暗黑上古暗裔五人组都有谁值得入手吗

我的奥特人生131_第一百三十一章 暗黑五人组的覆灭_棉花糖小说网(mht.la) 第一百三十一章 暗黑五人组的覆灭推荐阅读:
&&&&格罗扎星系人作为死去的帝斯雷星云人的挚友,此时极为的生气,望着这惨死的同伴,身躯忍不住的因生气而颤抖。&&&&他太愤怒了,之前死去的希波利特星人与帝国星人他并不在乎,毕竟自己与其交情并不深。&&&&而自己多年的好友就如此死掉,真是太令人生气了。&&&&...&&&&越龙泽目光冰冷,冷言道:“你也知道失去伙伴的痛苦了?”&&&&格罗扎星系人闻言一愣,眸子阴沉,没有说话。&&&&“你们这几个贝利亚的走狗,做了多少丧尽天良的坏事你们自己心里明白!你们可是让不少人都体会过这种失去伙伴的痛苦!”&&&&越龙泽继续愤声道,旋即再次踏着鬼步,以虚幻莫测的身姿冲向了目光阴沉的格罗扎星系人。&&&&猛烈的一拳轰向格罗扎系星人柔软的腹部,这根本没有悬念,巨大的力道直接将其震飞,直接又是一发斯派修姆光线射了过去。&&&&这一发原本足以收割掉其性命的斯派修姆光线却被一旁的美菲拉斯星人给帮忙挡了下来。&&&&...&&&&美菲拉斯星人交叉在额前的双臂冒着白烟,并大口的喘着粗气,胸口急速的起伏,饶是作为暗黑五人组中的智囊但是在压倒性的实力面前心中却是无能为力。&&&&...&&&&“贝利亚大人...希望您能替我们报仇吧...”&&&&美菲拉斯星人已经知道今日恐怕是必死无疑了,作为一个宇宙侵略专家,看来今日也将结束性命了。&&&&“唰——!”&&&&越龙泽见自己的斯派修姆光线被挡了下来,也没有多说什么。&&&&再次以极快的速度冲向了格罗扎星系人,一旁的美菲拉斯星人根本没有反应过来。&&&&右拳燃烧发光,他将能量都凝聚于右拳之中,这一拳下去,定能要了这家伙大半条性命。&&&&...&&&&“砰!”&&&&格罗扎星系人吃痛,顿时倒在地上不断的抽搐,生命气息都变得愈发的微弱,而那地上流淌的滚烫岩浆,开始在其身上肆意妄为...&&&&很快,格罗扎星系人便被这火红的岩浆覆盖,沦为了一具岩浆人!&&&&“我...相信...贝利...亚...大...人...一定...会...为...我们...报仇...的!”&&&&已经完全沦为了一具岩浆人的格罗扎星系人艰难支撑着不断抽搐的身体站起来开口道,十分艰难的把话说完,又猛地一个扎子倒了下去,也不知道有没有彻底死去。&&&&...&&&&“报仇么...”&&&&越龙泽嘴中呢喃道。&&&&贝利亚的气息一直在这星球上的某处,从未移动过。待会贝利亚一旦出来,说不定自己真的会被杀掉....真的会被报仇...&&&&“不过这也是你们罪有应得!”&&&&...&&&&越龙泽也懒得管那么多,自己此行的目的本就很疯狂,死亡的几率本就较大。&&&&“那么就只剩下你了——美菲拉斯星人!”&&&&越龙泽是下定决心要灭掉暗黑五人组,他们作为贝利亚的帮凶,真的是做过许多坏事。&&&&而美菲拉斯星人依然不死心,想要继续说些不着边际的话语来忽悠着越龙泽,以此拖延时间。&&&&越龙泽根本不给美菲拉斯星人拖延时间的机会,雷霆出手,再次凭借着一记强悍的雷欧飞踢杀掉了美菲拉斯星人。&&&&...&&&&“呼。”&&&&越龙泽舒了口气,作恶多端的暗黑五人组居然被自己一个人全灭,这在光之国也算是一个很强的战绩了吧!&&&&“不过贝利亚...到底是怎么回事...”&&&&越龙泽非常疑惑,毕竟这可是他的得力助手,居然能够眼睁睁的看着他们死在自己手中却无动于衷?&&&&直接告诉越龙泽,这里面有问题。&&&&越龙泽能够强烈感应到贝利亚的气息就在这颗火山遍布的星球上。&&&&“在那里!”&&&&越龙泽将视线望向这颗星球上最为高耸的一座活火山之上,利锐的双眸中目光闪烁。&&&&...&&&&越龙泽悬浮在这座最为高耸的火山上空,火山顶部喷发出的奔腾热气令得越龙泽都感到身体隐隐发烫。&&&&这座火山的温度非常高!&&&&越龙泽凭借着奥特曼超强的视力,在这热浪滚滚的火红岩浆中寻找着什么。&&&&很快,越龙泽发现了岩浆中的一丝异常。&&&&火山的最中心处,隐隐约约有一个怪异的黑点被无数的岩浆包裹,这很隐秘,极难被看出。&&&&...&&&&“贝利亚在岩浆中!”