dnf奶妈武器爆了斧子,求解这把武器怎么样

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武器拓本合集之斧 看拿斧头的暴力小奶妈
来源:倩女幽魂
作者:晚安安
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游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文我突然想打战斗贼了,可是破就是堆不起来,现在两个武器附魔斩杀可以不?狂爆太贵了,我的也不是好斧子,附..._百度知道
我突然想打战斗贼了,可是破就是堆不起来,现在两个武器附魔斩杀可以不?狂爆太贵了,我的也不是好斧子,附...
我突然想打战斗贼了,可是破就是堆不起来,现在两个武器附魔斩杀可以不?狂爆太贵了,我的也不是好斧子,附哪个好阿...
能互相叠加不?
我有更好的答案
战斗那基本是下个版本才考虑的事,现在的装备堆破甲很难,尤其你的装备还不是很好
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【飞翔导读】在幻想神域游戏中,目前国服开放了10个职业,如此多的职业我们该如何选择?下面给大家带来各个职业的特点分析,希望能帮助大家选择职业。
在幻想神域游戏中,目前国服开放了11个职业,如此多的职业我们该如何选择?下面给大家带来各个职业的特点分析,希望能帮助大家选择职业。【双刀】脆皮,玩国服的双刀玩家肯定感受到了那浓浓的恶意。这是一个高操作的职业,灵活的翻滚和风骚的走位来躲避BOSS的地毯,但要是你卡,或者不慎踩到地板,那只能恭喜你,奶妈也难救你。此职业定位为PVP职业,因为他和剑盾一样属于PVP一大霸主之一。在天空塔双刀就是给剑盾加闪避BUFF的,然后你可以打酱油了。输出算不上高算不上低,主要是看你能否摸到BOSS且不死,这要很高的装备配置来维持你的生存。副本被拒是常有的事,你要是神壕请无视【剑盾】定位:传统网游意义上的T()职业特点:硬,超级硬!如果伤害没达到一定程度甚至都不能破防打掉一点血……还有异常恐怖的反伤,PVP对手见了都是绕路走,弹死一堆人都是可能的……相对的,主动攻击伤害渣得不能看……推荐玩家群体:喜欢带头当队长类型的玩家,国服剑盾的地位还是有保障的,但是刷本几乎没有谁会组2个剑盾……如果你喜欢做腿毛,请慎重选择。职业前景:根据台服港服后续版本来看,剑盾作为T是绝对合格的,但是……硬过头了……大部分本不需要剑盾也可以刷,所以有些效率队甚至不要剑盾……当然打天空塔是必须剑盾来T的。装备需求:高!玩家选择请慎重,这是一个氪金职业……推荐度:★★★【双手斧】定位:游戏亲儿子……能扛能打,刷本强PK也强……DNF红狗一般的存在……职业特点:容易上手,伤害足,打起来很爽快。但是容易视觉疲劳……这职业只用2个技能就可以横行了,一个跳斩一个旋风斩……你就看见不停的转转转转转转……推荐玩家群体:喜欢打PVP的,喜欢玩得爽快的,喜欢简单粗暴的。职业前景:国服会有大波斧子逼近,武器会炒到天价,5人本虽然斧子各种受欢迎,但是人数太多还是会面临部分斧子只能单刷的结局……天空塔组很快就会限制斧子数量,职业内部竞争非常激烈!装备需求:一般。用点心就可以搞一套过得去的装备,成型快,然后你就可以在5人本爽了。但是……打PVP遇到装备更好的斧子你会非常郁闷,因为这职业就是简单粗暴,你装备不行就会被吊打……PS:剑盾是克斧子的,完克……推荐度:★★★★★【竖琴】定位:奶妈。职业特点:大奶!打不死!副本各种跪求,PVP让对手头疼。