仙剑6有哪些严凤英不为人知的照片

《仙剑奇侠传6》的优化问题 连CCTV都忍不住吐槽了…
来源:互联网编辑:
& &相信近些日子不少玩家都被《仙剑奇侠传6》的吐槽段子所刷屏了,作为一款国产单机大作,在刚发售之后便出现了各式各样的问题,其中最严重的还是优化问题。不过随后,官方也公开了新的补丁,对这些作了弥补。不过,这并不能让玩家停止吐槽。
& &日前,@CCTV新科动漫频道紧随潮流发布了两条微博吐槽,吐槽了四路泰坦不敌《仙剑奇侠传6》的著名段子。
& &本次《仙剑奇侠传6》的表现到底如何,是否是真的再压榨玩家最后的一丝情怀?泡面本人没有体验过游戏并无资格直接评论,但就目前的舆论导向已经把《仙剑奇侠传6》,甚至是开发团队推向了风口浪尖,游戏好坏我们不再过多评论,我们只希望工作室能直面问题,而不是一味的推卸责任。
& &就像国外3A大作也并非每一款都是完美的,被人们戏称为Ubitch的育碧也经常捅篓子,优化烂,BUG多,但面对这些,育碧会道歉,并且随后不断推出补丁进行完善。近些日子的《蝙蝠侠:阿甘骑士》也是一样,在发现问题后,华纳兄弟首先出来公开道歉,并停售游戏进行修复,或许国产游戏达不到国外游戏的质量,难道游戏制作商连他们的虚心诚恳也无法学习么?
游戏类别:
游戏平台:/PC/XboxOne/PS4/
开发商:北京软星
发行商:畅游乐动
发行时间:日
游戏介绍:《仙剑奇侠传六》是《仙剑奇侠传系列》的作品,日前“仙剑之父”姚壮宪证实《仙剑奇侠传六》将于2015年暑期正式发售。传说,在太古神农大神诞生时,天下伴有九泉相生。这九座神泉又称为天地九井,乃是滋生万物的源泉。九泉中凝聚了世上最浓厚的灵力,为天地灵脉之枢纽。因神农与九泉渊源深厚,这九泉也被统称为“神农九泉”,分别为:照胆、寒髓、热海、无垢、雾魂、春滋、炎波、毒瘴、龙潭。九泉泽被万物,天下一片祥和,生活在大地上的兽、神、人三族因逐渐萌生私欲而冲突不断,三族大战,最终以兽族不敌人神联军战败而收场,蚩尤引兽族入魔界,人神魔三界自此隔阂,九泉也于这场动乱中,散落至各界,形态和异能亦随所处之境而产生变化。
《王者荣耀》一经推出就深受广大玩家们的喜爱,就连很多明星们也很爱玩。由于自身喜欢或是节目需求,很多明星都Cos了《王者荣耀》英雄。
2017年已经过去,2018年已经到来!那么,在1月份又有哪些PC游戏将要发售呢?首先为大家介绍的是万代南梦宫旗下龙珠系列新作《龙珠斗士Z》,这款游戏是一款经典2D格斗机制游戏,采用3V3对战形式,由Arc System Works制作。
近日,某电竞大咖通过微博展示了王校长给他送的《绝地求生》全球限量服装,一眼望去真的非常酷炫呢!作为吃鸡界最大牌的玩家,王校长经常与众多明星、主播好友一起开黑吃鸡,对《绝地求生》这款游戏可谓非常痴迷。
回首2017,各种游戏新作精彩纷呈,如《塞尔达传说:荒野之息》《超级马里奥:奥德赛》《绝地求生》等令人惊艳!但其中也不乏一些令人失望的作品,与上面提到的几款作品相比,下面这10款游戏则显得不尽如人意。
近日,各大媒体、各种大佬都在爆料绝地求生国服将会在1月份上线,小编是不知道的,也不认识腾讯内部人员,也没见腾讯对绝地求生国服有任何表态!现在能知道具体时间的估计也只有腾讯绝地求生官方团队了!