&&&&越龙泽心惊,这岩浆的温度可是非常高的,饶是奥特曼战士的皮肤浸泡在里面也会极为的难受。&&&&越龙泽挠了挠脑袋,他实在是想不通贝利亚为什么会泡在这滚烫的岩浆中。&&&&...&&&&“该不会已经死了吧?”&&&&但越龙泽下一秒就否定了这个想法,因为他能够感受到贝利亚的气息一直存在着,并且很强大,怎么可能死去。&&&&“喂!贝老黑!是个爷们就出了跟我痛痛快快打一场啊!”&&&&越龙泽扯着嗓门大吼道,UU看书&.net&也不管贝利亚是否能听见。&&&&“姓贝的!你他娘不说话是死了吗?”&&&&...&&&&越龙泽不断破口大骂着,各种脏话骂得是非常的顺溜,各种地球上的骂人套路被越龙泽运用得淋漓尽致。&&&&越龙泽骂了一会儿,见贝利亚还是没有反应,只好作罢,悠悠的叹了口气,“唉,自动送上门来挨揍,人家都不收...”&&&&...&&&&越龙泽就那么悬浮在空中,环抱着双臂。&&&&他在等,等贝利亚出来。&&&&“我人生中第一次如此的疯狂,你这姓贝的却不肯满足我!”&&&&越龙泽还在抱怨道。&&&&“不过老子就非要等到你出来!”&&&&越龙泽又很快的入定,将心神宁静了下来。&&&&...&&&&过了一会儿,越龙泽的眸子猛然闪过一丝精光。&&&&因为,他刚才将心神宁静下来之后,他感受到了火山中的能量变动!&&&&这座火山中的活性能量正在不断减少!&&&&“我!靠!”&&&&越龙泽瞬间明白了,贝利亚这是在吸收火山中的能量!&&&&本来贝利亚的实力就比自己现在的黑暗形态强了,要是再让他吸收了熔岩的力量变得更强,这是真的没法打了,绝对会被碾压致死。&&&&就算疯狂,也得有个度吧!&&&&自己可不是真的来送死的,之所以来,是因为贝利亚的实力与现在的自己差距虽然大,但也不是非常大的那种。&&&&而现在,要是让贝利亚变得更强的话,恐怕自己真的就是完完全全的来送死的了!&&&&越龙泽没有犹豫,斯派修姆光线瞬间从其双腕出射出。下载本书最新的txt电子书请点击:本书手机阅读:发表书评:为了方便下次阅读,你可以在点击下方的"收藏"记录本次(第一百三十一章 暗黑五人组的覆灭)阅读记录,下次打开书架即可看到!请向你的朋友(QQ、博客、微信等方式)推荐本书,谢谢您的支持!!上一章: &&&& &&&&下一章:(ERROR:15) & 访客不能直接访问黑暗游戏:请问如何博弈,让赢面更大? | 死理性派小组 | 果壳网 科技有意思
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“咚咚咚——”“不用敲了,猎魔人,吾知道是你,进来吧。”Demons用玩味的语气说道,“你想换回她。但在这里,你没有把握在力量上战胜我。”“那又怎么样”“人类啊!你还是这般愚蠢。不过吾厌倦了打斗,想来点更有趣的事情了。”“说吧”猎魔人迟疑的看着眼前这个各种传说提到的邪念化身“你陪我玩个游戏,赢了我把她就交给你,不过这是个黑暗游戏,输了你的灵魂也要受我奴役。你明白我的意思吗””说说规则吧“在炙热的地下,他从来没有这样的恐惧与对赢的欲望 ”我们两人站在这个笔直的地毯上,相距10步远。她站在我们中间,也就是距离我们各5步远。现在我们每个人手里有100个金币,我们每一轮将至少一枚金币交给她,这样我们不知道互相给了她多少金币。之后她本人将公布双方给自己的金币,她将向给予金币数量较多的一方移动一步,并且归还给予金币较少一方的金币。“”如果我们给的金币一样多呢?“ ”第一次一样多时,她向你移动一步,同时归还我的金币,第二次向我移动,同时归还你的金币。这样交替进行。“”明白了,胜利条件就是让她先到达自己这一边对吗?““是的,或者是某方先用完所有金币,对方获胜。”“我接受'猎魔人仿佛坚定了信念。”有意思,年轻人。黑暗游戏!开!“Demons狂笑不止。幽暗的走廊上回荡着他的笑声。--------------------------------------------------------------------------------------------------------问:有无什么手段,让猎魔人必胜?如果没有,在博弈时,怎么思考才能让这位猎魔人赢的概率变大?
