只有剑侠情缘丐帮技能加点的技能是ACT模式的,这还是一个游戏吗

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这游戏到底是ACT还是FTG?
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游戏狂人, 积分 1379, 距离下一级还需 621 积分
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专题页上写的ACT,下载页里写的格斗类。。
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中级玩家, 积分 203, 距离下一级还需 47 积分
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格斗类,这款游戏比起上代勇士,的确改进也不少,暂时丢掉老生常谈的一些问题,我买了PS4版打了几个小时,从人物选择方面本作可以算是相当丰富,系统方面增加了良心的商店系统,不会有层出不穷的DLC,当然我也相信也一定会出DLC,五小强除了星矢之外,神圣衣都要通过商店购买,其余黄金圣斗士都可以在黄金魂模式里面通过获得,需要消耗一个火把,什么名字我忘记了。本作集气系统和大招是分开的气,一些前作的诟病,也得到了良好的改善,技能也变得多变性,可是也不难看出一些粗制滥造的地方。赶工痕迹也很明显,背景音乐么怎么说呢,反正没有星矢战记这么爽吧。其实很多地方可以做的更好,感觉还是半吊子。不过粉丝的确值得一玩,期待以后有更大的改进吧。
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生我何用?不能欢笑。灭我何用?不减狂骄。
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和火影:究极风暴系列差别不大。
就是换了个皮。
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游戏狂人, 积分 1401, 距离下一级还需 599 积分
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和究极风暴差不多 但还没究极风暴系统全
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-_-单机狂魔-_-
超级玩家, 积分 981, 距离下一级还需 19 积分
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应该是FTG,圣斗士的ACT单机没见过
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游戏狂人, 积分 1379, 距离下一级还需 621 积分
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哎!这么好的题材,这么多年!就没个像样点的ACT或RPG,动不动就是FTG,把圣斗士做成忍龙战神那样不是碉堡了
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游戏达人, 积分 2119, 距离下一级还需 1381 积分
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有完美代理的网游,,
但是麻痹的&&,,,,,,,,,,坑钱货,,,,,,,,,,,,,就是没RPG
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游戏狂人, 积分 1296, 距离下一级还需 704 积分
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应该是FTG,圣斗士的ACT单机没见过
圣斗士星矢战记就是ACT的
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超级玩家, 积分 675, 距离下一级还需 325 积分
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FTG吧,圣斗士星矢战记属于ACT无双的最后的单挑比起FTG的圣斗士要好玩得多
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中级玩家, 积分 107, 距离下一级还需 143 积分
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感觉怎么像火影究极风暴出的圣斗士mod
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初级玩家, 积分 40, 距离下一级还需 60 积分
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ACT可能更有趣,但口味
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高级玩家, 积分 465, 距离下一级还需 135 积分
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本帖最后由 dwq1987 于
17:39 编辑
FTG吧,圣斗士星矢战记属于ACT无双的最后的单挑比起FTG的圣斗士要好玩得多
