星际争霸战争宝箱没了哪个种族

《星际争霸2》3.16.0版本更新说明:战争宝箱上线
作者:冬晨
《星际争霸II》战争宝箱将很快可以在“收藏”中进行购买,全球玩家将在7月19日同步解锁该功能!
战争宝箱是一种季节性活动,根据游戏进度给予一定的游戏内奖励。
购买战争宝箱种族许可证或礼包将可以立刻获得一个工人皮肤、头像和《炉石传说》、《风暴英雄》及《暗黑破坏神III》中的额外奖励。
25%的收入将纳入WCS奖金池和《星际争霸II》的综合电竞运营。
伴随着未来数月中战争宝箱的升级进度,不断解锁《星际争霸II》全新漫画《战争之影》系列。
欲了解详情,请查看我们的。
咆哮解说员Park Sang-Hyun将加入最新的播报员阵容,你可以在“收藏”栏目中进行购买。
自2005年在MSL生存者锦标赛首秀以来,Park Sang Hyun在包括GSL和游戏电视节目在内的无数《星际争霸》比赛中为观众带来了独特、机智、激情的评论解说。现在,他将以同样激情四射、妙趣横生的解说来为你播报《星际争霸II》比赛。
请注意,该播报员的音频只有韩语。
喷漆已单独列为一类游戏内奖励。
装配喷漆将影响所有三个种族。
在勾选“使用印花作为喷漆”后,印花仍可作为喷漆使用。
开发团队评论: 我们将喷漆单独列为一类奖励,让大家可以自由地选择彩色图像,而非原有的仅限于黑白亮色的印花造型。
“收藏”栏目中增加一项新的“百宝箱”类目。
头像、喷漆、印花和动画效果现在都被归到该新类目下。
第三赛季正式开始。
新的“异龙”奖杯造型会奖励给自动锦标赛的胜者。
使用爆蚊的AI现在使用爆蚊的数量减少,添加一些异龙作为补充。
开发团队评论:爆蚊的AI对空中单位的反制比我们预想的要难。 将一部分爆蚊替换成异龙可以让玩家在适当的情况下正常建造空中单位。
狂暴技能:攻击速度增益效果从15%提升至25%。
将她的基础幼虫出生速率提升至60%
开发团队评论: 扎加拉先前有增加幼虫出生速率的精通,但被我们替换成了一个新的精通,用意在于让她具有更丰富的选择。 单位的快速置换是扎加拉的整体游戏风格,我们收到的反馈认为,先前的精通改变似乎是削弱了扎加拉的操作性。 我们决定重新将幼虫的出生速率加入基础设定中。&我们还增强了狂暴的基础数据,这样狂暴精通会对玩家更有吸引力,扎加拉也能成为一个更受欢迎的合作游戏伙伴。
科技反应堆
建造花费和时间改为与科技实验室相同。
花费:50/25
建造时间:25秒
开发团队评论: 原来斯旺在10级解锁科技反应堆后,因为相较标准科技实验室花费的升高和建造时间的延长反而延缓了他攀升科技树的速度。 解锁一项很酷的新升级应该整体是一件有益的事,所以我们调整了花费和建造时间与原来的相匹配。
剧毒巢穴伤害与重生几率
除了重生几率,现在每一点还增加2%的伤害。
共生体甲壳吸收
移除并替换为“共生激素冷却时间减少”。
新精通升级会降低共生激素技能(甲壳和刺击)的冷却时间。
生物质获取几率
改为“敌人有一定几率掉落双倍生物质”
提示:敌人有一定几率掉落双倍生物质。
每级0.5%。
剧毒巢穴最大使用次数。
文本更新为“剧毒巢穴最大使用次数与冷却时间”。
最大使用次数增加至3次。
刺击范围增加至7。
提示现在会显示伤害和吸收值。
地面伤害增加至30。
现在一开始就有5次使用次数。
如果被友方玩家击杀,它们不会重生。
在蟑螂温室中增加一项新的升级“氢碘胆汁”,增加蟑螂对轻甲单位的伤害。
开发团队评论: 我们先前对阿巴瑟进行的修改将他推入了正确的轨道,但是我们还有一些方面需要进行继续完善。 我们修改了他的部分精通,使他的选择更多样化。 我们还根据反馈增强了一些地方,比如增强了愈合技能和他的莽兽。 初期拥有更多剧毒巢穴和新的蟑螂升级将帮助他早期和中期更好地进行游戏。