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猎魔人凝神思考了片刻,在第一轮出了一个金币。美女:我终于明白了,原来我在你心里只值1金。你来这里完全是为了玩个游戏。猎魔人:如果不是那该死的平局规则,我一个金币都不会出!美女开始默默流泪。猎魔人:。。。(额,我刚才都说了些什么)魔鬼停止了狂笑,它知道自己现在已经赢定了。
两个人都是鸡贼 一直都只押一枚 于是女主被活活烦死??
引用 的话:不过我想可能有一个办法,就是先让对方赢,到最后硬币少的时候控制对方,左边是出硬币的个数,右边是剩下的个数;左边是猎手,右边是恶魔,恶魔想每次出20赢掉比赛。位置0时猎手胜,位置10时恶魔胜19:20,...引用 的话:这种不完全信息游戏可能是 没有玩家拥有不败策略的不如假设恶魔可以预知勇者的选择,这样推理比较容易然而恶魔很聪明,看透了一切;然而猎手很聪明,看透恶魔看透了一切;然而恶魔很聪明,看透猎手看透恶魔看透了一切;然而猎手很聪明,看透恶魔看透猎手看透恶魔看透了一切;然而恶魔很聪明,看透猎手看透恶魔看透猎手看透恶魔看透了一切;然而猎手又拿出了伏魔剑
先每次给20,等到自己什么时候第一次输就再根据对手金币和距离对手的步数作调整,这样就能保证最后不输
两个人都是鸡贼 一直都只押一枚 于是女主被活活烦死??
引用 的话:用伏魔剑即可啊……画法阵召唤城管
解这个问题们肯定要有假设,那么就需要明白我们假设这个恶魔到底有多少智慧了,假设恶魔只比猎魔人聪明一步,还是假设猎魔人愚不可及。或许作为猎魔人只要想想如果自己是恶魔什么情况下会输
所以猎魔人第一回合,必须保证一个金币都不出
楼主有答案吗?
引用 的话:楼主有答案吗?没有。。。。昨天手抖退出了小组,没办法回复
引用 的话:用伏魔剑即可啊……但在这里,你没有把握在力量上战胜我。”
引用 的话:所以猎魔人第一回合,必须保证一个金币都不出必须出啊
引用 的话:先每次给20,等到自己什么时候第一次输就再根据对手金币和距离对手的步数作调整,这样就能保证最后不输其实,这样最容易输。。。。
引用 的话:其实,这样最容易输。。。。我觉得这个策略不错,但是不能保证必胜(如果恶魔也总出20枚的话),你能找到一个恶魔必胜的策略么?
引用 的话:我觉得这个策略不错,但是不能保证必胜(如果恶魔也总出20枚的话),你能找到一个恶魔必胜的策略么?大家条件相同的情况下应该还是比较公平的,没有什么必胜的策略吧,不输的策略到还是会有吧。
引用 的话:大家条件相同的情况下应该还是比较公平的,没有什么必胜的策略吧,不输的策略到还是会有吧。不对称的地方只有一个,就是平局。
引用 的话:不对称的地方只有一个,就是平局。感觉像井字游戏一样,只要双方不犯错就永远是平局。
引用 的话:必须出啊必须出?出多少?
