唐直接后发,对方会因为不知道你是否后发刚刚的点杀人物
采纳率:28%
个人比较建议变身最后一回合象形对面封,因为如果你象形其他人,对面封就有3次机会F你,如果用连环击,对面会有4次机会F你。
作为2个神武里的物理职业在PK战场的地位举足轻重!~  但是,很多朋友往往没有看清自己职业应该发挥的作用!~就开始相互攀比起来。  比如,大唐说自己扫完降防降灵,一碰就死。狮驼说自己要变身,经常变身以后被封,站到战斗结束。等等问题。今天,我给大家解释一下,大唐和狮驼的战场作用。  首先,我要告诉大家,我的门派是方寸,如果有朋友说没有练过大唐和狮驼就不要出来扰乱群众,那您就可以不要看了!~如果你还能看下去,我负责的告诉您,我是战场指挥!~  正文:  第一,被封的问题,这个最多出现在狮驼岭身上,因为狮驼输出技能必须有变身前提,而变身一回合,和输出当前回合,往往会被对方封印职业,封住无法攻击,导致自己只能看眼和拉药。  问题解释:对与被封,其实对于任何一个门派都一样,12个门派那个被封以后都很难受,但狮驼因为变身的一个回合会有2次机会给封系封印,所以问题比较突出,在这里我要告诉狮驼岭的朋友们,你们被封了,其实最难受的不是你们输出,而是我们封系,是因为我们封系没有控制好对方,才无法保证你们的输出,使我们封系失职了,跟你们输出无关!~我们封系只希望,你们能在我们控制住对方人物的情况下,尽快的清杀对方的输出单位!~  第二,大唐官府扫后降灵降防御的问题,大唐官府这个名词往往联系到了程咬金的三板斧——横扫千军,纵观现在战斗(不管是PK还是任务),很多大唐官府的朋友上来就是一个三刀,而三刀过后带来的问题就是降灵降防,不要说PK,就是任务中也有很多次会被怪物暴击而死,导致大唐的朋友非常不爽!~  问题解释:横扫千军,应该是使用率最高的技能之一了,个人感觉扣除烧三的情况,横扫千军出现几率应该要高于龙卷和飞沙。但是,大唐的朋友们,PK不是剧情任务,对方也会根据你的出招来响应的选择攻击对象,你第一个回合就横扫,给对方造成巨大的伤害,就是告诉大家,哥攻击很犀利,你要不弄死我,第三回合我就弄死你!~ 所以人家,肯定第二回合全部攻击你!~ 大唐官府的朋友,你应该明白一个问题就是,你不像狮驼岭,哪怕躺着都有威慑力,大唐最大的威胁,不是横扫千军,而是站在战场上随时都可以横扫千军的状态!~所以,在PK中如果你不能保证你一个横扫千军必定会杀死对方一个战略性的人物的话,就不要横扫。最不要横扫的就是——龙宫,魔王,和变身后的狮驼岭!~因为这3个职业,哪怕躺下了都是威慑!~  以上是我对论坛最长出现的狮驼岭和大唐官府出现的2个问题的解释,希望能对大家有用!~  下面是我对大唐官府和狮驼岭在PK中常用的一些窍门的,希望能对大家在PK的时候能有所帮助!~  首先是大唐官府:  大唐官府的朋友们应该具备3个特技和一个特效:  腰带:愤怒  破血狂攻,弱点击破,破碎无双。  这3件特技最好不要出现在武器上面,因为武器你需要的是满伤害,最好是有易成长的满伤武器!~  有了这3个特技,加上后发,先发,抛砖。可以常用的技能就达到6个。  横扫因为降防降灵属于威慑技能最好不要常用,而破釜沉舟,个人在PK中不是非常推荐使用,气血限制太大,往往用了之后就很明确的告诉对方你快死了!~  3个特技,在战斗中随机应用,比如常规点杀,或者用于威慑对方低防人物。比如对方高速封印!~  后发的作用,在于集体点杀一轮对方职业后的威慑技能,特别是对方尽力保护未死,你后发一下,会让对方非常紧张。使用方式,全体攻击位置(一般是宝宝)输出对方一低防职业,大唐直接后发,对方会因为不知道你是否后发刚刚的点杀人物,而对下回操作有更多的操作难度!~(比如,加血复活保护?都需要考虑!~)  先发的作用,点杀上回合被龟速宝宝医生救起来的低防人物,一般是龙宫,魔王,变身后狮驼!~高速封不建议,极品高速封有很大可能性比先发还快!~  抛砖的作用,更多的还是让对方指挥官,不会轻易让攻宠随便的来碰你,你砖死一个宠物,在反死一个,对方就亏大了,所以抛砖在愤怒很多的情况下,清宝宝时候用一次两次的,会很大程度上提高你的生存几率!