你肯定是开玩笑,我圣斗士战记、勇士、本次的战魂都买了,战记里单挑黄金全是霸体,击打硬直没有,也就没有连招的手感,投技几个人通用一个模板(战魂算是比较良心每个人的投技都不同)
打到半血强制转换地形至BIGBANG环境,对面特写连声音都没有,说比后两作FTG打的爽的显然是自欺欺人
撇开无双部分不说,战记的优点是原作OP、圣衣战损形态和保留多段大招系统,根据不同小技能可以放出不同的BBA,不像战魂只能装备一种得选人界面切换
而且战记的BBA全部是完整动作,比如你能看完冰河钻石星尘的白鸟舞,而后两作类似火影究极风暴系列把开头都简化了(为了照顾网战的流畅性)
战记里打一盘能放一次BBA也就谢天谢地了,不像战魂猥琐点放2次没问题。而且圣衣和人物建模太差,渲染远远比不上战魂,观赏性也就降低了不少
总的来说战魂作为FTG游戏问题多多,但作为粉丝游戏绝对是合格的,修正了大量勇士的不人性问题,在我看来,只是加入北欧篇和12神黄金就值得购买了,本作我直接买的日版DL,不用放碟,想起来就打两盘,也算是作为80后的回忆了
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游戏达人, 积分 2777, 距离下一级还需 723 积分
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应该是FTG,圣斗士的ACT单机没见过
圣斗士星矢战记& && &
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初级玩家, 积分 60, 距离下一级还需 40 积分
初级玩家, 积分 60, 距离下一级还需 40 积分
这货就跟勇敢的战士一样是格斗的,好好的圣斗士做什么格斗游戏嘛,能跟街霸、拳皇比什么。还是无双类的战记最经典,有圣斗士的感觉,比后面出的这两货象样多了。战记还会时不时拿出来玩玩,后面这两个,只能玩一次过过情怀,坚决不碰第二次
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初级玩家, 积分 60, 距离下一级还需 40 积分
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吾有上将潘凤 发表于
圣斗士星矢战记& && &
这么几个圣斗士游戏,也就只有战记才是真正的圣斗士,其他的格斗游戏也就是在骗玩家的情怀而已
Powered by丐帮—一个不该出现的职业模式,为何非要玩家买单?丐帮—一个不该出现的职业模式,为何非要玩家买单?百度贴吧精选百家号心知肚明,ACT完全不适合剑三这游戏,为何非要插进来一个纯ACT模式?插进来后,什么都不管让玩家买单?让玩家买单是真的想不通??一整条的免控链,策划各位玩家你们懂全民免控的增强对丐帮意味着什么?对这个所谓的ACT职业意味着灭门。。一句公道话全剑三职业想精通有几个的难度比的上丐帮?最骚的是,当你精通丐帮,各种掐招无疆直黑科技熟练后,你依然打不过其他人!求天佑丐帮,给我丐帮弟子一条活路!不求拳啸天下,但求大唐一席。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。百度贴吧精选百家号最近更新:简介:百度贴吧精选优质内容。作者最新文章相关文章放开那三国2 怎么最_百度知道
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先要把上场的武将都重生后炼化,然后主角获得飞升机会。50%变为橙卡。然后都带着的装备都炼化,主角可以从橙卡变为红卡。
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乱世序章今日开启《剑网3》安史之乱6.8公测天极网游戏频道 09:31
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  《叁》(简称《》)“安史之乱”今日体服开启乱世序章,公测将于6月8日正式开启!本次“安史之乱”为十年后开启的全新战乱世界,昔日气势磅礴的万里山河如泼墨般在历史画卷上展开――游戏增加雨雪昼夜、时间概念全面提升画质,可交互的植被环境、随时光不断演变的的场景和NPC角色将为诸位侠士带来耳目一新的感官!此外第十大门派“丐帮”登上历史舞台,独有ACT动作战斗模式再创武侠巅峰,更有诸多气势恢弘的史诗秘境重现千年前波澜壮阔的战争岁月!《剑网3》“安史之乱”体服激活码今日增发,诸位侠士先到先得!
  《剑网3》完整客户端下载:http://jx3.xoyo.com/download
  品鉴资格申请说明:http://jx3.xoyo.com/kfnotic/1309489
  《剑网3》正式备战服开放:5月23日14:00
  点卡:电信五区【山雨欲来】
  月卡服务器:网通(一/二)区【黑云压城】
  《剑网3》丐帮实拍视频:
  http://v..com/boke/page/r/7/v/r0113wpmn7v.html
  (图1:乱世序章今日体服开启)
  【新手升级快加鞭 任务狩猎均双倍】
  随着盛唐乱世浩劫今日来临,《剑网3》运营团队为了让还未满级的侠士能快速成长,自今日起至6月8日,全区全服所有未满级的侠士在任务和杀怪获取阅历速度都将提升100%!同时侠士还可使用师徒、帮会等奖励的玄九丸再额外加速100%,以便在“安史之乱”公测前快速成为高手!此外为了让大家从容面对狼牙叛军的挑战,侠士获取神兵宝甲的速度也将大幅提升!
  (图2:预热活动全面展开)
  活动一:侠士完成每天大战、黑龙、茶馆日常任务后均可获得共计9颗玄龙石,加速锻造成长橙武!