《绝地求生》的配置要求很高,一般的家用电脑根本带不动这款游戏。因此,随着《绝地求生》的火爆,不少玩家只能去网吧畅快吃鸡或者攒钱提升电脑配置,甚至还在国内掀起了一股电脑硬件升级风潮。
众所周知,《绝地求生》中外挂种类繁多,各种奇葩外挂层出不穷,如“路飞挂”“巨型手雷”“巨型98K”等等,而最近又有网友曝出了新外挂“巨型VSS”,看这把枪的个头简直就是一门意大利炮啊!
《绝地求生》国服通过客服回答了一些玩家们关心的问题,官方表示1月5日早上6:00之前在steam《绝地求生》创建角色的玩家,可绑定QQ号和steam账号,登记老兵身份,享受回归服务,老兵可无门槛免费登录国服。 ​​​​
《我的世界》虽然是一款像素游戏,但是在大神手里,这些小方块就是奇迹的基石。为了完成一些大型项目,玩家耗费的时间更是以年为单位计数。
不知不觉又一年过去,对于玩家而言,和他们纠缠最深的就是各种游戏以及游戏中的Boss了。近日,外媒GameBolting统计了2017年中最难打的15个Boss,不知道大家是否有同感,欢迎在下方评论说出你的故事。(PS:排名不分先后)
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一张图看懂仙剑5/5前死掉多少人 跪求《仙剑6》不虐心!
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污神-GOODBYE
贡献度10083
金元1312283
本帖最后由
12:45 编辑
《仙剑6》即将在7月8日与我们见面,之前有消息表明本作将不在虐心,看来大宇也知道在前面的作品中的确弄死了许多人气角色,就比如《仙剑5》和《仙剑5前传》。那么在这两部作品中到底死了多少人呢?日前有玩家做了一张图我们就能够很直观的看出来了。
& &相信上面这张图大家一定不会陌生,这张图将两部作品的主要角色囊括,然后我们再来看看下面这张图。
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超级玩家, 积分 723, 距离下一级还需 277 积分
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仙剑系列有不虐心的???
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游戏精英, 积分 5127, 距离下一级还需 3873 积分
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艹谷还变身成了loli
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血铯八歧蛇
游戏狂人, 积分 1330, 距离下一级还需 670 积分
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这个都已经习惯了& & 我从仙4开始& &就是玩一次 然后隔几个月才有勇气再去玩第二次
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中级玩家, 积分 224, 距离下一级还需 26 积分
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没办法,国游,不虐心,无剧情
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新手玩家, 积分 8, 距离下一级还需 22 积分
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有没有原图下载
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高级玩家, 积分 568, 距离下一级还需 32 积分
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skyshadowA 发表于
没办法,国游,不虐心,无剧情
神 回复。。。。其实剧情丝丝入扣合情合理的话,我们还是会感动的。就是怕剧情不合理,故意安排死人,那就恶心人了
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游戏精英, 积分 4493, 距离下一级还需 4507 积分
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每一代的仙界都关注 仙一出的时候我刚买电脑 仙一和金庸群侠传是我最先接触的游戏 小时候不知道悲伤是什么 真的不知道 就图爽快 随着年岁增长 玩一次堵心一次 我就再也没玩过了 金庸群侠传那个画质我到现在都在隔三差五的去玩
如果一个游戏 只能靠死人来赚取所谓的感动的话 实在是太可悲了
从仙剑4玩通之后 再也没玩过 代代都关注,代代都不玩 人生不如意十之八九 我的理解是 每有一件事让你畅快高兴,那必然有八件九件事让你烦躁、不痛快。 没有人是一帆风顺的 既然生活这么多坎坷 我为什么要在游戏一个虚拟游戏世界中继续给自己添堵?
每一代都关注 出了以后 去看人家的剧情介绍,只要死人了 我就绝不会碰他&&我不管什么天道轮回不管什么宿命之说 我只知道,我不想他们死。
每一代的仙剑 刚要出的时候都让我心潮澎湃,可是现在游戏多了,我不禁想问 为什么20年了 还是不死不感动?
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超级玩家, 积分 634, 距离下一级还需 366 积分
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苍龙逐日 发表于
每一代的仙界都关注 仙一出的时候我刚买电脑 仙一和金庸群侠传是我最先接触的游戏 小时候不知道悲 ...