~  大唐官府在PK中最大的作用是留着足够的血和横扫状态来威慑对方,第二是清楚对方宝宝,第三才是点杀对方人物,而且点杀的情况下,能用特技点杀绝不用横扫!~大唐官府写完了,下面是我PK中最喜欢的职业狮驼岭!~  狮驼岭:  在这个游戏中,好像很多狮驼的朋友感觉不如大唐的犀利,被封很郁闷等等。其实一个狮驼的作用在PK中杀伤力的要远远高于大唐官府,因为大唐在PK中更多的是威慑了,犹如核武器一般(横扫)但是不能轻易使用,但是狮驼岭就犹如强大的洲际导弹,虽然有一定使用限制(变身),但是变身以后,杀伤巨大(鹰击,狮搏,象形),威慑也巨大(连环)。  对于特技方面,狮驼要求不如DT那么苛刻,但是上面3个特技能全部装备也会在PK中让你的打法更加多变。  狮搏的作用:很多狮驼岭说变身后不鹰不连干啥,狮搏就能打一个和平砍一样没啥作用,其实狮搏作用巨大,要不我也不会裂在第一位,狮搏比平砍要增加很多的伤害和命中,在PK里法宠居多,而法宠一般有血耐加点,平砍往往不死或者躲避掉,这对于每个回合都很重要的PK场是一个很恶心的情况,而狮搏往往可以。大家又说,变身鹰击就是,鹰4的时候都能清2个以上宝宝,还打几下人,但是大家不要忘了鹰击后有限制一回合,连击,象形,魔兽啸天等攻击都要取消变身,而如果当前回合你还有2回合变身效果的话,使用其他4个技能,都会浪费掉最后一个回合变身的效果,狮搏就是为了调节攻击节奏的一个技能!~  鹰击的作用:清宝宝!~但是鹰完了,你不单单可以防御,还可以保护队友的!~因为,鹰完的狮驼很多都防御而且即使点杀了在休息回合结束后找个宝宝啦起来又可以鹰,所以在你鹰完休息那个回合很少有人点杀你,因此你防御这个状态就浪费了,还请您多保护下队友吧!~  连环的作用:和横扫一样,威慑,除非关键时刻不要用,代价大。  象形的作用: 狮驼岭巨大威慑杀伤技能。伤害高不说,封印2个回合,对于低于你速度龙宫,魔王作用巨大。当然不是非要最后一个回合使用,当对方有强力龙宫魔王守尸的情况下,要救我方关键人物,哪怕是第一个回合,你也要毫不犹豫的象上去。100%的封印2回合 ,控制在对方强力输出身上,2回合最少也能降低己方5000的血液消耗(龙宫秒5一个人秒500一回合2500,2回合5000)控制对方辅助,封系,虽然有可能因为对方速度比你快只能控制一个回合,但是打乱对方的战斗节奏,作用也是巨大。这个还要看你们指挥官的战略意图!~  写了这么多了,大体写完!~还行各位看官不要随便鉴定我的属性!~
额 这个看你有多少钱了 前期DT是不错 后期129以后ST就NB了你想停多少级59 69还是129? ST你可以买变身套 这样就不需要休息一回合了装备也很重要的 还要看你的个人好 喜欢就坚持全手打
DT的好,==你变身好了人家的横扫千军有好了
大唐好,装备配上高速度绝对牛逼
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大唐官府和狮驼岭哪个好?这是手游玩家经常提出的一个问题,今天4399挽歌带大家来详细了解下两个门派的特性、技能及PK的定位等相关内容~
▍狮驼变身被封
被封这个最问题多出现在狮驼岭身上,因为狮驼输出技能必须有变身前提,而变身一回合,和输出当前回合,往往会被对方封印职业,封住无法攻击,导致自己只能看眼和拉药。
对于被封,其实对于任何一个门派都一样,哪门派那个被封以后都很难受,但狮驼因为变身的一个回合会有2次机会给封系封印,所以问题比较突出,在这里我要告诉狮驼岭的朋友们,你们被封了,其实最难受的不是你们输出,而是封系,是因为封系没有控制好对方,才无法保证你们的输出。封系只希望,你们能在控制住对方人物的情况下,尽快的清杀对方的输出单位。但是被封问题可以用卡速宝宝和本方高速喂药,照样能给对方带来巨大伤害。()
▍大唐扫后虚弱
大唐官府扫后降灵降防御的问题,大唐官府这个名词往往联系到了程咬金的三板斧&&横扫千军,纵观现在战斗(不管是PK还是任务),很多大唐官府的朋友上来就是一个三刀,而三刀过后带来的问题就是降灵降防,不要说PK,就是任务中也有很多次会被怪物暴击而死,导致大唐的朋友非常不爽!