引用 的话:先每次给20,等到自己什么时候第一次输就再根据对手金币和距离对手的步数作调整,这样就能保证最后不输出20走不了10步啊
唯二的获胜方式就是对方傻了,让你连续赢10次,或者快速消耗光金币。几乎可以肯定是和棋
引用 的话:出20走不了10步啊没看清楚题目,是距离两边各5步。
引用 的话:先每次给20,等到自己什么时候第一次输就再根据对手金币和距离对手的步数作调整,这样就能保证最后不输仔细想过,这个策略不太行。假如现在的状态是(20,100),(1,9), 接下来恶魔出21金币(必须的),变成(20,79),(2,8), 这比起之前的(40,100),(2,8)来应该是更加不利的状态。
引用 的话:必须出?出多少?至少1枚
引用 的话:出20走不了10步啊其实对于心智正常的人而言多赢5次是做不到的。因为一旦你开始去赢对方,你的筹码就会减少,然后就会一直输。
引用 的话:其实对于心智正常的人而言多赢5次是做不到的。因为一旦你开始去赢对方,你的筹码就会减少,然后就会一直输。是啊,恶魔甚至还略占优势
引用 的话:至少1枚最多呢?
引用 的话:不过我想可能有一个办法,就是先让对方赢,到最后硬币少的时候控制对方,左边是出硬币的个数,右边是剩下的个数;左边是猎手,右边是恶魔,恶魔想每次出20赢掉比赛。位置0时猎手胜,位置10时恶魔胜19:20,...但是如果恶魔够聪明,就至少不会输
引用 的话:其实对于心智正常的人而言多赢5次是做不到的。因为一旦你开始去赢对方,你的筹码就会减少,然后就会一直输。不过我想可能有一个办法,就是先让对方赢,到最后硬币少的时候控制对方,左边是出硬币的个数,右边是剩下的个数;左边是猎手,右边是恶魔,恶魔想每次出20赢掉比赛。位置0时猎手胜,位置10时恶魔胜19:20,100:80 , 位置619:20,100:60, 位置719:20,100:40, 位置819:20,100:20, 位置921:20,79:20, 位置8之后恶魔不能一次出20了,否则耗光硬币输掉,先假设他出不多于(向上取整(20/剩余步数))11:10,68:20,, 位置78:7,60:20, 位置66:5,54:20, 位置55:4,49:20, 位置45:4,44:20, 位置34:3,40:20, 位置24:3,36:20,位置1最后一步,恶魔不得不出1920:19,21:1猎手获胜; %%%%再假设恶魔在第6步出多于(向上取整(20/剩余步数))的硬币,如1111:11,79:9,位置910:9,69:9,位置85:6,69:3,位置9之后猎手只要每次出4即可获胜
这种不完全信息游戏可能是 没有玩家拥有不败策略的不如假设恶魔可以预知勇者的选择,这样推理比较容易
引用 的话:不过我想可能有一个办法,就是先让对方赢,到最后硬币少的时候控制对方,左边是出硬币的个数,右边是剩下的个数;左边是猎手,右边是恶魔,恶魔想每次出20赢掉比赛。位置0时猎手胜,位置10时恶魔胜19:20,...引用 的话:这种不完全信息游戏可能是 没有玩家拥有不败策略的不如假设恶魔可以预知勇者的选择,这样推理比较容易然而恶魔很聪明,看透了一切;然而猎手很聪明,看透恶魔看透了一切;然而恶魔很聪明,看透猎手看透恶魔看透了一切;然而猎手很聪明,看透恶魔看透猎手看透恶魔看透了一切;然而恶魔很聪明,看透猎手看透恶魔看透猎手看透恶魔看透了一切;然而猎手又拿出了伏魔剑
引用 的话:然而恶魔很聪明,看透了一切;然而猎手很聪明,看透恶魔看透了一切;然而恶魔很聪明,看透猎手看透恶魔看透了一切;然而猎手很聪明,看透恶魔看透猎手看透恶魔看透了一切;然而恶魔很聪明,看透猎手看透恶魔看透猎手...恶魔发动了除你武器
猎魔人凝神思考了片刻,在第一轮出了一个金币。美女:我终于明白了,原来我在你心里只值1金。你来这里完全是为了玩个游戏。猎魔人:如果不是那该死的平局规则,我一个金币都不会出!美女开始默默流泪。猎魔人:。。。(额,我刚才都说了些什么)魔鬼停止了狂笑,它知道自己现在已经赢定了。
引用 的话:猎魔人凝神思考了片刻,在第一轮出了一个金币。美女:我终于明白了,原来我在你心里只值1金。你来这里完全是为了玩个游戏。猎魔人:如果不是那该死的平局规则,我一个金币都不会出!美女开始默默流泪。猎魔人:。。...哈哈
有点意思,我想虽然不一定有必胜策略,但应该有能尽量提高胜率的策略的。类似于32楼那种。有个女主位置与双方剩余金币的一个函数关系