推荐玩家群体:喜欢跟大家一起玩的人品帝,喜欢打PVP的也推荐玩奶妈,游戏战场分数是算治疗的,别人打生打死也没奶妈随便刷刷分数高……奶妈PVP很强的,打不死……职业前景:因为国服特色,奶妈成为最受(队友)欢迎职业是妥妥的,只要玩了竖琴几乎不可能会被拒组!还等什么,快去玩竖琴吧!因为竖琴的加点和装备选择,竖琴会成为除了剑盾以外最硬的职业……PVP排行榜会长年被竖琴占据半边江山……装备需求:一般。竖琴的装备选择很灵活,除了没什么伤害以外,你想怎么配就怎么配……花点钱弄一套好装备,你就成大腿了,副本战场各种打不死……推荐度:★★★★★【双刀】定位:近战DPS、最人气职业(伪)、躺尸王……职业特点:技能很炫,看起来很厉害的职业,事实上大部分双刀坚持不到真正崛起的时候……推荐玩家群体:对自己操作很有自信的玩家,喜欢挑战极限的玩家,特立独行的玩家,酷炫的玩家,壕……职业前景:首测2测已经有大批双刀倒下了,下一个会是你嘛r(st)q 职业技能各种酷炫,但是在装备没起来之前,咳……你上蹦下跳连一套华丽连招打倒怪物的时候,双手斧一个跳斩然后旋风斩,下一个!……只要你别去跟斧皇比,你就可以过得很好……注意!一般提到“拒组”,大家会第一个想到双刀这倒霉孩子……后期成型以后的双刀会灰常厉害,9成双刀玩家会玩不到后期就删号……装备需求:非常高!重度氪金职业!推荐度:★★【战弓】定位:远程DPS,超级炮台!职业特点:蓄力攻击!跑动中蓄力攻击!伤害非常恐怖的蓄力攻击!因为重要所以说3遍!推荐玩家群体:操作好的玩家,喜欢打输出的玩家。手残党慎重!!!此职业技能全部都可以蓄力,会合理蓄力的战弓简直可怕,不会蓄力的千万不要玩……蓄力不仅伤害几乎翻倍,而且还会有蓄力特效,另外有一点很关键,幻想神域可以跑动中蓄力!!!职业前景:虽然看似不起眼,却是潜力非常大的一个职业,装备起来后伤害非常恐怖,很值得长期玩下去。装备需求:偏高。只有强力装备才能发挥出战弓蓄力攻击的真正恐怖伤害。推荐度:★★★★【双枪】定位:远程DPS职业特点:啪啪啪节奏很有快感……配合上弹可以打出可观伤害,爆发力很足。推荐玩家群体:喜欢玩远程输出的玩家,喜欢节奏快的玩家。职业前景:台服港服玩双枪的人是很多的,相比战弓,双枪更好上手,更容易操作,虽然很容易OT……装备需求:一般。弄一套差不多的装备就是常规输出了。推荐度:★★★★【双手杖】定位:远程DPS,AOE王者,控场职业特点:元素之力针对性很强,配合对应的元素属性可以打出超高伤害,一次秒一片。推荐玩家群体:法爷爱好者,会魔法就是赞。职业前景:法爷无论什么游戏都不会弱,只要玩下去都可以轰出一片天,骚年你要成为马猴烧酒麽~装备需求:偏高。好的装备,是法爷一次秒一片的基础。推荐度:★★★★【法书】定位:远程DPS,辅助职业职业特点:各种DOT和DEBUFF,独有的‘攒技能’,会根据你使用技能额外攒最多3个技能,而且这3个技能是强化版!推荐玩家群体:有独到想法的玩家,特立独行的玩家,喜欢打酱油的玩家。职业前景:这会是一个冷门职业,但是他绝对不弱,后期装备起来以后相对双手杖来说,法书非常耐打……刷本能很有效的提升队伍实力,有法书的天空塔攻略组会简单一些。装备需求:一般/高。如果有心玩出位,装备强化起来,造伤(造成额外百分比伤害的属性)堆起来,法书绝对是一个强力职业,无论是刷本还是打PVP。推荐度:★★★【大炮】定位:远程DPS职业特点:可以挂着打普攻的职业……范围伤害还可以,技能不怎么样,反倒是普通攻击伤害很突出……推荐玩家群体:重兵器爱好者,酱油党……职业前景:这是一个冷门职业,自己喜欢就好……装备需求:大炮的装备一般都很便宜……推荐度:★★★【拳刃】定位:功夫达人,阿卡林……职业特点:能打能扛能恢复,中规中矩的职业。会攒气纹的伤害会明显不同。推荐玩家群体:喜欢功夫型的玩家,有爱的玩家,冷静的玩家(因为要根据气纹判断如何接招)。职业前景:超超超冷门职业……后期装备起来,单挑很厉害。装备需求:偏高,有爱的可以砸起来。推荐度:★★★最后想说的是,选择职业毕竟是自己的事,如果有爱的话,什么职业都能玩出花来的。