5前玩的时候看着攻略,然后发现凌波死了。百度了一下发现5前基本死完了。于是直接删了
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高级玩家, 积分 258, 距离下一级还需 342 积分
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能虐你心 证明有本事,你们谁能编一个虐心剧
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游戏达人, 积分 2553, 距离下一级还需 947 积分
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想想仙5外传还没通关呢············
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初级玩家, 积分 76, 距离下一级还需 24 积分
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那就重玩仙剑3吧& &反正他有相对完美结局& &&&其他的就算啦& &
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我这么小,原谅我吧。
游戏精英, 积分 8037, 距离下一级还需 963 积分
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游戏狂人, 积分 1032, 距离下一级还需 968 积分
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苍龙逐日 发表于
每一代的仙界都关注 仙一出的时候我刚买电脑 仙一和金庸群侠传是我最先接触的游戏 小时候不知道悲 ...
+1 我宁愿玩金庸群侠& & 现在都没什么想玩仙剑了&&每次都知道 要有那么几个人悲剧收场 没动力玩
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游戏狂人, 积分 1032, 距离下一级还需 968 积分
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能虐你心 证明有本事,你们谁能编一个虐心剧
老是死人 只能说充其量不过如此& &心有什么不容易虐的? 一开始操作的角色 到了死亡的时候哪个不虐?
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游戏狂人, 积分 1032, 距离下一级还需 968 积分
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能虐你心 证明有本事,你们谁能编一个虐心剧
老是死人 只能说充其量不过如此& &心有什么不容易虐的? 一开始操作的角色 到了死亡的时候哪个不虐?
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游戏狂人, 积分 1571, 距离下一级还需 429 积分
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死死更健康嗯
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中级玩家, 积分 121, 距离下一级还需 129 积分
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希望仙6别又是[写了个好故事却不是一个好游戏]
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游戏狂人, 积分 1495, 距离下一级还需 505 积分
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人总有一死,只是时间问题,个人觉得死得精彩总比默默无闻毫无亮点地老死要好,所以他们不可悲,反而让我羡慕
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超级玩家, 积分 949, 距离下一级还需 51 积分
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死男猪死女猪是国游特色,总之剧情设计一开始先抓阄,看抓到死男的还是死女的。
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初级玩家, 积分 52, 距离下一级还需 48 积分
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仙剑5还好拉,主人公就死了雨柔一个,魔族死了一个毒影
其他三个主人公还都建在
仙剑5前传,基本上都死绝了……
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游戏精英, 积分 6101, 距离下一级还需 2899 积分
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大宇最强就是剧情 音乐&&技术永远排在最后 你们懂得
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超级玩家, 积分 797, 距离下一级还需 203 积分
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一直觉得瑾轩和霞没死啊啊= =
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高级玩家, 积分 275, 距离下一级还需 325 积分
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cth5656 发表于
一直觉得瑾轩和霞没死啊啊= =
我也是这么认为的……
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金元129335
不死不行~刚玩完6外感觉不死剧情太中2了~
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高级玩家, 积分 408, 距离下一级还需 192 积分
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第二张图有bug~~~
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高级玩家, 积分 473, 距离下一级还需 127 积分
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仙五前真是,都挂了。通了一遍就卸了,真是差仙四远了感觉,又把仙四通了一遍
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中级玩家, 积分 194, 距离下一级还需 56 积分
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yxwz1995 发表于
不死不行~刚玩完6外感觉不死剧情太中2了~
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金元129335
nocturnserenade 发表于
但是死了又很难过~难过好几天了- -
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游戏达人, 积分 2192, 距离下一级还需 1308 积分
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我玩游戏如果发现喜欢的角色挂了直接删
疯狂页游玩家1级
初步踏入3DM自运营页游领域的充值VIP玩家
疯狂页游玩家2级
喜爱3DM页游,钱包已开始减肥的充值VIP玩家
3DM总监初级粉丝
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获取条件:节日活动专属勋章,用户参加活动获奖后可得。
获取条件:节日活动专属勋章,用户参加活动获奖后可得。
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3DM竞技游戏部,由3DM哗哗MOD组竞技部,3DM 2K工作组,3DM原创MOD高手三大组织合作成立的致力于2K系列MOD制作的官方组织
3DM论坛死忠专属勋章。
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原创主题10个以上被评为精华
3DM硬件资讯组
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送给做过特殊贡献的人
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Powered by(ERROR:15) & 访客不能直接访问仙剑奇侠传6有哪些不足之处
仙剑奇侠传6通关玩家吐槽游戏五大不足之处,下面就和小编一起来看看详细介绍吧。
吐槽分为:
1. 画面吐槽 (这里不提旧话,直接说影响游戏进程的)
2. 移动系统
4. 战斗设计
5. 小游戏设定
1.画面吐槽
鉴于我670显卡,为了不烧,只能默默选择了低配。
当我打到一个叫倏忽之间的场景,我懵了
因为我找不到出口,我也解不了,我以为漏掉了什么,回头走了一个小时。
然后我想了半天,想到,我开开高特效看看能不能看清吧
于是开了最高
于是。我居然看清了!居然能看清了!