引用 的话:有点意思,我想虽然不一定有必胜策略,但应该有能尽量提高胜率的策略的。类似于32楼那种。有个女主位置与双方剩余金币的一个函数关系问题是对方要是也发现了这个方法,他也会减少出硬币的数量,最后大家都只出一个,然后平局
引用 的话:问题是对方要是也发现了这个方法,他也会减少出硬币的数量,最后大家都只出一个,然后平局这是个问题,但是因为有平局移动先后顺序这个问题,再加上5步并不太远,而且100个金币还比较适中,也许中间能做点什么文章。当然,我没想出来
引用 的话:最多呢?100枚
引用 的话:问题是对方要是也发现了这个方法,他也会减少出硬币的数量,最后大家都只出一个,然后平局这样对称,成为平局,就一定会有胜负的
引用 的话:这样对称,成为平局,就一定会有胜负的双方都一直只出一个金币,最后猎魔人先输光。
引用 的话:不过我想可能有一个办法,就是先让对方赢,到最后硬币少的时候控制对方,左边是出硬币的个数,右边是剩下的个数;左边是猎手,右边是恶魔,恶魔想每次出20赢掉比赛。位置0时猎手胜,位置10时恶魔胜19:20,...恶魔为什么要那么做?如果恶魔只出一枚,第一局猎魔人就丢掉了20枚金币,所以后面无论怎么出,猎魔人都必输
引用 的话:恶魔为什么要那么做?如果恶魔只出一枚,第一局猎魔人就丢掉了20枚金币,所以后面无论怎么出,猎魔人都必输如果恶魔不是很聪明呢,比方说一楼那样,这也是普通人一开始的想法。如果他足够聪明,看透了一切;然而猎手很聪明,看透恶魔看透了一切;然而恶魔很聪明,看透猎手看透恶魔看透了一切;然而猎手很聪明,看透恶魔看透猎手看透恶魔看透了一切;然而恶魔很聪明,看透猎手看透恶魔看透猎手看透恶魔看透了一切;然而猎手又拿出了伏魔剑然后恶魔发动了除你武器...然后猎手的确输了
引用 的话:如果恶魔不是很聪明呢,比方说一楼那样,这也是普通人一开始的想法。如果他足够聪明,看透了一切;然而猎手很聪明,看透恶魔看透了一切;然而恶魔很聪明,看透猎手看透恶魔看透了一切;然而猎手很聪明,看透恶魔看透...如果恶魔真的不是很聪明,第一局,猎魔人何须出19?出一个不是恶魔就输了吗?
假设在第1局后,猎魔人每次都出2,这样她走到了第2步,(第2步后剩97:100;第3步后剩95:100;第4步后剩93:100;第5步剩91:100这样恶魔就输了,但恶魔很聪明,所以肯定不会让自己输,那么在第5步必须赢,这时候恶魔出93,打平猎魔人,变成了93:7,但这样恶魔就输定了;所以为了不让自己输,恶魔必须在第4步阻止她向猎魔人移动,那么在第4步,恶魔出2打平猎魔人,变成95:98;这样猎魔人就输了。但是等等,如果猎魔人每次出的不一样呢?比如在第4步的时候,猎魔人加价,出3,这时候如果恶魔仍然出2,那么她就走到了第4步,变成92:100,这样恶魔就输了,那么往前推,也就是说在猎魔人第一次出2以后,恶魔就必须跟上出2;变成97:98;这样恶魔始终比猎魔人多一个,猎魔人还是输;但至少弄明白了一点,也就是猎魔人每次加价,恶魔都必须紧跟加价,否则恶魔就会输,那么好了这里面些东西可以捣鼓了)第2步结束时是97:100;第三步,这时候恶魔必须出2,如果猎魔人出1个,那么就是97:98,这样下去猎魔人永远是输,那么该怎么办呢?加价!恶魔这时候知道对方肯定会加价,那么出于谨慎考虑,对方会出3个来试探自己,这样变成了97:97,;这样又回到了起点。不过等等,你看虽然现在双方金币一样,但是如果猎魔人出4个呢?就变成了97:96或者93:100,如果第一种猎魔人和恶魔打平,如果第二种她向猎魔人移动了三步;第四步该怎么走呢?如果他出8,恶魔也出8,变成93:92或者85:100,第一种仍然打平,第二种她向他走了4步;下面是第五步:如果他出16,恶魔也出16,变成85:84或者69:100。这样猎魔人就以最少的金币救了她。我们再回头看第一步到第五步,每一步都是前面总数加一个,那么总共有5种解法,恶魔肯定知道这个解法,恶魔该怎么破呢?也就是恶魔必须在第一局就赢,恶魔第一局出6个,稳压猎魔人,但是恶魔还是会输,所以这道题的最优解是猎魔人出5个
引用 的话:如果恶魔真的不是很聪明,第一局,猎魔人何须出19?出一个不是恶魔就输了吗?如果对方出20,那么出19和出1都是会退回来的,但是第二轮对方知道你上次出1,他这次还会出20吗?不过出1也不错;但是出1不是最优解,因为我要是预计到了,我会很愿意出2赢掉一步;同理出2不是最优解,出3赢一步也是值得的;那最优解是几?我不知道,很可能没有,我是说会变成包剪锤的游戏
堂堂一个猎魔人要和魔鬼玩游戏╮(╯▽╰)╭还要拿美女的命来玩游戏。拔出你的剑,为圣光而战!