先知的“静滞结界”现在可以指向战场迷雾中施放。
修复一个在使用WCS游戏之心扩展模组的游戏中使用“倒回”的问题。
修复一个在帮助菜单中查看黑暗圣堂武士时会显示占位符的问题。
印花现在在机械研究所上显示得更明显了。
修复一个解放者的“强化弹道升级”在录像中名称不一致的问题。
受凤凰的引力光束影响的不朽者不再激活他们的屏障技能。
在研究大和炮后,战术跳跃中的战列巡洋舰单位的外框将与单位模型一致。
(3) 卡塔莉娜-天梯版(虚空) - 修复一个恶火无法走到某些晶体矿点后的问题。
(8) 最后的圣地 - 修复一个菌毯会延伸到悬崖下的问题。
(2) 紫晶卫-天梯版 - 修复一个特定地形装饰不能铺设菌毯的问题。
(2) 深海暗礁 - 修复一个单位在特定区域内会因为光照设定而很难被看到的问题。
惯用左手模式中SCV的建造高级建筑热键不再与建造建筑冲突了。
修复一个给予敌方莽兽额外加成伤害的问题。
混合体巨兽的线框信息现在正确表明它只能攻击地面单位。
沃拉尊及阿塔尼斯的狂热者和高阶圣堂武士的模型、头像和图标现在正确移除了他们的神经束。
修复一个敌方单位被“太阳能炮”和“太阳能光爆”攻击时无反应的问题。
菲尼克斯的仲裁者战甲的“静滞力场”现在会打断敌方幽灵的战术核弹打击。
升格之链:修复一个被斯雷恩元素生物的诱捕效果影响的单位在被召回后无法恢复的问题。
在折跃探机时星灵枢纽底部会有闪烁的光芒。
暗影之幕的增益效果现在可以影响被菲尼克斯仲裁者战甲的隐形力场影响的单位。
黑暗圣堂武士的模型和头像现在单刃版和双镰刀版的一致。
修复一个女妖的3D头像嘴部动画不正确的问题。
修复一个狮鹫号空袭可以无消耗使用的问题。
修复一个太阳能射线枪可以无消耗使用的问题。
莫拉莉斯中尉现在显示正确的2D头像
斯托科夫和诺娃的SCV不再能在携带氙气水晶时建造建筑。
修复一个传送时单位有可能被卡在地图特定区域的问题。
修复一个单位可能卡进地形的悬崖问题。
修复一个时间停止可能导致混合体事件无法触发的问题。
本文来源:
责任编辑:黄东晨_HZS6294
GSL32强B组:sOs、Dear双神晋级《星际争霸II》战争宝箱介绍_腾讯视频
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《星际争霸II》战争宝箱介绍
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副标题要不要《星际争霸2》“战争宝箱”公布 通过游戏解锁道具皮肤
来源:游迅网编辑:圣卡西
& &在本次的《星际争霸2》世锦赛瓦伦西亚站现场,暴雪公布了新的《星际2》&&,将季度性的为玩家提供游戏相关的各类炫酷数字内容,包含皮肤,印花,喷漆和数字版漫画(诺娃隐秘行动后续),玩家可以单独购买单个种族,或是入手合集包,从本周晚些时候直到接下来的三个月内,来解锁新的内容。
& &《星际争霸2》战争宝箱:
& &每个种族的宝箱价格10美元,打包购买价格为25美元,购买后可以立即解锁一个单位皮肤和一个头像,而剩下的就和《DOTA2》本子类似,你得通过游戏来逐步解锁,当下一阶段(一共三个阶段)开启之后,还将公布新的内容,你可以在多人和合作任务中解锁,无论你购买的哪种宝箱,你都会获得全家桶的其他奖励:《炉石》卡背和卡包,以及一个《暗黑3》塔达利姆宝宝。
& &解锁进度在三个种族间共享,如果你已经解锁了5个虫族奖励,然后购买了一个神族箱子,那么神族之前的进度也会一并解锁,并且你也不用担心自己会错过什么,所有奖励都可以在活动结束之后直接购买,另外箱子收入的25%会会贡献给《星际2》电竞事业,&收入的前20万美元,将累积在今年BlizzCon 50万美元的奖金池上,其余部分会贡献给电竞建设。& 国服每个种族皮肤售价60元,全部皮肤售价150元。一套共18款皮肤,已经推出的皮肤,单个12元。