所以这个故事告诉你,不是四路泰坦,不是最高特效,就别打最终boss了吧。
2.移动系统
不得不说这游戏还是有一个亮点的
那就是,没有历代蜀山那种大的惊人的 又及其没用的地图。
移动系统的bug最多。
1.经常走着走着走不动路, 卡在地板上,跳两下才好 。
2. 融合了open world元素玩家可以走进地图灰色区域,但是!!进去了你就别想轻松出来。
3.跳跃系统严重变差,碰撞体积设计的完全不对。 在迷阵中,为了跳上一个正确方向我跳了半小时。经常人物滞空,然后踩到木头上,直接滑了下去。
4. 视角跟进不到位。
5. 去找横道众路上的虎头机关,就算没弹出的状态,不小心走路碰上了也要重新来过。所以这个设定就是如果碰到该物体就要重新来过。。简直是粗糙
我觉得,既然你跳跃系统做的那么差,就不要让跳跃系统成为过关的必须手段。
3.剧情(含剧透)
这剧情从哪开始吐呢,槽点太多。。。吐槽能量值不太够。
1. 仙六玩到11个小时就发现有主角屡屡自残,6个已经自残过了4个。。玩到最后我发现这游戏是真没让我失望,6个人 自残了6个。。。原来,主角全是自残党,就连配角都是自残党。
2. 时间梗都被玩坏了吧,这些人做事的逻辑都在哪。。。我是没看出逻辑。。有朋友劝我,玩个游戏你要什么逻辑。。
3.强行输剧情,明明战斗中轻松碾压,对面也没放什么大招,跳出来剧情就是 &哈哈你又输了吧& 前几代仙剑在做强行输剧情都会引boss放个大招把你团队全秒,然后告诉你你输了。我次次打完朔璇都是满血 单方面吊打, 每次出来都看 &哎呀你怎么这么弱啊& &哎呀你又输了&
4.莫名其妙打斗,某日在正午盟, 休息后起床,立刻进入打斗说要切磋? 喂喂你好歹打声招呼啊。
又一次 要出门,后面追上来一票人说别走我们打一场。。。 你们这是正武盟还是强盗帮啊?
5. 仙1-5每次打完看结局都会觉得很揪心。。
仙6 打完我看着 七 同学在边吃面边哭。。。我当时真是快斯巴达了
其余剧情不吐,毕竟各有各喜好。
4. 战斗设计
我开头读完8页 介绍,心中奔过:你是欺负我们没玩过ff13?
作为ff13 ff13-2 ff13 lightning returns首发入手的ps3玩家。
我只能笑呵呵。。。
笔者玩的普通难度
1. 抄袭也抄不好,打小怪,根本不用叠破防条。 打boss,有的boss不叠破防条。
不告诉你破防什么时候结束。。。技能说明里那个 &将破防敌人击飞& 我反正是一次都没击飞过。。。小怪没等破防就死了。 boss又不能击飞。。
2. 技能什么的。。有时候根本打不中人??