  活动二:侠士完成每天大战、黑龙、茶馆日常任务后获得的非金币奖励翻倍!
  活动三:活动期间,侠士在击杀10/25人南诏皇宫、10/25人烛龙殿秘境首领后,均有额外掉落装备!
  此外,侠士在80历程获得的帮贡、威望、侠义等数值将折算成游戏金币返还,同时侠士完成茶馆日常、预热活动日常(誓诛奸臣、固守雄关)后可获得神秘奖励【峥嵘宝盒】,待安史之乱资料片公测后,侠士可通过此宝盒获得新资料片数值奖励!
  《剑网3》安史之乱全新登录视频:
  http://v.qq.com/boke/page/f/5/n/f01138nf35n.html
  【乱世序章今日开启 全新登录界面曝光】
  (图3:全新创建界面)
  《剑网3》“安史之乱”全新登录界面今日公布:在唐军与叛军的战场厮杀中,丐帮将正式出场,玩家在创建角色时将体验血与火的洗礼并感受力挽狂澜的体验。在创建角色界面,玩家可以看到丐帮的套装形象、门派图标和成长路线,同时预览“降龙掌法”和“打狗棒法”两大武学套路中的四个技能。
  《剑网3》全新动乱世界将营造“时间演变”过程,感受历史真实战争的宏大场面!随着安禄山叛军进攻大唐,诸如枫华谷、长安城、洛阳城、天策府等一系列场景地图将会发生天翻地覆的变化,熟悉的NPC会随年龄成长而衰老,游戏中场景建筑也会随着时光发展而变得破旧或者因战乱而被摧毁,最终整个大唐王朝由盛世动态演变为乱世,此外安史之乱体服还将开启“马嵬驿”最新场景动乱地图,史上著名的“马嵬驿兵变”将让你感受惊心动魄的国运之争,体验一代佳人杨贵妃的生死诀别!
  【丐帮全方位揭秘 最新门派介绍】
  (图4:新门派丐帮)
  天下英雄,大抵起于微末之间。“丐帮”作为中华武侠文化中极为经典的一个门派,有着悠久的历史和文化内涵。唐代元结著《丐论》,曾自称游长安与丐者为友;而在著名武侠著作描述中江湖上每一个数的上名号的侠客,总有一段故事与这下九流的的帮派有关。《剑网3》整体世界剧情构架囊括了朝堂乃至江湖,而江湖格局又从门派到帮派,逐步构建起一个鲜明而丰富的体系!
  (图5:丐帮场景洞庭湖)
  (图6:丐帮总舵君山岛)
  在《剑网3》中,最新门派丐帮融入了唐朝市井文化特质――丐帮在这个江湖中是综合下九流文化的代表而非单纯乞者;因此除了部分乞者,其他大量弟子本是江湖豪杰,他们或佩服丐帮的侠义行径,或与帮中弟子交好而投入了丐帮。丐帮武器初期使用短棍和酒葫芦,后期副手可以自主更换数十种武器,甚至包括血滴子等等。在关键时刻,这些道具可以投掷出去并发挥意想不到的作用。丐帮弟子多有刺青,彰显出狂放不羁、豪气干云的姿态,另外丐帮拥有各门派中尤为独特的飞行跟宠“隼”,并且“隼”依据不同属种和血统还分为更多个性造型,同时在战斗时可以与丐帮技能联动。丐帮在今日测试中将开放两套PVE套装,第一套为丐帮的入门套,款式简洁大方,以藏青为主色调,并突出了纹身元素。第二套为高级套装,在继承上一套的门派特色的基础上,采用了更为灵动飘逸的饰物,同时在纹身方面也更为复杂。
  【门派专属跟宠“隼” 飞行协同作战特效】
  (图7:丐帮宠物与成女高级套装)
  (图8:丐帮宠物与成男高级套装)
  (图9:丐帮宠物与少女高级套装)
  丐帮作为“安史之乱”资料片今日登场的全新门派,不仅在形象设定上将经典武侠元素融入《剑网3》自成一体的江湖体系,其专属的门派跟宠“隼”也具备多样化的特色玩法。“隼”在养成方式上,以环环相扣的隐藏任务为获取途径,玩家需要充分利用轻功和门派专长才能获得珍贵的鸟卵,并有机会孵化多种不同外观的雏鸟。作为天空的霸主,丐帮的猎隼在养成后还能跟主人协同作战,配合对应的联动招式发挥意想不到的效果。
  【丐帮三大经典武学 ACT颠覆战斗体系】