& &宝箱第一阶段在7月19日解锁,第二和第三分别在8月6和10月4日解锁,全部活动会在11月4日结束,关于活动的进一步详细信息,玩家可以前往查看。
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游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:Blizzard
发行商:Blizzard
发行时间:日
游戏介绍:《星际争霸2:虚空之遗》是游戏继主要讲述人族故事的《自由之翼》、讲述虫族女王的《虫群之心》之后的第三个大型篇章,讲述的是有关神族的内容。“虚空之遗”的故事将围绕星灵族(Protoss,俗称:神族)展开,而如果要用一个关键词来概括整章游戏的话,“孤注一掷”(desperation)无疑是最合适的。点击购买 >>
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星际争霸1的话,三族之间,总体上来说是对抗关系,中途也有临时的合作关系。一开始的所谓人族,是被地球联邦流放到外星的囚犯,他们在外星自力更生,开辟了Terran殖民地。神族对于Terran这个“入侵者”一开始采取的是观望态度,后来发现人类太多的不确定性以及对环境资源的巨大破坏,开始武力驱逐人族。虫族在此时异军突起,将其它两族全都打败。最终在Aiur星的决战,神族英雄塔萨达指挥母舰撞击虫族主宰,同归于尽。在母巢之战中,地球联邦注意到了在外星的Terran殖民地,开始武力介入。刀锋女王用铁腕将失去主宰的虫族重新统一,并把人族和神族玩弄于鼓掌之中(利用雷诺、泽拉图、并感染了黑暗圣堂武士的长老)。最终,刀锋女王把人族和神族的联军击败,神族英雄Fenix战死,而雷诺被她念及旧情留下了一命。在结局动画中,地球联邦的舰队撤退途中,被刀锋女王指挥虫族大军毫不留情地全灭。
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至于星灵的虚空之遗战役,得明年才能出呢关系很复杂,星灵是虚空中的种族,一般情况下不参与宇宙的战争,虫族和人族总打架,然后他们就开始打,星际2里面的公敌是人族的帝国部队,人类的雷诺和虫族女王凯瑞甘一起吧帝国蒙克思打败了,然后就和平了,虫族总欺负居住外星球的人类
这个很复杂,神族和虫族是萨尔那加创造出来的,萨尔那加先创造了神族然后觉得这个作品不满意去创造了虫族,随后虫族把萨尔那加吞噬了,人族那时候还在地球,当人族走出地球后向宇宙航行被神族发现了,但是人族没有发现神族,神族一直监视着这种生物(指的是人族),神族不知道他们有没有危险只是看到他们把无数星球开采的无法直视然后给扔了,后来虫族知道人族因为虫族需要智慧必须要吞噬人族,不要问为什么不吞噬神族,因为他们是一个人创造出来的对那种感染有免疫,虫族经过许久的航行攻打人族,在那之前神族已经发现了虫族的探测器,当虫族袭击了人族的一个星球的殖民地后神族过来清理了(人族当时无法探测到虫族),干脆直接一炮轰掉,神族很奇怪为什么人族不派舰队去攻击虫族,当神族打完虫族后,人族认为是那是神族干的遍经过考虑召集了舰队向神族宣战,舰队前去攻打神族,神族看来者不善,打起来谁也不得好估计是两败俱伤于是就走了,后面人族发现了虫族,神族,三方混战,后来人族和神族看虫族数量太多了,那数量多的都能给他们踩死,后来泽拉图那些人和一些人族结盟了(吉姆雷诺,大部分人族和神族井水不犯河水),后面就是星际争霸1剧情和星际争霸2的剧情了,纯手打希望能帮助您!
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