零和博弈的核心,反向递归,即需要获得的结果步数每一步逆推,最优解就在最后一步,即第一步。。。实在是懒得算了。。。另外,娜套六件的话,不能沉着、伏击,然后扫射,翻滚+凝神,开箭雨,几波带走恶魔么?圣光啊!你看那个对手值得一战!
引用 的话:不过我想可能有一个办法,就是先让对方赢,到最后硬币少的时候控制对方,左边是出硬币的个数,右边是剩下的个数;左边是猎手,右边是恶魔,恶魔想每次出20赢掉比赛。位置0时猎手胜,位置10时恶魔胜19:20,...那如果恶魔也用本来你写给勇者的这个方法呢
我有一个想法。首先,肯定存在一系列的状态,处于这种状态的时候,猎魔人按照合理的策略肯定能赢(至于怎么达到这种状态,是下一个问题。)例如,我们很容易想到一种状态,当美女离猎魔人只剩1格,并且猎魔人手里的金币大于恶魔(先不要考虑恶魔为什么这么傻逼导致出现这种状态)。设为状态1显而易见,猎魔人只需要all in就能保证必胜。接下来,就是,会不会有其他某种状态能够经过有限步奏稳定得到状态1呢。显然也有。例如,当美女离猎魔人只剩1格,猎魔人手里金币数为M,恶魔手里金币数《=1.5M。(假设此时平局对猎魔人有利)。状态2证明:第一回合,恶魔必须出M+1个金币,不然猎魔人出M个就直接赢了,于是,恶魔剩余0.5M-1个金币,猎魔人剩余M个金币,此时美女距离猎魔人2步(状态3)。接下来回合,猎魔人就可以不管恶魔的行动,只要自己出0.5M个就能稳定到底状态1,即美女离猎魔人只剩1格,并且猎魔人手里的金币(0.5M)大于恶魔(0.5M-1)。因为状态2和状态3都能够稳定得到状态1,所以可以看做他们是等价的。然后接下来可以继续推出更多的状态。所以我认为,一定存在某种关于美女位置和双方剩余金币的函数关于。只要满足这个条件,就能保证必赢。接下来的问题就是,从初始状态(美女在中间,双方各100个),能否有某种方案,能达到前面说的某种状态。
引用 的话:那如果恶魔也用本来你写给勇者的这个方法呢那你就出18让他浪费掉19走一步...所以后面我说你看透我有另一个策略,我看透你的这个策略又有更好的策略,最终应该会变成石头剪子布游戏
引用 的话:双方都一直只出一个金币,最后猎魔人先输光。所以猎魔人不能这样作死啊
引用 的话:那你就出18让他浪费掉19走一步...所以后面我说你看透我有另一个策略,我看透你的这个策略又有更好的策略,最终应该会变成石头剪子布游戏这个行为有不对称的地方,应该不会成为石头剪刀布吧
引用 的话:这个行为有不对称的地方,应该不会成为石头剪刀布吧 这个游戏有两种方式获胜,走到尽头或是耗光金币出1是作死,出20也是作死,那最佳是几?假设是10.5,就是说出10少了些,出11又多了些,但又只能出10或11,结果就是石头剪刀布
引用 的话: 这个游戏有两种方式获胜,走到尽头或是耗光金币出1是作死,出20也是作死,那最佳是几?假设是10.5,就是说出10少了些,出11又多了些,但又只能出10或11,结果就是石头剪刀布保持出1的确会输主要是这个规则在平局上会产生不同啊
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