  丐帮内功心法:笑尘诀
  ACT武学套路:降龙掌法、打狗棒法、逍遥游
  丐帮定位:近战输出
  丐帮武器:短棍+其他类型副手
  《剑网3》丐帮武器以灵活的棍棒为主,君山岛的灵竹更是打造兵器的不二之选。此外,丐帮在行走江湖时还随身携带一个额外的工具,或为酒壶或为乐器甚至还有血滴子此类凶器,林林总总不一而足;在关键时刻,这些副手武器可以投掷出去并发挥意想不到的作用。
  (图10:ACT动作设计示意图)
  丐帮颠覆了原有九大门派双心法的格局,唯一的内功心法“笑尘诀”赋予丐帮纯粹的近身格斗能力。丐帮以雄厚的内力作为施展招式的基础,却不同于传统门派的框架。浓郁的ACT风格是丐帮最大的门派特色,通过将连击技、蓄力技等特殊的战斗方式融入到两大ACT武学套路“降龙掌法”和“打狗棒法”之中,通过物理引擎实现“分离受击”的触发机制,模拟人物在被攻击时根据受力部位的和角度产生不同的受力效果,实时呈现人物从被击飞、击倒的瞬间到僵直、回复的全过程。
  在技能表现上,丐帮技能更以玩家间肢体或兵器接触的“交互打击”和“反馈位移”作为表现核心,丐帮技能特效上以君山岛特产的“灵竹”为主要元素,同时融入泼墨般点缀的粒子效果。
  丐帮ACT系统还采用全新的技能逻辑关系,具体的表现有:玩家按下快捷键,动作会立即触发;每一个攻击动作,都会配套一个专有的被击动作;受到攻击的对手也会有对应的表现配合,使双方的战斗处于真实的互动关系中;并且只有当动作表现打到身上时,才会产生数值上的伤害效果!
  多段蓄力技―打狗棒法
  (图11:打狗棒法动作展示)
  由来:丐帮代代相传的棒法,施展之时棒影飞舞,威力惊人,更有万千精妙变化,绝不容敌人有丝毫喘息的机会,实已臻至中原武学之绝诣。
  丐帮打狗棒法为“蓄力技”和“多段技”,通过不同频率、持续时间的按键实现蓄力效果。以“天下无狗”为例,按下后,技能成功施展开始吟唱,松开快捷键即技能释放,整个过程都由键程控制,并分多段动作和伤害。蓄力技采用物理引擎计算力道反馈和位移关系,根据蓄力按键的频率和组合不同,单个技能将展现不同的效果和威力,更具备诸如推倒、击退、硬直、击飞等多样化的动作表现。
  组合连击技―降龙掌法
  (图12:降龙掌法动作展示)
  丐帮神功,威震天下,堪称阳刚之至。精要之处全在运劲发力,劲强力猛取胜,每出一掌均有龙吟虎啸之势,蕴含绝大威力,无坚不摧,无固不破。
  丐帮的“降龙掌法”是采用ACT模式“连击技”的武学套路之一。玩家需要正确的施展起手招式才能进入环环相扣的连招状态。其特色不仅在于伤害值会随连击段数提升,更在于动作表现上的自然衔接:例如玩家施展起手招式“龙跃于渊”后,即可将敌人带起,进入连击状态,一气呵成的打出“神龙摆尾”、“双龙取水”、“龙游天地”、“龙腾五岳”等诸多环环相扣的招式,每个招式都通过攻击不同的身体部位,为下一掌法的顺利施展创造有利的距离和角度。
  受到“降龙掌法”连击的玩家必须在招式衔接的短暂间隙中,利用轻功脱离丐帮玩家的攻击范围,若丐帮未能及时追击,方可避免狂风暴雨般的打击。
  (图13:丐帮技能图标)
  搓招式辅助技――逍遥游
  由来:四海逍遥任我行,携酒狂歌乐无忧。丐帮弟子不计其数,行走江湖多年自有独到心得,尹天赐从中有感而发,领悟出此门绝世奇功。
  丐帮行事风格刚烈而潇洒,是非常正统的侠士风范,颇具色彩的“逍遥游”是丐帮特色武学套路,通过技能招式重现了武侠爱好者在心中描绘过无数次的江湖人形象――闲时饮酒、醉时挥拳、怒时摔碗、危时疾奔……丐帮的门派轻功引入了格斗游戏中的“搓招”概念,采用方向键和动作功能键的组合操作,让轻功表现更多样、更自由,在悬崖上依然能以垂直崖壁90度的姿态高速冲刺!
