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  论DNF可制作SS武器系统背后的深层原因
  DNF杂谈(五)正视新老玩家入团门槛的差距,防止玩家群体断层――论可制作SS武器系统背后的深层原因
  在86年代,刚推出安图恩团队副本时,对大众玩家来说,升级过的异界套,精心打造过的镇魂套、释魂武器是C位标配,拥有SS套的玩家并不太多,玩家的装备差距并不明显。但现在就算玩家镇魂图毕业,手拿12释魂,由于镇魂传说与SS的巨大差距,团长也未必能让你进团,因为现在的安图,强拆团占主流,就连震颤C位基本都是SS套或荒古散搭90A了,而震颤C,差不多就是外人入团的最低标准。不是怕你打不过,而是根本不让你打,因为太没效率,所以结论就是:在SS装备大量普及的现在,安图团本对玩家进野团的要求比以前大大提高了,没有高强度的SS装备,玩家入团基本无望(限输出职业)。
  一、新老玩家在游戏中待遇的巨大差距。
  虽然论坛里常有人对游戏中坑爹的设定怨声不断,但从装备价值和获取难易度上来说,现在的DNF对老玩家待遇真是非常好了。
  老玩家的优势有三点:
  1、打团多年,有固定的社交圈(流水团QQ群),流水团互带,熟人还能上号帮着打。
  2、刷图多年,有的只靠着巨龙低保就有不错的图鉴基础,新号起来图鉴拖一套就可以成C,甚至进军卢克R。
  3、国服预约活动频繁,老玩家起的角色比较多,对多个职业有自己的喜好度,有比较明确的投资方向。
  综合以上三点,老玩家的优势就是入团门槛低,打团有效率,投资有方向。
  但这些需要时间,大量的时间。
  对零社交,零图鉴、零基础的新手玩家来说,他们首先看到的不是老玩家的福利,而是要先面对从零开始到熬出头的漫长之路,
  想要一满级就如此风光并不可能,就算花大量金钱买票,想入团大概也需要两个月时间全部在深渊渡过。
  按现在的SS暴率,玩家大概需要十万票达到震颤C水平即普通的入团资格(这个数据是综合了大量深渊记录贴,代刷深渊主播的经验并且我自己也试验过得出的结论),以每天188+20+50的疲劳刷,每天近两千票,需要50天才能刷完。
  就算深渊票不要钱,新人玩家都未必能这么整天四图深渊的重复劳动坚持两个月,如果再算上票钱,10万票是什么价位?大概30亿YXB,换成RMB,7500块钱。而且这还不算完,礼包要买,附魔要买,强化要搞,这一套下来,新人想打团,先掏一万RMB再说。
  所以呢,对只玩单号还想进团的新人玩家来说,无论是时间还是金钱,门槛都太高了。在以安图和卢克为主流副本之后,DNF对老玩家来说越来越容易打,对新人玩家越来越不友好,两类玩家的待遇差距越来越大。
  新老玩家待遇差距形成的根本原因是现在的DNF缺少一个让新人玩家平滑入团的渠道。
  所以我推测HF推出可制作SS武器系统大概就是为缓解这一现状而做出的改动。这相当于让新手玩家可以稳定的获得一把值得打造的90SS武器,如果刷深渊,一万票也未必能出把自用的90SS武器。
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