横扫千军,应该是使用率最高的技能之一了,个人感觉扣除烧三的情况,横扫千军出现几率应该要高于龙卷和飞沙。但是,大唐的朋友们,PK不是剧情任务,对方也会根据你的出招来响应的选择攻击对象,你第一个回合就横扫,给对方造成巨大的伤害,就是告诉大家,哥攻击很犀利,你要不弄死我,第三回合我就弄死你! 所以肯定第二回合全部攻击你!大唐官府的朋友,你应该明白一个问题就是,你不像狮驼岭,哪怕躺着都有威慑力,大唐最大的威胁,不是横扫千军,而是站在战场上随时都可以横扫千军的状态!所以,在PK中如果你不能保证你一个横扫千军必定会杀死对方一个战略性的人物的话,就不要横扫。最不要横扫的就是&&龙宫,魔王,和变身后的狮驼岭!因为这3个职业,哪怕躺下了都是威慑!()
▍大唐和狮驼PK对比
【大唐官府】
大唐官府的朋友们应该具备3个特技和一个特效:愤怒腰带,破血狂攻,弱点击破,破碎无双。
这3件特技最好不要出现在武器上面,因为武器你需要的是满伤害,最好是有易成长的满伤武器!~
有了这3个特技,加上后发,先发,抛砖。可以常用的技能就达到6个。横扫因为降防降灵属于威慑技能最好不要常用,而破釜沉舟,个人在PK中不是非常推荐使用,气血限制太大,往往用了之后就很明确的告诉对方你快死了!3个特技,在战斗中随机应用,比如常规点杀,或者用于威慑对方低防人物。比如对方高速封印!
后发的作用:在于集体点杀一轮对方职业后的威慑技能,特别是对方尽力保护未死,你后发一下,会让对方非常紧张。使用方式,全体攻击位置(一般是宝宝)输出对方一低防职业,大唐直接后发,对方会因为不知道你是否后发刚刚的点杀人物,而对下回操作有更多的操作难度!~(比如,加血复活保护?都需要考虑!~)
先发的作用:点杀上回合被龟速宝宝医生救起来的低防人物,一般是龙宫,魔王,变身后狮驼!~高速封不建议,极品高速封有很大可能性比先发还快!~
抛砖的作用:更多的还是让对方指挥官,不会轻易让攻宠随便的来碰你,你砖死一个宠物,在反死一个,对方就亏大了,所以抛砖在愤怒很多的情况下,清宝宝时候用一次两次的,会很大程度上提高你的生存几率!~
大唐官府在PK中最大的作用是留着足够的血和横扫状态来威慑对方,第二是清楚对方宝宝,第三才是点杀对方人物,而且点杀的情况下,能用特技点杀绝不用横扫!
【狮驼岭】
在这个游戏中,好像很多狮驼的朋友感觉不如大唐的犀利,被封很郁闷等等。其实一个狮驼的作用在PK中杀伤力的要远远高于大唐官府,因为大唐在PK中更多的是威慑了,犹如核武器一般(横扫)但是不能轻易使用,但是狮驼岭就犹如强大的洲际导弹,虽然有一定使用限制(变身),但是变身以后,杀伤巨大(鹰击,狮搏,象形),威慑也巨大(连环)。
对于特技方面,狮驼要求不如DT那么苛刻,但是上面3个特技能全部装备也会在PK中让你的打法更加多变。
狮搏的作用:很多狮驼岭说变身后不鹰不连干啥,狮搏就能打一个和平砍一样没啥作用,其实狮搏作用巨大,狮搏比平砍要增加很多的伤害和命中,在PK里法宠居多,而法宠一般有血耐加点,平砍往往不死或者躲避掉,这对于每个回合都很重要的PK场是一个很恶心的情况,而狮搏往往可以。大家又说,变身鹰击就是,鹰4的时候都能清2个以上宝宝,还打几下人,但是大家不要忘了鹰击后有限制一回合,连环,象形等攻击都要取消变身,而如果当前回合你还有2回合变身效果的话,使用其他4个技能,都会浪费掉最后一个回合变身的效果,狮搏就是为了调节攻击节奏的一个技能!
鹰击的作用:清宝宝!但是鹰完了,你不单单可以防御,还可以保护队友!因为,鹰完的狮驼很多都防御而且即使点杀了在休息回合结束后找个宝宝啦起来又可以鹰,所以在你鹰完休息那个回合很少有人点杀你,因此你防御这个状态就浪费了,还请您多保护下队友吧!
连环的作用:和横扫一样,威慑,除非关键时刻不要用,代价大。
象形的作用: 狮驼岭巨大威慑杀伤技能。伤害高不说,封印2个回合,对于低于你速度龙宫,魔王作用巨大。当然不是非要最后一个回合使用,当对方有强力龙宫魔王守尸的情况下,要救我方关键人物,哪怕是第一个回合,你也要毫不犹豫的象上去。100%的封印2回合 ,控制在对方强力输出身上,2回合最少也能降低己方4000的血液消耗(龙宫秒5一个人秒500一回合2000,2回合4000)控制对方辅助,封系,虽然有可能因为对方速度比你快只能控制一个回合,但是打乱对方的战斗节奏,作用也是巨大。这个还要看你们指挥官的战略意图!~
所以说狮驼和大唐各有千秋,作为物理输出都有各自的优劣点,玩家根据自身喜好选择即可。以上观点仅为广大玩家提供参考,如有更好的心得体会欢迎各位在文章下方评论留言或攻略心得~
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MW神武法系不是一般的变态,MW还有躲避还有大唐那样暴击率和蓄势待发就等於是法系的後发制人
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