steam xbox one手柄串流盒与xbox手柄买哪个好

笔者是一个Steam党,现在Steam上的中文游戏越来越多,各种打折也是非常地丰富。像巫师三、GTA、古墓丽影这些到了打折的时节价格比PS4上会便宜不少。而且显卡好一些,游戏的画质能够比PS4更高,也能愉快地玩OW、DOTA2什么的不是吗??
我一直认为玩动作类游戏,譬如鬼泣、巫师等,不用手柄就没有手感了。最开始的时候用着雷柏的手柄,然而天天看网友们说PS4和Xbox的手柄好,坐不住了。先是入了PS4的手柄,后又入了Xbox One的无线套装。虽然这两个的评测已经很多了,不过也请允许我发表一下自己的想法。
Xbox One的无线套装带有接收器和一根USB接口延长线
PS4手柄单手柄,使用蓝牙连接。
Xbox的手柄是微软的,微软的主机做的不如索尼的好,但是手柄却得到了广泛的认可。PS4的手柄也是不差,只是在兼容性上来说会不如Xbox。
Xbox的造型偏向于飞碟,其布局与PS4略有不同。西瓜键位于上方,且摇杆与方向键相互对调。这其实问题不大,只要稍微玩一段时间就能很好的适应。Xbox飞碟的造型显得稍大一些,但是两者的握持手感都很不错。
Xbox使用两粒五号电池进行供电(无电池时插线也可以使用),而PS4使用内置的可充电式电池进行供电。相对供电方式,我更倾向于PS4,减少买电池的烦恼。
Xbox的左侧摇杆位于上方,西瓜键可以发出白光。而西瓜键的周围为镜面材质,颜值还可以。左侧的十字键稍硬,按到底之后会发出一定声音。右侧的按键为X/Y/A/B,按键阻尼相比PS4大。按键的确认感较强,使用起来比较带感。
PS4手柄的摇杆均处于下方。左侧的按键为■/▲//×/○。按键较为轻盈。
Xbox手柄摇杆外包一层类似轮胎纹的橡胶,触摸手感十分不错。
PS4手柄的摇杆就稍显简陋了,仅仅只是做成了粗糙的样子,颜值上不如Xbox。
两者在平放在平面上时,Xbox的外壳会顶住地面,L/R键均不会受力,对于按键的保护比较好。而PS4的L2与R2会直接顶在地面上,不利于按键的保护。
PS4的触摸屏与LED指示灯是Xbox所没有的。这两者给PS4手柄带来了更强的科技感。
单从手柄的做工和外观来看,其实Xbox的要稍优于PS4手柄。但是PS4手柄的LED灯是优势所在,给人更加炫酷的感觉。两者的握持手感均不错,Xbox显得饱满,PS4手柄贴手。在按键方面,PS4偏向轻盈,而Xbox的确认感更强一些。总体来说,不在主机上玩,Xbox手柄更优秀一些。
游戏兼容性
游戏平台使用steam。使用USB线连接。(无额外驱动插件)
在手柄的兼容性方面其实是PS4手柄的一个弱项,对于PC游戏的兼容性实在是差。对于巫师三还是能够完美支持的,但是在蝙蝠侠、古墓丽影、无主之地等游戏上就不能用了。而Xbox能够完美支持。
那么PS4手柄是不是就没法玩了??机智勇敢的网友怎么能随便被一个手柄限制??一个Inputmapper就能解决PS4手柄不能使用的问题(目前已经到了1.6.10版本)。安装了Inputmapper之后,能够对PS4手柄的进行各种设置,就连灯光颜色也能随意更换,成为360模式的手柄。由于PS4使用的是蓝牙4.0进行连接,在无线连接方面会更加方便,并且有线连接也是能够识别的。但是这里有一个小问题,就是进入游戏后显示的键位是X/Y/A/B,不知道对于这一点看官是否介意。
其实PS4手柄还有一种打开方式!
就是这样!!安卓手机只要下载一个模拟器,再加上PS4手柄可以通吃GBA到NDS到PSP的几乎所有游戏!这是Xbox手柄怎么也赶不上。并且手柄解决了手机手感不好的问题,让我又沉迷到逆转裁判、口袋怪兽了。下次带去放在办公室,休息的时候可以开心地玩耍。
如果电脑没有蓝牙功能,而且以PC游戏为主,那么直接买Xbox One手柄吧。没毛病。稳定性好,兼容性强。
如果电脑有蓝牙,囊中羞涩,且还喜欢手机玩游戏!PS4手柄必入!毕竟只要下载一个inputmapper就能够兼容360模式的游戏。最重要的是这不只是一个游戏手柄,更是GBA.DNS.PSP!
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新人刚入steam坑,想买个手柄,XBOXONE好还是PS4的好
我有更好的答案
好。望采纳,特别推荐xbox one s的手柄,还是建议xbox one的手柄。这个手柄的操作手感也很好的,微软已经做了改革,可以普通蓝牙进行连接了,很方便的,单纯的用手柄玩pc游戏的话
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  这些年来关于Valve在游戏主机领域的努力引人注目,无论是推进Steam OS还是在实体主机的开发上。不仅如此,Steam手柄也是一款相当具有个性的产品,力图能让玩家能在客厅沙发上体验曾经只可用键鼠操作的游戏类型,比如即时战略等游戏。国外部分游戏媒体已经收到了Steam手柄,IGN最近的评测给出5.9的差强分数,泼灭了玩家对于这款手柄的信心。
双触控板体验并不出色
  IGN的这篇评测中,主要反馈的问题有一下几方面:
  1.廉价的塑料手感,和价值千元的XBOX精英手柄相比那是处处居于下风,不过毕竟价格差距放在那。但是即便是和不到300价位的XBOX ONE手柄相比,Steam手柄也是一个廉价货的感觉。
  2.右侧触控板体验问题较多,在控制视角上灵敏度并不舒适,也并不像摇杆那样拥有回中参照。虽然触控板可以按压操作,但反馈相当模糊。
  3.FPS游戏射击精准度体验相当不堪。
Steam手柄按键较小
  最后作者给出结论。
  &我真真切切想要喜欢上Steam手柄,尤其是看到其历经了数年的开发历程。毫无疑问这款手柄倾注了大量的努力,但仍然无法让我享受游戏。Valve在坚持手柄的双触控板上做出太多妥协,以至于让按键变得太小。
  如果Valve能够解决手柄按键的体验问题,我可以接受那尴尬的触控板。希望公司能够深入了解竞争对手,并在未来优化手柄问题。&
IGN给出5.9分
  我们此前也发布了,进一步佐证了该产品在体验方面存在一些问题,为了避免入后剁手,建议对该手柄感兴趣的玩家还是再多观望一会。

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