我自己用的比较明显的俩 一个是 七 的 荡涛 一个是十方的贯穿。。。贯穿打的方向从来就没对过。。
3. 我打到龙 的守护时候。。我整个人都傻了。。。你们家战斗设计也是铁杆ff13粉吧
4. 每个的大招 *不是合体技能,是单一角色终极技能,完全不知道怎么赞气,放了一次之后就没了。。。
5. 你们知道我煮鱼 (最终boss) 是怎么打的么,带上今朝和 明秀,开启回复优先,点击自动战斗。 妥了。就看他们打就行了。再看煮鱼同学放了个好帅的大招,全屏特效,我心想完了,要手动了,估计掉血很多。。然后看我主角头上冒出了 -27,-31,-28等字样。。。。值得一题我不是练级党,装备也就是一般般,全成员打最终boss时58级。36小时通对于这个剧情不能跳的游戏也算马马虎虎了。。
仙剑的特点在小游戏。道理我都懂。。但是你这10-50跳帧的游戏怎么玩小游戏啊?
1. 飞檐走壁。。。
因为太卡,跳着跳着就掉了下去。。
2。 强行机关。。。那个蜘蛛网。。和画笔画。。真的是卡的我点了都没反应。。。
3. 应龙的游戏。
我看到应龙想,哇我要痛快的打boss了。。结果进入了模式。。
额。。flappybird 4方向版?+cs 0.5? 打他的炮也打不掉。。。然后人家的炮可以穿墙啊。。转弯什么的,直接从石头里打出了几发炮弹。。。
求可不可以不要设计这么粗糙的小游戏啊。。
4. 法阵最终boss设计有个地方需要十方打花瓶,好像有特殊伤害?然而,我打了第一个之后,再暴击就进入了顿卡画面(bug ),不能打打花瓶。。然后就看4个花瓶都在的情况,boss被放倒。。
5. 最终boss飞行游戏
我就日了狗,完全是用了之前的应龙的模型 强行让明秀打。。。依然卡的操作不利。。
再次告诉我们一个道理,没有i7-5 +泰坦4路玩什么仙剑
1.剧情拖拉,走一步看剧情。 剧情衔接差,经常过了大段剧情,让玩家走两步然后进入下个剧情。。
11-18小时期间大概只有3个boss.. 打30分钟看2小时剧情,中间还要走两步。。。绕一绕
2. 抄袭ff13严重
3. 剧情不感人 无创新无逻辑。
4.最后给大家带来暴击。
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类别:社区经营
类别:社区经营
类别:棋牌天地&&|&&责编:邱士乾
&&&&对于80后玩家来说,国产单机游戏一直都是我们坚持了二十多年的情怀,希望在如今国外大作充斥的年代能够玩到一款还看的上眼的国产单机游戏。前一段时间《轩辕剑外传:穹之扉》正式发售,笔者第一时间购买体验,但感觉是非常的失望。只好再次把希望寄托在还未发布的《仙剑奇侠传6》上。&&&&不过笔者也没抱太大希望,首先从之前的《轩辕剑外传》便能感觉到国产单机游戏不会有太大的进步。另外看到各大媒体铺天盖地的宣传,心里便不是特别的爽,有些阴影。而且笔者在官网上浏览时更是看到了这篇名为“《仙剑奇侠传6》的六大必买理由”,更是感到了深深地恶意。&&&&但我还是买了这款游戏,虽然知道不会特别好,但是心中还是有一丝期待,一方面是对宣传中提到的双重战斗机制有些好奇;再者也想看看《仙剑4》之后能不能有一款真正的《仙剑》。仅仅京东的众筹便有一百多万&&&&在我还没有收到货的时候,便看到网上很多网友已经开喷。从最初的激活问题,到后面的建模粗糙再到渣一样的优化等等,不过笔者心中已经有了准备,知道最初肯定会有激活问题等等。不过当我真正进入游戏之后,《仙剑6》还是给我带来了一个“惊喜”,最初给人的印象还不如《穹之扉》。满心期待的游戏&进去之后却让人大失所望&&&&但是在接受媒体采访时,我们亲爱的姚总(姚壮宪)称“如果玩家用4G以上存储器、Windows&64位元作业系统的话,可以完整体验研发团队想要呈现的美感”。那么以《仙剑》系列游戏为代表的中国国产单机真的是剩下情怀了吗?为什么这么多年了却没有丝毫进步?下面我们就一起通过本次令人失望透顶的《仙剑6》来讨论一下国产单机游戏。
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