  【丐帮5人秘境流离岛 桃源迷阵隐玄机】
  (图14:丐帮秘境流离岛)
  “流离岛”作为丐帮的门派秘境,在关卡设计上以易于上手的趣味游戏和阵法为主,在展现洞庭小岛桃源般美景的同时,也牵出了涉及丐帮、唐门和明教三大门派的枫华谷惨案真相。
  (图15:丐帮渔村场景)
  流离岛因住民均为被朝廷流放的匪患得名,而匪患又受到丐帮龙头“逍遥钓叟”詹毅的庇护,詹毅原本是明教五散人之一的“桑山钓客”,通过多年的谋划和经营,将看似唯美的流离岛改造成迷阵密布、守备森严的秘密据点。进入“流离岛”先要穿过采用八卦阵法布制的蛛网沼泽,才能与钓叟义子“排云将”詹素和女寨主“无双扇”第五雍容对决,最终探清詹毅所掩盖的迷局。
  【全新门派技能体系 打造自由成长模式】
  伴随着丐帮的登场,十大门派将在乱世中首次聚首!革新的技能体系将为诸位侠士提供更自由的流派选择,满足所有侠士个性化养成的需求。新武学体系在融合原有镇派、经脉、秘籍的基础上加入多样化分支和“急速”属性。提升急速属性不仅能减少攻击间隔,在招式调息乃至持续和治疗伤害的生效频率等诸多方面产生深远的影响。
  全新门派技能体系在各门派两大心法区分后,再将每类心法按照不同的发展方向细分为个性成长模式,进而每个技能都可以拥有独特成长的取舍。全新门派技能体系将让不同门派甚至同一门派的玩家战斗模式呈现千变万化的套路,按照不同的个性技能模式,玩家还可以额外掌握一系列与众不同的新类型技能!全新门派技能体系将使侠士对技能的理解和搭配,产生出全新的套路玩法和职业定位,精致且实用的操作模式将让诸位侠士摆脱战斗时繁复按键的要求!
  【音效QTE秘境 “华清宫回忆录”恢弘场景】
  (图16:华清宫回忆录)
  《剑网3》“安史之乱”新增5人秘境“华清宫回忆录”将唐朝的古典文化与风俗悉数融入关卡战斗中,打造妙趣横生的游戏体验。而玩家也得以通过倒叙的方式追寻这座大唐最美行宫的盛况,接受平原太守颜真卿之邀,以“梨园乐师”的身份潜入华清宫,展开“刺虎”行动!除了亲自对垒安禄山外,还有机会接受公孙二娘宫中弟子英怀珠与大内总管高力士的“善意”考验。
  一号关卡开创全新的音效QTE模式。“梨园代教习”英怀珠是公孙二娘的弟子,不仅了得,洞察力同样了得。当战斗进入QTE阶段后不会有任何视觉提示,玩家必须辨别古筝、琵琶、编钟、竖笛四种乐声,并及时通过QTE按键演奏对应的音符,否则恐有性命之忧。同时在乐器的演奏过程中,音符的数量和节奏都将随旋律而变,如同一曲十面埋伏,你的战斗就是随音起舞。
  二号关卡采用了诙谐幽默的斗鸡玩法。高力士早已知晓安禄山的谋反之心,虽是大内第一高手,这场斗鸡之战只是小小的考验。玩家只要熟练的运用物理碰撞角度和力度,将追来的公鸡击飞出去即可免于高力士化骨绵掌的惩罚,当然为了增加难度,鹰爪功等小小的惊喜也会让战斗更加欢快刺激。
  三号关卡与举世闻名的华清池温泉进行深度结合,不同的温泉有不同的“疗效”。同时整场战斗也将在水面上展开,正在泡汤的安禄山虽然没有趁手的兵器,一样是不可小视的劲敌,连同华清宫的雕栏玉彻都能拔起作为武器,被其内力激荡的水花也具备惊人的杀伤力,灵活的跑到不同的温泉中疗伤并获得多种增益BUFF是最妥善的通关方式。