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[武器]龙之谷战士武器作用与运用:斧头篇
(腾讯( )玩家交流群:)如果你也想分享你的游戏心得、游戏趣事、心情,欢迎来投稿,优秀文章经小编推荐采用后将会有Q币点卡奖励感谢!投稿地址:斧篇:以下内容由VE小麟所写,在此感谢他对世界VE所作出的贡献。 武器特点:武器优点:攻击速度偏慢 破坏力不错 有视觉冲击感缺点:有时连击速度过慢导致技能跟不上 攻击力在3种武器中排第2 (喜欢小暴力的人可以使用)可以体验到杀怪的快感~特点 打群怪非斧子莫属了,它的旋转4面8方都可以打到。FB中近战的佼佼者。攻击方式:1.衡劈2.竖砍 3旋转 综上所述,斧头的攻击是由三段攻击做组成,下面请看连续技及战术的运用。斧子连续技巧:(武器比较难用,我只领悟了一点)连招1 斧子连续技巧 (普通攻击在这里代表“X”)首先 冲进怪堆 然后疯狂的肆虐它们吧 =。=冲锋斩 →→ XXXX 出旋转→→12级技能旋转 →→ XXXX →→ 凌空暴击 →→ 冲击波技巧点:此方法大群怪很适合,在PVP群P中也会适用需要注意的是:斧子判定不高连击的时候要注意衔接点,但是连到凌空暴击的时候很难连上就不算COMBO了,不过也算是连击只是判定问题而已,斧子运用是很需要技巧的。同时也是很费神的,不过它的输出放着了,喜欢输出的,就不用去管他的COMBO了吧!文字表达 目标是一大群怪,特别是深渊难度的怪,连起来的感觉是非常爽的 首先要一把斧子(这是废话吧)进了FB看见了一大群怪了吧,上去先冲锋斩一下然后普攻,直到出了旋转,一直转呀转呀转,别把头转晕咯(HOHO)完成那旋转的那0.5秒,按吧,按12级学的那个旋转技能吧(不是普通的那个旋转)尽量的按吧,这样一连,你的COMBO会很高的,这样评分也就高了。(小提一点如果MP多的话可以跟个凌空暴击 很帅的技能 不过不算在COMBO里的因为斧子的判定就是这样)利 打群怪非常优秀,连击也十分容易,新手玩斧子首选连击。弊 打BOSS不适用,因为BOSS的硬直太恶心。他乘你放旋转的时候会攻击你,而且被BOSS K到会耗很多血。怪物也比较容易打散,要慎用,考虑下队友。连招2 这套是打BOSS的XXXX →→ 升龙斩 →→侧踢(鼠标右键)→→ 前滚下→→ 上勾拳 →→ XXXX →→ 凌空 →→ 冲击波技巧点:升龙斩的2段要打准 ,打歪就连不上了。(想打准的话练练*吧)落地迅速恻踢注意要快,否则判定会否定这个连招,踢出去那脚后,前滚下没什么难度吧,然后一个上勾拳 XXOO它再#%……—上华丽的大绝吧(凌空和旋转这种 不过判定不算的 加大绝只是追加伤害而已)技巧点:反映要快,是头脑的反映和手的反映,一个不留神就会失去判定,所以连不上也没关系只是判定而已。输出放在那里的因此不用担心COMBO也没追加伤害,只是个数字而已。放2段的时候注意BOSS是不是在移动。如果移动的话就暂停连击等BOSS定住的时候再上去连。以上斧头的介绍也完毕了~最后再次感谢VE小麟的热心奉献精神[责任编辑:hannahliu]
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