  【史上最庞大的秘境 “大明宫”华丽袭来】
  (图17:大明宫场景)
  《剑网3》最庞大的团队秘境“大明宫”将静候武林群雄的挑战。唐大明宫是中国古代最为宏伟和最大的宫殿建筑群,同时也是世界史上最宏伟和最大的宫殿建筑群之一。制作团队在多次西安实地考察的基础上,根据西安大明宫博物馆的纪录片和史料,将整个大明宫80%以上的建筑做了还原,不仅建筑风貌如出一辙,连同“含元殿”的室内摆设也保持了原貌。
  (图18:迎战波斯国师)
  (图19:九天无名现身)
  在中国千年历史中,唐“大明宫”占据着举足轻重的地位,承载着李唐王朝的兴衰。同时也是《剑网3》通过十大资料片,700万字篇幅打造的史诗剧情的里程碑,在“大明宫”中,经过多个资料片的动态演绎,四分五裂的九天组织终于在“大明宫”中拉开决战的序幕!在这场充满惊险和挑战的史诗之战中,究竟乱世祸首安禄山能否服诛,主宰江湖十年的九天组织又将何去何从,甚至《剑网3》的江湖将要走向何方?“安史之乱”乱世序章开启,一切谜题即将揭晓!
  【海量秘境战狼牙叛军 创新关卡静候群雄】
  (图20:华清池)
  (图21:一线天)
  此外,在侠士迈入90级的升级历程中,兼顾普通和英雄两种难度的5人秘境“一线天”和“华清宫”将士侠士迎战狼牙精锐的第一战。侠士可以在“一线天”中加入到郭子仪嫡系、狼牙军和建宁王亲卫的三方混战中,改写倾国红颜杨玉环的人生命运。更可潜入“华清宫”挑战性格暴虐的火狼、水狼、风狼三大异族高手,不仅破天荒的在水面上展开激斗,还能利用场景内的可破坏道具让原本棘手的敌人“玩火自焚”!
  (图22:战宝军械库)
  而洛阳郊外的战宝迦兰已经被安禄山改造成了一个戒备森严的军械库,原神策军的变节者、中原武林的叛徒、北方蛮族的勇士共同组成了一支实力惊人的守备军。作为“安史之乱”的第一个团队秘境,侠士可在“战宝军械库”中体验十年时间流逝沧海桑田的真实感,并通过挑战重视操作的快节奏首领关卡,适应全新的ACT模式。此外全新的千人大阵将再一次考验侠士的胆略和勇气,而昔日中原武林的劲敌“萧沙”,更携爱徒“韦柔丝”在秘境的最终关卡等待最后的生死对决!
  《剑网3》“安史之乱”公测6月8日开启,今日江湖第一大帮丐帮登录体服,恢弘战役即将开启烽火连天的战乱序章!经历了江湖往事的诸位级侠士迈入90级的全新,沿着安禄山狼牙军侵袭的路线,洛阳、天策、枫华谷、长安四大地图发生剧变,曾经繁华的主城卷入战火,不仅曾经生活在这些场景中的NPC会随着岁月而成长、衰老,那些让玩家印象深刻的故事也将再度发展。在遥远的长安城中,史诗秘境“大明宫”等待侠士运用全新的战斗模式决战狼牙!
  《剑网3》官方网站:http://jx3.xoyo.com/
  《剑网3》官方论坛:http://jx3.bbs.xoyo.com/
(作者:官方责任编辑:王欢)
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